Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/63bcdd4a3677be776b996bc668ee4eb4 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/63bcdd4a3677be776b996bc668ee4eb4 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Как делать материал прозрачным в 3d max

Как делать материал прозрачным в 3d max - 3D MAX - прозрачная текстура


Как делать материал прозрачным в 3d max



Эффект прозрачности в 3ds Max
Как в Максе сделать объект прозрачным?
3Д Макс: Как сделать объект прозрачным во вьюпорте?


































Previous Entry Next Entry. Recommend this entry Has been recommended Surprise me. Main Ratings Disable ads In Memory Of Anton Nossik. Recent Entries Archive Friends Profile Memories Ольга Миловская. Previous Entry Next Entry 3ds Max. Leave a comment Share Link. Tags 2d художник 3d 3d master 3dmaster 3ds max 3ds max 3ds max 7-zip UV развертка в Blender addons ambient occlusion bevel profie blend blender blender cg even bones cgevent cloth cycles facial animation gimp lip sync maya mental ray multi-res opacity photoshop pose mode retopology riggify scanline scatter sculpting shell skinning slice texture baking vertex groups Скульптинг в Blender анимация видео-уроки визуализация дизайн интерьеров зеркало курсы 3ds Max курсы Blender моделирование модификаторы прозрачные тени раскадровка редактор материалов ретопология ретопология в Blender скульптинг стекло уроки 3ds Max уроки 3ds max View my Tags page. Designed by Terri McAllister.


Как делать материал прозрачным в 3d max


Это продолжение подробного руководства по V-Ray материалам. Рассматриваю на примере V-Ray версии 2. Во второй части мы полностью разобрались со свитком отражений V-Ray материалов , а в этой начнём разбирать прозрачность. Эти настройки влияют на то, как материал будет пропускать свет через себя. Материалы, которые обладают преломляющими свойствами это обычно стекло, вода, драгоценные камни, прозрачный пластик и т. Первый параметр — цвет преломления Refract color. Как и прежние, он варьируется от черного нет преломлений - полностью непрозрачный до белого полностью прозрачный , всё что между этими цветами - это что-то среднее между цветом Diffuse и прозрачностью Refraction. Ниже даны несколько примеров с черным цветом в слоте Diffuse. Я рекомендую использовать черный цвет [1;1;1] в слоте Diffuse для всех прозрачных материалов, а конечный цвет настраивать с помощью цвета преломления Refract color и цвета тумана Fog color. Вы также можете использовать в качестве значения прозрачности сплошной цвет, растровое изображение или процедурную карту:. Как и в случае с отражениями, вы можете изменить размытость преломлений. Этот эффект великолепно подходит для замерзшего стекла или других поверхностей, которые легко пропускают свет, но искажают его путь сквозь материал. Однако этот параметр увеличивает время рендеринга и может добавлять шум, так что будьте осторожны. Для большинства материалов не стоит ставить значение меньше 0. Как видно на примерах ниже, большие значения этого параметра дают отличный результат, но резко увеличивают затраты времени на просчет. Время рендеринга почти в 7 раз выше, чем при значении по умолчанию! И в 15 раз дольше рендерится картинка относительно материала БЕЗ размытия преломлений! Так что если вам нужен быстрый результат, используйте по минимуму сабдивов:. Значение коэффициента преломления IOR равное единице означает, что свет проходит без отклонений, а значения выше единицы влияют на угол преломления. Значения показателя преломления IOR давно просчитаны для различных материалов, так что вам не нужно их угадывать. Вы можете найти табличные значения IOR в интернете. Вот некоторые из материалов:. Кстати, есть отличная таблица с показателем преломления более чем разновидностей драгоценных камней с картинками. Значение максимальной глубины Max depth работает также как и в отражениях. Установленное по умолчанию значение обычно хорошо подходит. Но для сцен с большим количеством стоящих один за другим прозрачных объектов, может понадобиться его увеличивать. Также нужно сделать, чтобы меш напитка находился немножко внутри меша стакана. Не забывайте смоделировать мениск это когда поверхность жидкости при контакте с твёрдой поверхностью изгибается за счёт молекулярного взаимодействия на границе раздела трёх сред: Читайте продолжение - Дисперсия с помощью VRay материала. Вот это удружил, ну спасибо! Но что-то я запутался между Fresnel IOR и просто IOR, не совсем соображаю, выше предоставленные параметры для IOR? Там и кость слоновая…. Onrike, у меня почему-то наоборот, руки чешутся скорей начать виз делать А раньше было точно так как у тебя. Обновил первую часть статьи, чтобы всё понятно было. Всё дело в том, что Fresnel IOR и просто IOR — это один и тот же параметр они изначально даже связаны — нажата кнопочка L, что означает lock. Но для более тонкой настройки отражений эти параметры можно разлочить и править Fresnel IOR отдельно от IOR в области прозрачности Refraction. А я то всё никак понять не мог Ну зачем же свинцу IOR прозрачности, а если это не прозрачность то почему он есть в этом списке и. Спасибо большое за ответ. Вроде как, абсолютно любой материал пропускает внутрь себя свет. Свинец свет пропускает, но мало. IOR нужен для того, потому что он участвует в рассчете в формуле отражений по Френелю. В таком случае, почему индекс золота равен 0. Ведь значения, по-идее, находятся в диапазоне от 1 свет не преломляется и выше изменяется угол. Может я чего-то не понял? Годный перевод Спасибо за популяризацию. ЦП athlon 64 x2, 4 Гб, win7 x E-mail не публикуется обязательно. Все комментарии проходят ручную проверку. При малейшем намёке на спам или негатив - удаляю. В социальных сетях я ежеднев- но выкладываю ссылки на инте- ресные уроки, новости и другую вкуснятину по компьютерной 3D графике, которые не публикую у себя на блоге. Подписывайтесь, следите, добавляйте в друзья! Коралина Coraline удивительный процесс создания Каково работать на украинский Pixar Создание синематика Wrath of the Lich King Blizzard всегда поражала своими роликами. Как же они это делают Создание удивительного ролика World Builder Подробно о материалах V-Ray Наука создания фотореалистичного 3D Как изучать моделирование в 3ds Max, Maya Не используйте операции Boolean ProBoolean Реалистичные микроцарапины на блестящей поверхности Как изучать текстурирование в 3ds Max, Maya КАК начать изучать 3ds Max или Maya ЧТО ЛУЧШЕ учить Maya или 3ds Max? Создание двухстороннего материала листьев В каком порядке изучать 3d? Реально ли мне с такимы 3D-навыками найти работу в Киеве? Где и как научиться анимации Расценки на работу моделера, аниматора, визуализатора Новые возможности Maya Скачать бесплатно Можно ли освоить 3D без подготовки и педагогической поддержки. Помощь по материалам V-Ray, часть 3. Преломление или прозрачность В помощь новичку Добавить комментарий. Следующий свиток Refraction - преломление или прозрачность. Вы также можете использовать в качестве значения прозрачности сплошной цвет, растровое изображение или процедурную карту: Глянцевитость преломлений Refraction glossiness. Чтобы избавиться от шума, как и прежде можно увеличивать параметр Subdivs. Так что если вам нужен быстрый результат, используйте по минимуму сабдивов: Вот некоторые из материалов: Помощь по шейдерам VRay, часть 4. Дисперсия, BRDF,… Продолжаем рассматривать настройки прозрачных VRay материалов. Цвет тумана Fog Color. Параметр Fog Color просто необходим, если вы хотите сделать оттенки… Как настроить VRayFastSSS2, часть6. Шейдер VRay для… В предыдущих частях этой повести о настройках VRay материалов мы уже рассмотрели все настройки материала VRayMtl, а также материала VRayBlendMtl. Шум на отражении, глубина и Обновление Продолжаем изучать материалы Ви-Рея. В прошлой части руководства по… VRay материалы: Где рассказано… Настройка VRay материала, часть 5. Другие части читайте тут: VRay материал для… Это продолжение шикарной серии статей о настройке основных VRay материалов: VrayMtl, VRayBlendMtl и VRayFastSSS2. В этой части заканчиваю обзор материала…. Posted by yuriki Метки: Март 29, в Март 30, в Октябрь 23, в Февраль 12, в Апрель 2, в Апрель 3, в Оставить комментарий Cancel reply Имя ник обязательно E-mail не публикуется обязательно Ваш сайт Ваш комментарий Все комментарии проходят ручную проверку. Подписаться по e-mail на новые комментарии. Следите за новостями и 3D вкусностями В социальных сетях я ежеднев- но выкладываю ссылки на инте- ресные уроки, новости и другую вкуснятину по компьютерной 3D графике, которые не публикую у себя на блоге. Разделы сайта Компьютерная графика 3D для развлечения 8 3d-новости В помощь новичку 85 Вакансии 3D работа 4 За кулисами 58 Маленькие 3D подсказки 42 Мои видео уроки 8 Обзор 3D-полезностей 37 Ответы на письма тридешников 40 Рендер дня 73 Словарь 3D терминов 31 Тестирование 3D-знаний 4 Уроки 3ds Max 28 Полезности не 3D 7. Партнёры Компании предоставляющие аварийное вскрытие замка квартиры или машины. Свежие статьи Горячие клавиши хоткеи для анимации в Maya Как запечь сложную анимацию камеры или другого объекта для импорта в игровой движок UE4 или Unity через FBX Рассказ об ускользающей мотивация — ресурс, которого постоянно не хватает Из 3ds Max удалили Mental Ray, но встроили Arnold Где брать мотивацию и вдохновение для обучения 3D, когда ничего не получается и опускаются руки Где искать мотивацию для занятий 3D, когда нихрена не получается. Часть 2 Какая область 3D лучше подходит для фриланса За какое время реально попасть в 3D индустрию аниматору с нуля Последние обсуждения Куда пойти учиться, как получить или сменить профессию? Онлайн школа CGTarian yuriki: Я проходил у них прошлом году бесплатный курс по анимации Maya — мне очень Куда пойти учиться, как получить или сменить профессию? Онлайн школа CGTarian Андрей: Что можно сейчас сказать о школе cgtarian? Подробнейшний мастер класс по созданию игрового 3D персонажа в 3ds Max, Maya, ZBrush, 3D Coat, xNormal, CrazyBump Cviva: Это бесценно для новичка! Что нового в Marvelous Designer 6 MD6 Людмила: Проблемы вот в чем, в проекции 3д окна не могу вращать деталь,правая кнопка мыши не срабатывает Рассказ об ускользающей мотивация — ресурс, которого постоянно не хватает НечтоХрустящее: У меня в браузере папка чисто под 3д, в ней другие папки по темам Рассказ об ускользающей мотивация — ресурс, которого постоянно не хватает av3d: О youtube заметка полезна, потому что подписок там и впрямь Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию yuriki: Почти всегда инструкция по установке и использованию находится внутри самого скрипта. Вот что там написано Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию Пётр: Я перенес файл с плагином в нужную папку с 3ds max, а что дальше делать, не понятно Рассказ об ускользающей мотивация — ресурс, которого постоянно не хватает yuriki: Кликаю на все туторы, которые хочу посмотреть на ютубе. Горячие клавиши хоткеи для анимации в Maya coolerinc: Полезная шпаргалка, когда Майка не основной инструмент! Лучшие статьи по 3D Полезные программы, о которых вы могли не знать Что такое Sparta Что такое Chronosculpt Что такое MD3 Новые возможности 3D-редакторов Что нового в 3ds Max Что нового в Houdini 13 Что нового в Maya Что нового в Modo Что нового в Mudbox Что нового в ZBrush 4R6 Как выбрать комп для 3D Комп для симуляции частиц Комп для симуляции ткани и рендера Проверьте свои знания и узнайте новое: Тест по 3ds Max Симуляция Секреты симуляция одежды Визуализация Подробно о материалах V-Ray Моделирование Как изучать моделирование в 3ds Max, Maya Текстурирование Реалистичные микроцарапины на блестящей поверхности Уроки 3ds Max КАК начать изучать 3ds Max или Maya Последние версии 3D-редакторов, рендереров, плагинов, скриптов Последня версия 3ds Max Последня версия VRay Скачать Building Generator: Можно ли освоить 3D без подготовки и педагогической поддержки. Для связи со мной 3dyuriki gmail.


прозрачный vray материал.
Адреса пфр по г москве
Схема тормозной рычажной передачи
Кубический фут это сколько
Как подключить черный
Состави структура бюджета субъекта рф
Значение творчества для детей
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment