lunadance
"消除彼此表達思想的障礙" 我想到攻殼
理面提到在並列化的彼端 是否還能保有個體差異
這句話讓我想到這兩篇文章:
那位朋友有提什麼可能的線索嗎? 像是怎麼作比較可能達成這樣的方向?
lunadance
"消除彼此表達思想的障礙" 我想到攻殼
理面提到在並列化的彼端 是否還能保有個體差異
這句話讓我想到這兩篇文章:
那位朋友有提什麼可能的線索嗎? 像是怎麼作比較可能達成這樣的方向?
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雖然鼓起勇氣參加 Ludum Dare,考慮到要是給自己太大的壓力,會影響到活動結束後的生活,決定抱著輕鬆的態度參加。
剛看到題目「You are the Villain」其實很困擾,本來以為題目會更抽象一點。單純當壞人搞破壞的主題滿常見的,所以打算給自己多一點時間想想,卻滿腦子都是鴨嘴獸派瑞與杜芬舒斯這一對XD。
前幾個小時都在塗鴉。那時候的想法其實比較長,希望我的怪盜紳士與警探至少追逐了三段才逃脫,包含更多不同的動作與特效。但動手後才發現這樣以畫面為基礎的發想,對不熟悉點繪的我來說,很要命,經過幾次試畫後,才變成現在這個樣子。
之所以選擇 80x60然後放大到 640x480,也是因為不擅長點繪。低解析度可以不用那麼具象,但怎麼樣在這樣的解析度畫出看得懂的東西又是一個難題。從這次的結果看來,也許使用多一點顏色效果會更好。
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