Некоторым командам требуется второй аргумент, например для создания тега на объекте - второй аргумент это тип создаваемого тега. Пример:
# первый аргумент - создать тег, второй - тег композитинга
c4d.CallCommand(100004788, 50044)
ID | Название команды | Описание команды |
---|---|---|
222 | Детриангулировать | По возможности переведёт все треугольники в четырёхугольники |
5102 | Свет | Создать Свет |
5103 | Камера | Создать Камера |
5104 | Земля | Создать Земля |
5105 | Небо | Создать Небо |
5106 | Окружение | Создать Окружение |
5107 | Лофт | Создать Лофт |
5108 | FFD | Создать FFD |
5109 | Объект Эмиттер | Создать Объект Эмиттер |
5110 | Дефлектор | Создать Дефлектор |
5111 | Гравитация | Создать Гравитация |
5112 | Вращение | Создать Вращение |
5113 | Ветер | Создать Ветер |
5114 | Трение | Создать Трение |
5115 | Турбулентность | Создать Турбулентность |
5116 | Выдавливание | Создать Выдавливание |
5117 | Вращение | Создать Вращение |
5118 | Sweep | Создать Sweep |
5119 | Аттрактор | Создать Аттрактор |
5120 | Безье | Создать Безье |
5121 | Передний план | Создать Передний план |
5122 | Фон | Создать Фон |
5124 | Терминатор | Создать Терминатор |
5125 | Метабол | Создать Метабол |
5126 | Инстанция | Создать Инстанция |
5128 | Изогнуть | Создать Изогнуть |
5129 | Вздуть | Создать Вздуть |
5131 | Сдвинуть | Создать Сдвинуть |
5133 | Сжать | Создать Сжать |
5134 | Закрутить | Создать Закрутить |
5136 | Режиссёр | Создать Режиссёр |
5140 | Ноль | Создать Ноль |
5142 | Симметрия | Создать Симметрия |
5143 | Обернуть | Создать Обернуть |
5145 | Взрыв | Создать Взрыв |
5146 | Формула | Создать Формула |
5147 | Расплавить | Создать Расплавить |
5148 | Расщепить | Создать Расщепить |
5149 | Ветер | Создать Ветер |
5150 | Разместить | Создать Разместить |
5159 | Куб | Создать Куб |
5160 | Сфера | Создать Сфера |
5161 | Платоново тело | Создать Платоново тело |
5162 | Конус | Создать Конус |
5163 | Тор | Создать Тор |
5164 | Диск | Создать Диск |
5165 | Труба | Создать Труба |
5166 | Фигура | Создать Фигура |
5167 | Пирамида | Создать Пирамида |
5168 | Плоскость | Создать Плоскость |
5169 | Ландшафт | Создать Ландшафт |
5170 | Цилиндр | Создать Цилиндр |
5171 | Капсула | Создать Капсула |
5172 | Цистерна | Создать Цистерна |
5173 | Рельеф | Создать Рельеф |
5174 | Полигон | Создать Полигон |
5175 | Профиль | Создать Профиль |
5176 | Цветок | Создать Цветок |
5177 | Формула | Создать Формула |
5178 | Текст | Создать Текст |
5179 | N-гон | Создать N-гон |
5180 | Четырёхугольник | Создать Четырёхугольник |
5181 | Окружность | Создать Окружность |
5182 | Дуга | Создать Дуга |
5183 | Циссоида | Создать Циссоида |
5184 | Циклоида | Создать Циклоида |
5185 | Спираль | Создать Спираль |
5186 | Прямоугольник | Создать Прямоугольник |
5187 | Звезда | Создать Звезда |
5188 | Шестерня | Создать Шестерня |
5189 | Векторизовать | Создать Векторизовать |
5190 | Выделение | Создать Выделение |
12002 | Стоп | Остановить анимацию |
12077 | Перспектива | Перспектива |
12078 | Параллельная проекция | Параллельна проекция |
12079 | Слева | Вид слева |
12080 | Справа | Вид справа |
12081 | Спереди | Вид спереди |
12082 | Сзади | Вид сзади |
12083 | Сверху | Вид сверху |
12084 | Снизу | Вид снизу |
12085 | Военный | Вид сцены глазами военного |
12086 | Лягушка | Вид сцены глазами лягушки |
12087 | Птица | Вид сцены глазами птицы |
12088 | Джентльмен | Вид сцены глазами джентельмена |
12089 | Изометрия | Изометрический вид |
12090 | Диметрия | Диметрический вид |
12091 | Затенение Гуро | Представление с затенением Гуро |
12092 | Быстрое затенение | Представление с быстрым затенением |
12093 | Каркас | Каркасное представление |
12094 | Создать сцену | Создать новую сцену |
12095 | Открыть сцену... | Открывает существующую сцену |
12096 | Добавить сцену... | Добавить внешнюю сцену в активную сцену |
12097 | Закрыть менеджер | Закрыть выбранный менеджер |
12098 | Сохранить сцену | Активная сцена будет сохранена |
12099 | Рендер в менеджере изображений | Рендер в менеджере изображений |
12100 | Камера | Правка камеры |
12101 | Объект | Правка объекта |
12102 | Ось объекта | Правка осей объекта |
12103 | Информация... | Информация о версии программы |
12104 | Выход | Закрывает Cinema 4D |
12105 | Отменить | Отменить последнее действие |
12106 | Вырезать | Вырезать из буфера обмена |
12107 | Копировать | Копировать в буфер обмена |
12108 | Вставить | Вставить из буфера обмена |
12109 | Удалить | Удалить активный элемент |
12112 | Выделить все | Выделить все |
12113 | Отменить все выделения | Отменить все выделения |
12130 | Согласовать с осью объекта | Выровнть оси текстуры параллельно оси объекта |
12131 | Согласовать с мировыми осями | Выровнть оси текстуры параллельно мировой оси |
12132 | Согласовать с объектом | Согласовать текстуру с объектом |
12133 | Согласовать с видом | Выровнть оси текстуры ортогонально направлению взгялда |
12134 | Отразить горизонтально | Отразить текстуру горизонтально |
12135 | Отразить вертикально | Отразить текстуру вертикально |
12139 | Точки | Правка точек. Удерживайте CTRL для переноса данного выделения, SHIFT для толерантного переноса. |
12141 | Обратить порядок следования | Обратить порядок следования точек сплайна |
12142 | Заново поместить начальную точку | Заново поместить начальную точку сплайна |
12144 | Объединить объекты | Объединить несколько объектов в один. ALT |
12147 | Перечертить | Перечертить вид |
12148 | Показать геометрию | Показывает геометрию данной сцены |
12149 | Стандартный вид | Использовать стандартный вид |
12150 | Лупа | Функция лупы (увеличение/уменьшение) |
12151 | Показать выбранный объект | Показывает выделеннье в сцене объекты |
12153 | Ось X / Тангаж | Блокировать и разблокировать ось X / Тангаж |
12154 | Ось Y / Курс | Блокировать и разблокировать ось Y / Курс |
12155 | Ось Z / Крен | Блокировать и разблокировать ось Z / Крен |
12156 | Система координат | Переключать между сиситемой координат Мир/Объект |
12159 | Менеджер материалов... | Создание и редактирование материалов |
12161 | Настройки рендера... | Настройки рендера... |
12162 | Рендер активного объекта | Рендер активного объекта |
12163 | Рендер текущего вида | Рендер текущего вида |
12165 | Рендер фрагмента | Рендер фрагмента |
12167 | Сохранить все материалы как... | Сохранить все материалы как файл Cinema 4D |
12168 | Удалить неиспользуемые материалы | Удалить неиспользуемые материалы |
12169 | Назначить | Назначить активные материалы |
12184 | Текстура | Правка текстуры |
12186 | Менеджер координат... | Прямой численный ввод координат |
12187 | Полигоны | Правка полигонов. Удерживайте CTRL для переноса данного выделения, SHIFT для толерантного переноса. |
12188 | Менеджер структуры... | Прямая правка структур объекта |
12190 | Жесткая интерполяция | Переключить точки на жесткую интерполяцию |
12191 | Плавная интерполяция | Переключить точки на плавную интерполяцию |
12192 | Согласовать с изображением текстуры... | Согласовать текстуру с точным отношением сторон изображения |
12193 | Вписать в рамку | Вписать текстуру в заданные рамки |
12194 | Анимация | Правка пути анимации и касательных позиционных ключей |
12196 | Пустой сплайн | Добавить пустой сплайн в сцену |
12201 | Активный объект как камера | Использовать активный объект как камеру |
12202 | Камера редактора | Использовать камеру редактора |
12203 | Правка... | Редактировать активные материалы |
12211 | Удалить дублирующиеся материалы | Удалить дублирующиеся материалы |
12218 | Сохранить сцену как... | Сохраняет данную сцену под определённым названием |
12221 | Переименовать... | Переименовать активный материал |
12233 | Текущее состояние в объект | Конвертировать текущее состояние в объект |
12235 | Создать тег UVW | Создать тег UVW |
12236 | Конвертировать примитив | Конвертировать примитивы для редактирования в режиме Точка/Полигон |
12252 | Расчет активного материала | Рассчитать активные материалы |
12253 | Рассчитать все материалы | Рассчитать все материалы |
12255 | Сохранить сцену с учётом составляющих… | Сохраняет сцену с её составляющими в новой папке |
12270 | Старая редакция сцены... | Возвращает данную сцену в последнюю сохранённую редакцию |
12287 | Настройки вида... | Настройки выбранного вида |
12288 | Показать всё | Показывает всё в данной сцене |
12294 | Выбрать область | Выбрать область |
12297 | Вернуть | Вернуть отмененное действие |
12298 | Модель | Правка модели |
12305 | Консоль | Производит открытие консоли |
12317 | Восстановить размер... | Восстановить размер осей |
12333 | Сортировка материалов | Сортировка материалов |
12372 | Запечь частицы... | Запечь все стандартные частицы в сцене |
12373 | Настройки сцены... | Настройки для сцены |
12374 | Инвертировать выделенное | Инвертировать выделенное на данный момент |
12390 | Закрыть все сцены | Все сцены будут закрыты |
12391 | Сохранить все сцены | Сохранить все сцены |
12392 | Закрыть окно | Закрыть окно или сцену |
12409 | Выполнить плагин снова | Повторить последний использованный плагин |
12410 | Запись активных объектов | Запись позиции, масштаба, вращения и PLA активного объекта |
12411 | Воспроизвести назад | Назад |
12412 | Воспроизвести вперёд | Вперёд |
12413 | Перейти к предыдущему кадру | Переходит к предыдущему кадру |
12414 | Перейти к следующему кадру | Переходит к следующему кадру |
12415 | Перейти к предыдущему ключу | Переходит к предыдущему ключу |
12416 | Перейти к следующему ключу | Переходит к следующему ключу |
12417 | Позиция | Учитывать позицию при записи ключей |
12418 | Масштаб | Учитывать масштаб при записи ключей |
12419 | Вращение | Учитывать вращение при записи ключей |
12421 | PLA | Учитывать PLA при записи ключей |
12422 | Параметр | Учитывать параметры при записи ключей |
12423 | Область просмотра | Продемонстрировать определенную область просмотра |
12424 | Все кадры | Воспроизвести каждый отдельный кадр независимо от частоты кадров |
12425 | Автозапись | Автоматическая запись ключей |
12426 | Однократно | Показать анимацию один раз от начала до конца |
12427 | Циклически | Циклически воспроизводить анимацию от начала до конца |
12428 | Пинг-понг | Циклически воспроизводить анимацию вперёд и назад |
12429 | 1 | 1 кадр в секунду |
12430 | 500 | 500 кадров в секунду |
12431 | 5 | 5 кадров в секунду |
12432 | 10 | 10 кадров в секунду |
12433 | 15 | 15 кадров в секунду |
12434 | 18 | 18 кадров в секунду |
12435 | 24 | 24 кадра в секунду |
12436 | 25 | 25 кадров в секунду |
12437 | 30 | 30 кадров в секунду |
12438 | 60 | 60 кадров в секунду |
12439 | 100 | 100 кадров в секунду |
12440 | 250 | 250 кадров в секунду |
12441 | Сцена | Использовать частоту кадров заданную в настройках сцены |
12443 | 50 | 50 кадров в секунду |
12458 | Перейти к кадру... | Переходит к определённому кадру |
12473 | Скрыть выделенное | Скрыть выделенное |
12474 | Скрыть невыделенное | Скрыть невыделенное |
12475 | Показать все | Показать все |
12476 | Инвертировать видимость | Инвертировать видимость |
12477 | Отменить вид | Отменить вид |
12478 | Вернуть вид | Вернуть вид после отмены |
12479 | Инвертировать выделение | Инвертировать данное выделение активного режима |
12497 | Бокс | Представление с боксами |
12498 | Скелет | Скелетное представление |
12499 | Теги | Использовать теги показа |
12500 | Затенение линейного процесса | Использовать затенение линейного процесса |
12501 | Перейти в начало | Переходит в начало анимации (удерживайте Alt для диапазона просмотра) |
12502 | Перейти в конец | Переходит в конец анимации (удерживайте Alt для диапазона просмотра) |
12504 | Следующее выделение | Вниз к следующей активной строке |
12505 | Последнее выделение | Вверх к следующей активной строке |
12506 | Предыдущая страница | Перейти на одну страницу вверх |
12507 | Следующая страница | Перейти на одну страницу вниз |
12508 | В начало | Перепрыгнуть в первую строку |
12509 | В конец | Перепрыгнуть в последнюю строку |
12519 | Нацел. камера | Создать объект Камера с объектом Цель |
12520 | Нацеленный свет | Создать объект Источник света с тегом Цель |
12530 | Точки | Пространственное положение отдельной точки |
12532 | Полигоны | Назначени угловых точек полигона |
12534 | UVW | Показывает координаты UVW |
12539 | Изобаты | Представление с изобатами |
12540 | Линии | Представление только с линиями |
12541 | Расстыковать | Расстыковать выбранное окно |
12543 | Максимизировать | Максимизировать окно |
12544 | Новый 3D вид... | Открыть новый 3D вид |
12552 | Фиксировать выделение | Фиксировать выделение |
12557 | Выделить связь | Выделить связь |
12558 | Увеличить выделение | Увеличить выделение |
12559 | Уменьшить выделение | Уменьшить выделение |
12562 | Обратный порядок следования | Сортировка порядка точек сплайна по убыванию |
12563 | Прямой порядок следования | Сортировка порядка точек сплайна по возрастанию |
12566 | Выровнять длины касательных | Выровнять длины касательных в точках |
12567 | Выровнять направления касательных | Выровнять направления касательных в точках |
12568 | Связать сегменты | Объединить сегменты сплайна |
12569 | Разъединить сегмент | Разъединить сегменты сплайна |
12577 | 2D треки | Использовать режим 2D треков (Трекер движения) |
12664 | Закрыть сцену | Активная сцена будет закрыта |
12668 | Общая строка состояния... | Общая строка состояния |
12670 | Загрузить компоновку... | Загрузить компоновку |
12671 | Создать командную панель | Сгруппировать все команды в меню |
12672 | Сохранить как стартовую компоновку | Сохранить текущую компановку как стартовую |
12673 | Сохранить компоновку как... | Сохранить компоновку под новым именем |
12676 | Загрузить панель... | Загрузить панель |
12677 | Сохранить панель как... | Сохранить панель пиктограмм как |
12679 | Блокировать текстуру | Блокировать текстуру |
12681 | Длина | Отображать длину векторного объёма |
12682 | Направление | Отображать направление векторного объёма |
13015 | Новый стандартный материал | Создать новый стандартный материал |
13016 | Новая строка | Вставить новую строку |
13017 | Импортировать... | Импортировать новый материал |
13018 | Импортировать файл ASCII... | Импортировать форматированный файл ASCII |
13020 | Сохранить материалы как... | Сохранить выбранные материалы как файл Cinema 4D |
13021 | Экспортировать файл ASCII... | Экспортировать файл ASCII |
13038 | Показать выделенные элементы | Показывает выделенные в сцене элементы |
13039 | Пустой полигон | Добавить пустой полигональный объект в сцену |
13316 | Разбить сегменты | Разбиение сегментов сплайна на отдельные объекты |
13320 | Отменить (действие) | Отменить (за исключением выделения точек или полигонов) |
13321 | Переключение инструмента выделения | Переключает последний использованных иструмент выделения и последний другой иструмент |
13322 | Переключить режим моделироания | Переключает между режимами компонентов геометрии |
13323 | Выделить все | Выделить все объекты |
13324 | Отменить все выделения | Отменить все выделения объектов |
13364 | Игнор. тыл поверхности | Игнорировать тыл поверхности |
13365 | Материалы | Использовать материалы |
13375 | Новая командная панель... | Создать новую командную панель |
13521 | Использовать анимацию | Включить и выключить использование анимации |
13522 | Использовать выражения | Включить и выключить использование выражений |
13523 | Использовать генераторы | Включить и выключить использование генераторов |
13524 | Использовать объекты деформации | Включить и выключить использование деформаторов |
13541 | Солнце | Создать источник света Солнце |
13543 | Копировать текст | Копировать текст в буфер обмена |
13544 | Вырезать текст | Вырезать текст в буфер обмена |
13545 | Вставить текст | Вставить текст из буфера обмена |
13546 | Удалить текст | Удалить текст |
13553 | Создать закладку | Преобразовать окно в закладку |
13563 | Переместить камеру | Переместить камеру |
13564 | Масштабировать камеру | Масштабировать камеру |
13565 | Вращать камеру | Вращать камеру |
13566 | Переместить объект | Переместить объект |
13567 | Масштабировать объект | Масштабировать объект |
13568 | Вращать объект | Вращать объект |
13569 | Масштабировать модель | Масштабировать модель |
13570 | Увеличить камеру | Увеличить камеру |
13571 | Выделение от руки | Выделение от руки |
13572 | Выделение курсором | Выделение курсором |
13573 | Прямоугольное выделение | Прямоугольное выделение |
13577 | Назначить координаты UVW | Назначить координаты UVW |
13603 | Моделирование всплывающих меню | Моделирование всплывающих меню |
13604 | Привязка | Выполнение привязки |
13620 | Отдельный вид | Отдельный вид |
13621 | 2 вида, штабель | 2 вида, штабель |
13622 | 2 вида рядом | 2 вида рядом |
13623 | 3 вида, разделение сверху | 3 вида, разделение сверху |
13624 | 3 вида, разделение снизу | 3 вида, разделение снизу |
13625 | 3 вида, разделение слева | 3 вида, разделение слева |
13626 | 3 вида, разделение справа | 3 вида, разделение справа |
13627 | 4 вида | 4 вида, разделение поровну |
13628 | 4 вида, разделение сверху | 4 вида, разделение сверху |
13629 | 4 вида, разделение снизу | 4 вида, разделение снизу |
13630 | 4 вида, разделение слева | 4 вида, разделение слева |
13631 | 4 вида, разделение справа | 4 вида, разделение справа |
13632 | 4 вида, штабель | 4 вида, штабель |
13633 | 4 вида рядом | 4 вида рядом |
13635 | Вид 1 | Заданный вид 1 |
13636 | Вид 2 | Заданный вид 2 |
13637 | Вид 3 | Заданный вид 3 |
13638 | Вид 4 | Заданный вид 4 |
13639 | Все виды | Все четыре определенных вида |
13640 | Переключить активный вид | Переключить активный вид |
13643 | Выравнивание панелей | Выровнять панели горизонтально/вертикально |
13644 | 1 | Панель с 1 строкой/столбцом |
13645 | 2 | Панель с 2 строками/столбцами |
13646 | 3 | Панель с 3 строками/столбцами |
13647 | 4 | Панель с 4 строками/столбцами |
13648 | 5 | Панель с 5 строками/столбцами |
13649 | 6 | Панель с 6 строками/столбцами |
13650 | 7 | Панель с 7 строками/столбцами |
13651 | 8 | Панель с 8 строками/столбцами |
13652 | 9 | Панель с 9 строками/столбцами |
13653 | Представление значка | Представление значка на панели |
13654 | Представление текста | Представление текста на панели |
13655 | Текст под значком | Показать текст под значком |
13656 | Исходный размер | Восстановить исходный размер значка |
13657 | Крупные значки | Использовать крупные значки |
13658 | Мелкие значки | Использовать мелкие значки |
13659 | Средние значки | Использовать пиктограммы среднего размера |
13663 | Рентген | Включить рентген активных объектов |
13680 | Менеджер лицензий... | Открывает менеджер лицензий |
13684 | Разбить командную панель | Вновь разбить командную панель |
13740 | Правка панели... | Правка компановки Cinema 4D |
13746 | Менеджер меню | Менеджер меню |
13770 | Задать вес вершины... | Вес вершины дл объектов деформации |
13857 | Следующая сцена | Переключиться в следующую сцену |
13858 | Предыдущая сцена | Переключиться в предыдущую сцену |
13859 | Низкая | Низкая степень детализации |
13860 | Средняя | Средня степень детализации |
13861 | Высокая | Высокая степень детализации |
13862 | Включить редактор | Показать объект в редакторе |
13863 | Выключить редактор | Спрятать объект в редакторе |
13864 | Редактор не изменен | Не показывать изменение в редакторе |
13865 | Включить рендер | Показать объект при рендере |
13866 | Выключить рендер | Спрятать объект при рендере |
13867 | Рендер не изменен | Не показывать изменение при рендере |
13899 | Карта вершин | Показать карту вершин |
13900 | Общее всплывающее меню | Открывает общее всплывающее меню |
13906 | Фиксировать значок | Фиксирует текущий значок во всплывающем меню |
13931 | Использовать как вид для рендеринга | Использовать этот вид как вид дл рендеринга |
13940 | Переключить родительский генератор | Переключить родительский генератор |
13957 | Очистить консоль | Очистить вид консоли |
13964 | Использовать детализацию для рендера | Использует при рендере во вьюпорте настройку степени детализации |
14003 | Создать контур | Создать линию контура вокруг сплайна |
14004 | Поперечное сечение | Создать поперечное сечение из сплайнов |
14006 | Выстроить | Выстроить точки сплайна на одной линии |
14011 | Информация о структуре и выделении... | Информация о структуре выделенного объекта |
14023 | Выровнять нормали | Выровнять нормали выделенных полигонов |
14027 | Центрировать... | Центрирует ось для актуального выделения |
14029 | Разъединить... | Разъединить поверхности объекта |
14038 | Отразить | Отразить точки и поверхности |
14039 | Оптимизировать... | Удалить дублирующиеся точки и поверхности |
14041 | Повернуть нормали | Повернуть нормали выделенных полигонов |
14046 | Отделить | Отделить поверхность как отдельный объект |
14047 | Разбивка... | Разбивает выделенный компонент / объект |
14048 | Триангулировать | Превратить все четырёхугольники объекта в треугольники |
14050 | Детриангулировать... | Превратить по возможности все треугольники объекта в четырёхугольники |
14063 | Увеличить | Уменьшить видимую рабочую область |
14064 | Уменьшить | Уменьшить вид |
14082 | Переименовать... | Переименовать окно |
16194 | Удалить все скрытые решения | Удаляет все сохраненные решения с радиосити/ каустиками/карты вершин |
16297 | Показать первый активный материал | Прокрутить первый активный материал в видимую область |
16298 | Выбрать материалы активного объекта | Выбрать материалы активного объекта |
16351 | Грани | Правка граней. Удерживайте CTRL для переноса данного выделения, SHIFT для толерантного переноса. |
16367 | Subdivision Surface | Subdivision Surface |
16368 | Изменение масштаба времени | Изменение масштаба времени |
16370 | Выделить теги материалов/объекты | Выделет все теги материалов и их объекты активных материалов |
16377 | Сервис Maxon... | Откроет страницу сервисной поддержки Maxon |
16388 | Выбрать подобъекты | Выбирает все объекты в иерархии, лежащие ниже |
16391 | Воспроизвести звук | Воспроизвести звук при анимации |
16430 | Показать треки... | Показывает объект(ы) в таймлайне |
16546 | Связать векторы каналов XYZ | Связываю компоненты (XYZ) векторного и цветового каналов |
16547 | Показать f-кривые... | Показывает объекты в менеджере f-кривых |
16554 | Новое групповое окно... | Создает новое окно группы |
16716 | Прервать затенение Фонга | Убрать затенение Фонга у краев |
16717 | Восстановить затенение Фонга | Восстановить затенение Фонга у краев |
16718 | Выбрать края с прерванным Фонгом | Выбрать все края с прерванным Фонгом |
16725 | Загрузить текстуры (BodyPaint 3D) | Загружает все текстуры выделенного материала(лов) в ОЗУ |
16726 | Выгрузить текстуры (BodyPaint 3D) | Выгружает все текстуры из памяти |
16739 | Мини значки | Изменяет размер значка менеджера на мини |
16740 | Мелкие значки | Изменяет размер значка менеджера на мелкий |
16741 | Средние значки | Изменяет размер значка менеджера на средний |
16742 | Крупные значки | Изменяет размер значка менеджера на крупный |
16744 | Цвет | Канал Цвет |
16745 | Диффузия | Канал Диффузия |
16746 | Свечение | Канал Свечение |
16747 | Прозрачность | Канал Прозрачность |
16748 | Отражение | Канал Отражение |
16749 | Окружение | Канал Окружение |
16750 | Рельеф | Канал Рельеф |
16751 | Альфа | Канал Альфа |
16752 | Глянец | Канал Глянец |
16753 | Смещение | Канал Смещение |
16765 | Нормали | Канал Нормали |
16766 | Пользовательский... | Создать собственный канал материала |
16767 | Показать движения... | Показать движения объекта/ов в таймлайне |
16768 | Объединить объекты и удалить | Объединяет объекты и удаляет оригиналы. ALT |
16773 | Динамично | Динамично изменять содержимое панели в зависимости от настройки сцены |
16774 | Отключить | Отключить динамичные значки |
16775 | Режим сцены | Изменения относительно активного режима сцены |
16776 | Активный инструмент | Изменения относительно активного инструмента |
16777 | Активный объект | Динамичбые изменения с выбранным типом объекта |
16778 | Скрипт | Динамичная панель контролируется скриптом |
16779 | Копировать панель | Копировать содержимое панели |
16780 | Панель вставить | Добавляет в панелиь из буфера, заменяя содержимое |
16781 | Панель очистить | Удаляет содержимае панели |
17006 | Меню Cinema 4D | Переключиться на меню Cinema 4D |
17007 | Меню BodyPaint 3D | Переключиться на меню BodyPaint 3D |
17008 | Меню пользователя 1 | Переключиться на меню пользователя 1 |
17009 | Меню пользователя 2 | Переключиться на меню пользователя 2 |
17010 | Меню пользователя 3 | Переключиться на меню пользователя 3 |
17011 | Меню пользователя 4 | Переключиться на меню пользователя 4 |
17012 | Меню пользователя 5 | Переключиться на меню пользователя 5 |
17013 | Материал | Показать Материал |
17014 | Список материалов | Отобразить Список Материалов |
17015 | Менеджер слоёв (компактный) | Отобразить менеджер слоёв (компактный) |
17016 | Менеджер слоёв (расширенный/компактный) | Отобразить менеджер слоёв (расширенный с просмотром каналов) |
17017 | Менеджер слоёв (расширенный) | Отобразить менеджер слоёв (расширенный без просмотра каналов) |
17018 | Менеджер слоёв (активная текстура) | Отобразить менеджер слоёв (активная текстура) |
17038 | Режим UV | Правка UV |
17040 | Магнит | Магнит для полигонов UV |
17041 | Свободное масштабирование | Масштабировать координаты UV |
17042 | Сдвиг U | Сдвинуть координаты U |
17043 | Сдвиг V | Сдвинуть координаты V |
17105 | Затенение Гуро (линии) | Представление с затенением Гуро с каркасом / изобатами |
17106 | Неизменное затенение | Представление с постонным затенением |
17107 | Быстрое затенение (линии) | Представление с быстрым затенением с каркасом / изобатами |
17108 | Невидимые линии | Представление с невидимыми линиями с каркасом / изобатами |
17112 | N-гоны | Показать n-гоны |
17124 | Показать название окна | Показать название окна |
17136 | Вращать ось моделирования | Вращать ось моделирования |
17137 | Переместить ось моделирования | Переместить ось моделирования |
17138 | Настройки всех видов... | Настройки всех видов |
17169 | Отключить грифы оси | Отключить грифы оси |
17190 | Показать справку... | Показывает справку для соответствующей команды или записи меню. |
17192 | Привязка меню | Привязка всплывающих меню |
17201 | Неизменное затенение (линии) | Представление с постонным затенением с каркасом / изобатами |
17258 | Использовать 3D зарисовку | Устанавливает активным материал в окне вида 3D |
17259 | Отключить 3D зарисовку | Отключает материал в окне вида 3D |
17301 | Полное разрешение | Изменить разрешение показа |
17305 | Главное окно | Удаляет это окно из главного |
17380 | Показать логотип | Показать логотип программы |
17423 | Эффекты | Включить эффекты вьюпорта |
17424 | Прозрачность | Использовать прозрачность |
17425 | Тень | Показать тень |
17426 | Пост-эффекты | Показать пост-эффекты |
17427 | Цвет слоя | Использовать цвет слоя |
17533 | Слои в одной строке | Показывает слои в одной строке с полосами прокрутки |
17551 | Высококачественные шумы | Показать шумы |
17552 | Защитить компоновку | Защитить созданную компоновку |
17580 | Редактировать скрипт... | Модифицировать скрипт в редакторе скриптов |
17733 | Полное разрешение (группа) | Производит переключение в режим полного разрешения (групповое окно имеет предпочтение) |
17734 | Видимость при полном разрешении | Менеджер/Панели остаются видимыми при установке полного разрешения |
17863 | Стерео | Стерео |
17891 | Группу полигонов в объект | Производит разбиение группы полигонов на объекты |
17892 | Изменить последовательность точек | Изменить последовательность точек сплайнов и полигонов |
17934 | Сверху | Расположить закладку сверху |
17935 | Слева | Расположить закладку слева |
17936 | Справа | Расположить заклдаку справа |
17972 | Рабочая поверхность | Использовать режим рабочей поверхности |
17983 | Без отражения | Не производить отражение панели |
17984 | R2L - справа налево | Переключение компоновки справа -> налево / слева -> направо |
17999 | Нормали | Производит показ нормалей тега нормалей |
18063 | Выбрать материалы с одинаковым отражением | Выбирает все материалы с одинаковой компоновкой в канале отражений |
18065 | Цвета вершин | Отображает теги цвета вершин |
18067 | Веса SDS вершин | Отображает веса вершин для тегов SDS |
18068 | Веса SDS граней | Отображает веса граней тегов SDS |
18069 | Tесселяция | Использовать тесселяцию |
18070 | SSAO | Использовать SSAO |
18071 | Отражения | Отображать предпросмотр отражений |
18159 | Настройки однотипных видов... | Настройки однотипных видов |
18160 | Все | Включает все фильтры вида |
18161 | Нет | Выключает все фильтры вида |
18162 | Предустоновки фильтров вида | Отображает список всех предустоновок фильтров вида |
18163 | Сохранить предустановку... | Сохранает фильтры данного вида как предустановку |
18164 | Ноль | Фильтр объекта Ноль. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18165 | Полигоны | Фильтр полигональных обектов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18166 | Сплайны | Фильтр сплайнов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18167 | Генератор | Фильтр генераторов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18168 | Subdivision Surface | Фильтр Subdivision Surface. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18169 | Деформатор | Фильтр деформаторов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18170 | Камера | Фильтр камеры. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18171 | Источники света | Фильтр источников света. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18172 | Окружение | Фильтр окружения. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18173 | Частицы | Фильтр частиц. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18174 | Другие | Фильстр других элементов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18175 | Рабочая поверхность | Фильтр рабочей поверхности. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18176 | Горизонт | Фильтр горизонта. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18177 | Мировая ось | Фильтр мировой оси. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18178 | HUD | Фильтр HUD. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18179 | Каркас SDS | Фильтр каркаса SDS. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18180 | Подсветка компонентов | Фильтр подсветки компонентов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18181 | Оси мультивыбора | Фильтр осей мультивыбора. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18182 | Оси | Фильтр осей. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18183 | Короб SDS | Фильтр короба SDS. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18184 | Линии n-гонов | Фильтр линий n-гонов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18185 | Суставы | Фильтр суставов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18186 | Призрачность | Фильтр призрачности. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18187 | Направляющие | Фильтр направляющих. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18188 | Подсветка объектов | Фильтр подсветки объектов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18189 | Сетка мира | Фильтр сетки мира. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18190 | Грифы | Фильтр грифов. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18191 | Волосы | Фильтр волос. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18192 | Поля | Фильтр полей. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18193 | Путь анимации | Фильтр путя анимации. CTRL / CMD отключает все другие фильтры. |
18194 | Только геометрия | Показывает только геометрию во вьюпорте |
18195 | По умолчаню | Устанавливает значения фильтров вида по умолчанию |
18203 | Magic Bullet Looks | Показать эффект Magic Bullet Looks |
50000 | Настройки рендеринга | Собственные настройки рендеринга |
51000 | Сцены | Показать все открытые сцены |
52000 | Последние открытые файлы | Список файлов, открытых последними |
53000 | Плагины | Плагины |
55000 | Камера сцены | Камера сцены |
56000 | Переключить компоновку | Переключает компоновку программы |
57000 | Вернуть выделение | Возвращает выделение точек, полигонов или карты точек |
58000 | Дополнительные материалы | Список дополнительных материалов |
59000 | Предустановки узловых материалов | Список предустановок основанных на узловых материалах |
60000 | Фильтр экспорта | Позволяет вам выбрать формат файла для экспорта |
65000 | Скрипты | Скрипты |
66000 | Выбор ключей | Определяет объект Выделение для создания ключевых кадров |
69000 | Фильтр выбора | Определяет, какие объекты могут быть заданы в редакторе |
70000 | Фильтр индикации | Определяет, какие объекты отображаются в редакторе |
71000 | Слои отражения | Показывает слои отражения |
72000 | Пространствa узлов | Пространствa узлов |
150013 | Режим 3D рисования | Активировать режим 3D рисования |
160000 | Список текстур | Показать список текстур |
162000 | Вид | Группы кисти |
163000 | Вид | Определить вид образчика |
164000 | Битовый фильтр | Применить битовый фильтр |
165000 | Объединенные UV | Объединенные UV |
170000 | Новая текстура... | Создать новую текстуру |
170001 | Открыть текстуру... | Импортировать текстуру |
170002 | Вернуться к сохраненной текстуре... | Вернуться к текстуре, сохраненной последней |
170003 | Закрыть текстуру | Закрыть активную текстуру |
170004 | Сохранить текстуру | Сохранить активную текстуру |
170005 | Сохранить текстуру как... | Сохранить активную текстуру под новым именем |
170006 | Сохранить текстуру как копию... | Сохранить копию текущей текстуры |
170007 | Копировать из всех слоёв | Копировать из всех слоёв |
170009 | Показать сетку UV | Показать развернутую сетку UV |
170022 | Отразить U | Отразить координаты UV горизонтально |
170023 | Отразить V | Отразить координаты UV вертикально |
170025 | Вписать в окно | Вписать текстуру в окно согласно его размеров |
170026 | Масштаб 100% | Исходный размер текстуры |
170027 | Увеличить | Увеличить текстуру |
170028 | Уменьшить | Уменьшить текстуру |
170029 | Задать размер... | Ручной ввод размера |
170036 | Без значков | Показать список параметров без значков |
170037 | Мелкие значки | Показать список параметров с малыми значками |
170038 | Средние значки | Показать список параметров со средними значками |
170039 | Крупные значки | Показать список параметров с крупными значками |
170050 | Новый слой | Создать новый прозрачный слой над текущим слоем |
170051 | Добавить маску слоя | Добавить маску слоя к текущему слою |
170052 | Дублировать слой | Дублировать текущий слой |
170053 | Удалить слой | Удалить активный слой |
170054 | Упростить слои | Упростить выделенные слои |
170055 | Упростить видимые слои | Упростить все видимые слои |
170056 | Слить с низлежащим слоем | Слить активный слой со слоем, лежащим ниже |
170057 | Слить связанные слои | Сплавлет все слои с текущим слоем включая себя |
170058 | Создать выделение из слоя | Создать выделение на основе содержания слоя |
170059 | Новый канал Альфа | Создать новый канал Альфа |
170060 | Преобразовать в 8 бит | Конвертировать текущую текстуру в 8-битовое изображение с оттенками серого |
170061 | Преобразовать в RGB 24 бит | Текущую текстуру преобразовать в 24-битовое изображение RGB |
170063 | Старая редакция текстуры... | Вернуться к последней сохранённой версии |
170064 | Свойства битовой карты | Свойства битовой карты |
170066 | Новая группа... | Создать новую группу кистей |
170070 | Импортировать... | Импортировать внешние параметры кисти |
170071 | Экспорт выделения... | Экспортировать выделенные кисти |
170074 | Переименовать... | Переименовать кисть |
170076 | Удалить | Удалить кисть |
170077 | Как список | Показать список параметров кисти |
170078 | Как значки | Показать параметры кисти со значками |
170079 | Мелкие значки | Показать параметры кисти c малыми значками |
170080 | Средние значки | Показать параметры кисти со средними значками |
170081 | Крупные значки | Показать параметры кисти c крупными значками |
170082 | Новая группа... | Создать новую группу образчиков |
170086 | Импорт параметров цвета BodyPaint 3D... | Импорт параметров цвета BodyPaint 3D (.lib4d/.b3d)... |
170087 | Экспорт выделения... | Экспортировать выделенные образцы |
170090 | Переименовать... | Переименовать цвет |
170092 | Удалить | Удалить цвет |
170093 | Как список | Показать образчик как список |
170094 | Как значки | Показать образчик с помощью значков |
170095 | Мелкие значки | Мелкие значки для образчика |
170096 | Средние значки | Средние значки для образчика |
170097 | Крупные значки | Крупные значки для образчика |
170098 | Сохранить как параметры одного канала... | Сохранить текущий цвет как настройку одного канала |
170099 | Переписать предустановки | Переписать активные предустановки цвета |
170100 | Копировать | Копировать текущий цвет |
170101 | Вставить | Вставить цвет из буфера |
170102 | Сохранить кисть... | Сохранить текущие настройки кисти как параметры по умолчанию |
170103 | Новый вид текстуры... | Открыть новое окно просмотра текстур |
170105 | Настройки цвета | Открыть окно установок цвета |
170106 | Предустановки кисти | Вызвать предустановки кисти |
170107 | Образцы цвета | Открыть окно образцов цвета |
170108 | Менеджер слоёв | Открыть менеджер слоёв |
170109 | Просмотр | Цвет |
170110 | Просмотр | Диффузия |
170111 | Просмотр | Свечение |
170112 | Просмотр | Прозрачность |
170113 | Просмотр | Отражение |
170114 | Просмотр | Окружение |
170115 | Просмотр | Рельеф |
170116 | Просмотр | Альфа |
170117 | Просмотр | Цвет глянца |
170118 | Просмотр | Смещение |
170119 | Режим Мультикисть | Включить/Отключить Режим Мультикисть |
170120 | Закрыть все текстуры | Закрыть все текстуры |
170121 | Сохранить все текстуры | Сохранить все текстуры |
170122 | Круговое выделение | Создать круговое выделение |
170123 | Прямоугольное выделение | Создать прямоугольное выделение |
170124 | Выделение полилиний | Создать выделение полилиний |
170125 | Выделение от руки | Выделить с помощью линии от руки |
170126 | Волшебная палочка | Выделять волшебной палочкой |
170127 | Выбрать диапазон цвета | Выбрать диапазон цвета |
170128 | Выделить все | Выбрать всю текстуру |
170129 | Отменить все выделения | Отменить все выделения |
170130 | Инвертировать выделенное | Инвертировать выделенное на данный момент |
170131 | Переместить слой | Переместить слой |
170132 | Лупа | Лупа (увеличение/уменьшение) |
170133 | Пипетка | Выбрать цвет с помощью пипетки |
170134 | Кисть | Рисовать кистью |
170135 | Инструмент Штамп | Штамп для клонирования текстур |
170136 | Инструмент Резинка | Резинка для стирания областей текстур |
170137 | Инструмент Заливка | Залить области цвета |
170138 | Преобразовать битовую карту | Преобразовать битовую карту |
170139 | Инструмент Линия | Начертить линию |
170140 | Инструмент Текст | Активировать инструмент Текст |
170141 | Инструмент Полигон | Использовать инструмент Полигон |
170145 | Размер текстуры... | Изменить размер текстуры |
170146 | Размер рабочей поверхности... | Изменить размер рабочей поверхности |
170147 | Повернуть текстуру... | Произвольный поворот текстуры |
170148 | Отразить текстуру горизонтально... | Отразить текстуру горизонтально |
170149 | Отразить текстуру вертикально... | Отразить текстуру вертикально |
170150 | Залить слой | Залить слой |
170151 | Залить полигоны | Залить полигоны текущим цветом |
170152 | Контур полигона | Обвести кра полигона текущей кистью |
170153 | Создать выделение из выделения полигона | Создать выделение битовой карты из выделения полигона |
170154 | Показать активные каналы материалов | Показать активные каналы материалов в 3D виде |
170155 | Плитка U | Включить размещение вдоль U |
170156 | Плитка V | Включить размещение вдоль V |
170157 | Очистить битовую карту | Очистить битовую карту |
170220 | Правка выделенного | Перейти в режим маскировки |
170221 | Перестроить карту... | Перестроить битовую карту к новым UV |
170222 | Сохранить UV | Сохранить актуальные координаты UV |
170223 | Восстановить UV | Вернуться к координатам UV, сохраненным с помощью команды Запечь UV |
170224 | Начать интерактивное отображение | Начать интерактивное отображение UV координат |
170225 | Закончить интерактивное отображение | Закончить интерактивное отображение UV координат |
170228 | Сброс UV | Сбросить выделеные координаты UV на (0,0) |
170229 | Согласовать холст с сеткой UV | Согласовать холст с сеткой UV |
170230 | Сохранить как параметры мультиканала... | Сохранить текущие цвета как настройки мультиканалов (мультикисти) |
170231 | Добавить выделение к маске слоя | Добавляет активное выделение к маске слоя |
170232 | Вычесть выделение из маски слоя | Вычесть текущее выделение из маски слоя |
170238 | Создать выделение из слоя (добавить) | Добавить выделение слоя |
170239 | Создать выделение из слоя (вычесть) | Вычесть выделение слоя |
170340 | Вставить в выделение | Вставить в выделение содержимое буфера обмена |
170437 | Мягкие края... | Создать мягкие края для текущего выделения |
170438 | Увеличить выделение... | Увеличить текущее выделение |
170439 | Уменьшить выделение... | Уменьшить текущее выделение |
170442 | Отменить (текстуру) | Отменить последнее изменение текстуры |
170443 | Повторить фильтрацию | Повторить последнюю использованную фильтрацию |
170567 | Обрезать текстуру... | Обрезать выделенные участки текстуры |
170573 | Чистый холст | Очищает холст для редактирования UV |
170576 | Проекционная раскраска | Включить/Отключить Проекционную раскраску |
170592 | Инструмент Градиент | Создает Градиенты |
170603 | Как список | Показать настройки инструмента в списке |
170604 | Как значки | Показать настройки инструмента как значки |
170605 | Мелкие значки | Показать настройки инструмента как значки маленького размера |
170606 | Средние значки | Показать настройки инструмента как значки среднего размера |
170607 | Большие значки | Показать настройки инструмента как значки большого размера |
170612 | Инструмент Правка сплайна | Правка сплайна |
170613 | Применить проецирование | Применить Содержимое проекционной плоскости раскраски |
170614 | Удалить проецирование | Удалить содержимое проекционной плоскости раскраски |
170615 | Сменить передний план на фон | Поменять цвета переднего плана и фона |
170620 | Спрятать выделение | Спрятать Маркер Выделения |
170624 | Просмотр | Активный канал |
170625 | Мастер подготовки модели для раскраски | Мастер подготовки модели для раскраски |
170639 | Увеличить размер кисти | Увеличить размер кисти |
170640 | Уменьшить размер кисти | Уменьшить размер кисти |
170641 | Усилить жесткость кисти | Усилить жесткость кисти |
170642 | Ослабить жесткость кисти | Ослабить жесткость кисти |
170643 | Усилить нажим кисти | Усилить нажим кисти |
170644 | Ослабить нажим кисти | Ослабить нажим кисти |
170645 | Повернуть кисть по часовой стрелке | Повернуть кисть по часовой стрелке |
170646 | Повернуть кисть против часовой стрелки | Повернуть кисть против часовой стрелки |
170647 | Инструмент Осветлитель | Инструмент Осветлитель |
170648 | Инструмент Затемнитель | Инструмент Затемнитель |
170649 | Инструмент Палец | Инструмент Палец |
170650 | Инструмент Губка | Инструмент Губка |
170657 | Преобразовать в 8 бит / канал | Преобразовывает текстуру к 8 бит для канала цвета |
170658 | Преобразовать в 16 бит / канал | Преобразовывает текстуру к 16 Бит для канала цвета |
170659 | Преобразовать в 32 бит / канал | Преобразовывает текстуру к 32 бит для канала цвета |
170664 | Установки слоя | Изменить свойства слоя |
170667 | Проекция файла | Устанавливает свободную проекцию слоя |
170674 | Просмотр | Нормали |
170686 | Фиксировать 3D вид | Фиксирует 3D вид для BP с независимым разрешением. |
170687 | Добавить текстуру... | Добавляет текстуру к актуальной текстуре |
170694 | Новая библиотека... | Создать новую библиотеку кистей |
170695 | Сохранить | Перезаписать текущие настройки кисти |
170696 | Сохранить как... | Сохранить текущие настройи кисти как... |
170697 | Показать в навигаторе | Показать в просмотровщике |
170698 | Показать в браузере | Показать в браузере библиотек |
170699 | Новая библиотека... | Создать новую библиотеку цветов |
170703 | Проецировать на спрятаные полигоны | Применять проекционное рисование на спрятаные полигоны |
170704 | Назначить предустановки кисти... | Назначить предустановки кисти из выделенного |
170705 | Назначить предустановки цвета... | Назначить параметры цвета из выделенного |
170706 | Назначить предустановки обоев... | Определить обои из выделенного |
170723 | Создать слой сетки UV | Нарисовать сетку UV в новом слое |
170724 | Инструмент Размытие | Инструмент Размытие |
170725 | Инструмент Резкость | Инструмент Резкость |
170726 | Инструмент Окраска | Инструмент Окраска |
170730 | Показывать повторяющуюся текстуру | Показывать повторяющуюся текстуру |
170734 | Изменить профиль... | Изменяет содержащийся цветовой профиль текстуры |
170735 | Назначить профиль... | Назначет текстуре новый цветовой профиль |
170755 | HUD | Показывает название вида UV |
170756 | Оси холста | Показывает оси холста вдоль холста |
170757 | Оси вида | Показывает оси вида |
170758 | Единицы UV | Показывает единицы UV |
170759 | Подсветка компонентов UV | Включает и выключает подсветку |
170760 | Перекрытие полигонов | Показывает перекрытие полигонов каркаса UV |
170761 | Карта UV | Карта UV для редактирования UV |
170762 | Искажение | Показывает искажение как карту расстягивания UV |
170763 | Разноцветные острова | Показывает разноцветные острова |
170764 | Настройки вида UV... | Показывает настройки вида UV |
170765 | Настройки всех видов UV... | Показывает настройки всех видов UV |
170766 | Швы UV | Показать швы UV |
170767 | Связь UV | Показать связь UV |
170768 | Заполненные полигоны | Показать заполненные полигоны каркаса UV |
170769 | Фиксаторы UV | Показать фиксаторы UV |
170773 | Показать UV | Отображает каркас UV и дополнительные данные |
170774 | Линии | Показывает линии каркаса UV |
170775 | Без границ UV | Отключает отображание каркаса UV |
170776 | Сетка UV | Показать сетку UV |
170777 | Выровнять острова UV | Выровнять острова UV относительно оси U или V основываясь на выделении грани |
170781 | Показать выделеные элементы UV | Показывает выделеные элементы UV |
170782 | Показать выделеные острова UV | Показывает выделеные острова UV |
202520 | Новый материал PBR | Создаёт новый материал PBR |
202522 | Свет PBR | Свет PBR |
202535 | Обучение онлайн... | Открывает страницу сайта Maxon об обучении онлайн |
202536 | Конусный | Создаёт источник конусного света |
202537 | Поверхностный | Создаёт источник поверхностного света |
202538 | Удалённый | Создаёт иточник удалённого света |
202539 | Сохранить инкрементально | Активная сцена будет сохранена инкрементально |
202540 | Сохранить как шаблон | Активная сцена будет сохранён как шаблон (первая стандартная сцена) |
202541 | Новый узловой материал | Создаёт новый основанный на узлах материал |
202549 | Сохранить как стандартную сцену | Активная сцена будет сохранён стандартная сцена |
202565 | Новый материал Убер | Создаёт основанный на узлах материал Убер |
202586 | Новый материал по умолчанию | Создаёт материал по умолчанию, как указано в настройках программы, в закладке Материал |
202623 | Новый материал Трава | Создаёт материал Трава |
202624 | Новый материал Hair | Создаёт материал Hair |
202625 | Новый материал PyroCluster | Создаёт материал PyroCluster |
202626 | Новый материал PyroCluster - Объемный трассировщик | Создаёт материал PyroCluster - Объемный трассировщик |
202627 | Новый материал Ловец теней | Создаёт материал Ловец теней |
202628 | Новый материал Sketch | Создаёт материал Sketch and Toon |
202658 | Перейти к концу просмотра | Переходит к концу диапазона просмотра |
202659 | Перейти к началу просмотра | Переходит к началу диапазона просмотра |
202662 | Установить мин. диапазон просмотра | Устанавливает минимум диапазона просмотра на данное время |
202663 | Установить макс. диапазон просмотра | Устанавливает максимум диапазона просмотра на данное время |
202664 | Удалить ключи | Удаляет все ключи выделенных объектов в данном кадре |
202665 | Запись анимированного | Создаёт ключи анимированных параметров выделенных объектов |
202666 | Запись иерархии | Создаёт ключи для выделенных объектов и их дочерних объектов и тегов |
202667 | Показать f-кривые позиции | Показатывает треки позиции объекта в менеджере F-кривых |
202668 | Показать f-кривые вращения | Показатывает треки вращения объекта в менеджере F-кривых |
202669 | Показать f-кривые масштаба | Показатывает треки масштабирования объекта в менеджере F-кривых |
202670 | Устанавить диапазон по маркерам | Устанавливает диапазон просмотра между маркерами |
202671 | Перейти к предыдущему диапазону | Устанавливает диапазон просмотра к предыдущим маркерам |
202672 | Перейти к следующему диапазону | Устанавливает диапазон просмотра к следующим маркерам |
202673 | Создать маркеры... | Добавляет один маркер или их множество в таймлайне |
1000460 | Chess... | Chess... |
1000468 | Менеджер атрибутов... | Менеджер атрибутов... |
1000474 | Настройки программы... | Настройки программы... |
1000498 | ChessMoveTool | Chess Move Tool |
1000581 | Вернуть сцену... | Вернуть сцену в программу оригинал |
1000974 | Создать предпросмотр... | Создать просмотр анимации... |
1001002 | Атомная решетка | Создать Атомная решетка |
1001003 | Сфера | Создать Сфера |
1001019 | Инструмент выбора | Инструмент выбора |
1001058 | Преобразовать крест HDR... | Преобразовать крест HDR... |
1001059 | Преобразовать сферу HDR... | Преобразовать сферу HDR... |
1001072 | Редактор материалов... | Редактор материалов... |
1001083 | Командная строка... | Открывает интерфейс командной строки |
1001084 | Менеджер скриптов... | Открывает окно менеджера скриптов |
1001138 | Банк данных XPresso | Банк данных XPresso |
1001145 | XPresso Менеджер | XPresso Менеджер |
1001253 | Редукция полигона | Создать Редукция полигона |
1001377 | Send back to 3dsmax | Send back to 3dsmax |
1001414 | Геометрия частиц TP | Создать Геометрия частиц TP |
1001439 | Настройки TP... | Открывает настройки Thinking Particles |
1001446 | TP Чертеж частиц | TP Чертеж частиц |
1002006 | PyroShaderPreview | PyroShaderPreview |
1002603 | Взрыв FX | Создать Взрыв FX |
1007455 | Subdivision Surface | Создать Subdivision Surface |
1007573 | Интенсивность разбивки | Интенсивность разбивки |
1008796 | Направляющий сплайн | Создать Направляющий сплайн |
1008913 | Отослать назад в Maya | Отослать назад в Maya |
1008982 | Сплайн | Создать Сплайн |
1009661 | Разрезать грань | Разрезает выделенные грани |
1009671 | Грани в сплайн | Преобразовывает выделенные грани в сплайн |
1010136 | Расплавить | Плавит выделенные элементы |
1010819 | Центрировать ось... | Центрировать ось |
1010865 | Булев | Создать Булев |
1011010 | Соединить объекты | Создать Соединить объекты |
1011125 | preview | preview |
1011126 | Выдавливание матрицей | Выдавливание матрицей |
1011133 | Запечь материал... | Запечь материал... |
1011145 | Физическое небо | Создать физическое небо |
1011147 | #$15Менеджер неба | Открывает Менеджер неба |
1011160 | Ослабить UV | Ослабить UV |
1011161 | Копировать UV | Копировать UV |
1011162 | Вставить UV | Вставить UV |
1011163 | Максимально увеличить UV | Максимально увеличить UV |
1011164 | Вернуть последовательность | Вернуть последовательность |
1011165 | Повернуть UV по часовой стрелке | Повернуть UV по часовой стрелке |
1011166 | Повернуть UV против часовой стрелки | Повернуть UV против часовой стрелки |
1011167 | Соединить UV | Соединить UV |
1011168 | Менеджер UV... | Менеджер UV... |
1011169 | Согласовать каркас UV | Согласовать каркас UV |
1011170 | Оптимальное проецирование | Автоматические UV |
1011171 | Изменить | Изменить |
1011172 | Расположить | Расположить |
1011177 | Поиск | Поиск |
1011178 | Заполнить выделение | Выделяет все полигоны внутри выбранных граней |
1011179 | Контур выделения | Выделяет контур для имеющегося полигонального выделения |
1011180 | Выделение по окружности | Выделяет окружность из точек, граней или полигонов |
1011181 | Преобразовать выделение... | Преобразовывает имеющееся выделение (например, точки в края) |
1011182 | Измерение и конструирование | Инструмент Измерение и конструирование |
1011183 | Выдавить | Выдавливает выделенные элементы |
1011192 | Циклическое выделение | Выделяет петлю из точек, граней или полигонов |
1011981 | В центр вида | Перенести в центр вида |
1011982 | Центрировать ось по | Центрировать ось по |
1011983 | Перенести к родительскому объекту | Перенести к родительскому объекту |
1011984 | Перенести родительский объект к | Перенести родительский объект к выделенному |
1011985 | Перенести геометрию относительно | Перенести геометрию относительно значению Центрировать по |
1012129 | Выделение пути | Выделение пути |
1015545 | IGES Группа | Создать IGES Группа |
1015546 | IGES обрезанная поверхность | Создать IGES обрезанная поверхность |
1015547 | IGES кривая проекции | Создать IGES кривая проекции |
1015548 | IGES поверхность | Создать IGES поверхность |
1015549 | IGES кривая | Создать IGES кривая |
1015650 | Обменник материалов... | Обменник материалов |
1015840 | ASCII-Импорт анимации... | Импортирует данные ASCII на шкалу таймлайна |
1015924 | Смять | Сминает выделенные элементы |
1016007 | Переместить клип | Инструмент перемещения камеры (без изменения переспективы) |
1016008 | Увеличить клип | Инструмент увиличения вида камеры (без изменения переспективы) |
1016009 | Масштабировать клип | Инструмент масштабирования вида камеры (без изменения переспективы) |
1016010 | Увеличить | Увеличить с камерой |
1016011 | Уменьшить | Уменьшить с камерой |
1016160 | Триангулировать n-гон | Триангулировать n-гон |
1016173 | Ретриангулировать n-гон | Ретриангулировать n-гон |
1016174 | Преобразовать n-гон | Преобразовать n-гон |
1016177 | Повысить разбивку SDS | Повысить разбивку SDS |
1016178 | Понизить разбивку SDS | Понизить разбивку SDS |
1016179 | Изолинии | Изолинии |
1016185 | Магнит | Магнит |
1016202 | Кисть | Кисть |
1016207 | Обратить выделение объекта | Обратить выделение объекта |
1016208 | Невидимые объекты | Невидимые объекты |
1016209 | Показать объекты | Показать объекты |
1016707 | 3DMouse Диалог | Если диалог активен, вы можете использовать 3DMouse. |
1016708 | Режим Навигация | Включает режим 3DMouse Навигация |
1016709 | Режим Полет | Включает режим 3DMouse Полёт |
1016710 | Режим Движение | Включает режим 3DMouse Движение |
1016757 | Менять только видимые | Менять только видимые |
1017163 | Браузер библиотек... | Открывает Браузер библиотек |
1017448 | Выделение курсором | Выделение курсором |
1017454 | Переместить | Переместить |
1017457 | Точки | Точки |
1017458 | Направляющие | Направляющие |
1017459 | Корень | Корень |
1017460 | Кончики | Кончики |
1017487 | Вершины | Вершины |
1017488 | Выделить все | Выделить все |
1017489 | Отменить все выделения | Отменить все выделения |
1017490 | Скрыть | Скрыть |
1017491 | Показать все | Показать все |
1017495 | Инвертировать | Инвертировать |
1017510 | Увеличить выделение | Увеличить выделение |
1017530 | Преобразовать выделение | Преобразовать выделение |
1017531 | Заблокировать выделение | Заблокировать выделение |
1017532 | Удалить блокировку для всех | Удалить блокировку для всех |
1017533 | Скрыть заблокированные | Скрыть заблокированные |
1017534 | Масштабировать | Масштабировать |
1017540 | Преобразовать в сплайн | Преобразовать в сплайн |
1017541 | Преобразовать из сплайна | Преобразовать из сплайна |
1017542 | Стрижка | Стрижка |
1017548 | Пучок | Пучок |
1017549 | Сгладить | Сгладить |
1017568 | Оттолкнуть | Оттолкнуть |
1017581 | Щётка | Щётка |
1017617 | Расчёска | Расчёска |
1017637 | Одинаковая длина сегментов | Одинаковая длина сегментов |
1017638 | Разместить корни | Разместить корни |
1017640 | Нанести направляющие | Нанести направляющие |
1017642 | Удалить направляющие | Удалить направляющие |
1017747 | Установить выделение | Установить выделение |
1018007 | Установить исходное положение | Установить исходное положение |
1018036 | Удалить направляющие | Удалить направляющие |
1018051 | Копировать направляющие | Копировать направляющие |
1018052 | Вырезать направляющие | Вырезать направляющие |
1018053 | Вставить направляющие | Вставить направляющие |
1018065 | Менеджер симметрии | Менеджер симметрии |
1018066 | Симметрия | Симметрия |
1018067 | Отразить | Отразить |
1018100 | Выделение от руки | Выделение от руки |
1018101 | Полигональное выделение | Полигональное выделение |
1018102 | Прямоугольное выделение | Прямоугольное выделение |
1018123 | Менеджер плавного выделения | Менеджер плавного выделения |
1018124 | Мягкое выделение | Мягкое выделение |
1018164 | Создать динамическое воздействие | Создать динамическое воздействие |
1018166 | Завитки | Завитки |
1018169 | Повернуть | Повернуть |
1018373 | Выделение | Выделение |
1018396 | Перо | Создать Перо |
1018401 | Создать волосы | Создать волосы |
1018406 | Окно поиска | Окно поиска |
1018421 | Использовать волосы | Использовать волосы |
1018422 | Как значки | Как значки |
1018423 | Как список | Как список |
1018424 | Простой Браузер | Простой Браузер |
1018426 | Новый Браузер... | Новый Браузер... |
1018427 | Новая папка | Новая папка |
1018428 | Новый каталог... | Новый каталог... |
1018429 | Новая библиотека... | Новая библиотека... |
1018431 | Обновить | Обновить |
1018432 | Настройки браузера... | Настройки браузера... |
1018433 | Очистить банк данных | Очистить банк данных |
1018462 | Соединить направляющие | Соединить направляющие |
1018463 | Разделить направляющие | Разделить направляющие |
1018464 | Выделить скрытые | Выделить скрытые |
1018465 | Вставить в новое изображение | Вставить в новое изображение |
1018466 | Волосы в направляющие | Волосы в направляющие |
1018467 | Следующая вершина | Следующая вершина |
1018468 | Предыдущая вершина | Предыдущая вершина |
1018470 | Удалить блокировку | Удалить блокировку |
1018483 | Шкала прокрутки таймлайна (участок ключей) | Шкала прокрутки таймлайна (участок ключей) |
1018492 | Панель | Панель |
1018513 | Скан банка данных | Скан банка данных |
1018516 | Вырезать | Вырезать из буфера обмена |
1018517 | Копировать | Копировать в буфер обмена |
1018518 | Вставить | Вставить из буфера обмена |
1018519 | Удалить | Удалить активный элемент |
1018520 | Развернуть | Развернуть |
1018521 | Выделить все | Выделить все |
1018522 | Отменить все выделения | Отменить все выделения |
1018523 | Обработка волны | Обработка волны |
1018524 | Сократить на диапазон просмотра | Сократить на диапазон просмотра |
1018525 | Распределить на всё время | Распределить на всё время |
1018526 | Окно шкалы прокрутки времени | Окно шкалы прокрутки времени |
1018529 | Разделять ключи ПМВ | Разделять ключи ПМВ |
1018530 | Показать неактивные ключи | Показать неактивные ключи |
1018531 | Переместить влево | Переместить влево |
1018532 | Переместить вправо | Переместить вправо |
1018533 | Заполнить | Заполнить |
1018535 | Удалить маркер | Удалить маркер |
1018538 | Квантование | Квантование |
1018544 | Клон | Создать Клон |
1018545 | Матрица | Создать Матрица |
1018561 | Эффектор шейдер | Создать Эффектор шейдер |
1018643 | Эффектор случая | Создать Эффектор случая |
1018655 | Трейсер | Создать Трейсер |
1018685 | Смещение | Создать Смещение |
1018774 | Эффектор по сплайну | Создать Эффектор по сплайну |
1018775 | Эффектор наследственности | Создать Эффектор наследственности |
1018791 | Разрушение | Создать Разрушение |
1018881 | Эффектор шага | Создать Эффектор шага |
1018883 | Эффектор формулы | Создать Эффектор формулы |
1018889 | Эффектор цели | Создать Эффектор цели |
1018935 | Эффектор времени | Создать Эффектор времени |
1018957 | МоИнстанция | Создать МоИнстанция |
1018958 | Мех | Создать Мех |
1019221 | Обернуть сплайн | Создать Обернуть сплайн |
1019222 | PolyFx | Создать PolyFx |
1019234 | Эффектор замедления | Создать Эффектор замедления |
1019268 | МоТекст | Создать МоТекст |
1019342 | Линейное клонирование | Линейное клонирование |
1019343 | Радиальное клонирование | Радиальное клонирование |
1019344 | Каркасное клонирование | Каркасное клонирование |
1019351 | Эффектор группы | Создать Эффектор группы |
1019358 | МоВыдавливание | Создать МоВыдавливание |
1019362 | Сустав | Создать Сустав |
1019363 | Объект Скин | Создать Объект Скин |
1019396 | Маска по сплайну | Создать Маска по сплайну |
1019499 | Инструмент веса | Нанесение и правка веса |
1019600 | Инструмент Сустав | Перемещение, Разделение и Нанесение суставов |
1019601 | Включить/выключить | Включает или отключает SpaceMouse |
1019677 | Ослабление | Создать Ослабление |
1019730 | Выделение Обрыв Фонга | Выделение Обрыв Фонга |
1019739 | Далее | Далее |
1019740 | Назад | Назад |
1019741 | На ступень выше | На ступень выше |
1019760 | Показать Справку... | Открывает онлайн документацию Maxon |
1019768 | Морф | Создать Морф |
1019773 | VAMP... | VAMP... |
1019774 | Обёртка | Создать Обёртка |
1019827 | UV в ряд | UV в ряд |
1019830 | Разделить UV | Разделить UV |
1019881 | Связать | Связать |
1019883 | Выровнять | Выровнять |
1019884 | Создать цепь IK | Создать цепь IK |
1019904 | Фавориты | Фавориты |
1019905 | Результы поиска | Результы поиска |
1019906 | Предустановки | Предустановки |
1019907 | Каталоги | Каталоги |
1019908 | Последние элементы | Последние элементы |
1019909 | Рабочий стол | Рабочий стол |
1019910 | ПК | ПК |
1019911 | Основная директория | Основная директория |
1019937 | Восстановить позу-оригинал | Восстановить позу-оригинал |
1019938 | Установить начальный угол | Установить начальный угол |
1019939 | Определить начальный угол | Определить начальный угол |
1019940 | Восстановить координаты | Восстановить координаты |
1019941 | Преобразовать в Ноли | Преобразовать в Ноли |
1019942 | Преобразовать в сустав | Преобразовать в сустав |
1019943 | Выбор в сустав | Выбор в сустав |
1019944 | Использовать IK | Использовать IK |
1019945 | Использовать симметрию | Использовать симметрию |
1019946 | Копировать цепь | Копировать цепь |
1019947 | Назначить цепь | Назначить цепь |
1019948 | Отразить цепь | Отразить цепь |
1019949 | Суставы в сплайн | Суставы в сплайн |
1019950 | Сплайн в сустав | Сплайн в сустав |
1019951 | Удалить без подобъектов | Удалить родительский |
1019952 | Инструмент названия | Назначение названия для объектов иерархии |
1019953 | Инструмент Отражение | Отражение бъектов |
1019954 | Установить позу-оригинал | Установить позу-оригинал |
1019966 | Показать звуковую волну | Показать звуковую волну |
1020032 | Вставить в выбор | Вставить в выбор |
1020034 | Без разделения | Без разделения |
1020035 | Разделять векторные ключи | Разделять векторные ключи |
1020041 | Отделить от времени | Отделить от времени |
1020042 | Показать формат времени | Показать формат времени |
1020075 | Файлы сцены Cinema 4D | Файлы сцены Cinema 4D |
1020076 | Другие файлы сцен 3D | Другие файлы сцен 3D |
1020077 | Изображения | Изображения |
1020078 | Видео | Видео |
1020079 | Другие известные форматы | Другие известные форматы |
1020080 | Неизвестный формат файла | Неизвестный формат файла |
1020190 | Использовать принуждение | Использовать принуждение |
1021103 | Край к окружности | Край к окружности |
1021131 | Край к четырёхугольнику | Край к четырёхугольнику |
1021280 | Сжатие и растяжение | Создать Сжатие и растяжение |
1021283 | Кластер | Создать Кластер |
1021284 | Тряска | Создать Тряска |
1021285 | Создать кластер | Создать кластер |
1021286 | Инструмент рисования | Нанесение карты вершин |
1021287 | Эффектор объёма | Создать Эффектор объёма |
1021318 | Кеширование точек | Создать Кеширование точек |
1021334 | Выровнять суставы | Выровнять оси суставов |
1021337 | Эффектор простой | Создать Эффектор простой |
1021340 | Выделение MoGraph | Выделение MoGraph |
1021362 | Расширенный режим | Расширенный режим |
1021385 | Выделение курсором | Выделение курсором |
1021386 | Масштабировать | Масштабировать |
1021387 | Переместить | Переместить |
1021388 | Перенять | Перенять |
1021389 | - | |
1021390 | - | |
1021391 | - | |
1021392 | - | |
1021420 | Установить точку поворота камеры | Устанавливает точку поворта камеры на актуальное положение курсора мыши |
1021433 | #$0 Персонаж | Создать Персонаж |
1021824 | Движение персонажа | Создать Движение персонажа |
1022143 | Замер FPS | Замер FPS |
1022215 | Добавить кадр | Добавить кадр |
1022250 | #$1 Импортировать образец персонажа... | Импортировать образец персонажа... |
1022251 | #$1 Сохранить образец персонажа... | Сохранить образец персонажа... |
1022252 | #$1 Сохранить образец персонажа как... | Сохранить образец персонажа как... |
1022253 | #$2 Переимпортировать образец персонажа | Переимпортировать образец персонажа |
1022257 | Кисть | Кисть |
1022280 | Удалить кадр | Удалить кадр |
1022281 | Очистить кадр | Очистить кадр |
1022285 | Назначить вьюпорт | Назначить вьюпорт |
1022286 | Ластик | Ластик |
1022292 | Компоненты | Создать Компоненты |
1022302 | #$3 Копировать компоненты | Копировать компоненты |
1022303 | #$3 Вырезать компоненты | Вырезать компоненты |
1022304 | #$3 Добавить компоненты | Добавить компоненты |
1022305 | #$5 Удалить компоненты | Удалить компоненты |
1022307 | #$3 Добавить к компонентам | Добавить к компонентам |
1022308 | #$3 Добавить отражённые компоненты | Добавить отражённые компоненты |
1022309 | #$4 Отразить к компонентам | Отразить к компонентам |
1022384 | Дублировать кадр | Дублировать кадр |
1022414 | Добавить принуждение ПМВ | Добавить принуждение ПМВ |
1022415 | Добавить принуждение цели | Добавить принуждение цели |
1022416 | Добавить принуждение род. объекта | Добавить принуждение род. объекта |
1022417 | Добавить принуждение вверх | Добавить принуждение вверх |
1022418 | Добавить принуждение фиксации | Добавить принуждение фиксации |
1022419 | Добавить принуждение пружины | Добавить принуждение пружины |
1022420 | Добавить принуждение зеркала | Добавить принуждение зеркала |
1022421 | Добавить принуждение координат | Добавить принуждение координат |
1022422 | Добавить принуждение угла | Добавить принуждение угла |
1022423 | Добавить принуждение масштаба | Добавить принуждение масштаба |
1022424 | Добавить принуждение интервала | Добавить принуждение интервала |
1022425 | Добавить принуждение плоскости | Добавить принуждение плоскости |
1022426 | Добавить принуждение оси | Добавить принуждение оси |
1022427 | Добавить принуждение связи с поверхностью | Добавить принуждение связи с поверхностью |
1022428 | Добавить принуждение точки | Добавить принуждение точки |
1022429 | Добавить принуждение на сплайне | Добавить принуждение на сплайне |
1022476 | В Photoshop | В Photoshop |
1022478 | Открыть в BodyPaint 3D | Открыть в BodyPaint 3D |
1022735 | Папка скрипта... | Папка скрипта... |
1022807 | Выполнить скрипт... | Выполнить скрипт... |
1022912 | #$7 Преобразовать суставы в полигональный объект | Преобразовать суставы в полигональный объект |
1023334 | Добавить принуждение границ | Добавить принуждение границ |
1023335 | Зафиксировать координаты | Зафиксировать координаты |
1023336 | Расфиксировать координаты | Расфиксировать координаты |
1023410 | Перезагрузить картинку | Перезагрузить картинку |
1023411 | Закрыть картинку | Закрыть картинку |
1023413 | Открыть в Photoshop | Открыть в Photoshop |
1023414 | Проекция рендера (редактор)... | Проекция рендера (редактор)... |
1023415 | Проекция рендера... | Проекция рендера... |
1023416 | Привязать камеру к активному виду | Привязать камеру к активному виду |
1023417 | Защитить камеру | Защитить камеру |
1023418 | Снять защиту камеры | Снять защиту камеры |
1023419 | Копировать камеру | Копировать камеру |
1023420 | Включить 3D рисование | Включить 3D рисование |
1023421 | Выключить 3D рисование | Выключить 3D рисование |
1023422 | Удалить | Удалить |
1023423 | Новая защитная камера... | Новая защитная камера... |
1023699 | Кодирование... | Защищает Ваш плагин Python. |
1023861 | Создать библиотеку параметров... | Создать библиотеку параметров... |
1023866 | Генератор Python | Создать Генератор Python |
1024015 | Слои скульпта... | Открывает менеджер слоёв скульпта |
1024168 | Оттиск | Производит снижение / поднятие поверхности |
1024169 | Плоскость | Производит сравнивание поверхности посредством перемещения точек каркаса на высоту общего слоя |
1024170 | Сглаживание | Производит сравнивание поверхности посредством просчёта новых позиций для точек каркаса |
1024171 | Сжатие | Производит сжатие точек каркаса |
1024189 | Ластик | Производит удаление содержания из актуально выделенного слоя |
1024194 | Разбить | Производит дополнительную разбивку объекта скульпта. При первом использовании функции создается тег скульпта, который позволяет последующее преобразование и обработку объекта. |
1024195 | Увеличить | Производит увеличение уровня разбивки для объекта скульпта |
1024196 | Понизить | Производит снижение уровня разбивки для объекта скульпта |
1024197 | Смещение | Производит фиксацию поверхности и её смещение в направлении мыши или нормалей |
1024476 | Камера | Создать Камера |
1024490 | Менеджер плагинов... | Открывает менеджер плагинов Python |
1024506 | Маска | Производит маскировку участка поверхности, для которого кисть не создаёт соответствующего воздействия |
1024529 | Сгладить | Создать Сгладить |
1024542 | Коррекция | Создать Коррекция |
1024543 | Каркас | Создать Каркас |
1024544 | Взаимодействие | Создать Взаимодействие |
1024552 | Поверхность | Создать Поверхность |
1024712 | Создать копию полигона | Производит создание нового полигонального объекта из актуально выделенного объекта скульпта (видимого в окне редактора программы) |
1024713 | Создать копию полигона для каждого слоя | Производит создание нового полигонального объекта для каждого уровня разбивки, относящегося к актуально выделенному объекту скульпта |
1025028 | Менеджер весов | Функции редактирования весов |
1025169 | Добавить морф ПМВ | Добавить морф ПМВ |
1025170 | Добавить морф точек | Добавить морф точек |
1025245 | Py-DoubleCircle | Создать Py-DoubleCircle |
1025247 | Py-Liquid Painter | This string is shown in the statusbar |
1025250 | Py-RoundedTube | Создать Py-RoundedTube |
1025539 | Назначить родителем | Назначить родителем |
1025540 | Вывести из иерархии | Вывести из иерархии |
1025623 | Проецировать объект | Проецировать объект |
1025699 | Заменить на | Заменить на |
1025763 | Добавить XRef... | Добавить XRef... |
1025766 | XRef | Создать XRef |
1025773 | Перезагрузить XRef | Перезагрузить XRef |
1025776 | Менеджер XRef | Менеджер XRef |
1025800 | Эффектор Python | Создать Эффектор Python |
1025809 | Добавить настройки XRef | Добавить настройки XRef |
1026224 | Деформатор Мышца | Создать Деформатор Мышца |
1026225 | Симметрия скульпта | Симметрия скульпта |
1026289 | Visual Selector | Visual Selector |
1026352 | МСкин | Создать МСкин |
1026374 | Восстановить все | Восстанавливает все инстанции с ядром Python. |
1026375 | Перезагрузить плагины Python | Перезагрузить плагины Python |
1026518 | Воск | Восковая кисть производит добавление материалов, посредством нанесения при этом плоских полос |
1026519 | Нож | Режет поверхность для создания необходимого рельефа |
1026593 | Объединение сцены | Производит объединение сцены и её классификацию по материалам или слоям |
1026708 | Вздутие | Производит смещение точек каркаса вдоль их нормалей |
1026710 | Заполнение | Производит заполнение поверхности |
1026715 | Удаление | Производит удаление вершин у возвышений |
1026718 | Новый скрипт | Создаёт новый скрипт |
1026719 | Открыть скрипт... | Открывает существующий скрипт |
1026720 | Импортировать скрипт... | Импортирует существующий скрипт |
1026721 | Сохранить скрипт | Активный скрипт будет сохранён |
1026722 | Сохранить все скрипты | Сохраняет все скрипты |
1026723 | Сохранить скрипт как... | Сохраняет активный скрипт с определённым названием |
1026724 | Удалить скрипт | Удалить активный скрипт |
1026725 | Дублировать скрипт... | Дублировать активный скрипт |
1026759 | Рендеринг значка | Рендеринг значка |
1026760 | Загрузить значок... | Загрузить значок... |
1026879 | Создать объект из маски | Производит создание нового полигонального объекта исходя при этом из маски актуального слоя, относящейся к актуально выделенному объекту скульпта |
1026886 | Создать объект из слоя | Производит создание нового полигонального объекта исходя при этом из информации скульпта, относящейся к актуальному слою выделенного объекта |
1026918 | Шаг | Создать Шаг |
1026923 | Настройки | Настройки |
1026929 | Проецировать объект | Проецировать объект |
1027025 | Добавить папку | Производит создание новой папки для организации имеющихся слоёв |
1027026 | Добавить слой | Производит создание нового слоя скульпта для актуально выделенного уровня |
1027028 | Удалить слой | Производит удаление актуально выделенного слоя для объекта скульпта |
1027029 | Удалить содержание слоя | Производит удаление содержания актуально выделенного слоя для объекта скульпта |
1027030 | Удалить маску | Производит удаление маски на актуально выделенном слое объекта скульпта |
1027032 | Снизить число видимых слоёв | Производит снижение всех видимых слоёв актуально выделенного уровня, относящегося к объекту скульпта до одного |
1027033 | Снизить до общего | Производит снижение всех слоёв объекта скульпта до начального уровня объекта |
1027034 | Удалить высший слой | Производит удаление всех слоёв разбивки на всех уровнях, расположенных выше актуального |
1027039 | Инвертировать маску | Производит инвертирование маски для актуально выделенного слоя, относящегося к объекту скульпта |
1027041 | Скрыть маскированное | Скрыть маскированное |
1027042 | Показать маскированное | Показать маскированное |
1027384 | Поиск | Поиск |
1027538 | Запечь объекты скульпта | Запечь объекты скульпта |
1027556 | Повторение | Производит создание узора, повторяющегося по аналогии со штрихом кисти |
1027593 | Блокировать рабочую плоскость | Блокировать рабочую плоскость |
1027594 | Рабочая плоскость - планарный режим | Рабочая плоскость - планарный режим |
1027595 | Рабочая плоскость - режим камеры | Рабочая плоскость - режим камеры |
1027636 | Интерактивная рабочая плоскость | Интерактивная рабочая плоскость |
1027657 | Направляющая | Создать Направляющая |
1027720 | Инструмент направляющих | Правка и создание направляющих |
1027744 | Подвижная камера | Производит создание новой камеры движения (используются выделенные объекты) |
1027745 | Морф камер | Создаёт новую морф камеру с учётом выделенных камер |
1027822 | Удалить активные направляющие | Удалить активные направляющие |
1028009 | Обновить персонаж | Обновить персонаж |
1028083 | Генератор Alembic | Создать Генератор Alembic |
1028104 | Авт. замена XRef | Авт. замена XRef |
1028155 | Выделить | Выделить |
1028156 | Обновить | Обновить |
1028157 | Выгрузить | Выгрузить |
1028158 | Заменить... | Заменить... |
1028159 | Конвертировать | Конвертировать |
1028160 | Открыть для обработки | Открыть для обработки |
1028161 | Показать в Explorer | Показать в Explorer |
1028162 | Настройки... | Настройки... |
1028163 | Удалить | Удалить |
1028164 | Заменить все с дополнительными XRef | Заменить все с дополнительными XRef |
1028165 | Заменить все с XRef | Заменить все с XRef |
1028185 | Импорт значений веса... | Импорт значений веса... |
1028186 | Сохранение значений веса... | Сохранение значений веса... |
1028189 | Сохранить настройки веса | Сохранить настройки веса |
1028190 | Импортировать настройки веса | Импортировать настройки веса |
1028271 | Операторский кран | Добавляет построение новой кран камеры (выделенный объект будет взят за основу) |
1028366 | Размер кисти | Нажмите для интерактивного изменения размера кисти |
1028367 | Размер кисти + | Увеличивает размер кисти |
1028368 | Размер кисти - | Снижает размер кисти |
1028369 | Жёсткость кисти | Нажмите для интерактивного изменения жёсткости кисти |
1028370 | Жёсткость кисти + | Увеличивает жёсткость кисти |
1028371 | Жёсткость кисти - | Снижает жёсткость кисти |
1028372 | Правка шаблона кисти | Кликните на ней для настройки шаблона. Левая кнопка мыши для перемещения, средняя кнопка для вращения и правая кнопка мыши для масштабирования |
1028373 | Включить видимость шаблона | Включает видимость шаблона в окне редактора |
1028374 | Включить сетку кисти | Включает видимость сетки в окне редактора |
1028384 | Включить симметрию X | Включает симметрию для оси X |
1028385 | Включить симметрию Y | Включает симметрию для оси Y |
1028386 | Включить симметрию Z | Включает симметрию для оси Z |
1028388 | Размер кисти + (большие интервалы) | Увеличивает размер кисти с большими интервалами |
1028389 | Размер кисти - (большие интервалы) | Снижает размер кисти с большими интервалами |
1028390 | Жёсткость кисти + (большие интервалы) | Увеличивает жёсткость кисти с большими интервалами |
1028391 | Жёсткость кисти - (большие интервалы) | Снижает жёсткость кисти с большими интервалами |
1028462 | Создать траву | Создать траву на выделенном объекте |
1028484 | Transform Plus | GSG Transform Tool |
1028487 | Z_Plugin_GSG_Transform | Создать Z_Plugin_GSG_Transform |
1028859 | Импортировать предустановки скульпта | Производит импорт предустановок скульпта для кисти |
1028860 | Импортировать предустановки штампа | Производит импорт предустановок скульпта для штампа |
1028861 | Импортировать предустановки шаблона | Производит импорт предустановок скульпта для шаблона |
1028866 | Копировать маску | Производит копирование маски на выделенный слой |
1028867 | Добавить маску | Производит добавление маски для выделенного слоя |
1029169 | Усиление | Усиливает различия поверхности посредством смещения точек от кисти |
1029259 | Проекция каркаса... | Проекция каркаса... |
1029340 | -X | Производит отражение скульпта для этого слоя справа налево |
1029341 | +X | Производит отражение скульпта для этого слоя слева направо |
1029342 | -Y | Производит отражение скульпта для этого слоя сверху вниз |
1029343 | +Y | Производит отражение скульпта для этого слоя снизу вверх |
1029344 | -Z | Производит отражение скульпта для этого слоя с переднего плана на фон |
1029345 | +Z | Производит отражение скульпта для этого слоя с фона на передний план |
1029346 | -X | Производит отражение маски для этого слоя справа налево |
1029347 | +X | Производит отражение маски для этого слоя слева направо |
1029348 | -Y | Производит отражение маски для этого слоя сверху вниз |
1029349 | +Y | Производит отражение маски для этого слоя снизу вверх |
1029350 | -Z | Производит отражение маски для этого слоя с переднего плана на фон |
1029351 | +Z | Производит отражение маски для этого слоя с фона на передний план |
1029352 | -X | Производит отражение объекта справа налево и использует детализацию для этого слоя |
1029353 | +X | Производит отражение объекта слева направо и использует детализацию для этого слоя |
1029354 | -Y | Производит отражение объекта сверху вниз и использует детализацию для этого слоя |
1029355 | +Y | Производит отражение объекта снизу вверх и использует детализацию для этого слоя |
1029356 | -Z | Производит отражение объекта с переднего плана на фон и использует детализацию для этого слоя |
1029357 | +Z | Производит отражение объекта с фона на передний план и использует детализацию для этого слоя |
1029358 | X | Устанавливает объект симметричным путем усреднения двух сторон оси Х. Каждый маскированный участок будет симметрично скопирован без усреднения |
1029359 | Y | Устанавливает объект симметричным путем усреднения двух сторон оси Y. Каждый маскированный участок будет симметрично скопирован без усреднения |
1029360 | Z | Устанавливает объект симметричным путем усреднения двух сторон оси Z. Каждый маскированный участок будет симметрично скопирован без усреднения |
1029361 | Свободное выделение | Устанавливает активным режим свободного выделения для скульпта |
1029362 | Одноразовый | Устанавливает активным режим выделения DragDab для скульпта |
1029363 | Прямоугольник | Устанавливает активным режим выделения DragRect для скульпта |
1029364 | Линия | Устанавливает активным режим выделения Линия для скульпта |
1029365 | Заполненное от руки | Устанавливает активным режим выделения Заполненное от руки для скульпта |
1029366 | Полигональное выделение | Устанавливает активным режим полигонального выделения для скульпта |
1029367 | Прямоугольное выделение | Устанавливает активным режим прямоугольного выделения для скульпта |
1029486 | Инспектор составляющих проекта... | Инспектор составляющих проекта... |
1029529 | Восстановить разбивку | Извлекает объект скульпта из слоёв объекта с низким уровнем разбивки |
1029645 | Заполнить невидимые грани | Временно использует функцию заполнения при использовании одного из режимов рисования |
1029813 | Выделить все | Выделить все |
1029814 | Отменить все выделения | Отменить все выделения |
1029815 | Выделяет отсутствующие составляющие | Выделяет отсутствующие составляющие |
1029816 | Выделяет составляющие активных элементов | Выделяет составляющие активных элементов сцены |
1029817 | Инвертировать выделенное | Инвертировать выделенное на данный момент |
1029818 | Автопоказ в менеджере атрибутов | Автопоказ в менеджере атрибутов |
1029819 | Название файла локально | Удаляет путь выделенных составляющих |
1029820 | Название файла глобально | Добавляет путь выделенным составляющим |
1029821 | Связать составляющие повторно... | Определите другой путь выделенным составляющим |
1029822 | Заменить составляющие на... | Выделить другой файл для замены выделеных составляющих |
1029823 | Панель Фильтр | Панель Фильтр |
1029824 | Составляющая | Колонка Составляющая |
1029825 | Путь | Колонка Путь |
1029826 | Абсолютный путь | Колонка Абсолютный путь |
1029827 | Новый путь файла | Колонка Новый путь файла |
1029828 | Элемент сцены | Колонка Элемент сцены |
1029829 | Навигационная цепочка | Колонка Навигационная цепочка |
1029830 | Слой | Колонка Слой |
1030000 | Установить UVW через проекцию | Установить UVW через проекцию |
1030871 | Комментарий | Добавляет комментарии для объектов |
1031207 | UV Пилер | Инструмент UV |
1031225 | Обрезать путь | Обрезать путь |
1031226 | Восстановить путь | Восстановить путь |
1031233 | Полная реконструкция | Полная реконструкция |
1031234 | График трекера движения | График трекера движения |
1031330 | Добавить ключ на позиции трека | Добавить ключ на позиции трека |
1031331 | Удалить ключ | Удалить ключ |
1031332 | Создать здесь трек пользователя | Создать здесь трек пользователя |
1031333 | Создать треки пользователя | Создать треки пользователя |
1031334 | Создать маску | Создать маску |
1031335 | Создать принуждение позиции | Создать принуждение позиции |
1031336 | Создать принуждение вектора | Создать принуждение вектора |
1031337 | Создать принуждение плоскости | Создать принуждение плоскости |
1031338 | 2D вид | 2D вид |
1031339 | 3D вид | 3D вид |
1031429 | Выделить | Выделяет точки и полигоны посредством симметрии |
1031682 | Выделить все автотреки | Выделить все автотреки |
1031683 | Выделить все треки пользователя | Выделить все треки пользователя |
1031684 | Выделить изменённые треки | Выделить изменённые треки |
1031685 | Инвертировать выделение | Инвертировать выделение |
1031686 | Скрыть выделенные | Скрыть выделенные |
1031687 | Скрыть невыделенные | Скрыть невыделенные |
1031688 | Показать все | Показать все |
1031689 | Инвертировать видимость | Инвертировать видимость |
1031690 | Удалить выделенное | Удалить выделенное |
1031691 | Восстановить удалённое | Восстановить удалённое |
1031702 | Добавить ключ здесь | Добавить ключ здесь |
1031703 | Разделить грань маски здесь | Разделить грань маски здесь |
1031705 | Трекинг в обоих направлениях | Трекинг в обоих направлениях |
1031706 | Трекинг вперёд | Трекинг вперёд |
1031707 | Обратный трекинг | Обратный трекинг |
1031710 | Блокировать трек | Блокировать трек |
1031711 | Разблокировать трек | Разблокировать трек |
1032055 | SuperText Plus | Создать SuperText Plus |
1032090 | Объединение сцены ArchiCAD 18+ | Комбинирует и реконструирует сцену экспортированную из ArchiCAD 18 или новее |
1032108 | Менеджер составляющих Substance... | Открывает менеджер составляющих Substance... |
1032109 | Загрузить Substance... | Загружает составляющую Substance в данную сцену. |
1032165 | SuperTextEditCommand | SuperTextEditCommand |
1032268 | Скачать установочный пакет Houdini... | Скачайте установочный пакет программы Houdini |
1032514 | Дисторсия линзы | Дисторсия линзы |
1033522 | Скульпт в Pose Morph | Создаёт новый полигональный объект со слоями скульпта переведёнными в Pose Morph |
1033766 | Редактирование пользовательской плоскости кисти | Удерживайте для редактирования пользовательской плоскости. Левая кнопка для изменения глубины, правая для масштабирования |
1034008 | Режим сверху вниз | Переключить в режим сверху вниз |
1034009 | Режим графика | Переключить режим графика |
1034010 | Ошибки 2D трекера | Показать ошибки 2D трекера |
1034011 | Скорость 2D трекера | Показать скорость 2D трекера |
1034012 | Ускорение 2D трекера | Показать ускорение 2D трекера |
1034014 | Показать всё | Показать всё |
1034015 | Показать выделенное | Показать выделенное |
1034016 | К актуальному кадру | К актуальному кадру |
1034017 | Показать фильтр обреза | Регулирует отображение фильтра обреза |
1034257 | Без сетки | Не отображать сетку |
1034258 | Подкадры | Отобразить подкадры |
1034259 | Мелкая | Отобразить мелкую сетку |
1034260 | Средняя | Отобразить среднюю сетку |
1034261 | В секунду | Отобразить сетку по секундам |
1034262 | Режим 2D камеры | Навигирует вокруг плоскости вида камеры |
1034807 | Очистить составляющие | Удаляет выделенные составляющие из элемента сцены |
1035165 | HDRI Studio Rig Plus | Создать HDRI Studio Rig Plus |
1035447 | Delta Mush | Создать Delta Mush |
1035609 | Привязать вид к трекам | Привязать вид к трекам |
1035685 | TopCoat Plus | Open TopCoat |
1036066 | Изменить движок Substance... | Изменить движок Substance и синхронизировать с клиентами Team Render |
1036370 | Полный футаж | Полный футаж |
1036371 | Удерживать впереди | Удерживать впереди |
1036372 | Масштабировать к выделенным трекам | Масштабировать к выделенным трекам |
1036373 | Масштабировать ко всем трекам | Масштабировать ко всем трекам |
1036374 | Трекер движения | Добавить объект Трекер движения |
1036375 | Трекер объекта | Добавить объект Трекер объекта |
1036376 | Автообновление треков | Автообновление треков |
1036448 | Генератор точек | Создать Генератор точек |
1036536 | Сдвинуть трек влево | Сдвинуть трек влево |
1036537 | Сдвинуть трек вправо | Сдвинуть трек вправо |
1036538 | Сдвинуть трек вверх | Сдвинуть трек вверх |
1036539 | Сдвинуть трек вниз | Сдвинуть трек вниз |
1036557 | Разрушение по Вороному | Создать Разрушение по Вороному |
1036975 | Перезагрузить Substance | Перезагрузить составляющую Substance, например, если она была изменена вне Cinema 4D. |
1037143 | Выделить все | Выделить все |
1037144 | Отменить все выделения | Отменить все выделения |
1037871 | Py-DynamicParametersObject | Создать Py-DynamicParametersObject |
1038367 | Связать список с выделением в МО | Связать список суставов с выделением в менеджере объектов |
1038368 | Блокировать список | Блокировать содержимое списка суставов |
1038369 | Порядок без иерархии | Сортировать список суставов без учёта иерархии |
1038370 | Порядок с иерархией | Сортировать список суставов с учётом иерархии |
1038371 | Порядок по тегу Вес | Сортировать список суставов по порядку в теге Вес |
1038376 | Алфавитный порядок | Сортировать список суставов в алфавитном порядке |
1038399 | Вырезать | Вырезать из буфера обмена |
1038400 | Копировать | Копировать в буфер обмена |
1038401 | Вставить | Вставить из буфера обмена |
1038402 | Удалить | Удалить активный элемент |
1038403 | Удалить неиспользуемые Substance | Удаляет все неиспользованные составляющие Substance. |
1038404 | Выделить из активных материалов | Выделяет все составляющие Substance активных материалов. |
1038405 | Выделить из отмеченных материалов | Выделяет все составляющие Substance отмеченных материалов. |
1038406 | Выделить из активных объектов | Выделяет все составляющие Substance активных объектов/тегов. |
1038407 | Выделить материалы | Выберает все материалы относящиеся к выбранным составляющим Substance. |
1038408 | Выделить объекты | Выберает все объекты относящиеся к выбранным составляющим Substance. |
1038409 | Активировать все | Включет все составляющие Substance. |
1038410 | Деактивировать все | Выключет все составляющие Substance. |
1038411 | Настройки программы... | Настройки программы... |
1038412 | Создать стандартные материалы | Создаёт стандартный материал из выбранной составляющей Substance. |
1038413 | Создать металлические материалы | Создаёт металлические материалы из выбранных составляющих Substance. |
1038414 | Создать глянцевые материалы | Создаёт глянцевые материалы из выбранных составляющих Substance. |
1038415 | Создать копию | Копирует выбранную составляющую Substance. |
1038416 | Создать копию с материалами | Копирует выбранные составляющие Substance вместе с их материалами. |
1038417 | Применить предустановку Substance | Применяет предустановку Substance, изменяя все параметры не указанные в предустановке. |
1038418 | Добавить предустановку Substance | Добавляет предустановку Substance, изменяя параметры сохранённые в предустановке. |
1038419 | Экспортировать предустановку Substance | Экспортирует предустановку Substance. |
1038420 | Создать кеш выделенного | Записывает на диск кеш выбранных составляющих Substance. |
1038421 | Создать кеш изменённого | Записывает на диск кеш изменённых составляющих Substance. |
1038422 | Кешировать все | Записывает на диск кеш всех составляющих Substance. |
1038423 | Очистить кеш для выделеного | Удаляет с диска файлы кеша выбранных составляющих Substance. |
1038424 | Очистить кеш для всех | Удаляет с диска файлы кеша для всех составляющих Substance. |
1038450 | Добавить Substance из папки... | Добавляет все составляющие Substance из папки. |
1038947 | Глубина резкости | Отображает предпросмотр глубины резкости |
1038963 | Трансформация UV | Инструмент трансформации UV |
1039096 | Получить Redshift | Открывает сайт Redshift |
1039859 | Создание объёма | Создать Создание объёма |
1039861 | Каркас объёма | Создать Каркас объёма |
1039863 | Каркас обьёма | |
1039866 | Загрузка объёма | Создать Загрузка объёма |
1039867 | Набор объёмов | Создать Набор объёмов |
1039955 | Вид треков трекера движения | Вид треков трекера движения |
1039960 | GorillaCam Plus | GorillaCam Plus |
1040017 | Настройки логгера... | Открывает настройки выделеного логгера |
1040031 | Экспортировать выделеные объекты как... | Экспортировать выделеные объекты как... |
1040113 | ПЗР - Сглаживание | ПЗР - Сглаживание |
1040114 | ПЗР - Расширяться / Эродировать | ПЗР - Расширяться / Эродировать |
1040448 | Поле Радиальное | Создать Поле Радиальное |
1040449 | Поле Группа | Создать Поле Группа |
1040464 | Объект Захват лица | Создать Объект Захват лица |
1040642 | Moves by Maxon | Moves by Maxon |
1040737 | Туман - Сглаживание | Туман - Сглаживание |
1040738 | Туман - Добавить | Туман - Добавить |
1040764 | Показать файл в Explorer/Finder | Открывает папку, в которой находится файл, в Explorer/Finder |
1040765 | Открыть файл в стандартной программе | Открывает файл стандартной программе определённой в Explorer/Finder |
1040766 | Открыть составляющую в менеджере изображений | Открывает составляющую в менеджере изображений |
1040767 | Показать составляющую в менеджере | Открывает соответствующий менеджер и показывает путь к составляющей |
1040768 | Показать элемент в менеджере | Атрибуты элемента сцены будут показаны в менеджере атрибутов |
1040814 | Запечь как Alembic | Сохраняет объекты в файле Alembic и добавляет новый генератор Alembic |
1040815 | Запечь как Alembic и удалить | Сохраняет объекты в файле Alembic, добавляет новый генератор Alembic и удаляет оригиналы |
1041110 | 2D треки | 2D треки |
1041167 | #$1 Softbox Square | Add a Softbox Square |
1041168 | #$8 Panel | Add a Panel Light |
1041169 | #$7 Ring | Add a Ring |
1041170 | #$6 LED Ring | Add a LED Ring |
1041171 | #$5 Kino Flo | Add a Kino Flo |
1041173 | #$9 Ambient | Add an Ambient Light |
1041174 | #$4 Umbrella | Add an Umbrella Light |
1041279 | #$2 Softbox Circle | Add A Softbox Circle |
1041280 | #$3 Softbox Octagon | Add A Softbox Octagon |
1041451 | Сила поля | Создать Сила поля |
1041475 | 42 | 42 |
1050249 | Диалог Быстрый старт... | Открывает диалог Быстрый старт |
1050500 | Изображение | Отключите этот режим, чтобы спрятать все изображения в списке |
1050501 | Видео | Отключите этот режим, чтобы спрятать все видео файлы в списке |
1050502 | Аудио | Отключите этот режим, чтобы спрятать все аудио файлы в списке |
1050503 | Внешний кеш | Отключите этот режим, чтобы спрятать все внешние кеши в списке |
1050504 | Внешнее 3D | Отключите этот режим, чтобы спрятать все 3D составляющие в списке |
1050505 | Другое | Отключите этот режим, чтобы спрятать все IES, дисторсии линзы и другие составляющие в списке |
1050522 | Консолидация составляющих | Копирует выделенные составляющие из разных мест в папку проекта |
1050557 | Дубль | Колонка Дубль |
1050586 | Тип эелемнта | Колонка Тип элемента |
1050848 | Тип | Колонка Тип |
1050849 | Формат | Колонка Формат |
1050850 | Разрешение | Колонка Разрешение |
1050882 | Размер файла | Колонка Размер файла |
1050981 | Очистить кеш объёмов | Очистить кеш объёмов |
1051186 | Пространство узлов | Колонка Пространство узлов |
1051315 | Нормали | Нормали |
1051433 | По составляющей | Группирует все составляющие с одинаковых путём и названием файла |
1051435 | По элементу | Группирует все составляющие по типу элемента |
1051436 | По слою | Группирует все составляющие присвоенные одному слою |
1051437 | По дублю | Группирует все составляющие используемые в одном дубле |
1051438 | По пространству узлов | Группирует все составляющие одного пространства узлов |
1051496 | Выход | Выход |
1051534 | По типу | Группирует все составляющие одного типа |
1051539 | По формату | Группирует все составляющие одного формата файла |
1051540 | Без группирования | Все пременения составляющих будут перечислены |
1053040 | Сортировать по | Сортировать по |
1053042 | Режим | Режим |
1053110 | Pack UV (Geometric) | Pack UV (Geometric) |
1053301 | Развернуть UV... | Развернуть UV... |
1053312 | Сплавить и ослабить UV... | Сплавить и ослабить UV... |
1053360 | Объект Захват тела | Создать Объект Захват тела |
1053373 | Сплавить UV | Сплавить UV |
1053469 | Отразить выделение... | Отразить выделение... |
1053564 | Torus Knot | Создать Torus Knot |
1053590 | Поиск | Поиск |
1053946 | GoZ - Импорт | GoZ - Импорт |
1054167 | GoZ - Экспорт | GoZ - Экспорт |
1054189 | Менеджер узлов сцены... | Открывает менеджер узлов сцены |
1054230 | GoZ - Установка | GoZ - Установка |
1054357 | Добавить фиксаторы UV | Добавить фиксаторы UV |
1054358 | Убрать фиксаторы UV | Убрать фиксаторы UV |
1054392 | GoZ - Присвоить группу полигонов | GoZ - Присвоить группу полигонов |
1054512 | ToolData With UI | A Tool with a SubDialog UI |
1054538 | Браузер библиотек поз | Открыть Браузер библиотек поз |
1054750 | Перерасчёт сетки | Создать Перерасчёт сетки |
1055036 | Вид пиктограмм | Открыть вид пиктограмм библиотеки поз |
1055207 | Выпрямление UV... | Выпрямление UV... |
1055217 | Включить прозрачность изображения | Включает прозрачность изображения отображая сетку в местах прозрачности |
1055221 | Открыть захват | Открыть захват |
1055222 | Добавить захват | Добавить захват |
1055223 | Скачать захват | Скачать захват |
1055224 | Открыть файл в стандартной программе | Открыть файл в стандартной программе |
1055225 | Показать файл в Explorer/Finder | Показать файл в Explorer/Finder |
1055226 | Удалить захват локально | Удалить захват локально |
1055227 | Синхронизировать предпросмотр | Синхронизировать предпросмотр |
1055228 | Удалить неполное данные | Удалить неполное данные |
1055229 | Настройки Moves... | Настройки Moves... |
1055249 | Signal Plus | Add Signal Tag |
1055274 | Настройки менеджера узлов | Открывает настройки менеджера узлов |
1055275 | Воспоризвести видео | Воспоризвести видео |
1055276 | Воспроизвести звук | Воспроизвести звук |
1055278 | Перезаписать версию составляющей! | Перезаписать версию составляющей! |
1055313 | Направить в Magic Bullet Looks... | Открывает Magic Bullet Looks с изображением выбранным в менеджере изображений |
1055347 | Сделать UV прямоугольными... | Сделать UV прямоугольными... |
1055413 | Обновить изменения USD | Обновляет файл USD изменениями в сцене USD |
1055414 | Закрыть мост USD | Закрывает мост USD, очищает внутренние данные USD и освобождает иерархию |
1055536 | Инструмент определения персонажа | Инструмент определения персонажа |
1060702 | Stored Profiles Object | Создать Stored Profiles Object |
1062741 | DNA-generator | Создать DNA-generator |
98989801 | Py-OffsetY | Создать Py-OffsetY |
100001200 | Капучино... | Капучино... |
100001315 | Деформация времени | Деформация времени |
100001609 | Автоматическое обновление... | Автоматическое обновление... |
100004007 | Поверхность ткани | Создать Поверхность ткани |
100004023 | Инструмент Кеш для одежды | Инструмент Кеш для одежды |
100004700 | Менеджер объектов... | Открывает менеджер объектов |
100004701 | Менеджер объектов... (2) | Открывает менеджер объектов |
100004702 | Менеджер объектов... (3) | Открывает менеджер объектов |
100004703 | Менеджер объектов... (4) | Открывает менеджер объектов |
100004704 | Менеджер слоёв... | Открывает менеджер слоёв |
100004706 | Маленькие значки | Установить мелкие значки |
100004707 | Средние значки | Установить средние значки |
100004708 | Большие значки | Установить большие значки |
100004719 | Показать путь | Показать путь |
100004720 | Установить как корень | Установить как корень |
100004721 | Вверх по иерархии | Вверх по иерархии |
100004722 | На одну ступень выше | Перейти на один уровень верх |
100004723 | Добавить закладку | Добавить закладку |
100004724 | Организация закладки... | Организация закладки... |
100004725 | Закладка по умолчанию | Закладка по умолчанию |
100004726 | Соло | Показать соло опции |
100004727 | Показ | Показать опции вида |
100004728 | Рендер | Показать опции рендеринга |
100004729 | Менеджер | Показать опции менеджера |
100004730 | Запретить | Показать опции запрета |
100004731 | Генераторы | Показать опции генератора |
100004732 | Деформаторы | Показать опции деформатора |
100004733 | Выражения | Показать опции выражений |
100004734 | Анимация | Показать опции анимации |
100004735 | Удалить | Удалить слой |
100004736 | Добавить объект к слою | Добавить выделенные объекты к слою |
100004737 | Выделить из слоя | Выделить объекты на слое |
100004738 | Новый слой | Новый слой |
100004739 | Удалить все | Удалить все слои |
100004740 | Раскрыть все | Раскрыть все |
100004741 | Закрыть все | Закрыть все |
100004742 | Добавить предустановку слоёв... | Добавить предустановку слоёв |
100004743 | Сохранить предустановку слоёв как... | Сохранить предустановку слоёв |
100004745 | Плоское дерево | Показать плоское дерево |
100004746 | Показать фильтр | Показать фильтр |
100004748 | Раскрыть все | Раскрыть все |
100004749 | Закрыть все | Закрыть все |
100004750 | Сортировать по имени | Сортировать по имени |
100004753 | Слои | Слои |
100004758 | Слои | Слои |
100004759 | Удалить из слоя | Удалить из слоя |
100004760 | Удалить неиспользуемые слои | Удалить неиспользуемые слои |
100004762 | Показать строку поиска | Показать строку поиска |
100004763 | Восстановить выделение | Восстановить выделение |
100004764 | Импортировать объект... | Импортировать объект... |
100004765 | Сохранить выделенные объекты как... | Сохранить выделенные объекты как... |
100004766 | Выделить все | Выделить все |
100004767 | Отменить все выделения | Отменить выделениe |
100004768 | Выделить подобъекты | Выделить подобъекты |
100004769 | Прокрутить до активного | Прокрутить до активного |
100004770 | Обработать... | Обработать... |
100004771 | Переименовать... | Переименовать... |
100004772 | Группировать объекты | Группировать объекты |
100004773 | Разгруппировать объекты | Разгруппировать объекты |
100004774 | Информация об объекте... | Показать информацию объекта... |
100004775 | Информация о сцене... | Показать информацию сцены... |
100004777 | Тег для подобъектов | Тег для подобъектов |
100004778 | Выделить дочерние теги того же типа | Выделить дочерние теги того же типа |
100004779 | Редактор без изменений | Редактор без изменений |
100004780 | Редактор включен | Редактор включен |
100004781 | Редактор выключен | Редактор выключен |
100004782 | Рендеринг без изменений | Рендеринг без изменений |
100004783 | Рендеринг включен | Рендеринг включен |
100004784 | Рендеринг выключен | Рендеринг выключен |
100004785 | Активация объекта | Активация объекта |
100004786 | Выделить видимые | Выделить видимые |
100004787 | Удалить | Удалить |
100004788 | Новый тег | Добавить новый тег |
100004791 | Организация закладки... | Организация закладки... |
100004794 | Обратить выделение | Обратить выделение |
100004796 | Объеденить слои | Объеденить слои |
100004797 | Выделить все | Выделить все |
100004798 | Отменить все выделения | Отменить выделениe |
100004799 | Обратить выделение | Обратить выделение |
100004801 | Новый слой из выделения элемента | Новый слой из выделения элемента |
100004802 | Раскрыть выделенные | Раскрыть выделенные |
100004803 | Закрыть выделенные | Закрыть выделенные |
100004807 | Закладка | Закладка |
100004809 | Добавить к новому слою | Добавить к новому слою |
100004810 | Вертикальные теги | Показать теги в вертикальном порядке |
100004819 | Вырезать | Вырезать |
100004820 | Копировать | Копировать |
100004821 | Вставить | Вставить |
100004839 | Опорный объект | Создать Опорный объект |
100004840 | XRef | Показать настройки XRef |
100004841 | Сохранить сцену для Cineware... | Сохранить сцену для Cineware... |
100004842 | Показать значки пользователя | Показать значки пользователя |
180000010 | Пружина | Создать Пружина |
180000011 | Коннектор | Создать Коннектор |
180000012 | Мотор | Создать Мотор |
180000041 | #$5 Создать твёрдое тело | Создаёт твёрдое тело из выбранных объектов |
180000042 | #$6 Создать мягкое тело | Создаёт мягкое тело из выбранных объектов |
180000043 | #$7 Создать объект взаимодействия | Создаёт объекты взаимодействия из выбранных объектов |
180000044 | #$8 Создать призрачный объект | Создаёт призрачные объекты из выбранных объектов |
180000103 | Сила | Создать Сила |
200000011 | Перезагрузить схему | Перезагрузить схему |
200000031 | Стандартное освещение... | Стандартное освещение... |
200000045 | Проецировщик... | Проецировщик... |
200000065 | Назначить значение точки | Устанавливает значение точек (назначение, центровка или кратность) |
200000067 | Размножить | Размножает объекты |
200000068 | Расположить | Распологает объекты |
200000069 | Перенять | Заимствует позицию, размер и угол от других объектов |
200000070 | Случайный | Распологает объекты случайным образом |
200000071 | Центрировать | Производит центровку объектов |
200000083 | Выделение курсором | Выделение курсором |
200000084 | Прямоугольное выделение | Прямоугольное выделение |
200000085 | Выделение от руки | Выделение от руки |
200000086 | Полигональное выделение | Полигональное выделение |
200000088 | Переместить | Функция перемещения |
200000089 | Масштабировать | Функция масштабирования |
200000090 | Вращать | Функция вращения |
200000108 | Опции просмотра 32 Бит... | Открывает Опции просмотра 32 Бит |
200000118 | Устаревший XRef | Создать Устаревший XRef |
200000146 | Добавить к новому слою | Добавить к новому слою |
200000147 | Удалить из слоя | Удалить из слоя |
200000148 | Слой | Слой |
200000162 | Преобразовать выделение объекта в XRef | Преобразовать выделение объекта в XRef |
200000163 | Преобразовать выделение материала в XRef | Преобразовать выделение материала в XRef |
200000167 | Отправить в Allplan | Отправить в Allplan |
200000204 | Выйти и освободить лицензию | Выйти и освободить лицензию |
200000213 | PaintSetup Wizard | PaintSetup Wizard |
200000215 | Послать в ArchiCAD | Send To ArchiCAD |
200000264 | Легальная информация... | Легальная информация |
200000273 | Перезагрузить все текстуры | Перезагрузить все текстуры |
200000277 | Масштаб сцены... | Масштабирует данную сцену |
200000278 | Restore Code Editor | Restore Code Editor |
200000287 | Шкала прокрутки таймлайна (диапазон просмотра) | Шкала прокрутки таймлайна (диапазон просмотра) |
200001004 | Редактор ресурсов | Редактор ресурсов |
200001005 | Редактор ресурсов (порт) | Редактор ресурсов (порт) |
200001021 | Добавить узлы... | Открывает поиск узлов для их добавления |
200001022 | Сохранить новую версию... | Сохраняет как новую версию |
200001023 | Сохранить как новую составляющую (копия)... | Сохраняет как новую версию (Копия) |
200001025 | Редактировать составляющие | Редактирует составляющие |
200001040 | Показать ошибки | Показать ошибки |
300000109 | Загрузить предустановки материала | Загрузить предустановки материала |
300000110 | Сохранить предустановки материала... | Сохранить предустановки материала... |
300000111 | Загрузить предустановки объекта | Загрузить предустановки объекта |
300000112 | Сохранить предустановки объекта... | Сохранить предустановки объекта... |
300000113 | Загрузить предустановки тега | Загрузить предустановки тега |
300000114 | Сохранить предустановки тега... | Сохранить предустановки тега... |
300000116 | Протокол скрипта... | Протокол скрипта... |
300000186 | Изменить команды... | Изменить команды... |
300001003 | Копировать | Копировать в буфер обмена |
300001004 | Вставить | Вставить из буфера обмена |
300001005 | Удалить | Удалить активный элемент |
300001006 | Выделить все | Выделить все |
300001007 | Отменить все выделения | Отменить все выделения |
300001008 | Инвертировать выделенное | Инвертировать выделенное на данный момент |
300001009 | Вырезать | Вырезать из буфера обмена |
300001010 | Копировать | Копировать в буфер обмена |
300001011 | Вставить | Вставить из буфера обмена |
300001012 | Удалить | Удалить активный элемент |
300001013 | Выделить все | Выделить все |
300001014 | Отменить все выделения | Отменить все выделения |
300001015 | Копировать | Копировать в буфер обмена |
300001016 | Вставить | Вставить из буфера обмена |
300001017 | Выделить все | Выделить все |
300001018 | Отменить все выделения | Отменить все выделения |
300001021 | Вырезать | Вырезать из буфера обмена |
300001022 | Копировать | Копировать в буфер обмена |
300001023 | Вставить | Вставить из буфера обмена |
300001024 | Удалить | Удалить активный элемент |
300001025 | Выделить все | Выделить все |
300001026 | Отменить все выделения | Отменить все выделения |
300001027 | Вырезать | Вырезать из буфера обмена |
300001028 | Копировать | Копировать в буфер обмена |
300001029 | Вставить | Вставить из буфера обмена |
300001030 | Удалить | Удалить активный элемент |
300001031 | Выделить все | Выделить все |
300001032 | Отменить все выделения | Отменить все выделения |
300001033 | Инвертировать выделенное | Инвертировать выделенное на данный момент |
300001053 | Копировать | Копировать в буфер обмена |
300001054 | Вставить | Вставить из буфера обмена |
300001055 | Выделить все | Выделить все |
300001056 | Отменить все выделения | Отменить все выделения |
300001070 | Свет IES... | Создать источник света IES |
300001097 | Направить в менеджер изображений | Направляет данное изображение вида в менеджер изображений |
300001111 | Переключить последние два инструмента | Переключаеть активный и предыдущий инструмент |
300001116 | Направить в Magic Bullet Looks... | Открывает изображение вьюпорта в Magic Bullet Looks |
300002003 | Отменить | Отменить последнее действие |
300002004 | Вернуть | Вернуть отмененное действие |
300002005 | Экспортировать обзор лицензии... | Экспортирует обзор лицензии, например для запроса лицензии у производителя плагина |
300002136 | Компьютеры для Team Render... | Список ПК для Team Render |
300002144 | Рендер в менеджере изображений (Team Render)... | Просчёт актуальной сцены c Team Render в менеджере изображений |
300002149 | Добавить ПК... | Добавляет новый компьютер |
300002150 | Маленькие значки | Показывает маленькие значки |
300002151 | Средние значки | Показывает средние значки |
300002152 | Крупные значки | Показывает крупные значки |
300002153 | Показать значок | Показать значок |
300002154 | Показать название | Показать название |
300002155 | Показать информацию | Показать информацию |
300002156 | Показать настройку | Показать настройку |
300002157 | Показать адрес | Показать адрес |
300002158 | Показать цвет | Показать цвет |
300002159 | Показать фильтр | Показать фильтр |
300002160 | Показать строку поиска | Показать строку поиска |
300002161 | Сохранить ПК... | Сохраняет компьютер в файл |
300002162 | Импортировать ПК... | Импортирует компьютер из файла |
300002163 | Настройки программы... | Открывает настройки Team Render |
300002167 | Разделить компьютер в сети | Делит ваш компьютер в сети с другими компьютерами |
300002168 | Отменить верификацию... | Отменяет верификацию выделенного компьютера |
300002174 | Верифицировать... | Верифицирует выделенный компьютер |
300002209 | Пинг... | Пинг... |
300002229 | Тестовое подключение ... | Тестовое подключение ... |
300002230 | Удалить... | Удалить компьютер из списка компьютеров |
300002232 | Перезапустить клиенты... | Перезапустить клиенты... |
300002233 | Перезапустить все клиенты... | Перезапустить все клиенты... |
399000000 | Анонимная активность программы | Анонимная активность программы |
400009000 | Начало расчета XPresso | Начало расчета XPresso |
400009001 | Просмотр эффективности | Просмотр эффективности |
430000021 | Интерактивный рендер участка | Интерактивный рендер участка |
430000031 | Интерактивный рендер участка - Сохранить | Интерактивный рендер участка - Сохранить |
430000041 | Интерактивный рендер участка - Настройки | Интерактивный рендер участка - Настройки |
430000700 | Менеджер изображений... | Откроет новый менеджер изображений |
430000730 | Открыть изображение... | Открывает существующее изображение |
430000731 | Отменить просчёт... | Производит отмену процесса рендера |
430000733 | Копировать | Копировать в буфер обмена |
430000734 | Вставить | Вставить из буфера обмена |
430000735 | Мелкие значки | Производит переключение в закладке на мелкие значки |
430000736 | Средние значки | Производит переключение в закладке на средние значки |
430000737 | Большие значки | Производит переключение в закладке на большие значки |
430000738 | Вывод рендера | Просчитанные изображения будут переданы в это окно |
430000739 | Удалить изображение | Производит удаление активного изображения |
430000740 | Удалить все изображения | Производит удаление всех изображений |
430000741 | В начало просмотра | В начало области просмотра |
430000742 | К предшествующему кадру | К предшествующему кадру |
430000743 | Воспроизвести назад | Воспроизвести назад |
430000744 | Стоп | Стоп |
430000745 | Воспроизвести вперёд | Воспроизвести вперёд |
430000746 | Перейти к следующему кадру | Перейти к следующему кадру |
430000747 | Перейти в конец | Перейти в конец |
430000749 | Воспроизвести с начала | Воспроизводит секвенцию изображений с кадра 0 |
430000750 | Связать время | Связывает время сцены со временем плеера |
430000751 | Пинг-понг | Циклически воспроизводить анимацию вперёд и назад |
430000753 | FPS секвенции | Использовать значение секвенции 'Кадров в секунду' |
430000754 | 1 | 1 кадр в секунду |
430000755 | 5 | 5 кадров в секунду |
430000756 | 10 | 10 кадров в секунду |
430000757 | 15 | 15 кадров в секунду |
430000758 | 18 | 18 кадров в секунду |
430000759 | 24 | 24 кадра в секунду |
430000760 | 25 | 25 кадров в секунду |
430000761 | 30 | 30 кадров в секунду |
430000762 | 50 | 50 кадров в секунду |
430000763 | 60 | 60 кадров в секунду |
430000764 | 100 | 100 кадров в секунду |
430000765 | АВ сравнение | Производит отключение / включение сравнения AB |
430000767 | Поменять АВ | Производит замену изображений для AB |
430000768 | Назначить как А | Определяет 'A' изображение |
430000769 | Назначить как В | Определяет 'В' изображение |
430000771 | Анимировать второй | Производит анимацию второго компонета |
430000773 | Разница | Показывает различие между А и В |
430000774 | Авт. масштаб | Автоматическое изменение размера изображения в соответствии с окном редактора |
430000775 | 12.5% | Масштаб кадра на12.5% |
430000776 | 25% | Масштаб кадра на 25% |
430000777 | 50% | Масштаб кадра на 50% |
430000778 | 100% | Масштаб кадра на100% |
430000779 | 200% | Масштаб кадра на 200% |
430000780 | 400% | Масштаб кадра на 400% |
430000781 | 800% | Масштаб кадра на 800% |
430000782 | Увеличить | Увеличить |
430000783 | Уменьшить | Уменьшить |
430000785 | Выделить все | Выделить все |
430000786 | Отменить все выделения | Отменить все выделения |
431000000 | Точка растра | В этом режиме происходит привязка к точкам растра |
431000001 | Линия растра | В этом режиме привязка происходит с учётом линий растра |
431000003 | Угол направляющей | Элемент значков панелей позволяющий регулировать угол направляющей при создании |
431000005 | Использовать квантование | Производит установку процесса квантования (преобразования значений) активным для актуально используемого инструмента |
431000006 | Выровнять по Х | Выровнять по Х |
431000007 | Выровнять по Y | Выровнять по Y |
431000008 | Выровнять по Z | Выровнять по Z |
431000009 | Выровнять рабочую плоскость по выделению | Выровнять рабочую плоскость по выделению |
431000011 | Выровнять выделение по рабочей плоскости | Выровнять выделение по рабочей плоскости |
431000012 | Рабочая плоскость - режим оси | Рабочая плоскость - режим оси |
431000013 | Центр | В этом режиме привязка происходит с учётом точек центра |
431000014 | Центр направляющей | В этом режиме привязка происходит с учётом центра направляющей |
431000015 | Фаска | Инструмент фаски |
431000016 | 3D привязка | Использовать 3D привязку |
431000018 | Автопривязка | Использовать 2D/3D привязку |
431000019 | 2D привязка | Использовать 2D привязку |
431000028 | Фаска | Создать Фаска |
431000046 | Настройки моделирования | Показывает настройки моделирования в окне менеджера атрибутов |
431000053 | Менеджер дублей... | Открывает менеджер дублей |
431000056 | Новый дубль | Создаёт новый дубль |
431000057 | Удалить дубль | Удаляет выбранные дубли |
431000058 | Отключить соло вида | Отключает режим соло во вьюпорте |
431000059 | Соло вида | отдельный |
431000060 | Соло вида | иерархия |
431000061 | Соло вида | выделение |
431000067 | Просчитать все дубли в МИ | Просчитает все дубли в менеджере изображений |
431000068 | Просчитать указанные дубли в МИ | Просчитает все указанные дубли в менеджере изображений |
431000069 | Данный дубль в новую сцену | Преобразовывает данный дубль в новую сцену |
431000070 | Сохранить все дубли с учётом составляющих... | Сохраняет все дубли с учётом их составляющих |
431000071 | Сохранить указанные дубли с учётом составляющих... | Сохраняет указанные дубли с учётом их составляющих |
431000077 | Добавить группу подмены | Создать новую группу подмены |
431000078 | Delete Override Groups | Delete Override Groups |
431000079 | Delete Overrides | Delete Overrides |
431000081 | Автодубль | Включает и выключает режим Автодубль |
431000083 | Показать пустые папки | Показать или спрятать пустые папки категорий |
431000087 | Схема дублей | Показывает только схему дублей |
431000088 | Схема подмен | Показывает только схему подмен |
431000089 | Двойная схема | Показывает схемы дублей и подмен |
431000092 | PopUp Manager | PopUp Manager |
431000095 | Team Render всех дублей в МИ | Просчитает все дубли с использованием Team Render в менеджере изображений |
431000096 | Team Render указанных дублей в МИ | Просчитывает указанные дубли с использованием Team Render в менеджере изображений |
431000097 | Добавить сцену со всеми дублями | Добавить данную сцену всем дублям |
431000098 | Добавить сцену с указанными дублями | Добавить данную сцену указанным дублям |
431000099 | Открыть всеми дублями | Добавить в менеджер рендеринга файл со всеми дублями |
431000100 | Открыть указанными дублями | Добавить в менеджер рендеринга файл с указанными дублями |
431000101 | Связать выделение с другими менеджерами | Связывает выделения в менеджере дублей с другими менеджерами |
431000102 | Объекты | Допускает новую подмену объектам |
431000103 | Теги | Допускает новую подмену тегам |
431000104 | Материалы | Допускает новую подмену материалам |
431000105 | Шейдеры | Допускает новую подмену шейдерам |
431000106 | Слои | Допускает новую подмену слоям |
431000107 | Другое | Допускает новую подмену другим категориям |
431000108 | Заблокировать подмену | Заблокировать все типы подмены |
431000110 | Параметры | Допускает новую подмену параметрам |
431000111 | Статус активности и видимость | Допускает новую подмену статуса активности и видимости |
431000112 | Трансформация | Допускает новую подмену трансформации (ПМВ) |
431000113 | Камера | Допускает новую подмену камере |
431000114 | Настройки рендера | Допускает новую подмену настройкам рендера |
431000117 | Все | Включает все подмены |
431000118 | Никакой | Отключает все подмены |
431000121 | Сохранить предустановку дублей | Сохраняет предустановку выбранного дубля |
431000122 | Загрузить предустановку дублей | Загружает предустановку дублей |
431000126 | Копировать | Копировать выделенное |
431000127 | Вставить | Вставить выделенное |
431000141 | Присвоение дублей | Присвоение дублей |
431000142 | Присвоение дублей | Присвоение дублей |
431000143 | Присвоение дублей | Присвоение дублей |
431000144 | Присвоение дублей | Присвоение дублей |
431000145 | Удалить из данного дубля | Удаляет выбранные объекты из данного дубля |
431000146 | Удалить из данного дубля | Удаляет выбранные теги из данного дубля |
431000147 | Удалить из данного дубля | Удаляет выбранные материалы из данного дубля |
431000148 | Удалить из данного дубля | Удаляет выбранные слои из данного дубля |
431000151 | Удалить из всех дублей | Удаляет выбранные объекты из всех дублей |
431000152 | Удалить из всех дублей | Удаляет выбранные теги из всех дублей |
431000153 | Удалить из всех дублей | Удаляет выбранные материалы из всех дублей |
431000154 | Удалить из всех дублей | Удаляет выбранные слои из всех дублей |
431000163 | Разрез линией | Инструмент Разрез линией |
431000164 | Разрез плоскостью | Инструмент Разрез плоскостью |
431000165 | Разрез путём и циклом | Инструмент Разрез путём и циклом |
431000169 | Конвертировать карту вершин... | Конвертировать карту вершин в цветв вершин и наоборот |
431000174 | Уровень детализации | Создать Уровень детализации |
431000191 | Write Mesh To JSON | Write Mesh To JSON |
431000202 | Разрешить разветвление | Разрешить разветвление |
600000014 | Начиная с этого номера идут скрипты из папки Scripts |