Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Embed
What would you like to do?
Artificial intelligence tic tac toe game with C++ - Arda Mavi
// Arda Mavi - ardamavi.com
#include <iostream>
using namespace std;
char bölge[10] = {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9'};
// Yapay zeka oynama sayısı :
int yzsira = 1;
// Zorluk -> Kolay : 0 || Orta : 1 || Zor : 2
int zorluk = 1;
// Oyunu Bitiren olupp olmadığını kontrol eder :
bool bitirenvar = false;
void zeminçiz(){
cout << endl << bölge[1] << " | " << bölge[2] << " | " << bölge[3] << endl
<< "- | - | -" << endl
<< bölge[4] << " | " << bölge[5] << " | " << bölge[6] << endl
<< "- | - | -" << endl
<< bölge[7] << " | " << bölge[8] << " | " << bölge[9] << endl << endl ;
}
bool kontrol(int yer){
return ((bölge[yer] != 'X' && bölge[yer] != 'O' ? true : false));
}
int rndsayi(int sayi = 9){
return (rand() % sayi + 1);
}
int rndkontrol(int rnd, int sayi = 9){
if(kontrol(rnd)){
return rnd;
}else{
return (rndkontrol(rndsayi(sayi)));
}
}
int çaprazolasılık(int bölge1, int bölge2, int yer){
if(((bölge[bölge1] == 'X' && bölge[bölge2] == 'X') || (bölge[bölge1] == 'O' && bölge[bölge2] == 'O')) && (bölge[yer] != 'X' && bölge[yer] != 'O'))
return yer;
// Uygun yer bulunamadıysa :
return 0;
}
int zeka(){
// Olasılıklar:
// Dikey Olasılıklar :
// 1,2,3 ve 4,5,6 aynı cins doluysa 7,8,9'a koy.
for(int a = 1,b = 4, c = 7; a <= 3;a++,b++,c++){
if(((bölge[a] == 'X' && bölge[b] == 'X') || (bölge[a] == 'O' && bölge[b] == 'O')) && (bölge[c] != 'X' && bölge[c] != 'O'))
return c;
}
// 7,8,9 ve 4,5,6 aynı cins doluysa 1,2,3'a koy.
for(int a = 7,b = 4, c = 1; a <= 9;a++,b++,c++){
if(((bölge[a] == 'X' && bölge[b] == 'X') || (bölge[a] == 'O' && bölge[b] == 'O')) && (bölge[c] != 'X' && bölge[c] != 'O'))
return c;
}
// 1,2,3 ve 7,8,9 aynı cins doluysa 4,5,6'a koy.
for(int a = 1,b = 7, c = 4; a <= 3;a++,b++,c++){
if(((bölge[a] == 'X' && bölge[b] == 'X') || (bölge[a] == 'O' && bölge[b] == 'O')) && (bölge[c] != 'X' && bölge[c] != 'O'))
return c;
}
// Yatay Olasılıklar :
// 1,4,7 ve 2,4,8 aynı cins doluysa 3,6,9'a koy.
for(int a = 1; a <= 7; a += 3){
if(((bölge[a] == 'X' && bölge[a+1] == 'X') || (bölge[a] == 'O' && bölge[a+1] == 'O')) && (bölge[a+2] != 'X' && bölge[a+2] != 'O'))
return (a+2);
}
// 2,5,8 ve 3,6,9 aynı cins doluysa 1,4,7'a koy.
for(int a = 2; a <= 8; a += 3){
if(((bölge[a] == 'X' && bölge[a+1] == 'X') || (bölge[a] == 'O' && bölge[a+1] == 'O')) && (bölge[a-1] != 'X' && bölge[a-1] != 'O'))
return (a-1);
}
// 1,4,7 ve 3,6,9 aynı cins doluysa 2,5,8'a koy.
for(int a = 1; a <= 7; a += 3){
if(((bölge[a] == 'X' && bölge[a+2] == 'X') || (bölge[a] == 'O' && bölge[a+2] == 'O')) && (bölge[a+1] != 'X' && bölge[a+1] != 'O'))
return (a+1);
}
// Çapraz Olasılıklar :
// 1 - 5 -> 9
if(çaprazolasılık(1,5,9) != 0)
return çaprazolasılık(1,5,9);
// 3 - 5 -> 7
if(çaprazolasılık(3,5,7) != 0)
return çaprazolasılık(3,5,7);
// 5 - 9 -> 1
if(çaprazolasılık(5,9,1) != 0)
return çaprazolasılık(5,9,1);
// 7 - 5 -> 3
if(çaprazolasılık(7,5,3) != 0)
return çaprazolasılık(7,5,3);
// 1 - 9 -> 5
if(çaprazolasılık(1,9,5) != 0)
return çaprazolasılık(1,9,5);
// 3 - 7 -> 5
if(çaprazolasılık(3,7,5) != 0)
return çaprazolasılık(3,7,5);
// Eğer zor seçiliyse ve bir olasılık yoksa köşeye oyna :
int rnd = rndkontrol(rndsayi(4));
switch(rnd){
case 1:
return 1;
break;
case 2:
return 3;
break;
case 3:
return 7;
break;
case 4:
return 9;
break;
default:
cout << "Bir Hata Oluştu : Eğer zor seçiliyse ve bir olasılık yoksa köşeye oyna." << endl;
break;
}
// Hiçbir olasılık yoksa rastgele seç :
return rndkontrol(rndsayi());;
}
void yapayzeka(){
if(yzsira == 1){
// Zor seçilmediyse ilk oyunda rastgele yer seç :
if(zorluk != 2) {
int rnd = rndsayi();
if (kontrol(rnd)) {
bölge[rnd] = 'O';
} else {
yapayzeka();
}
}else {
if((bölge[5] != 'X' && bölge[5] != 'O')){
// Orta Boşsa :
bölge[5] = 'O';
}else{
// Orta Boş Değilse :
bölge[zeka()] = 'O';}
}
}else{
bölge[zeka()] = 'O';
}
// Eğer kolay seçilmişse hep raskele oynar :
if(zorluk != 0)
yzsira++;
}
void oyna(char oyuncu){
if(oyuncu == 'X'){
int yer;
cout << "Sıra X'de : ";
cin >> yer;
if(kontrol(yer)){
bölge[yer] = 'X';
}else{
cout << "Hatalı Giriş !" << endl;
oyna('X');
}
}else{
cout << "Sıra O'da ..." << endl ;
yapayzeka();
}
}
void kimbitirdi(int yer){
if(bölge[yer] == 'X') {
cout << "Kazanan : X\n! Tebrikler Kazandınız !" << endl;
} else{
cout << "Kazanan : O\n!Arda'nın yapay zeka'sı kazandı !" << endl;
}
bitirenvar = true;
}
bool bittimi(){
// Yatay Kontrol
for(int i = 1; i <= 7; i += 3){
if((bölge[i] == 'X' && bölge[i+1] == 'X' && bölge[i+2] == 'X') || (bölge[i] == 'O' && bölge[i+1] == 'O' && bölge[i+2] == 'O')) {
kimbitirdi(i+1);
return true;
}
}
// Dikey Kontrol
for(int i = 1; i <= 9; i++){
if((bölge[i] == 'X' && bölge[i+3] == 'X' && bölge[i+6] == 'X') || (bölge[i] == 'O' && bölge[i+3] == 'O' && bölge[i+6] == 'O')){
kimbitirdi(i+3);
return true;
}
}
// Çapraz Kontrol :
if((bölge[1] == 'X' && bölge[5] == 'X' && bölge[9] == 'X') || (bölge[1] == 'O' && bölge[5] == 'O' && bölge[9] == 'O')){
kimbitirdi(5);
return true;
}
if((bölge[3] == 'X' && bölge[5] == 'X' && bölge[7] == 'X') || (bölge[3] == 'O' && bölge[5] == 'O' && bölge[7] == 'O')){
kimbitirdi(5);
return true;
}
return false;
}
void zorluksor(){
cout << endl << "0 - Kolay \n1 - Orta \n2 - Zor" << endl << "Zorluk seçiniz :" ;
char zorlukseçimi = '3';
cin >> zorlukseçimi;
switch(zorlukseçimi){
case '0':
zorluk = 0;
break;
case '1':
zorluk = 1;
break;
case '2':
zorluk = 2;
break;
default:
cout << "Hatalı Giriş !" << endl;
zorluksor();
break;
}
}
int main() {
int tur = 1;
srand(time(NULL));
// Mac ve Linux Uyumlu Ekran Temizleme :
system("clear");
cout << endl << "Yapay Zeka X-O-X Oyunu - Arda Mavi - ardamavi.com" << endl;
zorluksor();
// Oyun :
cout << endl << "Oyun Başladı !" << endl;
do{
zeminçiz();
oyna(tur%2 != 0 ? 'X' : 'O');
tur++;
if(bittimi()){
break;
}else{};
}while(tur <= 9);
zeminçiz();
if(!bitirenvar)
cout << "Güzel oyundu\n! Berabere !\n";
cout << "Oyun Bitti !" << endl << "Arda Mavi" << endl;
}
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
You can’t perform that action at this time.