Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

/index.html Secret

Created October 8, 2016 15:16
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save anonymous/54bec6dca3a450f370e479e49af24e3f to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/54bec6dca3a450f370e479e49af24e3f to your computer and use it in GitHub Desktop.
HTML
<!DOCTYPE HTML>
<html lang="pl">
<head>
<!--Background pattern from subtlepatterns.com -->
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" />
<title>Monitory Komputerowe</title>
<meta name="description" content="Zapoznaj się z rodzajami monitorów i zasadą ich działania!" />
<meta name="keywords" content="monitory, monitory komputerowe, LCD, OLED" />
<link rel="stylesheet" href="style.css" type="text/css"/>
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans:400,700&subset=latin-ext" rel="stylesheet">
<!-- Biblioteka jQuery koniecznie w sekcji <head> ponad skryptem opartm na jQuery -->
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.2.4/jquery.min.js"></script>
<script src="jquery.scrollTo.min.js"></script>
<script>
jQuery(function($)
{
//zresetuj scrolla
$.scrollTo(0);
$('#link1').click(function() { $.scrollTo($('#budowacrt'), 500); });
$('#link1_1').click(function() { $.scrollTo($('#budowacrt'), 500); });
$('#link1_2').click(function() { $.scrollTo($('#dzialaniecrt'), 500); });
$('#link1_3').click(function() { $.scrollTo($('#maskicrt'), 500); });
$('#link1_4').click(function() { $.scrollTo($('#zaletycrt'), 500); });
$('#link1_5').click(function() { $.scrollTo($('#parametrycrt'), 500); });
$('#link2').click(function() { $.scrollTo($('#budowalcd'), 500); });
$('#link2_1').click(function() { $.scrollTo($('#budowalcd'), 500); });
$('#link2_2').click(function() { $.scrollTo($('#dzialanielcd'), 500); });
$('#link2_3').click(function() { $.scrollTo($('#matrycelcd'), 500); });
$('#link2_4').click(function() { $.scrollTo($('#zaletylcd'), 500); });
$('#link2_5').click(function() { $.scrollTo($('#parametrylcd'), 500); });
$('#link3').click(function() { $.scrollTo($('#dsub'), 500); });
$('#link3_1').click(function() { $.scrollTo($('#dsub'), 500); });
$('#link3_2').click(function() { $.scrollTo($('#dvi'), 500); });
$('#link3_3').click(function() { $.scrollTo($('#hdmi'), 500); });
$('#link4').click(function() { $.scrollTo($('#przyszlosc'), 500); });
$('#link4_1').click(function() { $.scrollTo($('#przyszlosc'), 500); });
$('#link4_2').click(function() { $.scrollTo($('#zrodla'), 500); });
$('.scrollup').click(function() { $.scrollTo($('body'), 1000); });
}
);
//pokaż podczas przewijania
$(window).scroll(function()
{
if($(this).scrollTop()>300) $('.scrollup').fadeIn();
else $('.scrollup').fadeOut();
}
);
</script>
</head>
<body>
<div id="logo">
Wykład #1: Monitory komputerowe
</div>
<div id="container">
<a href="#" class="scrollup"></a>
<div id="spis">
<!-- w href jest tylko #, ponieważ za przewijanie strony będzie odpowiedzialny już JavaScript -->
<ol>
<li>
<a id="link1" href="#">Monitory kineskopowe CRT
<ul>
<li><a id="link1_1" href="#">Budowa monitora</li>
<li><a id="link1_2" href="#">Zasada działania</li>
<li><a id="link1_3" href="#">Maska. Rodzaje masek</a></li>
<li><a id="link1_4" href="#">Zalety i wady</li>
<li><a id="link1_5" href="#">Dobór parametrów</li>
</ul>
</li>
<li>
<a id="link2" href="#">Monitory ciekłokrystaliczne LCD
<ul>
<li><a id="link2_1" href="#">Budowa monitora</li>
<li><a id="link2_2" href="#">Zasada działania</li>
<li><a id="link2_3" href="#">Matryce. Rodzaje matryc</li>
<li><a id="link2_4" href="#">Zalety i wady</li>
<li><a id="link2_5" href="#">Dobór parametrów</li>
</ul>
</li>
<li>
<a id="link3" href="#">Sposoby podłączenia monitorów
<ul>
<li><a id="link3_1" href="#">DSUB</li>
<li><a id="link3_2" href="#">DVI</li>
<li><a id="link3_3" href="#">HDMI, Display Port</li>
</ul>
</li>
<li>
<a id="link4" href="#">Dodatkowe informacje
<ul>
<li><a id="link4_1" href="#">Przyszłość monitorów i wyświetlaczy?</li>
<li><a id="link4_2" href="#">Wykorzystane źródła</li>
</ul>
</li>
</ol>
</div>
<!-- ######################## SLAJD 1.1 ######################## -->
<div class="slajd">
<h1 id="budowacrt">Budowa monitora CRT</h1>
CRT to akronim od <strong>Cathode-Ray Tube</strong>, czyli lampy kineskopowej wyposażonej w działo elektronowe. W języku polskim pod tym słowem przyjęto potoczną nazwę skrótową, synonim dla wyrażenia monitor CRT – czyli oznaczenie modeli monitorów komputerowych, których wyświetlacz oparty jest na lampie obrazowej zwanej kineskopem. Właściwe określenie to monitor kineskopowy.
<br /><br />
<div style="float:left; width:480px; padding-left:20px;">
<img src="img/budowa-crt.png" alt="crt" />
</div>
<div style="float:left; width:280px; text-align:left;">
[1] lampa katodowa (kineskopowa) w formie szklanej próżniowej tuby<br /><br />
[2] działa elektronowe wraz z układami skupiającymi wiązki<br /><br />
[3] wiązki elektronów<br /><br />
[4] cewka odchylająca<br /><br />
[5] luminofor<br /><br />
[6] maska<br /><br />
[7] anoda
</div>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
<!-- ######################## SLAJD 1.2 ######################## -->
<div class="slajd">
<h1 id="dzialaniecrt">Zasada działania monitora CRT</h1>
Zasada tworzenia obrazu w kolorowym monitorze CRT polega na wysyłaniu w kierunku przedniej szyby powleczonej warstwą luminoforu, <strong>trzech wiązek elektronów</strong> (po jednej dla każdego składowego koloru RGB) za pomocą trzech dział elektronowych umieszczonych w tylnej części próżniowej tuby kineskopu. Wiązki te są kierowane za pomocą silnego pola magnetycznego (<strong>cewki odchylające</strong>) tak, aby trafiały w odpowiedni obszar na luminoforze.
<br /><br />
<strong>Luminofor jest to świecący pigment (fosfor)</strong>, materiał mający własności świecenia pod wpływem padającego nań promieniowania. Tworząc obraz wiązki przemiatają ekran wzdłuż pojedynczej poziomej linii, zwanej linią wybierania, od lewej do prawej, rozświetlając punkty luminoforu i powodując ich jaśniejsze bądź ciemniejsze świecenie, w zależności od chwilowego napięcia sterującego działem elektronowym.
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Częstotliwość pozioma
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
częstotliwość z jaką monitor rysuje pojedynczą linię obrazu, mierzona w kilohercach [kHz]
</div>
<br />
Po narysowaniu linii obrazu i osiągnięciu prawego brzegu ekranu wiązki są chwilowo wygaszane, po czym cewki odchylające kierują je na początek następnej linii ku dołowi ekranu i proces następuje od nowa, aż do zapełnienia całego ekranu linia po linii. Gdy cały ekran się zapełni, wiązki znowu zostają wygaszone, po czym cały cykl rysowania obrazu zaczyna się od nowa od góry ekranu (od pierwszej linii).
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Częstotliwość odświeżania (pionowa)
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede;padding:5px;">
częstotliwość z jaką monitor rysuje cały ekran (wszystkie linie obrazu) - podawana w hercach [Hz]. Aby uniknąć migotania ekranu i zmęczenia oczu, obraz w pionie powinien być rysowany 85 razy w ciągu sekundy (częstotliwość odświeżania 85 Hz)
</div>
</div>
<!-- ######################## SLAJD 1.3 ######################## -->
<div class="slajd">
<h1 id="maskicrt">Rodzaje masek w monitorach CRT</h1>
Przed warstwą luminoforu znajduje się tzw. <strong>maska</strong> (ang. shadow mask), która pełni funkcję filtru dbającego o to, aby elektrony uderzały idealnie w powierzchnię wyznaczonych pól luminoforu (subpikseli) - co pozytywnie wpływa na jakość obrazu.
<br /><br />
<div style="width:265px; float:left; text-align:center; font-size:14px;">
<img src="img/maska1.png" alt="maska1" />
<br />perforowana (IBM Delta)
</div>
<div style="width:260px; float:left; text-align:center; font-size:14px;">
<img src="img/maska2.png" alt="maska2" />
<br />szczelinowa<br />(Trinitron, Diamondtron)
</div>
<div style="width:265px; float:left; text-align:center; font-size:14px;">
<img src="img/maska3.png" alt="maska3" />
<br />szczelinowo-perforowana<br />(NEC Cromaclear)
</div>
<div style="clear:both;"></div>
<br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Maska perforowana
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
występowała w pierwszych monitorach CRT, została opracowana przez firmę IBM. Jej największą wadą jest zbyt duża powierzchnia, co wpływa na obniżenie jasności obrazu
</div>
<br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Maska szczelinowa
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
została po raz pierwszy zastosowana w kineskopach NEC Cromaclear. Stanowi kompromis między dwoma poprzednimi rozwiązaniami - kosztem nieznacznej utraty jakości obrazu zrezygnowano z dwóch drutów stabilizujących. Również koszt produkcji tej maski jest dużo niższy
</div>
<br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Maska szczelinowo-perforowana
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
częstotliwość z jaką monitor rysuje pojedynczą linię obrazu, mierzona w kilohercach [kHz]
</div>
</div>
<!-- ######################## SLAJD 1.4 ######################## -->
<div class="slajd">
<h1 id="zaletycrt">Wady i zalety monitorów CRT</h1>
Wybór rodzaju monitora zależy najbardziej od jego przeznaczenia. Monitory CRT zostały praktycznie całkowicie wyparte z rynku przez monitory ciekłokrystaliczne, niemniej jednak niektóre ich unikatowe właściwości sprawiają, iż nadal używają ich np. fotografowie.
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Zalety monitorów kineskopowych
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
szybki czas reakcji, wieloczęstotliwość (możliwość zmiany rozdzielczości), wierne odwzorowanie kolorów, duże kąty widzenia obrazu.
</div>
<br />
<div style="width:790px; background-color:#912525;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Wady monitorów kineskopowych
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
średnia jasność i kontrast obrazu, duże gabaryty i waga monitora (stąd trudniejsza regulacja), duży pobór mocy, zawsze istniejąca wypukłość ekranu, częstotliwość odświeżania ma istotny wpływ na jakość obrazu oraz zmęczenie oczu, wyższa emisja promieniowania elektromagnetycznego.
</div>
</div>
<!-- ######################## SLAJD 1.5 ######################## -->
<div class="slajd">
<h1 id="parametrycrt">Dobór parametrów monitora CRT</h1>
W monitorach CRT rzeczywista powierzchnia robocza ekranu jest nieco mniejsza niż deklaruje producent, a to z powodu <strong>wypukłości ekranu</strong>, które zawsze występują w monitorze kineskopowym. Nawet w najnowszych modelach mających prawie płaskie ekrany (FST - Flat Square Tube) występują niewielkie wypukłości poziome.
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Użyteczny rozmiar ekranu
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
wymiar przekątnej ekranu monitora (wyrażony w calach)
</div>
<br />
Obecnie w monitorach CRT standardowymi rozdzielczościami są np. 1024×768 (XVGA), 1280×1024 (SXGA) oraz 1600×1200 (UXGA). Ze względu na możliwość wyświetlania wielu rozdzielczości (wieloczęstotliwość) ważne jest tylko, aby monitor zapewnił odpowiednią częstotliwość odświeżania pionowego dla wysokiej rozdzielczości.
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Rozdzielczość
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
parametr określający liczbę pikseli obrazu wyświetlanego na ekranie w bieżącym trybie pracy monitora komputerowego; rozdzielczość wyrażana jest w postaci liczby pikseli obrazu w poziomie i w pionie
</div>
<br />
W monitorze CRT fizyczny piksel ułożony na powierzchni ekranu nie przekłada się bezpośrednio na piksel "komputerowy" rozumiany jako najmniejszy element obrazu przetwarzanego przez kartę graficzną. Najczęściej w przypadku pracy z monitorem CRT na pojedynczy piksel obrazu komputerowego generowanego przez kartę graficzną przekłada się na kilkanaście pikseli fizycznych maski.
<br /><br />
Dlatego aby semantycznie odróżnić pojęcie piksela obrazu przesyłanego z karty graficznej oraz piksela rzeczywistego kineskopu wprowadzono pojęcie plamki. Im mniejsza plamka, tym elementy są gęściej rozmieszczone, co przekłada się na lepszą ostrość obrazu. Najczęstsze wielkości plamki: 0.2mm; 0.24mm; 0.25mm; 0.28mm.
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Rozmiar plamki w monitorze CRT
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
odległość w [mm] pomiędzy dwoma pikselami (triadami) w danym kineskopie.
</div>
<br />
W monitorach kineskopowych (CRT) wyróżnia się poziomą i pionową częstotliwość odświeżania. Częstotliwość odświeżania pionowego informuje, ile razy na sekundę rysowany jest cały ekran. Częstotliwość odświeżania poziomego określa, ile razy w ciągu sekundy wiązka elektronów jest w stanie narysować linię poziomą. Częstotliwość pozioma ma bardzo dużą wartość (wyrażoną w kilohercach), więc z czysto praktycznego punktu widzenia ma małe znaczenie.
<br /><br />Mówiąc więc o częstotliwości odświeżania mamy zawsze na myśli częstotliwość pionową. Częstotliwość poniżej 80Hz szybko zmęczy oczy (widoczne migotanie obrazu), optymalnie powinna wynosić 85-100Hz przy danej rozdzielczości.
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Częstotliwość odświeżania w monitorze CRT
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
określa, ile razy w ciągu sekundy cały obraz (wszystkie linie) jest wyświetlany na ekranie monitora; wyrażona w hercach [Hz].
</div>
</div>
<!-- ######################## SLAJD 2.1 ######################## -->
<div class="slajd">
<h1 id="budowalcd">Budowa monitora LCD</h1>
LCD to akronim od Liquid Crystal Display - wyświetlacz ciekłokrystaliczny to urządzenie, którego zasada działania oparta jest na zmianie polaryzacji światła na skutek zmian orientacji cząsteczek ciekłego kryształu pod wpływem przyłożonego pola elektrycznego.
<br /><br />
<div style="float:left; width:500px; text-align: center;">
<img src="img/budowa-lcd.png" alt="lcd" />
</div>
<div style="float:left; width:280px; text-align:left; padding-top:30px;">
[1] filtr polaryzacyjny<br /><br />
[2] szklane podłoże<br /><br />
[3] przezroczyste elektrody<br /><br />
[4] warstwa wyrównująca<br /><br />
[5] ciekłe kryształy<br /><br />
[6] filtry koloru
</div>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
<!-- ######################## SLAJD 2.2 ######################## -->
<div class="slajd">
<h1 id="dzialanielcd">Zasada działania monitora LCD</h1>
Zasada tworzenia obrazu w kolorowym monitorze LCD jest nieco inna niż w monitorach CRT. Zrezygnowano z działa elektronowego, dzięki czemu monitor ma dużo mniejsze gabaryty i wagę. Źródłem światła są najczęściej <strong>cienkie lampy jarzeniowe</strong> (albo <strong>diody LED</strong> w dużo droższych monitorach ledowych). Światło jest przepuszczane przez <strong>filtr polaryzacyjny</strong>, który przepuszcza fale świetlne o określonej fazie. Następnie strumień światła tafia na filtr z poziomymi szczelinami, po czym przechodzi przez warstwę polikrzemową zwaną ciekłymi kryształami i trafia na drugi filtr z pionowymi szczelinami.
<br /><br />
Jeżeli strumień światła nie zostanie załamany o 90&deg; przez warstwę ciekłych kryształów, to światło zostanie całkowicie zatrzymane na drugim filtrze. Jeżeli jednak strumień światła zostanie załamany o 90&deg; przez molekuły ciekłych kryształów, to światło zostanie podane na ekran. <strong>Molekułami ciekłych kryształów sterujemy za pomocą tranzystorów</strong> - podanie napięcia powoduje odpowiednie zorientowanie cząstek i załamanie strumienia światła o 90&deg; (wzbudzenie). Każdy piksel w monitorze LCD składa się z trzech (tzw. <strong>triada</strong>) subpikseli odpowiadających kolorom RGB. Każdy subpiksel jest sterowany niezależnie oddzielnym tranzystorem.
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Dead pixel (martwy piksel)
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
to subpiksel, który nie zmienia swojej barwy lub się nie wzbudza - np. w wyniku awarii tranzystora sterującego - brak załamania strumienia światła
</div>
</div>
<!-- ######################## SLAJD 2.3 ######################## -->
<div class="slajd">
<h1 id="matrycelcd">Podział matryc w monitorach LCD</h1>
<strong>Matryce pasywne</strong> stosowano w początkach technologii LCD - pojedyncze tranzystory sterowały całymi wierszami i kolumnami pikseli. Monitory oparte na matrycach pasywnych smużyły (miały wolny czas reakcji, pojawiały się smugi i cienie).
<br /><br />
W <strong>matrycach aktywnych</strong> każdy subpiksel sterowany jest oddzielnym tranzystorem cienkowarstwowymi (ozn. TFT - Thin Film Transistor)
<br /><br />
<div style="width:100%; text-align: center; text-transform:uppercase;">
<strong>Matryce Twisted Nematic</strong>
</div>
<br />
<div style="float:left; width:470px; text-align: center;">
<img src="img/mat1.png" alt="tn" />
</div>
<div style="float:left; width:330px; text-align:left;">
Przyłożenie napięcia powoduje obrót cząstek ciekłego kryształu do pozycji prostopadłej do płaszczyzn elektrod na przeciwległych ściankach ekranu, co skutkuje zablokowaniem światła.
<br /><br />
Mają krótki czas reakcji (poniżej 8ms), ale małe kąty widzenia oraz słabe odwzorowanie kolorów.
</div>
<div style="clear:both;"></div>
<br />
<div style="width:100%; text-align: center; text-transform:uppercase;">
<strong>Multidomain / Patterned Vertical Alignment</strong>
</div>
<br />
<div style="float:left; width:385px; text-align: center;">
<img src="img/mat2.png" alt="mvapva" />
</div>
<div style="float:left; width:415px; text-align:left;">
MVA: Zastosowano skośne (skrętne) ustawienie cząstek ciekłego kryształu, dzięki zastosowaniu roztworów poliamidowych. Skręcenie pozwala uzyskać identyczny obraz z szerokich kątów obserwacji ponad 170&deg;).<br /><br />
PVA: technologia opracowana przez firmę Samsung jako alternatywa dla MVA (inny proces technologiczny ich wytwarzania oraz wartości parametrów).
</div>
<div style="clear:both;"></div>
<br />
<div style="width:100%; text-align: center; text-transform:uppercase;">
<strong>(Super) In-Plane Switching</strong>
</div>
<br />
<div style="float:left; width:385px; text-align: center;">
<img src="img/mat3.png" alt="ips" />
</div>
<div style="float:left; width:415px; text-align:left;">
W tej matrycy elektrody są umieszczone tylko na tylnej ściance, a cząstki ciekłego kryształu nie są skręcone. Po przyłożeniu napięcia "prowadzenie" światła odbywa się wzdłuż krótszych brzegów molekuł i obraz widoczny jest nawet pod szerokim kątem. W technologii Super I-PS wprowadzono elektrody łamane ułożone w zygzaki, co jeszcze bardziej ogranicza przebarwienia dla dużych kątów obserwacji.
</div>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
<!-- ######################## SLAJD 2.4 ######################## -->
<div class="slajd">
<h1 id="zaletylcd">Wady i zalety monitorów LCD</h1>
Wybór rodzaju monitora zależy najbardziej od jego przeznaczenia. Monitory LCD praktycznie całkowicie wyparły z rynku monitory kineskopowe, niemniej jednak wcale nie oznacza to, iż są pozbawione wszelkich wad.
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Zalety monitorów ciekłokrystalicznych
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
bardzo dobra jasność/kontrast obrazu, bardzo dobra geometria obrazu, mały pobór mocy, małe gabaryty i waga (stąd łatwa regulacja), idealnie płaski monitor, dużo mniejsza emisja promieniowania elektromagnetycznego niż w CRT, małe znaczenie częstotliwości odświeżania dla jakości obrazu.
</div>
<br />
<div style="width:790px; background-color:#912525;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Wady monitorów ciekłokrystalicznych
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
optymalny obraz tylko dla natywnej rozdzielczości, średni czas reakcji, gorsze odwzorowanie kolorów niż w CRT, jakość obrazu zależna od kąta widzenia.
</div>
</div>
<!-- ######################## SLAJD 2.5 ######################## -->
<div class="slajd">
<h1 id="parametrylcd">Dobór parametrów monitora LCD</h1>
W monitorach LCD przekątna ekranu wynosi dokładnie tyle, ile deklaruje producent, ponieważ panele ciekłokrystaliczne mają idealnie płaskie ekrany.
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Użyteczny rozmiar ekranu
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
wymiar przekątnej ekranu monitora (wyrażony w calach)
</div>
<br />
Monitory LCD posiadają rozdzielczość natywną - wyświetlają optymalny obraz tylko w jednej rozdzielczości, pozostałe tryby są uzyskiwane poprzez matematyczne skalowanie obrazu, co znacznie pogarsza jego jakość.
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Rozdzielczość
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
parametr określający liczbę pikseli obrazu wyświetlanego na ekranie w bieżącym trybie pracy monitora komputerowego; rozdzielczość wyrażana jest w postaci liczby pikseli obrazu w poziomie i w pionie
</div>
<br />
Wielkość piksela zależy bezpośrednio od wielkości ekranu LCD i jego rozdzielczości naturalnej. Aby obliczyć wielkość piksela wystarczy zmierzyć (lub zajrzeć do specyfikacji) szerokość powierzchni roboczej ekranu i podzielić przez rozdzielczość poziomą - np. monitor 19 calowy ma zwyczajowo szerokość 376 mm a jego typowa pozioma rozdzielczość naturalna to 1280px. A więc: 376/1280 = 0.294 mm. Różnice wielkości piksela w przypadku stacjonarnych panelów LCD dochodzą do 16.5%, ale gdy pod uwagę weźmiemy jeszcze matryce w notebookach to różnice dochodzą nawet do 36%, a to już bardzo dużo.
<br /><br />
Rozważmy 17 calowy panel LCD o rozdzielczości 1280x1024 oraz monitor o krok większy (czyli 19 calowy) mający taką samą rozdzielczość natywną. Monitor o większej przekątnej będzie siłą rzeczy posiadał dużo większy piksel.
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Wielkość piksela w monitorze LCD
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
odległość w [mm] pomiędzy dwoma pikselami w danej matrycy LCD.
</div>
<br />
Jasność panelu ma znaczący wpływ na różnorodność wyświetlanych kolorów oraz zdolność do prezentowania szczegółów obrazu. Przykładowa wartość: 250 cd/m&sup2; (dla porównania typowa jasność monitora CRT to ok. 100÷120 cd/m&sup2;). Oczywiście jest to maksymalna jasność; np. podczas pracy biurowej zbyt duża jasność może szybko zmęczyć wzrok.
<br /><br />
Niektóre monitory posiadają przełączane tryby, które zmieniają jasność (oraz inne parametry, np. balans kolorów) tak, aby wyświetlana zawartość wyglądała jak najlepiej - dla filmów lub gier stworzono profil o wysokiej jasności, natomiast podczas pracy biurowej korzystamy z profilu o obniżonej jasności.
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Jasność obrazu monitora LCD
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
maksymalna jasność możliwa do uzyskania w matrycy LCD, mierzona w cd/m&sup2; (liczba kandeli na metr kwadrat).
</div>
<br />
Porozmawiajmy o kontraście obrazu. Przykładowa wartość: 1000:1. Teoretycznie, im większy współczynnik kontrastu, tym lepsze stają się możliwości prezentowania poszczególnych barw posiada panel. Warto przypomnieć, iż panele LCD mają duże problemy w prezentowaniu czarni, która czasami może być bardziej ciemnozielona niż czarna. Producenci monitorów LCD często podają w specyfikacji urządzenia tzw. kontrast dynamiczny, który może sięgać nawet 1000000:1 w odróżnieniu od dużo mniejszego kontrastu statycznego. Jest to jednak zabieg czysto marketingowy.
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
Kontrast obrazu monitora LCD
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
określa różnicę pomiędzy jasnością najjaśniejszego odcienia bieli do najciemniejszego odcienia czerni, które są możliwe do uzyskania na wyświetlaczu.
</div>
<br />
Trick z kontrastem dynamicznym polega na na regulacji jasności świecenia lamp jarzeniowych podających światło w zależności od jasności obrazu. Różnica jasności lampy podającej światło powoduje sztuczne zwiększenie różnicy jasności białego i czarnego koloru. Do wyświetlania statycznych obrazów (np. prezentacje slajdów) kontrast dynamiczny słabo się nadaje, ponieważ przy zmianie slajdu zajdzie zauważalna zmiana jasności tła, jednak przy wyświetlaniu filmów zmiany jasności lampy nie będą tak widoczne, a film wydawać się będzie bardziej kontrastowy, choć i tak będzie wyglądał gorzej niż na urządzeniu mającym wyższy kontrast statyczny. Monitor lub telewizor z włączoną funkcją kontrastu dynamicznego nie nadaje się do pracy na komputerze, szczególnie jeśli chodzi o obróbkę dokumentów czy grafiki.
</div>
<!-- ######################## SLAJD 3.1 ######################## -->
<div class="slajd">
<h1 id="dsub">Złącze analogowe DSUB (VGA)</h1>
Złącze popularne w czasach monitorów CRT - niepożądane w monitorze LCD, ponieważ zachodzi wówczas dwukrotna konwersja sygnału: zamiana sygnału cyfrowego na analogowy w karcie graficznej oraz sygnału analogowego na cyfrowy w monitorze. Podwójna konwersja powoduje straty w jakości obrazu i zwiększa podatność na zakłócenia. Nazwa DSUB pochodzi od rodzaju złącz przypominających kształtem położoną literę D. Inna nazwa to VGA (od trybu graficznego).
<br /><br />
<div style="float:left; width:470px; text-align: center; padding-top:20px;">
<img src="img/zlacze1.png" alt="dsub" />
</div>
<div style="float:left; width:330px; text-align:left;">
<img src="img/zlacze1a.png" alt="dsub2" />
</div>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
<!-- ######################## SLAJD 3.2 ######################## -->
<div class="slajd">
<h1 id="dvi">Złącze cyfrowe DVI (Digital Video Interface)</h1>
Cyfrowy standard przesyłania sygnału wideo, w odmianach DVI-I oraz DVI-A umożliwia także przesyłanie sygnału analogowego. Kabel łączący monitor z komputerem nie może być dłuższy niż 5m.
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
DVI-D
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
obraz prawdziwie cyfrowy, przesyłany między cyfrowym wyjściem karty graficznej a cyfrowym wejściem monitora.
</div>
<br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
DVI-A
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
używany do podłączenia nowoczesnej karty graficznej z wyjściem DVI do monitora z wejściem analogowym.
</div>
<br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
DVI-I
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
zapewnia możliwość przesyłu sygnału analogowego źródła do analogowego monitora jak również cyfrowego sygnału źródła do cyfrowego monitora.
</div>
<br /><br />
<div style="float:left; width:440px; text-align: center;">
<img src="img/zlacze2.png" alt="dvi" />
</div>
<div style="float:left; width:360px; text-align:left; padding-top:10px;">
<img src="img/zlacze2a.png" alt="dvi2" />
</div>
<div style="clear:both;"></div>
<br />
Różnica pomiędzy wejściami typu Single Link a Dual Link polega na zwiększonej dwukrotnie mocy, szybkości i jakości transmisji dla wejść Dual Link.
</div>
<!-- ######################## SLAJD 3.3 ######################## -->
<div class="slajd">
<h1 id="hdmi">Nowoczesne złącza cyfrowe HDMI oraz Display Port</h1>
<strong>Złącze HDMI</strong> (High Definition Multimedia Interface) to cyfrowy standard przesyłania sygnału audio/wideo umożliwiający transmisję w wysokiej rozdzielczości (HD) oraz dźwięku wielokanałowego. Stosujemy go w odtwarzaczach DVD, Blu-Ray, telewizorach typu LCD i plazmowych oraz konsolach do gier. Maksymalna długość kabla: 15m.
<br /><br />
<div style="float:left; width:380px; text-align:right;">
<img src="img/zlacze3.png" alt="hdmi" />
</div>
<div style="float:left; width:370px; text-align:left; padding-left:50px;">
<img src="img/zlacze3a.png" alt="hdmi2" />
</div>
<div style="clear:both;"></div>
<br />
<strong>Złącze Display Port</strong> - głównym zamierzeniem nowego standardu jest połączenie komputer-monitor lub komputer-system kina domowego (w tym np. projektory, telewizory itp.). DisplayPort już w swojej pierwszej wersji 1.0 osiągnął to, co HDMI udało się osiągnąć dopiero w wersji 1.3b czyli: maksymalna rozdzielczość 2560x1600, 24 bitowa głębia kolorów, maksymalna przepustowość sygnału w granicach około 10 Gb/s. Pełną specyfikację jesteśmy w stanie osiągnąć na kablu o długości 15 metrów, przy dłuższych kablach rozdzielczość zostaje zmniejszona do 1920x1080.
<br /><br />
<div style="float:left; width:400px; text-align:right;">
<img src="img/zlacze4.png" alt="displayport" />
</div>
<div style="float:left; width:350px; text-align:left; padding-left:10px;">
<img src="img/zlacze4a.png" alt="displayport2" />
</div>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
<!-- ######################## SLAJD 4.1 ######################## -->
<div class="slajd">
<h1 id="przyszlosc">Przyszłość monitorów i wyświetlaczy?</h1>
Producenci wciąż prześcigają się w tworzeniu nowych technologii, które zapewnią jeszcze lepsze parametry wyświetlanego obrazu, a jednocześnie mniejsze koszty produkcji. Jaka technologia opanuje rynek w najbliższej przyszłości? Jakie znamy nowatorskie metody budowy wyświetlaczy?
<br /><br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
PDP (Plasma Display Panel)
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
w kineskopach plazmowych wykorzystuje się właściwości gazów szlachetnych, które pobudzone wysokim napięciem przechodzą w stan tzw. plazmy. Reakcja ta odbywa się jednocześnie w kilku milionach pikseli na całym ekranie. Każdy piksel składa się z trzech tzw. subpikseli dla kolorów podstawowych: RGB (czerwony, zielony i niebieski). Subpiksel to rurka szklana z ksenonem, na jej końcach znajdują się elektrody do których przykładane jest wysokie napięcie. Różnica potencjałów rzędu kilkuset woltów zamienia gaz w plazmę, co powoduje emisję promieniowania UV. Promieniowanie ultrafioletowe nie jest widoczne dla człowieka, dlatego umieszczono warstwę fosforu, który pobudzony tym promieniowaniem emituje światło widzialne.
</div>
<br />
<div style="width:790px; background-color:#314004;padding:5px;font-weight:700;color:#fff;">
OLED (Organic Light-Emitting Diode)
</div>
<div style="width:790px; background-color:#dedede; padding:5px;">
to tzw. organiczne diody świecące. Odkrycia związku organicznego emitującego światło widzialne na skutek przepływu prądu dokonano w laboratorium Uniwersytetu w Cambridge, lecz prawdziwy przełom w tej technologii nastąpił w 2007 roku. Firma Sony przedstawiła mały, elastyczny wyświetlacz o przekątnej 2.5 cala oraz 11-calowy telewizor o rozdzielczości 960×540 pikseli oraz kontraście 1000000:1. Ma on grubość jedynie 3 mm! Odbiornik waży około 2 kg i posiada złącze HDMI. Wadą wyświetlaczy OLED jest ograniczona żywotność materiałów organicznych. Surowcem do produkcji świecących diod organicznych jest organiczny polimer, znany wcześniej jako surowiec do wyrobów z folii i innych tworzyw. Umieszczając taki przewodzący polimer pomiędzy dwoma elektrodami, na których występuje różnica potencjałów uzyskujemy przepływ prądu i towarzyszące mu promieniowanie świetlne.
</div>
</div>
<!-- ######################## SLAJD 4.2 ######################## -->
<div class="slajd">
<h1 id="zrodla">Wykorzystane źródła</h1>
<ul>
<li>Urządzenia techniki komputerowej. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk. Helion. Tomasz Kowalski</li>
<li>Urządzenia techniki komputerowej. WSIP. Tomasz Marciniuk</li>
<li>http://www.neurosoft.edu.pl/zgomolka/CRT_LCD.pdf</li>
<li>Wikipedia.pl</li>
</ul>
</div>
</div>
<div id="stopka">
<p>Materiał przygotowany z kursu Mirosława Zelenta</p>
</div>
</body>
</html>
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment