Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/c279308d85390fae2d9df1148bb74fa1 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/c279308d85390fae2d9df1148bb74fa1 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Правила игры домино для двоих

Правила игры домино для двоих


Правила игры домино для двоих



Новости
Правила игры в домино
Домино















Также этим термином называют и другие настольные игры, цель которых состоит в расположении на столе или специальном игровом поле костей с нанесенными на них одним или несколькими символами так, чтобы они касались одноименными символами друг друга. Каждый символ из набора, как правило, имеет численное значение. Костяшки домино произошли от всем известных игральных костей. Стандартный набор традиционного классического западного домино включает в себя 28 костяшек. Костяшка домино представляет собой прямоугольную плитку, длина вдвое больше ширины. Её лицевая сторона разделена линией на две квадратные части. Каждая часть содержит от нуля до шести точек. В специализированных наборах домино возможное количество точек может доходить до девяти, двенадцати, пятнадцати или восемнадцати. Оборотная сторона костяшки обычно ровная. Домино делают из кости простой или слоновой , пластика , металла или дерева. Иногда в качестве домино используют карточную колоду. Помимо традиционного домино, существует множество других разновидностей этой игры. Корни игры в домино уходят в Индию и Китай , именно там появились кости в виде пластинок с точками красного и белого цвета. В XVIII веке игра была привезена в Италию и видоизменена. Современное домино также тесно связано с игрой в кости. Считается, что домино было названо в честь чёрно-белых маскарадных костюмов, которые, в свою очередь, произошли от одеяния монахов-доминиканцев , носивших белые плащи с чёрными капюшонами. Монахам было запрещено играть в карты, и тогда, по легенде, аббат Домино изобрел домино [1]. Играют от двух до четырёх человек. Остальные размещаются в закрытом резерве базаре. Если же на руках нет ни одного дубля, начинают с камня, имеющего наименьшее количество например, Игрок, у которого отсутствует ход, выбирает одну костяшку домино из базара, до тех пор, пока не выпадет кость с нужным числом или пока не кончится базар. Игра заканчивается, когда один из игроков выложит последний камень, то есть у него на руках не останется ни одной домино. Далее происходит подсчёт очков оставшихся у его партнёров, которые и идут в актив выигрывавшего. Обычно партия играется до , , очков по договорённости. В выигрыш ему записывается разность очков. На Востоке известно более 40 различных игр с использованием домино. Существуют домино с цветными костяшками, где цвет обозначает достоинство. Названия игр чрезвычайно поэтичны: В игре участвуют от 2 до 4 игроков. Каждый игрок получает по 7 костяшек. Начинает игру игрок с дублем при игре вчетвером, или наименьшим дублем в остальных случаях. Последний камень из резерва не забирается. Проигравшие в каждом розыгрыше записывают на свой счёт сумму очков на оставшихся у них костяшках. Чтобы начать запись, нужно набрать хотя бы 13 очков. Игрок, у которого осталось больше всего очков, мешает камни перед следующим раундом. Иногда 4 игрока играют парами. При этом игроки, сидящие друг напротив друга по диагонали, играют в одной команде. Правила игры для четверых игроков. Динамичная игра, зачастую более сложная, чем козёл. В игре участвуют игрока. Проигравшим заход считается игрок, у которого на руках осталось больше очков на камнях. Только ему идет запись очков. Остальные игроки свои очки не записывают;. Игра проиграна, когда один из игроков набирает или более очков. При этом присваивается звание "Козла" морского. Запись у игрока начинается при наборе минимум 25 очков. Менее 25 - очки не записываются; Если на руках игрока остается один единственный камень 0: Если остаются одновременно 0: Если у игроков остается на руках одинаковое количество очков т. Первый заход в игре производится по текущему дню недели: До тех пор, пока не пойдет запись, заход повторяется, но не более 3-х раз. Если запись пошла, очередной заходящий сам выбирает камень для захода. Если записи нет - игра опять начинается с нужного "дня недели". Если в первые 3 захода ни у одного из играющих не было записи, то следующий 4-ый заход делают "быстрым" - на 50 очков с камня 6: После окончания игры, следующая игра начинается с камня, соответствующего очередному "дню недели". Но чаще производится розыгрыш с 1: Заходящий, при наличии соответствующих камней, может начать кон заходом одновременно на 0: Такой кон объявляется "внеочередным". Заходящий остается старым тот, кто должен был заходить очередной кон. Заходящий имеет право зайти на 6: При заходе на 6: Если в итоге "быстрого" или "внеочередного" захода все равно получилась "рыба" - заход переигрывается. При этом заходной камень 6: Заход заканчивается на 6: Заход заканчивается на 0: Заход закончился одновременно на 6: Если у одного из игроков в записи очка, заход был на 0: Если у одного из игроков на руках оказались 5 и более дуплей, или камней одной "масти", то костяшки перемешиваются и пересдаются в обязательном порядке. При этом перемешивает камни мозолит руки тот, у кого оказались дупли или фишки одной масти. При парной игре оставшиеся очки на руках проигравшей пары суммируются. Остальные правила игры "рыба", и пр. Разновидность игры, по правилам близкая к козлу. Количество игроков от двух до четырёх. Динамичная игра для человек. Внешне может напоминать нижеупомянутый Телефон, однако правила игры ближе к Козлу. В игре участвуют 2 игрока. К нему можно приставлять косточки ещё с 2-х сторон и в итоге игра идёт на 4 стороны. Разрешается выставлять одновременно до четырёх дублей по одному с каждой стороны за 1 ход. Партию начинает тот, у кого голый, пусто-пусто. В последующих играх начинает игру тот, кто закончил предыдущую, и так до конца партии. К тому же не обязательно ходить дублем, можно положить камень или и сразу записать в свой актив 10 очков или 5 очков соответственно. Партия идёт до очков. Тот игрок, у которого меньше всего очков, проиграл. Для этой игры удобно использовать бухгалтерские счёты. Можно и интереснее играть вчетвером два против двух , принцип игры и набора очков не меняется, только набор и списывание очков суммируется на двоих. Это английский вариант домино. Двое игроков берут по семь камней. Если играют трое или четверо, раздают по пять камней. Заходящий начинает с любого камня. Первый же появившийся в раскладе дубль открывает четырёхстороннюю цепочку. Дальнейшие кости пристраиваются не только справа и слева, а также сверху и снизу. Очки в этой игре начисляются, когда сумма на свободных половинках кратна пяти. За каждую пятерку игроку считается 5 очков. Дубли, кроме первого, игрок укладывает вдоль и поперек так, как ему выгодно. За окончание игры он получает 10 очков. При заблокированной выкладке выигрывает тот, кто имеет на руках меньше всех очков. Выигрывает число очков, равное разности между его очками и суммой очков остальных игроков, округленной до пяти. Обычно играют до очков. В игру играют 4 человека, располагаясь командами по диагонали А,В и Б,Г. Каждому раздаётся по 7 костяшек. В любом случае игра начинается с 1х1. Игра ведётся на два конца в две стороны без закрытия. Игра заканчивается в любом случае, если у кого-то из игроков заканчиваются костяшки. Проигравший в качестве проигрыша мешает костяшки. Счёт очков не ведётся. Игра длится от 30 до 60 минут время обеда на предприятии. Команда А,В и Б,Г играет, а команда Д,Е ждёт своей очереди. При проигрыше одной из команд 2 раза она уступает место другим игрокам. В игру играют 2 человека. Каждый берёт по 14 закрытых костяшек и располагает их в линию. Начинающий берёт первую костяшку в своей линии и кладёт на стол иногда начинают с дупеля для ознакомления игрока со своими фишками. Игра ведётся в две параллельные от зачинающей костяшки линии. При отсутствии верной костяшки, костяшка, взятая справа, укладывается слева. При наличии двух линий, состоящих хотя бы из одной фишки каждая, игрок получает право отрезать колбасу , то есть навредить противнику и дополнить его линию отрезанными костяшками. Предположим, что на столе две параллельные линии из трёх костяшек каждая и на концах линий, например, пять и пусто. В случае, если игрок достаёт костяшку , он кладёт её поперёк линий и отсекает всё, что было до этого места. Противник перекладывает отрезанную колбасу слева от своих костей. Отрезать колбасу можно по всему протяжению двух линий, а именно в месте стыка первой и второй костяшек и на конце линии как в примере. Если игрок достаёт дупель, например, , то он имеет право вставить его в любом месте, где есть стык костей , сдвинув всю линию, или поставив в конец линии. Игра заканчивается с окончанием фишек у одного из игроков или рыбой. До скольких очков ведётся игра, оговаривается в её начале. Играют от 2 и более человек, но интерес теряется при количестве 5 и более игроков. Раздается по 7 косточек или менее, при большом количестве игроков, с учётом обязательного меньшего остатка камней на рынке рубашками вверх. Игра ведется по 2 концам без права закрытия. Если и этот камень не подходит, ход переходит к следующему игроку по кругу. При иссякании рынка ход переходит к следующему игроку. Классическое домино включает 28 костей с точками или цифрами от 0 до 6. Его также называют Дубль-6 домино. Существуют игры с другими наборами домино. Они отличаются количеством костей, их формой, количеством сегментов с символами, цветом сегментов и набором символов. Возможно использование дополнительных фишек и даже игрового поля, ограничивающего количество вариантов ходов. Классическое домино с использованием вместо точек набора из семи символов букв, цифр , рисунков животных, растений и других или цветов. Игра с использованием одного из наборов классического домино от Дубль-6 до Дубль обычно Дубль 9 или Дубль и нескольких игровых фишек, символизирующих локомотивы. Разновидность игры в мексиканский поезд, требующая дополнительный набор костей с изображенным на них с одной или двух сторон красным локомотивом. Так к набору Дубль требуется 21 дополнительная кость. В китайском домино используется 32 костяшки прямоугольной формы. На половинки наносятся точки от одной до шести, символ без точек пустышки не используется. Костяшки разделены на военные 10 костей , и гражданские 11 костей, по две штуки каждая. Точки на костях в китайском домино разноцветные белые и красные. По углам костяшек расположены цифры или точки от 0 до 5. Цифры расположены в порядке возрастания по часовой стрелке. Кости выставляются так, чтобы они касались друг друга ребрами, и цифры в углах этих ребер совпадали. Стоимость кости определяется суммой очков по её углам. Классические правила игры предполагают штраф за взятие костей из базара и призовые очки за касание всеми тремя вершинами. В имеющихся в продаже вариантах игры правила от производителя могут существенно отличаться от классических. В Юникоде , начиная с версии 5. Круглое и полигональное бендомино. Набор деталей и игровое поле. Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии , проверенной 10 сентября ; проверки требуют 43 правки. В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема , иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники. Эта отметка установлена 30 июля года. У этого термина существуют и другие значения, см. Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка. Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии. В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. Эта отметка установлена 12 мая года. Для улучшения этой статьи желательно: Найти и оформить в виде сносок ссылки на независимые авторитетные источники , подтверждающие написанное. Настольные игры по алфавиту Азартные игры Домино Полимино и другие полиформы. Статьи без ссылок на источники с июля года Википедия: Статьи без источников объекты менее указанного лимита: Стилистически некорректные статьи Википедия: Статьи с разделами без ссылок на источники с мая года Википедия: Нет источников с февраля Википедия: Статьи с утверждениями без источников более 14 дней Статьи со ссылками на Викисловарь Википедия: Статьи без ссылок на источники. Навигация Персональные инструменты Вы не представились системе Обсуждение Вклад Создать учётную запись Войти. Пространства имён Статья Обсуждение. Просмотры Читать Текущая версия Править Править вики-текст История. В других проектах Викисклад. Эта страница последний раз была отредактирована 28 мая в Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike ; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия. Свяжитесь с нами Политика конфиденциальности Описание Википедии Отказ от ответственности Разработчики Соглашение о cookie Мобильная версия.


График работы уборщицы
Перевозка сборных грузов москва челябинск
Рено условия кредита
Предмет неорганической химии
Договор найма жилого помещения между родственниками образец
Свищ прямой кишки мкб 10
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment