Veille Histoire de l'art + numérique
Mars 2022
Partage d'une sélection informelle de liens vers des ressources numériques. Cette veille concerne les enjeux numériques des sciences humaines et sociales et plus particulièrement l’histoire de l’art et les institutions culturelles (musées, bibliothèques, archives, galeries), souvent simplifiées par l'acronyme GLAM (Galleries, Library, Archives, and Museums).
Rédacteur : Antoine Courtin
Evènements/Annonces
Enquête sur la consultation d'art et histoire de l'art en ligne
- La BnF et le Labex ICCA (Industries Culturelles et Créations artistiques) conduisent une étude sur des contenus numériques particuliers : ceux qui traitent de sujets culturels, comme l’art, l’histoire de l’art, les musées….et qui sont produits, puis mis en ligne par des créateurs indépendants sur les réseaux sociaux (par exemple YouTube, Instagram…) ou d’autres plateformes.
- https://www.bnf.fr/fr/actualites/enquete-sur-la-consultation-dart-et-histoire-de-lart-en-ligne
Jusqu'au 30 avril : Appel à communication "Toward a More Inclusive Digital Art History"
- Panorama : Journal de l'Association des historiens de l'art américains invite à soumettre des propositions pour son dernier article de fond dans le cadre du projet "Toward a More Inclusive Digital Art History"
- https://editions.lib.umn.edu/panorama/wp-content/uploads/sites/14/2022/03/CFP-2022.pdf
ODOR: ICPR22 ODeuropa Competition on Olfactory Object Recognition started
- Le défi ICPR-ODeuropa Olfactory Recognition (ODOR) a été créé dans le cadre du projet Odeuropa, financé par l'UE, qui vise à remédier à cette lacune en promouvant, préservant et recréant le patrimoine olfactif de l'Europe. Par le biais de ce défi, l'objectif est de le développer des algorithmes de détection d'objets relatifs au monde olfaactif (des pipes à tabac, des gants parfumés) qui fonctionnent sur les reproductions numérisées des oeuvres.
- https://odor-challenge.github.io/2022/#{{about}}
L’Ouvroir d’histoire de l’art et de muséologie numérique de l’Université de Montréal
- L’Ouvroir d’histoire de l’art et de muséologie numérique de l’Université de Montréal, est un laboratoire de recherche destiné à soutenir le travail conduit dans le cadre du Partenariat « Des nouveaux usages des collections dans les musées d’art » (CIÉCO). Ce laboratoire fournit à l’ensemble de l’équipe un équipement de pointe pour mener la recherche mais aussi pour expérimenter et développer de nouveaux usages des collections numérisées qui utilisent le web, les techniques de visualisation 3D et la réalité virtuelle et augmentée.
- Le site (et les projets qui découlent) est encors en cours de construction
- https://ouvroir.umontreal.ca/fr/
Ouverture du MOOC "La science ouverte"
- Évolution et transformations des pratiques de recherche, de la production des savoirs scientifiques jusqu'à leur diffusion. Ce MOOC (Massive Online Open Course) permet de se former à son rythme aux enjeux et aux pratiques de la science ouverte. Il rassemble les contributions de 38 intervenantes et intervenants issus de la recherche et des services de documentation, dont 10 doctorantes et doctorants.
- https://www.fun-mooc.fr/fr/cours/la-science-ouverte/
Cucolab : A transversal research lab for Cultural Data Science
- Création d'Unité de recherche transversale hébergée au département des sciences humaines de l'Université du Luxembourg avec comme mission principale, celle de favoriser la collaboration entre les chercheurs du département, de promouvoir la recherche en "Cultural Data Science" comme une approche globale de l'application des méthodes computationnelles dans les sciences humaines
- https://cucolab.uni.lu/
Captation de la soutenance de thèse : "Le dossier d'oeuvre, un dossier pour grammatisr les oeuvres d'art"
- Thèse soutenue par Karl Pineau le 24 mars 2022 à l'Université de technologie de Compiègne.
- https://www.youtube.com/watch?v=EIQ-RIFo_Xk
Projets
HAISS - Histoire artistique institutionnelle sociale du Salon
- Ce site accompagne une recherche doctorale en histoire de l'art, menée par Claire Dupin de Beyssat, s'intéressant à la notion de succès artistique dans la seconde moitié du XIXè siècle. Il permet d'accéder et de naviguer au sein du corpus étudié, composé des 619 peintres ayant obtenu une médaille au Salon, entre 1848 et 1880, et des œuvres qu'ils y ont présentées.
- https://haissa.huma-num.fr/s/Salons1848-1880/page/mode-emploi
World Historical Gazetteer - "relier la connaissance du passé par le lieu"
- Le World Historical Gazetteer (WHG) fournit une collection de contenus et de services qui permettent aux historiens du monde, à leurs étudiants et au grand public d'effectuer des raisonnements et des visualisations spatiales et temporelles dans un environnement riche en données à l'échelle mondiale et transrégionale.
- https://whgazetteer.org/
Tools and Approaches for Transforming Museum Experience
- Au travers d’une série d’ateliers, l'Interaction Lab a ainsi convié quinze professionnels de musées spécialistes de différents domaines liés à l'expérience du visiteur à échanger autour de la question “pourquoi, comment et pour qui les musées existent au XXIe siècle ?”. Ces discussions ont abouti à la publication en 2021 d’une boîte à outils (“Tools and Approaches for Transforming Museum Experience”) qui “contient des réflexions et des idées sur les raisons pour lesquelles la transformation de l'expérience muséale est nécessaire…”
- via l'infolettre Muzeodrome
- https://www.cooperhewitt.org/interaction-lab/tools-and-approaches-for-transforming-museum-experience/
SoNAR (IDH)Interfaces to Data for Historical Social Network Analysis and Research
- SoNAR (IDH) ou Interfaces to Data for Social Historical Network Analysis and Research, est un prototype d'expérimentation d'une infrastructure de recherche pour le traitement systématiquement orienté vers la recherche de données de masse pour une utilisation dans l'analyse des réseaux historiques (HNA). La technologie est basée sur l'agrégation de données hétérogènes (~52 millions de nœuds, ~185 millions d'arêtes).
- https://sonar.fh-potsdam.de/
ROR : Research Organization Registry Community
- ROR est un projet communautaire visant à développer un identifiant ouvert, durable, utilisable et unique pour chaque organisme de recherche dans le monde.
- https://ror.org/
Cartes postales anciennes des Hauts-de-Seine en open data
- Cartes postales d'époque (1900-1944) consacrées au territoire des Hauts-de-Seine conservées aux Archives départementales. Ce fonds de près de 10 500 cartes postales, illustrant les paysages urbains et champêtres des 36 communes des Hauts-de-Seine ainsi que les différents modes de locomotion à travers le temps,
- https://opendata.hauts-de-seine.fr/explore/dataset/cartes-postales/map/?location=17,48.90897,2.24534&basemap=jawg.streets
Photogrammar :
- Fournit une plate-forme de visualisation basée sur le Web pour explorer les 170 000 photographies prises par les agences FSA et OWI du gouvernement fédéral américain entre 1935 et 1943.
- https://photogrammar.org/
Nouvelle collections en ligne du Getty Museum
- Le GettyMuseum publie une nouvelle version de ses collections en ligne avec une nouvelle interface et un très important travail sur l'exposition des données avec la mise en place d'une API (réponse en jsonld qui respecte le modèle linkedart hérité du CIDOC-CR) et également la mise à disposition des contenus nuémrisés via IIIF
- https://www.getty.edu/art/collection/search
Outils numériques
CollectionBuilder
- CollectionBuilder est un outil à code source ouvert permettant de créer des sites Web de collections et d'expositions numériques qui sont pilotés par des métadonnées et alimentés par une technologie Web statique moderne (Jekyll)
- https://collectionbuilder.github.io/
Zotero en version 6 + Application iOS
- Sortie de Zotero 6, la prochaine version majeure de Zotero et la plus grande mise à jour de l'histoire de Zotero. Zotero 6 introduit une série de nouvelles fonctionnalités et notamment une nouvelle façon de travailler avec les PDF et les notes.
- https://www.zotero.org/blog/zotero-6/
TEITOK - tokenizd TEI environnement
- Plateforme web pour la visualisation, la création et l'édition de corpus textuel avec un balisage riche et des annotations linguistiques s'appuaynt sur l'encodage TEI
- http://www.teitok.org/
Culture numérique
- Comprendre la blockchain et les NFT (appliqué à la création artistique) en une vidéo de 20 min par Anthony Masure : https://www.youtube.com/watch?v=a0RvL42sjR0
- Pixel Datascapes est une émission vidéo à la gestion de données que nous pouvons tirer des jeux vidéo ! Dans cet épisode inaugural, l'animatrice Hannah Gunderman, consultante en gestion des données de recherche aux bibliothèques de la CMU, décrit trois choses que le jeu vidéo Pokémon peut nous apprendre sur la gestion des données : les livres de codes, la documentation et les métadonnées ! https://www.youtube.com/watch?v=7Fc3k7x-IiM&list=PLbkhiRA2P3qLPvRFc79a3yPPNAOyLP3xY
- Visual Look Up : nouvelle fonctionnalité d'iOS qui permet d'identifier des oeuvres dans les photographies : https://eclecticlight.co/2022/03/16/how-good-is-montereys-visual-look-up/
- Site web qui permet d'afficher et de rechercher toutes les applications et les services de Google qui ont été abandonnés. https://killedbygoogle.com/
Publications
- Mucha, Franziska (2022) Co-creative events for engagement with digital cultural heritage collections. PhD thesis. https://theses.gla.ac.uk/82754/
Amusements numériques
- Le site Design A Wig vous propose de vous amuser à créer la perruque du 18ème siècle qui vous correspond parfaitement avec tout un choix de décorations et d’accessoires : https://www.vam.ac.uk/designawig