- 失敗に慣れる:間違っていたことの方が分析・検証がしやすい為
- インプット・アウトプット・フィードバックのサイクルのスピードを出来る限り速くするために学習の仕方自体もアップデートしていく
- インプット
- web
- 本
- アウトプット
- ブログ
- Qiita
- 人に教えてみる
- フィードバックを受ける方法
- 自分から
- 判断基準を明確にした上でチェックを行う
- 別のいい方法がないか時間を区切って調べてみる
- 他人から
- コードレビューしてもらえる人を探す(Menta等のサービスを利用してみる等
- Qiitaで学習したことをまとめてみる、TeraTail等の質問サービスで聞く
- どこかエンジニアの勉強会に所属してみて聞いてみる等
- 自分から
- インプット
- 少し背伸びした環境を選ぶ、ライバルと切磋琢磨する
- 失敗した原因を下記2つに分けて対処する
- そもそもの理解が不足している
- 理解したことを表現できていない
- 理解した=人に教えられること
- 無理をすれば決して続かない、無理せずに続けられるように、仕組みで自分を動かすようにする
- 基本とは「考えなくても普通にできる」こと、ここぞの場面で頼れるものは難しいものではなく自分にとって平凡なもの
- 基本を120%にしてから次にいく
- プレッシャーのかかる場面や複雑な場面になると基本の完成度の差が現れる
- 決めるコストを削る為にルーティンを決める
- やりたくないことは拒否する、やらなければいけないことも「やると自分で決める」こと(自分でやると決めると負担が減る
- 前提と判断基準を明確にしていくこと
- 判断基準が明確であれば、あとは肉付けしていくだけ