Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created September 8, 2017 13:56
Show Gist options
  • Save anonymous/d69ea4f02a7607a10fedd111b8f3641a to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/d69ea4f02a7607a10fedd111b8f3641a to your computer and use it in GitHub Desktop.
Тест номер 13

Тест номер 13



Ваш аккаунт заблокирован до. Сервер общего теста остановлен 5 апреля в Наступил тот самый день, о котором так мечтали игроки World of Tanks: Более того, в игру будут добавлены пять совершенно новых лёгких танков X уровня. Стоит отметить, что это изменение повлияет на структуру всех веток исследования лёгких танков в игре. Мы надеемся, что названные изменения исправят ряд проблем в игровом процессе. Окончательное решение будет принято на основании ваших отзывов, поэтому участвуйте в общем тесте и оставляйте свои комментарии и предложения! По нашим наблюдениям, балансировщик всегда был одной из самых главных причин недовольства игроков World of Tanks. На протяжении многих лет игроки сообщали о многократных случаях создания неравных команд в бою, повторяющихся картах и странных диапазонах уровней техники в командах. Мы изучили проблему и поработали над её решением. Чтобы создать справедливые условия для всех игроков, мы пересмотрели ключевые механики балансировщика и ввели совершенно новый алгоритм. По сути, улучшенный балансировщик представляет собой набор серверных алгоритмов, которые анализируют количество техники в очереди ожидания и создают две команды, используя ряд ключевых критериев. Основная задача балансировщика заключается в создании равных условий для победы для каждой из команд, поддержании разнообразия составов, непредсказуемости исхода боя. Давайте же узнаем подробности о проделанной работе. Новый алгоритм позволяет собрать для боя равные команды за оптимальное время. Использование конкретного варианта напрямую зависит от состава техники в очереди ожидания. Независимо от выбранного варианта шаблона, в созданном бою всегда будут соблюдаться следующие условия:. В этом случае игрок сможет попасть в бой с диапазоном в один или два уровня техники. Шаблоны помогут создать команды с равным количеством техники в верху, середине и конце списка для каждой команды относительно друг друга, что решит сразу две проблемы. Во-первых, балансировщик будет создавать команды с равным составом. Во-вторых, балансировщик улучшит игровой процесс и сведёт к минимуму досадные случаи, когда количество техники вверху списка значительно превосходит количество техники в середине и внизу списка. С новым балансировщиком, независимо от позиции в списке команды и использованного шаблона, в команде игрока будет присутствовать достаточное количество техники одного уровня, что поможет повлиять на исход боя. Создание команд с равным составом. Игроки также часто жаловались на довольно неприятный момент: Например, две ПТ-САУ в одной команде были вынуждены сражаться против семи ПТ-САУ в противоположной команде. Как правило, исход такого сражения становился очевидным ещё до начала боя; в результате, с одной стороны, проигрывающая команда изначально имела мало шансов, а побеждающая команда не получала никакого удовольствия от настолько лёгкой победы. Такое развитие событий не было редкостью, ведь старый балансировщик при формировании команд учитывал лишь количество лёгких танков и САУ. Остальные типы техники добавлялись в команды случайным образом. В грядущем обновлении улучшенный балансировщик будет также следить и за равным количеством ПТ-САУ в командах. В свою очередь, средние и тяжёлые танки всё ещё будут подбираться случайным образом, так как добавление строгого баланса по типам техники в рамках текущей системы значительно увеличило бы время ожидания в очереди. Если при создании боя будет достигаться полное соответствия типов и уровней техники в командах, то игроку на этом танке нужно будет ждать в очереди в бой до тех пор, пока не будет найден другой игрок на таком же танке. Поэтому, чтобы можно было попасть в бой максимально быстро, новая система использует строгое соответствие только трёх типов техники: В дальнейшем мы рассмотрим возможность баланса всех типов техники в противоположных командах. На данный момент мы хотим сконцентрироваться именно на настройке улучшенного балансировщика. Это сложная задача, которая требует комплексного подхода, и спешка здесь ни к чему. В текущей версии балансировщика количество САУ, лёгких танков и ПТ-САУ в обеих командах будет различаться максимум на одну машину, что позволит создавать максимально равные составы команд. Балансировщик также обеспечит равное количество взводов в каждой команде, что позволит сократить возможную разницу между количеством участников взводов в противоположных командах до трёх игроков например, три взвода из трёх игроков одной команды против трёх взводов из двух игроков в другой. Опять же, если создание команд с равными взводами потребует слишком много времени, балансировщик ослабит ограничения, чтобы ускорить процесс подбора. В случайных боях будут доступны взводы исключительно из техники одного уровня. Однако, несмотря на результативность игры двух или трёх совзводных игроков, они по-прежнему являются частью чего-то большего, нежели взвод, а именно команды. И если игроки во взводе выбирают технику разных уровней, они сознательно подвергают риску всю команду, так как, возможно, им будет противостоять техника на три уровня выше. Взводы из техники одного уровня, напротив, значительно повышают шансы команды на победу. Для поощрения результативных командных действий в обновлении 9. Одновременно с этим появилась и система штрафов, которые должны были удерживать игроков от создания разноуровневых взводов. Стоит отметить, что их количество уменьшилось, однако проблема не была решена полностью. В текущей версии работы над улучшенным балансировщиком позволили уделить внимание и данной проблеме. Теперь для подбора максимально сбалансированных команд балансировщик сделал недоступным создание разноуровневых взводов в случайных боях. Ограничение на три САУ в команде. И статистика, и полученные отзывы игроков показали, что это изменение делает геймплей более разнообразным и увеличивает удовольствие от игры. Игроки покидают пределы своей базы и действуют более активно. С выходом обновления 9. Используя новую логику, улучшенный балансировщик поможет свести к минимуму количество повторяющихся карт. Он анализирует все локации, на которых игроки из двух создающихся команд провели последние десять боёв, после чего выбирает карту, которая попадалась за последние десять боёв наименьшему числу игроков. Таким образом, частые повторы одних и тех же карт во время игровой сессии уйдут в прошлое. Новая логика ротаций карт будет применяться для стандартного режима боя случайный бой. Таким образом, если вы включили эту опцию, карты будут повторяться чаще. Если игрок несколько боёв подряд попадал в низ списка, то в следующем бою он, скорее всего, окажется в середине или вверху. Геймплей на САУ уже на протяжении долгого времени был поводом для жарких обсуждений среди игроков World of Tanks. Суть проблемы в том, что игроки получают весьма сомнительное удовольствие как при игре на технике этого класса, так и против неё. В результате бои теряют динамику, так как вражеские САУ принуждают игроков искать укрытия и стараться избежать внезапного уничтожения. И вместо выкуривания вражеской техники САУ, как правило, становятся причиной засадного боя. С другой стороны, игра на САУ тоже непохожа на лёгкую прогулку. Стрельба из неё не отличается особой точностью, а перезарядка занимает целую вечность. Увеличение точности и темпа ведения огня, отказ от всех видов бронебойных и кумулятивных снарядов, введение оглушения, для защиты от которого можно использовать многоразовые аптечки и противоосколочные обвесы, позволили превратить САУ в технику огневой поддержки, не только наносящую урон с большого расстояния, но и совершающую полезные для всей команды действия. Раньше САУ были способны наносить большое количество разового урона, из-за чего многие бои завершались вничью и большинство игроков предпочитало не покидать пределы базы. Карающая мощь САУ значительно уменьшилась, и теперь техника, которая попала под огонь, имеет значительно больше шансов остаться в живых. Таким образом, игроки на тяжёлых танках могут действовать смелее, покидая укрытия и начиная атаки на определённом направлении. Они всё ещё могут получить урон от САУ, однако он не будет фатальным. Мы провели целых четыре этапа тестирования, а также внесли десятки балансных изменений. Теперь обновлённая артиллерия готова появиться на основных серверах. Расскажем обо всех основных изменениях в её характеристиках, которые попали в обновление 9. САУ — класс, который оказывает огневую поддержку на большой дистанции, поэтому очень важно обеспечить чёткую координацию их действий с союзниками. Для улучшения командного взаимодействия, а также для ускоренного понимания боевой ситуации разработано несколько новых элементов интерфейса. Маркер для обозначения области ведения огня. Теперь игроки на САУ могут оповещать свою команду об области, на которую будет направлен их огонь, что позволит предупредить союзников об атаке и уйти из-под обстрела. Радиус отображаемой области будет соответствовать радиусу разлёта осколков. Игроки на САУ видят количество урона, нанесённого по оглушённой ими технике эта информация также отображается в послебоевой статистике как урон, нанесённый с помощью игрока. В то же время союзникам отображается оставшееся время оглушения техники над машиной. За основу был взят полюбившийся всем фанатам Battle Assistant, который изменяет экран прицеливания для САУ и отображает игроку чёткую траекторию ведения огня, а также поверхность игровой карты, что позволяет обеспечить лучшее прицеливание. Он хорошо работает при наведении на цели, которые находятся за большими преградами, и незаменим на картах с большим количеством построек и неровной поверхностью. Использование комбинации стандартного и альтернативного прицелов значительно повысит шанс на удачный выстрел игрока на САУ. Изначально лёгкие танки были добавлены в игру скорее как единицы огневой поддержки, для обнаружения техники противника и оказания помощи союзникам в их уничтожении, а не как независимые машины. По этой причине в текущей версии игры на лёгкие танки выше IV уровня распространяются особые правила при подборе соперника. В результате они выходят в бой против техники, которая, как правило, превосходит их на три уровня. Изначально такие особые правила позволяли танкам VIII уровня попадать в бои против техники X уровня. Однако позже в игру были добавлена техника с мощными орудиями и большим радиусом обзора, которая с лёгкостью обнаруживала и уничтожала лёгкие танки, делая их практически бесполезными в бою. В текущей версии игры ЛТ крайне редко наносят большое количество урона и не могут эффективно сражаться против высокоуровневых соперников. Всё это приводит к тому, что лёгкие танки либо никуда не едут и не приносят команде никакой пользы, либо рвутся в самое пекло и быстро отправляются в Ангар. Улучшенный балансировщик сумеет быстро подобрать разнообразные команды, и игроки на ЛТ наконец смогут внести значительный вклад в исход боя. Они всё ещё остаются машинами поддержки, однако теперь у них будет достаточно огневой мощи и скорости, и они смогут играть весомую роль в бою. Лёгкие танки X уровня более манёвренные и быстрые по сравнению со своими младшими братьями. Хорошая стабилизация орудия, высокая огневая мощь и пробитие позволят им принести максимальную пользу в ближнем бою, а также при стрельбе на средних дистанциях. Их характеристики помогут им находиться в движении и постоянно менять позиции. Орудия этих лёгких танков незначительно уступают средним танкам в огневой мощи, однако их пробитие будет достаточным, чтобы нанести урон тяжёлым танкам. При мудром использовании скорости, маскировки и огневой мощи лёгкие танки превращаются в грозных противников на поле боя. В результате игровой процесс для техники каждой ветки значительно изменится. Техника, которая сейчас находится на VIII уровне, переместится на уровень выше, кроме машин из дерева исследования Китая. В неё будут добавлены два совершенно новых лёгких танка: WZ X уровня и WZA IX уровня. Работа над обновлением 9. Она затрагивает целый ряд ключевых компонентов геймплея, которые всегда были предметом многочисленных споров. Мы благодарны нашим игрокам, которые постоянно толкают нас на поиск оптимальных решений. Присоединяйтесь к общему тесту! Вместе мы сможем сделать нашу игру ещё лучше! Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования 9. Распределение техники всегда происходит по следующему правилу: Допускается создание боёв с техникой одного уровня, если текущий состав очереди не позволяет применить другие шаблоны. Практически полностью переработаны САУ. Переработаны в HD-качестве следующие машины: AMX 13 57 GF: Renault FT 75 BS: AMX 13 AM mle. AMX 13 F3 AM: AMX AM mle. Расскажите в социальных сетях или обсудите на форуме. Действия с кланами заблокированы. Действия с кланами заблокированы до. ГЛАВНАЯ ИГРА Скачать игру Новичку В разработке Песочница Календарь событий Руководство Экономика Достижения Обновления Безопасность. Укрепрайон Глобальная карта Рейтинг кланов Мой клан Подобрать клан Клановый портал Рейтинг сезона. Видео Арт Рендеры Фан-видео Моделирование Обучающие комиксы Саундтрек. Форум Игроки Кланы Подобрать клан Зал славы Полезный софт Танковое радио WGTravel. Главная Новости Общие Общий тест 9. Балансировщик По нашим наблюдениям, балансировщик всегда был одной из самых главных причин недовольства игроков World of Tanks. Независимо от выбранного варианта шаблона, в созданном бою всегда будут соблюдаться следующие условия: Количество техники внизу списка всегда будет преобладать. Эти машины смогут вступить в бой против техники такого же уровня или же объединиться и сражаться с союзниками на машинах более высокого уровня. Наконец, техника вверху списка сможет потягаться с одноуровневыми врагами, возглавить атаку на определённом направлении или же сдерживать превосходящие силы противника. Глобальные изменения САУ Геймплей на САУ уже на протяжении долгого времени был поводом для жарких обсуждений среди игроков World of Tanks. Чтобы превратить САУ в эффективных командных игроков, мы ввели совершенно новую механику оглушения. Теперь при попадании в область разлёта осколков от снаряда САУ характеристики техники временно ухудшаются. В результате успешные действия САУ смогут принести огромную пользу команде и изменить ход боя: С другой стороны, вражеские САУ не смогут уничтожить вас или ваших союзников одним выстрелом, как это часто бывало в предыдущих обновлениях. В новых реалиях попадание вражеской САУ ухудшает мобильность, точность ведения огня и время перезарядки вашей техники на небольшой период времени. Когда действие оглушения заканчивается, ТТХ вашей машины становятся прежними. Существует несколько способов ослабить эффект оглушения. Все негативные последствия от попадания снарядов САУ могут быть минимизированы не только собственной бронёй техники, но и новыми многоразовым снаряжением и оборудованием. Сверхтяжёлый противоосколочный подбой наиболее эффективен против эффекта оглушения, так как он успешно впитывает полученный урон от разорвавшихся снарядов САУ. Для увеличения роли дальнобойной огневой поддержки САУ мы увеличили радиус разлёта осколков осколочно-фугасных снарядов. На данный момент урон от прямого попадания и от осколков разорвавшегося вблизи снаряда САУ практически не различается, поэтому стрельба по группам техники имеет больше смысла, чем выцеливание одиночных мишеней. Однако вероятность такого развития событий крайне мала. Чтобы компенсировать потерю пробития и урона САУ, мы уменьшили разброс при стрельбе и время перезарядки, а также увеличили скорость сведения и точность. Теперь САУ могут эффективно перенаправлять огонь и оперативно оказывать огневую поддержку союзникам на разных флангах. Расширение веток лёгких танков до Х уровня Изначально лёгкие танки были добавлены в игру скорее как единицы огневой поддержки, для обнаружения техники противника и оказания помощи союзникам в их уничтожении, а не как независимые машины. Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 9. При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать директорию для установки. Если же у вас установлена предыдущая тестовая версия 9. Запустите установленную тестовую версию. Принять участие в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до В связи с большим количеством игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер по мере его освобождения. Если пользователь изменил пароль после Платежи на тестовый сервер не производятся. В данном тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов. Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер. Первый сервер — 7: Средняя продолжительность работ — 25 минут. Второй сервер — 8: Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления а также за их содержимое на сторонних ресурсах. Лёгкие танки X уровня Механика оглушения Альтернативный прицел САУ Снаряжение с перезарядкой Баги. Полный список изменений Развернуть Общее 1. Допускаются только одноуровневые взводы. Не больше трёх САУ на команду. Команды балансируются по лёгким танкам и ПТ-САУ. Разница между количеством взводов не должна превышать один полный взвод 3 игрока. Приоритетная отправка игрока в середину или топ списка, если до этого игрок провёл несколько игр внизу списка. Улучшен механизм ротации карт, который снизит вероятность выпадения одной и той же карты в течение игровой сессии. Ветка ЛБЗ для САУ полностью переработана и адаптирована под новую механику оглушения. Механика предоставляет возможность игрокам на САУ временно ухудшать ТТХ техники противника в радиусе разлёта осколков ОФ-снарядов, а также получать опыт и кредиты за то, что оглушённой технике нанесён урон другими игроками. Оглушение появляется у САУ с калибрами от мм. У оглушённой машины снижаются огневая мощь и мобильность. Оставшееся время оглушения отображается для всех игроков, которые видят оглушённую машину. Оглушение можно снять Аптечкой, даже если никто из экипажа не ранен. Урон по оглушённому танку приносит артиллерии доход по аналогии с механизмом урона по разведданным. Понижен прямой урон артиллерии. Повышена точность и комфортность стрельбы. Несколько улучшено время перезарядки. Повышен радиус разлёта осколков. Системно скорректирован радиус обзора САУ. У всей артиллерии убраны все снаряды без разлёта осколков то есть ББ, КС и БП. В таком виде прицеливания камера игрока находится на траектории полёта снаряда, под острым углом к земле, что позволяет ему целиться аналогично использованию обычного снайперского прицела. Игроки на САУ в любом режиме прицела по нажатию на определённую клавишу могут сообщать союзникам о расположении своего прицела, выбранной цели и готовности к выстрелу. Общие изменения веток техники. Вместо него на VIII уровне находится новый танк HWK Также были затронуты ТТХ VK На IX уровень добавлен новый танк WZA. На X уровень добавлен новый танк WZ Также были затронуты ТТХ , WZ и WZ Т перемещён с IV уровня на V. ЛТТБ перемещён с VII уровня на VIII. Т облегчённый перемещён с VIII уровня на IX. На VII уровень вместо ЛТТБ добавлен новый танк ЛТГ. На X уровень добавлен новый танк Т ЛТ. Также были затронуты ТТХ МТ M7 стал лёгким танком. M41 Walker Bulldog перемещён с VII уровня на VIII. T49 перемещён с VIII уровня на IX. На X уровень добавлен новый танк XM Sheridan. Также были затронуты ТТХ T71, T21 и T AMX 13 90 перемещён с VIII уровня на IX. Вместо него на VIII уровень добавлен новый танк Bat. Также были затронуты ТТХ AMX ELC bis, AMX 12 t, AMX 13 75, AMX 13 57 и AMX 13 57 GF. I T7 Combat Car Pz. Всё активируемое снаряжение аптечки, ремкомплекты, огнетушители , как за кредиты, так и за золото, теперь многоразовое: Плата за снаряжение взимается по прежним правилам: Машина стала средним танком. Дальность обзора уменьшена с до м. Бронепробиваемость снаряда HE Mk. III уменьшена с 42 до 21 мм. Угол возвышения орудия OQF pdr AT Gun Mk. Угол возвышения орудия 75 mm AT Gun Mk. Угол возвышения орудия OQF 77 mm AT Gun Mk. Угол возвышения орудия QF 6-pdr AT Gun Mk. Удалены снаряды AP-T Mk. Howitzer уменьшена с 57 до 28 мм. Разброс орудия от движения и поворота ходовой Crusader Mk. Разброс орудия от движения и поворота ходовой Crusader 5. Howitzer уменьшен с 0,72 до 0,66 м на м. Gun уменьшен с 0,72 до 0,66 м на м. Время перезарядки орудия B. Gun увеличено с 28 до 29 с. Время прицеливания орудия Q. Howitzer уменьшено с 4,5 до 4 с. Время прицеливания орудия B. Gun уменьшено с 6,5 до 4,8 с. Бронепробиваемость снаряда HE lb Mk. Gun уменьшена с 70 до 35 мм. Gun уменьшена с 75 до 35 мм. Урон, наносимый снарядом HE lb Mk. Gun, уменьшен с до ед. Добавлен эффект оглушения на орудие B. Удалён снаряд AP Mk. Gun уменьшен с 0,7 до 0,63 м на м. V уменьшен с 0,7 до 0,65 м на м. Gun уменьшено с 24 до 23 с. Время перезарядки орудия Q. V уменьшено с 31 до 28 с. Gun уменьшено с 6 до 4,3 с. V уменьшено с 6 до 4,5 с. V уменьшена с 90 до 38 мм. Урон, наносимый снарядом HE Mk. V, уменьшен с до ед. Добавлен эффект оглушения на орудие Q. II уменьшен с 1,2 до 1,08 м на м. II уменьшено с 58,1 до 46 с. II уменьшено с 8,8 до 6,1 с. II уменьшена с до 59 мм. II, уменьшен с до ед. Gun уменьшен с 0,72 до 0,63 м на м. V уменьшен с 0,72 до 0,65 м на м. Gun увеличено с 25 до 26 с. V уменьшено с 33 до 30 с. Gun уменьшено с 6,5 до 4,3 с. V FV уменьшено с 6,5 до 4,5 с. Rheinmetall Panzerwagen, лёгкий танк X уровня. HWK 12, лёгкий танк VIII уровня. Убран двигатель MTU MB Ba Время перезарядки орудия 90 mm Rheinmetall DM1 уменьшено с 6,2 до 6 с. Время прицеливания орудия 90 mm Rheinmetall DM1 уменьшено с 2,1 до 2 с. Дальность обзора увеличена с до м. Уровень танка изменён с VIII на IX. Уровень двигателя MB Aa изменён с VII на VIII. Уровень двигателя MB Ea изменён с VIII на IX. Уровень орудия 90 mm Rheinmetall DM1 изменён с VIII на IX. Вероятность возгорания двигателя MB Ea уменьшена с 0,12 до 0,1. Мощность двигателя MB Aa увеличена с до л. Мощность двигателя MB Ea увеличена с до л. Удалена радиостанция SEM Убрано орудие 90 mm Mecar mit Mehrladeeinrichtung. WK-G2 увеличено с 7,8 до 9,5 с. WK-G2 увеличено с 7,9 до 9 с. Бронепробиваемость снаряда OCC орудия 90 mm D F1 уменьшена с до мм. Бронепробиваемость снаряда Mecar HEAT орудия 90 mm Mecar уменьшена с до мм. Бронепробиваемость снаряда OFL орудия 90 mm D F1 уменьшена с до мм. Бронепробиваемость снаряда Mecar AP орудия 90 mm Mecar уменьшена с до мм. Урон, наносимый снарядом OCC орудия 90 mm D F1, уменьшен с до ед. Урон, наносимый снарядом OE орудия 90 mm D F1, уменьшен с до ед. Урон, наносимый снарядом OFL орудия 90 mm D F1, уменьшен с до ед. Урон, наносимый снарядом Mecar AP орудия 90 mm Mecar, уменьшен с до ед. Урон, наносимый снарядом Mecar HE орудия 90 mm Mecar, уменьшен с до ед. Урон, наносимый снарядом Mecar HEAT орудия 90 mm Mecar, уменьшен с до ед. Уровень орудия 90 mm D F1 изменён с VII на VI. Вероятность возгорания двигателя Hotchkiss 6-Zyl. Benzin PS уменьшена с 0,2 до 0, Мощность двигателя Hotchkiss 6-Zyl. Benzin PS увеличена с до л. Добавлено орудие 3 cm M. Добавлено орудие 5 cm Kw. Добавлен двигатель Maybach HL TRM L. Добавлен двигатель Maybach HL P A. Убрано орудие 2 cm Flak Убрано орудие 3 cm M. Убрано орудие 5 cm Kw. Удалены снаряды Pzgr 40, Pzgr 39, Spgr. Убран двигатель Maybach HL P. Стоимость исследования ходовой VK Разброс орудия от движения и поворота ходовой VK Дальность обзора Leopard уменьшена с до м. Уровень ходовой VK Прочность с башней VK Добавлена возможность установить Стабилизатор вертикальной наводки Mk 1. Добавлено орудие 7,5 cm Kw. Добавлен двигатель Argus 12LDHL. Удалена радиостанция FuG 5. Убрано орудие 7,5 cm Kw. Убрано орудие 10,5 cm Kw. Удалены снаряды Pzgr 39, Pzgr 40, Sprgr 18, APCBC, Gr 38 HL A, Pzgr 39 K, Sprgr K и Gr 39 H1A. Убран двигатель Maybach HL TRM P Дальность обзора башни VK A уменьшена с до м. B уменьшена с до м. Мощность двигателя Argus 12LDH увеличена с до л. Удалены снаряды Gr 39 H1A и Gr 39 H1A G. Разброс орудия 15 cm s. Время перезарядки орудия 15 cm s. Время прицеливания орудия 15 cm s. Скорость горизонтального наведения орудия 15 cm s. Бронепробиваемость снаряда Sprgr 18 орудия 15 cm s. Бронепробиваемость снаряда Sprgr G орудия 15 cm s. Урон, наносимый снарядом Sprgr 18 орудия 15 cm s. Урон, наносимый снарядом Sprgr G орудия 15 cm s. Добавлен эффект оглушения на орудие 15 cm s. Удалены снаряды Sprgr L erz. Бронепробиваемость снаряда Sprgr L орудия 15 cm s. Урон, наносимый снарядом Sprgr L орудия 15 cm s. Удалены снаряды Gr 39 H1A и Pzgr 39 K. Бронепробиваемость снаряда Sprgr K орудия 10,5 cm le. Разброс орудия от движения и поворота ходовой G. Разброс орудия 17 cm Kanone 72 уменьшен с 0,72 до 0,65 м на м. Время перезарядки орудия 17 cm Kanone 72 уменьшено с 33 до 31 с. Время прицеливания орудия 17 cm Kanone 72 уменьшено с 7 до 4,8 с. Бронепробиваемость снаряда Sprgr 18 орудия 17 cm Kanone 72 уменьшена с 88 до 44 мм. Бронепробиваемость снаряда Sprg18 Ausf. G орудия 17 cm Kanone 72 уменьшена с 95 до 44 мм. Урон, наносимый снарядом Sprgr 18 орудия 17 cm Kanone 72, уменьшен с до Урон, наносимый снарядом Sprg18 Ausf. G орудия 17 cm Kanone 72, уменьшен с до ед. Урон, наносимый снарядом Gr. Добавлен эффект оглушения на орудие 17 cm Kanone Удалены снаряды Gr 39 H1A G и Gr 39H2A G. Бронепробиваемость снаряда Sprgr G 31 орудия 15 cm s. Бронепробиваемость снаряда Sprgr 36 орудия 15 cm s. Урон, наносимый снарядом Sprgr G 31 орудия 15 cm s. Урон, наносимый снарядом Sprgr 36 орудия 15 cm s. Скорость поворота ходовой G. Удалён снаряд Gr 39 H1A. Разброс орудия 17 cm Kanone 72 уменьшен с 0,74 до 0,67 м на м. Время перезарядки орудия 17 cm Kanone 72 уменьшено с 35,5 до 33 с. Урон, наносимый снарядом Sprgr 18 орудия 17 cm Kanone 72, уменьшен с до ед. Урон, наносимый снарядом Sprg18 Ausf. Удалены снаряды Gr 39 H1A и Pzgr 39 K Дальность обзора уменьшена с до м. WZA, лёгкий танк IX уровня. WZ, лёгкий танк X уровня. Добавлено орудие 57 mm FGA. Убрано орудие 57 mm FG. Убрано орудие 76 mm TG autoloader. Удалены снаряды Chuan dun, Chuan chao, Sha bao, Chuan dun, Chuan jian и Sha bao Разброс орудия 76 mm T для башни увеличен с 0,36 до 0,4 м на м. Время перезарядки орудия 76 mm T для башни увеличено с 3,5 до 4,2 с. Время перезарядки орудия 76 mm T для башни увеличено с 3,2 до 3,8 с. Время прицеливания орудия 76 mm T для башни уменьшено с 2,3 до 2,2 с. Время прицеливания орудия 76 mm T для башни уменьшено с 2,3 до 2 с. Бронепробиваемость снаряда Chuan dun орудия 76 mm T увеличена с 85 до мм. Бронепробиваемость снаряда Chuan jian орудия 76 mm T увеличена с до мм. Уровень двигателя L3 изменён с V на VI. Стоимость исследования двигателя L3 увеличена с до ед. Уровень орудия 76 mm T изменён с V на VI. Вероятность возгорания двигателя Type увеличена с 0,12 до 0, Мощность двигателя L3 увеличена с до л. Прочность с башней увеличена с до ед. Убрано орудие 85 mm JT. Убрано орудие mm T. Удалены снаряды Chuan dun, Chuan jian, Sha bao, Chuan chao, Chuan jian, Sha bao, Chuan bei, Chuan chao и Sha bao Время перезарядки орудия 85 mm T для башни B увеличено с 5,5 до 6,7 с. Время перезарядки орудия 85 mm T для башни B увеличено с 5,5 до 7,5 с. Время прицеливания орудия 85 mm T для башни B увеличено с 2,3 до 2,5 с. Добавлено орудие mm TA. Убрано орудие 85 mm TG. Удалены снаряды Chuan beiG, Po, Sha baoG, Chuan bei, Chuan chao и Sha bao Разброс орудия 85 mm T для башни WZ увеличен с 0,36 до 0,38 м на м. Время перезарядки орудия 85 mm T для башни WZ увеличено с 5,5 до 6,3 с. Время перезарядки орудия 85 mm T для башни WZ увеличено с 5,4 до 6 с. Дальность обзора башни WZ уменьшена с до м. Мощность двигателя 8V увеличена с до л. Прочность с башней WZ уменьшена с до ед. ЛТГ — лёгкий танк VII уровня. Т ЛТ —лёгкий танк Х уровня. Добавлено орудие 45 мм ВТМ. Добавлено орудие 57 мм ЗиС-4М. Добавлено орудие 76 мм СМ. Удалена башня ТМ обр. Убрано орудие 37 мм автомат. Убрано орудие 45 мм 20К. Убрано орудие 45 мм ВТ Убрано орудие 57 мм ЗиС Удалены снаряды УБР бис, УБРПА, УОА, УБРА, УБРПА, УОФА, УБРСП, УБРСПА, УОФ, УБРК, УБРН и УОУ. Уровень башни МТ изменён с V на VI. Вероятность возгорания двигателя ВМ уменьшена с 0,15 до 0, Мощность двигателя ВМ увеличена с до л. Прочность с башней МТ увеличена с до ед. Добавлена возможность установить Орудийный досылатель среднего калибра. Добавлено орудие 85 мм Д-5ТБМУ. Добавлен двигатель КЗ V Убрано орудие 85 мм Д-5ТБМ. Убрано орудие 85 мм ЗиС-С Удалены снаряды УБРКБМ, УБРПБМ, УОФБМ, УБРК, УБРП и УОФК. Уровень танка изменён с VII на VIII. Уровень ходовой ЛТТБ изменён с VI на VII. Уровень ходовой ЛТТБ усиленная изменён с VII на VIII. Уровень двигателя КЗ V8 изменён с VI на VII. Уровень башни ЛТТБ изменён с VII на VIII. Уровень орудия 85 мм Д изменён с VII на VIII. Вероятность возгорания двигателя КЗ V8 уменьшена с 0,15 до 0, Мощность двигателя КЗ V8 увеличена с до л. Прочность с башней ЛТТБ увеличена с до ед. Добавлено орудие мм ДТМ обр. Добавлено орудие мм ДТМ. Убрано орудие мм ДТ. Убрано орудие мм ДТ обр. Удалены снаряды УБР, УБРП и УОФ Стоимость ходовой Т обл. Стоимость исследования ходовой Т обл. Разброс орудия от движения и поворота ходовой Т обл. Уровень ходовой Т обл. Уровень башни Т облегчённый вариант изменён с VIII на IX. Мощность двигателя В увеличена с до л. Прочность с башней Т облегчённый вариант увеличена с до ед. Добавлено орудие 45 мм 20КМ. Удалены снаряды УБР бис, УБРПА, УОА, УБРА, УБРПА, УОФА, УБРСП, УБРСПА и УОФ Стоимость ходовой Т увеличена с до кредитов. Стоимость ходовой ТМ увеличена с до кредитов. Стоимость исследования ходовой ТМ увеличена с до ед. Уровень танка изменён с IV на V. Уровень ходовой Т изменён с III на IV. Уровень ходовой ТМ изменён с IV на V. Уровень двигателя В-3 изменён с III на IV. Уровень башни Т изменён с III на V. Стоимость башни Т увеличена с до кредитов. Мощность двигателя В-3 увеличена с до л. Удалены снаряды БП, БП и ОФ Бронепробиваемость снаряда ОФ орудия мм гаубица М уменьшена с 65 до 32 мм. Бронепробиваемость снаряда ОФ орудия мм гаубица Д-1 уменьшена с 88 до 38 мм. Урон, наносимый снарядом ОФ орудия мм гаубица Д-1, уменьшен с до ед. Добавлен эффект оглушения на орудие мм гаубица Д Удалены снаряды БПА, БРА, УОФК и БПАО. Бронепробиваемость снаряда УОФКА орудия 76 мм пушка обр. Бронепробиваемость снаряда ОФСО орудия мм гаубица обр. Бронепробиваемость снаряда ОФСОМШ орудия мм гаубица обр. Бронепробиваемость снаряда ОФ орудия мм мортира НМ обр. Урон, наносимый снарядом УОФКА орудия 76 мм пушка обр. Урон, наносимый снарядом ОФ орудия мм мортира НМ обр. Добавлен эффект оглушения на орудие мм мортира НМ обр. Удалены снаряды Г, ОФ и Г Разброс орудия мм БР-2 уменьшен с 0,76 до 0,69 м на м. Разброс орудия мм Б-4 уменьшен с 0,9 до 0,83 м на м. Время перезарядки орудия мм БР-2 уменьшено с 27,9 до 25 с. Время перезарядки орудия мм Б-4 уменьшено с 55,5 до 52,3 с. Время прицеливания орудия мм БР-2 уменьшено с 7 до 5,4 с. Время прицеливания орудия мм Б-4 уменьшено с 8 до 6,3 с. Бронепробиваемость снаряда ОФБ орудия мм БР-2 уменьшена с 88 до 38 мм. Бронепробиваемость снаряда ОФБМ орудия мм БР-2 уменьшена с 90 до 38 мм. Бронепробиваемость снаряда ФД орудия мм Б-4 уменьшена с до 52 мм. Бронепробиваемость снаряда ФДБМ орудия мм Б-4 уменьшена с до 52 мм. Урон, наносимый снарядом ОФБ орудия мм БР-2, уменьшен с до ед. Урон, наносимый снарядом ОФБМ орудия мм БР-2, уменьшен с до ед. Урон, наносимый снарядом ФД орудия мм Б-4, уменьшен с до ед. Урон, наносимый снарядом ФДБМ орудия мм Б-4, уменьшен с до ед. Добавлен эффект оглушения на орудие мм БР Добавлен эффект оглушения на орудие мм Б Удалены снаряды БПА и УОФК. Бронепробиваемость снаряда УОФКА орудия 76 мм полковая пушка обр. Урон, наносимый снарядом УОФКА орудия 76 мм полковая пушка обр. Удалены снаряды БРД,УОФ, БП и ОФ Разброс орудия мм гаубица А уменьшен с 0,84 до 0,76 м на м. Разброс орудия мм гаубица МЛ обр. Время перезарядки орудия мм гаубица А увеличено с 15 до 18 с. Время перезарядки орудия мм гаубица МЛ обр. Время прицеливания орудия мм гаубица А уменьшено с 6,0 до 5,5 с. Время прицеливания орудия мм гаубица МЛ обр. Бронепробиваемость снаряда УОФА орудия мм гаубица А уменьшена с 65 до 30 мм. Бронепробиваемость снаряда ОФ орудия мм гаубица МЛ обр. Урон, наносимый снарядом УОФА мм гаубица А, уменьшен с до ед. Урон, наносимый снарядом ОФ орудия мм гаубица МЛ обр. Добавлен эффект оглушения на орудие мм гаубица МЛ обр. Разброс орудия мм БР-2 уменьшен с до 0,66 м на м. Разброс орудия мм Б-4 уменьшен с 0,86 до 0,77 м на м. Время перезарядки орудия мм БР-2 увеличено с 23,2 до 27 с. Время перезарядки орудия мм Б-4 уменьшено с 46 до 44 с. Время прицеливания орудия мм БР-2 уменьшено с 6,5 до 4,5 с. Время прицеливания орудия мм Б-4 уменьшено с 7,5 до 5,6 с. Разброс орудия мм БР-2 уменьшен с 0,72 до 0,65 м на м. Разброс орудия мм Б-4 уменьшен с 0,84 до 0,75 м на м. Время перезарядки орудия мм БР-2 увеличено с 21,6 до 25 с. Время перезарядки орудия мм Б-4 уменьшено с 43,5 до 39 с. Время прицеливания орудия мм Б-4 уменьшено с 7,5 до 5,2 с. Бронепробиваемость снаряда ФДБМ орудия мм Б-4 уменьшена с мм до 52 мм. Разброс орудия мм БП уменьшен с 0,66 до 0,59 м на м. Время перезарядки орудия мм БП уменьшено с 35 до 32 с. Время прицеливания орудия мм БП уменьшено с 6,5 до 4,5 с. Бронепробиваемость снаряда ФБМ орудия мм БП уменьшена с до 45 мм. Бронепробиваемость снаряда ФД орудия мм БП уменьшена с до 45 мм. Урон, наносимый снарядом ФБМ орудия мм БП, уменьшен с до ед. Урон, наносимый снарядом ФД орудия мм БП, уменьшен с до ед. Добавлен эффект оглушения на орудие мм БП. Удалены снаряды БПА, БРА и УОФК. Разброс орудия 76 мм пушка обр. Время перезарядки орудия 76 мм пушка обр. Время прицеливания орудия 76 мм пушка обр. Добавлены снаряды ОФ и ОФБ. Удалены снаряды БП, ОФ, Г, ОФ и Г Разброс орудия мм Б-4 уменьшен с 0,88 до 0,82 м на м. Время перезарядки орудия мм БР-2 уменьшено с 27 до 25 с. Время перезарядки орудия мм Б-4 уменьшено с 55,5 до 53,2 с. Время прицеливания орудия мм БР-2 уменьшено с 7 до 5,3 с. Время прицеливания орудия мм Б-4 уменьшено с 8 до 6,6 с. Бронепробиваемость снаряда ФД орудия мм Б-4 уменьшена с м до 52 мм. Добавлен XM Sheridan, лёгкий танк Х уровня. Добавлен снаряд APCR Experimental. Разброс орудия 90 mm Gun TE3 для башни XM test bed увеличен с 0,38 до 0,4 м на м. Время перезарядки орудия 90 mm Gun TE3 для башни XM test bed уменьшено с 6,3 до 5,65 с. Дальность обзора башни T49 увеличена с до м. Дальность обзора башни XM test bed увеличена с до м. Изменено бронирование Уровень танка изменён с VIII на IX. Максимальная скорость движения вперёд уменьшена с Уровень ходовой T49 изменён с VII на VIII. Уровень ходовой XM test bed изменён с VIII на IX. Уровень башни T49 изменён с VII на VIII. Уровень башни XM test bed изменён с VIII на IX. Уровень орудия 90 mm Gun TE3 изменён с VIII на IX. Прочность с башней T49 увеличена с до ед. Прочность с башней XM test bed увеличена с до единиц. Добавлено орудие 76 mm Gun M1A2L. Добавлено орудие 76 mm Gun TE. Убрано орудие 76 mm Gun M1A2 Убрано орудие 76 mm Gun T Уровень двигателя Continental AOI изменён с V на VI. Вероятность возгорания двигателя Continental AOI увел ичена с 0,15 до 0,2. Мощность двигателя Continental AOI увеличена с до л. Добавлено орудие 75 mm Gun M2L. Добавлено орудие 75 mm Gun M3L. Удалены радиостанции SCR и SCR Убрано орудие 37 mm Gun M6. Убрано орудие QF 6-pdr Mk. Убрано орудие 75 mm Gun M2. Убрано орудие 75 mm Gun M3. Удалены снаряды AP M74, APC M51, HE M 63, AP Mk. Разброс орудия QF 6-pdr Mk. Время перезарядки орудия QF 6-pdr Mk. III для башни M47 увеличено с 2,3 до 3 с. Время прицеливания орудия QF 6-pdr Mk. III для башни M47 увеличено с 2,1 до 2,3 с. Прочность с башней M47 уменьшена с до ед. Разброс орудия 75 mm Gun M6 для башен T24 и M24 увеличен с 0,39 до 0,42 м на м. Разброс орудия 75 mm Gun M17 для башни M24 увеличен с 0,36 до 0,44 м на м. Время перезарядки орудия 75 mm Gun M6 для башни T24 увеличено с 3,8 до 5,2 с. Время перезарядки орудия 75 mm Gun M6 для башни M24 увеличено с 3,8 до 4,8 с. Время перезарядки орудия 75 mm Gun M17 для башни M24 увеличено с 3,5 до 4,4 с. Время прицеливания орудия 75 mm Gun M17 для башни M24 уменьшено с 1,9 до 1,6 с. Дальность обзора башни T24 уменьшена с до м. Дальность обзора башни M24 уменьшена с до м. Прочность с башней T24 уменьшена с до ед. Прочность с башней M24 уменьшена с до единиц. Добавлено орудие 76 mm Gun M1A1L. Добавлен двигатель Ford GAA A. Добавлен двигатель Ford GAN A. Убрано орудие 76 mm Gun M1A1. Убрано орудие 76 mm Gun M1A2. Удалены снаряды M48, M61, T45, AP M 62, HE M 42 A 1, HVAP M 93, AP Mk. Убран двигатель Ford GAA. Убран двигатель Ford GAN. Удалена радиостанция SCR Убрано орудие 75 mm Gun M6. Убрано орудие 76 mm Gun T Удалены снаряды M48, M61, T45, AP M, HE M и HVAP M Убран двигатель Continental AOS Разброс орудия 76 mm Gun T94 для башни T37 увеличен с 0,4 до 0,42 м на м. Разброс орудия 76 mm Gun T91 для башни T41 pilot number 1 увеличен с 0,38 до 0,45 м на м. Время перезарядки орудия 76 mm Gun T94 для башни T37 увеличено с 3,4 до 4,4 с. Время перезарядки орудия 76 mm Gun T91 для башни T41 pilot number 1 увеличено с 3,3 до 3,7 с. Время перезарядки орудия 76 mm Gun T94 для башни T41 pilot number 1 увеличено с 3,2 до 4,2 с. Время прицеливания орудия 76 mm Gun T94 для башни T37 увеличено с 1,8 до 1,9 с. Время прицеливания орудия 76 mm Gun T91 для башни T41 pilot number 1 уменьшено с 1,9 до 1,7 с. Время прицеливания орудия 76 mm Gun T94 для башни T41 pilot number 1 увеличено с 1,7 до 1,9 сек. Бронепробиваемость снаряда AP M орудия 76 mm Gun T94 уменьшена с до мм. Бронепробиваемость снаряда HVAP M орудия 76 mm Gun T94 уменьшена с до мм. Бронепробиваемость снаряда AP M орудия 76 mm Gun T91 уменьшена с до мм. Бронепробиваемость снаряда HVAP M орудия 76 mm Gun T91 уменьшена с до мм. Мощность двигателя Continental AOS увеличена с до л. Прочность с башней T37 уменьшена с до ед. Прочность с башней T41 pilot number 1 уменьшена с до ед. Добавлен снаряд HE MA1. Добавлен снаряд HEAT-T MA1. Время перезарядки орудия 76 mm Gun M32 для башни M41 увеличено с 4,5 до 4,6 с. Время перезарядки орудия 76 mm Gun M32 для башни M41A1 увеличено с 4,4 до 4,6 с. Время прицеливания орудия 76 mm Gun M32 для башни M41 увеличено с 2 до 2,1 с. Уровень ходовой M41 изменён с VI на VII. Уровень ходовой M41A1 изменён с VII на VIII. Уровень башни M41 изменён с VI на VII. Уровень башни M41A1 изменён с VII на VIII. Уровень орудия 76 mm Gun M32 late изменён с VII на VIII. Прочность с башней M41 увеличена с до ед. Прочность с башней M41A1 увеличена с до ед. Удалён снаряд HEAT M Бронепробиваемость снаряда M48 орудия 75 mm Howitzer M1A1 уменьшена с 38 до 19 мм. Бронепробиваемость снаряда HE M1 орудия mm Howitzer M2A1 уменьшена с 53 до 27 мм. Бронепробиваемость снаряда HE M1 орудия mm Howitzer M3 уменьшена с 53 м до 27 мм. Бронепробиваемость снаряда HE M1 орудия mm Howitzer M3 уменьшена с 53 до 27 мм. Бронепробиваемость снаряда HE M1 орудия mm Howitzer M4 уменьшена с 53 до 27 мм. Бронепробиваемость снаряда HE M орудия mm Howitzer M1 уменьшена с 78 до 38 мм. Урон, наносимый снарядом HE M орудия mm Howitzer M1, уменьшен с до ед. Добавлен эффект оглушения на орудие mm Howitzer M1. Удалён снаряд HE M Разброс орудия mm Gun M1A1 уменьшен с 0,72 до 0,67 м на м. Разброс орудия mm Gun MM1 уменьшен с 0,76 до 0,69 м на м. Время перезарядки орудия mm Gun M1A1 уменьшено с 37,5 до 27,7 с. Время прицеливания орудия mm Gun M1A1 уменьшено с 7,5 до 5,5 с. Время прицеливания орудия mm Gun MM1 уменьшено с 7 до 5,7 с. Бронепробиваемость снаряда HE MM4 орудия mm Gun M1A1 уменьшена с 88 до 39 мм. Бронепробиваемость снаряда HE MM6 орудия mm Gun M1A1 уменьшена с 90 до 39 мм. Бронепробиваемость снаряда HE MA1 орудия mm Gun MM1 уменьшена с 90 до 39 мм. Бронепробиваемость снаряда HE MM2 орудия mm Gun MM1 уменьшена с 90 до 39 мм. Урон, наносимый снарядом HE MM4 орудия mm Gun M1A1, уменьшен с до ед. Урон, наносимый снарядом HE MM6 орудия mm Gun M1A1, уменьшен с до ед. Урон, наносимый снарядом HE MA1 орудия mm Gun MM1, уменьшен с до ед. Урон, наносимый снарядом HE MM2 орудия mm Gun MM1, уменьшен с до ед. Добавлен эффект оглушения на орудие mm Gun M1A1. Добавлен эффект оглушения на орудие mm Gun MM1. Разброс орудия mm Gun M1A1 уменьшен с 0,72 до 0,65 м на м. Разброс орудия 8-inch Howitzer M1 уменьшен с 0,86 до 0,77 м на м. Время перезарядки орудия mm Gun M1A1 уменьшено с 33 до 31 с. Время перезарядки орудия 8-inch Howitzer M1 уменьшено с 48,9 до 46 с. Время прицеливания орудия mm Gun M1A1 уменьшено с 6,5 до 4,6 с. Время прицеливания орудия 8-inch Howitzer M1 уменьшено с 7,5 до 5,3 с. Бронепробиваемость снаряда HE M орудия 8-inch Howitzer M1 уменьшена с до 52 мм. Бронепробиваемость снаряда HE A1M1 орудия 8-inch Howitzer M1 уменьшена с до 52 мм.


Пошлинана загранпаспорт нового образцадля ребенка
Общий тест 9.18 остановлен
Деньги в долг на карту без предоплат
Тест 13. Официально-деловой стиль
Состав футбольного клуба реал мадрид 2016 2017
Бесплатная помощь с домашними заданиями
Таблица размеров s m l xl xxl
Тест 13 Самый высокий зверь помогите решить
Перевод слова clever
Тест номер 13
Стих с юмором на день рождения подруге
Тест 13. Официально-деловой стиль
Построить мини баню на даче
Тест 13. Официально-деловой стиль
Съемник шруса своими руками чертежи
Общий тест 9.18 остановлен
Форма р 34002 образец заполнения
Общий тест 9.18 остановлен
Где сейчас депутат митрофанов
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment