Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@black1277
Created March 29, 2024 22:30
Show Gist options
  • Save black1277/27f72d3f95f377d08b7a8dea0c5962ab to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save black1277/27f72d3f95f377d08b7a8dea0c5962ab to your computer and use it in GitHub Desktop.
Большая часть команд из Cinema 4D R23 которые можно вызвать как c4d.CallCommand(ID)

Если не все (1894 - всего), то большая часть команд из Cinema 4D R23.

Некоторым командам требуется второй аргумент, например для создания тега на объекте - второй аргумент это тип создаваемого тега. Пример:

  # первый аргумент - создать тег, второй - тег композитинга
  c4d.CallCommand(100004788, 50044)
ID Название команды Описание команды
222 Детриангулировать По возможности переведёт все треугольники в четырёхугольники
5102 Свет Создать Свет
5103 Камера Создать Камера
5104 Земля Создать Земля
5105 Небо Создать Небо
5106 Окружение Создать Окружение
5107 Лофт Создать Лофт
5108 FFD Создать FFD
5109 Объект Эмиттер Создать Объект Эмиттер
5110 Дефлектор Создать Дефлектор
5111 Гравитация Создать Гравитация
5112 Вращение Создать Вращение
5113 Ветер Создать Ветер
5114 Трение Создать Трение
5115 Турбулентность Создать Турбулентность
5116 Выдавливание Создать Выдавливание
5117 Вращение Создать Вращение
5118 Sweep Создать Sweep
5119 Аттрактор Создать Аттрактор
5120 Безье Создать Безье
5121 Передний план Создать Передний план
5122 Фон Создать Фон
5124 Терминатор Создать Терминатор
5125 Метабол Создать Метабол
5126 Инстанция Создать Инстанция
5128 Изогнуть Создать Изогнуть
5129 Вздуть Создать Вздуть
5131 Сдвинуть Создать Сдвинуть
5133 Сжать Создать Сжать
5134 Закрутить Создать Закрутить
5136 Режиссёр Создать Режиссёр
5140 Ноль Создать Ноль
5142 Симметрия Создать Симметрия
5143 Обернуть Создать Обернуть
5145 Взрыв Создать Взрыв
5146 Формула Создать Формула
5147 Расплавить Создать Расплавить
5148 Расщепить Создать Расщепить
5149 Ветер Создать Ветер
5150 Разместить Создать Разместить
5159 Куб Создать Куб
5160 Сфера Создать Сфера
5161 Платоново тело Создать Платоново тело
5162 Конус Создать Конус
5163 Тор Создать Тор
5164 Диск Создать Диск
5165 Труба Создать Труба
5166 Фигура Создать Фигура
5167 Пирамида Создать Пирамида
5168 Плоскость Создать Плоскость
5169 Ландшафт Создать Ландшафт
5170 Цилиндр Создать Цилиндр
5171 Капсула Создать Капсула
5172 Цистерна Создать Цистерна
5173 Рельеф Создать Рельеф
5174 Полигон Создать Полигон
5175 Профиль Создать Профиль
5176 Цветок Создать Цветок
5177 Формула Создать Формула
5178 Текст Создать Текст
5179 N-гон Создать N-гон
5180 Четырёхугольник Создать Четырёхугольник
5181 Окружность Создать Окружность
5182 Дуга Создать Дуга
5183 Циссоида Создать Циссоида
5184 Циклоида Создать Циклоида
5185 Спираль Создать Спираль
5186 Прямоугольник Создать Прямоугольник
5187 Звезда Создать Звезда
5188 Шестерня Создать Шестерня
5189 Векторизовать Создать Векторизовать
5190 Выделение Создать Выделение
12002 Стоп Остановить анимацию
12077 Перспектива Перспектива
12078 Параллельная проекция Параллельна проекция
12079 Слева Вид слева
12080 Справа Вид справа
12081 Спереди Вид спереди
12082 Сзади Вид сзади
12083 Сверху Вид сверху
12084 Снизу Вид снизу
12085 Военный Вид сцены глазами военного
12086 Лягушка Вид сцены глазами лягушки
12087 Птица Вид сцены глазами птицы
12088 Джентльмен Вид сцены глазами джентельмена
12089 Изометрия Изометрический вид
12090 Диметрия Диметрический вид
12091 Затенение Гуро Представление с затенением Гуро
12092 Быстрое затенение Представление с быстрым затенением
12093 Каркас Каркасное представление
12094 Создать сцену Создать новую сцену
12095 Открыть сцену... Открывает существующую сцену
12096 Добавить сцену... Добавить внешнюю сцену в активную сцену
12097 Закрыть менеджер Закрыть выбранный менеджер
12098 Сохранить сцену Активная сцена будет сохранена
12099 Рендер в менеджере изображений Рендер в менеджере изображений
12100 Камера Правка камеры
12101 Объект Правка объекта
12102 Ось объекта Правка осей объекта
12103 Информация... Информация о версии программы
12104 Выход Закрывает Cinema 4D
12105 Отменить Отменить последнее действие
12106 Вырезать Вырезать из буфера обмена
12107 Копировать Копировать в буфер обмена
12108 Вставить Вставить из буфера обмена
12109 Удалить Удалить активный элемент
12112 Выделить все Выделить все
12113 Отменить все выделения Отменить все выделения
12130 Согласовать с осью объекта Выровнть оси текстуры параллельно оси объекта
12131 Согласовать с мировыми осями Выровнть оси текстуры параллельно мировой оси
12132 Согласовать с объектом Согласовать текстуру с объектом
12133 Согласовать с видом Выровнть оси текстуры ортогонально направлению взгялда
12134 Отразить горизонтально Отразить текстуру горизонтально
12135 Отразить вертикально Отразить текстуру вертикально
12139 Точки Правка точек. Удерживайте CTRL для переноса данного выделения, SHIFT для толерантного переноса.
12141 Обратить порядок следования Обратить порядок следования точек сплайна
12142 Заново поместить начальную точку Заново поместить начальную точку сплайна
12144 Объединить объекты Объединить несколько объектов в один. ALT
12147 Перечертить Перечертить вид
12148 Показать геометрию Показывает геометрию данной сцены
12149 Стандартный вид Использовать стандартный вид
12150 Лупа Функция лупы (увеличение/уменьшение)
12151 Показать выбранный объект Показывает выделеннье в сцене объекты
12153 Ось X / Тангаж Блокировать и разблокировать ось X / Тангаж
12154 Ось Y / Курс Блокировать и разблокировать ось Y / Курс
12155 Ось Z / Крен Блокировать и разблокировать ось Z / Крен
12156 Система координат Переключать между сиситемой координат Мир/Объект
12159 Менеджер материалов... Создание и редактирование материалов
12161 Настройки рендера... Настройки рендера...
12162 Рендер активного объекта Рендер активного объекта
12163 Рендер текущего вида Рендер текущего вида
12165 Рендер фрагмента Рендер фрагмента
12167 Сохранить все материалы как... Сохранить все материалы как файл Cinema 4D
12168 Удалить неиспользуемые материалы Удалить неиспользуемые материалы
12169 Назначить Назначить активные материалы
12184 Текстура Правка текстуры
12186 Менеджер координат... Прямой численный ввод координат
12187 Полигоны Правка полигонов. Удерживайте CTRL для переноса данного выделения, SHIFT для толерантного переноса.
12188 Менеджер структуры... Прямая правка структур объекта
12190 Жесткая интерполяция Переключить точки на жесткую интерполяцию
12191 Плавная интерполяция Переключить точки на плавную интерполяцию
12192 Согласовать с изображением текстуры... Согласовать текстуру с точным отношением сторон изображения
12193 Вписать в рамку Вписать текстуру в заданные рамки
12194 Анимация Правка пути анимации и касательных позиционных ключей
12196 Пустой сплайн Добавить пустой сплайн в сцену
12201 Активный объект как камера Использовать активный объект как камеру
12202 Камера редактора Использовать камеру редактора
12203 Правка... Редактировать активные материалы
12211 Удалить дублирующиеся материалы Удалить дублирующиеся материалы
12218 Сохранить сцену как... Сохраняет данную сцену под определённым названием
12221 Переименовать... Переименовать активный материал
12233 Текущее состояние в объект Конвертировать текущее состояние в объект
12235 Создать тег UVW Создать тег UVW
12236 Конвертировать примитив Конвертировать примитивы для редактирования в режиме Точка/Полигон
12252 Расчет активного материала Рассчитать активные материалы
12253 Рассчитать все материалы Рассчитать все материалы
12255 Сохранить сцену с учётом составляющих… Сохраняет сцену с её составляющими в новой папке
12270 Старая редакция сцены... Возвращает данную сцену в последнюю сохранённую редакцию
12287 Настройки вида... Настройки выбранного вида
12288 Показать всё Показывает всё в данной сцене
12294 Выбрать область Выбрать область
12297 Вернуть Вернуть отмененное действие
12298 Модель Правка модели
12305 Консоль Производит открытие консоли
12317 Восстановить размер... Восстановить размер осей
12333 Сортировка материалов Сортировка материалов
12372 Запечь частицы... Запечь все стандартные частицы в сцене
12373 Настройки сцены... Настройки для сцены
12374 Инвертировать выделенное Инвертировать выделенное на данный момент
12390 Закрыть все сцены Все сцены будут закрыты
12391 Сохранить все сцены Сохранить все сцены
12392 Закрыть окно Закрыть окно или сцену
12409 Выполнить плагин снова Повторить последний использованный плагин
12410 Запись активных объектов Запись позиции, масштаба, вращения и PLA активного объекта
12411 Воспроизвести назад Назад
12412 Воспроизвести вперёд Вперёд
12413 Перейти к предыдущему кадру Переходит к предыдущему кадру
12414 Перейти к следующему кадру Переходит к следующему кадру
12415 Перейти к предыдущему ключу Переходит к предыдущему ключу
12416 Перейти к следующему ключу Переходит к следующему ключу
12417 Позиция Учитывать позицию при записи ключей
12418 Масштаб Учитывать масштаб при записи ключей
12419 Вращение Учитывать вращение при записи ключей
12421 PLA Учитывать PLA при записи ключей
12422 Параметр Учитывать параметры при записи ключей
12423 Область просмотра Продемонстрировать определенную область просмотра
12424 Все кадры Воспроизвести каждый отдельный кадр независимо от частоты кадров
12425 Автозапись Автоматическая запись ключей
12426 Однократно Показать анимацию один раз от начала до конца
12427 Циклически Циклически воспроизводить анимацию от начала до конца
12428 Пинг-понг Циклически воспроизводить анимацию вперёд и назад
12429 1 1 кадр в секунду
12430 500 500 кадров в секунду
12431 5 5 кадров в секунду
12432 10 10 кадров в секунду
12433 15 15 кадров в секунду
12434 18 18 кадров в секунду
12435 24 24 кадра в секунду
12436 25 25 кадров в секунду
12437 30 30 кадров в секунду
12438 60 60 кадров в секунду
12439 100 100 кадров в секунду
12440 250 250 кадров в секунду
12441 Сцена Использовать частоту кадров заданную в настройках сцены
12443 50 50 кадров в секунду
12458 Перейти к кадру... Переходит к определённому кадру
12473 Скрыть выделенное Скрыть выделенное
12474 Скрыть невыделенное Скрыть невыделенное
12475 Показать все Показать все
12476 Инвертировать видимость Инвертировать видимость
12477 Отменить вид Отменить вид
12478 Вернуть вид Вернуть вид после отмены
12479 Инвертировать выделение Инвертировать данное выделение активного режима
12497 Бокс Представление с боксами
12498 Скелет Скелетное представление
12499 Теги Использовать теги показа
12500 Затенение линейного процесса Использовать затенение линейного процесса
12501 Перейти в начало Переходит в начало анимации (удерживайте Alt для диапазона просмотра)
12502 Перейти в конец Переходит в конец анимации (удерживайте Alt для диапазона просмотра)
12504 Следующее выделение Вниз к следующей активной строке
12505 Последнее выделение Вверх к следующей активной строке
12506 Предыдущая страница Перейти на одну страницу вверх
12507 Следующая страница Перейти на одну страницу вниз
12508 В начало Перепрыгнуть в первую строку
12509 В конец Перепрыгнуть в последнюю строку
12519 Нацел. камера Создать объект Камера с объектом Цель
12520 Нацеленный свет Создать объект Источник света с тегом Цель
12530 Точки Пространственное положение отдельной точки
12532 Полигоны Назначени угловых точек полигона
12534 UVW Показывает координаты UVW
12539 Изобаты Представление с изобатами
12540 Линии Представление только с линиями
12541 Расстыковать Расстыковать выбранное окно
12543 Максимизировать Максимизировать окно
12544 Новый 3D вид... Открыть новый 3D вид
12552 Фиксировать выделение Фиксировать выделение
12557 Выделить связь Выделить связь
12558 Увеличить выделение Увеличить выделение
12559 Уменьшить выделение Уменьшить выделение
12562 Обратный порядок следования Сортировка порядка точек сплайна по убыванию
12563 Прямой порядок следования Сортировка порядка точек сплайна по возрастанию
12566 Выровнять длины касательных Выровнять длины касательных в точках
12567 Выровнять направления касательных Выровнять направления касательных в точках
12568 Связать сегменты Объединить сегменты сплайна
12569 Разъединить сегмент Разъединить сегменты сплайна
12577 2D треки Использовать режим 2D треков (Трекер движения)
12664 Закрыть сцену Активная сцена будет закрыта
12668 Общая строка состояния... Общая строка состояния
12670 Загрузить компоновку... Загрузить компоновку
12671 Создать командную панель Сгруппировать все команды в меню
12672 Сохранить как стартовую компоновку Сохранить текущую компановку как стартовую
12673 Сохранить компоновку как... Сохранить компоновку под новым именем
12676 Загрузить панель... Загрузить панель
12677 Сохранить панель как... Сохранить панель пиктограмм как
12679 Блокировать текстуру Блокировать текстуру
12681 Длина Отображать длину векторного объёма
12682 Направление Отображать направление векторного объёма
13015 Новый стандартный материал Создать новый стандартный материал
13016 Новая строка Вставить новую строку
13017 Импортировать... Импортировать новый материал
13018 Импортировать файл ASCII... Импортировать форматированный файл ASCII
13020 Сохранить материалы как... Сохранить выбранные материалы как файл Cinema 4D
13021 Экспортировать файл ASCII... Экспортировать файл ASCII
13038 Показать выделенные элементы Показывает выделенные в сцене элементы
13039 Пустой полигон Добавить пустой полигональный объект в сцену
13316 Разбить сегменты Разбиение сегментов сплайна на отдельные объекты
13320 Отменить (действие) Отменить (за исключением выделения точек или полигонов)
13321 Переключение инструмента выделения Переключает последний использованных иструмент выделения и последний другой иструмент
13322 Переключить режим моделироания Переключает между режимами компонентов геометрии
13323 Выделить все Выделить все объекты
13324 Отменить все выделения Отменить все выделения объектов
13364 Игнор. тыл поверхности Игнорировать тыл поверхности
13365 Материалы Использовать материалы
13375 Новая командная панель... Создать новую командную панель
13521 Использовать анимацию Включить и выключить использование анимации
13522 Использовать выражения Включить и выключить использование выражений
13523 Использовать генераторы Включить и выключить использование генераторов
13524 Использовать объекты деформации Включить и выключить использование деформаторов
13541 Солнце Создать источник света Солнце
13543 Копировать текст Копировать текст в буфер обмена
13544 Вырезать текст Вырезать текст в буфер обмена
13545 Вставить текст Вставить текст из буфера обмена
13546 Удалить текст Удалить текст
13553 Создать закладку Преобразовать окно в закладку
13563 Переместить камеру Переместить камеру
13564 Масштабировать камеру Масштабировать камеру
13565 Вращать камеру Вращать камеру
13566 Переместить объект Переместить объект
13567 Масштабировать объект Масштабировать объект
13568 Вращать объект Вращать объект
13569 Масштабировать модель Масштабировать модель
13570 Увеличить камеру Увеличить камеру
13571 Выделение от руки Выделение от руки
13572 Выделение курсором Выделение курсором
13573 Прямоугольное выделение Прямоугольное выделение
13577 Назначить координаты UVW Назначить координаты UVW
13603 Моделирование всплывающих меню Моделирование всплывающих меню
13604 Привязка Выполнение привязки
13620 Отдельный вид Отдельный вид
13621 2 вида, штабель 2 вида, штабель
13622 2 вида рядом 2 вида рядом
13623 3 вида, разделение сверху 3 вида, разделение сверху
13624 3 вида, разделение снизу 3 вида, разделение снизу
13625 3 вида, разделение слева 3 вида, разделение слева
13626 3 вида, разделение справа 3 вида, разделение справа
13627 4 вида 4 вида, разделение поровну
13628 4 вида, разделение сверху 4 вида, разделение сверху
13629 4 вида, разделение снизу 4 вида, разделение снизу
13630 4 вида, разделение слева 4 вида, разделение слева
13631 4 вида, разделение справа 4 вида, разделение справа
13632 4 вида, штабель 4 вида, штабель
13633 4 вида рядом 4 вида рядом
13635 Вид 1 Заданный вид 1
13636 Вид 2 Заданный вид 2
13637 Вид 3 Заданный вид 3
13638 Вид 4 Заданный вид 4
13639 Все виды Все четыре определенных вида
13640 Переключить активный вид Переключить активный вид
13643 Выравнивание панелей Выровнять панели горизонтально/вертикально
13644 1 Панель с 1 строкой/столбцом
13645 2 Панель с 2 строками/столбцами
13646 3 Панель с 3 строками/столбцами
13647 4 Панель с 4 строками/столбцами
13648 5 Панель с 5 строками/столбцами
13649 6 Панель с 6 строками/столбцами
13650 7 Панель с 7 строками/столбцами
13651 8 Панель с 8 строками/столбцами
13652 9 Панель с 9 строками/столбцами
13653 Представление значка Представление значка на панели
13654 Представление текста Представление текста на панели
13655 Текст под значком Показать текст под значком
13656 Исходный размер Восстановить исходный размер значка
13657 Крупные значки Использовать крупные значки
13658 Мелкие значки Использовать мелкие значки
13659 Средние значки Использовать пиктограммы среднего размера
13663 Рентген Включить рентген активных объектов
13680 Менеджер лицензий... Открывает менеджер лицензий
13684 Разбить командную панель Вновь разбить командную панель
13740 Правка панели... Правка компановки Cinema 4D
13746 Менеджер меню Менеджер меню
13770 Задать вес вершины... Вес вершины дл объектов деформации
13857 Следующая сцена Переключиться в следующую сцену
13858 Предыдущая сцена Переключиться в предыдущую сцену
13859 Низкая Низкая степень детализации
13860 Средняя Средня степень детализации
13861 Высокая Высокая степень детализации
13862 Включить редактор Показать объект в редакторе
13863 Выключить редактор Спрятать объект в редакторе
13864 Редактор не изменен Не показывать изменение в редакторе
13865 Включить рендер Показать объект при рендере
13866 Выключить рендер Спрятать объект при рендере
13867 Рендер не изменен Не показывать изменение при рендере
13899 Карта вершин Показать карту вершин
13900 Общее всплывающее меню Открывает общее всплывающее меню
13906 Фиксировать значок Фиксирует текущий значок во всплывающем меню
13931 Использовать как вид для рендеринга Использовать этот вид как вид дл рендеринга
13940 Переключить родительский генератор Переключить родительский генератор
13957 Очистить консоль Очистить вид консоли
13964 Использовать детализацию для рендера Использует при рендере во вьюпорте настройку степени детализации
14003 Создать контур Создать линию контура вокруг сплайна
14004 Поперечное сечение Создать поперечное сечение из сплайнов
14006 Выстроить Выстроить точки сплайна на одной линии
14011 Информация о структуре и выделении... Информация о структуре выделенного объекта
14023 Выровнять нормали Выровнять нормали выделенных полигонов
14027 Центрировать... Центрирует ось для актуального выделения
14029 Разъединить... Разъединить поверхности объекта
14038 Отразить Отразить точки и поверхности
14039 Оптимизировать... Удалить дублирующиеся точки и поверхности
14041 Повернуть нормали Повернуть нормали выделенных полигонов
14046 Отделить Отделить поверхность как отдельный объект
14047 Разбивка... Разбивает выделенный компонент / объект
14048 Триангулировать Превратить все четырёхугольники объекта в треугольники
14050 Детриангулировать... Превратить по возможности все треугольники объекта в четырёхугольники
14063 Увеличить Уменьшить видимую рабочую область
14064 Уменьшить Уменьшить вид
14082 Переименовать... Переименовать окно
16194 Удалить все скрытые решения Удаляет все сохраненные решения с радиосити/ каустиками/карты вершин
16297 Показать первый активный материал Прокрутить первый активный материал в видимую область
16298 Выбрать материалы активного объекта Выбрать материалы активного объекта
16351 Грани Правка граней. Удерживайте CTRL для переноса данного выделения, SHIFT для толерантного переноса.
16367 Subdivision Surface Subdivision Surface
16368 Изменение масштаба времени Изменение масштаба времени
16370 Выделить теги материалов/объекты Выделет все теги материалов и их объекты активных материалов
16377 Сервис Maxon... Откроет страницу сервисной поддержки Maxon
16388 Выбрать подобъекты Выбирает все объекты в иерархии, лежащие ниже
16391 Воспроизвести звук Воспроизвести звук при анимации
16430 Показать треки... Показывает объект(ы) в таймлайне
16546 Связать векторы каналов XYZ Связываю компоненты (XYZ) векторного и цветового каналов
16547 Показать f-кривые... Показывает объекты в менеджере f-кривых
16554 Новое групповое окно... Создает новое окно группы
16716 Прервать затенение Фонга Убрать затенение Фонга у краев
16717 Восстановить затенение Фонга Восстановить затенение Фонга у краев
16718 Выбрать края с прерванным Фонгом Выбрать все края с прерванным Фонгом
16725 Загрузить текстуры (BodyPaint 3D) Загружает все текстуры выделенного материала(лов) в ОЗУ
16726 Выгрузить текстуры (BodyPaint 3D) Выгружает все текстуры из памяти
16739 Мини значки Изменяет размер значка менеджера на мини
16740 Мелкие значки Изменяет размер значка менеджера на мелкий
16741 Средние значки Изменяет размер значка менеджера на средний
16742 Крупные значки Изменяет размер значка менеджера на крупный
16744 Цвет Канал Цвет
16745 Диффузия Канал Диффузия
16746 Свечение Канал Свечение
16747 Прозрачность Канал Прозрачность
16748 Отражение Канал Отражение
16749 Окружение Канал Окружение
16750 Рельеф Канал Рельеф
16751 Альфа Канал Альфа
16752 Глянец Канал Глянец
16753 Смещение Канал Смещение
16765 Нормали Канал Нормали
16766 Пользовательский... Создать собственный канал материала
16767 Показать движения... Показать движения объекта/ов в таймлайне
16768 Объединить объекты и удалить Объединяет объекты и удаляет оригиналы. ALT
16773 Динамично Динамично изменять содержимое панели в зависимости от настройки сцены
16774 Отключить Отключить динамичные значки
16775 Режим сцены Изменения относительно активного режима сцены
16776 Активный инструмент Изменения относительно активного инструмента
16777 Активный объект Динамичбые изменения с выбранным типом объекта
16778 Скрипт Динамичная панель контролируется скриптом
16779 Копировать панель Копировать содержимое панели
16780 Панель вставить Добавляет в панелиь из буфера, заменяя содержимое
16781 Панель очистить Удаляет содержимае панели
17006 Меню Cinema 4D Переключиться на меню Cinema 4D
17007 Меню BodyPaint 3D Переключиться на меню BodyPaint 3D
17008 Меню пользователя 1 Переключиться на меню пользователя 1
17009 Меню пользователя 2 Переключиться на меню пользователя 2
17010 Меню пользователя 3 Переключиться на меню пользователя 3
17011 Меню пользователя 4 Переключиться на меню пользователя 4
17012 Меню пользователя 5 Переключиться на меню пользователя 5
17013 Материал Показать Материал
17014 Список материалов Отобразить Список Материалов
17015 Менеджер слоёв (компактный) Отобразить менеджер слоёв (компактный)
17016 Менеджер слоёв (расширенный/компактный) Отобразить менеджер слоёв (расширенный с просмотром каналов)
17017 Менеджер слоёв (расширенный) Отобразить менеджер слоёв (расширенный без просмотра каналов)
17018 Менеджер слоёв (активная текстура) Отобразить менеджер слоёв (активная текстура)
17038 Режим UV Правка UV
17040 Магнит Магнит для полигонов UV
17041 Свободное масштабирование Масштабировать координаты UV
17042 Сдвиг U Сдвинуть координаты U
17043 Сдвиг V Сдвинуть координаты V
17105 Затенение Гуро (линии) Представление с затенением Гуро с каркасом / изобатами
17106 Неизменное затенение Представление с постонным затенением
17107 Быстрое затенение (линии) Представление с быстрым затенением с каркасом / изобатами
17108 Невидимые линии Представление с невидимыми линиями с каркасом / изобатами
17112 N-гоны Показать n-гоны
17124 Показать название окна Показать название окна
17136 Вращать ось моделирования Вращать ось моделирования
17137 Переместить ось моделирования Переместить ось моделирования
17138 Настройки всех видов... Настройки всех видов
17169 Отключить грифы оси Отключить грифы оси
17190 Показать справку... Показывает справку для соответствующей команды или записи меню.
17192 Привязка меню Привязка всплывающих меню
17201 Неизменное затенение (линии) Представление с постонным затенением с каркасом / изобатами
17258 Использовать 3D зарисовку Устанавливает активным материал в окне вида 3D
17259 Отключить 3D зарисовку Отключает материал в окне вида 3D
17301 Полное разрешение Изменить разрешение показа
17305 Главное окно Удаляет это окно из главного
17380 Показать логотип Показать логотип программы
17423 Эффекты Включить эффекты вьюпорта
17424 Прозрачность Использовать прозрачность
17425 Тень Показать тень
17426 Пост-эффекты Показать пост-эффекты
17427 Цвет слоя Использовать цвет слоя
17533 Слои в одной строке Показывает слои в одной строке с полосами прокрутки
17551 Высококачественные шумы Показать шумы
17552 Защитить компоновку Защитить созданную компоновку
17580 Редактировать скрипт... Модифицировать скрипт в редакторе скриптов
17733 Полное разрешение (группа) Производит переключение в режим полного разрешения (групповое окно имеет предпочтение)
17734 Видимость при полном разрешении Менеджер/Панели остаются видимыми при установке полного разрешения
17863 Стерео Стерео
17891 Группу полигонов в объект Производит разбиение группы полигонов на объекты
17892 Изменить последовательность точек Изменить последовательность точек сплайнов и полигонов
17934 Сверху Расположить закладку сверху
17935 Слева Расположить закладку слева
17936 Справа Расположить заклдаку справа
17972 Рабочая поверхность Использовать режим рабочей поверхности
17983 Без отражения Не производить отражение панели
17984 R2L - справа налево Переключение компоновки справа -> налево / слева -> направо
17999 Нормали Производит показ нормалей тега нормалей
18063 Выбрать материалы с одинаковым отражением Выбирает все материалы с одинаковой компоновкой в канале отражений
18065 Цвета вершин Отображает теги цвета вершин
18067 Веса SDS вершин Отображает веса вершин для тегов SDS
18068 Веса SDS граней Отображает веса граней тегов SDS
18069 Tесселяция Использовать тесселяцию
18070 SSAO Использовать SSAO
18071 Отражения Отображать предпросмотр отражений
18159 Настройки однотипных видов... Настройки однотипных видов
18160 Все Включает все фильтры вида
18161 Нет Выключает все фильтры вида
18162 Предустоновки фильтров вида Отображает список всех предустоновок фильтров вида
18163 Сохранить предустановку... Сохранает фильтры данного вида как предустановку
18164 Ноль Фильтр объекта Ноль. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18165 Полигоны Фильтр полигональных обектов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18166 Сплайны Фильтр сплайнов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18167 Генератор Фильтр генераторов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18168 Subdivision Surface Фильтр Subdivision Surface. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18169 Деформатор Фильтр деформаторов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18170 Камера Фильтр камеры. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18171 Источники света Фильтр источников света. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18172 Окружение Фильтр окружения. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18173 Частицы Фильтр частиц. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18174 Другие Фильстр других элементов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18175 Рабочая поверхность Фильтр рабочей поверхности. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18176 Горизонт Фильтр горизонта. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18177 Мировая ось Фильтр мировой оси. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18178 HUD Фильтр HUD. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18179 Каркас SDS Фильтр каркаса SDS. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18180 Подсветка компонентов Фильтр подсветки компонентов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18181 Оси мультивыбора Фильтр осей мультивыбора. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18182 Оси Фильтр осей. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18183 Короб SDS Фильтр короба SDS. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18184 Линии n-гонов Фильтр линий n-гонов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18185 Суставы Фильтр суставов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18186 Призрачность Фильтр призрачности. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18187 Направляющие Фильтр направляющих. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18188 Подсветка объектов Фильтр подсветки объектов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18189 Сетка мира Фильтр сетки мира. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18190 Грифы Фильтр грифов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18191 Волосы Фильтр волос. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18192 Поля Фильтр полей. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18193 Путь анимации Фильтр путя анимации. CTRL / CMD отключает все другие фильтры.
18194 Только геометрия Показывает только геометрию во вьюпорте
18195 По умолчаню Устанавливает значения фильтров вида по умолчанию
18203 Magic Bullet Looks Показать эффект Magic Bullet Looks
50000 Настройки рендеринга Собственные настройки рендеринга
51000 Сцены Показать все открытые сцены
52000 Последние открытые файлы Список файлов, открытых последними
53000 Плагины Плагины
55000 Камера сцены Камера сцены
56000 Переключить компоновку Переключает компоновку программы
57000 Вернуть выделение Возвращает выделение точек, полигонов или карты точек
58000 Дополнительные материалы Список дополнительных материалов
59000 Предустановки узловых материалов Список предустановок основанных на узловых материалах
60000 Фильтр экспорта Позволяет вам выбрать формат файла для экспорта
65000 Скрипты Скрипты
66000 Выбор ключей Определяет объект Выделение для создания ключевых кадров
69000 Фильтр выбора Определяет, какие объекты могут быть заданы в редакторе
70000 Фильтр индикации Определяет, какие объекты отображаются в редакторе
71000 Слои отражения Показывает слои отражения
72000 Пространствa узлов Пространствa узлов
150013 Режим 3D рисования Активировать режим 3D рисования
160000 Список текстур Показать список текстур
162000 Вид Группы кисти
163000 Вид Определить вид образчика
164000 Битовый фильтр Применить битовый фильтр
165000 Объединенные UV Объединенные UV
170000 Новая текстура... Создать новую текстуру
170001 Открыть текстуру... Импортировать текстуру
170002 Вернуться к сохраненной текстуре... Вернуться к текстуре, сохраненной последней
170003 Закрыть текстуру Закрыть активную текстуру
170004 Сохранить текстуру Сохранить активную текстуру
170005 Сохранить текстуру как... Сохранить активную текстуру под новым именем
170006 Сохранить текстуру как копию... Сохранить копию текущей текстуры
170007 Копировать из всех слоёв Копировать из всех слоёв
170009 Показать сетку UV Показать развернутую сетку UV
170022 Отразить U Отразить координаты UV горизонтально
170023 Отразить V Отразить координаты UV вертикально
170025 Вписать в окно Вписать текстуру в окно согласно его размеров
170026 Масштаб 100% Исходный размер текстуры
170027 Увеличить Увеличить текстуру
170028 Уменьшить Уменьшить текстуру
170029 Задать размер... Ручной ввод размера
170036 Без значков Показать список параметров без значков
170037 Мелкие значки Показать список параметров с малыми значками
170038 Средние значки Показать список параметров со средними значками
170039 Крупные значки Показать список параметров с крупными значками
170050 Новый слой Создать новый прозрачный слой над текущим слоем
170051 Добавить маску слоя Добавить маску слоя к текущему слою
170052 Дублировать слой Дублировать текущий слой
170053 Удалить слой Удалить активный слой
170054 Упростить слои Упростить выделенные слои
170055 Упростить видимые слои Упростить все видимые слои
170056 Слить с низлежащим слоем Слить активный слой со слоем, лежащим ниже
170057 Слить связанные слои Сплавлет все слои с текущим слоем включая себя
170058 Создать выделение из слоя Создать выделение на основе содержания слоя
170059 Новый канал Альфа Создать новый канал Альфа
170060 Преобразовать в 8 бит Конвертировать текущую текстуру в 8-битовое изображение с оттенками серого
170061 Преобразовать в RGB 24 бит Текущую текстуру преобразовать в 24-битовое изображение RGB
170063 Старая редакция текстуры... Вернуться к последней сохранённой версии
170064 Свойства битовой карты Свойства битовой карты
170066 Новая группа... Создать новую группу кистей
170070 Импортировать... Импортировать внешние параметры кисти
170071 Экспорт выделения... Экспортировать выделенные кисти
170074 Переименовать... Переименовать кисть
170076 Удалить Удалить кисть
170077 Как список Показать список параметров кисти
170078 Как значки Показать параметры кисти со значками
170079 Мелкие значки Показать параметры кисти c малыми значками
170080 Средние значки Показать параметры кисти со средними значками
170081 Крупные значки Показать параметры кисти c крупными значками
170082 Новая группа... Создать новую группу образчиков
170086 Импорт параметров цвета BodyPaint 3D... Импорт параметров цвета BodyPaint 3D (.lib4d/.b3d)...
170087 Экспорт выделения... Экспортировать выделенные образцы
170090 Переименовать... Переименовать цвет
170092 Удалить Удалить цвет
170093 Как список Показать образчик как список
170094 Как значки Показать образчик с помощью значков
170095 Мелкие значки Мелкие значки для образчика
170096 Средние значки Средние значки для образчика
170097 Крупные значки Крупные значки для образчика
170098 Сохранить как параметры одного канала... Сохранить текущий цвет как настройку одного канала
170099 Переписать предустановки Переписать активные предустановки цвета
170100 Копировать Копировать текущий цвет
170101 Вставить Вставить цвет из буфера
170102 Сохранить кисть... Сохранить текущие настройки кисти как параметры по умолчанию
170103 Новый вид текстуры... Открыть новое окно просмотра текстур
170105 Настройки цвета Открыть окно установок цвета
170106 Предустановки кисти Вызвать предустановки кисти
170107 Образцы цвета Открыть окно образцов цвета
170108 Менеджер слоёв Открыть менеджер слоёв
170109 Просмотр Цвет
170110 Просмотр Диффузия
170111 Просмотр Свечение
170112 Просмотр Прозрачность
170113 Просмотр Отражение
170114 Просмотр Окружение
170115 Просмотр Рельеф
170116 Просмотр Альфа
170117 Просмотр Цвет глянца
170118 Просмотр Смещение
170119 Режим Мультикисть Включить/Отключить Режим Мультикисть
170120 Закрыть все текстуры Закрыть все текстуры
170121 Сохранить все текстуры Сохранить все текстуры
170122 Круговое выделение Создать круговое выделение
170123 Прямоугольное выделение Создать прямоугольное выделение
170124 Выделение полилиний Создать выделение полилиний
170125 Выделение от руки Выделить с помощью линии от руки
170126 Волшебная палочка Выделять волшебной палочкой
170127 Выбрать диапазон цвета Выбрать диапазон цвета
170128 Выделить все Выбрать всю текстуру
170129 Отменить все выделения Отменить все выделения
170130 Инвертировать выделенное Инвертировать выделенное на данный момент
170131 Переместить слой Переместить слой
170132 Лупа Лупа (увеличение/уменьшение)
170133 Пипетка Выбрать цвет с помощью пипетки
170134 Кисть Рисовать кистью
170135 Инструмент Штамп Штамп для клонирования текстур
170136 Инструмент Резинка Резинка для стирания областей текстур
170137 Инструмент Заливка Залить области цвета
170138 Преобразовать битовую карту Преобразовать битовую карту
170139 Инструмент Линия Начертить линию
170140 Инструмент Текст Активировать инструмент Текст
170141 Инструмент Полигон Использовать инструмент Полигон
170145 Размер текстуры... Изменить размер текстуры
170146 Размер рабочей поверхности... Изменить размер рабочей поверхности
170147 Повернуть текстуру... Произвольный поворот текстуры
170148 Отразить текстуру горизонтально... Отразить текстуру горизонтально
170149 Отразить текстуру вертикально... Отразить текстуру вертикально
170150 Залить слой Залить слой
170151 Залить полигоны Залить полигоны текущим цветом
170152 Контур полигона Обвести кра полигона текущей кистью
170153 Создать выделение из выделения полигона Создать выделение битовой карты из выделения полигона
170154 Показать активные каналы материалов Показать активные каналы материалов в 3D виде
170155 Плитка U Включить размещение вдоль U
170156 Плитка V Включить размещение вдоль V
170157 Очистить битовую карту Очистить битовую карту
170220 Правка выделенного Перейти в режим маскировки
170221 Перестроить карту... Перестроить битовую карту к новым UV
170222 Сохранить UV Сохранить актуальные координаты UV
170223 Восстановить UV Вернуться к координатам UV, сохраненным с помощью команды Запечь UV
170224 Начать интерактивное отображение Начать интерактивное отображение UV координат
170225 Закончить интерактивное отображение Закончить интерактивное отображение UV координат
170228 Сброс UV Сбросить выделеные координаты UV на (0,0)
170229 Согласовать холст с сеткой UV Согласовать холст с сеткой UV
170230 Сохранить как параметры мультиканала... Сохранить текущие цвета как настройки мультиканалов (мультикисти)
170231 Добавить выделение к маске слоя Добавляет активное выделение к маске слоя
170232 Вычесть выделение из маски слоя Вычесть текущее выделение из маски слоя
170238 Создать выделение из слоя (добавить) Добавить выделение слоя
170239 Создать выделение из слоя (вычесть) Вычесть выделение слоя
170340 Вставить в выделение Вставить в выделение содержимое буфера обмена
170437 Мягкие края... Создать мягкие края для текущего выделения
170438 Увеличить выделение... Увеличить текущее выделение
170439 Уменьшить выделение... Уменьшить текущее выделение
170442 Отменить (текстуру) Отменить последнее изменение текстуры
170443 Повторить фильтрацию Повторить последнюю использованную фильтрацию
170567 Обрезать текстуру... Обрезать выделенные участки текстуры
170573 Чистый холст Очищает холст для редактирования UV
170576 Проекционная раскраска Включить/Отключить Проекционную раскраску
170592 Инструмент Градиент Создает Градиенты
170603 Как список Показать настройки инструмента в списке
170604 Как значки Показать настройки инструмента как значки
170605 Мелкие значки Показать настройки инструмента как значки маленького размера
170606 Средние значки Показать настройки инструмента как значки среднего размера
170607 Большие значки Показать настройки инструмента как значки большого размера
170612 Инструмент Правка сплайна Правка сплайна
170613 Применить проецирование Применить Содержимое проекционной плоскости раскраски
170614 Удалить проецирование Удалить содержимое проекционной плоскости раскраски
170615 Сменить передний план на фон Поменять цвета переднего плана и фона
170620 Спрятать выделение Спрятать Маркер Выделения
170624 Просмотр Активный канал
170625 Мастер подготовки модели для раскраски Мастер подготовки модели для раскраски
170639 Увеличить размер кисти Увеличить размер кисти
170640 Уменьшить размер кисти Уменьшить размер кисти
170641 Усилить жесткость кисти Усилить жесткость кисти
170642 Ослабить жесткость кисти Ослабить жесткость кисти
170643 Усилить нажим кисти Усилить нажим кисти
170644 Ослабить нажим кисти Ослабить нажим кисти
170645 Повернуть кисть по часовой стрелке Повернуть кисть по часовой стрелке
170646 Повернуть кисть против часовой стрелки Повернуть кисть против часовой стрелки
170647 Инструмент Осветлитель Инструмент Осветлитель
170648 Инструмент Затемнитель Инструмент Затемнитель
170649 Инструмент Палец Инструмент Палец
170650 Инструмент Губка Инструмент Губка
170657 Преобразовать в 8 бит / канал Преобразовывает текстуру к 8 бит для канала цвета
170658 Преобразовать в 16 бит / канал Преобразовывает текстуру к 16 Бит для канала цвета
170659 Преобразовать в 32 бит / канал Преобразовывает текстуру к 32 бит для канала цвета
170664 Установки слоя Изменить свойства слоя
170667 Проекция файла Устанавливает свободную проекцию слоя
170674 Просмотр Нормали
170686 Фиксировать 3D вид Фиксирует 3D вид для BP с независимым разрешением.
170687 Добавить текстуру... Добавляет текстуру к актуальной текстуре
170694 Новая библиотека... Создать новую библиотеку кистей
170695 Сохранить Перезаписать текущие настройки кисти
170696 Сохранить как... Сохранить текущие настройи кисти как...
170697 Показать в навигаторе Показать в просмотровщике
170698 Показать в браузере Показать в браузере библиотек
170699 Новая библиотека... Создать новую библиотеку цветов
170703 Проецировать на спрятаные полигоны Применять проекционное рисование на спрятаные полигоны
170704 Назначить предустановки кисти... Назначить предустановки кисти из выделенного
170705 Назначить предустановки цвета... Назначить параметры цвета из выделенного
170706 Назначить предустановки обоев... Определить обои из выделенного
170723 Создать слой сетки UV Нарисовать сетку UV в новом слое
170724 Инструмент Размытие Инструмент Размытие
170725 Инструмент Резкость Инструмент Резкость
170726 Инструмент Окраска Инструмент Окраска
170730 Показывать повторяющуюся текстуру Показывать повторяющуюся текстуру
170734 Изменить профиль... Изменяет содержащийся цветовой профиль текстуры
170735 Назначить профиль... Назначет текстуре новый цветовой профиль
170755 HUD Показывает название вида UV
170756 Оси холста Показывает оси холста вдоль холста
170757 Оси вида Показывает оси вида
170758 Единицы UV Показывает единицы UV
170759 Подсветка компонентов UV Включает и выключает подсветку
170760 Перекрытие полигонов Показывает перекрытие полигонов каркаса UV
170761 Карта UV Карта UV для редактирования UV
170762 Искажение Показывает искажение как карту расстягивания UV
170763 Разноцветные острова Показывает разноцветные острова
170764 Настройки вида UV... Показывает настройки вида UV
170765 Настройки всех видов UV... Показывает настройки всех видов UV
170766 Швы UV Показать швы UV
170767 Связь UV Показать связь UV
170768 Заполненные полигоны Показать заполненные полигоны каркаса UV
170769 Фиксаторы UV Показать фиксаторы UV
170773 Показать UV Отображает каркас UV и дополнительные данные
170774 Линии Показывает линии каркаса UV
170775 Без границ UV Отключает отображание каркаса UV
170776 Сетка UV Показать сетку UV
170777 Выровнять острова UV Выровнять острова UV относительно оси U или V основываясь на выделении грани
170781 Показать выделеные элементы UV Показывает выделеные элементы UV
170782 Показать выделеные острова UV Показывает выделеные острова UV
202520 Новый материал PBR Создаёт новый материал PBR
202522 Свет PBR Свет PBR
202535 Обучение онлайн... Открывает страницу сайта Maxon об обучении онлайн
202536 Конусный Создаёт источник конусного света
202537 Поверхностный Создаёт источник поверхностного света
202538 Удалённый Создаёт иточник удалённого света
202539 Сохранить инкрементально Активная сцена будет сохранена инкрементально
202540 Сохранить как шаблон Активная сцена будет сохранён как шаблон (первая стандартная сцена)
202541 Новый узловой материал Создаёт новый основанный на узлах материал
202549 Сохранить как стандартную сцену Активная сцена будет сохранён стандартная сцена
202565 Новый материал Убер Создаёт основанный на узлах материал Убер
202586 Новый материал по умолчанию Создаёт материал по умолчанию, как указано в настройках программы, в закладке Материал
202623 Новый материал Трава Создаёт материал Трава
202624 Новый материал Hair Создаёт материал Hair
202625 Новый материал PyroCluster Создаёт материал PyroCluster
202626 Новый материал PyroCluster - Объемный трассировщик Создаёт материал PyroCluster - Объемный трассировщик
202627 Новый материал Ловец теней Создаёт материал Ловец теней
202628 Новый материал Sketch Создаёт материал Sketch and Toon
202658 Перейти к концу просмотра Переходит к концу диапазона просмотра
202659 Перейти к началу просмотра Переходит к началу диапазона просмотра
202662 Установить мин. диапазон просмотра Устанавливает минимум диапазона просмотра на данное время
202663 Установить макс. диапазон просмотра Устанавливает максимум диапазона просмотра на данное время
202664 Удалить ключи Удаляет все ключи выделенных объектов в данном кадре
202665 Запись анимированного Создаёт ключи анимированных параметров выделенных объектов
202666 Запись иерархии Создаёт ключи для выделенных объектов и их дочерних объектов и тегов
202667 Показать f-кривые позиции Показатывает треки позиции объекта в менеджере F-кривых
202668 Показать f-кривые вращения Показатывает треки вращения объекта в менеджере F-кривых
202669 Показать f-кривые масштаба Показатывает треки масштабирования объекта в менеджере F-кривых
202670 Устанавить диапазон по маркерам Устанавливает диапазон просмотра между маркерами
202671 Перейти к предыдущему диапазону Устанавливает диапазон просмотра к предыдущим маркерам
202672 Перейти к следующему диапазону Устанавливает диапазон просмотра к следующим маркерам
202673 Создать маркеры... Добавляет один маркер или их множество в таймлайне
1000460 Chess... Chess...
1000468 Менеджер атрибутов... Менеджер атрибутов...
1000474 Настройки программы... Настройки программы...
1000498 ChessMoveTool Chess Move Tool
1000581 Вернуть сцену... Вернуть сцену в программу оригинал
1000974 Создать предпросмотр... Создать просмотр анимации...
1001002 Атомная решетка Создать Атомная решетка
1001003 Сфера Создать Сфера
1001019 Инструмент выбора Инструмент выбора
1001058 Преобразовать крест HDR... Преобразовать крест HDR...
1001059 Преобразовать сферу HDR... Преобразовать сферу HDR...
1001072 Редактор материалов... Редактор материалов...
1001083 Командная строка... Открывает интерфейс командной строки
1001084 Менеджер скриптов... Открывает окно менеджера скриптов
1001138 Банк данных XPresso Банк данных XPresso
1001145 XPresso Менеджер XPresso Менеджер
1001253 Редукция полигона Создать Редукция полигона
1001377 Send back to 3dsmax Send back to 3dsmax
1001414 Геометрия частиц TP Создать Геометрия частиц TP
1001439 Настройки TP... Открывает настройки Thinking Particles
1001446 TP Чертеж частиц TP Чертеж частиц
1002006 PyroShaderPreview PyroShaderPreview
1002603 Взрыв FX Создать Взрыв FX
1007455 Subdivision Surface Создать Subdivision Surface
1007573 Интенсивность разбивки Интенсивность разбивки
1008796 Направляющий сплайн Создать Направляющий сплайн
1008913 Отослать назад в Maya Отослать назад в Maya
1008982 Сплайн Создать Сплайн
1009661 Разрезать грань Разрезает выделенные грани
1009671 Грани в сплайн Преобразовывает выделенные грани в сплайн
1010136 Расплавить Плавит выделенные элементы
1010819 Центрировать ось... Центрировать ось
1010865 Булев Создать Булев
1011010 Соединить объекты Создать Соединить объекты
1011125 preview preview
1011126 Выдавливание матрицей Выдавливание матрицей
1011133 Запечь материал... Запечь материал...
1011145 Физическое небо Создать физическое небо
1011147 #$15Менеджер неба Открывает Менеджер неба
1011160 Ослабить UV Ослабить UV
1011161 Копировать UV Копировать UV
1011162 Вставить UV Вставить UV
1011163 Максимально увеличить UV Максимально увеличить UV
1011164 Вернуть последовательность Вернуть последовательность
1011165 Повернуть UV по часовой стрелке Повернуть UV по часовой стрелке
1011166 Повернуть UV против часовой стрелки Повернуть UV против часовой стрелки
1011167 Соединить UV Соединить UV
1011168 Менеджер UV... Менеджер UV...
1011169 Согласовать каркас UV Согласовать каркас UV
1011170 Оптимальное проецирование Автоматические UV
1011171 Изменить Изменить
1011172 Расположить Расположить
1011177 Поиск Поиск
1011178 Заполнить выделение Выделяет все полигоны внутри выбранных граней
1011179 Контур выделения Выделяет контур для имеющегося полигонального выделения
1011180 Выделение по окружности Выделяет окружность из точек, граней или полигонов
1011181 Преобразовать выделение... Преобразовывает имеющееся выделение (например, точки в края)
1011182 Измерение и конструирование Инструмент Измерение и конструирование
1011183 Выдавить Выдавливает выделенные элементы
1011192 Циклическое выделение Выделяет петлю из точек, граней или полигонов
1011981 В центр вида Перенести в центр вида
1011982 Центрировать ось по Центрировать ось по
1011983 Перенести к родительскому объекту Перенести к родительскому объекту
1011984 Перенести родительский объект к Перенести родительский объект к выделенному
1011985 Перенести геометрию относительно Перенести геометрию относительно значению Центрировать по
1012129 Выделение пути Выделение пути
1015545 IGES Группа Создать IGES Группа
1015546 IGES обрезанная поверхность Создать IGES обрезанная поверхность
1015547 IGES кривая проекции Создать IGES кривая проекции
1015548 IGES поверхность Создать IGES поверхность
1015549 IGES кривая Создать IGES кривая
1015650 Обменник материалов... Обменник материалов
1015840 ASCII-Импорт анимации... Импортирует данные ASCII на шкалу таймлайна
1015924 Смять Сминает выделенные элементы
1016007 Переместить клип Инструмент перемещения камеры (без изменения переспективы)
1016008 Увеличить клип Инструмент увиличения вида камеры (без изменения переспективы)
1016009 Масштабировать клип Инструмент масштабирования вида камеры (без изменения переспективы)
1016010 Увеличить Увеличить с камерой
1016011 Уменьшить Уменьшить с камерой
1016160 Триангулировать n-гон Триангулировать n-гон
1016173 Ретриангулировать n-гон Ретриангулировать n-гон
1016174 Преобразовать n-гон Преобразовать n-гон
1016177 Повысить разбивку SDS Повысить разбивку SDS
1016178 Понизить разбивку SDS Понизить разбивку SDS
1016179 Изолинии Изолинии
1016185 Магнит Магнит
1016202 Кисть Кисть
1016207 Обратить выделение объекта Обратить выделение объекта
1016208 Невидимые объекты Невидимые объекты
1016209 Показать объекты Показать объекты
1016707 3DMouse Диалог Если диалог активен, вы можете использовать 3DMouse.
1016708 Режим Навигация Включает режим 3DMouse Навигация
1016709 Режим Полет Включает режим 3DMouse Полёт
1016710 Режим Движение Включает режим 3DMouse Движение
1016757 Менять только видимые Менять только видимые
1017163 Браузер библиотек... Открывает Браузер библиотек
1017448 Выделение курсором Выделение курсором
1017454 Переместить Переместить
1017457 Точки Точки
1017458 Направляющие Направляющие
1017459 Корень Корень
1017460 Кончики Кончики
1017487 Вершины Вершины
1017488 Выделить все Выделить все
1017489 Отменить все выделения Отменить все выделения
1017490 Скрыть Скрыть
1017491 Показать все Показать все
1017495 Инвертировать Инвертировать
1017510 Увеличить выделение Увеличить выделение
1017530 Преобразовать выделение Преобразовать выделение
1017531 Заблокировать выделение Заблокировать выделение
1017532 Удалить блокировку для всех Удалить блокировку для всех
1017533 Скрыть заблокированные Скрыть заблокированные
1017534 Масштабировать Масштабировать
1017540 Преобразовать в сплайн Преобразовать в сплайн
1017541 Преобразовать из сплайна Преобразовать из сплайна
1017542 Стрижка Стрижка
1017548 Пучок Пучок
1017549 Сгладить Сгладить
1017568 Оттолкнуть Оттолкнуть
1017581 Щётка Щётка
1017617 Расчёска Расчёска
1017637 Одинаковая длина сегментов Одинаковая длина сегментов
1017638 Разместить корни Разместить корни
1017640 Нанести направляющие Нанести направляющие
1017642 Удалить направляющие Удалить направляющие
1017747 Установить выделение Установить выделение
1018007 Установить исходное положение Установить исходное положение
1018036 Удалить направляющие Удалить направляющие
1018051 Копировать направляющие Копировать направляющие
1018052 Вырезать направляющие Вырезать направляющие
1018053 Вставить направляющие Вставить направляющие
1018065 Менеджер симметрии Менеджер симметрии
1018066 Симметрия Симметрия
1018067 Отразить Отразить
1018100 Выделение от руки Выделение от руки
1018101 Полигональное выделение Полигональное выделение
1018102 Прямоугольное выделение Прямоугольное выделение
1018123 Менеджер плавного выделения Менеджер плавного выделения
1018124 Мягкое выделение Мягкое выделение
1018164 Создать динамическое воздействие Создать динамическое воздействие
1018166 Завитки Завитки
1018169 Повернуть Повернуть
1018373 Выделение Выделение
1018396 Перо Создать Перо
1018401 Создать волосы Создать волосы
1018406 Окно поиска Окно поиска
1018421 Использовать волосы Использовать волосы
1018422 Как значки Как значки
1018423 Как список Как список
1018424 Простой Браузер Простой Браузер
1018426 Новый Браузер... Новый Браузер...
1018427 Новая папка Новая папка
1018428 Новый каталог... Новый каталог...
1018429 Новая библиотека... Новая библиотека...
1018431 Обновить Обновить
1018432 Настройки браузера... Настройки браузера...
1018433 Очистить банк данных Очистить банк данных
1018462 Соединить направляющие Соединить направляющие
1018463 Разделить направляющие Разделить направляющие
1018464 Выделить скрытые Выделить скрытые
1018465 Вставить в новое изображение Вставить в новое изображение
1018466 Волосы в направляющие Волосы в направляющие
1018467 Следующая вершина Следующая вершина
1018468 Предыдущая вершина Предыдущая вершина
1018470 Удалить блокировку Удалить блокировку
1018483 Шкала прокрутки таймлайна (участок ключей) Шкала прокрутки таймлайна (участок ключей)
1018492 Панель Панель
1018513 Скан банка данных Скан банка данных
1018516 Вырезать Вырезать из буфера обмена
1018517 Копировать Копировать в буфер обмена
1018518 Вставить Вставить из буфера обмена
1018519 Удалить Удалить активный элемент
1018520 Развернуть Развернуть
1018521 Выделить все Выделить все
1018522 Отменить все выделения Отменить все выделения
1018523 Обработка волны Обработка волны
1018524 Сократить на диапазон просмотра Сократить на диапазон просмотра
1018525 Распределить на всё время Распределить на всё время
1018526 Окно шкалы прокрутки времени Окно шкалы прокрутки времени
1018529 Разделять ключи ПМВ Разделять ключи ПМВ
1018530 Показать неактивные ключи Показать неактивные ключи
1018531 Переместить влево Переместить влево
1018532 Переместить вправо Переместить вправо
1018533 Заполнить Заполнить
1018535 Удалить маркер Удалить маркер
1018538 Квантование Квантование
1018544 Клон Создать Клон
1018545 Матрица Создать Матрица
1018561 Эффектор шейдер Создать Эффектор шейдер
1018643 Эффектор случая Создать Эффектор случая
1018655 Трейсер Создать Трейсер
1018685 Смещение Создать Смещение
1018774 Эффектор по сплайну Создать Эффектор по сплайну
1018775 Эффектор наследственности Создать Эффектор наследственности
1018791 Разрушение Создать Разрушение
1018881 Эффектор шага Создать Эффектор шага
1018883 Эффектор формулы Создать Эффектор формулы
1018889 Эффектор цели Создать Эффектор цели
1018935 Эффектор времени Создать Эффектор времени
1018957 МоИнстанция Создать МоИнстанция
1018958 Мех Создать Мех
1019221 Обернуть сплайн Создать Обернуть сплайн
1019222 PolyFx Создать PolyFx
1019234 Эффектор замедления Создать Эффектор замедления
1019268 МоТекст Создать МоТекст
1019342 Линейное клонирование Линейное клонирование
1019343 Радиальное клонирование Радиальное клонирование
1019344 Каркасное клонирование Каркасное клонирование
1019351 Эффектор группы Создать Эффектор группы
1019358 МоВыдавливание Создать МоВыдавливание
1019362 Сустав Создать Сустав
1019363 Объект Скин Создать Объект Скин
1019396 Маска по сплайну Создать Маска по сплайну
1019499 Инструмент веса Нанесение и правка веса
1019600 Инструмент Сустав Перемещение, Разделение и Нанесение суставов
1019601 Включить/выключить Включает или отключает SpaceMouse
1019677 Ослабление Создать Ослабление
1019730 Выделение Обрыв Фонга Выделение Обрыв Фонга
1019739 Далее Далее
1019740 Назад Назад
1019741 На ступень выше На ступень выше
1019760 Показать Справку... Открывает онлайн документацию Maxon
1019768 Морф Создать Морф
1019773 VAMP... VAMP...
1019774 Обёртка Создать Обёртка
1019827 UV в ряд UV в ряд
1019830 Разделить UV Разделить UV
1019881 Связать Связать
1019883 Выровнять Выровнять
1019884 Создать цепь IK Создать цепь IK
1019904 Фавориты Фавориты
1019905 Результы поиска Результы поиска
1019906 Предустановки Предустановки
1019907 Каталоги Каталоги
1019908 Последние элементы Последние элементы
1019909 Рабочий стол Рабочий стол
1019910 ПК ПК
1019911 Основная директория Основная директория
1019937 Восстановить позу-оригинал Восстановить позу-оригинал
1019938 Установить начальный угол Установить начальный угол
1019939 Определить начальный угол Определить начальный угол
1019940 Восстановить координаты Восстановить координаты
1019941 Преобразовать в Ноли Преобразовать в Ноли
1019942 Преобразовать в сустав Преобразовать в сустав
1019943 Выбор в сустав Выбор в сустав
1019944 Использовать IK Использовать IK
1019945 Использовать симметрию Использовать симметрию
1019946 Копировать цепь Копировать цепь
1019947 Назначить цепь Назначить цепь
1019948 Отразить цепь Отразить цепь
1019949 Суставы в сплайн Суставы в сплайн
1019950 Сплайн в сустав Сплайн в сустав
1019951 Удалить без подобъектов Удалить родительский
1019952 Инструмент названия Назначение названия для объектов иерархии
1019953 Инструмент Отражение Отражение бъектов
1019954 Установить позу-оригинал Установить позу-оригинал
1019966 Показать звуковую волну Показать звуковую волну
1020032 Вставить в выбор Вставить в выбор
1020034 Без разделения Без разделения
1020035 Разделять векторные ключи Разделять векторные ключи
1020041 Отделить от времени Отделить от времени
1020042 Показать формат времени Показать формат времени
1020075 Файлы сцены Cinema 4D Файлы сцены Cinema 4D
1020076 Другие файлы сцен 3D Другие файлы сцен 3D
1020077 Изображения Изображения
1020078 Видео Видео
1020079 Другие известные форматы Другие известные форматы
1020080 Неизвестный формат файла Неизвестный формат файла
1020190 Использовать принуждение Использовать принуждение
1021103 Край к окружности Край к окружности
1021131 Край к четырёхугольнику Край к четырёхугольнику
1021280 Сжатие и растяжение Создать Сжатие и растяжение
1021283 Кластер Создать Кластер
1021284 Тряска Создать Тряска
1021285 Создать кластер Создать кластер
1021286 Инструмент рисования Нанесение карты вершин
1021287 Эффектор объёма Создать Эффектор объёма
1021318 Кеширование точек Создать Кеширование точек
1021334 Выровнять суставы Выровнять оси суставов
1021337 Эффектор простой Создать Эффектор простой
1021340 Выделение MoGraph Выделение MoGraph
1021362 Расширенный режим Расширенный режим
1021385 Выделение курсором Выделение курсором
1021386 Масштабировать Масштабировать
1021387 Переместить Переместить
1021388 Перенять Перенять
1021389 -
1021390 -
1021391 -
1021392 -
1021420 Установить точку поворота камеры Устанавливает точку поворта камеры на актуальное положение курсора мыши
1021433 #$0 Персонаж Создать Персонаж
1021824 Движение персонажа Создать Движение персонажа
1022143 Замер FPS Замер FPS
1022215 Добавить кадр Добавить кадр
1022250 #$1 Импортировать образец персонажа... Импортировать образец персонажа...
1022251 #$1 Сохранить образец персонажа... Сохранить образец персонажа...
1022252 #$1 Сохранить образец персонажа как... Сохранить образец персонажа как...
1022253 #$2 Переимпортировать образец персонажа Переимпортировать образец персонажа
1022257 Кисть Кисть
1022280 Удалить кадр Удалить кадр
1022281 Очистить кадр Очистить кадр
1022285 Назначить вьюпорт Назначить вьюпорт
1022286 Ластик Ластик
1022292 Компоненты Создать Компоненты
1022302 #$3 Копировать компоненты Копировать компоненты
1022303 #$3 Вырезать компоненты Вырезать компоненты
1022304 #$3 Добавить компоненты Добавить компоненты
1022305 #$5 Удалить компоненты Удалить компоненты
1022307 #$3 Добавить к компонентам Добавить к компонентам
1022308 #$3 Добавить отражённые компоненты Добавить отражённые компоненты
1022309 #$4 Отразить к компонентам Отразить к компонентам
1022384 Дублировать кадр Дублировать кадр
1022414 Добавить принуждение ПМВ Добавить принуждение ПМВ
1022415 Добавить принуждение цели Добавить принуждение цели
1022416 Добавить принуждение род. объекта Добавить принуждение род. объекта
1022417 Добавить принуждение вверх Добавить принуждение вверх
1022418 Добавить принуждение фиксации Добавить принуждение фиксации
1022419 Добавить принуждение пружины Добавить принуждение пружины
1022420 Добавить принуждение зеркала Добавить принуждение зеркала
1022421 Добавить принуждение координат Добавить принуждение координат
1022422 Добавить принуждение угла Добавить принуждение угла
1022423 Добавить принуждение масштаба Добавить принуждение масштаба
1022424 Добавить принуждение интервала Добавить принуждение интервала
1022425 Добавить принуждение плоскости Добавить принуждение плоскости
1022426 Добавить принуждение оси Добавить принуждение оси
1022427 Добавить принуждение связи с поверхностью Добавить принуждение связи с поверхностью
1022428 Добавить принуждение точки Добавить принуждение точки
1022429 Добавить принуждение на сплайне Добавить принуждение на сплайне
1022476 В Photoshop В Photoshop
1022478 Открыть в BodyPaint 3D Открыть в BodyPaint 3D
1022735 Папка скрипта... Папка скрипта...
1022807 Выполнить скрипт... Выполнить скрипт...
1022912 #$7 Преобразовать суставы в полигональный объект Преобразовать суставы в полигональный объект
1023334 Добавить принуждение границ Добавить принуждение границ
1023335 Зафиксировать координаты Зафиксировать координаты
1023336 Расфиксировать координаты Расфиксировать координаты
1023410 Перезагрузить картинку Перезагрузить картинку
1023411 Закрыть картинку Закрыть картинку
1023413 Открыть в Photoshop Открыть в Photoshop
1023414 Проекция рендера (редактор)... Проекция рендера (редактор)...
1023415 Проекция рендера... Проекция рендера...
1023416 Привязать камеру к активному виду Привязать камеру к активному виду
1023417 Защитить камеру Защитить камеру
1023418 Снять защиту камеры Снять защиту камеры
1023419 Копировать камеру Копировать камеру
1023420 Включить 3D рисование Включить 3D рисование
1023421 Выключить 3D рисование Выключить 3D рисование
1023422 Удалить Удалить
1023423 Новая защитная камера... Новая защитная камера...
1023699 Кодирование... Защищает Ваш плагин Python.
1023861 Создать библиотеку параметров... Создать библиотеку параметров...
1023866 Генератор Python Создать Генератор Python
1024015 Слои скульпта... Открывает менеджер слоёв скульпта
1024168 Оттиск Производит снижение / поднятие поверхности
1024169 Плоскость Производит сравнивание поверхности посредством перемещения точек каркаса на высоту общего слоя
1024170 Сглаживание Производит сравнивание поверхности посредством просчёта новых позиций для точек каркаса
1024171 Сжатие Производит сжатие точек каркаса
1024189 Ластик Производит удаление содержания из актуально выделенного слоя
1024194 Разбить Производит дополнительную разбивку объекта скульпта. При первом использовании функции создается тег скульпта, который позволяет последующее преобразование и обработку объекта.
1024195 Увеличить Производит увеличение уровня разбивки для объекта скульпта
1024196 Понизить Производит снижение уровня разбивки для объекта скульпта
1024197 Смещение Производит фиксацию поверхности и её смещение в направлении мыши или нормалей
1024476 Камера Создать Камера
1024490 Менеджер плагинов... Открывает менеджер плагинов Python
1024506 Маска Производит маскировку участка поверхности, для которого кисть не создаёт соответствующего воздействия
1024529 Сгладить Создать Сгладить
1024542 Коррекция Создать Коррекция
1024543 Каркас Создать Каркас
1024544 Взаимодействие Создать Взаимодействие
1024552 Поверхность Создать Поверхность
1024712 Создать копию полигона Производит создание нового полигонального объекта из актуально выделенного объекта скульпта (видимого в окне редактора программы)
1024713 Создать копию полигона для каждого слоя Производит создание нового полигонального объекта для каждого уровня разбивки, относящегося к актуально выделенному объекту скульпта
1025028 Менеджер весов Функции редактирования весов
1025169 Добавить морф ПМВ Добавить морф ПМВ
1025170 Добавить морф точек Добавить морф точек
1025245 Py-DoubleCircle Создать Py-DoubleCircle
1025247 Py-Liquid Painter This string is shown in the statusbar
1025250 Py-RoundedTube Создать Py-RoundedTube
1025539 Назначить родителем Назначить родителем
1025540 Вывести из иерархии Вывести из иерархии
1025623 Проецировать объект Проецировать объект
1025699 Заменить на Заменить на
1025763 Добавить XRef... Добавить XRef...
1025766 XRef Создать XRef
1025773 Перезагрузить XRef Перезагрузить XRef
1025776 Менеджер XRef Менеджер XRef
1025800 Эффектор Python Создать Эффектор Python
1025809 Добавить настройки XRef Добавить настройки XRef
1026224 Деформатор Мышца Создать Деформатор Мышца
1026225 Симметрия скульпта Симметрия скульпта
1026289 Visual Selector Visual Selector
1026352 МСкин Создать МСкин
1026374 Восстановить все Восстанавливает все инстанции с ядром Python.
1026375 Перезагрузить плагины Python Перезагрузить плагины Python
1026518 Воск Восковая кисть производит добавление материалов, посредством нанесения при этом плоских полос
1026519 Нож Режет поверхность для создания необходимого рельефа
1026593 Объединение сцены Производит объединение сцены и её классификацию по материалам или слоям
1026708 Вздутие Производит смещение точек каркаса вдоль их нормалей
1026710 Заполнение Производит заполнение поверхности
1026715 Удаление Производит удаление вершин у возвышений
1026718 Новый скрипт Создаёт новый скрипт
1026719 Открыть скрипт... Открывает существующий скрипт
1026720 Импортировать скрипт... Импортирует существующий скрипт
1026721 Сохранить скрипт Активный скрипт будет сохранён
1026722 Сохранить все скрипты Сохраняет все скрипты
1026723 Сохранить скрипт как... Сохраняет активный скрипт с определённым названием
1026724 Удалить скрипт Удалить активный скрипт
1026725 Дублировать скрипт... Дублировать активный скрипт
1026759 Рендеринг значка Рендеринг значка
1026760 Загрузить значок... Загрузить значок...
1026879 Создать объект из маски Производит создание нового полигонального объекта исходя при этом из маски актуального слоя, относящейся к актуально выделенному объекту скульпта
1026886 Создать объект из слоя Производит создание нового полигонального объекта исходя при этом из информации скульпта, относящейся к актуальному слою выделенного объекта
1026918 Шаг Создать Шаг
1026923 Настройки Настройки
1026929 Проецировать объект Проецировать объект
1027025 Добавить папку Производит создание новой папки для организации имеющихся слоёв
1027026 Добавить слой Производит создание нового слоя скульпта для актуально выделенного уровня
1027028 Удалить слой Производит удаление актуально выделенного слоя для объекта скульпта
1027029 Удалить содержание слоя Производит удаление содержания актуально выделенного слоя для объекта скульпта
1027030 Удалить маску Производит удаление маски на актуально выделенном слое объекта скульпта
1027032 Снизить число видимых слоёв Производит снижение всех видимых слоёв актуально выделенного уровня, относящегося к объекту скульпта до одного
1027033 Снизить до общего Производит снижение всех слоёв объекта скульпта до начального уровня объекта
1027034 Удалить высший слой Производит удаление всех слоёв разбивки на всех уровнях, расположенных выше актуального
1027039 Инвертировать маску Производит инвертирование маски для актуально выделенного слоя, относящегося к объекту скульпта
1027041 Скрыть маскированное Скрыть маскированное
1027042 Показать маскированное Показать маскированное
1027384 Поиск Поиск
1027538 Запечь объекты скульпта Запечь объекты скульпта
1027556 Повторение Производит создание узора, повторяющегося по аналогии со штрихом кисти
1027593 Блокировать рабочую плоскость Блокировать рабочую плоскость
1027594 Рабочая плоскость - планарный режим Рабочая плоскость - планарный режим
1027595 Рабочая плоскость - режим камеры Рабочая плоскость - режим камеры
1027636 Интерактивная рабочая плоскость Интерактивная рабочая плоскость
1027657 Направляющая Создать Направляющая
1027720 Инструмент направляющих Правка и создание направляющих
1027744 Подвижная камера Производит создание новой камеры движения (используются выделенные объекты)
1027745 Морф камер Создаёт новую морф камеру с учётом выделенных камер
1027822 Удалить активные направляющие Удалить активные направляющие
1028009 Обновить персонаж Обновить персонаж
1028083 Генератор Alembic Создать Генератор Alembic
1028104 Авт. замена XRef Авт. замена XRef
1028155 Выделить Выделить
1028156 Обновить Обновить
1028157 Выгрузить Выгрузить
1028158 Заменить... Заменить...
1028159 Конвертировать Конвертировать
1028160 Открыть для обработки Открыть для обработки
1028161 Показать в Explorer Показать в Explorer
1028162 Настройки... Настройки...
1028163 Удалить Удалить
1028164 Заменить все с дополнительными XRef Заменить все с дополнительными XRef
1028165 Заменить все с XRef Заменить все с XRef
1028185 Импорт значений веса... Импорт значений веса...
1028186 Сохранение значений веса... Сохранение значений веса...
1028189 Сохранить настройки веса Сохранить настройки веса
1028190 Импортировать настройки веса Импортировать настройки веса
1028271 Операторский кран Добавляет построение новой кран камеры (выделенный объект будет взят за основу)
1028366 Размер кисти Нажмите для интерактивного изменения размера кисти
1028367 Размер кисти + Увеличивает размер кисти
1028368 Размер кисти - Снижает размер кисти
1028369 Жёсткость кисти Нажмите для интерактивного изменения жёсткости кисти
1028370 Жёсткость кисти + Увеличивает жёсткость кисти
1028371 Жёсткость кисти - Снижает жёсткость кисти
1028372 Правка шаблона кисти Кликните на ней для настройки шаблона. Левая кнопка мыши для перемещения, средняя кнопка для вращения и правая кнопка мыши для масштабирования
1028373 Включить видимость шаблона Включает видимость шаблона в окне редактора
1028374 Включить сетку кисти Включает видимость сетки в окне редактора
1028384 Включить симметрию X Включает симметрию для оси X
1028385 Включить симметрию Y Включает симметрию для оси Y
1028386 Включить симметрию Z Включает симметрию для оси Z
1028388 Размер кисти + (большие интервалы) Увеличивает размер кисти с большими интервалами
1028389 Размер кисти - (большие интервалы) Снижает размер кисти с большими интервалами
1028390 Жёсткость кисти + (большие интервалы) Увеличивает жёсткость кисти с большими интервалами
1028391 Жёсткость кисти - (большие интервалы) Снижает жёсткость кисти с большими интервалами
1028462 Создать траву Создать траву на выделенном объекте
1028484 Transform Plus GSG Transform Tool
1028487 Z_Plugin_GSG_Transform Создать Z_Plugin_GSG_Transform
1028859 Импортировать предустановки скульпта Производит импорт предустановок скульпта для кисти
1028860 Импортировать предустановки штампа Производит импорт предустановок скульпта для штампа
1028861 Импортировать предустановки шаблона Производит импорт предустановок скульпта для шаблона
1028866 Копировать маску Производит копирование маски на выделенный слой
1028867 Добавить маску Производит добавление маски для выделенного слоя
1029169 Усиление Усиливает различия поверхности посредством смещения точек от кисти
1029259 Проекция каркаса... Проекция каркаса...
1029340 -X Производит отражение скульпта для этого слоя справа налево
1029341 +X Производит отражение скульпта для этого слоя слева направо
1029342 -Y Производит отражение скульпта для этого слоя сверху вниз
1029343 +Y Производит отражение скульпта для этого слоя снизу вверх
1029344 -Z Производит отражение скульпта для этого слоя с переднего плана на фон
1029345 +Z Производит отражение скульпта для этого слоя с фона на передний план
1029346 -X Производит отражение маски для этого слоя справа налево
1029347 +X Производит отражение маски для этого слоя слева направо
1029348 -Y Производит отражение маски для этого слоя сверху вниз
1029349 +Y Производит отражение маски для этого слоя снизу вверх
1029350 -Z Производит отражение маски для этого слоя с переднего плана на фон
1029351 +Z Производит отражение маски для этого слоя с фона на передний план
1029352 -X Производит отражение объекта справа налево и использует детализацию для этого слоя
1029353 +X Производит отражение объекта слева направо и использует детализацию для этого слоя
1029354 -Y Производит отражение объекта сверху вниз и использует детализацию для этого слоя
1029355 +Y Производит отражение объекта снизу вверх и использует детализацию для этого слоя
1029356 -Z Производит отражение объекта с переднего плана на фон и использует детализацию для этого слоя
1029357 +Z Производит отражение объекта с фона на передний план и использует детализацию для этого слоя
1029358 X Устанавливает объект симметричным путем усреднения двух сторон оси Х. Каждый маскированный участок будет симметрично скопирован без усреднения
1029359 Y Устанавливает объект симметричным путем усреднения двух сторон оси Y. Каждый маскированный участок будет симметрично скопирован без усреднения
1029360 Z Устанавливает объект симметричным путем усреднения двух сторон оси Z. Каждый маскированный участок будет симметрично скопирован без усреднения
1029361 Свободное выделение Устанавливает активным режим свободного выделения для скульпта
1029362 Одноразовый Устанавливает активным режим выделения DragDab для скульпта
1029363 Прямоугольник Устанавливает активным режим выделения DragRect для скульпта
1029364 Линия Устанавливает активным режим выделения Линия для скульпта
1029365 Заполненное от руки Устанавливает активным режим выделения Заполненное от руки для скульпта
1029366 Полигональное выделение Устанавливает активным режим полигонального выделения для скульпта
1029367 Прямоугольное выделение Устанавливает активным режим прямоугольного выделения для скульпта
1029486 Инспектор составляющих проекта... Инспектор составляющих проекта...
1029529 Восстановить разбивку Извлекает объект скульпта из слоёв объекта с низким уровнем разбивки
1029645 Заполнить невидимые грани Временно использует функцию заполнения при использовании одного из режимов рисования
1029813 Выделить все Выделить все
1029814 Отменить все выделения Отменить все выделения
1029815 Выделяет отсутствующие составляющие Выделяет отсутствующие составляющие
1029816 Выделяет составляющие активных элементов Выделяет составляющие активных элементов сцены
1029817 Инвертировать выделенное Инвертировать выделенное на данный момент
1029818 Автопоказ в менеджере атрибутов Автопоказ в менеджере атрибутов
1029819 Название файла локально Удаляет путь выделенных составляющих
1029820 Название файла глобально Добавляет путь выделенным составляющим
1029821 Связать составляющие повторно... Определите другой путь выделенным составляющим
1029822 Заменить составляющие на... Выделить другой файл для замены выделеных составляющих
1029823 Панель Фильтр Панель Фильтр
1029824 Составляющая Колонка Составляющая
1029825 Путь Колонка Путь
1029826 Абсолютный путь Колонка Абсолютный путь
1029827 Новый путь файла Колонка Новый путь файла
1029828 Элемент сцены Колонка Элемент сцены
1029829 Навигационная цепочка Колонка Навигационная цепочка
1029830 Слой Колонка Слой
1030000 Установить UVW через проекцию Установить UVW через проекцию
1030871 Комментарий Добавляет комментарии для объектов
1031207 UV Пилер Инструмент UV
1031225 Обрезать путь Обрезать путь
1031226 Восстановить путь Восстановить путь
1031233 Полная реконструкция Полная реконструкция
1031234 График трекера движения График трекера движения
1031330 Добавить ключ на позиции трека Добавить ключ на позиции трека
1031331 Удалить ключ Удалить ключ
1031332 Создать здесь трек пользователя Создать здесь трек пользователя
1031333 Создать треки пользователя Создать треки пользователя
1031334 Создать маску Создать маску
1031335 Создать принуждение позиции Создать принуждение позиции
1031336 Создать принуждение вектора Создать принуждение вектора
1031337 Создать принуждение плоскости Создать принуждение плоскости
1031338 2D вид 2D вид
1031339 3D вид 3D вид
1031429 Выделить Выделяет точки и полигоны посредством симметрии
1031682 Выделить все автотреки Выделить все автотреки
1031683 Выделить все треки пользователя Выделить все треки пользователя
1031684 Выделить изменённые треки Выделить изменённые треки
1031685 Инвертировать выделение Инвертировать выделение
1031686 Скрыть выделенные Скрыть выделенные
1031687 Скрыть невыделенные Скрыть невыделенные
1031688 Показать все Показать все
1031689 Инвертировать видимость Инвертировать видимость
1031690 Удалить выделенное Удалить выделенное
1031691 Восстановить удалённое Восстановить удалённое
1031702 Добавить ключ здесь Добавить ключ здесь
1031703 Разделить грань маски здесь Разделить грань маски здесь
1031705 Трекинг в обоих направлениях Трекинг в обоих направлениях
1031706 Трекинг вперёд Трекинг вперёд
1031707 Обратный трекинг Обратный трекинг
1031710 Блокировать трек Блокировать трек
1031711 Разблокировать трек Разблокировать трек
1032055 SuperText Plus Создать SuperText Plus
1032090 Объединение сцены ArchiCAD 18+ Комбинирует и реконструирует сцену экспортированную из ArchiCAD 18 или новее
1032108 Менеджер составляющих Substance... Открывает менеджер составляющих Substance...
1032109 Загрузить Substance... Загружает составляющую Substance в данную сцену.
1032165 SuperTextEditCommand SuperTextEditCommand
1032268 Скачать установочный пакет Houdini... Скачайте установочный пакет программы Houdini
1032514 Дисторсия линзы Дисторсия линзы
1033522 Скульпт в Pose Morph Создаёт новый полигональный объект со слоями скульпта переведёнными в Pose Morph
1033766 Редактирование пользовательской плоскости кисти Удерживайте для редактирования пользовательской плоскости. Левая кнопка для изменения глубины, правая для масштабирования
1034008 Режим сверху вниз Переключить в режим сверху вниз
1034009 Режим графика Переключить режим графика
1034010 Ошибки 2D трекера Показать ошибки 2D трекера
1034011 Скорость 2D трекера Показать скорость 2D трекера
1034012 Ускорение 2D трекера Показать ускорение 2D трекера
1034014 Показать всё Показать всё
1034015 Показать выделенное Показать выделенное
1034016 К актуальному кадру К актуальному кадру
1034017 Показать фильтр обреза Регулирует отображение фильтра обреза
1034257 Без сетки Не отображать сетку
1034258 Подкадры Отобразить подкадры
1034259 Мелкая Отобразить мелкую сетку
1034260 Средняя Отобразить среднюю сетку
1034261 В секунду Отобразить сетку по секундам
1034262 Режим 2D камеры Навигирует вокруг плоскости вида камеры
1034807 Очистить составляющие Удаляет выделенные составляющие из элемента сцены
1035165 HDRI Studio Rig Plus Создать HDRI Studio Rig Plus
1035447 Delta Mush Создать Delta Mush
1035609 Привязать вид к трекам Привязать вид к трекам
1035685 TopCoat Plus Open TopCoat
1036066 Изменить движок Substance... Изменить движок Substance и синхронизировать с клиентами Team Render
1036370 Полный футаж Полный футаж
1036371 Удерживать впереди Удерживать впереди
1036372 Масштабировать к выделенным трекам Масштабировать к выделенным трекам
1036373 Масштабировать ко всем трекам Масштабировать ко всем трекам
1036374 Трекер движения Добавить объект Трекер движения
1036375 Трекер объекта Добавить объект Трекер объекта
1036376 Автообновление треков Автообновление треков
1036448 Генератор точек Создать Генератор точек
1036536 Сдвинуть трек влево Сдвинуть трек влево
1036537 Сдвинуть трек вправо Сдвинуть трек вправо
1036538 Сдвинуть трек вверх Сдвинуть трек вверх
1036539 Сдвинуть трек вниз Сдвинуть трек вниз
1036557 Разрушение по Вороному Создать Разрушение по Вороному
1036975 Перезагрузить Substance Перезагрузить составляющую Substance, например, если она была изменена вне Cinema 4D.
1037143 Выделить все Выделить все
1037144 Отменить все выделения Отменить все выделения
1037871 Py-DynamicParametersObject Создать Py-DynamicParametersObject
1038367 Связать список с выделением в МО Связать список суставов с выделением в менеджере объектов
1038368 Блокировать список Блокировать содержимое списка суставов
1038369 Порядок без иерархии Сортировать список суставов без учёта иерархии
1038370 Порядок с иерархией Сортировать список суставов с учётом иерархии
1038371 Порядок по тегу Вес Сортировать список суставов по порядку в теге Вес
1038376 Алфавитный порядок Сортировать список суставов в алфавитном порядке
1038399 Вырезать Вырезать из буфера обмена
1038400 Копировать Копировать в буфер обмена
1038401 Вставить Вставить из буфера обмена
1038402 Удалить Удалить активный элемент
1038403 Удалить неиспользуемые Substance Удаляет все неиспользованные составляющие Substance.
1038404 Выделить из активных материалов Выделяет все составляющие Substance активных материалов.
1038405 Выделить из отмеченных материалов Выделяет все составляющие Substance отмеченных материалов.
1038406 Выделить из активных объектов Выделяет все составляющие Substance активных объектов/тегов.
1038407 Выделить материалы Выберает все материалы относящиеся к выбранным составляющим Substance.
1038408 Выделить объекты Выберает все объекты относящиеся к выбранным составляющим Substance.
1038409 Активировать все Включет все составляющие Substance.
1038410 Деактивировать все Выключет все составляющие Substance.
1038411 Настройки программы... Настройки программы...
1038412 Создать стандартные материалы Создаёт стандартный материал из выбранной составляющей Substance.
1038413 Создать металлические материалы Создаёт металлические материалы из выбранных составляющих Substance.
1038414 Создать глянцевые материалы Создаёт глянцевые материалы из выбранных составляющих Substance.
1038415 Создать копию Копирует выбранную составляющую Substance.
1038416 Создать копию с материалами Копирует выбранные составляющие Substance вместе с их материалами.
1038417 Применить предустановку Substance Применяет предустановку Substance, изменяя все параметры не указанные в предустановке.
1038418 Добавить предустановку Substance Добавляет предустановку Substance, изменяя параметры сохранённые в предустановке.
1038419 Экспортировать предустановку Substance Экспортирует предустановку Substance.
1038420 Создать кеш выделенного Записывает на диск кеш выбранных составляющих Substance.
1038421 Создать кеш изменённого Записывает на диск кеш изменённых составляющих Substance.
1038422 Кешировать все Записывает на диск кеш всех составляющих Substance.
1038423 Очистить кеш для выделеного Удаляет с диска файлы кеша выбранных составляющих Substance.
1038424 Очистить кеш для всех Удаляет с диска файлы кеша для всех составляющих Substance.
1038450 Добавить Substance из папки... Добавляет все составляющие Substance из папки.
1038947 Глубина резкости Отображает предпросмотр глубины резкости
1038963 Трансформация UV Инструмент трансформации UV
1039096 Получить Redshift Открывает сайт Redshift
1039859 Создание объёма Создать Создание объёма
1039861 Каркас объёма Создать Каркас объёма
1039863 Каркас обьёма
1039866 Загрузка объёма Создать Загрузка объёма
1039867 Набор объёмов Создать Набор объёмов
1039955 Вид треков трекера движения Вид треков трекера движения
1039960 GorillaCam Plus GorillaCam Plus
1040017 Настройки логгера... Открывает настройки выделеного логгера
1040031 Экспортировать выделеные объекты как... Экспортировать выделеные объекты как...
1040113 ПЗР - Сглаживание ПЗР - Сглаживание
1040114 ПЗР - Расширяться / Эродировать ПЗР - Расширяться / Эродировать
1040448 Поле Радиальное Создать Поле Радиальное
1040449 Поле Группа Создать Поле Группа
1040464 Объект Захват лица Создать Объект Захват лица
1040642 Moves by Maxon Moves by Maxon
1040737 Туман - Сглаживание Туман - Сглаживание
1040738 Туман - Добавить Туман - Добавить
1040764 Показать файл в Explorer/Finder Открывает папку, в которой находится файл, в Explorer/Finder
1040765 Открыть файл в стандартной программе Открывает файл стандартной программе определённой в Explorer/Finder
1040766 Открыть составляющую в менеджере изображений Открывает составляющую в менеджере изображений
1040767 Показать составляющую в менеджере Открывает соответствующий менеджер и показывает путь к составляющей
1040768 Показать элемент в менеджере Атрибуты элемента сцены будут показаны в менеджере атрибутов
1040814 Запечь как Alembic Сохраняет объекты в файле Alembic и добавляет новый генератор Alembic
1040815 Запечь как Alembic и удалить Сохраняет объекты в файле Alembic, добавляет новый генератор Alembic и удаляет оригиналы
1041110 2D треки 2D треки
1041167 #$1 Softbox Square Add a Softbox Square
1041168 #$8 Panel Add a Panel Light
1041169 #$7 Ring Add a Ring
1041170 #$6 LED Ring Add a LED Ring
1041171 #$5 Kino Flo Add a Kino Flo
1041173 #$9 Ambient Add an Ambient Light
1041174 #$4 Umbrella Add an Umbrella Light
1041279 #$2 Softbox Circle Add A Softbox Circle
1041280 #$3 Softbox Octagon Add A Softbox Octagon
1041451 Сила поля Создать Сила поля
1041475 42 42
1050249 Диалог Быстрый старт... Открывает диалог Быстрый старт
1050500 Изображение Отключите этот режим, чтобы спрятать все изображения в списке
1050501 Видео Отключите этот режим, чтобы спрятать все видео файлы в списке
1050502 Аудио Отключите этот режим, чтобы спрятать все аудио файлы в списке
1050503 Внешний кеш Отключите этот режим, чтобы спрятать все внешние кеши в списке
1050504 Внешнее 3D Отключите этот режим, чтобы спрятать все 3D составляющие в списке
1050505 Другое Отключите этот режим, чтобы спрятать все IES, дисторсии линзы и другие составляющие в списке
1050522 Консолидация составляющих Копирует выделенные составляющие из разных мест в папку проекта
1050557 Дубль Колонка Дубль
1050586 Тип эелемнта Колонка Тип элемента
1050848 Тип Колонка Тип
1050849 Формат Колонка Формат
1050850 Разрешение Колонка Разрешение
1050882 Размер файла Колонка Размер файла
1050981 Очистить кеш объёмов Очистить кеш объёмов
1051186 Пространство узлов Колонка Пространство узлов
1051315 Нормали Нормали
1051433 По составляющей Группирует все составляющие с одинаковых путём и названием файла
1051435 По элементу Группирует все составляющие по типу элемента
1051436 По слою Группирует все составляющие присвоенные одному слою
1051437 По дублю Группирует все составляющие используемые в одном дубле
1051438 По пространству узлов Группирует все составляющие одного пространства узлов
1051496 Выход Выход
1051534 По типу Группирует все составляющие одного типа
1051539 По формату Группирует все составляющие одного формата файла
1051540 Без группирования Все пременения составляющих будут перечислены
1053040 Сортировать по Сортировать по
1053042 Режим Режим
1053110 Pack UV (Geometric) Pack UV (Geometric)
1053301 Развернуть UV... Развернуть UV...
1053312 Сплавить и ослабить UV... Сплавить и ослабить UV...
1053360 Объект Захват тела Создать Объект Захват тела
1053373 Сплавить UV Сплавить UV
1053469 Отразить выделение... Отразить выделение...
1053564 Torus Knot Создать Torus Knot
1053590 Поиск Поиск
1053946 GoZ - Импорт GoZ - Импорт
1054167 GoZ - Экспорт GoZ - Экспорт
1054189 Менеджер узлов сцены... Открывает менеджер узлов сцены
1054230 GoZ - Установка GoZ - Установка
1054357 Добавить фиксаторы UV Добавить фиксаторы UV
1054358 Убрать фиксаторы UV Убрать фиксаторы UV
1054392 GoZ - Присвоить группу полигонов GoZ - Присвоить группу полигонов
1054512 ToolData With UI A Tool with a SubDialog UI
1054538 Браузер библиотек поз Открыть Браузер библиотек поз
1054750 Перерасчёт сетки Создать Перерасчёт сетки
1055036 Вид пиктограмм Открыть вид пиктограмм библиотеки поз
1055207 Выпрямление UV... Выпрямление UV...
1055217 Включить прозрачность изображения Включает прозрачность изображения отображая сетку в местах прозрачности
1055221 Открыть захват Открыть захват
1055222 Добавить захват Добавить захват
1055223 Скачать захват Скачать захват
1055224 Открыть файл в стандартной программе Открыть файл в стандартной программе
1055225 Показать файл в Explorer/Finder Показать файл в Explorer/Finder
1055226 Удалить захват локально Удалить захват локально
1055227 Синхронизировать предпросмотр Синхронизировать предпросмотр
1055228 Удалить неполное данные Удалить неполное данные
1055229 Настройки Moves... Настройки Moves...
1055249 Signal Plus Add Signal Tag
1055274 Настройки менеджера узлов Открывает настройки менеджера узлов
1055275 Воспоризвести видео Воспоризвести видео
1055276 Воспроизвести звук Воспроизвести звук
1055278 Перезаписать версию составляющей! Перезаписать версию составляющей!
1055313 Направить в Magic Bullet Looks... Открывает Magic Bullet Looks с изображением выбранным в менеджере изображений
1055347 Сделать UV прямоугольными... Сделать UV прямоугольными...
1055413 Обновить изменения USD Обновляет файл USD изменениями в сцене USD
1055414 Закрыть мост USD Закрывает мост USD, очищает внутренние данные USD и освобождает иерархию
1055536 Инструмент определения персонажа Инструмент определения персонажа
1060702 Stored Profiles Object Создать Stored Profiles Object
1062741 DNA-generator Создать DNA-generator
98989801 Py-OffsetY Создать Py-OffsetY
100001200 Капучино... Капучино...
100001315 Деформация времени Деформация времени
100001609 Автоматическое обновление... Автоматическое обновление...
100004007 Поверхность ткани Создать Поверхность ткани
100004023 Инструмент Кеш для одежды Инструмент Кеш для одежды
100004700 Менеджер объектов... Открывает менеджер объектов
100004701 Менеджер объектов... (2) Открывает менеджер объектов
100004702 Менеджер объектов... (3) Открывает менеджер объектов
100004703 Менеджер объектов... (4) Открывает менеджер объектов
100004704 Менеджер слоёв... Открывает менеджер слоёв
100004706 Маленькие значки Установить мелкие значки
100004707 Средние значки Установить средние значки
100004708 Большие значки Установить большие значки
100004719 Показать путь Показать путь
100004720 Установить как корень Установить как корень
100004721 Вверх по иерархии Вверх по иерархии
100004722 На одну ступень выше Перейти на один уровень верх
100004723 Добавить закладку Добавить закладку
100004724 Организация закладки... Организация закладки...
100004725 Закладка по умолчанию Закладка по умолчанию
100004726 Соло Показать соло опции
100004727 Показ Показать опции вида
100004728 Рендер Показать опции рендеринга
100004729 Менеджер Показать опции менеджера
100004730 Запретить Показать опции запрета
100004731 Генераторы Показать опции генератора
100004732 Деформаторы Показать опции деформатора
100004733 Выражения Показать опции выражений
100004734 Анимация Показать опции анимации
100004735 Удалить Удалить слой
100004736 Добавить объект к слою Добавить выделенные объекты к слою
100004737 Выделить из слоя Выделить объекты на слое
100004738 Новый слой Новый слой
100004739 Удалить все Удалить все слои
100004740 Раскрыть все Раскрыть все
100004741 Закрыть все Закрыть все
100004742 Добавить предустановку слоёв... Добавить предустановку слоёв
100004743 Сохранить предустановку слоёв как... Сохранить предустановку слоёв
100004745 Плоское дерево Показать плоское дерево
100004746 Показать фильтр Показать фильтр
100004748 Раскрыть все Раскрыть все
100004749 Закрыть все Закрыть все
100004750 Сортировать по имени Сортировать по имени
100004753 Слои Слои
100004758 Слои Слои
100004759 Удалить из слоя Удалить из слоя
100004760 Удалить неиспользуемые слои Удалить неиспользуемые слои
100004762 Показать строку поиска Показать строку поиска
100004763 Восстановить выделение Восстановить выделение
100004764 Импортировать объект... Импортировать объект...
100004765 Сохранить выделенные объекты как... Сохранить выделенные объекты как...
100004766 Выделить все Выделить все
100004767 Отменить все выделения Отменить выделениe
100004768 Выделить подобъекты Выделить подобъекты
100004769 Прокрутить до активного Прокрутить до активного
100004770 Обработать... Обработать...
100004771 Переименовать... Переименовать...
100004772 Группировать объекты Группировать объекты
100004773 Разгруппировать объекты Разгруппировать объекты
100004774 Информация об объекте... Показать информацию объекта...
100004775 Информация о сцене... Показать информацию сцены...
100004777 Тег для подобъектов Тег для подобъектов
100004778 Выделить дочерние теги того же типа Выделить дочерние теги того же типа
100004779 Редактор без изменений Редактор без изменений
100004780 Редактор включен Редактор включен
100004781 Редактор выключен Редактор выключен
100004782 Рендеринг без изменений Рендеринг без изменений
100004783 Рендеринг включен Рендеринг включен
100004784 Рендеринг выключен Рендеринг выключен
100004785 Активация объекта Активация объекта
100004786 Выделить видимые Выделить видимые
100004787 Удалить Удалить
100004788 Новый тег Добавить новый тег
100004791 Организация закладки... Организация закладки...
100004794 Обратить выделение Обратить выделение
100004796 Объеденить слои Объеденить слои
100004797 Выделить все Выделить все
100004798 Отменить все выделения Отменить выделениe
100004799 Обратить выделение Обратить выделение
100004801 Новый слой из выделения элемента Новый слой из выделения элемента
100004802 Раскрыть выделенные Раскрыть выделенные
100004803 Закрыть выделенные Закрыть выделенные
100004807 Закладка Закладка
100004809 Добавить к новому слою Добавить к новому слою
100004810 Вертикальные теги Показать теги в вертикальном порядке
100004819 Вырезать Вырезать
100004820 Копировать Копировать
100004821 Вставить Вставить
100004839 Опорный объект Создать Опорный объект
100004840 XRef Показать настройки XRef
100004841 Сохранить сцену для Cineware... Сохранить сцену для Cineware...
100004842 Показать значки пользователя Показать значки пользователя
180000010 Пружина Создать Пружина
180000011 Коннектор Создать Коннектор
180000012 Мотор Создать Мотор
180000041 #$5 Создать твёрдое тело Создаёт твёрдое тело из выбранных объектов
180000042 #$6 Создать мягкое тело Создаёт мягкое тело из выбранных объектов
180000043 #$7 Создать объект взаимодействия Создаёт объекты взаимодействия из выбранных объектов
180000044 #$8 Создать призрачный объект Создаёт призрачные объекты из выбранных объектов
180000103 Сила Создать Сила
200000011 Перезагрузить схему Перезагрузить схему
200000031 Стандартное освещение... Стандартное освещение...
200000045 Проецировщик... Проецировщик...
200000065 Назначить значение точки Устанавливает значение точек (назначение, центровка или кратность)
200000067 Размножить Размножает объекты
200000068 Расположить Распологает объекты
200000069 Перенять Заимствует позицию, размер и угол от других объектов
200000070 Случайный Распологает объекты случайным образом
200000071 Центрировать Производит центровку объектов
200000083 Выделение курсором Выделение курсором
200000084 Прямоугольное выделение Прямоугольное выделение
200000085 Выделение от руки Выделение от руки
200000086 Полигональное выделение Полигональное выделение
200000088 Переместить Функция перемещения
200000089 Масштабировать Функция масштабирования
200000090 Вращать Функция вращения
200000108 Опции просмотра 32 Бит... Открывает Опции просмотра 32 Бит
200000118 Устаревший XRef Создать Устаревший XRef
200000146 Добавить к новому слою Добавить к новому слою
200000147 Удалить из слоя Удалить из слоя
200000148 Слой Слой
200000162 Преобразовать выделение объекта в XRef Преобразовать выделение объекта в XRef
200000163 Преобразовать выделение материала в XRef Преобразовать выделение материала в XRef
200000167 Отправить в Allplan Отправить в Allplan
200000204 Выйти и освободить лицензию Выйти и освободить лицензию
200000213 PaintSetup Wizard PaintSetup Wizard
200000215 Послать в ArchiCAD Send To ArchiCAD
200000264 Легальная информация... Легальная информация
200000273 Перезагрузить все текстуры Перезагрузить все текстуры
200000277 Масштаб сцены... Масштабирует данную сцену
200000278 Restore Code Editor Restore Code Editor
200000287 Шкала прокрутки таймлайна (диапазон просмотра) Шкала прокрутки таймлайна (диапазон просмотра)
200001004 Редактор ресурсов Редактор ресурсов
200001005 Редактор ресурсов (порт) Редактор ресурсов (порт)
200001021 Добавить узлы... Открывает поиск узлов для их добавления
200001022 Сохранить новую версию... Сохраняет как новую версию
200001023 Сохранить как новую составляющую (копия)... Сохраняет как новую версию (Копия)
200001025 Редактировать составляющие Редактирует составляющие
200001040 Показать ошибки Показать ошибки
300000109 Загрузить предустановки материала Загрузить предустановки материала
300000110 Сохранить предустановки материала... Сохранить предустановки материала...
300000111 Загрузить предустановки объекта Загрузить предустановки объекта
300000112 Сохранить предустановки объекта... Сохранить предустановки объекта...
300000113 Загрузить предустановки тега Загрузить предустановки тега
300000114 Сохранить предустановки тега... Сохранить предустановки тега...
300000116 Протокол скрипта... Протокол скрипта...
300000186 Изменить команды... Изменить команды...
300001003 Копировать Копировать в буфер обмена
300001004 Вставить Вставить из буфера обмена
300001005 Удалить Удалить активный элемент
300001006 Выделить все Выделить все
300001007 Отменить все выделения Отменить все выделения
300001008 Инвертировать выделенное Инвертировать выделенное на данный момент
300001009 Вырезать Вырезать из буфера обмена
300001010 Копировать Копировать в буфер обмена
300001011 Вставить Вставить из буфера обмена
300001012 Удалить Удалить активный элемент
300001013 Выделить все Выделить все
300001014 Отменить все выделения Отменить все выделения
300001015 Копировать Копировать в буфер обмена
300001016 Вставить Вставить из буфера обмена
300001017 Выделить все Выделить все
300001018 Отменить все выделения Отменить все выделения
300001021 Вырезать Вырезать из буфера обмена
300001022 Копировать Копировать в буфер обмена
300001023 Вставить Вставить из буфера обмена
300001024 Удалить Удалить активный элемент
300001025 Выделить все Выделить все
300001026 Отменить все выделения Отменить все выделения
300001027 Вырезать Вырезать из буфера обмена
300001028 Копировать Копировать в буфер обмена
300001029 Вставить Вставить из буфера обмена
300001030 Удалить Удалить активный элемент
300001031 Выделить все Выделить все
300001032 Отменить все выделения Отменить все выделения
300001033 Инвертировать выделенное Инвертировать выделенное на данный момент
300001053 Копировать Копировать в буфер обмена
300001054 Вставить Вставить из буфера обмена
300001055 Выделить все Выделить все
300001056 Отменить все выделения Отменить все выделения
300001070 Свет IES... Создать источник света IES
300001097 Направить в менеджер изображений Направляет данное изображение вида в менеджер изображений
300001111 Переключить последние два инструмента Переключаеть активный и предыдущий инструмент
300001116 Направить в Magic Bullet Looks... Открывает изображение вьюпорта в Magic Bullet Looks
300002003 Отменить Отменить последнее действие
300002004 Вернуть Вернуть отмененное действие
300002005 Экспортировать обзор лицензии... Экспортирует обзор лицензии, например для запроса лицензии у производителя плагина
300002136 Компьютеры для Team Render... Список ПК для Team Render
300002144 Рендер в менеджере изображений (Team Render)... Просчёт актуальной сцены c Team Render в менеджере изображений
300002149 Добавить ПК... Добавляет новый компьютер
300002150 Маленькие значки Показывает маленькие значки
300002151 Средние значки Показывает средние значки
300002152 Крупные значки Показывает крупные значки
300002153 Показать значок Показать значок
300002154 Показать название Показать название
300002155 Показать информацию Показать информацию
300002156 Показать настройку Показать настройку
300002157 Показать адрес Показать адрес
300002158 Показать цвет Показать цвет
300002159 Показать фильтр Показать фильтр
300002160 Показать строку поиска Показать строку поиска
300002161 Сохранить ПК... Сохраняет компьютер в файл
300002162 Импортировать ПК... Импортирует компьютер из файла
300002163 Настройки программы... Открывает настройки Team Render
300002167 Разделить компьютер в сети Делит ваш компьютер в сети с другими компьютерами
300002168 Отменить верификацию... Отменяет верификацию выделенного компьютера
300002174 Верифицировать... Верифицирует выделенный компьютер
300002209 Пинг... Пинг...
300002229 Тестовое подключение ... Тестовое подключение ...
300002230 Удалить... Удалить компьютер из списка компьютеров
300002232 Перезапустить клиенты... Перезапустить клиенты...
300002233 Перезапустить все клиенты... Перезапустить все клиенты...
399000000 Анонимная активность программы Анонимная активность программы
400009000 Начало расчета XPresso Начало расчета XPresso
400009001 Просмотр эффективности Просмотр эффективности
430000021 Интерактивный рендер участка Интерактивный рендер участка
430000031 Интерактивный рендер участка - Сохранить Интерактивный рендер участка - Сохранить
430000041 Интерактивный рендер участка - Настройки Интерактивный рендер участка - Настройки
430000700 Менеджер изображений... Откроет новый менеджер изображений
430000730 Открыть изображение... Открывает существующее изображение
430000731 Отменить просчёт... Производит отмену процесса рендера
430000733 Копировать Копировать в буфер обмена
430000734 Вставить Вставить из буфера обмена
430000735 Мелкие значки Производит переключение в закладке на мелкие значки
430000736 Средние значки Производит переключение в закладке на средние значки
430000737 Большие значки Производит переключение в закладке на большие значки
430000738 Вывод рендера Просчитанные изображения будут переданы в это окно
430000739 Удалить изображение Производит удаление активного изображения
430000740 Удалить все изображения Производит удаление всех изображений
430000741 В начало просмотра В начало области просмотра
430000742 К предшествующему кадру К предшествующему кадру
430000743 Воспроизвести назад Воспроизвести назад
430000744 Стоп Стоп
430000745 Воспроизвести вперёд Воспроизвести вперёд
430000746 Перейти к следующему кадру Перейти к следующему кадру
430000747 Перейти в конец Перейти в конец
430000749 Воспроизвести с начала Воспроизводит секвенцию изображений с кадра 0
430000750 Связать время Связывает время сцены со временем плеера
430000751 Пинг-понг Циклически воспроизводить анимацию вперёд и назад
430000753 FPS секвенции Использовать значение секвенции 'Кадров в секунду'
430000754 1 1 кадр в секунду
430000755 5 5 кадров в секунду
430000756 10 10 кадров в секунду
430000757 15 15 кадров в секунду
430000758 18 18 кадров в секунду
430000759 24 24 кадра в секунду
430000760 25 25 кадров в секунду
430000761 30 30 кадров в секунду
430000762 50 50 кадров в секунду
430000763 60 60 кадров в секунду
430000764 100 100 кадров в секунду
430000765 АВ сравнение Производит отключение / включение сравнения AB
430000767 Поменять АВ Производит замену изображений для AB
430000768 Назначить как А Определяет 'A' изображение
430000769 Назначить как В Определяет 'В' изображение
430000771 Анимировать второй Производит анимацию второго компонета
430000773 Разница Показывает различие между А и В
430000774 Авт. масштаб Автоматическое изменение размера изображения в соответствии с окном редактора
430000775 12.5% Масштаб кадра на12.5%
430000776 25% Масштаб кадра на 25%
430000777 50% Масштаб кадра на 50%
430000778 100% Масштаб кадра на100%
430000779 200% Масштаб кадра на 200%
430000780 400% Масштаб кадра на 400%
430000781 800% Масштаб кадра на 800%
430000782 Увеличить Увеличить
430000783 Уменьшить Уменьшить
430000785 Выделить все Выделить все
430000786 Отменить все выделения Отменить все выделения
431000000 Точка растра В этом режиме происходит привязка к точкам растра
431000001 Линия растра В этом режиме привязка происходит с учётом линий растра
431000003 Угол направляющей Элемент значков панелей позволяющий регулировать угол направляющей при создании
431000005 Использовать квантование Производит установку процесса квантования (преобразования значений) активным для актуально используемого инструмента
431000006 Выровнять по Х Выровнять по Х
431000007 Выровнять по Y Выровнять по Y
431000008 Выровнять по Z Выровнять по Z
431000009 Выровнять рабочую плоскость по выделению Выровнять рабочую плоскость по выделению
431000011 Выровнять выделение по рабочей плоскости Выровнять выделение по рабочей плоскости
431000012 Рабочая плоскость - режим оси Рабочая плоскость - режим оси
431000013 Центр В этом режиме привязка происходит с учётом точек центра
431000014 Центр направляющей В этом режиме привязка происходит с учётом центра направляющей
431000015 Фаска Инструмент фаски
431000016 3D привязка Использовать 3D привязку
431000018 Автопривязка Использовать 2D/3D привязку
431000019 2D привязка Использовать 2D привязку
431000028 Фаска Создать Фаска
431000046 Настройки моделирования Показывает настройки моделирования в окне менеджера атрибутов
431000053 Менеджер дублей... Открывает менеджер дублей
431000056 Новый дубль Создаёт новый дубль
431000057 Удалить дубль Удаляет выбранные дубли
431000058 Отключить соло вида Отключает режим соло во вьюпорте
431000059 Соло вида отдельный
431000060 Соло вида иерархия
431000061 Соло вида выделение
431000067 Просчитать все дубли в МИ Просчитает все дубли в менеджере изображений
431000068 Просчитать указанные дубли в МИ Просчитает все указанные дубли в менеджере изображений
431000069 Данный дубль в новую сцену Преобразовывает данный дубль в новую сцену
431000070 Сохранить все дубли с учётом составляющих... Сохраняет все дубли с учётом их составляющих
431000071 Сохранить указанные дубли с учётом составляющих... Сохраняет указанные дубли с учётом их составляющих
431000077 Добавить группу подмены Создать новую группу подмены
431000078 Delete Override Groups Delete Override Groups
431000079 Delete Overrides Delete Overrides
431000081 Автодубль Включает и выключает режим Автодубль
431000083 Показать пустые папки Показать или спрятать пустые папки категорий
431000087 Схема дублей Показывает только схему дублей
431000088 Схема подмен Показывает только схему подмен
431000089 Двойная схема Показывает схемы дублей и подмен
431000092 PopUp Manager PopUp Manager
431000095 Team Render всех дублей в МИ Просчитает все дубли с использованием Team Render в менеджере изображений
431000096 Team Render указанных дублей в МИ Просчитывает указанные дубли с использованием Team Render в менеджере изображений
431000097 Добавить сцену со всеми дублями Добавить данную сцену всем дублям
431000098 Добавить сцену с указанными дублями Добавить данную сцену указанным дублям
431000099 Открыть всеми дублями Добавить в менеджер рендеринга файл со всеми дублями
431000100 Открыть указанными дублями Добавить в менеджер рендеринга файл с указанными дублями
431000101 Связать выделение с другими менеджерами Связывает выделения в менеджере дублей с другими менеджерами
431000102 Объекты Допускает новую подмену объектам
431000103 Теги Допускает новую подмену тегам
431000104 Материалы Допускает новую подмену материалам
431000105 Шейдеры Допускает новую подмену шейдерам
431000106 Слои Допускает новую подмену слоям
431000107 Другое Допускает новую подмену другим категориям
431000108 Заблокировать подмену Заблокировать все типы подмены
431000110 Параметры Допускает новую подмену параметрам
431000111 Статус активности и видимость Допускает новую подмену статуса активности и видимости
431000112 Трансформация Допускает новую подмену трансформации (ПМВ)
431000113 Камера Допускает новую подмену камере
431000114 Настройки рендера Допускает новую подмену настройкам рендера
431000117 Все Включает все подмены
431000118 Никакой Отключает все подмены
431000121 Сохранить предустановку дублей Сохраняет предустановку выбранного дубля
431000122 Загрузить предустановку дублей Загружает предустановку дублей
431000126 Копировать Копировать выделенное
431000127 Вставить Вставить выделенное
431000141 Присвоение дублей Присвоение дублей
431000142 Присвоение дублей Присвоение дублей
431000143 Присвоение дублей Присвоение дублей
431000144 Присвоение дублей Присвоение дублей
431000145 Удалить из данного дубля Удаляет выбранные объекты из данного дубля
431000146 Удалить из данного дубля Удаляет выбранные теги из данного дубля
431000147 Удалить из данного дубля Удаляет выбранные материалы из данного дубля
431000148 Удалить из данного дубля Удаляет выбранные слои из данного дубля
431000151 Удалить из всех дублей Удаляет выбранные объекты из всех дублей
431000152 Удалить из всех дублей Удаляет выбранные теги из всех дублей
431000153 Удалить из всех дублей Удаляет выбранные материалы из всех дублей
431000154 Удалить из всех дублей Удаляет выбранные слои из всех дублей
431000163 Разрез линией Инструмент Разрез линией
431000164 Разрез плоскостью Инструмент Разрез плоскостью
431000165 Разрез путём и циклом Инструмент Разрез путём и циклом
431000169 Конвертировать карту вершин... Конвертировать карту вершин в цветв вершин и наоборот
431000174 Уровень детализации Создать Уровень детализации
431000191 Write Mesh To JSON Write Mesh To JSON
431000202 Разрешить разветвление Разрешить разветвление
600000014 Начиная с этого номера идут скрипты из папки Scripts
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment