Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/aca77574bf8361647cf356b84bbfcc6c to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/aca77574bf8361647cf356b84bbfcc6c to your computer and use it in GitHub Desktop.
1 структура программы на паскале

1 структура программы на паскале


1 структура программы на паскале



21. Структура программы паскаль.
лабы по информатике
Структура программы в Pascal


























Общая структура программы на языке Pascal имеет вид. Uses Подключаемые библиотеки модули ;. Label Список меток основной программы ;. Const Введение констант ;. Type Описание новых типов;. Var Описание переменных и их типов ;. Тело основной программы ;. В языке программирования Паскаль программа состоит из заголовка , раздела описаний и исполняемой части. Служебные слова Pascal , обозначающие начало определенного блока программы, выделены жирным белым шрифтом. Program — блок описания заголовка программы в Паскале имеет декоративное значение и может отсутствовать. Uses — в Паскале вспомогательные готовые программы собранные в библиотеки модули. Например, процедуры рисования точек, линий, окружностей на экране содержатся в модуле graph. Модули объявляются в этом блоке. Если подключать дополнительные библиотеки не нужно, блок отсутствует. Большинство важнейших ключевых системных библиотек подключаются автоматически по умолчанию. Label — блок описания меток, содержит их имена перечисленные через запятую. Метки используются для организации переходов в программе. Если метки не нужны, блок отсутствует. Const — блок описания простых и типизированных констант. Может отсутствовать если константы в программе не предусмотрены. Type - блок описания типов данных используемых в программе. Может отсутствовать, если новые типы не вводятся. Var - блок описания переменных с указанием их типа. Может встречаться в программе несколько раз для организации глобальных и локальных переменных то есть в основной программе и при описании процедур и функций. Определение процедур и функций — специально оформленные вспомогательные алгоритмы в виде подпрограмм, о которых будем говорить отдельно. Begin начинает исполняемую часть программы, а end. Program Имя программы; Uses Подключаемые библиотеки модули ; Label Список меток основной программы ; Const Введение констант ; Type Описание новых типов; Var Описание переменных и их типов ; Определение процедур ; Определение функций ; Begin Тело основной программы ; End.


Структура программы на языке Turbo Pascal


Итак, на предыдущей странице мы определились со следующими понятиями: Давайте напишем простые программы на Паскале с их использованием. Но сначала выясним, из каких частей состоит программа на Паскале. Любая программа на языке программирования Pascal имеет три составляющие: Название не может начинаться с цифры, не должно совпадать с зарезервированными словами begin, end, integer и т. Название желательно давать со смыслом, которое отображало бы суть самой программы. Но заголовок писать не обязательно. При решении простейших задач ограничимся сначала целыми числами. Перед тем как начать программировать, укажем простейшие 4 действия над числами в Паскале: Как видим, в программировании и математике элементарные действия над числами обозначаются одинаково. Назовем программу нахождения суммы как Summa. Тогда часть кода, отвечающая за название программы, будет иметь вид:. Обозначим сумму чисел A и B через S. Поскольку числа целые, то и сумма будет целым числом. Таким образом, в описании чисел A, B, S будем использовать переменную целого типа integer. Но как описать эти числа в разделе описаний — как константы const или как переменные var? Все зависит от условия задачи. Мы можем числа A и B записать и как константы, и как переменные. Но в любом случае сумма S будет переменного типа, поскольку нам неизвестно её значение. Итак, пусть дано значение чисел A и B, равное, например, 23 и 76 соответственно. Поскольку мы знаем значения наперед, то A и B будут типа const , а S опишем как var. Учитывая, что описание констант идет перед описанием переменных, раздел описаний в этом случае будет следующим:. Таким образом, тело программы будет состоять из вычисления суммы S и вывода её на экран. Объединяя наши 1 заголовок программы, 2 раздел описаний и 3 тело программы, получим небольшой код, который можно скопировать в PascalABC. Net или в другую версию Pascal:. Все хорошо и программа работает. Но здесь мы написали кое-что лишнее. Посмотрите внимательно на оператор вывода write в конце — там выводится сумма S. Это и есть наша простейшая первая программа. Другие задачи такого типа можете посмотреть на странице Прямоугольник, круг и параллелепипед. Вычисление площадей, периметров и объемов. Там, правда, используются переменные действительного типа real, но суть та же: Вообще этот оператор используется там, где надо вычислить промежуточную переменную, которая задействуется при вычислении основного результата. Поэтому там, где при вычислении результата ответа к задаче можно обойтись без присваивания, записывать выражение надо прямо в оператор вывода write. Только, если выражение слишком большое и не помещается в оператор вывода, надо вычислять его отдельно, вводя дополнительные переменные var. Но в простейших случаях, как правило, можно обойтись и без оператора присваивания. На следующей странице поговорим о процентах. А пока, если вы любитель World of Warcraft, тогда в этом вам поможет мморпг wow тайм-карта 60 дней. Структура программы в Pascal Итак, на предыдущей странице мы определились со следующими понятиями: Таким образом, в общем случае программа на Паскале выглядит следующим образом: Представляет битовое целое число со знаком. Введение в Pascal Структура программы в паскаль Проценты в банке Оператор присваивания Условный оператор Целые числа в Паскале Вещественные числа Константы вещественного типа Оператор цикла с параметром Операторы break, continue и exit Операторы цикла while и repeat. Программирование и математика Конфиденциальность.


5 мбайт сколько бит
Игра создай свою фею
Задачами психологической науки являются
Сколько зарабатываютс 1000 просмотров
Матюры фемдом рассказы
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment