Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@aoisensi
Created March 6, 2023 15:59
Show Gist options
  • Save aoisensi/959e084792bfc3d8395f9cb728a34cc3 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save aoisensi/959e084792bfc3d8395f9cb728a34cc3 to your computer and use it in GitHub Desktop.

完全にこれは全て自分の憶測だけど、もし出るなら旧CS:GOのMM(公式マッチ)は無くなり、
既存のプレイヤーは基本的に全員移行する形になると思う
じゃあなんで旧クライアントを残すのかというとデディ鯖があるから
全てをSource2に完全移行すると今までのSourceMod資産が使えなくなる
(これは確実、S1とS2はそもそもコードが違う)
たぶんデディ鯖はCS:GO2ではサポートされないと思う
(Dota2はいまだにサポートされてない)
つまりゾンビエスケープなどで遊べなくなるから
逆になんで今までの旧CS:GOでMM消すのというのは、
これからワークショップのスキンの提出はCS:GO2だけになって新しい課金アイテムはCS:GO2でだけリリースされる形になるから
そっちに移行してもらわないとゲイブがピザ食べられなくなっちゃうからね
S1とS2はワークショップアイテムの互換性はないが、S1->S2への自動変換はサポートできるはずなので、今まで買ったスキンは99%使えると思う
(Source2のワークショップツールは使ってて便利だし楽しいよ! Soruce1でスキンを作ってたのが地獄のようだ)
使えなかったらコミュニティのスキンの資産がガタ落ちしてクレームやら訴訟問題になりそうだしね
けど旧CS:GOでも今まで出てた分のスキンは使えると思う
インベントリは全アイテムCS:GO2に強制移送じゃないかな
(Portal2でTF2のアイテムが使えるのでゲーム間のインベントリ参照機能は存在する)
まとめると旧CS:GOは実質今のCS:Sみたいなコミュニティサーバーのみのサポートになりそう
でもCS:GO2でもデディ鯖が絶対なくなるとは言い切れないしそのへんはわかんね
眠い目こすって適当に書いたので変な文章だったらごめん 長文失礼

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment