#建置 xcode project 以及 基本會使用到的 plugin 教學
這篇將介紹如何用 jenkins 來 build xcode 的 project
以及一些會用到的套件簡單的使用
需要更詳細的使用, 一樣就是使用 google 瞜
void ListenReadQueue() | |
{ | |
while (true) | |
{ | |
if (readQueue.empty) | |
{ | |
continue; | |
} | |
readQueue.pop(); | |
char readDataBuffer[MAX_DEVICE_BYTE_LENGTH] = { 0 }; |
#在 Mac 上簡單的 Jenkins 安裝 以及 與 git repo 的連結
此教學只講述 Jenkins 在 Mac 上基本的安裝以及新增job連接到 repo
所以在安裝 Jenkins 的步驟是直接下載安裝檔自動安裝
如果有需要使用 command line 做進階修改 Jenkins 參數的朋友
暫時要自行處理了
using System; | |
using System.Collections.Generic; | |
using System.Linq; | |
using System.Text; | |
using System.Threading.Tasks; | |
namespace InfraStructureSpace.LayerTree | |
{ | |
public class Leaf : Tree | |
{ |
網路上查了一些關於 exception 的資料 | |
首先 在看 Exception 之前 | |
先了解這些名詞 Fault、Error、Failure、Exception | |
[Fault、Error、Failure、Exception] http://teddy-chen-tw.blogspot.tw/2013/02/faulterrorfailureexception.html | |
在支援Exception(例外)概念的程式語言中(例如Java、C#),則是使用exception來表示error與failure。 | |
而當中提到了 Error 與 Failure 的關係,是因為造成 Error 後不可回復性所產生的 Failure | |
這件事情在下面這篇提到了以不同的觀點來看 Exception | |
[搞定例外處理要先知道的5件事] http://www.ithome.com.tw/tech/96726 |