Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 29, 2017 16:25
Show Gist options
  • Save anonymous/cce18400b40aa7b924dcfd16c27358ce to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/cce18400b40aa7b924dcfd16c27358ce to your computer and use it in GitHub Desktop.
Работа мышц руки

Работа мышц руки


Работа мышц руки



Анатомия мышц рук. Качаемся правильно.
Боли в мышцах выше или ниже локтя
Мышцы: группы мышц, работа мышц, причины их утомления


























Как применить знания по пластической анатомии при разработке оптимизированной для анимации "компьютерной кожи". Начнём с руки компьютерного 3d персонажа. Важность знаний по пластической анатомии для художника, рисующего человека, неоспорима! Но я уже говорил, что, по моему мнению, пассивное изучение картинок в анатомических атласах, приносит не очень много пользы. С помошью трёхмерного компьютерного моделирования можно исследовать и динамические и формообразующие функции костей, мышц и сухожилий. Итак, разберёмся, для начала, с этим важным вопросом, а уж затем перейдём, непосредственно, к имитации реалистичной деформации кожи руки компьютерного 3d персонажа…. Малая ромбовидная мышца красный цвет 2. Большая ромбовидная мышца красный 3. Мышца, поднимающая лопатку красный 4. Надкостная мышца синий 5. Дельтовидная мышца красный 6. Подкостная мышца синий 7. Малая круглая мышца красный 8. Большая круглая мышца крвсный. Подключичная мышца синий 2. Малая грудная мышца синий 3. Большая грудная мышца красный 4. Подлопаточная мышца красный 5. Клювовидно-плечевая мышца красный 6. Передняя зубчатая мышца зелёный. Подлопаточная мышца красный 2. Клювовидно-плечевая мышца синий 3. Двуглавая мышца плеча красный 4. Длинный сгибатель большого пальца синий 2. Глубокий сгибатель пальцев красный 3. Круглый пронатор красный 4. Лучевой сгибатель кисти синий 5. Локтевой сгибатель кисти красный 6. Поверхностный сгибатель пальцев синий. У каждого 3d художника, без сомнения, существует СВОЙ набор любимых и удобных, конкретно, ему инструментов, как на стадии моделирования персонажа, так и при работах по оснастке и анимированию. На данном этапе, передо мной не стоит задачи подробного объяснения принципов работы какого-либо из своих фаворитов-деформаторов! Уже потом, при необходимости ускорения процесса, и совершенно осознанно, можно будет изучить и применить какой-либо способ имитации работы мышц - симулятор Maya Muscle, например. Наша задача - заставить кожу компьютерного персонажа вести себя так, как будто под ней находятся реальные мышцы, заставляющие её натягиваться, расслабляться и скользить там где надо Проще говоря, степени влияния конкретного сустава на конкретную точку сетки. Из чего следует, что деформация кожи не всёгда соответствует в напрвлении, движению кости. Проблемы, как говорится, на лицо. Согласитесь, реалистичности — полный ноль! Заметим, что некоторые точки двигаются не так, как ожидается. Хотя, удачная сетка — понятие относительное… Всё зависит, в конце концов, от стоящих перед художником задач. На представленной ниже анимации показана немного доработанная полигональная сетка исходного шаблона кисти руки, выполняющей несложное движение. Направления Edge Loops, если Вы помните, изначально выбирались соответственно реальной анатомии. Далее, мы продолжим углублённое изучение влияния мышц плечевого пояса на топологию, но сначала давайте вернёмся к нашему многострадальному шаблону. Что тут скажешь — манекен есть манекен… Но издали смотрится! Это, прежде всего, говорит о том, что на изменения внешней формы, динамика скелета оказывает гораздо больше влияния, чем динамика мышц Cмотри, также, в разделе "О 3d моделировании человека": От простого к сложному… от сложного к простому Легко ли рисовать человека? О движении… внешнем и внутреннем… Кинематика и форма Низко полигональный шаблон руки человека. Разборки с туловищем О точках опоры Продолжая разборки с туловищем Формы и позы Голова - всему голова Ближе к мускулам Ближе к коже Сколько мышц работает, когда мы двигаем рукой И снова о мышцах и правильной полигональной сетке Есть ли предел совершенству. Статьи автора о пластической анатомии человека, непосредственно. Статьи автора по технологиям и инструментарии в 3д моделировании человека. Если Вам нравится сайт, а главное, статьи и обучающие материалы, на нём представленные Вы можете стимулировать автора, бросив на его счёт любую "символическую" сумму, что, неизбежно, подвигнет его на дальнейшее проявление здорового альтруизма Кстати, если Вы, к тому же, вместе с "пожертвованием" оставите и комментарий, содержащий ВАШИ пожелания на будущее, то автор непременно учтёт их при планировании своей работы Счет на "Яндекс деньги": Главная Обзор сайта О сайте Общая информация Об авторе Узнайте больше о 3d на сайте Хотите эксклюзив? Контакты Услуги Эксклюзив Портретное 3d моделирование Предметное 3d моделирование Транспорт. Сколько мышц работает, когда мы двигаем рукой. Костно-мышечная система руки человека, и её влияние на внешние формы Мышцы, кожа и Итак, разберёмся, для начала, с этим важным вопросом, а уж затем перейдём, непосредственно, к имитации реалистичной деформации кожи руки компьютерного 3d персонажа… Схемы расположения основных мышц плечевого пояса. Схема, иллюстрирующая направление основных мышц задней поверхности плеча 1. Схема расположения и направление сгибателей плеча 1. Схема расположения сгибателей предплечья и пальцев. Имитация реалистичной деформации кожи руки компьютерного 3d персонажа с помощью инструментария 3D пакета MAYA. Более реалистичный 3d палец Плечевой пояс без детальной имитации деформаций "кожи" модели. GRANDIKOS Cмотри, также, в разделе "О 3d моделировании человека": Разделы сайта Обзор сайта Общая информация Эксклюзив Новости и Блог Проекты автора Статьи и Медиа Заинтересованным on line Категории Блог Новости сайта 3d модели 3d технологии 3d моделирование человека 3d моделирование животных 3d проекты WEB технологии MODx Revolution Изображения и референсы Как начать?


Мышцы рук и их тренировка


Мышцы, сокращаясь или напрягаясь, производят работу. Она может выражаться в перемещении тела или его частей. Такая работа совершается при поднятии тяжестей, ходьбе, беге. При удерживании частей тела в определенном положении, удерживания груза, стоянии, сохранении позы совершается статическая работа. Одни и те же мышцы могут выполнять и динамическую, и статическую работу. Сокращаясь, мышцы приводят в движение кости, действуя на них, как на рычаги. Кости начинают двигаться вокруг точки опоры под влиянием приложенной к ним силы. Движение в любом суставе обеспечивается как минимум двумя мышцами, действующими в противоположных направлениях. Их называют мышцы-сгибатели и мышцы-разгибатели. Например, при сгибании руки двуглавая мышца плеча сокращается, а трехглавая мышца расслабляется. Это происходит потому, что возбуждение двуглавой мышцы через центральную нервную систему вызывает расслабление трехглавой мышцы. Скелетные мышцы прикрепляются с двух сторон от сустава и при своем сокращении производят в нем движение. Обычно мышцы, осуществляющие сгибание, - флексторы - находятся спереди, а производящие разгибание - экстензоры - сзади от сустава. Только в коленном и голеностопном суставах передние мышцы, наоборот, производят разгибание, а задние - сгибание. Мышцы, лежащие снаружи латерально от сустава, - абдукторы - выполняют функцию отведения, а лежащие кнутри медиально от него - аддукторы - приведение. Вращение производят мышцы, расположенные косо или поперечно по отношению к вертикальной оси пронаторы - вращающие внутрь, супинаторы - кнаружи. В осуществлении движения участвует обычно несколько групп мышц. Мышцы, производящие одновременно движение в одном направлении в данном суставе, называют синергистами плечевая, двуглавая мышцы плеча ; мышцы, выполняющие противоположную функцию двуглавая, треглавая мышца плеча , - антагонистами. Работа различных групп мышц происходит согласованно: В одну мышцу в среднем поступает 20 импульсов в секунду. В каждом шаге, например, принимает участие до мышц и множество импульсов согласует их работу. Количество нервных окончаний в различных мышцах неодинаково. В мышцах бедра их сравнительно мало, а глазодвигательные мышцы, целыми днями совершающие тонкие и точные движения, богаты окончаниями двигательных нервов. Кора полушарий неравномерно связана с отдельными группами мышц. Например, огромные участки коры занимают двигательные области, управляющие мышцами лица, кисти, губ, стопы, и относительно незначительные - мышцами плеча, бедра, голени. Величина отдельных зон двигательной области коры пропорциональна не массе мышечной ткани, а тонкости и сложности движений соответствующих органов. Каждая мышца имеет двойное нервное подчинение. По одним нервам подаются ипмульсы из головного и спинного мозга. Они вызывают сокращение мышц. Другие, отходя от узлов, которые лежат по бокам спинного мозга, регулируют их питание. Нервные сигналы, управляющие движением и питанием мышцы, согласуются с нервной регуляцией кровоснабжения мышцы. Получается единый тройной нервный контроль. Для тонкого управления мышечной активностью необходима регуляция напряжения, развиваемого каждой отдельной мышцей. Такая регуляция осуществляется одним из двух способов или одновременно обоими:. Может изменяться число мышечных волокон, возмуждающихся в каждый данный момент. Развиваемая мышцей сила будет тем больше, чем больше будет число стимулированных волокон, и наоборот. Так обычно обстоит дело в скелетных мышцах. Может изменяться частота нервных импульсов, приходящих к мышечным волокнам. Таким образом, более частая стимуляция тоже будет приводить к увеличению развиваемой мышцей силы. Сокращение мышц в организме происходит плавно и координированно. Это обеспечивается асинхронным сокращением разных групп мышечных волокон в мышцах-антагонистах. Что предотвратит экологическую катастрофу? Представительство тела в двигательных центрах коры больших полушарий. Оставьте ваш отзыв, предложения или замечания об этой статье:. Без мышц люди были бы слабыми. Вот, например, грузчик - он бы не смог поднимать тяжелые мешки. Схема, показывающая действие икроножной мышцы при подъеме на пальцах. Мышцы развивают большую силу по принципу рычага: Metrika ; yaCounter Результаты экологического опроса Что предотвратит экологическую катастрофу? Вот, например, грузчик - он бы не смог поднимать тяжелые мешки Объясняет ученик 2 класса Коля. Работа мышц Мышцы, сокращаясь или напрягаясь, производят работу. Такая регуляция осуществляется одним из двух способов или одновременно обоими:


Чери тиго фл видео тест драйв
Седьмой континент акции
В каких продуктах содержится мелатонин больше всего
Сколько калорий в анакоме готовом
Физика и методы познания мира
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment