Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@coolsquid
Created April 3, 2015 17:38
Show Gist options
  • Save coolsquid/6ed2756fe5282389e868 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save coolsquid/6ed2756fe5282389e868 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Mobs.cfg
# Configuration file
arrow {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
bat {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
blaze {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
boat {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
cavespider {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
chicken {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
cow {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
creeper {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
endercrystal {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
enderdragon {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
enderman {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
entityhorse {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
eyeofendersignal {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
fallingsand {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
fireball {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
fireworksrocketentity {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
ghast {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
giant {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
item {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
itemframe {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
lavaslime {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
leashknot {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
minecartchest {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
minecartcommandblock {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
minecartfurnace {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
minecarthopper {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
minecartrideable {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
minecartspawner {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
minecarttnt {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
mob {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
monster {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
mushroomcow {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
ozelot {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
painting {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
pig {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
pigzombie {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
primedtnt {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
sheep {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
silverfish {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
skeleton {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
slime {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
smallfireball {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
snowball {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
snowman {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
spider {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
squid {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
thrownenderpearl {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
thrownexpbottle {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
thrownpotion {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
villager {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
villagergolem {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
witch {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
witherboss {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
witherskull {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
wolf {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
xporb {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
zombie {
I:absorptionAmount=-1
S:effects <
>
B:enabled=true
S:equipment <
>
I:fireResistance=-1
B:invisible=false
B:isImmuneToFire=false
S:name=
}
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment