Last active
June 29, 2016 21:03
-
-
Save ardamavi/54a95f549063793140715597b63ba4d5 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Artificial intelligence tic tac toe game with C++ - Arda Mavi
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// Arda Mavi - ardamavi.com | |
#include <iostream> | |
using namespace std; | |
char bölge[10] = {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9'}; | |
// Yapay zeka oynama sayısı : | |
int yzsira = 1; | |
// Zorluk -> Kolay : 0 || Orta : 1 || Zor : 2 | |
int zorluk = 1; | |
// Oyunu Bitiren olupp olmadığını kontrol eder : | |
bool bitirenvar = false; | |
void zeminçiz(){ | |
cout << endl << bölge[1] << " | " << bölge[2] << " | " << bölge[3] << endl | |
<< "- | - | -" << endl | |
<< bölge[4] << " | " << bölge[5] << " | " << bölge[6] << endl | |
<< "- | - | -" << endl | |
<< bölge[7] << " | " << bölge[8] << " | " << bölge[9] << endl << endl ; | |
} | |
bool kontrol(int yer){ | |
return ((bölge[yer] != 'X' && bölge[yer] != 'O' ? true : false)); | |
} | |
int rndsayi(int sayi = 9){ | |
return (rand() % sayi + 1); | |
} | |
int rndkontrol(int rnd, int sayi = 9){ | |
if(kontrol(rnd)){ | |
return rnd; | |
}else{ | |
return (rndkontrol(rndsayi(sayi))); | |
} | |
} | |
int çaprazolasılık(int bölge1, int bölge2, int yer){ | |
if(((bölge[bölge1] == 'X' && bölge[bölge2] == 'X') || (bölge[bölge1] == 'O' && bölge[bölge2] == 'O')) && (bölge[yer] != 'X' && bölge[yer] != 'O')) | |
return yer; | |
// Uygun yer bulunamadıysa : | |
return 0; | |
} | |
int zeka(){ | |
// Olasılıklar: | |
// Dikey Olasılıklar : | |
// 1,2,3 ve 4,5,6 aynı cins doluysa 7,8,9'a koy. | |
for(int a = 1,b = 4, c = 7; a <= 3;a++,b++,c++){ | |
if(((bölge[a] == 'X' && bölge[b] == 'X') || (bölge[a] == 'O' && bölge[b] == 'O')) && (bölge[c] != 'X' && bölge[c] != 'O')) | |
return c; | |
} | |
// 7,8,9 ve 4,5,6 aynı cins doluysa 1,2,3'a koy. | |
for(int a = 7,b = 4, c = 1; a <= 9;a++,b++,c++){ | |
if(((bölge[a] == 'X' && bölge[b] == 'X') || (bölge[a] == 'O' && bölge[b] == 'O')) && (bölge[c] != 'X' && bölge[c] != 'O')) | |
return c; | |
} | |
// 1,2,3 ve 7,8,9 aynı cins doluysa 4,5,6'a koy. | |
for(int a = 1,b = 7, c = 4; a <= 3;a++,b++,c++){ | |
if(((bölge[a] == 'X' && bölge[b] == 'X') || (bölge[a] == 'O' && bölge[b] == 'O')) && (bölge[c] != 'X' && bölge[c] != 'O')) | |
return c; | |
} | |
// Yatay Olasılıklar : | |
// 1,4,7 ve 2,4,8 aynı cins doluysa 3,6,9'a koy. | |
for(int a = 1; a <= 7; a += 3){ | |
if(((bölge[a] == 'X' && bölge[a+1] == 'X') || (bölge[a] == 'O' && bölge[a+1] == 'O')) && (bölge[a+2] != 'X' && bölge[a+2] != 'O')) | |
return (a+2); | |
} | |
// 2,5,8 ve 3,6,9 aynı cins doluysa 1,4,7'a koy. | |
for(int a = 2; a <= 8; a += 3){ | |
if(((bölge[a] == 'X' && bölge[a+1] == 'X') || (bölge[a] == 'O' && bölge[a+1] == 'O')) && (bölge[a-1] != 'X' && bölge[a-1] != 'O')) | |
return (a-1); | |
} | |
// 1,4,7 ve 3,6,9 aynı cins doluysa 2,5,8'a koy. | |
for(int a = 1; a <= 7; a += 3){ | |
if(((bölge[a] == 'X' && bölge[a+2] == 'X') || (bölge[a] == 'O' && bölge[a+2] == 'O')) && (bölge[a+1] != 'X' && bölge[a+1] != 'O')) | |
return (a+1); | |
} | |
// Çapraz Olasılıklar : | |
// 1 - 5 -> 9 | |
if(çaprazolasılık(1,5,9) != 0) | |
return çaprazolasılık(1,5,9); | |
// 3 - 5 -> 7 | |
if(çaprazolasılık(3,5,7) != 0) | |
return çaprazolasılık(3,5,7); | |
// 5 - 9 -> 1 | |
if(çaprazolasılık(5,9,1) != 0) | |
return çaprazolasılık(5,9,1); | |
// 7 - 5 -> 3 | |
if(çaprazolasılık(7,5,3) != 0) | |
return çaprazolasılık(7,5,3); | |
// 1 - 9 -> 5 | |
if(çaprazolasılık(1,9,5) != 0) | |
return çaprazolasılık(1,9,5); | |
// 3 - 7 -> 5 | |
if(çaprazolasılık(3,7,5) != 0) | |
return çaprazolasılık(3,7,5); | |
// Eğer zor seçiliyse ve bir olasılık yoksa köşeye oyna : | |
int rnd = rndkontrol(rndsayi(4)); | |
switch(rnd){ | |
case 1: | |
return 1; | |
break; | |
case 2: | |
return 3; | |
break; | |
case 3: | |
return 7; | |
break; | |
case 4: | |
return 9; | |
break; | |
default: | |
cout << "Bir Hata Oluştu : Eğer zor seçiliyse ve bir olasılık yoksa köşeye oyna." << endl; | |
break; | |
} | |
// Hiçbir olasılık yoksa rastgele seç : | |
return rndkontrol(rndsayi());; | |
} | |
void yapayzeka(){ | |
if(yzsira == 1){ | |
// Zor seçilmediyse ilk oyunda rastgele yer seç : | |
if(zorluk != 2) { | |
int rnd = rndsayi(); | |
if (kontrol(rnd)) { | |
bölge[rnd] = 'O'; | |
} else { | |
yapayzeka(); | |
} | |
}else { | |
if((bölge[5] != 'X' && bölge[5] != 'O')){ | |
// Orta Boşsa : | |
bölge[5] = 'O'; | |
}else{ | |
// Orta Boş Değilse : | |
bölge[zeka()] = 'O';} | |
} | |
}else{ | |
bölge[zeka()] = 'O'; | |
} | |
// Eğer kolay seçilmişse hep raskele oynar : | |
if(zorluk != 0) | |
yzsira++; | |
} | |
void oyna(char oyuncu){ | |
if(oyuncu == 'X'){ | |
int yer; | |
cout << "Sıra X'de : "; | |
cin >> yer; | |
if(kontrol(yer)){ | |
bölge[yer] = 'X'; | |
}else{ | |
cout << "Hatalı Giriş !" << endl; | |
oyna('X'); | |
} | |
}else{ | |
cout << "Sıra O'da ..." << endl ; | |
yapayzeka(); | |
} | |
} | |
void kimbitirdi(int yer){ | |
if(bölge[yer] == 'X') { | |
cout << "Kazanan : X\n! Tebrikler Kazandınız !" << endl; | |
} else{ | |
cout << "Kazanan : O\n!Arda'nın yapay zeka'sı kazandı !" << endl; | |
} | |
bitirenvar = true; | |
} | |
bool bittimi(){ | |
// Yatay Kontrol | |
for(int i = 1; i <= 7; i += 3){ | |
if((bölge[i] == 'X' && bölge[i+1] == 'X' && bölge[i+2] == 'X') || (bölge[i] == 'O' && bölge[i+1] == 'O' && bölge[i+2] == 'O')) { | |
kimbitirdi(i+1); | |
return true; | |
} | |
} | |
// Dikey Kontrol | |
for(int i = 1; i <= 9; i++){ | |
if((bölge[i] == 'X' && bölge[i+3] == 'X' && bölge[i+6] == 'X') || (bölge[i] == 'O' && bölge[i+3] == 'O' && bölge[i+6] == 'O')){ | |
kimbitirdi(i+3); | |
return true; | |
} | |
} | |
// Çapraz Kontrol : | |
if((bölge[1] == 'X' && bölge[5] == 'X' && bölge[9] == 'X') || (bölge[1] == 'O' && bölge[5] == 'O' && bölge[9] == 'O')){ | |
kimbitirdi(5); | |
return true; | |
} | |
if((bölge[3] == 'X' && bölge[5] == 'X' && bölge[7] == 'X') || (bölge[3] == 'O' && bölge[5] == 'O' && bölge[7] == 'O')){ | |
kimbitirdi(5); | |
return true; | |
} | |
return false; | |
} | |
void zorluksor(){ | |
cout << endl << "0 - Kolay \n1 - Orta \n2 - Zor" << endl << "Zorluk seçiniz :" ; | |
char zorlukseçimi = '3'; | |
cin >> zorlukseçimi; | |
switch(zorlukseçimi){ | |
case '0': | |
zorluk = 0; | |
break; | |
case '1': | |
zorluk = 1; | |
break; | |
case '2': | |
zorluk = 2; | |
break; | |
default: | |
cout << "Hatalı Giriş !" << endl; | |
zorluksor(); | |
break; | |
} | |
} | |
int main() { | |
int tur = 1; | |
srand(time(NULL)); | |
// Mac ve Linux Uyumlu Ekran Temizleme : | |
system("clear"); | |
cout << endl << "Yapay Zeka X-O-X Oyunu - Arda Mavi - ardamavi.com" << endl; | |
zorluksor(); | |
// Oyun : | |
cout << endl << "Oyun Başladı !" << endl; | |
do{ | |
zeminçiz(); | |
oyna(tur%2 != 0 ? 'X' : 'O'); | |
tur++; | |
if(bittimi()){ | |
break; | |
}else{}; | |
}while(tur <= 9); | |
zeminçiz(); | |
if(!bitirenvar) | |
cout << "Güzel oyundu\n! Berabere !\n"; | |
cout << "Oyun Bitti !" << endl << "Arda Mavi" << endl; | |
} |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment