Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@daniorio
Last active March 21, 2024 10:03
Show Gist options
  • Star 7 You must be signed in to star a gist
  • Fork 1 You must be signed in to fork a gist
  • Save daniorio/c3877965dba25047bf45b1aa3b42784a to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save daniorio/c3877965dba25047bf45b1aa3b42784a to your computer and use it in GitHub Desktop.
Minecraft 1.7.10, 1.12.2, 1.16.5 bukkit and forge mod fixes by LuxinfineTeam, GameForEA and Pa4ok
Контакты:
Discord - daniorio (если поиск не работает, меня можно найти по ссылке ниже)
Discord игрового проекта - https://discord.gg/zuvV5Dx
Сайт игрового проекта - https://luxinfine.su
Список услуг и работ - https://team.luxinfine.su [ВАЖНО]
VK - https://vk.com/luxinfine_team [НЕ АКТИВНО]
На этой странице представлены фиксы для модов майнкрафт 1.7.10, 1.12.2, 1.16.5 от LuxinfineTeam, GameForEA и Pa4ok.
Цены на моды указаны в []. Если авторов несколько, то несколько скобок, для каждого автора фикса своя цена. Последняя скобка - цена за максимальный фикс. Возможно купить либо фикс от GameForEA, либо от GameForEA + Pa4ok, либо от GameForEA + Pa4ok + LuxinfineTeam в одном фиксе. Иных вариантов покупки нет. Если у вас есть фикс от какого-то автора, то платить за него не нужно.
Обновления фиксов выходят очень часто, приобрести их вы можете за цену самого обновления, платить за полный фикс заного не нужно.
Цена в {} обозначает доступ к github и всеми обновлениями навсегда.
Pa4ok вернулся в строй, поэтому его фиксы можно купить у него лично, а после докупить наши фиксы без его цены
Полный комплект всех товаров на этой странице можно приобрести со скидкой 25% от их итоговой стоимости
====================ALL VERSIONS====================
Java8 [250] {2000}
Фиксы и патчи для java 8. Подойдет любая java 8, но рекомендуется использовать build 333+ от Liberica.
LuxinfineTeam:
1) Оптимизация сравнения UUID
2) 08.07.2022 Адекватный хешкод для Enum
3) 08.07.2022 Кеш Class#getSimpleName
LuxinfineColoredTags [500] {2000}
Поддержка БД для префиксов, также удаление лишнего кода и прочие его переработки
WorldGuardPatch [500] {-}
Оптимизации проверки приватов и прав от GameForEA под worldguard v6.1 с вырезанным оттуда хаком. У меньшает нагрузку от проверок в сотни раз, особенно при работе блоков с постоянными кликами или частыми запросами проверок прав: автономные активаторы из ae2, динамические дощечки thaumic tinkerer, проверки приватов в различных предметах-магнитах из draconic evolution, botania и прочих, контейнер с красной нить из botania и еще множество других мест.
PermissionsEx [500] {1500}
LuxinfineTeam:
1) Поддержка всех версий игры для последней версии плагина
2) Множество микрооптимизаций
3) Значительные оптимизации для фиксов модов (Нагрузка падает с 70% до 3-5%)
4) Порт правок из неофициальной версии плагина
====================1.7.10====================
LuxinfineFastObjLoader (1.7.10) [750] {1500}
1) Замена оригинального парсера моделей на улучшенную версию, которая в разы быстрее загружает модели во всех модах и самой игре
LuxinfinePacketUnlimitter [500] {1500}
1) Расширенный вариант мода от гейма, который снимает другие виды лимитов. Используется только на сервере и заменяет лимиты Srv -> Cli, чтобы не создавать дыр в безопасности и не допускать ддос сервера.
LuxinfineNetworkFix (1.7.10) [5000] {7500}
LuxinfineTeam:
1) Фикс никому не известной уязвимости, позволяющей в зависимости от сборки как выполнение любого кода на сервере, так и выдачи вещей из воздуха, крашей, утечек памяти и прочего.
LuxinfineNetworkOptimize (1.7.10) [2000] {3000}
LuxinfineTeam:
1) Оптимизации синхронизации стаков в слотах в самой игре и побочно в модах. Более нбт не передается и не вычисляется оригинальным методом, что экономит огромное кол-во трафика (особенно при тыках по сумкам, мэ картам, рюкзакам и пчелам), а также предотвращает копирование, сравнение и вычисление тегов.
2) Побочно фиксит кик игроков при открытии сумок с мэ картами и прочие подобные фокусы игры, но без создания дырок в сервере, как это было с модом PacketUnlimiter от Гейма
UltramineCore (1.7.10) [Ветка 1: 25000] [Ветка 2: 35000] {50000}
LuxinfineTeam:
Фиксы и переработки паблик версии ядра - https://gitlab.ultramine.ru/ultramine/ultramine_core
Ядро по умолчанию теперь делится на клиент и сервер, с помощью него можно поднять клиент и сервер сразу с кучей оптимизаций и правок и полным доступом к коду игры. В клиенте встроен переработанный optifine, установка его в виде мода не поддерживается.
Ядро делится на 2 ветки, правки по каждой веткt можно изучить ниже. Ветка 1 на данный момент завершила свою доработку, в нее будут добавлены только фиксы багов, а оптимизации, новые фичи и прочее - нет.
Дополнительные опции (доступны для любой ветки):
1. Поддержка запуска на java 8 - 11 (Значительные оптимизации и прочие улучшения из-за перехода на новую версию джавы) - 2500
2. Поддержка запуска на java 8 - 20 (Еще более значительные оптимизации и улучшенные механизмы вывода ошибок, а также все фичи современных версий java включая приоритетность их разработки и улучшения) - 5000
Оригинальная ветка:
1) Очистка кода игры
2) Удаление лишних полей __OBFID
3) Множество дополнительных команд на замену essentials (с возможностью их настройки, выключения через отдельный конфиг)
4) Удаление встроенных сервисов ядра
5) Фикс NPE при проверки стака в сетевом коде
6) Отключение регистрации части ванильных команд
7) Выдача предмета через give прямо в инвентарь, вместо выпадения предмета в мир
8) Использование другого типа логгера для уменьшения потребления оперативной памяти
9) Фиксы NPE в логике автора ядра
10) Переработки в системе прав команд
11) Фикс спама в логах и консоле
12) Отключение проверки fingerprint'a для модов
13) Обновление всех библиотек ядра до новейших версий и удаление лишних
14) Добавление поддержки русского языка
15) Оптимизация вычисления EffectiveSide
16) Фиксы уязвимостей с пакетами игры
17) Оптимизация получения блока по id и наборот
18) Оптимизация проверки допустимых символов
19) Фиксы ошибок с кастом тайлов во множестве мест
20) Оптимизация и возможность работы ObjectHolderRef на новых версиях джавы
21) Оптимизация и возможность работы EnumHelper на новых версиях джавы
22) Оптимизация и возможность работы ItemStackHolderRef на новых версиях джавы
23) Регистрация ивентов игры на лямбдах
24) Фикс рассинхронизации кеша рецептов
25) Фикс телепортации на верхний блок после выхода из игры в определенных случаях
26) Корретный краш сервера при неудачной попытке тика тайла
27) Фиксы CME для EntityTracker
28) Оптимизации NoiseGenerator
29) Кулдаун поиска цели для лучников
30) Оптимизации тика блока травы
31) Оптимизации проверки типа блока
32) Удаление ивентов ядра
33) Фикс утечки памяти при поиске jar файлов
34) Фикс CME при попытке отгрузки чанков
35) Фикс работы ItemStackHashMap от ядра
36) Ускорение загрузки кормодов
37) Фикс ошибок при декорации чанков
38) Фикс утечки памяти при хранении SaveHandler
39) Оптимизированный алгоритм рандома и перевод обычного рандома во всем коде ядра и игры на него
40) Дополнительные меры для предотвращения дюпа и существования невалидных предметов
41) Оптимизации для EntitySenses
42) Фикс проблем с поршнем и рельсами
43) Фикс возможности совать более одного предмета в проигрыватель
44) Множество оптимизаций огня
45) Защита от NPE при генерации структур
46) Оптимизация сида для пустого чанка
47) Оптимизация хеша для NextTickListEntry
48) Оптимизация взрывов
49) Оптимизация хеша для координат чанка
50) Дополнительные лимиты символов для таблички
51) Принудительное принятие Eula
52) Лимит попыток поиска пути для существ
53) Фикс NPE при записи предмета в буфер
54) Фикс получения преимуществ по тикам для игроков
55) Фикс CME при входе игрока
56) Фикс выхода за пределы допустимых слотов в контейнере
57) Фикс не поочередного сохранения чанков, что вызывало некоторые проблемы
58) Оптимизации сохранения чанков
59) Возможность сохранения чанков более определенного размера (актуально для модов)
60) Оптимизации спавна животных
61) Оптимизации проверки корректности стака в контейнере
62) Возможность отключения команд типа /mod:cmd
63) Кеш стандартных игровых правил
64) Уменьшение допустимого лимита строки при таб комплите
65) Падение падающих блоков при генерации мира
66) Оптимизации при работе с тайлами в чанке
67) Возможность отключения случайного апдейта света
68) Оптимизация получения существ в радиусе
69) Оптимизация обновления EntityItem
70) Лимит чанков для перепроверки света
71) Возможность отключения балансера существ
72) Возможность задать максимальный размер коллизий
73) Оптимизация получения коллизий
74) Фикс сбора статистики при выключенном Snooper
75) Переработка алгритма сортировки аргументов команд
76) Множество оптимизаций путем смены порядка условий
77) Фикс ошибок при отправке пакетов смены блока фейкам
78) Оптимизация проверки активных зелий
79) Удаление проверки версий форжа
80) Фиксы парсинга и ошибок с ним для jar файлов
81) Кулдаун проверки коллизий
82) Оптимизация датавотчера существ
83) Пропуск заведомо не тикающих блоков в методе тика
84) Использование более оптимального контейнера для хранения тиков и миров
85) Отказ от лишних вызовов профайлера при его выключенном состоянии
86) Оптимизации ai тасков существ
87) Значительные оптимизации сравнения NBT
88) Оптимизации ChunkCache
89) Оптимизации блоков жидкости
90) Оптимизация профайлера пакетов
91) Значительные оптимизации сравнения жидкостей
92) Оптимизации математики в сетевом коде
93) Оптимизации математики в статистике игроков
94) Оптимизации проверки ускорения от материала блока в мире
95) Кеширование проверки лестницы
96) Кулдаун перепроверки деревень
97) Отключение тиков некоторых тайлов
98) Более быстрый способ получения игроков в радиусе
99) Удаление части ненужны методов и классов forge
100) Удаление лишнего копирования листа тайлов при отсылке чанка
101) Прямой доступ к некоторым полям вместо вызова метода (метод вызывался десятки тысяч раз в тик, чем создавал нагрузку)
102) Оптимизации получения блоков для существ
103) Удаление лишних проверок ивентов
104) Удаление лишних проверок существования блока в мире
105) Небольшие оптимизации поста некоторых ивентов
106) Небольшие оптимизации проверки прыжка
107) Оптимизации математики в BlockFace
108) Кеширование рецептов печи и варочной стойки
109) Оптимизации получения значений из NBTTagCompound
110) Небольшие оптимизации поиска врага для атаки
111) Значительные оптимизации копирования и проверки жидкостей
112) Оптимизации массивов NBT
113) Оптимизации копирования NBT
114) Увеличение скорости разгрузки модов
115) Расширение оптимизации коллизий
116) Кешерование имени стака
117) Фикс утечки памяти при загрузке чанков
118) Фикс утечки памяти красного факела
119) Небольшие оптимизации установки игровых правил
120) Оптимизация поиска пути для существ
121) Оптимизация поиска значения в мапах во всем коде игры
122) Оптимизация дропа предметов из зельеварки, сундука, раздатчика, печи, воронки и вагонетки
123) Опция для уменьшения размера буфера пакетов по умолчанию, так как майну столько не нужно
124) Опции для задания макс времени айдета тайла, энтити и обработки пакета для вывода варна в лог
125) Кулдаун отсылки пакета жидкостей
126) Фиксы багов с кешем рецептов ядра для печей
127) Удаление тяжелой логики ивента установки блока от ядра и сервиса поиска причины этой установки
128) Оптимизации файл стримов и некоторых try catch
129) Фикс отсылки пакетов фейковым игрокам
130) Удаление лишнего кода при открытии сундуков
131) Кулдаун проверки игроков рядом со спавнером
132) Добавление информации о перезаписи рецептов печи
133) Дополнительные проверки для защиты от краша при получении рецептов печи
134) Уменьшение кол-ва вызовов getBlock в некоторых местах
135) Фикс спама пакетами прогресса в зачаровальне
136) Фикс загрузки чанков при поиске путей у существ
137) Использование примитивных мап для аттрибутов
138) Расширение оптимизаций существ
139) Оптимизации всех методов получения блоков - вместо работы с миром идет работа с чанками
140) Попытка оптимизации датавотчеров, посредством использования примитивных типов данных
141) Небольшие оптимизации проверки мира тайлов
142) Дополнительные оптимизации ентитей
143) Ускорение FML ремапера (возможно чуть быстрее будет запуск игры)
144) Скорее всего что-то еще тут должно быть, но правок очень много
145) Незначительные оптимизации
146) Замена использования koloboke на gnu коллекции
147) Удаление лога при невалидном подключении, вызывающего NPE
148) Вывод кол-ва всех тайлов в мире в команде /memory
149) Отказ от создание лишних массивов при получении миров
150) Опция отключения проверки утечек миров
151) Удаление встроенных UM ивентов
152) Отказ от копирования массив миров при получении их id
153) Расширение кулдаунов для деревень
154) Оптимизация очистки кеша биомов
155) Уменьшение вызова рандома при тике миров
156) Оптимизация проверок isWet для всех существ
157) Расширение проверок на загруженность чанка при поиске пути существ
158) Оптимизации обновления сферы опыта
159) Прямой доступ в gamerules
160) Отключение вызова метода спавна партиклов и звуков
161) Фикс работы цветов в консоле
162) Уменьшение кол-ва создания лишних листов при попытке получить возможные команды
163) Удаление клиент кода спавна частиц и всех рассчетов с сервера
164) Кулдаун выполнения и обновления AI существ
165) Значительные оптимизации вызова метода движения существа
166) Оптимизация выборки случайного зелья для ведьм
167) Оптимизация рандома при апдейте блоков
168) Оптимизация получения активных чанков
169) Оптимизация проверки блоков для сфер опыта
170) Оптимизация поиска существ в чанке
171) Вывод информации о тикающих блоках и чанков + активных чанков в /memory
172) Проверка игроков в радиусе перед отсылкой пакетов
173) Отказ от yaml библиотеки, перевод конфигов сервера на json
174) Фиксы проблем сети из-за фейковых игроков
175) Удаление копирования листов в некоторых местах
176) Оптимизации проверки на лаву и воду + их кулдауны
177) Дополнительные оптимизации для проверки лавы и воды существами
178) Дополнительные оптимизации для проверки наличия существа в блоках
179) Дополнительные оптимизации использования датавотчера
180) Оптимизация создания сущностей по их имени и ID
181) Расширение проверок на загруженность чанка для генератора случайных позиций и роста блоков травы
182) Расширение проверок на загруженность чанка для жидкостей и заборов
183) Отключение лишних записей для чанков
184) Удаление SecurityManager от Forge для ускорение вызова методов
185) Фикс CVE-2021-35054
186) Возможность отключения сообщений о смерти
187) Ассинхронная загрузка скинов голов
188) Оптимизации тиков выгрузки чанков
189) Возможность отключения "атаки на деревни"
190) Удаление кучи лишних методов оригинального ядра
191) Оптимизации получения мира игрока в сетевом коде
192) Улучшения читабельности сообщения moved too quickly
193) Оптимизации рассчета коллизий в сетевом коде
194) Удаление лишнего и чистка оригинального кода ядра
195) Оптимизация получения миров для тика сервера
196) Дополнительные улучшения методов получения тайлов из чанка
197) Небольшая оптимизация ForgeInternalHandler#onEntityJoinWorld
198) Дополнительная небольшая оптимизация работы слушателей ивентов (особенно тех слушателей, которые принимают отменённые события)
199) Оптимизация просчета взрывов
200) Оптимизация работы с чанками с клиента
201) Удаление лимита фпс
202) Оптимизации работы с коллекциями в рендере
203) Фикс создания кучи объектов рандома вместе использования рандома из мира (несколько тыщ раз за тик)
204) Кеш текста чат компонентов
205) Оптимизации сортировщика объектов для рендера
206) Кик игрока при телепортации или переходе в невалидную локацию чанка
207) Фиксы просадки фпс в клиенте из-за света
208) Поддержка WatchdogThread на клиенте
209) Возможность отключения проверки скорости и уведомлений от нее
210) Возможность отключения сообщений о входе и выходе игроков
211) Оптимизация рассчета взрывов
212) Удаление шедулеров от ядра
213) Синхронизация тайлов на клиент в случае отмены поломки блока
214) Отключение вызова методов профайлера если он отключен
215) Быстрое получение ID блоков и айтемов
216) Замена рефлексии при спавне сущностей в мире
217) Добавление опции для указания кол-ва потоков загрузки чанков
218) Расширение оптимизаций коллизий
219) Лимит размера передаваемых данных игрока при входе на сервер
220) Асинхронное сохранение части данных мира
221) Опция лимита кол-ва пакетов от игрока в тик
222) Оптимизации пакетов
223) Опция отключения варна при достижении лимита пакетов
224) Обновление библиотек до новых версий
225) Расширение оптимизаций путем замены коллекций на примитивные
226) Фиксы NPE в сетевом коде
227) Оптимизации вызова некоторых методов
228) Оптимизации коллекции и аллокации объектов
229) Оптимизации UsernameCache
230) Оптимизации копирования коллекций
231) Оптимизации сети
232) Оптимизации стаков
233) Оптимизации чанков
234) Оптимизации спавна существ
235) Оптимизации ServerLoadBalancer
236) Опция для защиты от спама пакетами
237) Оптимизации хранения тайлов
238) Поддержка Epoll для сети (оптимизации)
239) Небольшие оптимизации тиков игрока
240) Обновление до последнего релиза netty (значительные оптиимизации и фиксы уязвимостей старой версии)
241) Оптимизации и доп защита при получении тайлов из мира
242) Возможность вкючения показа ошибок сети
243) Возможность использования механизма Tcp Fast Open (оптимизации)
244) Уменьшение аллокации объектов в сетевом коде
245) Уменьшение аллокации объектов в сетевом коде
246) Кол-во предметов, с которыми одновременно может взаимодействовать (поднять) игрок за тик
247) Значительное ускорение запуска сервера (ASMDataTable)
248) Опция отключения статистики сетевого кода
249) Корретный распил сетевого кода на клиент и сервер
250) Обновление netty до актуальной версии
251) Оптимизация метода markTileEntityChunkModified
252) Оптимизация метода markDirty
253) Опция отключения загрузки невалидных тайлов и существ
254) Кулдаун синхронизации карты на клиент
255) Оптимизации менджера игроков
256) Фикс застревания файерболов в воздухе на клиенте
257) Оптимизации саженцов
258) Возможность задать лимит размера nbt в пакетах
259) Оптимизация MapGenStructure
260) Расширение оптимизаций по сравнению NBT
261) Обновление trove4j
262) Добавление логгирования при отправке пакета мертвого существа
263) Оптимизация отгрузки тайлов и существ
264) Фиксы хаков с контейнерами
265) Оптимизации датавотчера
266) Возможность отключения потока Infinisleeper
267) Фикс спавна Ambient сущностей
268) Дополнительные проверки в BiomeCache для защиты от краша
269) Фикс краша при сохранении чанков
270) Фикс краша с контейнерами
271) Оптимизации работы с чанками
272) Опция отключения механизма проверки утечки ресурсов
273) Лимит размера кеша int
274) Защита от загрузки чанков воронкой
275) Фикс хака с взаимодействием с самим собой
276) Расширение оптимизаций датавотчера
277) Фикс дюпа с лошадями
278) Оптимизации трекера существ
279) Оптимизации путем удаления лишних участков кода на сервере и замена циклов
280) Удаление фичи с рендером для игрока deadmau5
281) Повышение защиты от дабл-логина
282) Оптимизации сравнения рецептов
283) Фикс краша с ChunkSendManager
284) Оптимизации ртп
287) Доп проверки для защиты от деспавна боссов и некоторыз существ
288) Возможность обновления боссов в неактивных чанках
289) Доп проверки для защиты от загрузки чанков существами и при вызове некоторых методов мира
290) Обновление логгера и нетти до актуальных версий
291) Небольшая оптимизация Block#collisionRayTrace
292) Небольшое улучшение ItemStackHash
293) Обновление jopt simple до 5 версии и сборка гибрида меж 5 и 4.5 версией для работы модов
294) Фикс получения IP адреса при входе игрока
295) Оптимизации тиков миров
296) Отказ от лишнего копировании aabb боксов в некоторыз местах
297) Добавление поддержки запуска на любой версии java
298) Обновление httpcore, httpcore и mysql-connector
299) Оптимизация скорости парсинга ид блоков
300) Кеш значений енума EventPriority
301) Доработки оптимизации Block#getBlockFromName
302) Поддержка EIO и BOP для запуска на java 9+
303) Асинхронное освещение
304) Поддержка Netherlicious на java 9+
305) Фиксы NPE в MapGenStructure
306) Поддержка OpenBlocks на java 9+
307) Больше отладки и оптимизация ChunkSendManager
308) Поддержка работы Alfhelm
309) Реализация фикса гейма ForgeChunkManagerOptimizer
310) Обновление нетти, mysql-connector и jinput
311) Оптимизация работы с getAir вызовами в датавотчере
312) Оптимизация словаря руд
313) Добавление куллинга аи существ при просадках тпс
314) Оптимизации ForgeChunkManager
315) Расширение оптимизаций EntityTracker
316) Полная переработка persistentChunks во всем коде для оптимизации
317) Добавление хешкода мирам
318) Фикс NPE при получении NetworkDispatcher
319) Расширение логгирования хандлера команд
320) Опциональная валидация ID зелий и биомов
321) Начало внедрения FastUtils библиотеки коллекций
322) Увеличение охвата коллекций от FastUtils
323) Оптимизация клонирования NBTTagCompound
324) Увеличение охвата коллекций от FastUtils (трекер существ, коллекции от ядра, миры, провайдеры, утил классы)
325) Фикс прогрузки чанков из-за метода handleMaterialAcceleration
326) Вынос длины массива зелий в конфиг
327) Замена конфига массива зелий на ключ запуска
328) Уменьшение уровня лога для защиты от спама в ProgressManager
329) Оптимизация аттрибутов мобов
330) Оптимизация проверок загруженности чанков
331) Увеличение охвата коллекций от FastUtils (FluidRegistry)
332) Полный охват проверок загруженности чанков для всего кода игры
333) Увеличение охвата коллекций от FastUtils (рецепты, генератор мира и другие важные места)
334) Удаление медленной проверки типа существа от ядра
335) Обновление commons-io и нетти
336) Увеличение охвата коллекций от FastUtils
337) Значительное увеличение скорости запуска и некоторых других действий за счет использования стримов из FastUtils
338) Оптимизация получения биомов
339) Максимальный размер очереди чанков на отгрузку, после которой новые чанки через команду не будут сгенерированы - опция для генерации чанков команды ядра
Скорее всего что-то еще тут должно быть, но правок очень много...
Ветка c кастомным алгоритмом сжатия:
Ядро полностью переведено на zstd компрессию мира и нетворка, которое в разы быстрее и лучше сжимает данные, нежели в оригинале. Для работы правок требуется или клиент версия ядра, или наш мод-патчер с клиента.
BetterQuesting, RequrentComplex, Forestry и возможно что-то еще не будут работать из-за косяков их авторов. Полные фиксы можно купить у нас, либо получить именно нужный кусок фикса бесплатно в комплекте с ядром.
Доступна опция перехода с оригинального алгоритма сжатия на zstd без провердения вайпа (удаления всех миров и полной перегенерации)
340) Оптимизация компрессии байтов в некоторых местах
341) Начало встраивания оптифайна в клиент версию игры
342) Обрезка лишнего кода в оптифайне
343) Отказ от рефлексии в некоторых местах игры
344) Удаление PatchingTransformer от forge
345) Использование Object2ObjectOpenHashMap из FastUtils во всех возможных местах в коде
346) Использование ObjectArrayList из FastUtils во всех возможных местах в коде
347) Использование ObjectOpenHashSet из FastUtils во всех возможных местах в коде
348) Пакетная обработка всех встроенных ASM трансформеров (оптимизации за счет отказа от постоянной перегонки классов из байтов и обратно)
349) Добавление команды дампа классов в рантайме
350) Обновление нетти и commons-codec
351) Увеличение охвата коллекций от FastUtils
352) Дополнительная информация при (де)сериализации нетворк пакетов
353) Фикс дисконнекта игроков
354) Больше отладочной информации при ошибках в сетевых пакетах
355) Более понятные игрокам ошибки при подключении к серверу
356) Оптимизация ShapelessOreRecipe
357) Оптимизация ShapelessRecipes
358) Небольшие оптимизации PathFinder
359) Валидация Enumhelper#addEnum методов
360) Отказ от IdentityHashMap для миров и существ
361) Оптимизация частых вызовов времени
362) Куча разных микрооптимизаций
363) Изменение логики проверки дабл-входа
364) Фикс сериализации json данных для FastUtils коллекций
365) Обновление zstd, нетти, commons-lang3 и mysql-connector
366) Добавление toString методов для некоторых важных игровых классов в целях повышения понятности логов и отладки
367) Использование кеша для примитивных NBT тегов на основе кеша обёрток для чисел из Java
368) Мелкие оптимизации трансформеров
369) Оптимизации вызовов некоторых методов
370) Расширение использования FastUtils
371) Поддержка asm9
372) Оптимизация отсылки всех пакетов и их обработки
373) Использование FastUtils для NBTTagList
374) Фикс утечки памяти ядра
375) Дополнительное ускорение сканирования аннотаций
376) Добавление некоторых лишних библиотек в ЧС ASM трансформеров
377) Обновление библиотек
378) Оптимизация ListenerList.ListenerListInst#shouldRebuild
379) Множество оптимизаций нбт тегов
380) Больше информации в исключении EntityTrackerEntry#func_151260_c
381) Оптимизация EntityList
382) Вывод командной строки при исключении обработки команды
383) Опция на отключение спавна порталов при телепортации
384) Фикс синхронизации горения Entity
385) Ускорение инита пропертей Entity
386) Интернация ключей NBTTagCompound для ускорения equals
387) Оптимизация OreDictionary
388) Включение вызова MinecraftServer#finalTick
389) Оптимизация аттрибутов существ
390) Сжатие NBT при частом equals и редкой перезаписи
391) Оптимизация спавна мобов по миру
392) Полное удаление потока Snooper
393) Улушчение рандома в ртп
394) Оптимизации прогонки всех классов через асм
395) Обновление всех библиотек
396) Учёт модификатора volatile для EnumHelper#setFailsafeFieldValue
397) Оптимизации работы существ с чанками
398) Мелкие оптимизации обновления блоков
399) Фикс сброса нбт через контейнер стола зачарований
400) Улучшение хеша ChunkCoordinates
401) Лимит скорости для команды
402) Фиксы имен пользователей для всех команд
403) Фикс ломания блоков через поршни
404) Обновление всех библиотек
405) Оптимизации WeightedRandom
406) Вынос некоторых оптимизаций в конфиг
407) Возможность отключения копирования NBT при записи ItemStack
408) Вайтлист миров для включения асинхронного света
Скорее всего что-то еще тут должно быть, но правок очень много...
LuxinfineContents (1.7.10)
Мод, добавляющий новые механизмы, блоки и предметы. Описание их логики пока можно найти только у нас в дискорде (https://discord.gg/nYaxv63) в канале #news
Механизмы:
[SolarGenerator] Синтезатор энергии + улучшения для него - 1650
[Avaritia.NeutronCollectors.Advanced] Сборщик нейтрония МК2 + улучшения для него - 1500
[Thaumcraft.WandCharger] Вис наполнитель МК2 - 1500
[Botania.Buffers] Буферы маны 3 шт + улучшения для них - 1000
[IC2.PowerConverter] Преобразователь энергии - 750
[IC2.ScrapOpener] Распаковщик утильсырья - 750
[Thaumcraft.AdvancedFurnace] Алхимическая печь - 3500
[Thaumcraft.Jars.Infinity] Бесконечная банка эссенции - 500
[Thaumcraft.Jars.Advanced] Улучшенные банки эссенции 3шт - 750
[Avaritia.NeutronCollectors.Base] Улучшенные сборщики нейтрония 3шт - 650
[Avaritia.NeutronCollectors.Base.Tooltips] Тултипы кол-ва генерации нейтрония для них и оригинальных сборщиков - 250
[AE2.AdvDrive] Улучшенный мэ накопитель - 1100
Бездонное хранилище [InfinityProviders.Water] воды / [InfinityProviders.Lava] лавы / [InfinityProviders.Cobblestone] булыжника - 500 за штуку
[Botania.AE_Compat] Ячейки 4шт, компоненты 4шт, корпус ячейки маны (включая общую поддержку хранения маны в мэ сети) - 2500
[Botania.AE_Compat.Monitor] Монитор хранения маны - 500
[Botania.AE_Compat.Bus.ImportBus] Шина импорта маны - 500
[Botania.AE_Compat.Bus.ExportBus] Шина экспорта маны - 500
[Botania.AE_Compat.Bus.StorageBus] Шина хранения маны - 500
[Botania.AE_Compat.LevelEmitter] Излучатель уровня маны - 500
[Botania.AE_Compat.CreativeCell] Творческая ячейка маны - 250
[ProjectE.AE_Compat] Конденсаторы 4шт, сборщики 4шт, ячейки 8шт, компоненты 8шт, корпус ячейки ЕМС (включая общую поддержку хранения емс в мэ сети) - 3500
[ProjectE.AE_Compat.Monitor] Монитор хранения ЕМС - 500
[ProjectE.AE_Compat.Bus.ImportBus] Шина импорта ЕМС - 500
[ProjectE.AE_Compat.Bus.ExportBus] Шина экспорта ЕМС - 500
[ProjectE.AE_Compat.Bus.StorageBus] Шина хранения ЕМС - 500
[ProjectE.AE_Compat.LevelEmitter] Излучатель уровня ЕМС - 500
[AE2.CraftProviders.lamps] МЭ ламповая фабрика, [AE2.CraftProviders.heart_awakaner] пробудитель сердец дракона, [AE2.CraftProviders.printing_press] печатный пресс, [AE2.CraftProviders.neutron_compressor] нейтронный компрессор, [AE2.CraftProviders.quartz_charger] зарядник кварца, [AE2.CraftProviders.bind_ritual] ритуал связывания, [AE2.CraftProviders.metal_press] металлический пресс, [AE2.CraftProviders.terrasteel] создатель террастали, [AE2.CraftProviders.cobblepress] пресс булыжника, [AE2.CraftProviders.sandpress] пресс песка, [AE2.CraftProviders.dirtpress] пресс земли, [AE2.CraftProviders.gravelpress] пресс гравия, [AE2.CraftProviders.qed] Автоматический QED сборщик - 500 за 1шт, [AE2.CraftProviders.processor_press] пресс процессоров ае2 - 750, 5750 за 15шт
[AE2.EnergyCells] Энергетические ячейки ае2 3шт - 500
[Botania.AdvManaPools] Бассейны маны 3шт - 650
[Botania.AdvManaPools.Tooltips] Тултипы параметров их и оригинальных бассейнов маны - 250
[Botania.Spreaders] Распространители маны 3шт - 650
[Botania.Spreaders.Tooltips] Тултипы параметров их и оригинальных распространителей маны - 250
[Botania.Sparks] Искры маны 3шт - 650
[Botania.Sparks.Tooltips] Тултипы параметров их и оригинальных искр маны - 250
[Botania.Charger] Зарядник маной - 1000
[AE2.CraftingUnits.Accelerators] Блоки создания мэ 3шт - 800, 6шт [AE2.CraftingUnits.Accelerators.Extended] - 1250
[AE2.CraftingUnits.Accelerators.Tooltips] Тултипы параметров их и оригинальных блоков создания - 150
[AE2.CraftingUnits.Storages] Хранилища создания мэ 4шт - 1000, 8шт [AE2.CraftingUnits.Storages.Extended] - 1350
[AE2.CraftingUnits.Storages.Tooltips] Тултипы параметров их и оригинальных хранилищ создания - 150
[AE2.QuantumStorage] МЭ квантовое хранилище + улучшения для него (предметы, мана, жидкости, эссенция, емс) - 1750
[Buildcraft.Laser] Продвинутый лазерный станок + кодировщик + ядро - 4500
[Botania.ElfhelmPortal.Auto] Автоматический портал в эльфхельм - 1500
[Botania.ElfhelmPortal.AE2] AE версия портала в эльфхельм + ядро + кодировщик - 4000
[Botania.ManaPool.Auto] Автоматический бассейн маны - 1500
[Botania.ManaPool.AE2] AE версия бассейна маны + ядро + кодировщик + 2 апгрейда под катализаторы - 5000
[Thaumcraft.MatrixStabilizer] Стабилизатор рунической матрицы - 1000
[Thaumcraft.MatrixAccelerator] Ускоритель рунической матрицы - 1000
[SquareBlocks.Feeder] Промышленная станция насыщения - 500
[SquareBlocks.ManaCharger] Промышленная станция зарядки маной - 750
[SquareBlocks.EnergyCharger] Промышленная станция зарядки энергией - 750
[IC2.IridiumRotor] Иридиевый ротор - 250
[ThermalMods.Upgrades] Улучшения + механизмы 4 уровня для thermal expansion - 3000
[ThaumicEnergistics.AdvEssentiaCells] Улучшенные мэ карты эссенции + компоненты эссенции - 800
[AE2.AdvPattern] Экстремальный молекулярный сборщик (9х9 крафтинг Avaritia) + кодировщик - 3500
[ThaumicEnergistics.AutoMatrix] Руническое ядро, кодировщик и сборщик - 4500
[ThaumicEnergistics.AutoCrucible] Алхимическое ядро, кодировщик и сборщик - 4500
[AE2.CustomInterfaces] Улучшенные МЭ интерфейсы, 3 штуки (на 18, 27 и 36 слотов под шаблоны) - 1650
[AE2.CustomInterfaces.Parts] Плоские вариации улучшенных интерфейсов (цепляются на кабели как шины) - 750
[BloodMagic.Altar.Auto] Автоматический кровавый алтарь BloodMagic + [BloodMagic.Altar.Upgrade] апгрейды к нему - 2500
[BloodMagic.Altar.AE2] AE версия кровавого алтаря + кодировщик + ядро - 4000
[Botania.RunicAltar.Auto] Автоматический рунический алтарь Botania - 1650
[Botania.RunicAltar.AE2] AE версия рунического алтаря + ядро + кодировщик - 3500
[Botania.PureDaisy.AE2] Теплица для чистой маргаритки - 1500
[AdvMobSpawner] Улучшенный спавнер + улучшения к нему - 2250
[Baubles.AntiInertia] Кольцо поглощения инерции - 250
[ThaumicEnergistics.AdvArcaneAssemblers] Улучшенные магические сборщики 3шт - 2500
[BloodMagic.BloodGenerator] Генератор крови - 1650
[BloodMagic.Alchemy.AE2] Кровавая алхимическая установка + ядро + кодировщик - 4500
[IC2.Matter.JEI] Поддержка JEI для рецептов репликатора Ic2 - 500
[IC2.Matter.CraftTweaker] Поддержка CraftTweaker (удаление, добавление через zs) для рецептов репликатора Ic2 - 500
[ExtraUtilities.CobblestonePress] Улучшенный пресс булыжника - 1500
[AE2.AdvItemCells] Улучшенные мэ ячейки 3шт, улучшенные компоненты хранения 3шт, улучшенный корпус 1шт - 500
[AE2.AdvAssemblers] Улучшенные сборщики мэ 3шт - 1750
[AE2.AdvSpeedCards] Улучшенные карты ускорения для мэ 5шт - 750
[Vanilla.ToolsLogic] Возможность указать список инструментов, которые не смогут ломать блоки - 250
Подмод очистка:
[Washing.Materials] В комплект с любой категорией входят все руды, блоки, улучшения из мода.
[Washing.HammerMacerator] Молотковая дробилка обычная + автоматическая - 2000
[Washing.Washer] Промывочная станция обычная + автоматическая - 2000
[Washing.SurvivorPress] Пресс выжившего обычная + автоматическая - 2000
[Washing.RawMaterialFabricator] Сборщик сырья обычный + автоматический - 2000
Подмод LazyAE2:
[LazyAE2.Compressor] Компрессор схем - 1500
[LazyAE2.Charger] Зарядник кристаллов - 1500
[LazyAE2.Aggregator] Изменчивый агрегатор - 1500
[LazyAE2.PulsarCentrifuge] Пульсирующая центрифуга - 1500
AE2Stuff Java Edition (1.7.10) [2000] {5000}
LuxinfineTeam:
Порт мода со scala на java, куча фиксов и правок, переработок оригинального мода. Разделение на клиент и сервер. После портирования исправлено куча дюпов, лагов и прочего, включая все фиксы оригинального мода.
AE2Stuff Java Edition Extended (1.7.10) [3750] {15000}
LuxinfineTeam:
Включает все правки обычного AE2Stuff Java Edition и добавляет новые механизмы в игру
1) Улучшенный алгоритм кодировщика шаблонов: фиксы кодировки особых предметов, по типу энергопредметов из ic2, нормальная возможность вращения блока, улучшение работы с NEI
2) Беспроводной соединитель: обычный, улучшенный, элитный, лимиты каналов и все его свойства можно изменить через конфиг
3) Улучшенные плотные и обычные мэ кабеля на любое неограниченное кол-во каналов (задается через конфиг)
ExtraCells Java Edition (1.7.10) [7500] {12500}
LuxinfineTeam:
Порт мода со scala на java, куча фиксов и правок, переработок оригинального мода. Разделение на клиент и сервер. После портирования исправлено куча дюпов, лагов и прочего, включая все фиксы оригинального мода.
ExtraCells Java Edition Extended (1.7.10) [10000] {15000}
LuxinfineTeam:
Все фичи из ExtraCells Java Edition, а также:
1) 04.06.2023 Полностью переписана логика жидкостного интерфейса, жидкостного сборщика, жидкостного наполнителя: теперь они отображают требуемую жидкость при построении древа крафта, а также умеют заказывать её крафт (если таковой шаблон есть) как промежуточный ингредиент. Помимо этого исправлены баги и недочёты в этих механизмах
2) 04.06.2023 Возможность создавать автокрафт именно жидкостей (не предметов с ней, а самой жидкости), создавая шаблон, где результат крафта - сосуд (ведро/капсула/и.т.п) с жидкостью, и помещая его в жидкостный интерфейс
3) 04.06.2023 Доступ к жидкостным интерфейсам и жидкостным сборщикам через МЭ терминал интерфейсов [ВНИМАНИЕ: может не работать или конфликтовать в сборках, где есть кастомные МЭ интерфейсы]
4) 04.06.2023 Фикс логики перемещения шаблонов шифтом в интерфейсе жидкостного сборщика
5) 27.08.2023 Использование LambdaMetaFactory для аллокации PartECBase
6) 21.10.2023 Поддержка отображения более 2.2 млрд кол-ва жидкости в МЭ жидкостном терминале
7) 23.10.2023 Оптимизация нетворк трафика в жидкостных и газовых терминалах
8) 18.12.2023 Поддержка вставки апгрейдов в шины и плоскость формирования на Shift+ПКМ, как в оригинальных механиках Ae2
9) 03.01.2023 Фикс отсылки серверных пакетов с клиента
Простыми словами - аналог мода https://github.com/GlodBlock/AE2FluidCraft-Rework с фиксами и контентом из ExtraCells Java Edition
Gendustry Java Edition (1.7.10) [5000] {10000}
LuxinfineTeam:
Порт мода со scala на java, полный отказ от bdlib, возможность настройки контента через CraftTweaker, куча фиксов и правок, переработок оригинального мода. Разделение на клиент и сервер. После портирования исправлено куча дюпов, лагов и прочего, включая все фиксы оригинального мода.
MCCases (1.7.10) [1650] {2500}
LuxinfineTeam:
Фиксы и переработки публичного мода на кейсы - https://github.com/mayakplay/minecraftCases1.7.10_2016code
1) 10.10.2021 Порт серверной части с Bukkit API на Forge API
2) 12.10.2021 Замена отправки пакетов с айтемами при каждом открытии GUI на единоразовую синхронизацию при подключении к серверу и при перезагрузке конфига
3) 12.10.2021 Удаление всех команд, замена их на единственную кнопку открытия магазина кейсов (по умолчанию - Y)
4) 12.10.2021 Открытие GUI магазина кейсов и их превью без ожидания пакетов синхронизации от сервера (мгновенное открытие)
5) 12.10.2021 (Опционально) Возврат потраченных на кейс денег игроку в случае отключения от сервера во время открытия
6) 12.10.2021 Вместо парсинга текстур при каждом открытии GUI (а это нагрузка ибо обращение по ссылки и чтение изображения) это происходит единоразово при первичном открытии магазина (при перезагрузке конфига кеш будет очищен и загружен заново при попытке открыть магазин)
7) 12.10.2021 Удаление из кеша GL старых текстур при смене ссылки на текстуру кейсов во время перезагрузки конфига
8) 12.10.2021 Возможность перевода названий кнопок в GUI мода
9) 12.10.2021 Кеширование цветов для рендера GUI вместо перерасчёта каждый тик (new Color(...))
10) 12.10.2021 Кеширование ссылок на текстуры мода вместо ежетикового создания ресурс локаций к ним
11) 12.10.2021 Небольшая чистка кода
12) 12.10.2021 Возможность добавить локализацию названий кейсов (только на клиенте, в файлах локализации)
13) 16.10.2021 Удаление класса в коде, фикс скорости рулетки
14) 24.06.2022 Возможность использовать Vault для покупки кейсов
15) 11.05.2022 Возможность использовать баланс из базы данных для покупки кейсов
16) 11.05.2022 Возможность скролла предметов в кейсах
lwjgl3ify (1.7.10) [1000] {5000}
LuxinfineTeam:
Множество доделок и исправлений относительно оригинального мода
Spark (1.7.10) [650] {1250}
LuxinfineTeam:
1) Портирование https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spark c версии 1.12.2 на 1.7.10. Порт был сделан еще до выхода оригинального мода под forge 1.7.10, который у нас работает криво и редко обновляется до актуальной версии.
LoginFix (1.7.10) [100] {250}
LuxinfineTeam:
1) Фикс возможности входа одного и того же игрока с одного клиента игры несколько раз.
LuxinfineDLLeakPatcher (1.7.10) [500] {1250}
LuxinfineTeam:
1) Фикс утечки видеопамяти на видеокартах от AMD и уменьшение ее потребления в целом
LuxinfineDinnerboneRemover (1.7.10) [250] {1000}
LuxinfineTeam:
1) Удаление рендера перевернутого игрока с ником Dinnerbone
LuxinfineAltRedstone (1.7.10) [750] {2500}
LuxinfineTeam:
1) Портирование мода с fabric (thanks to NanoLive), частичная очистка и переработка кода, удаление миксинов и переход на хуклибу. Значительно оптимизирует все редстоун-сети, при стандартной ситуации нагрузка упала почти в 4 раза.
LuxinfineFastEntityCreator (1.7.10) [500] {750}
Не актуально, если используется наше ядро
LuxinfineTeam:
1) Патч методов игры для ускорения создания экземпляра сущностей. Вместо медленной рефлексии используется другой более быстрый метод. Отличие в скорости генерации более десятка раз. Ускоряет как ванильный спавнер мобов, мировой, так и все спавнеры мобов и прочие механики их появления во всех модах.
LuxinfineFakePlayerPatcher (1.7.10) [400] {750}
Не актуально, если используется наше ядро
LuxinfineTeam:
1) Фикс проблем и ошибок с отсылкой пакетов и выполнения логики фейк игроков как будто реальных (даже есть некоторые дюпы с этим, например, из таума)
LuxinfineFastItemDrop (1.7.10) [300] {500}
LuxinfineTeam:
Не актуально, если используется наше ядро
1) Оптимизация дропа предметов с некоторых блоков из оригинала игры
BlockAirCheckOptimizer (1.7.10) [200]
GameforEA:
1) Более оптимальные проверки блоков
ForgeChunkManagerOptimizer (1.7.10) [200]
GameforEA:
1) Более оптимальный способ получения и хранения чанков в forge
LuxinfineOpenGLPatcher (1.7.10) [1000] {2500}
LuxinfineTeam:
1) Удаление ненужного метода проверки ошибок для OpenGL. У нас его вызов занимал 35% нагрузки основного потока игры.
2) Кеш значение вызовов большинства методов OpenGL (бэкпорт с 1.12.2 с улучшениями). Значительно уменьшает вызов методов из дрйверов и повышает фпс.
3) Кеш вершин obj моделей
LuxinfineRandomPatcher (1.7.10) [500] {1000}
LuxinfineTeam:
1) Замена рандома (быстрее в несколько раз) во всех местах игры и библиотеках на более оптимизированный вариант
LuxinfineMinecraftPatcher (1.7.10) [350] {1500}
LuxinfineTeam:
Не совместим с модом Botania. Какой-то мод добавляет его классы в исключения асм, из-за чего патч проходит частично и вызывает NPE. Для работы с патчем можно приобрести наш фикс мода, который исправляет эту ошибку.
1) Ленивая инициализация некоторых полей в классе <SECRET>. Повышает фпс при большой кол-ве частиц из модов, а также тпс на серверах с кучей существ или их частым спавном.
2) Отключение рассчета коллизий для частиц
LuxinfineMathPatcher (1.7.10) [500] {1500}
LuxinfineTeam:
1) Замена части тригонометрических функций (быстрее в десятки раз), а также некоторых математических функций во всех местах игры и библиотеках на более оптимизированный вариант
LuxinfineWitcheryTweaks (1.7.10) [1500] {2500}
Мод, добавляющий интеграцию рецептов Witchery с MineTweaker. Поддержка: CauldronRecipes, DistilleryRecipes, KettleRecipes, SpinningRecipes. Полная документация по всем методам работы с примерами по запросу.
AIImprovements (1.7.10) [500] {1000}
LuxinfineTeam:
1) 18.03.2022 Кулдаун поиска пути для стрелков
2) 19.03.2022 Опции для уменьшения радиуса поиска цели для атакующих мобов
3) 01.11.2022 Отключение генерации лишней папки в корне сервера
!!! Все пункты выше дают огромный прирост производительности !!!
ThaumcraftNEIPlugin (1.7.10) [400] {1000}
LuxinfineTeam:
1) 20.03.2022 Оптимизации, переработка и улучшение кода, порт правок из других репозиториев
2) 20.03.2022 Переработка серверной части - теперь мод не требует НЕИ и прочего лишнего, код сильно урезан до минимума
TaintedMagic (1.7.10) [100] [250] [350]
GameforEA:
1) Fortress Blade
2) Wand Focus: Tainted Storm
3) Wand Focus: Dark Matter
4) Wand Focus: Tainted Shockwave
5) Edge of the Primordials
6) Фикс уязвимости в пакетах (позволяет лечиться и наносить произвольный урон любой цели) (требуется тестирование)
# 22.10.2017: обновление до r7.82
# 05.12.2018: 6 пункт
LuxinfineTeam:
1) 10.07.2022 Порт фикса гейма до версии 8.1.1
2) 10.07.2022 Пара незначительных правок по улучшению кода мода
3) 01.09.2023 Фикс таумического разборщика: выход за лимиты заряда, поломка на макс скорости при нехватке заряда
4) 06.12.2023 Фикс краша при автокрафте от фейк-плеера: мод при крафте предмета выдаёт изучение и отправляет пакеты на клиент, не проверяя игрока на фейк
JourneyMap [150] [350] [500] {2500}
Pa4ok:
1) Увеличение размера очереди для запросов текстур (если сайт медленно отдает скины и рядом много игроков - клиент умирал)
LuxinfineTeam:
1) 20.05.2022 Фикс спама ошибками при отключении от сервера
2) 02.11.2023 Обновление до актуальной версии мода
3) 02.11.2023 Фиксы загрузки скинов
4) 02.11.2023 Удаление метрики и автоапдейтера
5) 05.11.2023 Фикс спама при входе о несовместимости с версией forge
ElectroMagicTools (1.7.10) [100] [500] [600] {5000}
GameforEA:
1) Мьёлнир
2) Сильнозаряженный Мьёлнир
3) Бур Камнелома
4) Набалдашник: Взрыв
5) Набалдашник: Рождество
6) Набалдашник: Щит
7) Дюп с Буром Камнелома (https://youtu.be/vzViiW-aAPc)
LuxinfineTeam:
1) 09.03.2022 Переход на новый формат конфигов
2) 09.03.2022 Оптимизация работы эфирных обработчиков и некоторые правки в их логике
3) 09.03.2022 Отключение синхронизации промышленного зарядника жезлов (на клиенте получаемые данные совершенно не используются, да ещё и синхронизация аж каждый тик шла)
4) 09.03.2022 Фикс возможного пустого расхода энергии зарядником жезлов когда палка заряжена
5) 09.03.2022 Сохранение накопленного в буфере энергии промышленным зарядником жезлов при отгрузке чанков (почему-то буфер энергии просто пропадал в никуда при выгрузке чанка)
6) 18.11.2022 Убраны слоты апгрейдов с GUI эфирного обработчика (их логически там нет, по этому их отображение в GUI - просто забытое удаление в .png)
7) 18.11.2022 Валидация запихиваемых вещей в слот эфирного обработчика с клиента для защиты от визуальных багов
8) 18.11.2022 Написание реализации прогрессбара для эфирных обработчиков (прогрессбар уже был на .png GUI, но почему-то автор не написал его рендер и синхронизацию с клиентом)
9) 18.11.2022 Досрочное обновление рендера эфирных сборщиков при смене статуса работы. Это исправляет проблемы с рассинхронизацией рендера машины в зависимости от статуса (работает/простой) в мире
BuildCraft (1.7.10) [2600] {6500}
GameforEA:
1) Строительные механизмы
2) Роботы (атака, разрушение блока, выкачивание жидкости, использование инструмента)
3) Помпа
4) Буровая установка
5) Карьер
6) Фикс дюпа с Автоверстаком
7) Труба Stripes
8) Фикс уязвимостей с пакетами
7) Фикс с BuildCraft Compact
LuxinfineTeam:
1) 16.11.2021 Оптимизация поиска существ на блюпринтах
2) 18.11.2021 Расширение проверок на возможность использовать контейнеры для защиты от дюпов и случайной загрузки чанков
3) 18.11.2021 Перевод на новую версию EventHelper
4) 18.11.2021 Возможность отключения команд мода
5) 18.11.2021 Установка реального игрока в блоки при их установке, вместо использования глобального фейка (более корректные проверки, так, например, механизмы смогут работать в привате их владельца без добавления глобального фейка в регион, как это было до того)
6) 19.11.2021 Загрузка клиентских блюпринтов только на клиенте
7) 22.11.2021 Возможность отключения всей логики для ZoneMap (эта штука явно плохая для серверов, хранит очень много тяжелых файлов и почти нигде не используется)
8) 22.11.2021 Удаление кода тултипов на сервере (используется только на клиенте)
9) 25.11.2021 Удаление кода работы с иконками на сервере
10) 25.11.2021 Взрыв двигателей от имени владельца
11) 25.11.2021 Небольшие оптимизации и актуализация кода
12) 25.11.2021 Проверки наличия нужного тайла для открытия гуи при клике на блок
13) 25.11.2021 Фикс крашей из-за забытых проверок при касте тайлов
14) 02.12.2021 Фикс корявой прогрузки чанков карьером
15) 02.12.2021 Небольшие оптимизации отсылки пакетов
16) 04.12.2021 Возможность отключения пакетов для стола архитектора и библиотеки проектов (он отключен автором мода)
17) 14.12.2021 Кэширование ID OreDictionary
18) 14.12.2021 Фикс невозможности работы некоторых механизмов на многопоточном сервере
19) 13.01.2021 Принудительное отключение Tablet, доступной только в режиме разработчика (ее логику можно выполнять даже без режима разработчика, что может быть опасно)
20) 13.01.2021 Адекватная проверка на тайл вместо блока при загрузку чанклоадера
21) 13.01.2021 Удаление махинаций с процессами и Runtime.execute() для определения старой папки блюпринтов (они просто напросто не нужны, как и эта папка)
22) 13.01.2021 Полное отключение ZoneMap: отмена тиков тайла, регистрации ивентов и менеджера, создания папки
23) 13.01.2021 Полное отключение апдейтера мода
24) 14.01.2022 Переход с ивента атаки на проверку через EventHelper, перенос условия ниже по коду для уменьшения нагрузки от роботов
25) 14.01.2022 Возможность сажать растения роботам от имени владельца
26) 14.01.2022 Возможность корректировки лимита кол-ва стаков и предметов на 1 трубу
27) 15.01.2022 Окончательное исправление оставшихся уязвимостей с пакетами
28) 08.02.2022 Фикс дедлока от карьера при прогрузке им мира
29) 10.02.2022 Значительная оптимизация разрушения блоков карьером
30) 10.02.2022 Оптимизация работы робота-фермера, робота-помпы, робота-собирателя урожая, срезки листы роботом, робота-шахтёра, робота-садовника, строителя(механизм), робота-землероя, робота-дровосека
31) 17.02.2022 Возможность освобождения некоторого кол-ва памяти путем отключения регистрации схематиков
32) 04.03.2022 Фикс пропажи всех рецептов сборочного стола в NEI при обнаружении невалидного рецепта / выключении отображения рецептов фасадов
33) 21.04.2022 Опциональное отключение "засасывания" дропа под "буровой головкой" карьера (бесполезный функционал, который даёт лишнюю нагрузку)
34) 21.04.2022 Автоматическая отгрузка чанков, если карьер завершил раскопку / нехватает энергии (это решит проблему нелегальной подгрузки чанков, когда игроки ставят карьер "в холостую", не подавая ему энергию, в целях прогрузки базы)
35) 21.04.2022 (Опционально) Лимит на кол-во активных карьеров на игрока
36) 19.06.2022 Оптимизации поиска стола лазерами
37) 02.07.2022 Возможность прямого доступа к чанкам вместо кеше через ThreadLocal
38) 05.07.2022 Блокировка карьера и буровой установки, если некуда складывать добытый дроп, вместо выбрасывания дропа в мир
39) 04.09.2022 Удаление логики сбора иконок сборочного стола с сервера (фикс ошибки с ае2, оптимизации и уменьшение потребления оперативной памяти)
40) 13.09.2022 Возможность использования мода с новыми версиями netty
41) 29.09.2022 Фикс утечки памяти в пакетах сервера
42) 12.01.2023 Убран пакет-запрос предметов в трубах. Теперь сервер сам их отслыает игрокам, когда это нужно
43) 25.04.2023 Возможность настроить буфер и макс. приём RF/T энергии лазерами
44) 18.06.2023 Оптимизация отсылки пакетов и фикс зависания сервера от них при стопе
45) 04.12.2023 Отключение кастомного шрифта для пакета. Фиксы крашей, оптимизации.
46) 16.12.2023 Оптимизация обработки достижений
47) 19.12.2023 Более правильная логика иконок сборочного стола, фиксы крашей
48) 25.01.2024 Белый список топлива для генератора стирлинга
ExNihilo (1.7.10) [50] [50] [100] {2000}
GameforEA:
1) Посохи
2) Микрооптимизации
LuxinfineTeam:
1) 10.06.2022 Опция для фикса дюпа лута из зараженной листвы при поломки ножницами
IC2 (1.7.10) [5100] {10000}
Для работы нашего фикса требуется библиотека https://mvnrepository.com/artifact/it.unimi.dsi/fastutil
GameforEA:
1) Шахтёрский лазер
2) Буровая установка
3) Продвинутая буровая установка
4) Помпа
5) Пульверизатор
6) Убран урон от радиации
7) Катушка Теслы
8) Исправлен дюп капсул с жидкостью в привате
9) Терраформер
10) Гаечный ключ
11) Валик для краски
12) Ивенты для взрывов
13) Электропила
14) Чёрный список для Торгового аппарата
15) Чёрный список для Сканера
16) Права доступа к сейфам
17) Дюп с реактором и шинами AE2
18) Дюп урана и MOX (спасибо zoom4ikdan4ik)
19) Оптимизации
20) DoS через невалидные пакеты
21) Бесконечный цикл при взаимодействии с тессерактами
22) Дюп с Намагничивателем
23) Фикс обработки subID в некоторых рецептах
LuxinfineTeam:
1) Множественные оптимизации энергосетей
2) 07.02.2021 Поддержка отрисовки любой электрической брони
3) 07.02.2021 Возможность добавить новые шлемы, который будут поддерживать такой HUD. (Необходимо что айтем поддерживал EU+NBT спец теги)
4) 07.02.2021 Правильный вывод % заряда в HUD мода
5) 15.03.2021 Установка только труб буровой установкой
6) 23.03.2021 Фикс дюпа с подменой ящиков
7) 01.04.2021 Фикс спама ошибкой при нанесении урона электрической броне на клиенте
8) 31.08.2021 Возможность отключения дропа из коробок утильсырья через раздатчик
9) 07.12.2021 Внедрение IC2 ядра в сам IC2 мод и удаление подгрузки jar`ников в класслоадер из папки mods/ic2
10) 10.12.2021 Фикс раздутия NBT пеноблоков через пакетхаки
11) 10.12.2021 Чёрный список блоков для хамелиона, которые можно юзать в качестве маскировки пеноблоков
12) 10.12.2021 Более точное определение IIcon пеноблока после покраски хамелионом
13) 10.12.2021 Возможность включить синк скопированного тайла хамелионом для ещё более точного отображения IIcon пеноблоков после покраски (можно будет брать текстуру работающих машин, к примеру)
14) 10.12.2021 Более корректная проверка опки в моде
15) 10.12.2021 Дополнительные проверки для RPC пакетов
16) 10.12.2021 Проверка приватов и не только при обработке пакетов на изменение полей в TileEntity на сервере [@ClientModifiable]
17) 11.12.2021 Разрешение ложить любые предметы в сканер (блок), вместо отправки RPC запроса на проверку возможности вложить айтем в слот, от чего очень сильно провисала игра
18) 12.12.2021 Улучшение проверок при отправке пакетов игрокам для отсечения отсылки "бесполезных" пакетов
19) 12.12.2021 Возможность отрезать лишние пакеты синхронизации данных открытого игроком контейнера за счёт проверки изменённости данных. ВНИМАНИЕ: может дать нагрузку на сервер, используйте на свой риск
20) 14.12.2021 Опциональное отключение команд мода
21) 13.01.2022 Попытка фикса полёта на реактив. ранцах Ic2 в открытых GUI с полем для ввода по типу инвентаря игрока с NEI (Клиентсайд)
22) 19.02.2022 Фикс кривого выпадения латекса при сборе краником. Теперь латекс выпадает в инвентарь игрока. Порт правки от Pa4ok.
23) 02.03.2022 Опциональное сокрытие заполненных универсальных жидкостных капсул в NEI и креативе
24) 21.03.2022 Фикс сдвинутых слотов в GUI заряжающих плит, а также рендер "лишней" части GUI со спрайта
25) 25.03.2022 Фикс нагрузки от фейковых игроков мода
26) 25.03.2022 Переход на нормальных фейков во избежание ошибок с ними
27) 05.04.2022 Фикс краша сервера при использовании Ic2 отладчика
28) 05.04.2022 Возможность отключить использование Ic2 отладчика
29) 24.04.2022 Возможность включить мгновенную унификацию энергии в материю в генераторе материи. Это полезно, если на сервере имеются генераторы энергии, способные выдавать более 1млн EU/T (к примеру, superSolarPanels), чтобы игроки не строили лагозаводы из куча генераторов материи, дабы успевать утилизировать всю энергию
30) 26.04.2022 Оптимизация работы продвинутой буровой установки
31) 18.05.2022 Экспоненциальное представление энергопотребления и времени работы в описании ускорителей
32) 19.05.2022 Возможность запретить открытие коробок утильсырья через автономные активаторы и прочие эмуляторы клика игроком
33) 08.06.2022 Кеширование размера реактора
34) 12.06.2022 Кеширование значения из конфига в методе тика
35) 18.06.2022 Небольшие оптимизации сети и кулдаун синхронизации
36) 27.06.2022 Кеширование размера всех инвентарей
37) 28.06.2022 (Опционально) Возможность обработки синхронизации Server -> Clients в отдельном потоке
38) 06.07.2022 Кеш соседних тайлов для генераторов в моде
39) 06.07.2022 Оптимизации работы генераторов в моде
40) 06.07.2022 Оптимизация солнечных панелей
41) 06.07.2022 Правка canInsertItem: фикс пропажи вещей при попытке запихивать их трубами в некоторые механизмы, где лимит предметов на слот не стандартный
42) 06.07.2022 Вызов markDirty при "внешнем" взаимодействии с механизмами IС2 для фикса возможных потерь вещей в механизмах при сохранении мира
43) 06.07.2022 Получение соседних тайлов из кеша для апгрейдов экспорта и импорта
44) 07.07.2022 Небольшие оптимизации сборщика семян (фермера)
45) 07.07.2022 Оптимизация поиска энергохранилища электролизёром
46) 07.07.2022 Оптимизация поиска нагревателя ферментером
47) 07.07.2022 Оптимизации работы TileEntityFluidDistributor
48) 07.07.2022 Оптимизация работы TileEntityFluidRegulator
49) 07.07.2022 Оптимизация работы токарного стола
50) 07.07.2022 Убрана ошибочная метадата у токарных схем, из-за которой они не вытаскиваются из ME сетей
51) 07.07.2022 Фикс краша в случае попадения невалидного предмета в слот бура буровой установки
52) 07.07.2022 Оптимизация проверок при работе буровой установки
53) 07.07.2022 Фикс вероятной пропажи сохранённых шаблонов в хранилище шаблонов из-за забытой пометки на сохранение тайла
54) 07.07.2022 Кеш поиска буровой установки для помпы
55) 07.07.2022 Кеш поиска хранилища шаблонов для репликатора
56) 07.07.2022 Оптимизации проверок солнца для солнечных опреснителей
57) 07.07.2022 Кеш соседних инвентарей для сортировочной машины
58) 07.07.2022 Оптимизация поиска нагревателя паровым генератором
59) 07.07.2022 Значительные оптимизации телепортов: кеш статуса редстоуна, получение энергохранилищ из кеша
60) 07.07.2022 Оптимизации работы торговых аппаратов
61) 07.07.2022 Кеш соседних блоков реактора
62) 07.07.2022 Кеш статуса редстоуна для реакторных камер
63) 07.07.2022 Кеш статуса редстоуна для энергохранилищ
64) 07.07.2022 Кеш статуса редстоуна для светильников, взрыв светильников от имени владельца
65) 07.07.2022 Кеш статуса редстоуна для трансформаторов
66) 07.07.2022 Замена markDirty, где это возможно, на более быстрый способ пометки тайла на сохранение в целях оптимизации
67) 09.07.2022 Фикс привязки владельца к тайлам IC2. GamerforEA сделал привязку, но промахнулся, в итоге владельцы были только у тех блоков, которые скручивались ключом и имели метадату (по этим причинам реакторы и ядерные бомбы не знали владельца)
68) 14.07.2022 Костыль для принудительной синхронизации тайлов ic2 (его поворот и т.п.) на клиент в случае отмены ивента их разрушения
69) 19.07.2022 Фикс опечатки автора мода из-за которой напряжение в проводах всегда равно кол-ву передаваемой энергии (правда пока это напряжение не юзабельно)
70) 19.07.2022 Опциональное отключение округления энергии. Это значительный прирост к производительности, но могут возникнуть проблемы (хотя скорее на оборот, ибо из-за округления вероятные дюпы/потери энергии в эксклюзивных случаях)
71) 19.07.2022 Удаление некоторых "правок" кода от GamerForEA, из-за которых лишь снижалась производительность
72) 07.08.2022 Фикс отображения прочности роторов IC2 (и не только их). Именно из-за этого бага всем кажется, что роторы бесконечные
73) 25.08.2022 Порт фич с электричеством из 1.5.2 версий IC2: урон от оголённых проводов, горение проводов от превышения лимита передачи, взрывы машин от превышения тира энергии (всё опционально)
74) 16.12.2022 Фиксы названий жидкости, а также учёт цвета жидкости при рендере (нормальный рендеринг жидкостей с реализациями по типу грегтеч) в GUI механизмов IC2
75) 26.12.2022 Возможности задать максимальное кол-во жидкости, перемещаемое жидкостным апгрейдом за тик в миллибакитах (оптимизации)
76) 29.12.2022 Кеш размера инвентаря машин
77) 13.01.2023 Возможность задать кулдаун тиков улучшениям в механизмах
78) 13.04.2023 Оптимизации передачи данных по сети
79) 20.04.2023 Полное отключение коллизий для жёрдочек IC2. Автор мода не учёл координаты положения блока, из-за чего они не ставились в мир, если на 0 0 0 координатах было какое-то Entity...
80) 02.05.2023 Небольшие оптимизации рассчета энергосетей
81) 10.05.2023 Фикс отравления радиацией сущностей (и игроков) в чужих приватах ядерной бомбой
82) 11.06.2023 Возможность задать лимит потоков для обработки энергосетей
83) 11.06.2023 Переход на fastutils коллекции для значительной оптимизации рассчета энергосетей
84) 30.08.2023 Оптимизации сетевого кода мода
85) 15.10.2023 Оптимизация работы со слотами, переход коллекций на fastutils
86) 26.01.2024 Оптимизации логики потребления топлива для Solid Heat генератора
87) 26.01.2024 Белые списки топлива для двух твердотельных генераторов
NEIAddons (1.7.10) [200] {1000}
LuxinfineTeam:
1) Отказ от scala кода
2) 31.10.2022 Удаления спама при отсутствии мода на сервере
IguanaTinkerTweaks (1.7.10) [50] [300] [350] {1000}
GameforEA:
1) Фикс прокачки инструментов в приватах
LuxinfineTeam:
1) Множественные изменения и переработка кода
2) 22.01.2021 Удаление подозрительных кусков кода
3) 22.01.2021 Фикс краша клиента при отсутствии нбт тега у предмета
4) 22.01.2021 Фикс краша при использовании инструментов от имени фейковых игроков, корректная проверка на фейкового игрока
5) 22.01.2021 Значительные оптимизации некоторых моментов в коде
6) 16.08.2021 Удаление автоапдейтера
7) 12.05.2023 Фикс краша сервера при попытке получения несуществующего материала
AdvancedSolarPanels (1.7.10) [100] [750] [850] {1750}
GameforEA:
1) Исправление краша для молекулярного преобразователя и предметного буфера
2) Добавлен конфиг с опциями для ограничения макс. кол-ва энергии квантового генератора
3) Исправлен баг с отображением отрицательного кол-ва энергии квант. генератора
4) Исправлен дюп материалов в Молекулярном преобразователе (https://youtu.be/9A-9ZwBEdls)
5) Исправлено исчезновение СП-шлема при некоторых условиях (он ломается как обычный)
6) Фикс уязвимостей с пакетами
LuxinfineTeam:
1) 22.03.2021 Переход на новый формат конфигов
2) 22.03.2021 Обновление EventHelper до новой версии
3) 22.03.2021 Фикс спама пакетами
4) 17.02.2022 Фикс рендера прогрессбаров энергии в панелях, если их энергоёмкость близка к 1млрд (косяк с клиента, из-за которого происходит переполнение при вычислении). Этот фикс положительно отразится на мод SuperSolarPanels
5) 17.02.2022 Возможность локализации "Макс. размер пакетов" в GUI квантового генератора
6) 17.02.2022 Оптимизация синхронизации контейнеров механизмов в моде (удаление передачи лишних данных)
7) 17.02.2022 Убрана рассылка пакета об обновлении статуса молекулярки (вкл/выкл) всем игрокам в онлайне (бесполезная нагрузка на сеть)
8) 17.02.2022 Небольшие правки в рендере молекулярки для уменьшения вычислений и незначительного повышения производительности
9) 17.02.2022 (Опционально) Поддержка HUD брони и ночного зрения при ношении солнечных шлемов (переключается как в обычных нано и квантовых шлемах). ВНИМАНИЕ: Для поддержки HUD требуется Ic2 от Luxinfine
10) 13.05.2022 Отключение тика тайлов мода на клиенте игры
11) 13.05.2022 Микрооптимизации клиента и сервера путем удаления лишних вызовов методов
12) 24.08.2022 Кеш проверки редстоун сигнала при работе квантового генератора
13) 06.10.2022 Фикс отображения входящей энергии в молекулярный преобразователь
14) 29.12.2022 Поддержка управления рецептами молекулярного преобразователя через MineTweaker
15) 17.05.2023 Фикс сохранения вещей в солнечных панелях
16) 17.05.2023 Оптимизации сохранения данных молекулярного сборщика
AoA (1.7.10) [750] [1250] [2000] {7500}:
GameforEA:
1) Всё оружие
2) Боссы не могут разрушать собой блоки
3) Шаблон телепортера
4) Шаблон мистического портала
LuxinfineTeam:
1) 22.01.2024 Обновление билдскриптов, актуализация всего кода GameforEA
2) 22.01.2024 Фикс нанесения урона бластерами в приватах, дюпов с убийством и других подобных проблем
3) 26.01.2024 Возможность отключения дня смерти, который вызывал падения сервера
4) 22.01.2024 Фикс нагрузки от Shadow Lord
5) 22.01.2024 Портирование фиксов до версии мода Tslat-1.1.3, включая кучу кастомных правок, особенно грифов, из-за сильного изменения кода
6) 28.01.2024 Оптимизация навыка шахтера
7) 28.01.2024 Возможность изменения кол-ва опыта, требуемого для прокачки навыка шахтера
8) 28.01.2024 Возможность настроить шанс невыпадения ничего при работе навыка шахтера
ArsMagica2 (1.7.10) [500] [3500] [4000] {10000}
GameforEA:
1) Заклинания: https://yadi.sk/i/bJPUCObD3JnHp6
2) Зачарование Lightstep
3) Хватка зимы
4) Фиксы некоторых крашей
5) Верстак мага (дюп)
6) Мерцающий фокус: Равнины
7) Дюп с Книгой заклинаний
8) Верстак мага (ещё один дюп - с улучшением верстака и сохранёнными рецептами)
9) Сброс уровня AM2 при телепортации в некоторых случаях (требуется тестирование)
10) Фикс уязвимостей с пакетами (исследование всех компонентов заклинаний, бесплатный крафт заклинаний и обход проверок корректности заклинаний)
LuxinfineTeam:
1) Дополнительные проверки на приват в SpellHelper
2) Дополнительные проверки на приват в компоненте Grow
3) Дополнительные проверки на приват в EntitySpellEffect
4) Оптимизации и фикс дюпа лута мобов у заклинаний по площади
5) Дополнительные проверки на приват для заклинаний flip, dispel, blind, divine intervention and edge intervention
6) Фикс визуального отбрасывания при помощи доспехов земли в приватах без pvp.
7) Условие: смерть. Проверки на приват.
8) Зачарование: Защита от огня и лавы. Переработка механики на более безопасную для сервера.
9) Фикс - https://youtu.be/UONjxyXi-3I
10) Родство со льдом позволяет замораживать лаву и лёд. Изменения не носят реальный характер (по льду можно ходить, но например растения не погибают) и откатываются после того, как игрок покинул место заморозки
11) Аккумулятор маны при выгрузке чанка в котором он находится не теряет всю содержащуюся в себе ману
12) Оптимизация работы порталов
13) Максимальная дистанция работы порталов
14) Возможность блокировать абсолютно любые свойства Родства из АМ2, в определённых мирах и приватах. А также отображение этого со стороны клиента.
15) Кастомизированные очки защиты для Магических доспехов.
16) Фикс заклинания Dismembering - если закликать на моба или небольшую группу мобов, вызовет лаги и выдаст очень много голов
17) Кулдаун для edge intervention
18) Чёрный список, а также исправление замены метадаты у предмета у заклинания разоружение.
19) Привязка заклинаний к игроку
20) Падение на лед без урона при родстве со льдом == 1
21) Безопасный режим для заклинания перемещения блоков
22) Безопасный режим для заклинания перемещения блоков Право для обхода зищищенных механизмов
23) 15.12.2020 Расширение сетевых проверок при работе со столом создания заклинаний
24) 15.12.2020 Возможность полной настройки всех характеристик боссов
25) 15.12.2020 Расширение проверок в сетевом коде
26) 15.12.2020 Возможность отключения спавна множества разломов сразу
27) 15.12.2020 Возможность лимитирования кол-ва компонентов в заклинании
28) 15.12.2020 Возможность отключения зачарования восстановление голода
29) 15.12.2020 Безопасный способ нанесения урона по броне из мода
30) 15.12.2020 Фикс возможности обхода алгоритма проверки брони на усиление прыжка 15.12.2020 Фикс кривой работы со стаками BlockLectern
31) 15.12.2020 Работа от имени владельца BlockFlickerHabitat
32) 15.12.2020 Повышение безопасности работы TileEntityBlackAurem
33) 15.12.2020 Увеличение безопасности при работе с нбт игрока (защита от подмены)
34) 15.12.2020 Дополнительные проверки на пригодность блока для спавна EntityAIGuardSpawnLocation
35) 15.12.2020 Черный список существ для ItemCrystalPhylactery
36) 16.12.2020 Дополнительные проверки на валидность в EntityAirSled
37) 16.12.2020 Дополнительные проверки на валидность заклинаний при их использовании и крафте
38) 16.12.2020 Вынос коэффицента маны для компонента Beam в конфиг
39) 16.12.2020 Вынос коэффицента маны для компонента Wave в конфиг
40) 16.12.2020 Дополнительные проверки при работе компонента Chain
41) 16.12.2020 Кулдаун для заклинания Mana Link и Heal
42) 16.12.2020 Ограничение кол-ва урона от компонентов Drown, Fire, Frost, Psysical, LifeDrain, Lighting, Magic,
43) 18.12.2020 FallingStar, Blizzard, FireRain
44) 18.12.2020 Белый список миров для генерации ведьменных деревьев
45) 18.12.2020 Лимит времени для Lunar и Solar
46) 04.04.2021 Фикс дюпа с подменой: Мешочек для эссенций, Мешочек для рун, Книга заклинаний, Ключ-камень
47) 17.09.2022 Лимит существования компонента волны и ее радиуса
48) 17.09.2022 Возможность изменить манакост компоненту присвоения
49) 17.09.2022 Кулдаун обновления компонента стены
50) 04.12.2022 Фикс краша при рендере игрока
51) 08.04.2023 Фикс краша при работе с оптифайном (УДАЛЕНО)
52) 29.05.2023 Возможность запрета работы любого компонента заклинания в любых мирах
Avaritia (1.7.10) [100] [1550] [1650] {3500}
GameforEA:
1) Дюп с Neutronium Compressor (https://youtu.be/kVmX6YlzY0k?t=75)
2) Endest Pearl
3) World Breaker
4) Sword of the Cosmos
5) Planet Eater
6) Nature's Ruin
LuxinfineTeam:
1) 20.08.2021 Замена нижней границы лимита ломаемых блоков в конфиге на 0 (была 1, из-за чего отключить ограничение было невозможно)
2) 20.08.2021 Убран вывод в консоль всех сущностей возле инфинити картошки при клике по ней
3) 20.08.2021 Проверки инстанса тайлов при взаимодействии с ними
4) 20.08.2021 Убрано воспроизведение странного звука (что-то вроде скримера) при клике по инфинити картошки, с названием "shia labeouf"
5) 20.08.2021 Перевод интеграции Forestry под актуальную версию мода для совместимости 20.08.2021 Запрет притягивания чужих сущностей за счёт создания EldestPearl
6) 20.08.2021 Более корректные проверки для контейнеров
7) 20.08.2021 Возможность отключить отброс сущностей при атаке инфинити киркой в режиме молота
8) 20.80.2021 Убрана "ручная" рассылка пакета обновления компрессора нейтрония всем игрокам возле него
9) 20.08.2021 Убраны лишние классы на кастомный мир для ботании и автоверстак (их автор мода не доделал и они не нужны)
10) 09.02.2022 Переход на новый формат конфигов
11) 09.02.2022 Возможность отключить множитель добываемого дропа World Breaker и инфитини-инструментами TConstruct, а также задать макс. множитель дропа
12) 09.02.2022 Возможность настроить чёрный список дропа, который не будет поддаваться умножению при добычи блоков World Breaker или инфинити-инструментами TConstruct
13) 10.02.2022 Чёрный список дропа, который будет автоматически удалён, при копании World Breaker
14) 08.03.2022 Удаление использование рефлексиии при рендере лука
15) 15.05.2022 Удаление лишнего кода и перенос кастомного взрыва на EventHelper
16) 15.05.2022 Отключение тика некоторых тайлов с клиента игры
17) 22.05.2022 Фикс дюпов и потерь предметов в механизмах при некоторых условиях
18) 24.09.2022 Оптимизации тиков и работы со слотами для компрессора
19) 13.10.2022 Фикс кривого рендера космического шейдера на старых видеокартах и маке
20) 07.12.2022 Фикс ошибки при загрузке НЕИ с серверной стороны
21) 03.01.2023 Удаление спама от поднятие кластеров
22) 03.01.2023 ЧС миров для работы бесконечной кирки
23) 20.01.2023 Оптимизация рендертиков (убрано ежетиковое выделение буфера и его заполнение) [Unsafe: есть (крайне низкая) вероятность несовместимости с каким-то аддоном]
24) 05.04.2023 Возможность отключить повторную установку удачи 10 на бесконечной кирке при смене ее режима
25) 14.04.2023 Возможность выложить рецепт из инвентаря через NEI
26) 14.04.2023 Удаление смещения слотов на пиксель вправо/лево в NEI рецептах верстака 9х9
27) 08.05.2023 Нормальная обработка и синк данных с сервера на клиент вместо обычного выполнения логики брони с обеих сторон без синхронизации
28) 31.08.2023 Фиксы шейдерного рендера
29) 27.10.2023 Фиксы дропа черепов от меча при наличии ломающих его модов в сборке
BiblioCraft (1.7.10) [100] [300] [100] [500] {2500}
GameforEA:
1) Дрель, шуруповёрт
2) Фикс дюпа с Красивым верстаком
3) Красивая табличка
4) Стойка для брони
5) Красивый верстак не стакает предметы, которые стакать нельзя например, МЕ Карты памяти
6) Дюп со Стойкой для брони и Магическим верстаком из ThaumCraft (и Набалдашником "Червоточина")
7) Дюп с Вырезанной книгой
8) Дюп с Мебельным панельщиком
9) Дюп Печатных рамок через Типографический стол (https://youtu.be/XO6GRgJ4-AQ)
10) Дюп с Каркасным сундуком
11) Дюп со Стеллажем для инструментов или Витриной и Набалдашником "Активация" из Thaumic Bases
12) Фикс уязвимостей с пакетами (в каком-то виде он присутствовал и раньше, но теперь значительно доработан)
Pa4ok:
1) Расширение фиксов сетового кода
2) Переход на новую версию EventHelper
3) Расширение cписка блокируемых пакетов, через которые возможны пакетхаки
LuxinfineTeam:
1) 16.01.2024 Фикс краша со стойкой для брони
BinnieMods (1.7.10) [100] [50] [2250] [2400] {6500}
GameforEA:
1) Дюп с Field Kit (https://youtu.be/P0vVA5hMGSM)
2) МЭ жидкостная шина хранения из ExtraCells может выкачивать любую жидкость по шаблону из МЭ жидкостной шины экспорта (например, материю из IC2) вместо Сырой ДНК из механизмов мода (требуется тестирование)
3) Микрооптимизации
Pa4ok:
1) Фикс крашзоны для клиента, возникающей из-за пчелы в кристальном сундуке из IronChests
LuxinfineTeam:
1) 19.01.2022 Удаление чтения клиентсайд-данных с пакетов на серверной части
2) 19.01.2022 Дополнительные проверки при использовании шифта в контейнерах
3) 19.01.2022 Проверка существования резервуара по переданному ID в контейнере при обработке пакет-клика по резервуарам
4) 19.01.2022 Проверка валидности индекса при обработке пакета регистрации слотов в контейнере
5) 19.01.2022 Валидация пакета выбора вкладки в сундуках
6) 19.01.2022 Фикс возможности использовать полевую лабораторию при отсутствии бумаги (через пакет-хак)
7) 19.01.2022 Фикс возможности получить образец любого гена через генную базу данных, даже если он не изучен, а также фикс возможных ошибок, если в курсоре игрока невалидный контейнер для образца ДНК на момент отправки пакета (через пакет-хак)
8) 19.01.2022 Фикс гива любых айтемов через генезис. Теперь через него можно выдавать только пчёл, деревья, бабочек и цветы. "Раздутие" NBT в выдаваемых предметах также закрыто
9) 19.01.2022 Опциональное отключение генезиса.
10) 19.01.2022 Опциональное отключение генетической базы данных мастера (креативная база ДНК)
11) 19.01.2022 Валидация введённого названия владки для сундука (макс. 32 символа, все символы допустимы в чате)
12) 19.01.2022 Фикс возможности поставить произвольный предмет в качестве владки сундука, притом тем самым раздуть NBT тайла, за счёт запихивания ненужных тегов в айтем-иконку владки сундука
13) 20.01.2022 Фикс возможности задать невалидный шаблон для панельщика и в прочих механизмов по обратке дерева
14) 20.01.2022 Запрет "чинить" полевую лабораторию (фикс получения бумаги "из воздуха", если чинить чем-то по типу таум-восстановителя и т.д.)
15) 11.02.2022 Сохранение кол-ва бумаги в полевой лаборатории в NBT, вместо прочности для защиты от получения бумаги путём "починки"
16) 11.02.2022 Фикс невозможности вложить бумагу в полевую лабораторию, если на момент её открытия бумаги в слоте не было
17) 02.03.2022 Опциональное сокрытие заполненных генетических массивов, сывороток и последовательности из NEI и креатив поиска
18) 05.06.2022 Возможность отключения всех эффектов от пчел
19) 06.06.2022 Фикс нанесения урона и поломки блоков в привате от эффектов пчел
20) 06.06.2022 Фикс работы эффекта наполнения энергией
21) 25.06.2022 Порт приватного фикса гейма для кеширования имен UID, ключей и прочих константных названий пчел, эффектов, жидкостей, машин и тд
22) 25.06.2022 Порт приватного фикса гейма для корректного получения пустого жидкостного контейнера и жидкости
23) 25.06.2022 Порт приватного фикса гейма для оптимизации работы с мапой ComponentChargedSlots
24) 25.06.2022 Порт приватного фикса гейма для фикса NPE при работе со стаками в ComponentInventorySlots
25) 25.06.2022 Порт приватного фикса гейма для оптимизации поиска целей в ComponentInventoryTransfer
26) 25.06.2022 Порт приватного фикса гейма для кеширования интерфейсов машин мода
27) 25.06.2022 Порт приватного фикса гейма для оптимизации перепроверки больших пасек
28) 25.06.2022 Порт приватного фикса гейма для фикса получения стаков в некоторых местах
29) 25.06.2022 Порт приватного фикса гейма для оптимизации проверки возможности соединения забора
30) 25.06.2022 Порт приватного фикса гейма для фикса работы механизмов в ключем из BuildCraft
31) 18.07.2022 Забытая реализация damageDropped в ульях, из-за которой сачок Gendustry, а также при клике колесом мыши по улью всегда выдавался водяной улей, а не тот, какой должен
32) 27.07.2022 Убраны ошибочные вызовы событий IC2 EnergyNET на логическом клиенте, которые приводили к спаму в логах клиента и зависаниям игры
33) 03.11.2022 Фикс крашей из-за некорректного получение слотов в контейнерах
34) 16.03.2023 Фикс цепочки прогрузки чанков из-за генерации
35) 27.03.2023 Фикс крашей при попытке перемещения цветов Botania набалдашником
36) 27.03.2023 Изменена логика дропа и разрушения цветов Botania для защиты от возможных дюпов
37) 10.05.2023 Использование Unsafe для обхода final модификатора полей в целях поддержки новых версий java
38) 05.11.2023 Оптимизации рецептов заборов, которые вызывали огромную нагрузку во всех краферах
39) 25.11.2023 Кеширование енума цветов
40) 04.12.2023 Кеширование стандартных аллелей для пчел вместо постоянной их аллокации
ThermalSmeltery (1.7.10) [100] {1000}
LuxinfineTeam:
1) 13.09.2021 Порт правок из другой ветки мода (отказ от ненужного механизма в пользу механизма в другом моде, удалении почти всего старого кода)
2) 13.09.2021 Корректная регистрация жидкостей (до этого она не работала вообще никак)
BiomesOPlenty (1.7.10) [100] [50] [600] [750] {2500}
GameforEA:
1) Комок грязи
2) Вёдра с жидкостями
3) Деревья могут заменять только блоки воздуха (защита от разрушения сундуков, простых блоков и пр.)
4) Фикс дюпа с Глазным яблоком (https://youtu.be/dH6tWG5sjjU)
Pa4ok:
1) Фикс венков (если одеть на голову венок и пояс из TaintedMagic, то игрока моментально убивает)
LuxinfineTeam:
1) Фикс краша сервера при генерации чанков BiomesOPlenty
2) Фикс дюпа железных ведер с модом IguanaTweaks
3) 02.04.2022 Микрооптимизации для проверки тиков существ
4) 14.05.2022 Удаление отсылки лишнего пакета с нбт
5) 22.05.2022 Фикс дублирования рецептов и цветов форестри
6) 26.05.2022 Фикс краша клиента с кораллом
7) 18.06.2022 Оптимизации проверки очистки кеша биомов мода
8) 08.07.2022 Фикс зависания клиента при проссчете тумана
9) 04.10.2022 Фикс краша при генерации рек
10) 15.11.2022 Возможность работы ласт только на игроках, как это указано в документации мода + оптимизации
11) 18.01.2023 Оптимизации ласт с клиента
MoVillages (1.7.10) [100] {250}
LuxinfineTeam:
1) 21.09.2021 Возможность работы только на сервере
BloodArsenal (1.7.10) [200] [2900] [3100] {7500}
GameforEA:
1) Исправление бага с регистрацией Entity, из-за которого ID мобов клиента и сервера отличались (причина некоторых крашей)
2) Исправление мелких ошибок
3) Lightning Sigil
4) Blood Infused Diamond Sword
5) Blood Infused Diamond Axe
6) Life Infuser может менять subId предметов
7) Дюп аксесуаров, интегрирующихся с Baubles (надевание через ПКМ)
8) Дюп с Sigil of Augmented Holding
LuxinfineTeam:
1) Фикс получения кретивных вещей в TileLifeInfuser
2) Фикс краша с эффектом SoulBurn
3) Фикс бага с кровью после тройной смерти
4) 28.11.2020 Дополнительные проверки на приват для динамита, сигилов и инструментов
5) 28.11.2020 Фикс некоторых крашей
6) 18.01.2021 Дополнительные проверки при работе с контейнером(защита от дюпа и прочих недопустимых действий)
7) 18.01.2021 Фикс краша при работе с нбт
8) 18.01.2021 Отключение команды обновления мода и всех прочих методов обновления и загрузки
9) 18.01.2021 Дополнительные проверки на корректность существ для ритуалов
10) 18.01.2021 Дополнительные проверки на приват для ритуалов и некоторых предметов
11) 18.01.2021 Фикс краша при работе части предметов и блоков от имени фейк игрока
12) 18.01.2021 Доработка фикса GlassDaggerOfSacrifice
13) 09.02.2021 Фикс https://www.youtube.com/watch?v=2k7cOXhUflE (возможность зачарования чего угодно)
14) 18.02.2021 Фикс краша сервера при попытке нанесения урона фейковому игроку
15) 18.02.2021 Небольшие оптимизации
16) 23.03.2021 Фикс дюпа с подменой сигила
17) 17.08.2021 Фикс краша клиента при попытке выполнить серверную логику
18) 14.09.2021 Кулдаун для сигила молнии
19) 14.09.2021 Возможность изменить максимальную дистанцию призыва молнии для сигила молнии
20) 23.09.2021 Фикс спавна молний в чужих приватов сигилом
21) 24.09.2021 Перевод сообщения о смене режима сигила молнии
22) 14.10.2021 Повышение безопасности работы ритуального камня с миром
23) 24.02.2022 Фикс ошибки и кика игрока при работе с TranparentOrb
24) 14.02.2022 Дополнительные проверки валидности чаров при зачаровании предмета ритуалом; вывод ошибки о нехватки LP при попытке активировать ритуал (если чаров слишком много - LP требуется больше, однако если у владельца его не хватит - ритуал всё равно бы запустился); досрочное прерывание ритуала при поломке кровавого алтаря / попытке подмены чаруемого предмета
25) 14.03.2022 Фикс названия стеклянного кровавого шара (становился Unnamed) после привязки владельца
26) 15.03.2022 Логика работы ритуала зачарований переписана для повышения её надёжности при работе нескольких алтарей одновременно
27) 04.07.2022 Кеш статуса редстоуна для компактных ритуалов
28) 18.07.2022 Убрано изменение метадаты стеклянного кровавого шара (это ломало автокрафт в AE2), вместо этого % наполненности передаётся в NBT
29) 01.10.2022 Небольшие оптимизации обработки ивентов
30) 01.10.2022 Небольшие оптимизации обработки дропа с существ
31) 24.11.2022 Фикс возможных дюпов с улучшенными инструментами инструментами, потерянные проверки в логике ломания
32) 24.11.2022 Выпадение опыта при использовании улучшенных инструментов
33) 15.01.2023 Порт всех фиксов для компактного алтаря из наших фиксов BloodMagic: оптимизации, фиксы дюпов, опции конфига и прочее
34) 27.01.2023 Фикс краша клиента из-за выполнения серверного кода
35) 11.03.2023 Замена прямых вызозов кода blood magic на вызовы его апи (более корректное поведение + фикс работы с нашим фиксом blood magic)
36) 21.04.2023 Расширение фикса чаровать нечаруемые вещи
37) 10.05.2023 Использование Unsafe при расширении массива зелий для поддержки новых версий java
38) 17.08.2023 Отказ от постоянного создания нового рандома в некоторых местах в целях повышения производительности
39) 17.08.2023 ЧС существ, которые не будут умирать от стеклянного жертвенного лезвия
40) 17.08.2023 Фикс прогрузки соседних чанков при поиске алтаря
41) 17.08.2023 Вынос имени и типа урона в конфиг для возможности добавления его в какие-либо ЧС
42) 04.10.2023 Фиксы и оптимизации синхронизации крови и предмета в сжатых кровавых алтарях
43) 04.10.2023 Фикс локализации сообщений при клике сигилом по сжатому алтарю
44) 04.10.2023 Оптимизация рендера модели сжатого алтаря
45) 31.10.2023 Удаление загрузчика обновлений с клиента
46) 16.11.2023 Фикс убийства игрока при поднятии чужого SigilDivinity
47) 26.11.2023 Фикс убийства игроков путём подбрасывания кровавого посоха/жезла, который еще не привязался к игроку. Теперь его надо привязывать к себе на ПКМ
48) 26.11.2023 Фикс отсутствия могил и прочих багов при смерти игрока от кровавого посоха
IvToolkit (1.7.10) [150] {250}
LuxinfineTeam:
1) 15.09.2021 Фикс уязвимостей с пакетами
2) 15.09.2021 Режим Server only для отключения нетворка (если мод используется только серверным модом на данжи)
RecurrentComplex (1.7.10) [200] {500}
LuxinfineTeam:
1) 15.09.2021 Возможность отключения команд мода
2) 15.09.2021 Отключения пакетов, если используется light (serverside) режим мода
3) 13.10.2022 Возможность отключения интеграции с другими модами (интеграций нет, а нагрузка от них - есть)
BloodMagic (1.7.10) [500] [3350] [3850] {8000}
GameforEA:
1) Нельзя использовать чужую кровавую сеть
2) Телепозер
3) Связанный топор
4) Связанная кирка
5) Связанная лопата
6) Частичное исправление для простых и комплексных ритуалов
7) Водный сигил
8) Лавовый сигил
9) Пустотный сигил
10) Сигил Богини плодородия (частичное исправление)
11) Сигил зелёной рощи
12) Сигил кровавого светильника
13) Ритуал "Blood of the New Moon"
14) Ритуал "Mark of the Falling Tower"
15) Ритуал "Orchestra of the Phantom Hands"
16) Фикс дюпа с Sigil of Magnetism
17) Фикс дюпа с Несовершенным ритуальным камнем (https://youtu.be/8ZQfH6XrLQs) (опция asyncDeath) (требуется тестирование)
18) Фикс дюпа с Динамическим жезлом
19) Сигил подавления
20) Сигил призрачного моста
21) Фикс дюпа с Sigil of Holding (требуется тестирование)
LuxinfineTeam:
1) Фикс получения креативных блоков из обычных
2) 28.11.2020 Дополнительный проверки на приват в SoulNetworkHandler
3) 28.11.2020 Проверки на приват и защита от краша в RitualEffectSphereCreator
4) 28.11.2020 Проверки на приват в CheatyItem
5) 28.11.2020 Проверки на приват в DaggerOfSacrifice
6) 04.12.2020 Фикс дюпа предметов через ритуалы привязки и отвязки
7) 27.12.2020 Обновление до новой версии EventHelper
8) 27.12.2020 Возможность автоматизации алтаря и настройка для переключения
9) 04.03.2021 Черный список блоков для установки ритуалом сферы
10) 10.03.2021 Корректировка проверки на фейкового игрока
11) 13.03.2021 Фикс краша при поломке инвентаря в ритуале на перенос предметов
12) 15.03.2021 Возможность включения наполнения алтаря вампирами за счет их крови
13) 22.03.2021 Фикс генерации комментариев в конфиге
14) 23.03.2021 Фикс дюпа с подменой сигила удержания
15) 04.04.2021 Фикс расходования инструмента начертания
16) 05.04.2021 Фикс https://www.youtube.com/watch?v=AwTUuQVdiDQ
17) 06.04.2021 Возможность изменения уровня добычи связанной кирки
18) 10.04.2021 Адекватный кеш рецептов и синхронизация его получения
19) 17.08.2021 Кастомный класс DamageSource для создания на основе него интеграции с другими модами
20) 17.08.2021 Фикс NPE при получении улучшений алтаря
21) 03.09.2021 Возможность включить/отключить поломку блоков энергетической базукой
22) 14.10.2021 Фикс бесплатного перемещения телепозером в другой мир при совпадении координат
23) 14.12.2021 Возможность дропа такого же лута демонов из спавнера, как и из деревни демонов (очень сомнительная фича, но заказали такую, вызывает бесконечный цикл ресурсов)
24) 18.01.2022 Кеширование значений крови у игрока для предотвращения спама пакетами на клиент
25) 01.02.2022 Фикс забора результата крафта с алтаря с размером стака, превышающего максимальный
26) 01.02.2022 Исправление фикса автоматизации алтаря: корректная работа фикса с трубами, способными предавать > 1 предмета за раз
27) 01.02.2022 Фикс "подгрузки" соседних чанков через ритуал колодец мучений (радиус поиска алтаря 5х10х5, при поиске подгружает чанки, если где-то на краю чанка стоит)
28) 13.03.2022 Оптимизация синхронизации кровавого алтаря с клиентами
29) 17.03.2022 Интеграция дропа с метеоритов, вызываемых ритуалом, с NEI
30) 22.03.2022 Опциональное отключение команд /bloodmagic
31) 22.03.2022 Удалена подозрительная команда /bloodmagic-download-g-api а также возможности закачки некого GuideAPI через запуск ThreadDownloadGAPI
32) 06.04.2022 Оптимизация метода тика существ
33) 06.04.2022 Фикс грифов связанных с заморозкой территории
34) 09.04.2022 Кеш проверки рецептов письменного стола
35) 02.07.2022 Фикс сохранения инвентарей при отгрузки чанков
36) 31.07.2022 Возможность работы фикса жертвенного кинжала и кровавых шаров без включения asyncDeath. asyncDeath - довольно плохая вещь тем, что наносит урон спустя 1 тик, что позволяет "нафармить" крови в LP за 1 смерть игрока благодаря хорошему авто-кликеру
37) 31.07.2022 Вместо небезопасного нанесения урона через setHealth - используется попытка нанести урон и в случае невозможности (например god у игрока) - сигилы, шары, кинжал просто не будут срабатывать
38) 17.08.2022 Фикс работы ключа привязки на сервере
39) 30.08.2022 Фикс грифа через некоторые ритуалы
40) 30.08.2022 Фикс спама в консоль через некоторые ритуалы
41) 30.08.2022 Фикс возможной утечки памяти из-за демонов
42) 30.09.2022 Оптимизации математики с клиента
43) 01.10.2022 Оптимизации рендера предметов на кровавом алтаре
44) 17.08.2022 Фикс работы ключа привязки на сервере
45) 17.10.2022 Перенос мода на UUID. Теперь LP и лвл шара игрока хранятся по uuid. Также, инструменты и прочие предметы с привязкой будут использовать в приоритете UUID игрока, если он известен, иначе ник
46) 18.10.2022 Удаление отладочного кода (вывод бесполезных сообщений в консоль), микрооптимизации во всех ритуалах мода
47) 18.10.2022 Переработка существовавших проверок приватов для ритуалов: ритуалы не могли работать в привате, если их хозяин не был в игре. Это было связано с тем, что шёл поиск хозяина по нику среди онлайна и в случае его отсутствия использовался глобальный игрок [BloodMagic]. Теперь же, ритуалы будут работать даже если игрок оффлайн
48) 18.10.2022 Проверки приватов для RitualEffectAnimalGrowth
49) 18.10.2022 Проверка приватов для RitualEffectContainment
50) 18.10.2022 Проверка приватов для RitualEffectCrushing
51) 18.10.2022 Проверка приватов для RitualEffectEllipsoid
52) 18.10.2022 Проверка приватов для RitualEffectEvaporation
53) 18.10.2022 Проверка приватов для RitualEffectExpulsion (Ритуал выгоняет игроков за его предел действия. Если поставить такой ритуал рядом с чужим приватом - можно вытаскиваит игроков из их же привата в pvp зону)
54) 18.10.2022 Проверка приватов для RitualEffectGrowth
55) 18.10.2022 Проверка приватов для RitualEffectHarvest
56) 18.10.2022 Проверка приватов для RitualEffectLava
57) 18.10.2022 Проверка приватов для RitualEffectMagnetic
58) 18.10.2022 Проверка приватов для RitualEffectSupression
59) 18.10.2022 Проверка приватов для RitualEffectWater
60) 10.01.2023 Возможность задать кулдаун синхронизации крови на клиент
61) 27.10.2023 Фиксы крашей клиента при выполнении серверного кода в аддонах
62) 30.01.2023 Фикс дюпа текущих жидкостей
63) 04.02.2023 Возможность отключить перемещение блоков телепозером
64) 04.02.2023 Фикс крашей и прогрузки чанков телепозером
65) 04.03.2023 Фикс превращения метадаты ингредиентов в вилдкарт (32767) значение, при импорте ритуалом Ballad of alchemy в случае рецептов, где подходит предмет с любой метой
66) 04.03.2023 Фикс забытых проверок доступа к инвентарным блокам при работе ритуала Ballad of alchemy
67) 23.02.2023 Фикс работы ритуала сбора урожая в привате, сломанного gameforea
68) 04.05.2023 Значительная оптимизация рендера всего мода
69) 09.05.2023 Возможность запретить воровать предметы сигилом магнетизма из чужих приватов
70) 10.05.2023 Использование Unsafe для расширения массива зелий в целях поддержки высших версий java
71) 02.06.2023 Проверки приватов для сигила жидкостей
72) 17.08.2023 Фикс прогрузки соседних чанков при поиске алтаря
73) 17.08.2023 ЧС существ, которые не будут умирать от жертвенного лезвия
74) 02.08.2023 Кеш проверок редстоуна для TEReagentConduit
75) 14.09.2023 Удаление кровавой рамки (forestry). Предмет не был зарегистрирован, из-за чего вызывал кучу ошибок. К тому же, некорректно реализован
76) 29.10.2023 Опциональное отключение прогрузки чанков через использование кристалла связывания
77) 05.11.2023 Возможность изменения кулдауна для ритуала harvest moon
78) 01.12.2023 Возможность в конфиге ограничить радиус разрастания деревни демонов от портала
79) 01.12.2023 Возможность настроить стратегию проверки приватов при стройке деревни демонов
80) 16.12.2023 Оптимизация обработки достижений
Botania (1.7.10) [300] [100] [6300] [6700] {15000}
GameforEA:
1) Шар лозы
2) Рог дикой природы
3) Мана в бутылке
4) Осколок острова Лапута
5) Жезл Ада
6) Жезл Биврёста
7) Жезл Терраформер
8) Жезл Чёрной Мессы
9) Линзы маны: Повреждение
10) Линзы маны: Энтропия
11) Линзы маны: Поджог
12) Линзы маны: Бурение
13) Линзы маны: Масса
14) Ножницы из элементия
15) Flare Chakram
16) Линзы маны: Сила
17) Линзы маны: Отражатель краски
18) Key of the King's Law
19) Чёрный список для CraftingHalo
20) Manastorm Charge
21) Силовое реле
22) Раннункарпус
23) Will of Ahrim
24) Will of Torag
25) Will of Karil
26) Ender Air Bottle
27) Агрегатор жизни
28) Rod of the Shifting Crust (в т.ч. дюп https://youtu.be/f9LCyyiDxKs)
29) Ring of Odin и Ring of Aesir (https://youtu.be/PkXkele5u4E) (требуется тестирование)
30) Кулон со снежинкой
31) Дюп с Spellbinding Cloth (аналогично https://youtu.be/UieQLZ-SwTI)
32) Дюп с Силовым реле и дверью (меняет META блоков)
33) Дюп с Рукой Края (https://youtu.be/pBxBb59kP6E)
34) Дюп с Жезлом Биврёста (https://youtu.be/JTQQRiSDIhc)
35) Гриф с Red Stringed Container (https://youtu.be/COZCk0fVoIA)
36) Дюп с Spellbinding Cloth (https://youtu.be/9I2A8tNAPI8)
37) Дюп с Manufactory Halo и Сигилами деления из ExtraUtilities (и другими предметами с аналогичной проблемой)
38) Дюп с Bauble Case (https://youtu.be/G7uZwDgsLEM) (требуется дополнительное тестирование [вроде, фикс работает, но проверен пока 1 человеком])
39) Дюп со Стражем Гайи (https://youtu.be/1BJBKhoT2KA)
Pa4ok:
1) Лимит на единовременный призыв стражников гайя в радиусе 4 чанков
LuxinfineTeam:
1) Фикс взаимодействия с приватом жезла огня из ботании
2) Фикс https://www.youtube.com/watch?v=5dEJ8oHyKxU&ab_channel=Bartolomeo
3) Фикс https://youtu.be/kv47TZOSot8
4) Фикс краша при рендере предметов в лексиконе
5) 12.02.2021 Возможнось отключения взрыва от ManaBurst
6) 12.02.2021 Увеличение безопасности работы некоторых существ (защита от дюпа лута, многократного вызова эффектов при смерти)
7) 20.02.2021 Возможность отключения зелий Bloodthirst и Emptiness, а также настройка радиуса их действия
8) 23.02.2021 Возможность отключения работы ароматических палочек
9) 23.02.2021 Возможность настройки радиуса работы контейнера с красной нитью
10) 12.03.2021 Возможность отключения лимита стражей Гайи
11) 22.03.2021 Обновление формата конфигурации
12) 22.03.2021 Возможность установить длительность жизни и максимальную дистанцию от точки спавна для сгустка маны
13) 22.03.2021 Адекватный фикс установки блока с нбт через цветок
14) 25.03.2021 Фикс дюпа с подменой сумок
15) 06.04.2021 Возможность изменения уровня добычи кирки из террастали
16) 03.06.2021 Возможность отключить использование кольца Локи фейковыми игроками
17) 03.06.2021 Фикс ошибки при использовании кольца Локи фейковыми игроками
18) 31.07.2021 Фикс опечатки в коде обработки даты игрока в ItemSmeltRod
19) 31.07.2021 Фикс нескольких крашей в ItemRainbowRod
20) 31.07.2021 Оптимизации поиска в ItemGravityRod
21) 31.07.2021 Фикс https://www.youtube.com/watch?v=ydznAbRTc1o
22) 06.08.2021 Фикс https://www.youtube.com/watch?v=9Rv_7H66LI0
23) 13.08.2021 Фикс https://www.youtube.com/watch?v=Hgry8hlCORo
24) 03.09.2021 Переработка лимитера для сгустков маны
25) 19.09.2021 Возможность отключения команд мода
26) 17.12.2021 Фикс https://www.youtube.com/watch?v=9Rv_7H66LI0
27) 17.12.2021 Привязка владельца к мана-реле, вместо использования глобального фейка. Это позволит мана реле двигать блоки в приватах, к которым имеет доступ владелец
28) 17.12.2021 Возможность запретить подгрузку чанков и(или) миров при перемещении блоков через мана-реле
29) 17.12.2021 Возможность разрешить дроп мана реле при разрушении инструментами (по умолчанию оно пропадает и выпадает только если ломать посохом леса)
30) 13.02.2022 Фикс потери неуязвимости вампира из Witchery при ношении кольца Одина
31) 23.02.2022 Опцимизация работы жезла терраформера
32) 23.02.2022 Возможность изменения радиуса работы, кулдауна и доступных блоков для жезла террамормера
33) 07.03.2022 Проверка тайла бассейна при касте для защиты от краша
34) 08.03.2022 Оптимизация работы бассейна маны
35) 08.03.2022 Оптимизация работы искр маны
36) 11.03.2022 Запрет установки Mana clip на излучатель маны, если в нём не снята линза (фикс дюпа линз)
37) 11.03.2022 Фикс вероятности дюпов предметов, на которые можно наложить плющ (дюп сработал бы, если бы нашёлся предмет, который можно чинить наковальней и в то же время имеющий предмет, который "возвращается" [по типу ведро воды -> ведро] при использовании в рецептах)
38) 11.03.2022 Фиксы багов с специальными рецептами Botania (допустим можно в верстаке положить несколько линз + излучатель - получим излучатель лишь с 1 линзой, другие пропадают и кучу подобных багов)
39) 01.04.2022 Небольшая оптимизация распространителей маны
40) 05.04.2022 Расширение оптимизаций искр маны
41) 07.04.2022 Отключение обновления пилонов на сервере
42) 09.04.2022 Расширение оптимизаций искр маны, бассейнов маны и распространителей маны с клиента и сервера (пришлось убрать рендер зарядки предметов в бассейне)
43) 10.04.2022 Черный список блоков для поломки терракиркой
44) 12.04.2022 Расширение оптимизаций искр маны
45) 12.04.2022 Оптимизации призрачных рельс
46) 12.05.2022 Расширение оптимизаций искр маны, цветов и вспышек маны для клиента
47) 15.05.2022 Фикс ошибок при проверке колец у фейковых игроков
48) 18.05.2022 Небольшое ускорение запуска сервера и клиента посредством удаления подсчёта слов в лексиконе
49) 27.06.2022 Фикс дюпов с ItemGravityRod
50) 27.06.2022 Возможность отключения установки и поломки блоков кольцом локи
51) 27.06.2022 Черный список блоков для LensPiston, LensMine, ItemTwigWand, мана-топора
52) 27.06.2022 Возможность отключения LensFirework
53) 27.06.2022 Лимит искр на чанк
54) 27.06.2022 Возможность отключения дропа инвентаре при выпивании бутылки маны
55) 27.06.2022 Оптимизации удаления локаций для мана-топора
56) 27.06.2022 Возможность отключения спринта для ItemFlightTiara
57) 27.06.2022 Фикс дюпа колец при снятии
58) 27.06.2022 Фикс выхода за массив для ItemIncenseStick
59) 27.06.2022 Проверки приватов искрами маны
60) 27.06.2022 Оптимизации и лимиты для сгустков маны
61) 27.06.2022 Возможность изменения радиуса поиска игроков для EntityDoppleganger
62) 27.06.2022 Фикс дюпа предметов TerraPlate
63) 27.06.2022 Кулдаун дропа предметов для OpenCrate
64) 27.06.2022 Оптимизации поиска локации для RedString
65) 27.06.2022 Возможность отключения PistonRelay
66) 27.06.2022 Расширение фикса дюпов с сумками
67) 27.06.2022 Синхронизация лимитов сгустков маны на клиент
68) 27.06.2022 Отключение тяжелой серверной логики для бассейна маны с клиента
69) 27.06.2022 Быстрое вычисление поворота для сгустка маны
70) 28.06.2022 Возможность отключения поиска привязанного тайла для TwigWand во время апдейта предмета в руке или на земле
71) 05.07.2022 Кеш статуса редстоуна для цветов
72) 09.07.2022 Кеш привязанных распространителей/бассейнов к цветкам
73) 10.07.2022 Фикс кулдауна Гурмалиса - вместе постоянного поиска предметов перебирает их только через кулдаун, который был там изначально, не не работал
74) 10.07.2022 Оптимизации синка Гурмалиса - вместо постоянного синка выполняется синк не более 1 раза в тик, при условии, что цветок выполнил хоть какое-то действие
75) 21.07.2022 Фикс дюпов с жезлом чёрной мессы
76) 03.08.2022 Куча оптимизаций тиков и логики тайлов с клиента игры (проверены и исправлены почти все более менее не трудные места)
77) 22.08.2022 Удаление специального рендера крыльев при наличии нужного ника (лишние вычисления хеша)
78) 04.09.2022 Оптимизации рендера анимации путем удаления рефлексии
79) 29.09.2022 Оптимизации обновления рунического алтаря с клиента
80) 18.10.2022 Бинд реликвий в приоритете по UUID (если uuid не задан - то уже по нику)
81) 21.10.2022 Фикс утечки оперативной памяти в системы маны
82) 03.11.2022 Фикс зависания стрел в искрах маны
83) 07.11.2022 Оптимизация пояса путешественника и кольца магнитизма
84) 07.11.2022 Различные опции для магнита - кулдаун работы, радиус работы и максимальное кол-во предметов, обрабатываемых за раз
85) 28.11.2022 Фикс проседания фпс при испольщовании крушителя
86) 27.12.2022 Оптимизация кода RecipeManaInfusion
87) 29.12.2022 Право для применения золотого венка после смерти игрока
88) 04.01.2023 Опциональный запрет прогрузки чанков зеркалом маны
89) 04.01.2023 Запрет получения отрицательной метадаты зеркалом маны, когда оно привязано к хранилищу, ёмкостью превышающей 1млн маны
90) 10.01.2023 Фикс "надевания" невалидных предметов в слоты брони через CraftingHalo
91) 20.01.2023 Оптимизация рендера бассейнов маны
92) 31.01.2023 Фикс краша с мировым семенем
93) 07.02.2023 Оптимизации рендера некоторых тайлов
94) 12.02.2023 Значительные оптимизации всего рендера
95) 13.02.2023 Оптимизации поиска всех рецептов в моде
96) 15.02.2023 Фикс подгрузки чанков при установке блоков в выделенную территорию от кольца локи
97) 01.03.2023 Фикс крашей при просмотре не валидных ore-рецептов в лексиконе
98) 05.03.2023 Удаление рефлексии и прочии оптимизации рендера оверлеев и некоторых других мест
99) 29.03.2023 Кеш проверок редстоуна для открытых ящиков
100) 29.03.2023 Забытые проверки каста тайла открытых ящиков
101) 18.04.2023 Отключение серверной логики в SubTileFunctional на клиенте
102) 18.04.2023 Отключение серверной логики в SubTileGenerating на клиенте
103) 19.04.2023 Отключение поиска дропа пламенем края и гурмалисом на клиенте, замена на пакетную синхронизацию с сервера
104) 09.05.2023 Опциональная проверка приватов для колец магнитизма
105) 15.05.2023 Фикс дюпа устанавливаемых блоков раннункарпусами
106) 12.06.2023 Фикс и оптимизация метода получения уровня из опыта игрока: отказ от цикла, который приводил к бесконечному его выполнению, а также оптимизация метода
107) 25.06.2023 Оптимизация проверок возможности появления моба при наличии на игроке некоторых эффектов зелий
108) 13.08.2023 Доп проверки при использовании реликвий фейковыми игроками для защиты от крашей и дюпов
109) 03.09.2023 Удаление потока загрузки разработчиков и их спец рендера
110) 20.09.2023 Вынос значений защит всех типов брони в конфиг
111) 20.09.2023 Возможность указать право для сохранения инвентаря лозой
112) 20.09.2023 Фиксы луговых семян: фикс зарастание на чужую территорию, оптимизации, фикс утечек памяти
113) 14.11.2023 Фиксы скручивания поршней
114) 14.11.2023 Проверки привата для Pinkinator
115) 14.11.2023 Улучшения работы кулдауна и оптимизации магнита
116) 14.11.2023 Оптимизации распространения маны
117) 14.11.2023 Проверки привата при клике и фикс дюпа CorporeaSpark
118) 14.11.2023 Фикс краша в TileRuneAltar
119) 14.11.2023 Вынос части опций для потребления маны в конфиг
120) 14.11.2023 Возможность полной настройки SubTileOrechid
121) 14.11.2023 Улучшение проверок для RecipePetals и RecipeElvenTrade
122) 27.11.2023 Фикс визуального взрыва мана-бомбы на клиенте возле чужих приватов (выполнение логики взрыва только на сервере)
123) 04.12.2023 Возможность задать лимит "буфера" эльфийского портала (по умолчанию он может хранить бесконечное кол-во предметов. Если игроки накидают много хлама - можно создать крашчанк!)
124) 09.12.2023 Удаление нагрузочного клиент кода с сервера в искрах
125) 14.12.2023 Оптимизация рендера частиц
126) 30.12.2023 Расширение оптимизаций частиц
127) 21.01.2024 Оптимизации поиска игроков для EnderEye
128) 21.01.2024 Проверка игроков на ваниш для EnderEye
129) 21.01.2024 Возможность задать радиус поиска игроков для EnderEye
CarpentersBlocks (1.7.10) [150] [850] [1000] {2500}
GameforEA:
1) Взаимодействие с блоками в привате
2) Установка блоков в привате
3) Раздвижная дверь
4) Фикс краша при клике по сейфу (краш проявляется не всегда)
5) Фикс краша/зависания при установке раздвижной двери над пустотой (https://youtu.be/f_VHAsobDMk)
6) Нажимная плита
7) Фикс уязвимости с пакетами (позволяет открывать GUI некоторых блоков в чужих приватах)
LuxinfineTeam:
1) 08.02.2021 Частичная переработка кода мода
2) 08.02.2021 Отказ от зависимости от Bukkit
3) 08.02.2021 Фикс уязвимости с пакетами
4) 08.02.2021 Дополнительные проверки при использовании молота и стамески
5) 08.02.2021 Защита от краша сервера при работе с фейковыми игроками
6) 08.02.2021 Дополнительные проверки для защиты от краша сервера
7) 08.02.2021 Кулдаун перепроверки состояния солнечного сенсора в тиках
8) 21.05.2022 Дофикс уязвимостей с пакетами
9) 21.05.2022 Отключение тика некоторых тайлов
10) 25.01.2023 Фикс краша с дверьми
11) 25.01.2023 Фиксы крашей и нагрузок связанных с получением блока и тайлов
12) 02.05.2023 Значительные оптимизации передачи данных о блоках на клиент
13) 25.11.2023 Фикс утечки памяти клиента
Chisel (1.7.10) [100] [650] [750] {2000}
GameforEA:
1) Шарик мха
2) Облако в бутылке
3) Сокрушительный камень
4) Стамеска
5) Дюп с контейнерами
6) Дюп со стамеской и рамкой
LuxinfineTeam:
1) Запрет возможности обработки тайлов, таких как печи, механизмы и прочее
2) Валидация предметов в стамеске
3) Запрет хранения предмета в стамеске, который нельзя обработать
4) Адекватная проверка возможности обхода приватов и иных невозможных действий
5) Пропуск обработки невалидных блоков вместо краша сервера (02.11.2020)
6) 24.12.2020 Дополнительные проверки для параноиков
7) 19.03.2021 Перенос конфигурации на новый формат
8) 23.03.2021 Фикс дюпа с подменой стамески
9) 21.07.2021 Фикс краша при активации чизеля из слотов Battlegear
10) 21.05.2022 Фикс краша при поломки некоторых блоков из-за забытых проверок кастов тайлов
11) 21.05.2022 Уменьшение радиуса отсылки некоторых пакетов (по умолчанию они отсылались всем игрокам в мире, а теперь только тем, кто рядом)
12) 26.06.2022 Значительные оптимизации автоматической стамески - кеш имен апгрейдов, кеш прочих значений, оптимизация работы с трубами
13) 09.06.2023 Опциональное скрытие всех блоков Chisel, кроме 0 метадаты, для экономии места в NEI/креативе
14) 09.06.2023 Удаление лишних (невалидных) алюминиевых ступенек из мода [Было 16, из которых 10 не валидны - теперь осталось 6]
15) 09.06.2023 Удаление кровавых кирпичей и янтаря из мода. Данные блоки не имею ни 1 зарегистрированной вариации, а значит лишь пустышки
CustomNPC (1.7.10) [100] [400] [500] {2500}
GameforEA:
1) Оружие дальнего боя
LuxinfineTeam:
1) 14.02.2021 Фикс краша при рендере предмета в полке
2) 14.02.2021 Фикс краша при рендере предмета в полке
3) 03.08.2021 Убрано исчезновение NPC
4) 03.08.2021 Убрано закрытие GUI NPC при сдвиге игрока. В качестве замены вставлена проверка расстояния до 64 блоков от позиции открытия GUI
5) 26.08.2022 Фикс уязвимостей с пакетами
DivineRPG (1.7.10) [250] [1000] [1250] {4000}
GameforEA:
1) Аттрактор Арканы
2) Отражатель Арканы
3) Массив Мерика
4) Жезл генерала
5) Стрелы
6) Серенада льда
7) Серенада смерти
8) ShooterBullet
9) Меч бури
10) Ударная серенада
11) ЛаВекор
12) Скипетр края
13) Ядовитое оружие ближнего боя (нож джунглей, ядовитая сабля и т.д.)
14) Метеоритное месиво
15) Мир Vethea не производит манипуляций с инвентарём игрока при телепортации (защита от дюпа)
LuxinfineTeam:
1) 11.02.2021 Запрет боссу Watcher стрельбу взрывающимися снарядами
2) 03.05.2022 Фиксы крашей с тултипами и улучшение работы их логики
3) 26.11.2022 Фикс пропажи нбт предметов при поломке сундуков
4) 26.11.2022 Фикс зависания сервера при использовании кровати Везеа
5) 15.01.2022 Фикс краша при записи существа в нбт
6) 16.03.2023 Фикс зависания сервера при генерации руд
7) 02.08.2023 Порт кучи правок с другой ветки мода (в т.ч. незадокументированных), добавление новых опций в конфиге и мелкие оптимизации
8) 10.09.2023 Фикс подмены метадат блоков / ломание нерушимых блоков через двери DivineRPG
9) 03.01.2023 Фиксы ошибок с тултипами
10) 24.01.2024 Фикс 'дюпа' оружия через убивание DivineRPG мобов с чаром разоружения. В оригинальном коде, если у моба "выкрасть" вещь из руки - она СКОПИРУЕТСЯ и это можно повторять бесконечно. В фиксе - если у моба удастся выкрасть вещь с руки - то он её реально потеряет и повторить это уже не выйдет
11) 24.01.2024 Опциональное отключение выбивания оружия через чар разоружения с некоторых мобов DivingeRPG. Спасает от "лёгкой" добычи оружия с мобов/боссов со 100% шансом
BetterFurnaces (1.7.10) [250] {2500}
LuxinfineTeam:
1) 18.10.2022 Фикс дюпа при поломке печей
2) 18.10.2022 Фикс возможности воровать из сундуков в чужом привате через Factory Upgrade
3) 18.10.2022 Фикс возможности выдачи любых предметов из воздуха
4) 18.10.2022 Фикс кика игрока при открытии одного из апгрейдов
DraconicEvolution (1.7.10) [200] [300] [5000] [5500] {10000}
GameforEA:
1) Дюп с Upgrade Modifier (https://youtu.be/asRRYbvJatA)
2) Тушения огня спичек
3) DraconicDistructionStaff, DraconicSword, WyvernSword
4) EnergyStorageCore
5) Микрооптимизации обновления EnergyPylon
6) Небольшие фиксы и новые опции в конфиге ивентов
7) Фикс краша при ПКМ Активатором из ThermalExpansion по некоторым блокам
8) Фикс дюпа опыта с Шёлковым касанием (https://youtu.be/vkRrFcxzgI4)
Pa4ok:
1) Расширение фиксов сетевого кода (фиксы пакетхаков)
2) Нвый способ получения максимального радиуса инструментов (защита от подмены nbt)
3) Опциональное отключение логики предмета CreativeStructureSpawner (спавн комет)
4) Опциональная проверка на спавн комет через API мода (только в эндер мире)
5) Полная кастомизация улучшений дк инструментов и посоха силы (радиус, скорость, глубина)
6) (Опционально) Всегда удалять дроп камня, булыжника, гравия и земли при разрушении иструментами из мода
7) Большое количество мелких исправлений и фиксов, взятых из 2х приватных веток мода
8) Возможность улучшения выхода rg энергии реактора без вмешательство в его логику
9) Контроль количество генерируемой в мирах дракониевой руды
LuxinfineTeam:
1) Возможность отключения золотого яблока, звезды ада, катушек отдельно при улучшении спавнера
2) Конфигурирование предмета и кол-во зарядов для изменялки погоды
3) 13.02.2021 Возможность отключения ручной установки кристалла хаоса
4) 27.03.2021 Спавнер:
- Возможность пропуска тиков для мобов из спавнеров
- Возможность удаления логики мобов из спавнера
- Возможность укорачивать время жизни для мобов из спавнеров
- Возможность полной отмены апдейта существа из спавнера
- Лимит мобов в радиусе
- Поддержка перемещения мобов к блокам-магнитам
5) 19.06.2021 Фикс алгоритма прогрузки чанков драконом хаоса и возможность установить дистанцию до игрока для прогрузки
6) 23.06.2021 Корректная поддержка приёма айтемов из конфига в погодный контроллер
7) 02.07.2021 Возможность запретить влаживать/забирать в/из реактора самородки/слитки/блоки дракония
8) 11.07.2021 Удаление копирования стака в ачивментах мода
9) 11.07.2021 Принудительное отключение проверки на обновления
10) 11.07.2021 Отключение функций для разработчиков
11) 11.07.2021 Отмена сноса щитов брони, если игрок в креативе
12) 11.07.2021 Удаление опасной логики Tclogo
13) 11.07.2021 Возможность отключения логики яйца спавна для администратора
14) 11.07.2021 Полный фикс CreativeStructureSpawner
15) 11.07.2021 Возможность отключения телепортацию других существ через лкм по ним для простого чарма телепортации
16) 11.07.2021 Возможность взрыва хаоса только в эндер мире
17) 11.07.2021 Возможность удаления опасной логики ChaosDrill
18) 11.07.2021 Фикс дюпа катушек с сердцем дракона
19) 11.07.2021 Добавление забытых проверок на тайл во многих местах
20) 11.07.2021 Микрооптимизации за счет уменьшения кол-во вызова методов
21) 11.07.2021 Дополнительный проверки на возможность открытия контейнеров
22) 11.07.2021 Удаление клиентских методов получения данных для сервера путем добавления аннотации
23) 11.07.2021 Частичная переработка кода мода
24) 11.07.2021 Удаление отладочной информации
25) 11.07.2021 Фикс уязвимостей с пакетами
26) 25.07.2021 Фикс работы гриндера от имени игрока (теперь может дамажить любых существ)
27) 25.07.2021 Доработка уязвимостей с пакетами
28) 25.07.2021 Написание алгоритма гриндера с нуля
29) 25.07.2021 Возможность выставить гриндеру урон и время жизни сфер опыта
30) 26.07.2021 Возможность гриндеру убивать как по одному существу, так и всех сразу за такт работы в зависимости от настройки
31) 17.08.2021 Дополнительные сообщения при невозможности использовать телепортер
32) 17.08.2021 Фикс краша при телепортации в несуществующий мир
33) 17.08.2021 Использование игрока вместо создания фейка при телепортации по миру игрока
34) 17.08.2021 Возможность использовать мультиблок портала только игроками
35) 17.08.2021 Возможность проверки на приват при использовании мультиблока портала игроками (+ удаление старых неудобных для использования проверок)
36) 17.08.2021 Возможность настройки шаблона валидного имени для локации для амулета телепортации
37) 17.08.2021 Забытые проверки от гейма для проверки привата при телепортации (фича может быть выключена, но из-за нехватки проверки в нескольких местах она работает по умолчанию)
38) 17.08.2021 Фикс дюпа крови с BloodMagic и дракониевой броней
39) 20.08.2021 Черный список мобов для спавнера, которым не будет изменена логика
40) 27.10.2021 Возможность отключить дополнительный урон, рассчитывающийся от процента хитпоинтов цели, для мечей и посоха
41) 27.10.2021 Возможность изменения коэффицента урона для мечей и посоха
42) 04.04.2022 Кеш ядер для энергетического пилона
43) 06.04.2022 Микрооптимизации проверки существ из спавнера
44) 03.06.2022 Возможность дропа ресурсов из мобов в спавнере в контейнер сверху него, вместо спавна самих мобов
45) 10.07.2022 Запрет тиканья модификационного стола на сервере
46) 10.07.2022 Синхронизация отображаемого предмета в модификационном столе при взаимодействии с ним через трубы (в оригинал моде синхронизировалось только если положил предмет руками или открыл GUI)
47) 31.07.2022 Возможность установки времени жизни предметов из спавнера
48) 17.08.2022 Лимит притягиваемых предметов магнитом за раз
49) 26.08.2022 Убран спам в консоль при смерти дракона края, вызванного ритуалом
50) 02.10.2022 Значительные оптимизации рендера всех моделей
51) 02.10.2022 Удаление фич для разработчиков в рендере
52) 02.10.2022 Фикс ошибок с достижениями при некорректных именах предметов
53) 02.10.2022 Дроп вещей из дракониевого сундука при его поломке
54) 02.10.2022 Фикс дюпов с инструментами через уязвимости в сетовом коде
55) 02.10.2022 Оптимизация поиска кристаллов для дракона хауса
56) 02.10.2022 Фикс опечатки в коде поиска кристаллов для дракона хауса
57) 02.10.2022 Возможность задать время нахождения стрел на земле
58) 02.10.2022 Фикс нанесения урона драконом хауса игрокам в креативе
59) 02.10.2022 Возможность отключения щита от вивернивой брони
60) 02.10.2022 Возможность задать время действия эффекта сопротивления урону от зефира
61) 02.10.2022 Фикс открытия гуи через InfoTablet
62) 02.10.2022 Возможность установить список миров, в которых режим копания 5 на 5 и выше не будет доступен
63) 02.10.2022 Более корректная логика при невозможности сломать блоки по площади
64) 02.10.2022 Фикс грифа через дракониевую мотыгу
65) 02.10.2022 Возможность включения проверки приватов при работе магнита
66) 02.10.2022 Защита от ошибок при неверном типе блока для TileDislocatorReceptacle
67) 02.10.2022 Привязка и лимиты EnderResurrection для игроков
68) 02.10.2022 Всевозможные лимиты для генератора частиц
69) 02.10.2022 Возможность отключения изменялок погоды и времени
70) 02.10.2022 Возможность задать максимальный размер портала
71) 19.10.2022 Убрано выключение GL_BLEND при рендере HUD, что ломало некоторые рендеры при активном HUD брони
72) 22.11.2022 Небольшие оптимизации тика брони
73) 29.11.2022 Фикс краша при работе с фейковыми игроками
74) 14.12.2022 Возможность изменить лимит спавнящихся мобов стабилизированным спавнером в конфиге
75) 06.01.2023 Фикс "поломки" электро-инструментов Ic2 диззенчантером
76) 05.04.2023 Фикс установки кристаллов дракона друг в друга при использовании ритуала воскрешения
77) 06.04.2023 Оптимизация логики работы переплавки в сундуке дракона
78) 06.04.2023 Чёрный список предметов для снятия чар через диззенчантер
79) 11.04.2023 Оптимизации обработки достижений
80) 15.04.2023 Значительные оптимизации всего рендера мода
81) 10.06.2023 Значительные оптимизации проверок спавнера
82) 24.08.2023 Возможность отключить работу солнечных часов, если рядом нет игроков
83) 24.08.2023 Возможность указать какую по счёту ночь/день нельзя пропустить солнечными часами
84) 09.09.2023 Убрано побочное отображение босс-бара, когда игрок видит душу моба-босса
85) 09.09.2023 Оптимизация рендера спавнеров из драконика
86) 17.10.2023 Оптимизация валидации предметов сундуком дракона
87) 03.11.2023 Фикс забытого сохранения тайлов на диск в случае изменения слотов по всему моду
88) 03.11.2023 Оптимизации работы с миром и другие мелкие от тайлов по всему моду
89) 03.11.2023 Кеширование слотов для всех тайлов
90) 08.11.2023 Отключение спама в логах
91) 21.11.2023 Возможность опционально включить дроп душ при ломании стабилизированного спавнера
92) 25.11.2023 Фикс потенциальных утечек памяти из-за рендера душ мобов
93) 26.12.2023 Возможность отключить "сброс" процесса ритуала воскрешения дракона повторными кликами по камню воскрешения. Позволяет упростить автоматизацию ритуала автономными активаторами и т.д.
94) 26.12.2023 (Опционально) Проверка ваниша для детекторов игроков. ВНИМАНИЕ: для работы опции требуется LuxinfineHelper актуальной версии
IronBackpacks (1.7.10) [100] {250}
LuxinfineTeam:
1) Фикс дюпа с выкидыванием рюкзака (https://www.youtube.com/watch?v=WIVc4qbGLUw&ab_channel=Rosen)
EnderIO (1.7.10) [250] [8000] [8250] {15000}
GameforEA:
1) Дюп с Блоками конденсаторов
2) Дюп с Флаконом для душ
3) Дюп с Блоком телепорта
4) Дюп с Покрасочным механизмом
5) Дюп с Якорем путешественника (https://youtu.be/G9zVc-FO7QQ) (требуется тестирование)
6) Дюп энергии с Тёмными ножницам
7) Микрооптимизации
8) Фикс уязвимостей с пакетами
9) Дюп с Инвентарной панелью (некорректно обрабатываются предметы с реализованным Item#getContainerItem)
10) Дюп опыта с Обелиском опыта и Деревянной жидкостной трубой из BuildCraft (или иным жидкостным хранилищем малой ёмкости)
LuxinfineTeam:
1) Исправление краша с Transceiver
2) Фикс переименования механизмов после поломки (для корректной работы с квестами)
3) Оптимизация потребления мощностей процессора при установке тултипов (02.11.2020)
4) Значительное увеличение фпс из-за оптимизации алгоритма рендера труб (02.11.2020)
5) 08.12.2020 Фикс работы жидкостных труб с несколькими баками сразу
6) 08.12.2020 Небольшая оптимизация работы жидкостных труб
7) 08.12.2020 Расширение фикса дюпа с трубами, инвентарной панелью и AE2
8) 23.01.2021 Удаление встроенного новогоднего поздравления
9) 23.01.2021 Удаление подозрительных и лишних кусков кода
10) 23.01.2021 Небольшие оптимизации
11) 23.01.2021 Оптимизации и багфиксы рендера
12) 20.02.2021 Черный и белый списки мобов для флакона душ
13) 13.03.2021 Дополнительные оптимизации рендера
14) 13.03.2021 Удаление бесполезной фичи мода с херобрином
15) 12.07.2021 Черный список предметов для киллера Джо
16) 13.08.2021 Работа фермы от имени владельца, проверка доступа к блоку до его обработки
17) Возможность телепортироваться плитой телепортации игрокам, которые не состоят в привате
18) 12.10.2021 Фикс уязвимостей с пакетами
19) 12.10.2021 Небольшие оптимизации и переработка кода
20) 12.10.2021 Фикс возможного дюпа с наковальней
21) 12.10.2021 Возможность выключить тыквы на головах иссушителей 31 октября
22) 12.10.2021 Принудительное удаление некоторых клиентских методов с сервера
23) 12.10.2021 Фикс уязвимостей с пакетами [очень-очень-очень много хаков] [требуется тест]
24) 12.10.2021 Фикс возможных крашей из-за забытых проверок при касте тайлов
25) 12.10.2021 Дополнительные проверки на возможность использования контейнеров (фиксы вероятных дюпов и частично уязвимостей с пакетами)
26) 16.10.2021 Возможность задать максимальный вход/выход энергетического буфера
27) 16.10.2021 Фикс дюпа с блоком конденсаторов
28) 21.10.2021 Возможность разрешить создание только приватных каналов для игрока в приемо-передатчике и гиперкубе
29) 31.10.2021 Фикс возможности обхода потребления энергии ножницами
30) 11.11.2021 Оптимизации отсылки каналов на клиент в приемо-передатчике
31) 29.11.2021 Оптимизация сравнения стаков в фильтре
32) 03.12.2021 Черный список блоков для автоплавки
33) 24.04.2022 Фикс NPE при попытке удалить мэ трубу из сети
34) 15.05.2022 Удаление опасного клиентского кода с сервера
35) 18.05.2022 Небольшая оптимизация нетворка тайлов
36) 20.05.2022 Добавление конструктора с миром для SoundEntity
37) 23.05.2022 Удаление синхронизации некоторых лишних полей из конфига
38) 23.05.2022 Фикс возможности выполнять любой код на клиенте игры с сервера
39) 07.06.2022 Возможность дропа лута с мобов спавнера в инвентарь над ним с поддержкой уровня лутинга
40) 11.06.2022 Кеш синхронизации прогрессбара на блоках конденсаторов
41) 14.06.2022 Опциональный запрет работы фермы, если её слоты выхода забились
42) 25.06.2022 Портирование приватной правки на отключение телепада
43) 25.06.2022 Портирование приватной правки на дополнительные проверки для валидности телепортации
44) 25.06.2022 Портирование приватной правки на защиту от дюпа опыта в обелиске и ивентарной панели
45) 25.06.2022 Портирование приватной правки на запрет засасывание предметов магнитом в приватах
46) 25.06.2022 Портирование приватной правки на дополнительные проверки при использовании флакона душь
47) 25.06.2022 Портирование приватной правки на фиксы некоторых ошибок по типу NPE
48) 25.06.2022 Портирование приватной правки на расширение фикса уязвимостей с пакетами
49) 25.06.2022 Портирование приватной правки на фикс дюпов с двойными сундуками
50) 25.06.2022 Портирование приватной правки на фикс дюпа опыта при наличии права сохранения опыта
51) 26.06.2022 Дополнительные оптимизации вставки предметов
52) 30.06.2022 Дополнительные оптимизации для труб с клиента игры
53) 13.09.2022 Альтернативный гейму и более оптимальный метод тиков сетей труб
54) 15.09.2022 Оптимизация сохранения тайлов мода на диск
55) 15.09.2022 Расширение оптимизаций труб
56) 22.09.2022 Оптимизации EnderLiquidConduitNetwork
57) 23.09.2022 Расширение оптимизаций энергии и труб
58) 28.09.2022 Небольшая оптимизация рендера труб
59) 28.09.2022 Расширение оптимизаций рендера труб, работы трубами с сервера
60) 28.09.2022 Небольшая оптимизация обработки логики брони из темной стали с клиента и сервера
61) 15.10.2022 Фикс превышения лимита стаков в выходном слоте завода сплавов при крафте, расходуя несколько вещей сразу
62) 04.11.2022 Экспериментальные оптимизации предметных труб путём удаления лишнего кода в InventoryWrapper
63) 11.11.2022 Фикс пакетхака со вставкой левых предметов в предметные фильтры, возможность использования продвинутых настроек (которые только в улучшенном фильтре) на обычном фильтре
64) 11.11.2022 Фикс пакетхака со вставкой левых ModID в фильтр по модам
65) 11.11.2022 Фикс пакетхака с "существующим" фильтром: можно запихать в него бесконечное кол-во любых предметов через пакет, забивание ОЗУ и диска
66) 14.11.2022 Небольшая оптимизация пространственного приёмо-передатчика
67) 24.11.2022 Оптимизации сравнения локаций
68) 19.12.2022 Оптимизация инвентарей и труб
69) 27.12.2022 Оптимизация обновления существ
70) 27.12.2022 Оптимизации труб и инвентарей
71) 28.12.2022 Оптимизации кеша oredict от гейма
72) 28.12.2022 Оптимизации приемо-передатчика
73) 06.01.2023 Оптимизации взаимодействия с TileConduitBundle
74) 07.01.2023 Оптимизация работы NaturaBerryFarmer
75) 07.01.2023 Оптимизация рекурсивного поиска деревьев фермерской станцией
76) 07.01.2023 Оптимизация работы RubberTreeFarmerIC2
77) 08.01.2023 Убран спам пакет-запросами синхронизации мультиблоков конденсаторов энергии
78) 08.01.2023 Фикс локализации нотификаций фермерской станции
79) 10.01.2023 Кулдаун на перемещение предметов в трубах
80) 10.01.2023 Оптимизации синхронизации энергии механизмов на клиент
81) 03.02.2023 Кеш материалов для отказа от частого копирования массивов их значений
82) 05.02.2023 Оптимизации проверки нажатия клавиш
83) 12.04.2023 Ускорение аллоцирования тайлов для EnderBlock
84) 20.04.2023 Фикс дюпа тёмными ножницами
85) 29.04.2023 Возможность запуска на java11 и выше
86) 31.05.2023 Возможность настроить установку работу предметных,жидкостных,газовых труб при ОТСУТСТВИИ сигнала при размещении труб
87) 16.07.2023 Значительное ускорение обновления труб на клиенте
88) 16.07.2023 Оптимизация геометрии (рендера) труб
89) 26.08.2023 Использование LambdaMetafactory для ускорения чтения кондуидов
90) 26.08.2023 Кеширование DyeColor, RedstoneControlMode, Capacitors для оптимизации чтения кондуитов и механизмов
91) 26.08.2023 Кеширование BasicPainterTemplate#getUid
92) 29.08.2023 Кеш проверок редстоун сигнала трубами
93) 02.09.2023 Кеширование некоторых значений Enum
94) 14.09.2023 Небольшие оптимизации редстоун труб
95) 27.10.2023 Фикс краша при нажатии шифт + пкм в буфере энергии
96) 11.11.2023 Оптимизации итерации по листам в трубах
97) 17.12.2023 Фикс работы с кастомным NEI
98) 06.01.2024 Фикс бесконечного цикла при попытке подсчета уровней игрока
ExtraCells (1.7.10) [250] [3700] [3950] {10000}
GameforEA:
1) Дюп с Кварцевой цистерной
2) Дюп жидкости с переполненными ячейками (https://youtu.be/D3_i63tYJnI)
3) Дюп с Беспроводным терминалом (https://youtu.be/7dQqs4E3jbk)
4) Дюп с МЭ блок-контейнером (https://youtu.be/yFw0Gev_EyY)
5) Дюп с МЭ жидкостной шиной хранения
6) Дюп с МЭ жидкостной шиной хранения и МЭ жидкостной шиной экспорта/МЭ жидкостным монитором преобразования (похоже, что дюп https://youtu.be/VmuJvufzjj8 тоже исправился)
7) Дюп с МЭ жидкостным терминалом
8) Дюп с МЭ жидкостным сборщиком
9) Дюп с извлечением карты памяти из открытого МЭ Сундука
10) Дюп с разрушением механизмов без закрытия GUI (https://youtu.be/QkYvvd5J710?t=335) (требуется тестирование)
11) Фикс уязвимостей с пакетами
LuxinfineTeam:
1) Фикс дюпа с жидкостным интерфейсом
2) Дополнительные проверки на валидность для всех контейнеров
3) Фикс неправильного обновления FluidEmitter
4) Фикс жидкостной шины и шины хранения хранения - возможность работы с несколькими жидкости, правильная фильтрация
5) Фикс дюпа с жидкостной шиной хранения и жидкостной шиной
6) Проверка статуса жидкостного интерфейса перед началом крафта
7) Фикс отображения жидкостного шаблона в NEI
8) Расширение фильтра по словарю руд
9) Фикс шины экспорта по словарю руд
10) Фикс потребления энергии портативной ячейки хранения жидкостей
11) Фикс краша с NEI и UniversalTETerminal
12) Фикс - https://github.com/ExtraCells/ExtraCells2/issues/391
13) Фикс дюпа блока контейнера при клике (02.11.2020)
14) Фикс - https://www.youtube.com/watch?v=kzF7SGBQ-SA&feature=youtu.be (02.11.2020)
15) Фикс кривой работы жидкостного интерфейса при перемещении жидкостей в МЭ сеть (19.11.2020)
16) 18.01.2021 Оптимизации работы для PartStorageFluid
17) 22.03.2021 Изменение формата конфигурации
18) 31.03.2021 Фикс дюпа с подменой переносного хранилища
19) 26.11.2021 Фикс основной уязвимости пакетной системы мода - передача игрока, который отправил пакет самим пакетов (то есть обработку пакета можно было запускать от любого онлайн игрока, а если игрок не онлайн - то приводить к NPE)
20) 26.11.2021 Дофикс уязвимости в пакете жидкостного авто-заполнителя (геймфор закрыл дыру с передачей произвольного тайла, но оставил возможность вставлять в слот любой пустой жидкостный контейнер, даже если игрок не имеет его образец в инвентаре)
21) 26.11.2021 Оптимизация пакета PacketFluidContainerSlot: убрана передача ItemStack`a и TileEntity - сервер их вычисляет сам
22) 26.11.2021 Фикс уязвимости и оптимизация пакета PacketFluidSlot (изменение фильтров произвольных жидкостных шин и интерфейсов, подгрузка чанков, возможность вставить в фильтр образец жидкости, которого игрок не имеет)
23) 26.11.2021 Обработка шифта при вставке жидкостей в фильтры чисто на сервере, вместо отправки пакетов
24) 26.11.2021 Отправка настроек фильтра всем игрокам, которые просматривают GUI шины/интерфейса, при изменении. (По умолчанию мод вообще не отправлял информацию и у наблюдателей отображались устаревшие настройки до перезахода в GUI)
25) 26.11.2021 Сброс значений фильтров (именно тех, которые должны заблокироваться) при вытаскивании карт на расширение ёмкости фильтров
26) 26.11.2021 Убрана возможность ставить > 1 одинаковой жидкости в слоты фильтра
27) 26.11.2021 Убраны пакет-запросы настроек жидкостных шин при их открытии (вместо пакет-запроса сервер сам посылает данные). Это убирает лишнюю нагрузку на сеть и баг с задержкой отображения фильтров при открытии
28) 26.11.2021 Фикс мелкого бага с указанием обычных жидкостей в качестве фильтра для ГАЗОВЫХ шин (теперь указать можно только газы)
29) 26.11.2021 Убрана запись EntityPlayer(получателя пакета) в пакеты, отсылаемые игроку. Зачем лишняя нагрузка на сеть!?
30) 26.11.2021 Фикс уязвимости и оптимизация пакета PacketBusFluidIO: убрана передача Part(тайл) и boolean(который даже не использовался). Без фикса можно редактировать настройки редстоуна для произвольных жидкостных шин импорта/экспорта, подгружать чанки
31) 26.11.2021 Вместо отправки пакета с настройками жидкостных шин ВСЕМ ИГРОКАМ в онлайне, настройки теперь посылаются только тем, кто смотрит в GUI шины
32) 26.11.2021 Фикс уязвимости и оптимизация пакета PacketBusFluidStorage: убрана передача типа доступа(string), сервер определяет сам. Без правки можно посылать названия несуществующего типа доступа и получать ошибку IllegalArgumentException
33) 26.11.2021 Синхронизация настройки типа доступа в жидкостной/газовой шине хранения для игроков, которые смотрят в GUI шины. (По дефолту синхронизации нет и отображаются старые настройки до перезахода в GUI)
34) 27.11.2021 Фикс уязвимости и оптимизация пакета PacketFluidEmitter: убрана передача Part(тайл) и boolean(булеан не нужен, т.к. пакет-запросы убраны). Без фикса можно изменять порог жидкости / режим редстоун излучения в произвольных жидкостных излучателях уровня, подгружать чанки
35) 27.11.2021 Правка в пакете PacketFluidInterface: пакет с клиента не отсылается, но раз обработчик есть - на всякий стоит пофиксить
36) 27.11.2021 Проверка доступа к привату при работу жидкостной плоскости формирования
37) 27.11.2021 Реализация поддержки управления плоскостей формирования жидкости сигналом редстоуна (автор задумал это сделать, но почему-то забил на половине дела)
38) 27.11.2021 Дополнительные проверки при установке жидкости плоскостью, фикс "статичности" жидкостей при их установке (теперь они сразу начнут течь)
39) 27.11.2021 Проверка приватов для плоскости уничтожения жидкостей
40) 27.11.2021 Фикс работы жидкостных шин в режиме "Активируется за импульс"
41) 29.11.2021 Блокировка слота с открытым беспроводным терминалом / портативной жидкостной ячейкой, куча доп. проверок для защиты от дюпов жидкостей через портативную ячейку
42) 29.11.2021 При закрытии жидкостного беспроводного терминала / МЭ сундука / портативной ячейки предметы из слотов будут по возможности возвращены игроку в инвентарь, вместо выброса на землю
43) 29.11.2021 Проверка расстояния до тайла ME сундука при чтении через него жидкостных ячеек
44) 29.11.2021 Удалена ежетиковая проверка контейнера игрока для пассивного расхода энергии переносной ячейки / беспроводного терминала (вместо этого используем метод обновления самого же контейнера)
45) 29.11.2021 Удалены ЕЖЕТИКОВЫЕ пакет-запросы на "попытку заполнить/опустошить контейнер" в мэ сундуке / беспроводном терминале / переносной ячейке (для этого есть более простой способ без пакетов... Зачем нагружать сеть, да ещё так сильно...!?)
46) 29.11.2021 Убран пакет-запрос жидкостей при открытии терминалов и ДИСКОВОДА, чаво!?
47) 29.11.2021 Фикс уязвимости и оптимизация пакета PacketFluidTerminal: Возможность бесконечно запрашивать обновление содержимого терминала (нагрузка на сеть), произвольная подгрузка чанков, смена типа выбранной жидкости в произвольных терминалах
48) 29.11.2021 Небольшие оптимизации для пакета PacketOreDictExport
49) 29.11.2021 При сохранении фильтра в шине экспорта по словарю руд - отправка информации игрокам, которые смотрят в шину
50) 30.11.2021 Закрытие беспроводного терминала газов/жидкостей при выключении беспроводной точки доступа / выходе игрока за предел макс. дистанции беспроводной точки / разрушении беспроводной точки
51) 30.11.2021 Валидация задаваемого игроком фильтра в шине экспорта по словарю руд. Если введённый шаблон не подходит не под один из существующих ore записей - фильтр не будет сохранён, а игрок получит предупреждение из конфига [опционально]
52) 01.12.2021 Попытка оптимизации шины экспорта по словарю руд: опциональное кеширование запросов OreDictionary имён айтемстака; возможность установить кулдаун на работу шины с момента последнего неудачного экспорта; уменьшено кол-во кода и клонирования айтемов при работе шины; кеширование инвентарного блока перед шиной для более быстрого доступа
53) 01.12.2021 Фикс дюпа жидкостей через ME сундук
54) 02.12.2021 Возможность заливать жидкости из одноразовых контейнеров через ME сундук / беспроводной терминал / портативную ячейку (по умолчанию в коде косяк, из-за которого заливать жидкость из одноразового контейнера можно только в стандартном жидкостном терминале)
55) 04.12.2021 Опциональная поддержка GregTech ключа для механизмов из мода
56) 04.12.2021 Поддержка скручивания вибрационной жидкостной камеры
57) 04.12.2021 "Смещение" жидкости в самый низ кварцевой цистерны при установки цистерны с сохраненной жидкостью на уже имеющуюся цистерну
58) 04.12.2021 Порт фиксов рендера цистерны
59) 06.12.2021 Фикс рендера ME взрывоустойчивого дисковода [переписан рендер]
60) 06.12.2021 Фикс багов с отсутствием принудительного обновления ME содержимого при подключении кабеля к дисководу, обесточивании сети и т.д.
61) 14.12.2021 Фикс NPE при использовании пустого жидкостного шаблона на жидкостных слотах-фильтрах
62) 11.01.2022 Фикс дюпа с жидкостным мэ интерфейсом (обычным и плоским) (https://www.youtube.com/watch?v=iOlyEg5kpgY&ab_channel=LuckyLukeGaming%7C%D0%9C%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%94%D1%8E%D0%BF%D1%8B)
63) 12.02.2022 Оптимизация синхронизации жидкости в кварцевой цистерне (вместо отправки жидкости всем игрокам на сервере посылается только тем игрокам, которые видят эту цистерну)
64) 12.02.2022 Убрана установка накопителя и жидкостной камеры задней стороной к игроку с зажатым шифтом (лишнее неудобство)
65) 12.02.2022 Оптимизация рендера моржа
66) 12.02.2022 Фикс анимации руки при открытии GUI механизмов
67) 27.02.2022 Добавлены сообщения о нахождении игрока вне диапазона беспроводной сети при использовании беспроводных терминалов
68) 02.03.2022 Опциональное сокрытие жидкостных шаблонов в NEI и креативтабе
69) 28.04.2022 Фикс возможного NPE/ошибки индекса массива в именах ячеек хранения
70) 11.05.2022 Опциональная поддержка приёма айтемов в ME сеть через жидкостный интерфейс
71) 07.07.2022 Оптимизация работы жидкостных шин
ExtraUtilities/ExtraUtils (1.7.10) [120] [30] [3300] [3450] {6500}
GameforEA:
1) Края-термическая помпа
2) Карьер Края
3) Дюп со шкафом
4) Золотое лассо
5) Краш клиента при установке кабелей и узлов передачи на Y=0 (https://youtu.be/9oJSjgkTwT4)
6) Дюп с Item Filter (https://youtu.be/C6h_DCtUbqc)
7) Дюп с Quantum Enrichment Device
8) Дюп с Фильтрующей трубой и Узлами передачи
9) Дюп с Сигилом деления
Pa4ok:
1) Опциональное отключение логики проклятой земли и ее замена на песок душ (вызывала нагрузку)
2) Кулдаун для нанесения урона шипами (снижает нагрузку, тк в оригинале они дамажили каждый тик)
LuxinfineTeam:
1) Вместо названий миров указаны измерения
2) 13.02.2021 Повышение безопасности работы коллектора
3) 13.02.2021 Возможность отключения ритуала получения меча Кикоку
4) 21.02.2021 Переход на новый формат конфига
5) 21.02.2021 Возможность отключения команд мода
6) 21.02.2021 Возможность отклчения показа реального тпс клиенту
7) 21.02.2021 Фикс уязвимостей с пакетами
8) 21.02.2021 Возможность отключения поиска предметов по сундукам
9) 21.02.2021 Возможность установки кулдауна для поиска предметов по сундукам
10) 23.03.2021 Удаление привилегий для автора мода
11) 23.03.2021 Фикс дюпа с подменой сумки
12) 16.08.2021 Фикс опечатки в коде
13) 16.08.2021 Удаление пасхалки с подозрительной логикой
14) 28.02.2022 Опциональное сокрытие заполненных барабанов и микроблоков из NEI и креатива
15) 17.03.2022 Фикс распространения проклятой земли в приваты
16) 17.03.2022 Возможность отключить ускорение спавнера путём установки проклятой земли под него
17) 02.04.2022 Опциональная пропажа проклятой земли со случайным шансом
18) 06.04.2022 Оптимизация проверки колец на игроках
19) 06.04.2022 Оптимизация проверки жизни мобов из проклятой земли
20) 06.04.2022 Микрооптимизации труб
21) 09.04.2022 Отключение тиков для тайла-хранилища цвета
22) 15.04.2022 Оптимизация TransferNode
23) 21.04.2022 Оптимизация TileEnderPillar
24) 14.06.2022 Небольшие оптимизации работы коллектора края
25) 15.06.2022 Оптимизация синхронизации жидкостей в танке
26) 16.06.2022 Правки и оптимизации работы шипов
27) 16.06.2022 Небольшие оптимизации карьера края
28) 16.06.2022 Кеш соседних контейнеров карьером края - значительное повышение производительности
29) 03.08.2022 Черный список предметов для золотого мешочка
30) 15.08.2022 Оптимизации поиска предметов в фильтрах
31) 15.08.2022 Опция проверки кол-ва вложенности тегов в фильтре
32) 21.08.2022 Фикс проблем с крафтом нестабильных слитков на не стандартных ядрах, по типу Ultramine (более универсальная проверка сетки крафта на ванильный верстак)
33) 23.08.2022 Возможность отключения урона от тьмы в мире глубокой темноты
34) 29.08.2022 Фикс возможных крашей из-за установки труб на высоте 0, либо 255
35) 04.09.2022 Оптимизация кода рендера и звуков путем удаления рефлексии
36) 15.09.2022 Оптимизации коллекторов
37) 29.09.2022 Оптимизации рендера и удаление фич для разработчиков мода
38) 07.10.2022 Куча дополнительных оптимизаций для узлов передачи и труб
39) 26.12.2022 Оптимизации труб
40) 29.12.2022 Значительные оптимизации работы труб с миром
41) 20.01.2023 Убраны просадки из-за мода при получении тултипов вещей (клиентсайд)
42) 21.01.2023 Оптимизация работы с классом Box (в основном это коллизии)
43) 25.01.2023 Фикс проблем с барабанами: добавление кучи забытых проверок, которые вызывали краги и кики игроков
44) 03.04.2023 Возможность инвертировать логику улучшения всемирные дыры. При наличии апгрейды карьер будет заменять блоки на земли, без него - будет оставлять дыры
45) 26.05.2023 Фикс пропажи предметов при работе с инвентарями сторейдж драйверс и фильтром
46) 26.05.2023 Фикс краша клиента при проигрывании звука визера в меню
47) 08.06.2023 Оптимизация проверок блоков для карьера. Для поиска корретного блока был создан целый класс, который был явно лишним. Методы урезаны до минимально нужных, чтобы не занимать лишнее время запуска сервер и оперативу, а также ускорить доступ к проверкам карьера.
48) 25.07.2023 Фикс возможности дюпа нестандартного булыжника (с нбт/именем/метой)
49) 25.07.2023 Возможность настройки кулдауна проверки генератора булыжника для трансфер нод с улучшением взаимодействия с миром
50) 25.07.2023 Фикс прогрузки соседних чанков для трансфер нод с улучшением взаимодействия с миром
51) 02.08.2023 Возможность отключения специальных поисковиков для неи, добавляемых модом
52) 02.08.2023 Фикс краша из-за использования непотокобезопасных коллекций для работы с неи
53) 17.08.2023 Фикс снятия максимального кол-ва ХП с игрока при крафте души с зажатым шифтом
54) 31.08.2023 Локализация тултипов предметов в моде
55) 31.08.2023 Удаление "супер-возможностей" для автора мода в игре [UUID: 72ddaa05-7bbe-4ae2-9892-2c8d90ea0ad8, Nick: RWTema]
56) 31.08.2023 Фикс юза лейки в чужих регионах (выращивание цветов и т.п.)
57) 30.10.2023 Фикс краша клиента при попытке блокировки звука через sound muffler
58) 30.10.2023 Полная переработка алгоритма sound muffler в целях оптимизации и защиты от крашей
59) 04.11.2023 Фикс стакования предметов через поисковой узел
60) 12.11.2023 Фикс спама в чат сервера при окончании ритуала Siege
61) 14.11.2023 Значительные оптимизации работы таймера
62) 30.11.2023 Фикс некорретного определения фейк игрока (например, при наличии галактикрафта не работает портал в дип дарк)
63) 28.01.2024 Оптимизации работы с миром
ForbiddenMagic (1.7.10) [20] [730] [750] {3500}
GameforEA:
1) Wand Focus: Blink
LuxinfineTeam:
1) Возможность использовать орихалковый жезл не только в креативе
2) 14.01.2021 Фикс поломки привата через WandOverlord
3) 14.01.2021 Рост саженца зараженного дерева от имени игрока
4) 31.01.2021 Перенос орихалкового жезла и посоха на разные метадаты (для поддержки MineTweaker)
5) 21.03.2021 Обновление формата конфигурации
6) 21.03.2021 Возможность выключить бессмертие вампира при наполнении алтаря BloodMagic
7) 21.03.2021 Возможность игнорировать SoulFray в Кровавых шарах
8) 27.03.2023 Фикс дюпа кустов тёмных роз через набалдашник перемещение и прочие механики перемещения блоков
9) 06.10.2023 Возможность задать лимит начисляемых аспектов шепчущим сорняком в целях избежания переполнения аспектов, что приводит к серьёзным проблемам в оригинальном Thaumcraft
10) 06.10.2023 Возможность шепчущему сорняку выдавать аспекты свыше 32к, если поднять лимит в конфиге. ВНИМАНИЕ: Для корректной работы опции нужна актуальная версия Thaumcraft от LuxinfineTeam
11) 31.10.2023 Опциональная возможность включить проверку доступа к приватам, где стоят шепчущие сорняки, чтобы игроки не фармили аспекты на чужих базах
12) 26.11.2023 Фикс убийства игроков путём подбрасывания кровавого посоха/жезла, который еще не привязался к игроку. Теперь его надо привязывать к себе на ПКМ
13) 26.11.2023 Фикс отсутствия могил и прочих багов при смерти игрока от кровавого посоха
Forestry (1.7.10) [200] [50] [4650] [4900] {10000}
GameforEA:
1) Разлитие жидкостей в привате (речь идёт о капсулах, не о распространении самих жидкостей)
2) Взаимодействие сумок с сундуками в привате
3) Пчёлы не спавнят мобов (фикс такой проблемы: https://youtu.be/vlMknXub8EI)
4) Фиксы мелких крашей (в основом, NPE)
5) Фиксы дюпов, когда сумка или анализатор не закрываются при их извлечении из инвентаря
6) Фикс OutOfMemoryError в многоблочной пасеке (при переполнении инвентаря пасеки все новые предметы сохраняются в специальный список, который разрастается до неприличных размеров; зафиксирован случай с объёмом в ~10GB)
7) Ивенты для некоторых эффектов пчёл
8) Дюп с Плотником (https://youtu.be/oYtAOVxKdWk)
Pa4ok:
1) Фикс перегруза сервера через секретер
LuxinfineTeam:
1) Забытая проверка на нбт теги предметов
2) Лимит нбт тегов для пасеки
3) Проверки на null для защиты от краша
4) Фикс сильной нагрузки на сервер EscritoireGameToken (by radioegor)
5) Добавление максимальной длительности операции для worktable (защита от зависания сервера)
6) Добавление кеширования рецептов
7) Максимальная дистанция от дома для бабочек
8) 10.11.2020 Оптимизация проверки слотов в выжималке и плотнике
9) 07.01.2021 Расширение фикса EscritoireGameToken
10 )09.02.2021 Поддержка выполнения квестов крафта из BQ3 через Worktable
11) 02.04.2021 Фикс краша при рендере пчел
12) 10.04.2021 Фикс краша при крафте на Worktable
13) 06.07.2021 Лимиты радиуса работы эффектов пчел
14) 06.07.2021 Возможность отключения команд мода
15) 12.07.2021 Проверка ивентов до применения защиты от пчёл костюмами пчеловодов (возможно некоторые моды со своими интеграциями добавляют костюмы с защитой за энергию - чтобы не ссаживалась в приватах)
16) 12.07.2021 Возможность запретить пчелам с эффектом Resurrection спавнить мобов в чужих приватах
17) 12.07.2021 Список ентити, которых не могут заспавнить пчёлы с эффектом Resurrection
18) 14.07.2021 Корректировка системы дропа при ломании некоторых блоков
19) 14.07.2021 Убран пакет PacketBeeLogicEntityRequest. Вместо него информация о пасеке в вагонетке отправляется игрокам автоматически
20) 14.07.2021 Возможность изменить количество опыта, выдаваемого пчёлами с эффектом Exploration за тик конфигом
21) 14.07.2021 Ивенты для пчёл с эффектом Fertile
22) 14.07.2021 Ивенты для пчёл с эффектом Fungification
23) 14.07.2021 Ивенты для пчёл с эффектом Glacial, поддержка лимита территории
24) 14.07.2021 Ивенты для пчёл с эффектом Heroic
25) 14.07.2021 Корректировка лимитирования радиуса работы пчёл
26) 14.07.2021 Ивенты для пчёл с эффектом Ignition
27) 14.07.2021 Ивенты для пчёл с эффектом Misanthrope
28) 14.07.2021 Ивенты для пчёл с эффектом Potion
29) 14.07.2021 Ивенты для пчёл с эффектом Snowing
30) 14.07.2021 Лимит площади обработки цветов пчёлами
31) 14.07.2021 Возможность запретить пчёлам сажать и(или) использовать цветы в чужих приватах
32) 15.07.2021 Кеш синхронизации ContainerAlveary для игроков, которые в него смотрят
33) 15.07.2021 Лимит на поиск биомов для пчёл
34) 15.07.2021 Замена рассылки пакета синхронизации TileAlvearyClimatiser и TileAlvearySwarmer всем игрокам в мире с этим тайлом, на рассылку лишь тем игрокам, которые видят этот тайл
35) 17.07.2021 Дополнительные проверки в рендере листвы, древесины Forestry для защиты от возможных NPE при отсутсвии тайла
36) 18.07.2021 Лимит работы эффектов листвы (в самом моде использование не найдено, возможно есть в аддонах)
37) 18.07.2021 Возможность запретить выращивать деревья Forestry задевая при этом чужие приваты [Нужно протестить]
38) 19.07.2021 Дополнительные проверки валидности вагонеток при использовании их GUI
39) 19.07.2021 Возможность отключить требование определённых дат для вывода пчёл (например, требование Хеллоуина для вывода хитрых пчёл)
40) 20.07.2021 Проверки доступа к тайлу/ентити в пакетах редактирования режима доступа к механизму
41) 20.07.2021 Обрезаны методы проверки актуальности версии мода
42) 20.07.2021 Защита от возможного NPE при пакетхаке с установкой печатных плат в механизмы
43) 20.07.2021 Защита от краша при выходе за границы листа в пакете использования пипетки
44) 20.07.2021 Запрет использовать айтемы с GUI (анализаторы, сумки и т.п.) фейк-игрокам
45) 20.07.2021 Фикс пакетхака "снятия" печатной платы паяльником. Во 1 - краш NPE если в курсоре пусто, во 2 - возможность снимать плату чем угодно, притом меняя мету айтема (теоретически, можно превратить некоторые предметы в творческие)
46) 20.07.2021 Кеш синхронизации значений в контейнерах двигателей
57) 21.07.2021 Опциональная проверка пермишена для доступа к импринтеру
48) 21.07.2021 Параллельный расчёт полива для мультиферм на клиентсайде вместо ежетиковой синхронизации при открытом GUI. Возможность включить принудительную синхронизацию контейнера мультифермы каждые N тиков (по умолчанию - каждые 200 тиков) чтобы избежать рассинхронизации с клиентом
49) 21.07.2021 Фикс возможности ломать нерушимые блоки через мультиферму
50) 21.07.2021 Возможность отключить автоматическую чистку территории мультифермой
51) 21.07.2021 Возможность включить проверку приватов при работе мультифермы (посадка/срубка и т.д.)
52) 21.07.2021 Лимиты итераций в рекурсивных поисках урожая/древесины мультифермой для защиты от переполнения стека
53) 21.07.2021 Кулдауны эффектов пчёл (возможно с поддержкой аддонов, нужно протестить) а также возможнось запрещать эффекты, устанавливая в качестве кд -1
54) 21.07.2021 Опциональная проверка онлайна игрока, на которого создаётся письмо
55) 21.07.2021 Лимит символов в письме
56) 22.07.2021 Синхронизация конфига рюкзаков с сервера игрокам
57) 13.09.2021 Небольшие оптимизации сравнения стаков
58) 07.11.2021 Безопасный способ получения цветов для пасек (защита от крайшей и прогрузок чанков)
59) 26.11.2021 Быстрый поиск по словарю руд (снижение нагрузки при работе с трубами от 40-70% до 1-3%)
60) 08.01.2022 Значительная оптимизация кулдауна эффектов пчел
61) 03.02.2022 Оптимизация работы блока управления фермой и более корректная проверка редстоуна
62) 03.02.2022 Оптимизация работы пасек
63) 04.02.2022 Опциональное отключение частиц при сборе урожая мультифермой
64) 04.02.2022 Возможность включить автоматическое срезание листвы при срубке деревьев мультифермой для уменьшения дропа при срубании деревьев (возможно пропадут падения FPS при работе фермы)
65) 04.05.2022 (Опционально) Сборка(срубка) всего урожая фермой за раз (по умолчанию срубает поблочно)
66) 06.03.2022 Оптимизация работы с конфигом эффектов пчел
67) 04.04.2022 Кеш активного рецепта в электроламповом заводе
68) 08.04.2022 Кеш стаков для проверки isPlan в плотнике
69) 09.04.2022 Отключение тиков улья с сервера
70) 14.04.2022 Оптимизация HasFlowersCache
71) 15.04.2022 Различные мелкие оптимизации для пчел
72) 24.04.2022 Использование стандартных Java Map для FlowerRegistry в целях увеличения скорости работы проверок валидности цветов для пчёл
73) 22.05.2022 Фикс возможность посадки растений фермой в левых мирах (мирах, где ферма не стоит, но координаты те же)
74) 24.06.2022 Лимит требуемой площади посадки саженцев Forestry (можно сделать бескконечную территорию и сервер зависнет)
75) 25.06.2022 Порт приватного фикса гейма для проверки максимального инта для AlleleInteger
76) 25.06.2022 Порт приватного фикса гейма для отключения роста больших деревьев
77) 25.06.2022 Порт приватного фикса гейма для защиты от случайной прогрузки мира пчелами
78) 25.06.2022 Порт приватного фикса гейма для улучшения кеширования проверки правил цветов пчел
79) 29.06.2022 Оптимизации хешкода цветов
80) 30.06.2022 Использование енумсетов для хранения состояний пасеки для увеличения производительности
81) 04.06.2022 Дополнительные оптимизации для статусов ошибок пасеки
82) 18.07.2022 Микрооптимизация фермы: убраны копирования Enum, постоянное получение ic2 удобрения через рефлексию
83) 18.07.2022 Микрооптимизации вычислений при проверки цветов пчёлами
84) 20.07.2022 Кеш рецепта центрифуги
85) 28.09.2022 Фикс генерации ульев пасекой при ее неактивности
86) 12.10.2022 Кулдаун проверки возможности работы пасеки
87) 21.10.2022 Фикс утечки памяти в WSD
88) 26.10.2022 Фикс ArrayIndexOutOfBoundsException в BlockAlveary на клиент части
89) 23.11.2022 Оптимизация тика рюкзаков
90) 28.12.2022 Оптимизации работы со слотами в инвентарях форестри
91) 12.01.2022 Дополнительное кеширование рецептов для плотника
92) 11.02.2023 Оптимизации передачи предметов по сети
93) 25.04.2023 Фикс краша из-за некорретно вызванного метода апдейта тайла при изменении настроек механизмов
94) 25.04.2023 Фикс забытого хака в пакете
95) 25.04.2023 Кулдаун и возможность отключения установки предметов в рабочий стол через NEI
96) 17.08.2023 Фикс дропа апатита в стаке более 64 штук при поломке с удачей
97) 26.08.2023 Возможность опционально отключить проверку влажности и температуры при работе пчёл
98) 27.08.2023 Фикс приведения NBTTagList#tagList к ArrayList, вызывающего несовместимость с кастомными ядрами
99) 10.09.2023 Фикс ArrayIndexOutOfBoundsException в BlockFarm
100) 18.12.2023 Оптимизация и фиксы метода работы с инвентарями
ForestryExtras (1.7.10) [200]:
GameforEA:
1) Восстановление совместимости с последними версиями Forestry
2) Фикс рамок
Gadomancy (1.7.10) [100] [50] [1800] [1950] {3500}
GameforEA:
1) Essentia Condenser (некорректная работа ограничения объёма)
2) Фиксы некоторых крашей
3) Доработка порталов, созданных с помощью Node Manipulator (рекомендуется выключить опцию "calculateEldritchLight"; корректная работа всё ещё не гарантируется)
Pa4ok:
1) Фикс кривой регистрации TileRemoteJar в сетевом коде
2) Опциональное изменение логики протектора, которая приводила к нагрузке https://imgur.com/a/umpBuNh
LuxinfineTeam:
1) Различные правки кода
2) Фикс кривой регистрации TileRemoteJar
3) 09.02.2021 Значительная переработка кода
4) 09.02.2021 Фикс краша сервера при работе с фековыми игроками
5) 09.02.2021 Фикс возможных ошибок при работе эффектов на существах
6) 09.02.2021 Фикс краша сервера при получении TileEntity
7) 09.02.2021 Множественные фиксы поломки приватов
8) 09.02.2021 Работа взрывов от имени игроков
9) 09.02.2021 Фикс опечатки в коде, приводящей к неверному исследованию, нужному для крафта DisguiseArmor
10) 09.02.2021 Удаление специальных возможностей для автора мода
11) 09.02.2021 Фикс дюпа с контейнерами
12) 09.02.2021 Оптимизации рендера
13) 12.02.2021 Повышение безопасности работы с тайлами банок
14) 18.02.2021 Возможность настройки размера буфера и размера структуры конденсатора эссенции
15) 10.04.2021 Возможность работы лапы наполнения в привате
16) 30.06.2021 Фикс краша при обработке частиц
17) 25.08.2021 Фикс траты аспектов жезла в лапе наполнения, если рутуал невалидный
18) 14.12.2021 Фикс дюпа с книгой мудрости
19) 12.02.2022 Фикс исчезновения книги мудрости при работе
20) 15.05.2022 Удаление опасного клиентского кода с сервера
21) 21.05.2022 Фикс возможной подгрузки чанков зеркальными банками
22) 21.05.2022 Фикс дюпа эссенции в зеркальных банках при выгрузке чанков
23) 23.05.2022 Фикс возможности выполнять любой код на клиенте игры с сервера
24) 06.06.2022 Привязка владельца к узлу ауры при его установки через креативные установщики узлов. Это нужно, чтобы голодные узлы могли начать жрать приват владельца. Работает, только если в сборке установлена соответствующая версия фикса таумкрафта
25) 17.06.2022 Фикс создания "нулевых" узлов ауры в банке из блоков, не являющимися узлом ауры
26) 15.10.2022 Лимит радиуса рендера узлов ауры
27) 11.02.2023 Более корректная работа чара "Таумический взор" (теперь сервер тоже знает о наличии очков у игрока, поддерживается рендер аспектов для всех блоков). ВНИМАНИЕ: Работает, только если есть LuxinfineHelper
28) 26.02.2023 Фиксы утечек памяти и мелкие оптимизации тиков
29) 24.04.2023 Оптимизация рецепта мода (на производительном серверном железе запуск стал быстрее на 3 секунды (36 -> 33))
30) 29.04.2023 Фикс прогрузки соседних чанков в нескольких механизмах
31) 29.04.2023 Фикс краша при попытке дать узлу эссенцию без аспектов
32) 10.05.2023 Использование Unsafe в Injector#setField для final полей в целях поддержки java новых версий
33) 01.09.2023 Полная оптимизация рендера мода
34) 01.09.2023 Фикс утечки видеопамяти
35) 01.09.2023 Фикс забивания оперативной памяти при рендере черной дыры
Galacticraft (1.7.10) [200] [350] [550] {2500}
GameforEA:
1) Флаг (разрушение в привате)
2) Ракеты (разрушение и взрыв в привате)
3) Связь лучевых приёмников и отражателей энергии, только если они принадлежат одному человеку
4) Астрономический шахтёр
5) Установка верстака NASA в привате
6) Фикс дюпа ракет (дроп копии ракеты, если игрок садится в неё и убивает процесс игры)
7) Фикс дюпа с CargoLoaded и CargoUnloader (https://youtu.be/v6yqNmuVyxs)
8) Бросаемый метеоритный кусок
9) Дюп с сундуком-парашютом (https://youtu.be/w58pAztDhmE)
10) Дюп с боссами (https://youtu.be/jdKuXzBacRA)
11) Фикс уязвимости с пакетами (телепортация на любые небесные тела, поджигание мобов, вращение мобов) (требуется тестирование телепортации)
LuxinfineTeam:
1) 07.07.2021 Фикс краша при попытке получения миров
2) 17.07.2021 Фикс дюпа с посадочными шарами и сундуком
3) 02.09.2023 Удаление автоапдейтера мода
4) 02.09.2023 Удаление валидации файлов библиотек и почего подобного, что тормозит запуск и вызывает ошибки
5) 02.09.2023 Переход на новый формат конфига ивентов
GokiStats (1.7.10) [150]:
Pa4ok:
1) Замена алгоритма поиска тайлов, приводившего к большой нагрузке https://spark.lucko.me/#CGXv4rO8JG
2) Добавление кеширования найденных тайлов (требуется тестирование)
GraveStone (1.7.10) [100] [100] [200] {2000}:
Pa4ok:
1) Фикс появления могилок в чужих регионах
2) Фикс появления пустых могилок
LuxinfineTeam:
1) 14.10.2022 Возможность установки могил только при наличии нужного права
BarissMusicPlayer (1.7.10) [300] {1500}:
LuxinfineTeam:
03.02.2023 Фикс краша сервера из-за попытки загрузки клиент класса
03.02.2023 Фикс спама о дискорде автора мода
05.02.2023 Фикс уязвимостей с пакетами
HardcoreEnderExpansion (1.7.10) [140] [60] [3200] [3400] {7500}
GameforEA:
1) Скопление энергии
2) Магматическая порода
3) Нестабильная сфера
4) Проклятия
5) Самоцвет переноса
6) Чехол для амулета (дюп)
Pa4ok:
1) Асинхронное нансение урона от эффектов Charm'ов (фикс дюпов)
2) Игнорировать смертельный урон при обработке эффектов Charm'ов (фикс дюпов)
3) Фикс дюпов связанных с убийством мобов (https://www.youtube.com/watch?v=xn7u95AoPpQ)
LuxinfineTeam:
1) Фикс - https://youtu.be/nDiHvfb9WzE
2) Черный список предметов для жемчужины
3) 02.11.2020 Запрет мобам ломать приваты(не полный запрет на поломку мира)
4) 02.11.2020 Черный список предметов для стола раскрафта
5) 04.11.2020 Фикс дюпа с VoidChest
6) 24.12.2020 Удаление зависимости от Bukkit
7) 18.03.2021 Порт новых правок от гейма
8) 01.08.2021 - 10.08.2021 Возможность отключения команд мода
9) 01.08.2021 - 10.08.2021 Значительная переработка кода мода
10) 01.08.2021 - 10.08.2021 Отключение принудительного дебаг-тестирования
11) 01.08.2021 - 10.08.2021 Фиксы дюпов с невалидными тайлами
12) 01.08.2021 - 10.08.2021 Полома блоков для ExtractionTable от имени владельца
13) 01.08.2021 - 10.08.2021 Принудительное выполнение клиентских методов только на клиенте
14) 01.08.2021 - 10.08.2021 Принудительное отключение апдейта мода
15) 01.08.2021 - 10.08.2021 Принудительное отключение требования принятия EULA
16) 01.08.2021 - 10.08.2021 Дополнительные проверки в различных ивентах при получении достижений для защиты от краша
17) 01.08.2021 - 10.08.2021 Кеширование поиска дракона при получении достижений
18) 01.08.2021 - 10.08.2021 Удаление лишних пакетов и перенос их логики в серверную логику
19) 01.08.2021 - 10.08.2021 Фиксы уязвимостей с пакетами
20) 01.08.2021 - 10.08.2021 Кулдауны для CompendiumPurchase и TransportBeaconTravel
21) 01.08.2021 - 10.08.2021 Переработка логики VoidChest на более правильный вариант
22) 01.08.2021 - 10.08.2021 Возможность включения/выключения каждого эффекта отдельно из GemSideEffects
23) 01.08.2021 - 10.08.2021 Разрастание энергии от EnergyCluster от имени владельца
24) 01.08.2021 - 10.08.2021 Возможность отключения TempleCaller
25) 01.08.2021 - 10.08.2021 Фикс возможности применить зелье PotionOfPurity на одном существе более раза
26) 01.08.2021 - 10.08.2021 Множественные забытые проверки на instanceof при касте тайла для защиты от крашей
27) 01.08.2021 - 10.08.2021 Переустановка владельца при перемещении скопления энергии посохом для защиты от грифа
28) 01.08.2021 - 10.08.2021 Защита от краша в CharmPouch
29) 01.08.2021 - 10.08.2021 Проверки для LightningBoltDemon на возможность поломки блоков
30) 01.08.2021 - 10.08.2021 Наложение эффектов зелий по площади от имени их владельца
31) 01.08.2021 - 10.08.2021 Уменьшение радиуса для наложения эффекта от зелий до 6
32) 01.08.2021 - 10.08.2021 Фикс опечатки в фиксе, приводящей к грифу
33) 01.08.2021 - 10.08.2021 Переработка фикса гейма для адекватной проверки мобов на приваты
34) 01.08.2021 - 10.08.2021 Фикс возможного дюпа яйца дракона
35) 01.08.2021 - 10.08.2021 Удаление предзагрузки чанков дракона при старте сервера, если рядом никого нет
36) 01.08.2021 - 10.08.2021 Возможность выключить спавн эндерменов от DeathFlower
37) 01.08.2021 - 10.08.2021 Возможность выключить возможность призванных эндерменов деспавниться от DeathFlower
38) 01.08.2021 - 10.08.2021 Возможность установить шанс активации специальной логики от DeathFlower
39) 01.08.2021 - 10.08.2021 Возможность выключить замены некоторых блоков от DeathFlower
40) 01.08.2021 - 10.08.2021 Возможность выключить возможность спавна кластеров энергии от DeathFlower
41) 01.08.2021 - 10.08.2021 Фиксы возможности спама в консоль и вероятные краши/отхождения от ванильной логики из-за хака в пакете в ContainerEndPowderEnhancements
42) 01.08.2021 - 10.08.2021 Проверка на приват при установке corrupted energy в BlockAbstractTable
43) 01.08.2021 - 10.08.2021 Взрыв динамита от имени игрока
44) 01.08.2021 - 10.08.2021 Возможность отключения отдельно каждого из свойств Curse
45) 01.08.2021 - 10.08.2021 Возможность выставить кол-во попыток поиска места для Curse TELEPORTATION
46) 01.08.2021 - 10.08.2021 Возможность установки кулдаунов для каждого из свойств Curse
47) 02.09.2021 Фикс https://www.youtube.com/watch?v=x5bmjQw0igs (Фикс получения дракониевого алтаря из обычного, пропуская мини-игру "принеси-подай" путем поломки блока)
48) 17.09.2022 Асинхронное сохранение файлов мода
49) 12.11.2022 Кулдаун поиска изучаемых объектов для игрока
50) 27.12.2022 Фикс ошибок при работе чармов с фейк игроками
51) 31.01.2022 Фикс ошибки, приводящей к нагрузке от нестабильных сфер
52) 02.02.2023 Возможность настройки шансов взрыва, дропа мобов и предметов из нестабильной сферы
53) 02.02.2023 Полная переработка логики нестабильной сферы: возможность дропа только на пкм, дабы корректно записывать владельца и учитывать приваты
54) 11.02.2023 Фикс выбивания вещей с мобов через проклятье потери, когда это не должно происходить (допустим, мобов, с авто-спавнера MFR)
55) 29.04.2023 Возможность запуска на java 11 и выше
56) 10.05.2023 Использование Unsafe для замены блока яйца дракона в целях поддержки высших версий java
57) 29.05.2023 Фикс грифа взрывами некоторых мобов
58) 21.08.2023 Оптимизации рассчета случаных вещей для сферы нестабильности
59) 01.10.2023 Расширение проверок на фейков для амулетов
60) 14.12.2023 Фикс нагрузки от фейк игроков
61) 19.12.2023 Фикс прогрузки чанков при обработки энергокластеров
62) 29.12.2023 Кулдаун обновления сгустков энергии в энде в тиках
NuclearControl (1.7.10) [250] [1900] [2150] {5000}
GameforEA:
1) Фикс краша при демонтаже Информационной панели Гравитационным инструментов из GraviSuite
2) Фикс дюпа с Переносной информационной панелью (https://youtu.be/TyrSRbvShk8)
3) Фикс дюпа с Переносной информационной панелью (https://youtu.be/2OLi70H_psU) (исправлено автором в 2.4.3a)
4) Фикс уязвимостей в пакетах (позволяют менять текст на Информационных панелях и многое другое) (требуется тестирование)
LuxinfineTeam:
1) 19.02.2021-23.02.2021 Пакет AverageCounter и EnergyCounter объединены в 1 и не передают x y z, а сразу применяются к открытому игроком контейнеру
2) 19.02.2021-23.02.2021 Убрано применение PacketChat (на это есть ТранслитЧатКомпоненты - на них и заменили)
3) 19.02.2021-23.02.2021 В классе CrossRF метод getStorageData создавал экземпляр тайла-счётчика, вместо получения зарядки текущего тайла на координатах
4) 19.02.2021-23.02.2021 Локализация названий жидкостей в графе имени жидкости от карты жидкостного хранилища (не всегда возможна, для некоторых жидкостей всё равно может быть англ. название)
5) 19.02.2021-23.02.2021 Удалён апгрейд "Сеть", который разработчик вроде бы обрезал, но не вырезал из игры
6) 19.02.2021-23.02.2021 Убрана клиентсайд-часть мода с сервера для безопасности
7) 19.02.2021-23.02.2021 Убраны классы из com.jadarstudios.developercapes на обоих сторонах мода - очень подозрительные и не используются
8) 19.02.2021-23.02.2021 Нормальная синхронизация слотов информационных панелей. Обновление выводимой информации при импорте/экспорте карты в панель через трубы/воронки и т.п.
9) 19.02.2021-23.02.2021 Фикс возможного краша с сиреной
10) 19.02.2021-23.02.2021 Для сохранение "названия" (заголовка) карты необходимо нажимать Enter. При простом закрытии экрана не будут сохраняться действия (раньше они сохранялись лишь визуально)
11) 19.02.2021-23.02.2021 Убрана синхронизация Клиент->Сервер айтемстака в дистанционном триггере. Она там не нужна и возможно влекла за собой гив через пакетхак
12) 19.02.2021-23.02.2021 Изменена проверка блока на то, что он является хранителем RF энергии. Это позволит лучше детектить блоки RF из модов для их мониторинга
13) 19.02.2021-23.02.2021 Сохранение настройки карты (галочки, что показывать, а что нет) в самой карте, а не в инфо панели. Это позволит легко перемещать карту в другие панели и лучше поддерживать синхронизацию настроек с клиентами
14) 19.02.2021-23.02.2021 Возможность ограничить длину строки (кол-во символов на строку) для карты (заголовок карты / текст в текст-картах)через конфиг
15) 19.02.2021-23.02.2021 Возможность добавить регулярное выражение для удаления запрещённых символов в заголовках / тексте карт
16) 19.02.2021-23.02.2021 Дополнительные проверки наличия тайла при открытии GUI для защиты от NPE
17) 19.02.2021-23.02.2021 Убран пакет запроса настроек инфо панели от игроков и пакет отправки этих настроек. Теперь они синхронизируются автоматически вместе с картой
18) 31.02.2021 Фикс дюпа с подменой информационной панели
19) 09.11.2021 Фикс рендера панелей
20) 28.06.2022 Убрана лишняя проверка в коде панелей, ломающая отображение настроек панели рядом стоящим игрокам при её установке
21) 17.08.2022 Порт правок рендера расширителей информационной панели
22) 24.11.2022 Значительные улучшения рендера панелей
ImmersiveEngineering (1.7.10) [120] [2380] [2800] {5000}
GameforEA:
1) Бур
2) Револьвер
3) Chemical Thrower
4) Railgun
5) Запрет открывать Стол инженера двум игрокам одновременно (https://youtu.be/gUwEACOjvtg)
6) Дюп с Engineer's Toolbox
7) Микрооптимизации
8) Фикс небольших уязвимостей в пакетах
9) Фикс исчезновения проводов в мирах, создаваемых плагинами (включается опцией preventDimensionConnectionsRemoving) (требуется тестирование)
LuxinfineTeam:
1) Адекватное получение INSTANCE класса для фикса NPE
2) 26.03.2021 Перенос конфигурации на новый формат
3) 26.03.2021 Фикс дюпа с подменой ящика и револьвера
4) 13.08.2021 Удаление потока импорта разработчиков ботании и спец рендера для них
5) 15.09.2021 Возможность отключения команды мода
6) 15.09.2021 Небольшие оптимизации работы с массивами, строками и циклами
7) 15.09.2021 Полное удаление потока импорта разработчиков
8) 15.09.2021 Фиксы возможностей подгрузки чанка
9) 15.09.2021 Принудительное удаление опасных клиент методов с сервера
10) 15.09.2021 Фикс возможного дюпа дропа со Skycrate
11) 15.09.2021 Корректная поломка BlockStoneDevices
12) 15.09.2021 Фикс дюпа с контейнерами
13) 15.09.2021 Улучшение качества кода
14) 24.09.2021 Фикс уязвимостей с пакетами
15) 25.09.2021 Переход на нормальную систему фейков
16) 25.09.2021 Возможность работы экскаватора от имени игрока, который его поставил, а не от глобального фейка
17) 25.09.2021 Фикс опечатки в коде, позволяющей загружать неактивные чанки
18) 25.09.2021 Фикс возможного дюпа через дробитель
19) 25.09.2021 Кулдаун отсылки информации о механизме
20) 02.03.2022 Оптимизация работы термоэлектрического генератора
21) 04.04.2022 Оптимизация сравнения айтемстаков
22) 04.04.2022 (Опционально) Кеш поиска по словарю руд
23) 04.04.2022 Кеширование инвентарных тайлов для выхлопа дуговой печи а также подключенного к ней редстоуна
24) 07.04.2022 (Опционально) Возможность разрешить поставку графитовых электродов в дуговую печь трубами
25) 08.04.2022 Кеш подключенных жидкостных хранилищ/труб к соковыжималке
26) 08.04.2022 Оптимизация проверки валидности рецептов соковыжималки, дуговой печи, ферментера. Также это повысит скорость поиска рецепта
27) 09.04.2022 Кеш поиска рецептов (переписана логика тика тайла) ферментера и соковыжималки, небольшая оптимизация синхронизации
28) 09.04.2022 Оптимизация работы конденсаторов энергии
29) 09.04.2022 Небольшая оптимизация работы коннекторов
30) 10.04.2022 Запрет вставлять предметы в зарядник, если их кол-во в руке не 1 шт во избежание багов
31) 11.04.2022 Мелкие оптимизации сборочной машины
32) 12.04.2022 Фикс дюпа частей мультиблочных машин через наболдашник перемещение (возможно имелись и другие способы повторить дюп)
32) 12.04.2022 Оптимизация доступа к инвентарям мультиблочных структур
33) 13.04.2022 Фикс возможных багов, позволяющих передавать жидкости через трубу меж мирами (автор мода не учёл DIM при построении сети приёмников жидкости)
34) 13.04.2022 Фикс воровства жидкостей в чужих приватах через помпу (теперь помпы работают от имени владельца)
35) 13.04.2022 Незначительные оптимизации экскаватора, жидкостной помпы и жидкостных труб
36) 13.04.2022 Оптимизации нагревателей (которые ускоряют печки за счёт энергии)
37) 14.04.2022 Запрет тиков для псевдо-тайлов мультиблоков (то есть теперь на мультиструктуру приходится лишь 1 тикающий тайл)
38) 14.04.2022 Отключение тикабельности тайла верстака инженера
39) 17.08.2022 Фикс крафта вещей в верстаке инженера с превышением лимита стака (допустим несколько электродов за раз, хотя они не стакуются)
40) 25.12.2022 Убрано жёсткое требование BloodMagic на клиент-части мода
41) 25.12.2022 Убран версиончекер мода на клиенте
42) 27.12.2022 Оптимизации сетевого кода
43) 27.12.2022 Оптимизации мода - удаление синхронизации, конкурентных мап, тиков
44) 08.01.2023 Оптимизация преобразований RF <---> EU в моде
45) 18.01.2023 Оптимизации коннекторов
45) 07.02.2023 Фикс поломки чужих приватов некоторыми предметами
46) 10.02.2023 Фикс дюпа водяных колёс, колонковых буров, помп, трансформаторов, столбов и т.д. через наболдашник перемещение или другие способы перемещения блоков
47) 29.04.2023 Возможность запуска на java 11 и выше
48) 14.05.2023 Значительные оптимизации рендера частиц
49) 14.05.2023 Фикс несостыковки в коде, приводящей к игнорированию опции выключения кастом шрифта, что вызывало баги в рендере предмета
50) 21.01.2023 Фиксы дюпов в слотах револьвера
Jabba (1.7.10) [50] [200] [250] {1500}
GameforEA:
1) Какие-то правки гейма
LuxinfineTeam:
1) 18.10.2023 Фикс краша при вставке вещей трубами через decrStackSize с отриц. кол-вом
2) 21.10.2023 Фикс дюпа с бочками через воронку
3) 21.10.2023 Фикс спама пакетами на весь мир, где стоит бочка
MagicBees (1.7.10) [100] [150] [900] [1150] {4000}
GameforEA:
1) Оптимизация
Pa4ok:
1) Фикс большой нагрузки от рядя эффектов пчел (особенно будет чувствоваться на сборках с тех.модами) https://spark.lucko.me/#byqmqBHdgZ
LuxinfineTeam:
1) Фикс нагрузки от части эффектов пчел https://spark.lucko.me/#byqmqBHdgZ
2) 17.01.2021 Значительная переработка кода мода
3) 17.01.2021 Дополнительные проверки при работе с контейнерами(защита от дюпа и прочих недопустимых действий)
4) 17.01.2021 Фикс краша при работе со слотами
5) 17.01.2021 Исправления ошибок в логике магнита
6) 17.01.2021 Фикс неработоспособности куска конфига мода
7) 17.01.2021 Отключение проверки обновлений
8) 17.01.2021 Работа эффектов пчел от имени игрока
9) 17.01.2022 Конфигурабельность лимита возможных аспектов на узел для фикса от Pa4ok (лимит был, но в логе почему-то был забыт)
10) 26.06.2022 Кулдаун поиска IMagicApiaryAuraProvider для пасеки
11) 26.06.2022 Фиксы спама пакетами с сервера
12) 26.06.2022 Оптимизации пасека и ее кеша AuraCharges
13) 01.08.2022 Фикс NPE и прочих возможных ошибок на клиенте при открытии гуи пасеки/банки для пчёл
14) 29.09.2022 Кеш пчелы в TileEntityEffectJar
15) 07.05.2023 Удаление версиончекера на клиенте
16) 09.05.2023 Опциональная проверка приватов для магнитов
17) 03.01.2023 Переработка и значительные оптимизации синхронизации и работы эффекта пчел в пасеке
MatterOverdrive (1.7.10) [200]:
GameforEA:
1) Огнестрельное оружие
2) Гравитационная аномалия
3) Фикс уязвимостей с пакетами
Mekanism (1.7.10) [140] [170] [310]:
GameforEA:
1) Огнемёт
2) Робот (взаимодействовать с ним может только владелец)
3) Лазеры
4) Дюп с Robit'ами (https://youtu.be/PjKqz-YVtEU)
5) Дюп с Robit'ами (https://youtu.be/UzNmRRJN5O0)
6) Дюп с Логистическими сортировщиками (https://youtu.be/Ak-Ibe22Pys)
7) Дюп с Фабрикой (https://youtu.be/2d59t7WIKzI)
8) Дюп с Ящиками (https://youtu.be/h-6-jj7MgLA)
9) Дюп с Цифровым шахтёром (https://youtu.be/vEU2SpF7lcU)
10) Дюп с Personal Chest (https://youtu.be/yumYCZwW-RA)
11) Фикс уязвимостей с пакетами
Pa4ok:
1) Фикс дюпа энергии ic2 (https://www.youtube.com/watch?v=iRdnPPnKWD8)
2) Расширение геймерского фикса дюпа через цистерну (было пофикшено только частично)
3) Фикс дюпа через жидкостный бак (на удивление в основной ветке не было пофикшено)
4) Фикс дюпа rf энергии через универсальные провода (требуется тестирование)
5) Фикс прогрузки чанков телепортером
6) Мелкие правки и улучшения собранные из разных версий и веток
MineFactoryReloaded (1.7.10) [200] [1800] [2000] {5000}
GameforEA:
1) Сеятель
2) Комбайн
3) Удобритель
4) Разрушитель блоков
5) Молотилка
6) Сепаратор
7) Выталкиватель
8) Размещатель блоков
9) Бойня
10) Игольчатое ружьё
11) SPAMR Launcher
12) Сафари сеть
13) Возможность выключить ручное заполнение Пластикового резервуара (https://youtu.be/yF6zwuD8Nws)
14) Фикс краша с Пластиковым резервуаром (https://youtu.be/dIs4BE-VN1o)
15) Дюп с Item Collector (https://youtu.be/vdROlnwOzdY)
16) Фикс Авто-дизэнчантера (https://youtu.be/TKwHPJ5NI-I)
17) Фикс уязвимостей в пакетах (позволяют удалять содержимое любых блоков-контейнеров [даже в приватах], дюпать любые предметы)
LuxinfineTeam:
1) 06.07.2021 Перевод на новую версию EventHelper
2) 06.07.2021 Возможность отключения генератора больших деревьев
3) 06.07.2021 Возможность отключения логики чанклоадера
4) 06.07.2021 Фикс уязвимостей с пакетами
5) 06.08.2021 Фикс форматирования сообщений логгером
6) 06.08.2021 Черный список предметов для дизэнчантера
7) 06.08.2021 Небольшая переработка кода фикса
8) 13.09.2021 Возможность отключить продажу сафари-сетей жителями
9) 13.09.2021 Взрыв поплавка от имени владельца удочки
10) 13.09.2021 Фикс возможности менять рецепты печи из-за забытой копии стака при выдаче
11) 13.09.2021 Пометка некоторых методов как ClientOnly для защиты от использования на сервере
12) 13.09.2021 Дополнительные проверки для защиты от спавна мобов в чужом привате выстрелом сафари-сети
13) 13.09.2021 Окончательный фикс уязвимостей с пакетами
14) 13.09.2021 Фикс возможных багов/дюпов из-за кривой проверки существ
15) 13.09.2021 Фикс возможности строить леса в чужие приваты
16) 13.09.2021 Проверки на instance для тайлов при касте для защиты от краша
17) 13.09.2021 Фикс нескольких грифов
18) 13.09.2021 Расширение фикса дюпов для сафари-сети
19) 13.09.2021 Фиксы дюпов с контейнерами
20) 13.09.2021 Незначительная переработка кода после декомпиляции
21) 13.09.2021 Небольшие оптимизации
22) 07.11.2021 Возможность удаления предметов вместо их дропа при переполнении глубокого хранилища (защита от засорения мира)
23) 07.11.2021 Запрет приема предметов при достижении лимита в глубоком хранилище
24) 08.01.2022 Возможность отключить убийство игроков в креативе от лазера
25) 28.06.2022 Кеш проверки редстоуна механизмами в моде в целях фикса случайных подгрузок чанков а также оптимизации
26) 01.08.2022 Фикс NPE в BlockFactoryFluid.setIcons
27) 07.10.2022 Оптимизация конвейеров и проверок некоторых чёрных списков конфига
28) 08.11.2022 Фикс краша из-за кривой установки поломщика блоков
29) 12.04.2023 Ускорение аллоцирования тайлов MFR
30) 16.04.2023 Фикс визуального отсоединения red net кабелей
31) 12.11.2023 Фикс краша из-за сафари сети и кривого фикса гейма
32) 05.12.2023 ЧС классов мобов для сафари сети
33) 19.01.2024 Оптимизация работы зарядника для лазерных буров
34) 19.01.2024 Фикс постоянного апдейта чанков при апдейте тайлов мода
35) 24.01.2024 Оптимизация работы лазерного бура
OpenBlocks (1.7.10) [100] [50] [1700] [1850] {5000}
GameforEA:
1) Предметная пушка (дюп)
2) Курсор (дюп) (требуется тестирование)
3) /dev/null (дюп) (https://youtu.be/IgLB-TO34_Q)
4) Фикс "уязвимости" в пакетах (позволяет многократно ускорять работу FlimFlam [спавн заряженных криперов, получение некоторых предметов и т.д.])
5) Золотое яйцо
Pa4ok:
1) Кулдаун для трофея SkeletonBehavior [бесплатно]
2) Фикс появления могилок в чужих регионах
3) Фикс притягивания игроков в чужих рг краном
4) Фикс дюпа карандашей и стерок (https://www.youtube.com/watch?v=RWi6C9RiUqU)
LuxinfineTeam:
1) Проверки на приват для ItemSpongeOnAStick
2) Возможность корректировки логики могил
3) 11.08.2021 Возможность отключения команд мода
4) 11.08.2021 Переработка кода мода
5) 30.09.2021 Фиксы крашей из-за забытых проверок при касте тайлов
6) 30.09.2021 Удаление отладочных сообщений
7) 30.09.2021 Фикс обхода привата курсором
8) 30.09.2021 Фикс возможности загрузки отгруженных чанков
9) 30.09.2021 Фиксы возможных грифов
10) 01.10.2021 Фикс возможного дюпа с багажом
11) 01.10.2021 Фиксы уязвимостей с пакетами
12) 11.01.2022 Фикс ошибки с лифтом и микроблоками
13) 05.04.2022 Привязка фейка к установщику и разрушителю блоков (теперь они будут работать в приватах)
14) 22.05.2022 Фикс потери цвета лифта при его установке
15) 20.07.2022 Снижение нагрузки от перехватов спавна Entity и дропа в мире
16) 03.08.2022 Оптимизация тика вакуумной воронки на клиенте
17) 13.09.2022 Возможность использования мода с новыми версиями netty
18) 09.03.2023 Фикс поломки приватов губкой
19) 09.03.2023 Возможность задать кулдаун работы губки
20) 09.03.2023 Фикс подгрузки чанков губкой
21) 24.04.2023 Ускорение аллокации OpenBlock тайлов
22) 26.09.2023 Работа золотого яйца от имени правильного фейка (корректная работа в приватах)
23) 26.09.2023 Фикс работы крана. Из-за кривой реализации фейков кран не мог переносить блоки
24) 26.09.2023 Дополнительные проверки для крана, чтобы он не переносил нерушимые блоки т.д.
25) 26.09.2023 Фикс NPE кика из-за ошибки в фиксе Pa4ok при попытке захвата объектов краном
26) 26.09.2023 Запрет сброса груза краном, если ты находишься в чужом привате
27) 07.10.2023 Быстрое вычисление шанса дропа трофеев мобов, если формула дропа в конфиге не изменена (по умолчанию)
28) 21.10.2023 Фиксы грифов через флим флам
29) 25.11.2023 Фикс поломки освещения из-за рендера (https://github.com/GTNewHorizons/OpenBlocks/commit/cf2c1c1225ceabdf94a6b10752edae59029182d7)
30) 21.12.2023 Фикс утечки мира в рендере
IndustrialUpgrade (1.7.10) [300] {2500}
LuxinfineTeam:
1) 01.08.2021 Фиксы нескольких грифов приватов через инструменты
OpenModsLib (1.7.10) [100] [300] [400] {1000}
GameforEA:
1) Фикс уязвимости с пакетами (позволяет приумножать предметы в сундуках, мгновенно убивать мобов, выбрасывать предметы из инвентарей игроков и т.д.)
LuxinfineTeam:
1) 01.08.2021 Удаление команд мода
2) 01.08.2021 Дополнительные проверки для исключения уязвимостей с пакетами
3) 01.08.2021 Различные кеши для повышения производительности
4) 01.08.2021 Портирование правок из новой версии мода
5) 17.05.2023 Более безопасный, быстрый и платформонезависимый способ получения игроков, которые видят существо
6) 12.06.2023 Фикс и оптимизация метода получения уровня из опыта игрока: отказ от цикла, который приводил к бесконечному его выполнению, а также оптимизация метода
PamsHarvestCraft [100] [400] [500] {1000}
GameforEA:
1) Дюп с Рынком (https://youtu.be/pBxBb59kP6E)
2) Дюп с Рынком (https://youtu.be/mFfPqAn_noY)
LuxinfineTeam:
1) 14.01.2020 Фикс уязвимостей с пакетами
2) 14.01.2020 Безопасный метод роста деревьев и генерации структур
3) 18.02.2021 Удаление спама в консоль при открытии маркета
4) 06.08.2021 Дофикс уязвимостей с пакетами
5) 06.08.2021 Очистка кода и компиляция с java 8
6) 14.03.2022 Фикс бага, из-за которого при установке sink блоков (источники воды) всегда ставится блок с 0 метой, а также фикс их названий
7) 15.05.2022 Отключение тика маркета и всех остальных тайлов с клиента
8) 20.01.2023 Оптимизация получения тултипов (клиентсайд)
RailCraft (1.7.10) [80] [150] [230] {2500}
GameforEA:
1) Огненный камень
2) Ведро с жидкостью (например, с креозотом)
3) Жидкости (при каких-то условиях они взрываются
4) Взрывы блоков
5) Вагонетки
6) Force Track Emitter
7) Undercutter выгонетка
8) Монтировка
9) Дюп с CartDispenser
10) Взаимодействие с вагонетками
11) Дюп с многоблочными структурами
12) Фикс уязвимостей с пакетами
Pa4ok:
1) Фикс пакетхака OneWayTicket (https://github.com/Pa4ok/Xenobyte/blob/master/src/main/java/forgefuck/team/xenobyte/modules/OneWayTicket.java)
LuxinfineTeam:
1) 14.12.2021 Возможность работать якорям при наличии определенного права у владельца (для всех якорей свои права)
2) 21.12.2021 Лимит работающих якорей на одного игрока (для всех якорей свои лимиты)
3) 12.07.2022 Фикс NPE при попытки получения блока из предмета
PowerUtilities (PowerUtils) (1.7.10) [150] {1500}
LuxinfineTeam:
1) 13.02.2023 Фикс пакет-хака с прогрузкой произвольных чанков, изменения состояния конвертирования RF-EU в чужих блоках
StorageDrawers (1.7.10) [25] [675] [700] {1500}
GameforEA:
1) Бочки
LuxinfineTeam:
1) 06.07.2021 Перерегистрация рецепта основы улучшения
2) 06.07.2021 Удаление кривой интеграции NEI. После перерегистрации рецепта NEI сам будет корректно подхватывать рецепт
3) 06.07.2021 Корректировка алгоритма взаимодействия с воронками
4) 06.04.2022 Уменьшение радиуса рассылки пакетов синхронизации
5) 06.04.2022 Фикс потери данных ящиков при отгрузке чанков в некоторых случаях
6) 18.07.2022 Оптимизация вставки одинаковых вещей в сжатые ящики через транспортные системы по типу труб
7) 21.12.2022 Оптимизация интеграции мода с AE2
8) 18.02.2023 Максимальная оптимизация интеграции мода с шинами хранения AE2
9) 03.08.2023 Фикс излишнего перебора рецептов и синхронизации ненужных данных игрокам при СИМУЛЯЦИИ вставки предметов в ящики шинами AE2
10) 16.11.2023 Кеширование поиска рецептов компактными ящиками. Работает только если в ядре для списка рецептов используется ArrayList
11) 17.12.2023 Улучшение логики дропа предметов
12) 21.12.2023 Оптимизация рендера мода
ThaumCraft (1.7.10) [0] [200] [10250] [10450] {17500}
Для работы нашего фикса требуется библиотека https://mvnrepository.com/artifact/it.unimi.dsi/fastutil
В комплекте к фиксу идет дополнительный мод на расшерение размера гуи таумономикона, добавление строки поиска и стрелок для пролистывания аспектов в столе исследований (Сам мод паблик, но он не работает с нашим фиксом, потому мод с правками под фикс)
GameforEA:
1) Бур
2) Топор потока
3) Мотыга роста
4) Лопата землероя
5) Набалдашник равноценного обмена
6) Големы (работа с жидкостями, использование инструментов, разрушение брёвен, сбор посевов)
7) Использование жезла на блоках
8) Сингулярный крушитель
9) Исправлен дюп вёдер с тигелем
10) Набалдашник равноценного обмена не может перемещать стойки для брони из BiblioCraft
11) Алюментум
12) Порча в бутылке
13) Частичный фикс элементальных стрел
14) Сингулярная жемчужина
15) Убран урон от эффекта "Смертельный взгляд"
16) Исправлен дюп с набалдашником "Равноценный обмен"
17) Голодный узел ауры (работает от имени игрока "[ThaumCraft]")
18) Зачарование "Рокот гор"
19) Набалдашник червоточины
20) Вёдра с жидкостями
21) Исправление StackOverflowError в BlockEldritchNothing
22) Исправление дюпа с магическим верстаком
23) Исправление дюпа с тигелем
24) Фикс дюпа с големами
25) Фикс StackOverflowException при обработке вис-сети
26) Опция удаления BlockEldritchNothing из мира (включено по умолчанию)
27) Фикс дюпа с сумкой для набалдашников
28) Фикс NPE в древнем портале
29) ItemEssence
30) Фикс дюпа с голодным сундуком и ThermalDynamics
31) Фикс дюпа при установке BlockTable и BlockHungryChest в привате
32) Пьедестал не дропает содержимое, если над ним стоит блок
33) Фикс дюпа с големами и воронками
34) Фикс уязвимостей с пакетами
Pa4ok:
1) Ряд оптимизаций улучшенной алхимической печки, которые снижают возможную нагрузку с 20% до <1% https://spark.lucko.me/#WoApKPYv55
2) Опциональный фикс магических бобов (выдача только ванильных эффектов, тк рандомный эффект иногда приводит к крашам и багам)
3) Итеграция для моего фикса MagicBees, чтобы пчелы также работали с узлами ауры в банках
4) Фикс дюпа с подменой сумки для набалдашников
LuxinfineTeam:
1) Запрет открытия инвентаря ходячего сундука, если он мертв
2) Полное отключение космического блока вместо частичного
3) При высасывании эссенции алтарем проверка предметов на их наличии на нужных местах, при отсутсвии увеличение нестабильности
4) Замена deprecated метода пакета на нормальный, фикс ошибок сервера при обработке таумометра
5) 20.12.2020 Черный список блоков для замены у набалдашника равноценный обмен
6) 28.02.2021 Черный список блоков для набалдашника укрепление
7) 01.03.2021 Черный список блоков для взятия у набалдашника равноценный обмен
8) 22.03.2021 Возможность заполнять пустое пространство в мире лабиринтов бедроком
9) 22.03.2021 Порт фиксов от Pa4ok: фикс подмены сумки и интеграция с MagicBees
10) 23.03.2021 Фикс дюпа с подменой ранца
11) 28.03.2021 Возможность одноразового использования багровых ритуалов
12) 31.03.2021 Дополнительные оптимизации адской печи
13) 31.03.2021 Фикс нестакования предметов из-за фикса от Pa4ok (та же логика фикса но без установки нбт на предметы)
14) 01.08.2021 Возможность включить вайтлист допустимых OreDictionary замен ингредиентов в рецептах на рунической матрице
15) 01.08.2021 Поддержка фикса от гейма с использованием кристаллов в рецептах наложения чар на предмет через рунный алтарь
16) 01.08.2021 Удалена подозрительная подгрузка либ через DepLoader
17) 01.08.2021 Спавн взрыва с порчей при повреждении возбуждённого узла ауры от имени владельца (того, кто ставил узел-преобразователь)
18) 01.08.2021 Опциональные проверки при нанесении урона от наэлектролизованного древнего воздуха (который спавнится от босса в древнем мире)
19) 01.08.2021 Убран ежетиковый просмотр айтема в руках игрока для удаления утановщиков порталов, если игрок не в креативе (Блок и так не поставится, а каждый тик пересматривать айтем в руках игрока - нагрузка)
20) 01.08.2021 Возможность запретить использование установщика узлов ауры без креатива
21) 02.08.2021 Замена "фикса" дюпа воды через тигель от гейма (advCrucibleDupeFix в конфиге теперь не поддерживается, т.к. не нужен!) на более корректный код в клике по блоку тигеля (Во 1 - не правильный путь фикса был, во 2 - при использовании нескольких контейнеров жидкости за раз в руке - используется лишь 1, остальные исчезают)
22) 02.08.2021 Локализация сообщения с ошибкой при попытке привязать к уже занятому зеркалу другое зеркало
23) 02.08.2021 Более оптимизированный алгоритм заливки очищающей жидкости в магическую ванну
24) 02.08.2021 Если установить расщепитель аспектов на магическую ванну / пьедестал перезарядки / стол апгрейда наболдашников - то при клике по расщепителю будет открываться блок под ним без проверки привата (добавлена проверка привата)
25) 03.08.2021 Проверка приватов для големов с сердцем "Жатва"
26) 04.08.2021 Проверка приватов для големов с сердцем "Использование"
27) 04.08.2021 Продвинутый FakePlayer для големов с сердцем использования. Это защитит от скрытых NPE ошибок и "неполного" интеракта. Также фиксит дюп мелков witchery (дюп работал лишь от того, что всплывал скрытый под try catch NPE, в следствии чего код мелка выполнялся не до конца)
28) 04.08.2021 Опциональный фикс пропадения големов без имени
29) 04.08.2021 Опциональная проверка приватов при сборе предметов големами
30) 04.08.2021 Проверка возможности атаковать цель для големов
31) 04.08.2021 Закрытие GUI торговли с гномом если игрок далеко от него
32) 04.08.2021 Фикс потери блоков при попытке их установке лопатой землероя на стыке чужого региона
33) 04.08.2021 Хранение UUID владельца укреплённых блоков, проверка владельца по сохранённому UUID [в стандартном тауме проверка по хешу ника, что не безопасно]
34) 04.08.2021 Дополнительные проверки приватов а также проверки TileEntity при взаимодействии с ними
35) 04.08.2021 Дополнительные фиксы переводов серверных сообщений для игроков
36) 04.08.2021 Убран запрет подбирать предметы игрокам с никами, начинающимеся с FakeThaumcraft (с этого запрета смысла нет, во 1 фейк не может подобрать вещи и так, во 2 gamerforea заменил фейков таума на своих)
37) 04.08.2021 Проверка при "сохранении" предмета в центральном слоте при крафте улучшенных алихм. конструкций (теперь при крафте айтем будет сохранён только если это сингулярная жемчужина. Это сохранит от "дюпа" предметов при создании пользовательских рецептов для улучшенной алхим. конструкции)
38) 05.08.2021 Проверка доступа к существу во время наложения эффектов при действии InfectiousVisExhaust
39) 05.08.2021 Возращена логика эффекта "Смертельный взгляд" а также добавлена проверка приватов и лимит радиуса для поиска жертв вынесен в конфиг
40) 05.08.2021 Опциональная проверка приватов при спавне пауков от искажения
41) 05.08.2021 Лимит кол-ва пауков при спавне за раз от искажения
42) 05.08.2021 Возможность запретить спавн древних стражей от игроков с искажением в чужих приватах
43) 05.08.2021 (Опционально) Разлив порчи тигелем от имени владельца [Для эффективности нужен плагин/мод, запрещающий затекание жидкостей в чужие регионы]
44) 05.08.2021 Визуальное обновление тигеля при вытягивании из него воды
45) 05.08.2021 Взрывы (блоки не ломают, лишь дамаг игроков) от имени фейка для рунного алтаря 05.08.2021 Проверка доступа к игроку при вытягивании опыта из игроков в процессе рецептов зачарования рунической матрицей
46) 05.08.2021 Нанесение урона игрокам (при нестабильности) во время крафта на рунном алтаре от имени владельца
47) 05.08.2021 Возможность изменять лимит накопления нестабильности в процессе рецептов на рунической матрице (по умолчанию лимит в моде - до 25)
48) 05.08.2021 Опциональная проверка доступа к пьедесталам от имени владельца рунного алтаря при старте рецепта
49) 06.08.2021 (Опционально) Выдача случайного уже изученного аспекта игроку с определённым шансом за съедание мозга зомби
50) 06.08.2021 (Опционально) Случайные удары молнией ближайших сущностей во время преобразования узлов ауры в возбуждённые
51) 07.08.2021 Сканирование объектов таумометром со стороны сервера. Удаление пакета PacketScannedToServer. Удаление validateThaumometer и thaumometerCooldown в конфиге по ненадобности
52) 07.08.2021 Проверка приватов при использовании таумометра
53) 08.08.2021 (Опционально) Взрыв рунической матрицы, спавн порчи, тентаклей, тентакль-босса в процессе крафта при высокой нестабильности. Всё настраивается в конфиге
54) 08.08.2021 Очень много настроек функций узлов ауры в конфиге
55) 08.08.2021 Ломание блоков и убивание ентитей от имени владельца голодного узла ауры, вместо использования "глобального фейк игрока" (с ним узлы работали только за пределами приватов)
56) 08.08.2021 Поддержка перевода выводимой информации в GUI магического бура
57) 08.08.2021 Отмена события спавна жемчужины края возле магической двери вместо её "уничтожения" в ивенте, что может вызывать некоторые ошибки
58) 08.08.2021 Поддержка перевода "Insufficient vis" в магическом верстаке
59) 09.08.2021 Убраны рандомные угрожающие сообщения от улучшенных големов при просмотре их интерфейса
60) 09.08.2021 Поддержка перевода кнопок в GUI големов
61) 09.08.2021 Возможность перевода "Research completed!"
62) 09.08.2021 Возможность отключения рендера от определённых эффектов на клиенте (затуманенное зрение, странный голод, солнечная болезнь, смертельный взгляд). Рендер некоторых эффектов на старых пк работает на столько плохо, что получается лишь чёрный экран
63) 09.08.2021 Возможность отключения рендера тумана от древних стражей на клиенте
64) 10.08.2021 Возможность отключить приколы с рендером жезлов во время хэлоуина
65) 10.08.2021 Возможность перевода "Note: .." над магическим ухом и нотными блоками
66) 10.08.2021 Убран пакет-запрос ноты блока, на который смотрит игрок (Во 1 спам на сервер каждые 5 тиков, во 2 проверка очков откровения лишь на стороне кликета. Со стороны сервера никаких проверок - можно запросить ноту из любого нотного блока / маг. уха по произвольным координатам и dim)
67) 10.08.2021 Вместо пакет-запроса нот добавлена автоматическая рассылка информации с сервера игрокам о блоке, на который они смотрят (имеется ввиду нотный блок / магическое ухо) с проверкой очков и кешированием
68) 10.08.2021 Незначительные правки на клиентсайде в целях оптимизации
69) 10.08.2021 Куча забытых проверок при поглащении предметов адской печью а также возможность отключить спавн инфрита при её разрушении
70) 10.08.2021 Возможность отключить использование блоков Thaumcraft:blockCosmeticSolid в качестве основы для маяка
71) 10.08.2021 Проверка заменяемых блоков древесиной и листвой при выращивании деревьев Thaumcraft на нерушимость (защита от ломания бедрока саженцем)
72) 10.08.2021 (Опционально) Рост деревьев Thaumcraft от имени их владельца (проверка приватов)
73) 11.08.2021 (Опционально) Выброс порчи от имени владельца при разрушении резервуара эссенции
74) 11.08.2021 (Опционально) Проверка приватов при использовании очищающей жидкости 11.08.2021 (Опционально) Закидывание предметов в тигель правой кнопкой мыши (опционально можно сделать опцию доступной только реальным игрокам [автономный активатор и прочие кликеры не смогут взаимодействовать])
75) 11.08.2021 (Опционально) Фикс бесконечной переправы дропа меж 2 зеркал. (Теперь после переправы предмет не может быть принят в зеркало, из которого он был переправлен)
76) 11.08.2021 Возможность перевода tooltip-информации о привязки зеркал
77) 11.08.2021 Куча проверок каста тайла при его использовании, пару проверок для клиента, проверка приватов при установке некоторых блоков с оффсетом
78) 11.08.2021 Фикс зачарования наболдашников на недоступные чары и без траты аспектов через их подмену (https://www.youtube.com/watch?v=FOwz7vkeAl4)
79) 11.08.2021 Фикс дюпа пустых банок / банок с эссенцией Potentia через таумостатический ранец
80) 11.08.2021 Запрет пихать ручное зеркало само в себя (В следствии чего он просто исчезало)
81) 12.08.2021 Фикс краша при рендере кристаллов
82) 12.08.2021 Проверка NBT тегов катализатора в рецептах тигеля
83) 12.08.2021 Блокировка заливания жидкости в тигель, когда он превращён в таумоторий
84) 12.08.2021 Фикс появления "нулевых" аспектов в тигели при закидывании предметом с 0 аспектами (например нажимные плиты)
85) 12.08.2021 Куча дополнительных проверок для механизмов blockMetalDevice
86) 12.08.2021 Запрет ставить мнемоническую матрицу на переднюю сторону таумотория (таумоторий с лицевой стороны их не видит и ставиться там они не должны, просто автор забыл учесть это)
87) 13.08.2021 Инвалидация таумотория при попытках перенести/сломать тигель
88) 13.08.2021 Более корректное поведение в случаях когда в таумотории выбирают рецепты сразу несколько игроков (Почему-то автор мода сделал в расчёте лишь на то, что контейнер может открыть только 1 игрок, но в то же время такой запрет не сделал)
89) 14.08.2021 Больше проверок при использовании GUI таумотория
90) 14.08.2021 Куча проверок на NULL в логике таумотория
91) 14.08.2021 При удалении мнемонической матрицы если кол-во заданных рецептов превышает лимит - очищаются не только хеши рецептов, но и игроки, которые их заказали а также листы аспектов (а зачем хранить лишнюю информацию, к тому же от этого может неверно определяться игрок, которому нужно начислять искажение за рецепт)
92) 14.08.2021 Проверка лимита рецептов при попытке добавить новый, должно пофиксить баг с заказом 2 рецептов без мнемонической матрицы через ломание матрицы + попытки выбрать рецепт одновременно (нужно протестить)
93) 14.08.2021 (Опционально) Попытка создать фейк-игрока для запуска ItemCraftedEvent из таумотория и рунической матрицы когда игрок, запустивший рецепт оффлайн. Событие использует сам же таумкрафт для выдачи искажения за некоторые рецепты (То есть включение этой опции должно пофиксить лайфхак с "убеганием" от искажения через релог с сервера во время крафта)
94) 14.08.2021 Установка лимита стаксайза 1 в слотах для жезла (почему-то по дефолту лимит 64, хотя жезлы конечно же не стакаются [за исключением багаюзов])
95) 14.08.2021 Работа сердца голема "Заливка" от имени владельца, проверка загруженности чанка при рекурсивном поиске жидкостей (защита от подгрузки лишних чанков), очистка кода сердца заливки
96) 14.08.2021 Забытые проверки инстанса для сердец големов, взаимодействующих с блоками-инвентарями
97) 14.08.2021 Проверка приватов для сердец големов, работающих с блоками-инвентарями (кроме блоков, которые являются "домом" голема, то есть блок, на который установлен голем)
98) 14.08.2021 (Опционально) Проверка приватов при попытке големом открывать/закрывать двери/калитки
99) 14.08.2021 Забытая проверка цели голема на калитку (возможно позволит менять мету блоку через подмену калитки на другой блок)
100) 14.08.2021 Забытый вызов super-реализации метода onContainerClosed в контейнере големов, из-за чего при выходе из меню голема если в курсоре имелись вещи - они "зависают в виртуальном хранилище" и выпадают только при открытии любого инвентаря / выходе с сервера
101) 15.08.2021 Правильное визуальное обновление рендера ходячего сундука (открыт/закрыт) для сторонних игроков (В обычном моде сундук "закрывается" как только хоть кто-то выходит из его контейнера, а не все, кто его смотрят)
102) 15.08.2021 Забытые проверки расстояния до ходячего сундука от пользователя, проверка, что сундук и игрок - живы, проверка равности миров пользователя и сундука (Возможно за счёт этих забытых проверок можно дюпать, но это не точно)
103) 15.08.2021 Пермишен позволяющий убирать чужие ходячие сундуки с улучшением "Вода" (это улучшение делает сундук приватным, как голема)
104) 15.08.2021 Проверка приватов при убийстве мобов ходячим сундуком
105) 15.08.2021 Дополнительные проверки при взаимодействии с инвентарями мобов (например, гномом)
106) 15.08.2021 Фикс пакет-хака на вкл/выкл таумостатических ранцев чужим игрокам
107) 15.08.2021 Возможность изменить радиус сбора дропа топором потока через конфиг
108) 15.08.2021 Фикс ломания топора потока в случае неудачной срубки блоков (допустим, когда срубку предотвратил чужой приват)
109) 15.08.2021 Фикс потери прочности у сингулярного крушителя в случае неудачного ломания блока (допустим из-за чужого привата, как топором потока)
110) 16.08.2021 Отброс дропа от тигеля при включённой защиты тигеля от чужих игроков дабы не спамила проверка привата
111) 16.08.2021 (Опционально) Запрет крафта вещей в тигели, когда "крафтер" оффлайн (вместо крафта они просто будут плавиться на аспекты)
112) 16.08.2021 Перевод тултипа "Cheat Sheet" под креативным таумономиконом
113) 16.08.2021 Убран показ тултипа и изменение иконки для таумономикона с 42 метадатой, если в конфиге читерный таумономикон отключен
114) 16.08.2021 Проверка разрешения спавна мобов на "защищённых" блоков наболдашником "Укрепление" теперь выполняется от имени блока, который был укреплён (по дефолту на любом защищённом блоки спавн мобов невозможен)
115) 16.08.2021 Возможность отключить прозрачность "защищённых" блоков наболдашником "Укрепление"
116) 16.08.2021 (Опционально) Эксперементальный фикс багов с переносом "кусков" мультиблочных структур через наболдашник перемещение и прочие способы (при переносе блок должен сломаться)
117) 17.08.2021 Использование правильного флага при трассировке в логике разлива порчи/очищающей жидкости с вёдер Thaumcraft (с дефолтным флагом жидкость можно ставить на жидкость, словно на блок, а это полный бред)
118) 17.08.2021 Фиксы возможного выхода за границу массива при рендере некоторых предметов 17.08.2021 Возможность отключить встроенную команду мода (/thaumcraft, /tc)
119) 17.08.2021 Более надёжная обработка пакета смены наболдашника
120) 17.08.2021 Фикс пакетхака, позволяющего менять любым игрокам, держащим в руке колокольчик голема / вошеблную палочку / лопату землероя, менять настройки этих инструментов
121) 17.08.2021 Замена методов получения UUID <-> NickName с MojangAPI на UsernameCache для корректной работы пиратских серверов (сам Thaumcraft не использует это, но вполне возможно использование аддонами)
122) 17.08.2021 (Опционально) Удаление невидимых источников света (Thaumcraft:blockAiry:3) спустя указанное кол-во тиков
123) 17.08.2021 Инвалидация и разрушение магического бура если под ним нет основы
124) 17.08.2021 (Опционально) Разрешить переплавку вещей в адской печи для случаев, когда рецепт в ванильной печи удалён, но имеется бонусный выход при переплавке в адской печи (допустим, кусочки мяса при пережарке мяса). Если разрешено - при переплавке будет получен только бонусный дроп
125) 17.08.2021 Работа полотёра порчи от имени владельца
126) 18.08.2021 Фикс возможных крашей от зеркал если они привязаны к несуществующему (или удалённому) миру
127) 18.08.2021 Работа магической ванной от имени владельца
128) 18.08.2021 Возможность вырезать из игры Thaumcraft:blockMagicBox. Рекомендуется, т.к. блок не доступен в выживании и крайне сырой, видимо не доделан разработчиком
129) 18.08.2021 Отображение количества нестабильности для рецептов на рунической матрице в таумономиконе
130) 06.11.2021 Отсечение пакетов "покупки" изучений за аспекты, если игрок не держит в руке таумономикон
131) 06.11.2021 Дополнительные проверки в пакете "покупки" изучений, чтобы нельзя было изучить "скрытые" исследования (Допустим костяной лук требует изучить кость, аксессуар голема - шерсть и т.д. Без этой правки эти требования можно пропустить через пакетхак)
132) 13.11.2021 Фикс ошибок при отправке Warp-пакетов фейк игрокам
133) 15.11.2021 Сохранение в магической лампе координат, на которых она разместила "световые блоки" (в том числе и если источники света генерировал бур, к которому приставили эту лампу) для лёгкого удаления света при разрушении лампы вместо итерации зоны 15х15х15 (учитывая что источники света от бура такая итерация не очищала вовсе)
#######################Переходим на UUID#######################
134) 18.11.2021 Создана кастомная HashMap, способная принимать и Username и UUID для получения значений (мост для перехода на UUID)
135) 19.11.2021 Команда миграции датафайлов игроков на UUID (/thaumcraft-migrate)
- ВНИМАНИЕ: После установки фикса до использования thaumctaft-migrate никто не должен зайти на сервер, иначе у него прогресс в thaumcraft начнётся с начала (если же кто-то зашёл - нужно удалить в playerdata его UUID файл и переименовать файл с ником игрока в UUID вручную)
136) 20.11.2021 Возможность отключить бекап датафайлов Thaumcraft (*.thaumback)
137) 20.11.2021 При сохранении датафайлов Thaumcraft данные берутся чисто из кеша сервера (по дефолту если в кеше ничего нет - изучения загружались из самих же файлов которые нужно сохранить, бредово...)
138) 20.11.2021 При выходе игрока его данные удаляются из кеша (раньше они висели до рестарта)
139) 21.11.2021 Поддержка обращений к Thaumcraft в оффлайн-режиме (в этом случае таумкрафт подгрузит данные игрока и будет их хранить до ближайшего сохранения мира)
140) 21.11.2021 В целях оптимизации все методы работы с кешем изучений, аспектов, варпа и т.п. переписаны под UUID, дабы не обращаться каждый раз в кеш UUID по нику для поиска
141) 21.11.2021 Возможность включить логирование запросов от таумкрафта на конвертацию UUID <---> Username и(или) оффлайн-обращения к API (отладка)
142) 21.11.2021 Теперь тигель требует обязательное наличие в онлайне "хозяина" кидаемого в него предмета
143) 21.11.2021 Замена поиска игрока при окончании крафта рунической матрицы на получение игрока из фейк контейнера в тайле
144) 05.01.2022 Переписана механика отслеживания изменения аспектов в айтемах для более корректной работы кеша от геймфора. Теперь функция кеша значительно безопаснее работает (именно из-за этой функции, на некоторых серверах, где она включена, уголь имел аспект permutatio, вместо potentia и ignis)
145) 05.01.2022 Трата 2 ед. аспекта при комбинации 2 одинаковых аспектов в столе изучения
146) 07.01.2022 Косяк геймфора в ThaumcraftApi#exists, из-за которого также багались аспекты в предметах при включённом кеше
147) 17.01.2022 Наследование реализации опадения листвы из ванилла-майнкрафта для поддержания оптимизаций из ядра
148) 18.01.2022 Фикс спама нулевыми пакетами PacketRunicCharge на клиент
149) 20.02.2022 Превращение нулевых узлов внутри тотема в блок тотема
150) 10.02.2022 Фикс получения не изученного аспекта в столе исследования посредством "стирания" аспекта с записки исследований
151) 05.03.2022 Оптимизация сохранения древнего мира
152) 07.03.2022 Фикс случайной продгрузки соседних чанков магическим светильником
153) 07.03.2022 Фикс случайной подгрузки соседних чанков виспом
154) 21.03.2022 Фикс крашей клиента и сервера с ошибкой ArrayIndexOutOfBoundsException при создании мобов чемпионов
155) 02.04.2022 Удаление долбаной рефлексии с клиенчасти а также незначительные оптимизации рендра
156) 09.04.2022 Отключение тиков у нетикающих тайлов
157) 17.04.2022 Небольшие оптимизации поисков рецептов в моде (не распространяется на аддоны)
158) 19.05.2022 Небольшие оптимизации светильников роста
159) 21.05.2022 Фикс возможности создания узла в банке из "узло-подобных" тайлов, например кристалла вис из таумик горизонс. Теперь в банку пихаются только "нормальные" узлы
160) 09.06.2022 Значительные оптимизации лампы роста
161) 12.06.2022 Возможность отключить поломку блоков и урон существам в привате голодным узлом
162) 18.06.2022 Отказ от медленной рефлексии при обработке существ
163) 20.06.2022 Кламп радиуса ауры при рендере узлов, чтобы от узлов на 1к+ аспектов не была аура на пол мира
164) 28.06.2022 Возможность отключения случайной прогрузки чанков работающим алтарем
165) 29.06.2022 Чёрный список переправляемых предметов через зеркала в мире
166) 15.07.2022 Фикс NPE при приёме эссенции в таумоторий, когда "текущий рецепт" не выбран
167) 15.07.2022 Фикс ArrayIndexOutOfBoundsException с тайлом узла ауры, в котором нет аспектов
168) 20.07.2022 Фикс ArrayIndexOutOfBoundsException с TileAlchemyFurnaceAdvancedNozzle
169) 03.08.2022 Оптимизации тиков рендера
170) 15.09.2022 Значительные оптимизации тауматория и печи
171) 29.09.2022 Небольшая оптимизация рендера палочки в магическом столе в мире
172) 30.09.2022 Удаление постоянного копирования листа аспектов во многих участках кода мода
173) 01.10.2022 Асинхронное сохранение данных игроков
174) 02.10.2022 Оптимизации TileTube
175) 02.10.2022 Оптимизации и фиксы утилитарных методов: отказ от постоянной генерации рандома, кеш класса трансмутации, корректное закрытие файлого стрима и прочее
176) 15.10.2022 Возможность запретить собирать флюс (розовая жижа из тигеля) вёдрами, капсулами и т.д.
177) 15.10.2022 Оптимизация хешкода CellLoc
178) 15.10.2022 Микрооптимизация FXSonic
179) 15.10.2022 Удаление synchronized в некоторых GuiResearchRecipe
180) 15.10.2022 Возможность задать максимальный размер узла аура при его рендере. Защищает от низкого FPS и плохой видимости при наличии узлов на 500+ аспектов
181) 15.10.2022 Уменьшение приоритета потока MappingThread до первого вызова GuiResearchRecipe#getFromCache
182) 15.10.2022 Порт фиксов записи комнат лабиринтов в NBT
183) 16.11.2022 Оптимизация метода возможности увидеть ноду
184) 21.12.2022 Оптимизация алхимической печи и перегонного куба
185) 30.12.2022 Возможность отключить спавн сфер эссенции, если убийца не реальный игрок
186) 30.01.2023 Возможность запрета выхода из лабиринта
187) 30.01.2023 Оптимизации рендера укрепленного камня
188) 05.02.2023 Фикс подмены метадаты блоков через двери
189) 09.03.2023 Возможность задать размер кеша вис-нод и отключить проверки блоков для их видимости
190) 16.03.2023 Фикс цепочки прогрузки чанков из-за генерации
191) 16.04.2023 Оптимизация рендера пьедесталов
192) 20.04.2023 Фикс плохого кода gameforea, который приводил к двухкратному (если не больше) увеличению нагрузки от поиска аспектов в предметах
193) 22.04.2023 Отключение серверной логики матрицы на клиенте
194) 24.04.2023 Значительная оптимизация получения аспектлистов из предметов (на тест сервере с кучей скриптов на аспекты ускорило запуск на 11 сек, с 47 сек до 36 сек)
195) 02.05.2023 Оптимизация получения цвета(рендер), тултипов, подгрузки в креатив/NEI эфирных эссенций, кристаллических эссенций, пузырьков эссенции
196) 03.05.2023 Оптимизация сохранения некоторых тайлов (замена markDirty -> markTileEntityChunkModified)
197) 24.05.2023 Использование локального кеша имен пользователей во избежание копирования мапы при каждом запросе на термосе и аналогах
198) 30.05.2023 Оптимизация проверки сети вис нод у фикса гейма
199) 12.06.2023 Использование fastutil для кеша аспектов
200) 28.06.2023 Перенос части правок на клиент для ускорения его запуска
201) 09.07.2023 Вынос лимита sVis для зарядника палок в маг. верстаке в конфиг
202) 17.08.2023 Небольшие оптимизации рендера худов
203) 01.09.2023 Оптимизации рендера TileJar
204) 09.10.2023 Кеширование проверок редстоуна для таумотория
205) 31.10.2023 Опциональная проверка доступа к приватам при сканировании таумометром
206) 06.11.2023 Оптимизация времени генерации хеша предметов
207) 13.11.2023 Возможность отключить очистку удалённых изучений из базы знаний игроков. Это спасает от случайной потери исследований, добавленных CraftTweaker`ом, при перезагрузке скриптов
208) 12.12.2023 Полная оптимизация всего рендера мода
209) 14.12.2023 Фикс кривого рендера предметов на пьедистале
210) 18.12.2023 Опции оптимизации улучшенной алхимической печи
211) 30.12.2023 Лимит очереди частиц, фиксы их утечек, оптимизации
212) 30.12.2023 Оптимизации рендера гуи таумономикона
213) 30.12.2023 Оптимизация логики частиц
214) 05.01.2023 Обходной пермишен для интеракта с големами
215) 10.01.2023 Возможность переключения хранения данных изучений и аспектов на IEEP вместо файлов мира
ThaumicBases (1.7.10) [150] [350] [500] {2500}
GameforEA:
1) Thaumic Relocator
2) Thaumaturge's Revolver
3) Дюп с Thaumaturge's Revolver
4) Wand Focus: Activation
5) Wand Focus: Liquid Drain
6) Wand Focus: Experience
7) Wand Focus: Flux Scrubber
8) Scythe Of The White-Eyed One
9) Небольшие фиксы крашей и тому подобного
LuxinfineTeam:
1) 15.10.2021 Фикс ошибки при отсылки пакета фейковому игроку
2) 12.06.2023 Фикс краща сервера при попытке вызвать рандом с отрицательным числом
3) 23.06.2023 Возможность отключения изменения ника игрока при использовании косы
4) 04.08.2023 Фикс краша при рендере NodeManipulator
5) 01.10.2023 Отключение отсылки пакетов игрокам с клиента в TileNodeLinker и TileOverchanter
6) 01.10.2023 Работа шипа от имени владельца (корректная работа в приватах), фикс частой аллокации фейков
7) 10.10.2023 Работа связывателя узлов от имени владельца (фикс взрыва чужих приватов)
EventHelper (1.7.10) [750] {2500}
Мод от гейма с нашими правками. Полностью поддерживает все методы из оригинала, кроме класса конвертации Bukkit <-> Forge, который уже нигде не должен использоваться.
Умеет работать без Bukkit, а также имеет интеграции с приватами по умолчанию: LFRegions, WorldGuard, dummy реализацией приватов. С правами: LFPerms, LuckPerms, Vault (все остальные плагины прав), dummy реализацией прав.
EnderIOAddons (1.7.10) [500] {1500}
LuxinfineTeam:
1) 19.01.2022 Опциональное отключение команд мода
2) 19.01.2022 Удаление поздравлений по праздникам и связанных шедулеров
3) 19.01.2022 Удаление апдейтера мода
4) 19.01.2022 Фикс уязвимостей с пакетами
5) 19.01.2022 Удаление пасхалок с переименованием модулей
6) 19.01.2022 Удаление парсера xml файлов и дырявой либы для этого
7) 19.01.2022 Работа фермерской станции от имени владельца
8) 06.11.2022 Фикс и улучшения системы синхронизации тайлов
ThaumicEnergistics (1.7.10) [150] [3850] [4000] {7500}
GameforEA:
1) В Магическом терминале нельзя использовать ПКМ (защита от дюпа) [исправлено автором]
2) Дюп с Магическим терминалом (https://youtu.be/HpfomoLTkp8)
3) Дюп с Distillation Pattern Encoder (https://youtu.be/SpzOE0AJPiw) [исправлено автором]
4) Дюп с Магическим терминалом (https://youtu.be/srlOWl75RVc) [исправлено автором]
5) Дюп с Монитором преобразования эссенции и Шиной экспорта эссенции (https://youtu.be/mjoAj2qw0v0) (https://youtu.be/yQMj3Lh3wYI)
LuxinfineTeam:
1) Адекватный фикс дюпа с магическим терминалом создания
2) 24.12.2020 фикс краша при отгрузке мира
3) 22.02.2021 Фикс краша при работе с рецептами
4) 04.09.2021 Более корректная проверка доступа к тайлу
5) 19.10.2021 Кеширование айтема и его modID при рендере WidgetAEItem
6) 19.10.2021 Кеширование звука для кликов в WidgetAspectSelector, GuiDistillationPatternEncoder
7) 19.10.2021 Кеширование ресурс локации в рендере GuiKnowledgeInscriber
8) 19.10.2021 Забытые проверки инстанса тайлов на сервере/клиенте и вероятные выходы за границы массива при невалидных метаданных предмета
9) 19.10.2021 Отсечение выполнения серверной логики на клиенте (от этого возможна рассинхронизация и прочие баги)
10) 22.10.2021 Убрана запись пустого NBT тега при скручивании вибрационной камеры
11) 25.10.2021 Вместо выброса предметов из слотов при закрытии некоторых контейнеров (EssentiaCell) на землю, они будут помещаться в инвентарь игрока
12) 26.10.2021 Убрана запись пустого NBT тега при попытке скопировать "пустой" аспект (клик по пустому слоту) биркой в терминале эссенции (нужно протестить)
13) 26.10.2021 Проверка наличия выбираемого аспекта в ME при обработке пакета (без проверки в теории можно получать бирки с эссенцией любой эссенцией, даже если её нет в вашей ME)
14) 26.10.2021 Замена лишних пакет-запросов содержимого терминалов при их открытии на автоматическую отправку данных с сервера
15) 26.10.2021 Проверка возможности заказа автокрафта аспектов при обработке пакета для избежания возможных проблем
16)27.10.2021 Небольшое кеширование пакетов синхронизации GUI вибрационной камеры
17) 27.10.2021 Возможность перевода GUI вибрационной камеры
18) 27.10.2021 Правка возможной рассинхронизации настроек терминала при использовании несколькими игроками сразу
19) 27.10.2021 Убран пакет-запрос конфигурации шин экспорта/импорта при открытии GUI (замена на автоматическую отсылку данных с сервера)
20) 30.10.2021 Фикс неработоспособности беспроводного терминала эссенции и Wi-Fi рюкзака голема
21) 31.10.2021 Удаление вершенчекера, уборка рефлексии при интеграции сторонних модов
22) 31.10.2021 Фикс крашей при получении ячеек эссенции с невалидной метадатой
23) 01.11.2021 Удаление пакета на скручивание блоков через наболдашник AE-ключ. C ним по идеи можно спокойно скручивать блоки на любых координатах, как будто у тебя в руках AE2 кварцевый ключ
24) 01.11.2021 Потребление vis из наболдашника AE-ключ только при успешном демонтаже/вращении тайла; фикс обхода приватов набалдашником при вращении механизмов; нормальное скручивание кабелей, терминалов, мониторов и т.д.
25) 01.11.2021 Фикс крашей при получении компонентов ячеек эссенции с невалидной метадатой
26) 02.11.2021 (Опционально) Поддержка Ic2 и CoFH интеграции ключа в набалдашник Ae2-ключ
27) 02.11.2021 Фикс основной уязвимости модификации в пакетах - передача игрока-исполнителя. Это позволяет выполняет некоторые действия от имени любого игрока, который онлайн на сервере (в том числе можно украсть броню с чужого игрока через магический терминал)
28) 02.11.2021 Уменьшение рефлексии, добавленной геймфором в фиксе
29) 02.11.2021 Проверка наличия права CRAFT при обработке пакет-запроса автокрафта в магическом терминале
30) 02.11.2021 Убрана передача в пакете AspectSlot тайла и самого аспекта. Это позволяло редактировать любые шины эссенции, 31) 32) произвольно подгружать чанки, указывать в фильтр шины аспекты, образца которых игрок не имеет, возможно вызывать NPE ошибки
33) 03.11.2021 Убрана передача координат тайла, мира, id GUI в пакете смены GUI (он используется при переходе из меню приоритетеа/автокрафта в терминал). По идеи эта дыра должна позволять открывать чужие мэ терминалы когда ты находишься в режиме заказа автокрафта из маг. терминала / терминала эссенции
34) 03.11.2021 Дополнительные проверки в пакете подтверждения запуска автокрафта
35) 03.11.2021 Отключение обработчика пакет-запросов на обновление содержимого терминала (теперь обновления сервер посылает сам)
36) 03.11.2021 Фикс обработки пакета верстака ячеек. Без фикса можно редактировать любой верстак ячеек, подгружать чанки, вставлять в фильтры аспекты, образцы которых игрок не имеет, обходить "визуальный" лимит 63 слотов а также, возможно, вызывать NPE ошибки
37) 03.11.2021 Фикс обработки пакета излучателя сигнала эссенции. Без фикса можно редактировать настройки (порог эссенции / тип редстоун сигнала) любых излучателей, погружать чанки, возможно вызывать NPE ошибки
38) 03.11.2021 Отсечение пакетов на изменение режима редстоун сигнала для шин экспорта и импорта эссенции, если в них не установлен соответствующий апгрейд
39) 03.11.2021 Фикс обработки пакета изменения настроек шин импорта/экспорта. Без фикса можно редактировать настройки шин экспорта/импорта (разрешение работать с пустотной банкой / редстоун контроль) любых шин, подгрузка чанков, возможные NPE ошибки
40) 04.11.2021 Удалён пакет-запрос в высекателе знаний. Сервер теперь сам отправляет нужные данные игроку
41) 04.11.2021 Удалён пакет-запрос приоритета. Сервер теперь сам отсылает его игроку
42) 04.11.2021 Уменьшение использования EffectiveSide, который работает за счёт обращения к имени потока, заменой на проверку world.isRemote (небольшая оптимизация)
43) 07.11.2021 Возможность включить проверку I/O эссенции по сторонам через шины в контейнер (К примеру при включённой опции в банку можно залить/изъять эссенцию можно только сверху, а при выключенной - с любой стороны)
44) 08.11.2021 Возможность включить кастомные обработчики I/O эссенции в контейнер (Для шин хранения - только импорт, ThaumcraftAPI не позволяет подправить экспорт) [Beta]. Это, возможно, немного оптимизирует обработку шин а также позволит поддерживать большее количество хранилищ эссенции
45) 08.11.2021 Кламп значений при чтении IPart из NBT для избежания возможных ошибок
46) 08.11.2021 Перебор всех аспектов в хранилище при работе шины импорта. Это поможет в случаях, когда хранилище хранит несколько аспектов, а в фильтре шины указаны только некоторые из них (без этой правки если бы первый попавшийся аспект в хранилище не был бы в фильтрах - шина заглохла бы)
47) 08.11.2021 Отключить возможность подгрузки чанка при поиске источника для vis-реле
48) 08.11.2021 Перевод надписи "Color: ..." в Waila при наводке на некоторые тайлы из мода
49) 13.11.2021 Переписана механика валидации магических шаблонов автокрафта:
- Шаблон теперь не сохраняет результат крафта и требуемые аспекты (раньше он в качестве выходного результата брал именно сохранённый выходной стек)
- Шаблон теперь при окончании крафта берёт результат крафта не из кеша, а напрямую из рецепта, передавая текущую сетку крафта (это позволяет максимально точно получить результат крафта)
- Шаблон теперь сохраняет EntityPlayer того, кто его создал, для валидации рецепта
- (Опционально) Возможность дропнуть при разрушении сборщика его "внутренний" инвентарь с ингредиентами, если он не успел докрафтить/отправить результат крафта в ME
- Кол-во требуемых аспектов вычисляется в процессе работы сборщика, а не из NBT ядра, что позволяет поддерживать актуальность рецепта в случае его изменения сторонними модами, по типу CraftTweaker
- Если в процессе работы сборщика вытащить/заменить ядро знаний процесс крафта будет прерван
- Пост крафт ивента сборщиком при автокрафте
- Более нормальная обработка предметов для возврата после крафта
- ВНИМАНИЕ: В Thaumcraft есть косяк, из-за которого будет спамить ошибка в консоль при заказе магического автокрафта. Для устранения ошибки необходим фикс Thaumcraft
- ВНИМАНИЕ: При установке на сервер все магические шаблоны игроков станут невалидны - их нужно будет перекодировать
50) 27.11.2021 Мелкая правка работы шин эссенции в режиме "Активируется раз за импульс" (без правки жидкость передаётся при включении и при выключении сигнала, а должно быть только при включении)
51) 27.11.2021 Возможность переключиться на UUID Thaumcraft API (доступно в последней версии Thaumcraft фикса) для оптимизации работы с API мода
52) 27.11.2021 Фикс визуального бага с отображением кол-ва айтемов == кол-ву их в ME при заказе автокрафта через магический терминал создания
53) 30.11.2021 Дополнительные проверки и правки для беспроводного терминала эссенции
54) 02.12.2021 Фикс дюпа эссенции через ME сундук
55) 12.08.2022 Восстановление автокрафта в магическом сборщике при выгрузке чанка/рестарте (в оригинальной версии автокрафт просто застревал и приходилось отменять + заказывать ещё раз)
56) 21.07.2023 Оптимизация синхронизации контента в магическом терминале
57) 03.08.2023 Добавление интеграции высекателя знаний с NEI
58) 27.08.2023 Использование LambdaMetaFactory для аллокации ThEPartBase
59) 16.09.2023 Фикс зависания сервера при крафте через шифт в магическом терминале
60) 01.10.2023 Ускорение доступа к Aspect инстансу из ItemCraftingAspect. Другими словами: ускорение симуляции автокрафтов, требующих аспекты из МЭ
61) 28.11.2023 Более корректное поведение шины эссенции, когда запрашивается слишком много аспектов в режиме симуляции. В оригинале, если не хватает энергии в AE сети на весь запрос - то он полностью отклоняется, после правки - возвращается тот объем, на который достаточно энергии для извлечения. А также заменён HashTable на HashMap и еще небольшие правки для улучшения производительности
62) 18.12.2023 Поддержка вставки апгрейдов в шины на Shift+ПКМ, как в оригинальных механиках Ae2
ThaumicHorizons (1.7.10) [200] [150] [2750] [3100] {6500}
GameforEA:
1) Planar Vortex
2) Wand Focus: Animation
3) Wand Focus: Liquefaction
4) Wand Focus: Disintegration
5) Wand Focus: Illumination
6) Wand Focus: Containment
7) Golem Animation Powder
8) Alchemite
9) Дюп с Morphic Fingers
10) Дюп с Wand Focus: Liquefaction (влияет на результат переплавки в печи)
11) Дюп с Wand Focus: Liquefaction (https://youtu.be/XcnTUjlK3Qc)
12) Фикс уязвимостей в пакетах (применение недоступных способностей [в том числе от имени другого игрока] [в том числе получение бесконечной невидимости])
13) Фикс крафта Хрустального колокольчика (опция patchGolemBell в конфигах клиента и сервера)
Pa4ok:
1) Фикс дюпа с подменой сумки для линз
LuxinfineTeam:
1) Фикс - https://youtu.be/QHsPMDMxPDU
2) Фикс логики AIEatStone
3) Фикс ошибок телепортации pocketplane после рестарта сервера
4) Возврат TileLight вместо null - нормальное создание тайла света
5) Фикс кривой работы Keystone
6)Добавление лимита существ для мира pocketplane
7) Дополнительные проверки на null для защиты от краша
8) Удаление баганого кода для генерации мира pocketplane
9) Корректная проверка на id мира pocketplane
10) 14.10.2020 Запрет починки предметов, которые не могу быть починены, в RecipeVoidPuttyRepair
11) 02.11.2020 Фиксы слотов в BloodInfuser
12) 02.11.2020 Фикс кривой работы с нбт тегами во всем моде
13) 02.11.2020 Фикс ArrayIndexOutOfBoundsException на клиенте игры в BloodInfuser
14) 02.11.2020 Фикс кривого рендера ModelReceptacle
15) 15.12.2020 Фикс дюпа с клонированием мобов с предметами в руках
16) 15.12.2020 Фикс краша сервера при нестандартном использовании механизма копирования мобов
17) 24.12.2020 Удаление зависимости от Bukkit
18) 27.12.2020 Оптимизация работы метода применения логики существ к игроку
19) 10.12.2021 Переработка кода работы карманного измерения
20) 13.02.2021 Защита от краша в методах работы с блоками
21) 13.02.2021 Незначительное увеличение безопасности работы с пакетами
22) 13.02.2021 Переработка кода
23) 13.02.2021 Значительные оптимизации
24) 13.02.2021 Фикс дюпа слизи
25) 13.02.2021 Расширение проверок на починку для защиты от подмены меты
26) 13.02.2021 Возможность использования чит узла ауры только в креативе
27) 13.02.2021 Возможность использования предмета для открытия всех наполнений игрока только в креативе (ItemInfusionSelfCheat)
28) 13.02.2021 Дополнительные проверки для защиты от крашей
29) 13.02.2021 Дополнительные проверки для защиты от дюпа и работы с некорректными предметами и существами
30) 12.03.2021 Фикс краша клиента при выполнении серверной логики
31) 19.03.2021 Обновление формата конфигурации
32) 19.03.2021 Небольшие оптимизации фиксов
33) 22.03.2021 Фикс дюпа с подменой сумки для линз
34) Фикс краша клиента игры с null нбт тегом в TileSoulJar
35) Открытие гуи только на стороне сервера
36) Фиксы слотов в BloodInfuser
37) Фикс кривой работы с нбт тегами
38) 15.12.2021 Фикс краша клиента с BloodInfuser
39) 10.02.2022 Фикс https://www.youtube.com/watch?v=LW0Rm3z5bv4
40) 15.10.2022 Кламп радиуса рендера TileEtherealShardRender
41) 18.10.2022 Фикс зависания, утечек памяти и оптимизации набалдашника containment с клиента и сервера
42) 19.10.2022 Фикс дюпа аспектов в узле через усилитель трансдукции и набалдашник перемещение (и не только наболдашник, есть еще другие подобные преметы и блоки)
43) 03.01.2023 Фикс логики работы Inspiratron - теперь получение фрагмента знаний происходит с некоторым шансом
44) 27.02.2023 Возможность задать время жизни големов, призванных из пыли
45) 27.02.2023 Возможность сделать пыль големов расходуемой
46) 06.04.2023 Корретная обработка наложения "мгновенных" эффектов на игрока при использовании шприца
47) 04.10.2023 Добавление пустого конструктора тайлу шипа, чтобы его загрузка проводилась корректно
48) 19.10.2023 Фикс поломки чужих приватов при смерте при наличии TileSoulBeacon у игрока
49) 19.10.2023 Фикс уязвимостей с пакет-запросом коровы, переход на S2C проверку и отсылку
50) 19.10.2023 Фикс краша при существование TileSoulBeacon в невалидном мире
51) 19.10.2023 Расширение оптимизаций кода, его улучшение
52) 28.10.2023 Более корректная проверка изменения красного камня для BlockVortexStabilizer
53) 28.10.2023 Фикс кучи крашей сервера из-за забытых проверок каста тайла
54) 28.10.2023 Различные мелкие оптимизации сервера
55) 28.10.2023 Фикс спама пакетами на клиент
56) 20.12.2023 Оптимизация рендера всего мода
57) 06.01.2024 Фикс дюпов с сумкой для линз
ThermalMods (1.7.10) [400] [150] [5150] [5700] {10000}
GameforEA:
1) Автономный активатор (ThermalExpansion)
2) Разрушитель территории (ThermalExpansion)
3) Флорбы (ThermalExpansion)
4) Флаксовый замораживатель (ThermalExpansion)
5) Флаксовый воспламенитель (ThermalExpansion)
6) Мультиметр (ThermalExpansion)
7) Жидкостная помпа (ThermalExpansion)
8) Флаксовый переливатель (ThermalExpansion)
9) Серповидный молот (ThermalExpansion)
10) Боевой ключ (ThermalExpansion)
11) Исправлен гриф https://youtu.be/u2HSQUNpy1g (ThermalExpansion)
12) Дюп с Верстаком механика (крафт вещей с содержимым (например, крафт сумок)) (ThermalExpansion)
13) Дюп с Верстаком механика (https://youtu.be/4l4FT21Fl5w) (да, ещё один) (ThermalExpansion)
14) Дюп с Циклическим сборщиком (https://youtu.be/haTbUiYcEMY) (ThermalExpansion)
15) Дюп с Тайником (https://youtu.be/T9N-Fs7BNwY) (ThermalExpansion)
16) Дюп с Активатором (https://youtu.be/MoB_aj2MFDk) (пока костыль, а не фикс - запрет на использование еды, луков и пр. "зажимаемых" через ПКМ предметов) (ThermalExpansion)
17) Дюп с Активатором (https://youtu.be/SpmOR2N8NP0) (ThermalExpansion)
18) Превращение Конденсаторов и Энергетических ячеек в их творческие варианты (https://youtu.be/72JjdEdb0eg) (ThermalExpansion)
19) Фикс уязвимости с пакетами (позволяет получать из ничего предметы, энергию и многое другое) (ThermalExpansion)
20) Поплавок удочки (CoFHCore)
21) Вёдра (CoFHCore)
22) Краш со Сборочным верстаком из BuildCraft (https://youtu.be/Gac8OAwzdIQ) (CoFHCore)
23) Выключено поджигание и уничтожение блоков жидкостью пиротеума (ThermalFoundation)
24) Фикс уязвимости с пакетами (ThermalDynamics)
25) Мелкие багфиксы (ThermalDynamics)
26) Фикс дюпа, связанного с интеграцией BuildCraft Compat (https://youtu.be/g8Tku1JCCuE) (ThermalDynamics)
Pa4ok:
1) Фикс дюпа с подменой сумок
LuxinfineTeam:
1) 23.12.2020 Отказ от зависимости Bukkit
2) 23.12.2020 Замена метода проверки прав игрока на более корректный
3) 23.12.2020 Более безопасный способ проверки наличия op у игрока
4) 23.12.2020 Фикс уязвимости с пакетами (уничтожение диска и места на нем)
5) 23.12.2020 Увеличение безопасности за счет доп проверок игрока и приватов
6) 23.12.2020 Возможность отключения лексикона
7) 23.12.2020 Возможность отключения встроенных команд (разрушение мира, регенерация, и прочее)
8) 23.12.2020 Возможность полного отключения режима дебага
9) 23.12.2020 Возможность отключения лишнего пакета с UUID
10) 23.12.2020 Корректировка работы с потоками - вместо создания нового множество раз использование экзекьютора
11) 22.03.2021 Переход на новый формат конфига
12) 22.03.2021 Фикс дюпа с подменой сумки
13) 22.03.2021 Черный список предметов для сумки
14) 20.08.2021 Фикс краша из-за некорректного получения индекса света
15) 27.11.2021 Принудительное удаление метода проверки версий
16) 27.11.2021 Более адекватный метод получения uuid игрока по нику
17) 27.11.2021 Более безопасная проверки возможности открытия контейнеров для защиты от дюпов
18) 27.11.2021 Фикс возможности прогрузки мира при некорректном открытии контейнера
19) 27.11.2021 Оптимизация получения тайла из пакета (гейм обращался к миру 2 раза на пакет, теперь обращения убраны и тайл получается из поля открытого контейнера, что гораздо быстрее)
20) 27.11.2021 Окончательный фикс уязвимостей с пакетами (их было ничуть не меньше, чем пофиксил гейм до этого)
21) 27.11.2021 Возможность добавления в друзья только онлайн игроков
22) 27.11.2021 Единичная инициализация всех хандлеров и регистров (почему-то она вызывалась при каждом входе игрока на сервер, что крайне затратно по ресурсам и явно не предусмотрено автором мода)
23) 27.11.2021 Возможность изменить кулдаун для Servo Item (по умолчанию сильная нагрузка)
24) 27.11.2021 Отмена инициализации лексикона, возможности его открытия, ивента обработки, если он отключен
25) 27.11.2021 Фикс опечатки сравнения строк через == вместо equals
26) 27.11.2021 Проверки при касте тайлов для защиты от краша
27) 27.11.2021 Адекватная работа полного фикса пакетов от гейма. Ранее полная защита ломала часть функций мода. Теперь все функции работают в полном объеме.
28) 25.12.2021 Правильная проверка существования игрока при попытке добавить его в друзья
29) 25.12.2021 Отправка пакета-синхронизации друзей игроку только если попытка добавить/удалить друга удачна
30) 25.12.2021 Убран лишний код в обработке PacketTile, добавлена забытая проверка принадлежности тайла к ITileInfoPacketHandler
31) 25.12.2021 Правильное ограничение значений, принимаемых с пакета для опции tickSlot в тайле автономного активатора
32) 25.12.2021 Изменение типа доступа к механизму, даже если он не запривачен синаловым замком или вы не являетесь его владельцем
33) 25.12.2021 Установка диапазона принимаемых значений с пакетов для mode в тайле светильников в [0;5]
34) 25.12.2021 Убрано чтение style и alignment для тайла светильников с пакетов на сервере
35) 26.12.2021 Убрано чтение isPowered в TileRSControl из пакетов на сервере
36) 26.12.2021 Фикс возможности изменить настройку редстоун сигнала при отсутствии соответствующего апгрейда через пакет
37) 26.12.2021 Фикс возможности изменить настройки сторон механизма при отсутствии соответствующего апгрейда через пакет
38) 26.12.2021 Фикс возможности изменить настройку лицевой стороны механизма через пакет
39) 26.12.2021 Отключение чтения частоты и конфигурации тессеракта с пакета через метод handleTilePacket
40) 26.12.2021 Убрано чтение типа доступа к тессеракту с пакета TileInfoPacket, Для этого есть другой пакет
41) 26.12.2021 Убрано чтение айтемстака с пакета в трубах (вероятно гив айтемов)
42) 26.12.2021 Убрано чтение данных из пакета в TileTransportDuctLongRange
43) 26.12.2021 Убрано чтение selectedSchematic в TileWorkbench из пакета
44) 26.12.2021 Фикс возможности изменить тип доступа к телепортационной пластине через пакет если ты не валедец либо не установил синаловый замок
45) 26.12.2021 Вместо чтения frequencyName из пакета - получение его из тайла напрямую
46) 26.12.2021 Валидация полученного названия канала телепортационной пластины с пакета (строка не пуста, кол-во символов <= 20, все символы допустимы в чате игры)
47) 27.12.2021 Фикс возможности привязаться к несуществующей чужой/телепортационной пластине через пакет
48) 27.12.2021 Возможность разрешить доступ к механизмам с "ограниченным" типом доступа, если игрок имеет доступ к привату, в котором стоит механизм
49) 27.12.2021 Валидация полученного названия точки входа/выхода виадука (длина строки <= 32, все символы допустимы в чате игры)
50) 27.12.2021 Фикс возможных ошибок (в частности ошибок выхода за границы массива) при невалидных пакетах настройки сервомеханизмов/поисковиков
51) 27.12.2021 Кламп принимаемых параметров красного реле с пакета
52) 27.12.2021 Валидация задаваемого направления работы пластин
53) 27.12.2021 Фикс возможности через пакеты обойти лимит на макс. интенсивность и(или) угол отброса импульсной пластиной при её настройке (по идеи через пакетхак можно поставить какое-то нереально большое число и улететь сразу на десятки чанков вперед)
54) 27.12.2021 Фикс возможности через пакеты обойти лимит на мин. и макс. значения настроек красной пластины, а также отключение возможности менять её режим работы через пакет (Честным способом изменить режим не возможно, видимо автор забыл кнопку в GUI сделать. По этому придётся отключить это)
55) 27.12.2021 Фикс возможности через пакеты обойти лимит на мин. и макс. значение настройки дистанции в транслокационной пластине
56) 27.12.2021 Доп. проверки в TileTesseract#handleTileInfoPacket (На деле лишь для того, чтобы ложная/лишняя синк-инфа не шла игроку)
57) 27.12.2021 Фикс возможности управлять чужими каналами в тессерактах (добавлять/удалять/изменять), возможности добавлять каналы с невалидными названиями (пустая строка / строка длинее 30 символов / невалидные символы) и(или) невалидной частотой (< 0 или > 999)
58) 27.12.2021 Фикс возможных ошибок при невалидном пакете загрузки рецепта из NEI в верстак механика
59) 27.12.2021 Фикс возможности управлять чужими каналами в телепортационных пластинах (добавлять/удалять/изменять), возможность добавлять каналы с невалидными названиями (пустая строка / строка длиннее 20 символов / невалидные символы) или отрицательным ID
60) 27.12.2021 Доп. проверка при обработке KeyPacket пакетов
61) 27.12.2021 Удалён обработчик KeyBindingAugments (судя по коду - должен был открывать некое GUI, по функционалу напоминающее эндер-сундук, только лишь на 5 слотов). Честным способом открыть такое GUI не возможно - на клиенте требуется нажать кнопку на клаве с отрицательным индексом (это невозможно, видимо TODO фича)
62) 27.12.2021 Блокировка возможности запросить инфу о созданных каналах в тессеракте и телепортационной пластины чужого игрока
63) 29.12.2021 Установка айтемстака в качестве иконки входа/выхода виадуков с курсора мыши игрока, вместо чтения пакета
64) 29.12.2021 Лимиты на каналы тессерактов и телепортирующих пластин
65) 08.01.2022 Переход тессерактов и телепортирующих пластин на UUID, использование WSD для хранения данных
66) 08.01.2022 Фикс возможности гриферить энергию/жидкости/шмот, передаваемый по приватным тессерактам, за счёт создания мультиаккаунтов с ником, схожим с ником владельца тессеракта за исключением регистра букв (Допустим Angelok -> AnGelok -> angelok ANGElok и т.п. - это всё один и тот же владелец тессеракта по логике мода)
67) 08.01.2022 Теперь игроки с ником _public_ (регистр букв не имеет значения) могут иметь приватные каналы в телепортах и тессерактах (раньше не могли, т.к. _public_ выступало в качестве идентификатора публичных каналов)
68) 08.01.2022 Возможность запретить использовать творческую сумку
69) 08.01.2022 Возможность отключить механику дюпа творческого сундука (будет работать как обычный сундук)
70) 11.02.2022 Принудительное обновление блока при его вращении CoFH ключом (для избежания случаев, когда рычаги/кнопки висят в воздухе и т.д.)
71) 13.02.2022 Фикс краша на клиенте: "java.lang.ClassCastException: net.minecraft.block.BlockAir cannot be cast to cofh.thermaldynamics.duct.BlockDuct"
72) 19.05.2022 Уменьшение радиуса отсыки некоторых пакетов (уменьшение нагрузки на сеть и клиент игры)
73) 14.06.2022 Возможность отключения освещения от всех механизмов
74) 16.06.2022 Оптимизация отсылки пакетов - проверка можно ли послать кому-то пакет, потом только его запись и отсылка, оптимизации дя труб и прочего
75) 18.06.2022 Удаление копирования ForgeDirection при каждом его вызове
76) 28.06.2022 Фикс случайной подгрузки чанков при проверке редстоуна
77) 10.07.2022 "Ручной" поиск по Map жидкостей при разливании жидкостей из вёдер в мир. В оригинал моде использовался inverse() метод, но по каким-то причинам от него всё ломалось
78) 10.07.2022 Убраны вызовы markDirty в целях оптимизации
79) 10.07.2022 Фикс стакования нестакуемых вещей через "застревание" в поисковике
80) 16.09.2022 Возможность задать кулдаун кликов активатором
81) 20.11.2022 Фикс краша при попытке получить свет от руды
82) 27.12.2022 Оптимизации сервомеханизма
83) 28.12.2022 Возможность отключения логики активатора при смене редстоун сигнала (вызывала лишнюю нагрузку и по факту не нужна)
84) 21.01.2023 Оптимизация обработки пакетов синхронизации для механизмов
85) 04.02.2023 Возможность опционально отключить логику творческих верстаков (будут крафтить, требуя ресурсы)
86) 02.06.2023 Фикс TileTankCreative#getTankInfo, из-за которого трубы/жидкостный интерфейс всегда видят лишь 1000mB жидкости в творческий цистерне. Теперь будут видеть 2.2млрд
87) 10.06.2023 Фикс смерти сервера из-за "зацикливания" тессерактов и криостабилизированных труб (доработка фикса рекурсии от гейма)
88) 10.06.2023 Оптимизация предметных труб
89) 12.06.2023 Фикс прогрузки чанков жидкостями из мода
90) 13.06.2023 Фикс прогрузки чанков автономным активатором
91) 20.08.2023 Фикс совместимости с модами, добавляющими жидкости, существующими в Thermal. Один из известных проблемных модов - RailCraft и его пар (жидкость)
92) 03.10.2023 Полное обнуление нагрузки от работы сервомеханизма
93) 16.12.2023 Оптимизации передачи стаков трубами с сервера и в пакетах
94) 21.12.2023 Оптимизации рендера
95) 24.12.2023 Полный фикс дюпов через крафт сумок и прочих контейнеров, за счёт отсутствия перепроверок результата крафта рецепта и текущим содержимым в слоте вывода цикл. сборщика
96) 24.12.2023 Вызов PlayerCraftingEvent при работе цикл. сборщика, для корректной обработки рецептов
97) 20.01.2024 Возможность отключения синхронизации предметов в трубах на клиент
98) 26.01.2024 Изменение логики обработки CoFH очереди тайлов на вызов cofh_validate(). Вместо хука - теперь это происходит в POST тиках миров. Также, добавлена очистка очереди при выгрузке мира. Это спасает от возможных утечек ОЗУ из-за "застревания" тайлов, особенно на кастомных ядрах
TinkersConstruct (1.7.10) [150] [2400] [2550] {5000}
GameforEA:
1) Дальнобойное оружие
2) Стол для вырезки схем (исправлена возможность подмены пустого шаблона на любой другой предмет)
3) CraftingStation не может использовать двойные сундуки (защита от дюпа; опция в конфиге)
4) Стамеска
5) Краш (https://github.com/SlimeKnights/TinkersConstruct/issues/2173)
6) Фиксы многочисленных мелких крашей (в основом, NPE)
7) Дюп с Верстаком и Трансвекторным дислокатором
8) Дюп с пакетами (https://redserver.su/81-uyazvimost-v-tinkers-construct.-kak-poluchit-lyubuyu-vesch-na-servere.html)
9) Дюп с CraftingStation
10) Дюп с Конструктором деталей (https://youtu.be/vXCtoUd0mcg)
11) Фикс уязвимостей с пакетами
12) Большой топор (некорректное разрушение некоторых блоков)
LuxinfineTeam:
1) Дополнительные проверки для защиты от краша сервера
2) Фикс дюпа с литейным столом и полным инвентарем
3) 25.03.2021 Фикс дюпа с подменой рюкзака
4) 03.08.2021 Вставка NBTTagCompound по умолчанию для перчатки путешественника если их нет
5) 06.08.2021 Фикс уязвимостей с пакетами
6) 20.08.2021 Фикс интеграции кустов с фермой из EnderIO
7) 09.10.2021 Фиксы возможных крашей из-за забытых проверок при касте тайлов
8) 09.10.2021 Возможность отключения каждого эффекта отдельно от алмазного яблока
9) 09.10.2021 Небольшие оптимизации и переработка кода мода
10) 09.10.2021 Удаление фич для разработчиков мода
11) 09.10.2021 Принудительное удаление некоторых клиентских методов с сервера
12) 09.10.2021 Оптимизация алгоритма поиска дерева
13) 09.10.2021 Лимит высоты дерева для его полной срубки
14) 09.10.2021 Фикс возможности поломки привата инструментами по площади
15) 09.10.2021 Удаление отладочной информации
16) 09.10.2021 Фикс опечатки в методе призыва волков, полностью ломающей всю его логику
17) 09.10.2021 Расширение фиксов обхода приватов миной
18) 10.10.2021 Возможность отключения спавна банок с сердцами в данжах и деревнях
19) 10.10.2021 Фикс уязвимостей с пакетами
20) 14.02.2022 Убрана установка английских названий инструментам при их крафте
21) 14.02.2022 Возможность редактирования лимита печи через конфиг, добавлен лимит по высоте
22) 16.02.2022 Оптимизация синхронизации плавильни, фикс мелких багов с рассинхронизации её слотов
23) 01.02.2022 Фикс кика и ошибки при установки SmelteryBlock
24) 09.03.2022 Фикс возможного NPE при замене деталей (iguana tweaks аддон)
25) 28.03.2022 Проверка каста тайлов при генерации деревень для защиты от краша
26) 28.03.2022 Небольшие оптимизации генерации мира
27) 23.06.2022 Возможность разрешить деспавн, сгорение, уничтожение инструментов TC
28) 22.01.2023 Возможность выкапывать 1 блок вместо нескольких при зажатом шифте при наличии в руке инструмента, копающего по площади
29) 14.02.2023 Возможность установки лимита максимального кол-ва модификаторов скорости
30) 14.02.2023 Возможность установки лимита максимального кол-ва модификаторов урона
31) 14.02.2023 Возможность установки лимита максимального кол-ва модификаторов поджога
32) 14.02.2023 Возможность установки лимита максимального кол-ва модификаторов бич членистоногих
33) 14.02.2023 Возможность установки лимита максимального кол-ва модификаторов небесной кары
34) 17.04.2023 Поддержка отображения кол-ва слитков/самородков в расплавленных жидкостях в GUI плавильни на любых языках игрока
35) 17.04.2023 Фикс обработки топлива в печах-плитах, отключение логики печи на клиент-части
36) 22.04.2023 Фикс ошибки при обработке логики ботинок без нбт тега
37) 12.05.2023 Удаление постоянной аллокации массивов при получении доступных слотов
38) 12.05.2023 Фикс опечатки в коде мода, приводящей к ежетиковому обновлению печи
39) 12.05.2023 Оптимизация проверки модов при рендере сердечек
40) 29.05.2023 Вызов BlockPlaceEvent`a при установке блоков на ПКМ инструментами тинкера
41) 29.05.2023 Фикс опечатки в коде, из-за которого когда инструмент находится в первом слоте хотбара - не может строить, даже если во 2 слоте есть блоки
42) 29.05.2023 Доработка валидации ингредиентов рецептов улучшения инструментов, теперь можно улучшать предметами с "лишними" NBT, если их не требует рецепт
43) 03.11.2023 Фикс мерцания сердец при частых тиках рендера
44) 21.12.2023 Оптимизация рендера мода
45) 21.01.2024 Улучшение локализации мода
46) 21.01.2024 Поддержка всех жидкостных контейнеров по типу капсул и тд для бака лавы
TravellersGear (1.7.10) [50] [2800] [2850] {5000}
GameforEA:
1) Фикс уязвимости с пакетами (позволяет как дюпать с помощью Стойки для брони, так и создавать предметы [и не только - можно менять NBT любого блока] из ничего при помощи специальных утилит) (требуется тестирование [создание предметов точно должно быть исправлено, а вот насчёт дюпа я не уверен])
LuxinfineTeam:
1) TConstruct heart bugfix
2) 25.10.2020 Сохранение свитков после смерти при наличии специального права
3) 24.01.2021 Сохранение плащей, наручников и наплечников при смерти, имея спец права
4) 24.01.2021 Запрет открывать инвенитарь в некоторых мирах (можно обойти имея спец право)
5) 24.01.2021 Возможнось отключить блокировку открытия инвентаря при нахождении в чужом привате, врезанную геймфором
6) 24.01.2021 Просмотр и редактор инвентарей TG
7) 27.01.2021 Проверка наличия тайла при открытии стойки для брони во избежание NPE
8) 27.01.2021 Убрана пасхалка с "титулом" Delevoper для игроков с ником blusunrize (регистр букв не важен)
9) 28.01.2021 Кеширование инвентарей только для игроков, чьи инвентари редактируются и для тех, кто онлайн
10) 28.01.2021 Удаление файла с TG-датой игрока, если у него нет конфигурации рендера и нет колец в слотах, вместо сохранения пустого файла, который тоже имеет лишний вес
11) 28.01.2021 Переписан API с статичного парсинга массива ItemStack из NBT с кеша на кеширование IInventory. Это позволило перевести контейнер кастомного инвентаря мода и стойки для брони на нонстатик методы, благодаря чего обновление колец игрока происходит сразу при изменении слота, а не при закрытии контейнера
12) 29.01.2021 Замена обращения к API модов-зависимостей (Baubles,TConstruct,Mariculture) с рефлексии на прямое обращение с проверкой загруженности мода в игре
13) 29.01.2021 Исправление логики метода #getBaubleType(ItemStack stack) в классе ItemTravellersGear на более правильную
14) 29.01.2021 Удаление реализации надевания Baubles предметов на пкм у стандартных TG аксессуаров мода и замена на реализацию под TG предметы (видимо автор скомпировал, а методы поменять забыл..)
15) 30.01.2021 Команда редактирования рендера предметов вокруг игрока теперь вызывается на сервере и требует права. Также добавлен КД на возможность редактирования этого "рендера"
16) 30.01.2021 Удалены глупые проверки геймфора валидности данных пакета путём сверки с entityPlayer из контекста пакета и заменены на прямое взятие данных из контекста пакета, которые невозможно подменить
17) 31.01.2021 Удалена передача UUID и модификатора урона игрока другим игрокам при синхронизации NBT пакетами мода и уменьшение данных в пакете синхронизации
18) 31.01.2021 Убрано использование пакета синхронизации слотов (Отсылался перед любым открытием инвентаря мода для уведомления сервера, какие слоты клиент в конфигурации скрыл) и объединение в 1 пакет открытия инвентаря + установка кулдауна на пакет
19) 02.02.2021 Убрана передача пакетом айтемстаков стойки для брони при её настройки на сервер
20) 02.02.2021 Удалена синхронизация инвентарей сторонних игроков Клиен->Сервер. Теперь понятно как читеры видят что находится в инвентаре игроков...
21) 02.02.2021 Команда /travellersgear <edit/gui> (клиентская) при подключении к серверу будет заменена на /travellers-edit(серверная) + /travellers-cofiginv(клиентская)
22) 02.02.2021 Убрана синхронизация TG-слотов и рендера путём "Запрос пакетом от клиента - обработа сервером - отправка клиенту" и заменена на обработку события обнаружения игрока со стороны сервера + декект изменения данных игрока (кеш)
23) 03.02.2021 Изменение системы рендера (/travellers-edit). По умолчанию можно задать до 6 слотов включительно, из которых айтемы будут рендиться рядом с игроком. Теперь сервер запоминает айтемы, которые указаны для рендинга, а не ID слота для демонстрации. Это позволило снизить нагрузку и отказаться от синхронизации инвентаря ванилы
24) 03.02.2021 Убран класс менеджера кулдауна и переход на новый менеджер из EventHelper + переход на новую систему конфигов из EventHelper
25) 03.02.2021 При отсылке с клиента пакета настройки рендера с него удаляются лишнии NBT. На сервере также NBT перепроверяются при чтении, дабы избежать засорение ОЗУ/дискового пространства левыми данными
26) 04.02.2021 Убрана передача playerID, worldID, x, y, z в пакетах на сервер, т.к. эти данные не требуются, а на размер пакета влияют
27) 04.02.2021 Теперь для сохранения настроек рендера айтемов около игрока (/travellers-edit) нужно нажать кнопку "Сохранить", иначе(при выходе из меню на ESC) процесс настройки не будет применён
28) 04.02.2021Убрана отправка лишних данных в пакеты и отправка некоторых пакетов на сервер от клиента
29) 04.02.2021 Убрана передача айтемстака через пакет для показа игрокам в чате, вместо него отсылается ID слота. Это позволило уменьшить объём пакета а также прикрыть возможность хакерам показывать в чат предметы, которых на самом деле они не имеют
30) 04.02.2021 Пакет на активацию аксессуаров получил кулдаун
31) 04.02.2021 Изменение версии мода (добавление "-FIX" в конце)
32) 04.02.2021 (КлиентСайд) Установка лимита стака айтемов для слотов с банками сердец TC = 10шт. Это уберёт визуальные баги при надении банок из TG инвентаря
33) 04.02.2021 Пакет синхронизации стойки для брони теперь передаёт на сервер лишь 2 байта, вместо x,y,z,worldID и NBTTagCompound. Это уменьшит нагрузку на сеть при редактировании рендера стойки
34) 04.02.2021 Добавлена команда импорта(миграции) старых данных (world/data/TG-SaveData.dat) в новые файлы (world/playerdata/UUID.traveller), а также убрано сохранение некоторой лишней информации по лени автора мода..
35) 23.02.2021 Возможность полного отключения возможности показывать предметы в чат
36) 23.11.2021 Очистка кеша при выходе игрока
37) 17.01.2022 Защита от дюпа https://www.youtube.com/watch?v=EOn8E1QLygU
38) 16.08.2022 Оптимизации рендера
39) 01.09.2022 Оптимизации тика игроков: кулдаун синхронизации на клиент и другим игрокам, уменьшение кол-ва лишних вызовов методов и аллокации объектов
40) 18.04.2023 Отключение playerTick в TGEventHandler на логическом клиенте
41) 03.01.2023 Оптимизация и фиксы утечки памяти при рендере стойки для брони
42) 05.01.2024 Реворк рендера стойки для брони - поддержка рендера любой брони, поддержка рендера Baubles-предметов, оптимизация рендера
TwilightForest (1.7.10) [150] [800] [950] {5000}
GameforEA:
1) Block and Chain
2) Cube of Annihilation
3) Снежная бомба
4) Рог
5) Королева гусениц
6) Рудный магнит
7) Порошок трансформации
8) Carminite Reactor
9) Портал в Сумеречный лес может телепортировать только игроков (защита от дюпа)
10) Скелет-Друид (превращение блоков в листву в привате)
11) Веер полёта
12) Huge Lily Pad (установка в привате)
13) Генерация деревьев (не заменяют блоки)
14) Фикс дюпа с Anti-builder (https://youtu.be/oUAdqI0Ze1E)
15) Фикс дюпа с сортировочным деревом (https://youtu.be/caRgluHw_HA)
LuxinfineTeam:
1) Фикс краша сервера при генерации ландшафта
2) Возможность запрета заходить в лес без созданного лично портала
3) 17.01.2021 Возможность использовать стол раскрафта только при наличии определенного права
4) 19.03.2021 Обновление формата конфигурации
5) 27.03.2021 Фикс краша с гидрой
6) 16.05.2021 Фикс предмета активации портала
7) 16.05.2021 Фикс зарастания шипов в регион
8) 16.05.2021 Более корректный способ выдачи достижения за открытие портала и уменьшение радиуса поиска
9) 22.07.2022 Фикс дюпа через посох вампиризма
10) 04.09.2022 Опция отключения дополнительного урона по преметам после поломки некоторых блоков мода
11) 04.09.2022 Фикс поломки электрических инструментов после поломки некоторых блоков мода
12) 30.09.2022 Удаление кучи отладки, оставленной автором, которая вызывала спам
13) 08.11.2022 Фикс невозможности ломать блоки карминитовом реактором в своих приватах (геймфор не учёл некоторые моменты с тайлом реактора)
14) 08.11.2022 Возможность отключить карминитовый реактор
15) 28.01.2023 Замена устаревшего метода проверки прав у игроков на новый
WirelessCraftingTerminal (1.7.10) [200] [100] [300] {2500}:
GameforEA:
1) Wireless Crafting Terminal (дюп)
2) Фикс крашей
3) Микрооптимизации
LuxinfineTeam:
1) 17.10.2023 Фикс нагрузки при обработке дропа со всех мобов из-за не оптимизированной обработки дропа улучшений
RoguelikeDungeons (1.7.10) [150] {500}
LuxinfineTeam:
1) 04.09.2021 Удаление генерации салютных установок из-за лагов с ними
2) 04.09.2021 Фикс попытки работы с отрицательным уровнем эффекта при выдаче предметов мобам
3) 19.09.2021 Удаление команды мода
ForgottenRelics (1.7.10) [750] {2500}
LuxinfineTeam:
1) 28.08.2022 Удаление установщика обновлений мода
2) 28.08.2022 Фикс утечки памяти в нескольких местах
3) 28.08.2022 Удаление лишней клиентской логики с сервера
4) 28.08.2022 Фикс грифов во всех предметах и механиках мода
5) 28.08.2022 Кулдаун для WeatherStone, TeleportationTome, DimensionalMirror, ChaosTome
6) 28.08.2022 Удаление лишних проверок, которые вызывали некоторую нагрузку, но не использовались
7) 28.08.2022 Небольшие оптимизации кода
8) 28.08.2022 Фикс проверок в некоторых условиях - при достижении ложного условия проверка шла дальше, что не требовалось по логике мода
9) 28.08.2022 Множитель вис для DimensionMirror
10) 28.08.2022 Возможность отключения телепортации игроков через пустотный гримуар
Witchery (1.7.10) [500] [4200] [4700] {10000}
GameforEA:
1) Игрок может использовать ритуалы погоды только раз 2 часа
2) Цветы-ловушки
3) Вампиры не могут использовать MESMERIZE на игроках (защита от краша)
4) Атакующие летучие мыши
5) Арбалетные болты
6) Grenade
7) Зелья (более 30 штук) (но не все, многие не исправлены)
8) Спавн существ в привате
9) Одежда смерти
10) Мистический отросток (около 25 эффектов)
11) Набор для сбора ДНК
12) Проклятие отравы
13) Проклятие слепоты
14) Проклятие безумства
15) Проклятие неудачи
16) Проклятие утопления
17) Проклятие перегрева
18) Проклятие ада на земле
19) Ритуал земного разлома
20) Curse of Raining Toads
21) Ритуал движения земли
22) Ритуал транспортации сущности
23) Касание смерти
24) Исправлен дюп артаны с алтарём
25) Исправлен дюп с котлами (аналог дюпа с тигелем ThaumCraft)
26) Кровавая роза
27) Пояс Гулга
28) Коньки
29) Исправлен редкий краш при использовании ReflectionAPI на трупе (краш вызывает обработчик смерти ForbiddenMagic)
30) Деревья не ломают блоки при росте
31) Ритуал ярости земли
32) Ритуал продвижения льда
33) Ритуал плодородия
34) Ритуал силы природы
35) Дюп с BrewBag
36) Эффект зелья Reflect Damage
37) Дюп с Рукой ведьмы и Инфузией земли
38) Кража предметов из сундуков/рамок при помощи Полтергейста
39) Дюп с эффектом Defodio (https://youtu.be/EtdzuujObqY)
40) Дюп с Leonard's Urn (аналог 35 пункта)
LuxinfineTeam:
1) Защита от краша при открытии алтаря, если его не существует
2) 28.11.2020 Дополнительные проверки на действия в сумках для защиты от дюпа
3) 28.11.2020 Дополнительные проверки на приват для BucketSpirit
4) 28.11.2020 Дополнительные проверки на приват для руки ведьмы
5) 28.11.2020 Дополнительные проверки на приват для BrewSolidifySpirit
6) 28.11.2020 Фикс дюпа серебра - https://www.youtube.com/watch?v=uSjeNgg-Bqo
7) 08.12.2020 Дополнительные проверки на приват при работе с мелом, запрет поломки им блоков
8) 08.12.2020 Дополнительные проверки на приват и замещение в талисмане круга
9) 08.12.2020 Спавн Лилит только в аду (защита от спавна через поводок)
10) 08.12.2020 Фикс возможного применения визуальных предметов и существ в ритуалах 09.12.2020 Дополнительные проверки на приваты в ритуалах
11) 09.12.2020 Дополнительные проверки на приват и возможность поломки при использовании зелий
12) 14.12.2020 Фикс возможного применения визуальных предметов в ритуалах
13) 17.12.2020 Черный список блоков для зелья замещения
14) 17.12.2020 Черный список блоков для заклинания defodio
15) 20.12.2020 Фикс https://youtu.be/RvcOEGYjXnc
16) 29.12.2020 Безопасный генератор мира и рост саженцев
17) 29.12.2020 Работа TileEntityFetish, EntityBanshee, EntitySpectre, EntityWitchProjectile от имени игрока
18) 29.12.2020 Возможность в/выключить отправление сообщений Зеркала всем игрокам
19) 29.12.2020 Повышение безопасности при работе с существами
20) 29.12.2020 Возможность отключения TouchOfDeath
21) 29.12.2020 Повышение производительности при поиске тайлов
22) 29.12.2020 Фикс дюпа при работе со стаками в EntityAIDropOffBlocks
23) 29.12.2020 Дофикс дюпов при работе с инвентарем для LeonardsUrn
24) 29.12.2020 Работа эффектов для зелий от имени владельца
25) 29.12.2020 Возможность отключения полета в определенных мирах
26) 29.12.2020 Фикс разрушения блоков эффектом Nox (дюп)
27) 17.01.2021 Опция для запрета взаимодействия с инвентарем полки для кукол из вне
28) 17.01.2021 Право для использования полки для кукол
29) 05.02.2021 Применение костной муки от имени игрока
30) 05.02.2021 Дополнительные проверки для защиты от дюпа в ритуалах
31) 05.02.2021 Фикс краша при ассинхронной обработке мапы от автора оригинального фикса
32) 06.03.2021 Возможность настройки урона от Авада Кедавра
33) 06.03.2021 Запрет наложения дебаффов на Леонарда
34) 06.03.2021 Возможность настройки урона от EntitySpectre и EntityBanshee
35) 09.03.2021 Альтернативная логика работы ключей для фикса их дюпа
36) 09.03.2021 Максимальный радиус распространения эффекта
37) 15.03.2021 Черный список существ для сбора днк
38) 25.03.2021 Фикс дюпа с подменой сумки для зелий и урны леонардо
39) 06.04.2021 Возможность спавна Лилит при убийстве Элли
40) 19.09.2021 Возможность отключения команды мода
41) 18.01.2022 Фикс уязвимостей с пакетами
42) 23.02.2022 Возможность отключить интеграцию вампиризма и некоторых колец, из-за которых вампир теряет неуязвимость.
43) 23.02.2022 Фикс https://www.youtube.com/watch?v=_Org6k4lygo
44) 12.03.2022 Фикс баганного отображения рецептов ведьминой печи в NEI (если попытаться в NEI посмотреть крафт предмета, который является ИНГРЕДИЕНТОМ рецепта ведьминой печи - то в NEI появляются рецепты "наоборот" (показывает, мол есть крафт обратной переплавки, по типу жареная курица -> сырая курица)
45) 13.06.2022 Оптимизации фикса AI от гейма
46) 13.06.2022 Оптимизации тиков существ при проверки зелий
47) 19.06.2022 Оптимизации поиска значений для типа превращения - кеш массива вместо его постоянного копирования
48) 27.08.2022 Расстак предметов при зачаровании их у Лилит (фикс дюпа и других проблем)
49) 29.08.2022 Фикс установки блоков в приватах через талисман круга
50) 25.11.2022 Фикс дюпа с поднятием предмета големами витчери
51) 26.11.2022 Фикс установки биомов в чужих приватах и возможность выключить смену биомов
52) 26.11.2022 Возможность отключение Brew of Blast
53) 30.11.2022 Возможность отключения любых бросаемых зелий через конфиг
54) 12.12.2022 Фикс краша сервера при проверки некоторых ритуалов (Поломал гейм)
55) 03.01.2023 Фикс ошибок при работе с фейк игроками
56) 04.02.2023 Возможность отключить всю логику палки для дебага
57) 27.02.2023 Фикс подмены метадаты блоков через двери мода
58) 27.02.2023 Фикс подмены метадаты через гробы
59) 27.04.2023 Фикс грифа чужих приватов путем установки растений в них через эффекты палки
60) 09.05.2023 Фикс кучи грифов через эффекты зелий
61) 10.05.2023 Использование Unsafe при расширении массива зелий для поддержки новых версий java
62) 30.05.2023 Фикс прогрузки соседних чанков при поиске валидных локаций
63) 14.09.2023 Фикс дюпа ледяных дверей
64) 01.10.2023 Работа куклы воскрешения при наличии определенного права
65) 15.10.2023 Переработка асинхронного применения зелий для защиты от крашей и утечек
66) 30.10.2023 Фикс пропажи лорда лабиринта после первой телепортации в мир игрока (и возможно еще каких-то других условий)
67) 20.12.2023 Оптимизация рендера мода
68) 24.12.2023 Фикс сброса NBT тегов дропу через настой замещения
69) 25.12.2023 Оптимизации удобрения земли энтом
70) 21.01.2024 Фикс спама пакетами всем игрокам на сервере
WitchingGadgets (1.7.10) [200] [2400] [2600] {5000}
GameforEA:
1) Дюп с сумками
2) Sarcophagus (установка в привате)
3) Primordial Gauntlet
4) Primordial Warhammer
5) Crystal Capsule (дюп)
6) Infused Gem
7) Фикс уязвимости с пакетами (позволяет как дюпать с помощью Cutting Table, так и создавать эссенцию ThaumCraft и предметы из ничего при помощи специальных утилит)
LuxinfineTeam:
1) Фикс - https://www.youtube.com/watch?v=lTjych8HF0M
2) Фикс - https://www.youtube.com/watch?v=8QudWQz1OsU
3) Фикс неправильного алгоритма работы BlastFurnace
4) Фикс неправильного алгоритма работы TileEntitySpinningWheel
5) Фикс неверной регистрации преметов в словаре руд
6) 02.11.2020 Фикс опечатки в коде и соответственно неправильной работы TileEntitySaunaStove
7) 02.11.2020 Дофикс дюпа с голодной сумкой
8) 02.11.2020 Фикс получени креативных вещей из обычных
9) 02.11.2020 Фикс дюпа с камой и порталом
10) 02.11.2020 Проверка привата магическим терраформером
11) 02.11.2020 Фикс дюпа со Столом резчика и Библиотекой аспектов
12) 24.01.2021 Значительная переработка кода мода
13) 24.01.2021 Фикс крашей при работе с предметами и полями
14) 24.01.2021 Корректные проверки на работу игрока с контейнером
15) 24.01.2021 Оптимизации работы со словарем руд
16) 24.01.2021 Фикс нанесения урона в приватах
17) 24.01.2021 Фикс "фикса" гейма, который не давал надевать камы
18) 19.03.2021 Перенос конфига на новый формат
19) 25.03.2021 Фикс дюпа с подменой мешочков и плащей
20) 14.12.2021 Фикс возможность разлития жидкостей через капсулы в привате
21) 15.01.2022 Работа от имени владельца TileEntityMagicalTileLock
22) 15.01.2022 Проверки на возможность засунуть предмет в слот для всех механизмов, где это нужно (защита от крашей и прочего)
23) 03.02.2022 Фикс поломки привата первородным топором
24) 10.02.2022 Фикс https://www.youtube.com/watch?v=MV2akvzRyQ0
25) 02.03.2022 Опциональное сокрытие заполненных хрустальных капсул в NEI и креативе
26) 19.06.2022 Использование другого метода сохранения тайла на диск - оптимизации рабоы с другими механизмами
27) 19.06.2022 Тики некоторых тайлов только на клиенте, а других только на сервере в зависимости от их функционала
28) 19.06.2022 Отключение рассчета частиц с сервера
29) 19.06.2022 Фикс возможной утечки памяти
30) 30.09.2022 Фикс кика игрока при попытке поднять некоторые предметы сумкой
31) 30.09.2022 Небольшие оптимизации обработки ивентов
32) 23.10.2022 Корректировки асм кода, без которых мод может не запускаться с миксинами
33) 14.12.2022 Незначительные оптимизации рендера в моде
34) 14.01.2023 Оптимизации тиков на клиенте
35) 27.01.2023 Фиксы крашей в рендере
36) 16.04.2023 Оптимизации рендера мода
37) 17.08.2023 Фикс рендера плащей и камы
38) 31.08.2023 Фикс рендера ModelRobeSkirted
39) 17.10.2023 Фиксы крашей с печкой
40) 20.12.2023 Оптимизации рендера мода
41) 06.01.2024 Фикс дюпов с сумками из мода
42) 06.01.2024 Запрет вставки (выкидывает в мир) сумок в сумку при активации опции Gamerforea, вместо их УДАЛЕНИЯ при закрытии GUI...
43) 06.01.2024 Дополнительные проверки для примал перчатки
EnderZoo (1.7.10) [200] {1000}
LuxinfineTeam:
1) 11.08.2021 Удаление тонны отладки мода
2) 11.08.2021 Переработка кода мода
3) 11.08.2021 Взрыв динамита от имени установщика
4) 11.08.2021 Правки из неофициальной ветки мода
ExtraTiC (1.7.10) [150] {1000}
LuxinfineTeam:
1) 13.08.2021 Удаление команд мода
2) 13.08.2021 Переработка кода мода
ThaumicEquivalence (1.7.10) [200] {1000}
LuxinfineTeam:
1) 13.08.2021 Удаление команд мода
2) 13.08.2021 Переработка кода мода
3) 13.08.2021 Фикс опечатки в коде
CraftTweaker (1.7.10) [1350] {2500}
LuxinfineTeam:
1) Множественные правки и фичи из неофициальной ветки мода
2) Проверка на то, включены ли командные блоки и ркон, перед получением сендера команд от их имени
3) Различные мелкие правки кода
4) Удаление функций открытия браузера и копирования в буфер сервером
5) Переработка алгоритма проверки опки
6) 22.01.2022 Отправка пакета копирования в буфер на клиент игроку при вводе /mt hand (требуется включить разрешение пакета на сервере и клиенте)
7) 22.01.2022 Логгирование предупреждений и ошибоку отправителю команды /mt hand (консоль также поддерживается в качестве отправителя)
8) 06.01.2023 Массовая переработка кода интеграций CraftTweaker`a с модом IC2. Теперь используются встроенные InputItem/OreStack`и в целях повышения производительности, добавлена поддержка OreDictionary для ингредиентов, все операции добавления крафтов в механизмы (за исключением семян, MatterAmplifier, Recycler и вещей в скрапбоксе) теперь откатываемы - не нужно перезагружать сервер и перезаходить в игру для отмены добавленных рецептов. Также добавлены методы для удаления рецептов:
+ mods.ic2.BlastFurnace.removeRecipe(IItemStack output) //Удаляет рецепты с указанным выходным предметом. Если указать null - удалит ВСЕ рецепты
+ mods.ic2.BlockCutter.removeRecipe(IItemStack output) //Удаляет рецепты с указанным выходным предметом. Если указать null - удалит ВСЕ рецепты
+ mods.ic2.Canner.removeBottleRecipe(IItemStack output) //Удаляет рецепты с указанным выходным предметом. Если указать null - удалит ВСЕ рецепты наполнения
+ mods.ic2.Canner.removeEnrichRecipe(ILiquidStack output) //Удаляет рецепты с указанной выходной жидкостью. Если указать null - удалит ВСЕ рецепты обогащения
+ mods.ic2.Compressor.removeRecipe(IItemStack output) //Удаляет рецепты с указанным выходным предметом. Если указать null - удалит ВСЕ рецепты
+ mods.ic2.Extractor.removeRecipe(IItemStack output) //Удаляет рецепты с указанным выходным предметом. Если указать null - удалит ВСЕ рецепты
+ mods.ic2.FluidHeatGenerator.removeFluid(ILiquidStack fluid) //Удаляет жидкость из доступных источников генерации энергии
+ mods.ic2.Macerator.removeRecipe(IItemStack output) //Удаляет рецепты с указанным выходным предметом. Если указать null - удалит ВСЕ рецепты
+ mods.ic2.MetalFormer.removeExtrudingRecipe(IItemStack output) //Удаляет рецепты "выдавливания" с указанным выходным предметом. Если указать null - удалит ВСЕ рецепты
+ mods.ic2.MetalFormer.removeRollingRecipe(IItemStack output) //Удаляет рецепты "проката" с указанным выходным предметом. Если указать null - удалит ВСЕ рецепты
+ mods.ic2.MetalFormer.removeCuttingRecipe(IItemStack output) //Удаляет рецепты "резки" с указанным выходным предметом. Если указать null - удалит ВСЕ рецепты
+ mods.ic2.OreWasher.removeRecipe(IItemStack[] output) //Удаляет рецепты с указанными выходными предметами. Если указать null - удалит ВСЕ рецепты
+ mods.ic2.SemiFluidGenerator.removeFluid(ILiquidStack fluid) //Удаляет жидкость из доступных источников генерации энергии
+ mods.ic2.ThermalCentrifuge.removeRecipe(IItemStack[] output) //Удаляет рецепты с указанными выходными предметами. Если указать null - удалит ВСЕ рецепты
9) 06.01.2023 Возможность использования интеграции с NEI при отсутствии NEI на сервере
10) 18.08.2023 Кеш и сжатие скриптов перед отсылкой на клиент. Ускоряет время входа на сервер и уменьшает потребление трафика
11) 30.09.2023 Оптимизация обработки LivingDropsEvent в CraftTweaker
12) 08.11.2023 Возврат удаленной интеграции с MineFactoryReloaded
13) 28.11.2023 Фикс краша при гивбеках фейк-игрокам
14) 24.01.2024 Возможность отключения обработки ивента смерти мобов для оптимизации работы со множеством спавнеров/мобов на сервере
SuperSolarPanel (1.7.10) [125] {1000}
LuxinfineTeam:
1) 19.08.2021 Более корректные проверки инстанса тайла при открытии GUI
2) 19.08.2021 Дроп предметов из слотов солнечных панелей при их разрушении
DragonsRadio Extended (1.7.10) [1500] {2500}
Полная переработка кода мода, интерфейса радио, множество опций, отдельный мишкер громкости радио и многое другое
LuxinfineTeam:
1) 25.04.2023 Regex фильтр допустимых URL для проигрывателей
2) 25.04.2023 Удалена поддержка "плейлистов" (хранение ссылок в конфиге клиента для быстрой вставки в радио)
Waila (1.7.10) [1300] {2500}
LuxinfineTeam:
1) Возможность отключить команды мода
2) Удаление вывода в консоль информации о синхронизации Waila с игроком при его подключении
3) Очистка кода мода, обрезка клиентсайд кода на сервере
4) Переработка логики обмена информацией сервера с клиентом
5) Удалена отправка пакет-запросов для тайлов и ентити (они слались каждый тик на сервер, когда игрок на них смотрел)
6) В пакет-запросах был "хак". Можно было передать "*" в список ключей пакета и получить все NBT теги тайла/ентити. Притом запрос можно было отсылать на любой тайл/ентити, даже если ты его не видишь или он вовсе в другом мире. Также они за собой тянули очень сильную нагрузку как на сервер, так и на нетворк
7) Вместо пакет-запросов теперь сервер сам отправляет необходимые теги без возможности хака и без спама пакетами
8) Опционально можно включить проверку приватов. Если у игрока доступа нет - он не сможет получить NBT объекта, а в верху экрана увидет надпись об отсутствии доступа
9) Отправляемые данные теперь имеют кд. Как только кд заканчивается идёт проверка кеша. Если значение не изменилось с прошлого раза - оно не будет отправлено, в противном случае произойдёт обновление кеша и синхронизация
10) В конфиге можно настроить чёрный список отсылаемых тегов для определённых тайлов/ентити. Поддерживаются "подтеги". Также можно полностью отключить отправку тегов, вставив '*' вместо имени тега
11) При уничтожении сущности/тайла, выхода из поля зрения игрока - данные об объекте будут убраны из кеша. Также кеш чистится при дисконнекте игрока
12) Можно настроить удаление "старых" объектов из кеша по истечению их времени в конфиге
13) Убрано чтение значения из конфига при рендере (теперь оно кешируется)
14) 13.05.2023 Кулдаун перерассчета тултипов с клиента. Нужно синхронизировать с сервером для отказа от лишних тяжелых операций каждый тик игры.
15) 03.11.2023 Ленивая инициализация шрифтов для ускорения запуска
16) 18.11.2023 Фикс вероятных утечек памяти с клиента
ImmersiveIntegration (1.7.10) [400] {1500}
LuxinfineTeam:
1) Лимит предметов для предмета Робина
2) Возможность отключения команды мода
3) Возможность отключения логики украшений (обычно никем не используется)
4) Возможность установки кулдауна зарядки игрока
5) Удаление клиентских методов с сервера путем добавления аннотации
6) Фиксы обхода приватов
7) Проверки для возможности открытия контейнера (фикс дюпа)
8) 12.05.2022 Отключение тиков для псевдо-тайлов мультиблоков
ExoticBirds (1.7.10) [100] {1000}
LuxinfineTeam:
1) 17.07.2021 Фикс дюпа с инкубатором и идентификатором яиц
YeGamolChattels (1.7.10) [300] {1000}
LuxinfineTeam:
1) 06.03.2021 Множественные фиксы крашей
2) 06.03.2021 Фикс спама в чат от имени сервера
3) 06.03.2021 Фикс уязвимостей с пакетами
4) 16.03.2021 Фикс замены блока мультиструкторой часов
5) 16.03.2021 Фикс работы сундука с воронкой
XaerosMinimap (1.7.10) [50] {500}
LuxinfineTeam:
1) Адекватная проверка на смерть игрока для дальнейшей установки дезпоинта
Treecapitator (1.7.10) [250] {1500}
LuxinfineTeam:
1) 16.03.2021 Лимит срубаемых блоков за раз
2) 16.03.2021 Проверка приватов при рубке дерева
3) 16.03.2021 Отказ от eclipse-api, использование обычных java HashMap и Set
4) 16.03.2021 Убрано требование определённой версии forge, из-за которой мод не запускался
5) 11.11.2021 Проверка пермишена при использовании трикапитейтера игроком
ThaumicDyes (1.7.10) [225] {1500}
LuxinfineTeam:
1) 14.02.2021 Фикс уязвимостей с пакетами
2) 14.02.2021 Работа маски от имени игрока (защита от урона в привате)
3) 14.02.2021 Фикс краша при работе с фейковыми игроками
StevesWorkshop (1.7.10) [225] {1500}
LuxinfineTeam:
1) Фикс ArrayOutOfBounds в крафте и столе Возможность взаимодействия трубами с UnitCrafting
2) Фикс с дюпа полублоков с UnitCrafting
3) Фикс NullPointerException при крафте
4) 27.12.2020 Фикс уязвимости с пакетами
Sanguimancy (1.7.10) [350] {1500}
LuxinfineTeam:
1) Работа ритуалов от имени игрока
2) Работа сигила от имени игрока
3) 06.03.2021 Фикс https://www.youtube.com/watch?v=GkxYNogkS-o
4) 06.03.2021 Небольшие оптимизации и дополнительные проверки на приват для ритуалов
5) 18.06.2021 Ивенты для разрушения блоков и нанесения вреда от corruption
6) 23.06.2023 Фикс краша сервера при поломке блоков топором
IronChest (1.7.10) [650] {1750}
LuxinfineTeam:
1) 14.03.2021 Получение и очистка src мода
2) 14.03.2021 Убрано создание экземляров тайлентити через рефлексию
3) 14.03.2021 Убран незарегистрированный класс с подменой AI оцелотов, к тому же не рабочий
4) 14.03.2021 Добавлена блокировка открытия сундука если на нём сидит кот. Можно отключить конфигом
5) 14.03.2021 Возможность отключить вложение гайд-книги DirtChest9001 в земляные сундуки при их первой установке после создания
6) 14.03.2021 Удалена старая система пакетов. На замену применены дескрипшен пакеты
7) 14.03.2021 Убран странный класс Version. Скорее всего использовался как-то для получения версии мода при его билде. Также убрано ещё пара ненужных классов
8) 14.03.2021 Принудительное удаление TileEntity и сундука перед его "обновлением". Это должно убрать NPE
9) 03.07.2022 Кд перерассчета видимых предметов в кристальном сундуке
10) 03.07.2022 Возможность задать кол-во видимых предметов в кристальном сундуке
11) 01.12.2023 Оптимизации рендера предметов в сундуках
GuideAPI (1.7.10) [200] {1000}
LuxinfineTeam:
1) Фикс уязвимостей с пакетами
2) 05.04.2021 Фикс краша сервера через пакеты
ForgeMultipart (1.7.10) [500] {2000}
LuxinfineTeam:
1) 03.04.2021 Фикс краша при регистрации микроблоков ExtraUtils
2) 03.04.2021 Фикс краша клиента игры при заходе в одиночную игру после игры на сервере 03.04.2021 Небольшая переработка кода мода
3) 03.04.2021 Фикс установки мультиблоков в привате
4) 01.07.2021 Фикс краша клиента при отсутcвии тайла на нужных координатах
5) 31.07.2021 Фикс краша при получении уровня добычи предмета
6) 31.07.2021 Удаление лишнего загрузчика зависимостей
7) 28.02.2022 Опциональное сокрытие микроблоков в NEI (вместо отображения всех типо микроблока под каждый блок игры будут отображаться все типы микроблока только под камень)
Dungeonpack (1.7.10) [225] {1500}
LuxinfineTeam:
1) 02.04.2021 Возможность использовать мод только на сервере
2) 02.04.2021 Фикс npe при генерации сундуков
3) 02.04.2021 Корректировка кода, удаление лишнего, наведение порядка
4) 26.02.2022 Фикс шибок при получении и касте тайлов при генерации
DenseOres (1.7.10) [175] {1500}
LuxinfineTeam:
1) 19.01.2021 Переработка кода мода
2) 19.01.2021 Удаление лишних и возможно небезопасных кусков отладки и команд отладки
DailyRewards (1.7.10) [500] {2000}
LuxinfineTeam:
1) Фикс краша сервера, если кол-во дней награды != 7
2) 24.12.2020 Возможность отключения команд
3) 25.08.2021 Фикс уязвимости с пакетами
4) 30.08.2021 Фикс метода получения ника игрока на более корректный
5) 10.03.2022 Удаление конфига клиент
6) 10.03.2022 Удаление недоделанного окна конфигурации
7) 10.03.2022 Чистка и переработка кода
8) 10.03.2022 Оптимизации сети
9) 10.03.2022 Небольшие оптимизации кода
10) 10.03.2022 Переход на хранение данных о игроках в UUID
11) 12.03.2022 Уменьшение потребления оперативной памяти (автор не учил математику и просто добавил 5 раз в лист все награды)
12) 20.03.2022 Уведомление о занятости кнопки получения награды (игроки просто не понимали, почему не выдает награду)
CompactMachines (1.7.10) [Ветка 1: 2100] [Ветка 2: 4150] {7500}
LuxinfineTeam:
Ветка 1:
1) 09.02.2021 Исправление пакета смены режима шлюзов. Теперь пакет не читает никакие данные с клиента, а получает их на сервере
2) 09.02.2021 Возможность выключить продажу предметов из мода у жителей
3) 09.02.2021 Поддержка передачи маны(ботания) через искры (только нижний интерфейс). Можно выключить в конфиге
4) 09.02.2021 Возможность запретить ставить комнату механизма внутри самого же механизма (конфигурабельно)
5) 09.02.2021 Возможность немного ускорить тики TileEntity (механизмы) в мире компактных машин
6) 09.02.2021 Возможность сделать блоки стен комнат физически прозрачными. Это позволит работать в комнатах солнечным батареям и подобным устройствам
7) 09.02.2021 Возможность заблокировать дождь, молнии в комнатном мире
8) 09.02.2021 Возможность сделать вечный день в комнатном мире
9) 09.02.2021 Возможность запретить ломать не улучшенные компактные механизмы, которые имеют в себе блоки. Это предотвратит от дропа большого кол-ва предметов при ломании комнаты
10) 09.02.2021 Возможность убрать наложение эффекта отравления и иссушения при попытках вырваться за пределы своей комнаты
11) 09.02.2021 Возможность разрешить спавн мирных / враждебных мобов в компактном мире. Внимание: на блоках самой стены естественным спавном мобы появляться не будут. Или стройте платформу из земли или ставьте спавнеры
12) 09.02.2021 Фикс не очень хорошей проверки наличия OP-прав у игрока
13) 09.02.2021 Улучшение синхронизации контейнеров машины с игроками: пакеты с изменениями отправляются не каждый тик по +-10 штук, а только при изменении данных на сервере (кеш). Также убраны ограничения значений в Short.MAX_VALUE (~ до 32к) и заменены на Integer.MAX_VALUE (до > 2млрд) - это позволит спокойно ставить лимиты буферов более 32к, не беспокоясь об кривом выводе информации в GUI игрокам
14) 09.02.2021 Убрана команда редактирования привязанного ID машины к блоку (предмету в руке) по своей ненадобности
15) 09.02.2021 Улучшение локализации мода
16) 10.02.2021 Значительное улучшение качества кода
17) Отмена телепортации игрока в компатный мир, если коробки по ID привязанному к блоку не существует (защита от NPE при повреждении файлов в world)
18) 04.04.2022 Фикс кика с сервера если измерение уже зарегистрировано на клиенте
19) 20.07.2022 Незначительная оптимизация получения SharedStorageHandler#getStorage
20) 15.09.2022 Оптимизации тиков компактных механизмов за счет кеша сторейджей
21) 15.09.2022 Замена коллекций на примитивные для увеличения производительности
Ветка 2:
1) Все правки из ветки 1
2) 09.10.2022 Авто-приват комнат компактных механизмов с синхронизацией относительно привата, в котором стоит блок компактного механизма. Поддерживаются LFRegions и WorldGuard
3) 25.10.2022 Принудительное удаление лишнего кода для загрузки и уведомлений от IGWMod
4) 22.11.2022 Фикс логики работы запрета выхода за границы компактного мира и оптимизации тик ивентов
5) 01.02.2023 Фикс краша клиента при выполнении серверного кода на клиенте
6) 19.02.2023 Фикс краша со слотами при перемещении предметов в интерфейс компактного механизма через shift
7) 04.03.2023 Возможность отключения генерации интерфейсов компактных миров
8) 04.03.2023 Возможность отключения кастомного рендера стен компактных механизмов. Это ломало моды-оптимизаторы, а также могло вызывать нагрузку
9) 20.04.2023 Фикс подгрузки чанков при оповещении ае2 сетей
10) 29.04.2023 Поддержка проводимости > 32 каналов AE2 через шлюз компакт миров
11) 15.10.2023 Использование fastutils коллекций и прочие оптимизации
CodeChickenLib (1.7.10) [500] {1000}
LuxinfineTeam:
1) 10.02.2021 Небольшая переработка кода
2) 10.02.2021 Фикс утечки памяти
3) 10.02.2021 Дополнительные проверки для защиты от краша
4) 10.02.2021 Правки ошибок при рендере
5) 10.02.2021 Оптимизации asm кода
6) 10.02.2021 Фикс дюпа при использовании класса SlotDummy
7) 22.05.2022 Отключение создания папки asm по умолчанию
8) 28.08.2022 Фикс утечки памяти с игроками и чанками
CodeChickenCore (1.7.10) [225] {1000}
LuxinfineTeam:
1) 20.01.2021 Более безопасный вариант проверки опки у игрока
2) 20.01.2021 Удалена система обновления мода и лишний поток для этого
3) 20.01.2021 Удалены профайлеры
4) 20.01.2021 Удаление логики подозрительных методов билдера методов и удаления/создания файлов/папок
5) 20.01.2021 Логирование при попытке вызова подозрительных методов
6) 19.02.2021 Частичная переработка кода мода
7) 13.02.2022 Удаление загрузки и удалялки зависимостей
BrandonsCore (1.7.10) [100] {1000}
LuxinfineTeam:
1) 23.12.2020 Небольшие оптимизации
2) 23.12.2020 Более безопасный способ проверки наличия op у игрока
Unknown-1 (1.7.10) [2500] {5000}
Мод, название которого не будет разглашено до его покупки. Мы лично проверяем присутствие мода в сборке по вашей просьбе и говорим, есть ли этот мод у вас или нет, или же вы покупаете мод и после оплаты узнаёте, что это за мод.
LuxinfineTeam:
1) Фикс подмены нбт произвольных тайлов (выдача любых предметов из воздуха, перенастройка механизмов и прочее)
Unknown-2 (1.7.10) [2500] {5000}
Мод, название которого не будет разглашено до его покупки. Мы лично проверяем присутствие мода в сборке по вашей просьбе и говорим, есть ли этот мод у вас или нет, или же вы покупаете мод и после оплаты узнаёте, что это за мод.
LuxinfineTeam:
1) Фикс получения произвольных предметов из воздуха
2) Около десятка иных правок, которые также не будут тут разглашены
Unknown-3 (1.7.10) [2000] {5000}
Мод, название которого не будет разглашено до его покупки. Мы лично проверяем присутствие мода в сборке по вашей просьбе и говорим, есть ли этот мод у вас или нет, или же вы покупаете мод и после оплаты узнаёте, что это за мод.
LuxinfineTeam:
1) Фикс полного доступа к серверу (получение файлов, удаление их, выдача предметов и вообще что угодно, что можно выполнить через код)
Unknown-4 (1.7.10) [3000] {5000}
Мод, название которого не будет разглашено до его покупки. Мы лично проверяем присутствие мода в сборке по вашей просьбе и говорим, есть ли этот мод у вас или нет, или же вы покупаете мод и после оплаты узнаёте, что это за мод.
LuxinfineTeam:
1) Фикс получения произвольных предметов из воздуха
Unknown-5 (1.7.10) [2000] {5000}
Мод, название которого не будет разглашено до его покупки. Мы лично проверяем присутствие мода в сборке по вашей просьбе и говорим, есть ли этот мод у вас или нет, или же вы покупаете мод и после оплаты узнаёте, что это за мод.
LuxinfineTeam:
1) Фикс получения произвольных предметов из воздуха, а также дюп существующих. Для выдачи предметов трубуется один или несколько других модов.
Baubles (1.7.10) [1500] {2500}
LuxinfineTeam:
1) 22.01.2021 Запрет открывать инвентарь колец в определённых мирах (можно обойти имея спец. право)
2) 22.01.2021 Сохранение инвентаря колец при смерти при наличии определённого права
3) 22.01.2021 Редактор колец игроков в реальном времени с поддержкой оффлайна (/baubles open <Игрок>). Возможен вариант рид-онли (нельзя редактировать)
4) 22.01.2021 Удалена рефлексия в методе из API. Зачем она только там была....
5) 22.01.2021 Переход на UUID дата-файлы
6) 22.01.2021 Команда миграции старых файлов на новые
7) 22.01.2021 Возможность выключить бекап инвентаря и очистить командой их
8) КД на открытие инвентаря Baubles в тиках
9) Проверка возможность надеть/снять бижутерию в инвентаре редактора (для безопасности со стороны механики аддонов)
10) Удаление данных об игроке при его выходе / при закрытии оффлайн-редактора бижутерии
11) 23.11.2021 Упрощение кода
12) 17.01.2022 Защита от дюпа https://www.youtube.com/watch?v=EOn8E1QLygU
13) 13.06.2022 Фикс возмодных дюпов, если игрок мерт
14) 13.06.2022 Оптимизация отсылки пакетов
15) 13.06.2022 Фикс получения имени игрока при первом входе
16) 01.07.2022 Оптимизации проверки колец на игроках
17) 16.01.2023 Удаление рефлексии в BaublesApi на клиенте
18) 08.10.2023 Небольшие оптимизации доступа к Baubles инвентарю игрока
19) 01.11.2023 Оптимизация доступа к InventoryBaubles
20) 02.11.2023 Корректное сохранение колец и их свойств при смерти
SimplyJetpacks (1.7.10) [200] {1000}
LuxinfineTeam:
1) 13.06.2022 Фиксы утечек памяти
2) 13.06.2022 Оптимизации проверки тиков джетпака
3) 13.06.2022 Оптимизации отсылки пакетов
4) 13.06.2022 Отключение лишней логики джетпаков для мобов
GT5Unofficial-IIA (1.7.10) [75] {500}
LuxinfineTeam:
1) Отмена поломки блока буровой установкой, если владелец не имеет права ломать блок
Aether2 (1.7.10) [1100] {5000}
LuxinfineTeam:
1) 18.04.2021 Возможность отключения команды мода
2) 18.04.2021 Небольшие оптимизации и правки кода
3) 18.04.2021 Отключение функций для разработчиков и донатеров разработчикам
4) 18.04.2021 Запрет старта логики работы CloudServer и его регистрации
5) 18.04.2021 Ивенты для всех снарядов
6) 19.04.2021 Ивенты для всех деревьев
7) 24.04.2021 Фикс дюпа предметов из-за SkyRoot инструментов и кольца
8) 24.04.2021 Возможность телепортации в рай только при наличии достижения о создании портала
9) 24.04.2021 Возможность изменения предмета для активации портала в рай
10) 24.04.2021 Проверки на приват для амулета льда, откат блоков после изменения
11) 25.04.2021 Фиксы уязвимостей с пакетами
12) 25.04.2021 Сохранение примененных осколков жизни после смерти
13) 25.04.2021 Удаление лишних неиспользуемых виджетов мода
14) 25.04.2021 Возможность изменения максимального кол-ва осколков жизни на игрока
15) 25.04.2021 Работа молота нотча и клинка молний от имени игрока
16) 07.05.2021 Возможность редактирования шанса дропа подарков
17) 16.05.2021 Корректировка имени мира (в одном месте одно, в другом другое)
18) 20.03.2023 Возможность активации портала только при наличии определенного права
19) 25.03.2023 Возможность отключения подарков, сферы и бомбы континуума
20) 23.06.2023 Фикс краша сервера при попытке активации босса
GraviSuitePlus (1.7.10) [2850] {5000}
Приватная версия мода с кучей исправлений и нововведений, а также фиксами от GameForEA c разделением на клиент и сервер, собранное нашей командой. Полностью переработаны вcе интерфейсы, добавлен иридиевый бур, улучшенные версии брони, новые функции предметам и механизмам и многое другое.
GameforEA:
1) Улучшенный алмазный бур (режим: "Большие дыры")
2) Гравитационный инструмент (режим: "Гаечный ключ")
3) Исправлен дюп опыта с Улучшенным алмазным буром и зачарованием "Шёлковое касание"
4) Исправлен дюп микроблоков с Улучшенным алмазным буром
5) Исправлен дюп голов с Ваджрой
6) Исправлено разрушение Улучшенного алмазного бура при ударе по мобу
LuxinfineTeam:
1) 15.03.2021 Фикс уязвимостей с пакетами
2) 15.03.2021 Выполнение методов без рефлексии
3) 15.03.2021 Фикс крашей при работе с инструментами
4) 15.03.2021 Валидация контейнера настройки бура
5) 19.03.2021 Перенос конфигурации на новый формат
6) 21.12.2021 Фикс визуального бага при использовании улучшенных буров в режиме большие дырки
7) 21.12.2021 Фикс возможности ломать нерушимые блоки ваджрой
8) 21.12.2021 (Опционально) Режим супер больших дырок для иридиевого бура (5х5)
9) 21.12.2021 Улучшение обработки выдачи ночного зрения игроку при ношении прибора НЗ/квантового шлема
10) 21.12.2021 Фикс возможных крашей при использовании соник-лаунчер
11) 21.12.2021 Возможность запретить телепортировать мобов через релокатор (телепортация только игроков)
12) 21.12.2021 Возможность разрешить поддержку чаров оружия для ваджры (опцию также нужно включить на клиенте)
13) 21.12.2021 Возможнось разрешить чарить ваджру в столе зачарований (опцию также желательно включить на клиенте)
14) 21.12.2021 Корректное отображение урона от ваджры и улучшенной пилы в тултипах (синяя надпись Урон: +..)
15) 21.12.2021 Возможность запретить использовать ускорение гравитационного нагрудника / улучшенного-нано-нагрудника/джетпака
16) 21.12.2021 Корректировка проверок в коде релокатора, включающая чувствительность к верхнему регистру названий точек (можно называть несколько точек из однакового названия, если регистр букв разный)
17) 21.12.2021 Убран пакет-запрос ломания блоков буром, вместе с его хаком на подгрузку мира
18) 21.12.2021 Убрано переименования грави-инструмента при смене режима работы
19) 22.12.2021 Вывод активного режима грави-инструмента в тултипах
20) 22.12.2021 Куча правок в логике перемещения дропа от буров в привязанное хранилище
21) 22.12.2021 Возможность запретить подгрузку чанков и(или) мира при телепортации ресурсов в хранилище, добываемых иридиевым буром
22) 22.12.2021 Возможность задать фильтр допустимых названий точек телепортации для релокатора
23) 22.12.2021 Возможность использовать в качестве хранилища (для телепортации ресурсов от бура) любой тайл-хранилище, в которое можно помещать дроп (раньше требовалось чтобы в нём ещё было не менее 9 слотов)
24) 22.12.2021 Правки визуального флая при выкидывании гравитационного нагрудника в полёте
25) 22.12.2021 Использование Ic2 менеджера клавиатуры, за счёт чего убрана ежетиковая отсылка лишнего пакета (уменьшение нагрузки на сеть)
26) 22.12.2021 Куча забытых проверок логического сервера в методах
27) 22.12.2021 Возможность изменять эффекты и цену их снятия квантовым улучшенным шлемом в конфиге
28) 22.12.2021 Поддержка HUD брони для грависъюта (нужно включить в конфиге). ВНИМАНИЕ: требуется Ic2 от LuxinfineTeam
29) 22.12.2021 Опциональная поддержка скручивания механизмов GregTech гравитационным инструментом
30) 23.12.2021 Телепортация только тех предметов буром, на которые хватает энергии (телепортация 1 предмета (не стака) стоит 125EU)
31) 23.12.2021 Поддержка телепортации, помещении добытого дропа сразу в инвентарь, быстрого удаления при ломании по 1 блоку (по дефолту мод только в режиме 3х3 поддерживает это)
32) 07.01.2022 Фикс крафтов из компонентов реактора. Без правки в рецептах можно использовать даже полностью поломанные(изношенные) компоненты. Теперь в крафте будут пригодны только целые компоненты
33) 07.01.2022 Фикс траты энергии на ломание "пустых" блоков в режиме 3х3 и 5х5, а также фикс "добычи" "воздушных" блоков (по типу blockGasNitor из тинкер констракта и т.п.)
34) 29.05.2022 Фикс утечек памяти
35) 29.05.2022 Опция для отключения тушения огня на игроке при надетой нано-кирасе
36) 29.05.2022 Удаление тика тайла портала с клиента
37) 05.03.2023 Фикс крашей из-за выполнения серверного кода на клиент
38) 22.03.2023 Возможность запрета установки точек в чужих приватах релокатором
39) 29.03.2023 Возможность выпадения латекса прямо в инвентарь игрока при использовании гравитула
40) 03.04.2023 Фикс отправки предметов в инвентарь при копании буром 5 на 5
SimpleJetpacks (1.7.10) [400] {1500}
LuxinfineTeam:
1) 13.06.2022 Фиксы утечек памяти
2) 13.06.2022 Оптимизации проверки тиков джетпака
3) 13.06.2022 Оптимизации отсылки пакетов
4) 13.06.2022 Отключение лишней логики джетпаков для мобов
5) 12.02.2023 Уменьшение спама пакетами на сервер
BetterQuesting (1.7.10) [2200] {5000}
Версия квестов с нашими фиксами поверх ветки от GregTech, которая включает в себя как фиксы, так и изменения в гуи, логике, дополнительные интеграции и прочее.
LuxinfineTeam:
BetterQuesting:
1) 23.03.2021 Фикс нескольких небольших крашей
2) 23.03.2021 Возможность отключения совместного выполнения квестов
3) 27.05.2021 Фиксы работы логики квестов и БД квестов
4) 30.06.2021 Фикс краша клиента игры при передачи нуллового предмета
5) 08.07.2021 Проверка тайла при открытии GUI станции квестов для избежания возможного NPE
6) 08.07.2021 Чтение пакета синхронизации тайла только на клиенте
7) 08.07.2021 Удалена отладочная команда /bq_debug
8) 08.07.2021 Возможность отключать любые команды / подкоманды мода через конфиг
9) 09.07.2021 Убрано открытие GuiScreenTest для игроков с ником Funwayguy
10) 09.07.2021 Правки проверки опки у игрока
11) 09.07.2021 Опциональное логгирование редактирования квестов
12) 09.07.2021 Вайтлист редакторов квестов
13) 09.07.2021 Возможность запретить импорт квестов
14) 09.07.2021 Возможность запретить прохождение квестов в режиме редактирования (bq_admin edit)
15) 09.07.2021 Список игроков которые не могут проходить квесты
16) 09.07.2021 Кулдаун на завершение квестов
17) 21.07.2021 Фикс ArrayIndexOutOfBoundsException при командах /op и /deop
18) 29.09.2021 Фикс краша при отсутствии тултипа у предмета
19) 16.03.2022 Дофикс уязвимостей со станцией и возможность ее отключения
20) 08.04.2022 Возможность отключения принудительной перепроверки кеша квестов
StandardQuestingPack:
1) 24.01.2021 Удаление лишних методов перехода с другого мода на квесты на этот
2) 24.01.2021 Возможность отключения выполнение квестов фейковыми игроками
3) 24.01.2021 Возможность отключения любых типов наград
5) 24.01.2021 Возможность отключения встроенной команды мода
7) 22.05.2022 Оптимизации перепроверки инвентарей игроков
8) 21.10.2022 - Квесты исправлены и теперь работают нормально
9) 22.12.2022 Возможность опционально отключать отображение рецептов предметов, требуемых квестом
10) 22.01.2023 Фикс кучи проблем с квестами из-за забытого копирования стаков
11) 22.01.2023 Небольшие оптимизации работы со словарем руд
12) 06.04.2023 Небольшие оптимизации преобразования строк
13) 17.05.2023 Небольшие оптимизации поиска выполненных квестов
14) 17.05.2023 Проверки выполненности квестов в сетевом коде станции
15) 27.08.2023 Фикс приведения NBTTagList#tagList к ArrayList, вызывающего несовместимость с кастомными ядрами
16) 07.11.2023 Опция отключение команды просмотра скрытых квестов с клиента
Metallurgy (1.7.10) [150] {1000}
LuxinfineTeam:
1) 04.08.2023 Чёрный список DIM, где не работает генерация модовых руд
ThaumicTinkerer (1.7.10) [5000] {10000}
GameforEA:
1) Набалдашник "Перемещение"
2) Набалдашник "Пламя ифрита"
3) Пробуждённые ихориевые инструменты
4) Пробуждённый ихориевый меч
5) Набалдашник "Теневой луч"
6) Чёрный список для Набалдашника перемещения;
7) Зачарование "Ударная волна"
8) Чёрные списки для Трансвекторного дислокатора и Кольца чёрной дыры;
9) Динамическая дощечка (упрощённые ивенты)
10) Исправлен бесконечный цикл у Ихорового топора (но при этом сломан режим разрушения всего дерева)
11) Исправлено многократное зачарование у Осмотического стола
12) Исправлен дюп с Бездонной сумкой
13) Чёрный список предметов для Динамической дощечки
14) Исправлен краш при использовании набалдашника Shadowbeam на портале в ад
15) Mobilizer
16) Выключено распространение элементального огня
17) Исправлен дюп эссенции с Проклятым лезвием духа и Пьедесталом некроманта
18) Зачарование вампиризм
19) Дюп с Тканью поглощения заклинаний
20) Дюп с Бездонной сумкой
21) Дюп с Левитатором
LuxinfineTeam:
1) Проверки привата для коннектора
2) Дополнительные проверки на сундуки и хранилища для набалдашника перемещение
3) Фикс кривой работы наполненных семян
4) Фикс крафта наполненных семян
5) Лимит томов записи исследования на игрока
6) Фикс кривых проверок предметов и их тегов(защита от дюпа) в ItemBlockTalisman
7) Фикс дюпа опыта при использовании набалдашника высасывания опыта
8) Фикс кривой работы набалдашника Shadowbeam
9) Фикс создания тайла BlockInfusedGrain
10) Проверка на существование существа при призыве через Summoner
11) Белый список блоков для трансвекторного дизлокатора
12) Дополнительные проверки на нанесения урона зельями в привате
13) Запрет поломки тайлов динамической дощечкой
14) Запрет поломки определенных блоков динамической дощечкой
15) Фикс возможности набалдашником перемещение ставить блоки на другой блок, когда это невозможно(например, растения на камень)
16) Фикс логики зачарования Dispersed Strikes: поддержка отрузки чанков при нанесении урона, изменение алгоритма на более оптимальный
17) Возможность сбора урожая наполненных семян
18) Полная конфигурируемость дропа с семян всех аспектов
19) Синхронизация лимита поломки пробужденного ихорового топора с клиентом игры
20) Синхронизация поломки блоков с клиентом игры
21) 24.01.2021 Фикс изменения метадаты у предметов в таум-восстановителе
22) 24.01.2021 Увеличение безопасности работы стола зачарований
23) 19.03.2021 Синхронизация при ломании блоков ихоровым топором впритык к привату
24) 19.03.2021 Удаление чтения дропа семян из конфига
25) 19.03.2021 Интеграция дропа семян с ZenScript
26) 19.03.2021 Интеграция дропа семян с NEI
27) 19.03.2021 Фикс интеграции семян с фермой EnderIO
28) 19.03.2021 Вместо "веса" семян теперь у них шанс выпадения
29) 23.03.2021 Переход на новый формат конфигурации
30) 23.03.2021 Фикс дюпа с подменой сумки
31) 23.03.2021 Возможность отключения тома записи исследований
32) 23.03.2021 Возможность отключения сообщений о нахождении предмета в черном списке
33) 31.03.2021 Фикс изменения меты и имени блока в некоторых случаях при перемещении набалдашником перемещение
34) 06.04.2021 Возможность изменения уровни добычи ихоровой и пробужденной ихоровой кирки
35) 05.07.2021 Разделение дропа с семян на "подстаки" если их размерность превышает лимит стака
36) 06.07.2021 Дополнительные проверки для защиты от NPE
37) 06.07.2021 Убран спам игрокам об ошибке работы динамической дощечки в случае ошибок взаимодействия
38) 06.07.2021 Возможность запретить пережарку блоков наболдашником, если результат обжарки не 1 блок
39) 06.07.2021 Дополнительные проверки интеракта для трансвекторного соединителя
40) 07.07.2021 Возможность отключать команды мода конфигом
41) 07.07.2021 Возможность изменить шанс дропа кристаллов ада и края
42) 07.07.2021 Возможность разрешить выпадение кристаллов ада и(или) края в любом мире
43) 07.07.2021 Лист снарядов, от которых не защищает роба стратосферы и наболдашник искажение
44) 07.07.2021 Небольшая корректировка проверки опасности вспышек маны Botania робой стратосферы и наболдашником искажение
45) 07.07.2021 Возможность отключить взаимодействие наболдашника вмешательство края с сундуками EnderStorage и(или) открывать ванильный сундук края
46) 07.07.2021 Возможность запретить перемещать предметы наболдашником телекинез в чужих приватах
47) 07.07.2021 Возможность запретить заменять землю на траву, бегая по ней в щитовых сапогах, в чужих приватах
48) 07.07.2021 Возможность отключить наложение слепоты при нахождение в лаве с капюшоном адских глубин
49) 07.07.2021 Возможность запретить телепортацию на телепорты в чужих приватах через наболдашник небесное вмешательство
50) 07.07.2021 Убрано визуальное накопление сердец души (при использовании ихорьевого меча в режиме вырывания душ) при невозможности атаковать сущность
51) 07.07.2021 Возможность запретить установку невидимых источников света в чужих регионах (гиперэнергетический нитор / огненные шаровары)
52) 07.07.2021 Удален вывод в чат класса TileEntity по которому кликаешь шлемом откровения
53) 07.07.2021 Убрана передача пакетом координат и ID мира для управления тайлом. Во 1 - хак, во 2 если передать координаты "не правильного" тайла получим ошибку и краш
54) 07.07.2021 Фикс пакетхака, с помощью которого можно блокировать/разблокировать произвольные небесные телепорты
55) 07.07.2021 Фикс пакетхака, с помощью которого можно телепортироваться с произвольного небесного телепорта на любой привязанный к нему
56) 07.07.2021 Фикс пакетхака, с помощью которого можно настраивать чары в произвольном осматическом столе. А также фикс возможного выхода за лимит массива чаров и следовательно защита от краша
57) 07.07.2021 Фикс пакетхака, с помощью которого можно произвольно запускать осматические слоты
58) 07.07.2021 Фикс пакетхака, с помощью которого можно произвольно переключать режим притяжателя
59) 07.07.2021 Фикс пакетхака, с помощью которого можно произвольно редактировать кол-во блоков (предполагаемо радиус) в TileRPlacer [Однако скорее всего этот блок не существует в игре, т.к., видимо, не доделан]
60) 07.07.2021 Фикс пакетхака, с помощью которого можно произвольно менять настройки динамической дощечки (левый/правый клик, использование сингала редстоуна)
61) 07.07.2021 Синхронизация кол-ва сердец души при подключении к серверу
62) 07.07.2021 Использование UUID игроков вместо их ников для кеширования
63) 16.11.2021 Возможность изменить тикрейт на попытку удаления источников света от нитора/огненных шаровар через конфиг
64) 16.11.2021 Возможность запретить распространение газов (света/тьмы) в чужие приваты (проверка cantFromTo)
65) 16.11.2021 Для "предотвращения" удаления источника света при очистке теперь требуется не только чтобы на игроке были шаровары огня, но и чтобы они были включены
66) 16.11.2021 Источники света от нитора/шаровар огня теперь спавнятся не каждый блок, а с некоторым расстоянием (спавнятся, если уровень света < 9). Также теперь они не спавнятся заместо уже существующих самих себя (казалось бы что в этом такого, но клиенту лишние пакеты об обновлении блока и перерасчёт светимости, которая и не изменится)
67) 16.11.2021 Возможность удаления всех сгенерированных источников света шароварами огня / нитором при отгрузке чанка
68) 16.11.2021 (Опционально) Работа гипернитора только в слотах хотбара
69) 21.12.2021 Фикс синхронизации предметов с клиентом для таум восстановителя
70) 11.01.2022 Возможность наложить рунный щит на ихор броню
71) 17.01.2022 Убрано сохранение списка ключей изучений в томе записи (айтеме), т.к. это не имело никакого смысла - при изучении берутся текущии изучения, к кому привязан том
72) 17.01.2022 Чёрные списки ключей изучений и владок таумономикона, которые не будут переданы томом записи исследований
73) 13.03.2022 Мгновенная прогрузка предметов в слотах ихоровой сумки при её открытии
74) 04.04.2022 Фикс (отображало без учёта метадаты, поломка отображаемого текста в чате/табе/прочих HUD элементах) рендера блока, перемещаемого наболдашником
75) 05.07.2022 Кеш статуса редстоуна для притяжателей
76) 26.07.2022 Фикс дюпов с трансвекторным дислокатором и наболдашником перемещения из-за неправильного обновления соседних блоков при перемещении
77) 07.10.2022 Фикс NPE при загрузке конфига НЕИ
78) 07.11.2022 Оптимизации тик ивентов
79) 15.01.2023 ЧС миров для копания пробужденной ихоровой киркой по площади
80) 28.03.2023 (Опционально) Запрет перемещения любых мультибочных структур набалдашником перемещение
81) 29.03.2023 ЧС зачарований для стола трансмутации
82) 16.04.2023 Оптимизация рендера мода
83) 09.05.2023 Фикс кривой обработки талисмана очищения (он не удалялся из инвентаря после поломки), оптимизации его логики
84) 15.05.2023 Фикс возможности двойного выполнения клика предметом, приводящей к дюпам
85) 10.08.2023 Фикс проблем с рендером робы стратосферы (забивание видеопамяти)
86) 23.08.2023 Прямой инит всех блоков и предметов вместо поисковика классов. Теперь запуск гораздо быстрее, а также поддерживаются нестандартные директории.
87) 11.10.2023 Фикс уменьшения размера стака при неудачной попытке посадки семян (например, при установке их через автономный активатор, они просто тратились до бесконечности)
88) 11.11.2023 Фиксы прогрузки соседних чанков и крашей от PlaceMirror
89) 13.01.2023 Кеширование слотов для всех возможных механизмов
90) 13.01.2023 Обновление рендера кол-ва аспектов в банке при использовании воронки
91) 13.01.2023 Фикс сохранения чанка при изменении слотов в воронке эссенции
92) 13.01.2023 Отключение обновлений некоторых тайлов на клиенте и сервере
93) 13.01.2023 Оптимизация проверки загруженности модов в некоторых тайлах
94) 13.01.2023 Оптимизация доступа к миру и фикс загрузки чанков для некоторых тайлов
95) 13.01.2023 Фикс сохранения чанка при изменении слотов в некоторых тайлах
96) 13.01.2023 Небольшие оптимизации работы с красным камнем для магнита
97) 13.01.2023 Оптимизации работы с рандомом
98) 13.01.2023 Удаление нагрузочной части клиент кода с сервера и сервер кода с клиента
SpiceOfLife (1.7.10) [225] {1500}
LuxinfineTeam:
1) Огромное кол-во изменений и исправлений относительно оригинального мода
2) Фикс дюпа предметов при использовании контейнеров для еды
StevesCarts2 (1.7.10) [150] [200] [350] {1500}
GameforEA:
1) Модули для вагонеток
LuxinfineTeam:
1) Множество полу-приватных фиксов из разных веток
2) Удаление непонятных кусков кода(загрузка левых файлов, возможно вирусы?)
3) Фикс ошибок работы с новой версией форжа(жидкости)
Natura (1.7.10) [100] [1000] [1100] {2500}
GameforEA:
1) Прорастание некоторых деревьев в приваты
LuxinfineTeam:
1) Фикс максимальной высоты роста саженцев(теперь берется из переменной мира, а не названо наугад)
2) Расширение словаря руд
3) Возможность отключения регистрации предметов из мода
4) Поломка растений при стаптывании грядки
5) Множество дополнительных проверок в коде
6) Корректировка метадаты у некоторых предметов
7) Исправление рассинхронизаций с клиентом игры
8) Оптимизация рендера некоторых текстур
9) Фикс прорастания деревьев в чужие приваты
10) 31.07.2021 Поломка растений при поломке почвы под ними
11) 20.08.2021 Синхронизация инвентаря при сборе ягод
12) 20.08.2021 Более корректный алгоритм выдачи ягод при сборе (фикс работы с фермой из EnderIO)
13) 29.11.2021 Фикс прогрузки чанков и краша при обновлении листвы
14) 29.11.2021 Более корректные проверки для контейнера (защита от подгрузки чанков/краша при касте тайла и дюпа)
15) 01.06.2022 Фикс записи лишних данных при выключенной регенерации мира
16) 03.11.2023 Удаление кучи лишнего клиентского кода с сервера
17) 03.11.2023 Некоторые оптимизации, удаление лишних операций и очистка кода
18) 03.11.2023 Фиксы нескольких грифов через взрывы
19) 03.11.2023 Возможность выключения обелиска респавна
20) 04.11.2023 Кеширование рецептов печи
21) 04.11.2023 Ускорение метода дропа предметов с печи при ее поломке
ProjectRed (1.7.10) [750] {2500}
LuxinfineTeam:
1) Фикс работоспособности Overflow Chips
2) Переработка сетевого кода труб
3) Фикс неверного получения кол-ва стака в ChipBroadcaster
4) Фикс дюпа предметов через трубы
5) Поддержка StorageDrawers
6) Фикс дюпа с чипами - https://vk.com/video3433904_456239095
7) Фикс дюпа с рюкзаками и Project Bench через NBT
8) Работа всех механизмов от имени владельца(Защита от поломки приватов)
9) 31.03.2021 Фикс дюпа с подменой рюкзаков
10) 10.04.2021 Фикс уязвимостей с пакетами (гив, перенастройка механизмов)
11) 03.11.2021 Дофикс уязвимостей с пакетами
12) 16.01.2022 Проверки на возможность использования рюкзаков
13) 16.01.2022 Расширение фиксов уязвимостей с пакетами
ProjectE (1.7.10) [3250] {6500}
LuxinfineTeam:
1) Фикс изменения метадаты блоков(получение творческих вещей)
2) Фикс нанесение урона от молнии шлема в привате
3) Запрет на поломку и взаимодействие с чужим приватом для некоторых инструментов
4) Работа пьедестала от имени его владельца(защита от разрушения приватов)
5) Работа от имени владельца(защита от разрушения приватов)
6) Удаление автоматического поиска обновлений(лишняя трата мощностей железа)
7) Удаление потока с парсером ююид авторов мода с гитхаба(лишняя трата мощностей железа и возможность подделки)
8) Множественные забытые проверки в механизмах мода, отсутствие которых приводило к крашам и кику игроков (16.11.2020)
9) 20.01.2021 Возможность отключения команды мода
10) 20.01.2021 Увеличения безопасности для защиты от подмены метадаты предмета
11) 19.01.2021 Проверка тайлов при открытии GUI
12) 19.01.2021 Проверка валидности контейнера и игрока при открытом контейнере
13) 19.01.2021 Фикс уязвимости с пакетами
14) 25.03.2021 Фикс дюпа с подменой сумки
15) 30.03.2021 Возможность ограничения работы часов(отключения одного из методов апдейта, настрока кол-ва доп тиков тайлов)
16) 08.04.2021 Убрана генерация файла с примером скриптов под minetweaker
17) 08.04.2021 Возможность конфигом задать скидку vis (thaumcraft) для самоцветной брони
18) 26.08.2021 Фикс краша при поломке пьедестала (включая перенос через набалдашник)
19) 30.08.2021 Фикс возможности выталкивать существ из чужого привата
20) 31.08.2021 Опция пропуска тиков для часов времени
21) 13.09.2021 Фикс спама в чате при ношении кольца из ProjectE в чужом привате
22) 13.09.2021 Оптимизация проверки привата
23) 27.11.2021 Более корректные проверки возможности использовать контейнер для защиты от случайной подгрузки чанка
24) 09.01.2022 Опциональный лимит активированных пьедесталов с часами на игрока
25) 15.01.2022 Проверки на возможность обновления тайла перед самим обновлением часами
26) 15.01.2022 Черные списки для тайлов и блоков для обновления часами
27) 05.03.2022 Кеш тайлов для часов
28) 28.03.2022 Фикс ошибок в алгоритме копания жил руды, приводящих к смерти сервера
29) 28.03.2022 Лимит радиуса копания руды
30) 30.03.2022 Оптимизация сравнения айтемов (убрано их копирование)
31) 30.03.2022 Убрано логирования отправки пакета синхронизации сумок и данных о трансмутациях игроку
32) 01.04.2022 Микрооптмизации проверки загруженности мода на кольца
33) 13.06.2022 Отключение рассчета партиклов и их спавна с сервера
34) 13.06.2022 Возможность отключения партиклов
35) 13.06.2022 Возможность отключения тиков пьедисталов с клиента
36) 02.09.2022 Убрано кеширование всех конденсаторов в мирах (а также возможную утечку памяти из-за них)
37) 07.09.2022 Оптимизации проверки места для конденсатора
38) 10.09.2022 Оптимизации конденсаторов и сравнения предметов в них
39) 01.10.2022 Асинронная отправка пакета EMC при входе игрока
40) 12.11.2022 Расширение оптимизаций конденсаторов
41) 11.01.2022 Фикс нескольких грифов со снарядами и взрывами
42) 20.01.2022 Оптимизация получения тултипов предметов (клиентсайд)
43) 05.02.2023 Возможность изменить (увеличить) лимит EMC на игрока
44) 07.02.2023 Более корректная поддержка ic2 инструментов в случае привязки им EMC
45) 29.05.2023 Фикс прогрузки соседних чанков часами
46) 27.08.2023 Фикс ухода в отрицательное значение буфера EMC при конвертировании предметов со слишком огромным EMC в конденсаторе MK2
47) 29.09.2023 Фикс реализации IFluidContainerItem для водяного амулета, дабы он не переполнял жидкостные хранилища
48) 30.09.2023 Фикс крашей при обработки взрывов Нова, когда среди дропа оказываются невалидные ItemStack с null Item
49) 03.10.2023 Сброс NBT у предмета-шаблона в конденсаторах EMC для защиты от дюпа с предметами, содержащими в себе другие предметы
50) 09.10.2023 Фикс нагрузки от сохранения инвентаря конденсаторов
51) 09.10.2023 Фикс несохранения данных при модификации инвентаря конденсаторов
52) 09.10.2023 Смена отсылки пакета синка ориентации тайла со всех игроков на игроков в радиусе
53) 11.10.2023 Фикс поломки тултипов при наличии невалидных зачарований на предмете
54) 15.10.2023 Оптимизаци получения соседних тайлов
55) 08.12.2023 Оптимизаци хеша емс стаков
56) 14.12.2023 Оптимизация рендера предметов на пьедистале
57) 16.12.2023 Фиксы прогрузки соседних чанков
58) 06.01.2024 Фиксы дюпов с мешками ProjectE
59) 06.01.2024 Фиксы дюпов с планшетом трансмутации ProjectE
NotEnoughItems (1.7.10) [750] {1250}
Мод сделан поверх ветки с ассинхронным получением рецептом и другими оптимизациями и правками.
LuxinfineTeam:
1) Фикс крашей клиента при кликах во многих инвентарях
2) Фикс захода за границы массива при кешировании рецептов
3) Фикс краша при отрисовки нулловых предметов
4) 18.01.2021 Множественные исправления кривой логики работы мода
5) 15.02.2021 Расширение оптимизаций
6) 15.02.2021 Дополнительная защита от крашей
7) 12.03.2021 Фикс краша при просмотре рецепта с пустым выходом
8) 02.04.2021 Фикс краша при добавлении предмета в закладки
9) 27.05.2021 Значительные изменения в некоторых фичах мода, фиксы ошибок
10) 01.07.2021 Множественные фиксы крашей
11) 04.07.2021 Регистрация вкладки для крафта крышек ThermalDynamics
12) 06.07.2021 Замена во вкладке "Дуговая печь: Alloying" предмета из террафирмакрафт на константановый слиток из иммерсив
13) 06.07.2021 Регистрация вкладок для модов Ender IO Addons, AgriCraft
14) 08.07.2021 Фикс отрисовки предмета на вкладке рецепта
15) 06.10.2022 Обновление до актуальной версии
16) Поддержка смены языка предметов при смене языка клиента
17) Обновление до актуальной версии
18) 08.11.2023 Обновление до актуальной версии
Morpheus (1.7.10) [100] {500}
LuxinfineTeam:
1) Фикс краша с миром снов из витчери
2) Удаление ненужной команды мода
MineFantasy (1.7.10) [200] {1000}
LuxinfineTeam:
1) Фиксы крашей при просмотре рецептов
2) Перенос оружия из других веток
GrimoireOfGaia (1.7.10) [600] {1500}
LuxinfineTeam:
1) Фикс поломки привата книгой иссушения
2) Фикс инициализации товаров у торговца
3) Возможность включать/выключать свойства колец и подковы
4) 20.06.2022 Отключение тика тайлов
5) 20.06.2022 Удаление клиент методов пакетов с сервера
6) 20.06.2022 Удаление лишних проверок при синхронизации тайлов
7) 20.06.2022 Проверка тайлов при их касте при установке блока
8) 20.06.2022 Удаление лишнего создания рандома - получение рандома из мира
9) 20.06.2022 Оптимизации рендера тайлов
10) 12.04.2023 Возможность задать минимальную высоту спавна мобов (по умолчанию была 60, что мешало кастомным генераторам мира)
11) 01.09.2023 ЧС миров для спавна мобов из мода
12) 24.01.2024 Опциональное отключение возможности выбивания псевдо-оружия (эндер-посох, невидимое оружие и т.д.) с мобов через чар разоружения. Выбивание луков, золотых мечей и прочих ЛЕГАЛЬНЫХ предметов НЕ блокируется
OnlinePictureFrame (1.7.10) [200] {1500}
LuxinfineTeam:
16.07.2023 Возможность проверки права при изменении настроек картинок
16.07.2023 Возможность задать ссылку на сайт, откуда можно будет брать картинки, остальные запрещены
EnderTech (1.7.10) [1000] {2000}
LuxinfineTeam:
1) Фикс грифа через обменник блоков
2) 28.08.2021 Убрана проверка электронной подписи мода (зачем она вообще была, первый раз вижу мод с таким...)
3) 28.08.2021 Очень много проверок выхода за границы массива при получении предметов с невалидной метой (крашиться может и сервер, помимо клиента, если такой предмет попадёт в зарядник)
4) 28.08.2021 Удаление Dev контента из мода. Вёдра с жидкостями, некоторые блоки и т.д., которые находились под комментом и тянули лишь лишний вес
5) 28.08.2021 Фикс пакетхака, позволяющего отправлять сихронизацию блока по произвольным координатам игрокам (возможно это была лишь случайная упущенность автора мода)
6) 28.08.2021 Добавлена светимость стеклу резервуара, если он собран и содержит светящуюся жидкость, например лаву [нужно протестить]
7) 28.08.2021 Очень много косяков с отправкой локализированных сообщений, прямо как в Thaumcraft - перевод выполняется на серверной части и игроки получают всегда перевод на английском варианте
8) 29.08.2021 Дополнительные переводы (около 15 ключей), в основном связанных с подсказками, как правильно построить резервуар, загрузка и правки ru_RU версии
9) 29.08.2021 Замена выброса исключения IllegalArgumentException при создании тайла с невалидной метой на возвращение NULL`а, дабы сервер не крашнулся в подобном случае
10) 27.12.2023 Фикс создания креативных вещей в наковальне
11) 27.12.2023 Проверки для защиты от отрицательных показателей энергии
12) 17.07.2023 Фикс прогрузки соседних чанков от заменителя блоков
13) 17.07.2023 Возможность задать/убрать изменение времени жизни предметов при их зарядке через плиту
14) 17.07.2023 Добавление хешкода для позиции блока для более быстрого поиска по коллекциям
15) 17.07.2023 Фикс возможности положить в механизмы любые предметы через трубы/воронки
16) 17.07.2023 Фикс сохранения чанков и уведомления соседей при изменении инвентаря блоков
17) 17.07.2023 Микрооптимизации получения метадаты
18) 17.07.2023 Фикс траты энергии при симуляции процесса заполнения жидкости в танке
19) 17.07.2023 Фикс потери инвентаря при поломке блоков
EnderStorage (1.7.10) [600] {2000}
LuxinfineTeam:
1) Переработка логики клиента игры для защиты от крашей при неполной загрузке мира и при некоторых других моментах
2) 12.02.2021 Фикс опечатки, приводящей к крашу
3) 23.03.2021 Фикс дюпа с подменой сумки
4) 25.09.2021 Возможность отключение команды мода
5) 28.09.2021 Фиксы возможных крашей при касте тайлов
6) 28.09.2021 Удаление лишней регистрации ивентхандлера
7) 28.09.2021 Более корректные проверки возможности использования контейнеров
8) 28.09.2021 Принудительное удаление клиентских методов с сервера
9) 28.09.2021 Улучшение качества кода
10) 30.09.2021 Фикс уязвимостей с пакетами (требуется тест, максимум, что может быть сломано после фикса - трекинг танков в некоторых случаях)
AWFootpaths (1.7.10) [50] {500}
LuxinfineTeam:
1) Возможность расти растениям на дорожках
AppliedEnergistics2 (1.7.10) [8600] {15000}
Для работы нашего фикса требуется библиотека https://mvnrepository.com/artifact/it.unimi.dsi/fastutil
GameforEA:
1) Гаечный ключ
2) Сетевой инструмент
3) Заряженный посох
4) Материальная пушка
5) Пространственный порт ввода-вывода (взаимодействие с блоками и запрет перемещения игроков)
6) Терминал безопасности (операторы имеют права на все действия с сетями)
7) Шины не подключаются к бочкам из ExNihilo (краш)
8) Мини-TNT
9) Чёрный список для пространственных пилонов
10) Исправлены краши с раздатчиком
11) Исправлено ConcurrentModificationException при обработке NetworkEvent (редкий баг)
12) Плоскость истребления
13) Плоскость формирования
14) Манипулятор энтропии
15) Исправлен дюп с автокрафтом (несколько вариантов фикса)
16) Исправлен дюп с Приёмщиком энергии и Терминалом
17) Исправлены дюпы с Терминалом шаблонов
18) Чёрный список для Плоскости формирования
19) Чёрный список для Плоскости аннигиляции
20) Чёрный список для автокрафта
21) Исправлен дюп с Плоскостью формирования и ExtraUtilities
22) Экспериментальные фиксы дюпов с разрушением блоков и извлечением предметов
LuxinfineTeam:
1) Всевозможные оптимизации сетей
2) Проверка на приват при спавне метеорита
3) Фикс некорректной проверки кол-ва слотов и следуемого за ней краша
4) Фиксы кода на блокировку интерфейса
5) Кеширование рецептов
6) Фикс дюпа с яйцом дракона из HEE и FormationPane
7) Дополнительные проверки для защиты от краша в статусе крафта
8) Предотвращение StackOverflowError
9) Дополнительные правки кода для предотвращения дюпов
10) Кеширование прав пользователя, от которого работают плоскости истребления и формирования, значительное увеличение производительности
11) 10.02.2021 Переработка фикса дюпа с яйцом дракона
12) 10.02.2021 Фикс краша https://youtu.be/AtBkwmI9FGc
13) 25.03.2021 Фикс дюпа с подменой переносной ячейки и терминала
14) 5.05.2021 Фикс работы обходного права для доступа к МЭ сети
15) 12.01.2022 Дополнительные проверки для PacketCompassRequest. Без них можно запустить вычисление направления до ближайшего метеорида начиная от произвольных координат, даже если игрок не имеет в руках компаса и не смотрит на него
16) 12.01.2022 Дополнительные проверки для PacketConfigButton
17) 12.01.2022 Проверка заказываемого количества предметов на автокрафт в PacketCraftRequest
18) 12.01.2022 Проверка включённости интеграции ForgeMultipart при обработке пакета PacketMultiPart. Без правки вероятен сам в консоль через пакет при отсутствии FMP мода на сервере
19) 13.01.2022 Допольнительные проверки для PacketPartPlacement, защита от произвольной подгрузки чанков, фикс возможности цеплять ME компоненты навроде терминалов, шин и прочих IPart`ов на произвольных координатах, даже вне зоне видимости игрока
20) 13.01.2022 Кулдаун на обработку пакета вставки рецепта в терминал крафта/шаблонов с NEI
21) 13.01.2022 Кулдаун на попытку крафта предмета через терминал шаблонов
22) 13.01.2022 Использование серверных данных вместо значений из пакета при крафте в шаблонном терминале (смысл нагрузки для чтения пакета?)
23) 14.01.2022 Вместо ошибки в консоле на случай получения невалидного для серверной обработки пакета теперь будет выводится WARN в консоль с отображением ID, класса пакета и игрока, который отправил этот пакет
24) 14.01.2022 Запрет обработки пакета PacketProgressBar на серверной части. Данный метод используется для удобной синхронизации значений полей контейнера с клиентами, однако мод не убрал обработку этого пакета со стороны сервера, благодаря чего можно редактировать значение полей в контейнере на сервере, чего быть НЕ должно. Скорее всего этот хак позволит лишь забагать отображаемые значения в GUI, но есть вероятность использования такого механизма в аддонах, где такой хак может иметь более опасные последствия
25) 14.01.2022 Дополнительные проверки для обработчика PacketSwapSlots
26) 14.01.2022 Валидация введённого текста в поле интерфейса кварцевого ножа при создании именующего пресса (строка не пустая, длина строки <= 32 символа, нет запрещенных символов)
27) 14.01.2022 Кулдаун на обработку пакета кодирования шаблона
28) 14.01.2022 Оптимизация пакета PacketPatternSlot: убрано чтение 9 ItemStack`ов
29) 16.01.2022 Оптимизация пакета PacketValueConfig (полностью переписан класс): передача байтов, вместо строк для идентификации действия при обработке пакета
30) 16.01.2022 Удаление дебаг-части мода (appeng.debug.*)
31) 16.02.2022 Опциональное отключение команд мода
32) 16.02.2022 Порт оптимизации https://github.com/GTNewHorizons/Applied-Energistics-2-Unofficial/commit/09b253109c87aa8dc56ad8d36fc8f63c493e6db7
33) 16.02.2022 Порт оптимизации https://github.com/GTNewHorizons/Applied-Energistics-2-Unofficial/commit/a70e315a52598cc99ff08f246590260650848886
34) 16.02.2022 Удаление обработки PacketClick: заменён на серверную логику, правки уязвимостей, возможностей подгрузки произвольных чанков
35) 17.01.2022 Удаление обработки PacketCompassRequest а также уменьшение передаваемых данных в PacketCompassResponse: использование серверной логики и кеша, синхронизация данных клиентам только при их изменении, оптимизация нетворка
36) 17.01.2022 Работа инструментов Ae2 в раздатчике от имени владельца раздатчика (будут работать в приватах, к которым у владельца раздатчика есть доступ) ВНИМАНИЕ: В сборке требуется LuxinfineHelper
37) 17.01.2022 Возможность отключить удаление(разрушение) "невалидных" тайлов Ae2 сети. Это должно спасти от дропа кабелей и прочих девайсов, которые стоят на пересечении чанков, при прогрузке чанка
38) 20.01.2022 Убран ежетиковый спам пакетами синхронизации ME дисководов и ME сундуков. Это должно оптимизировать как нетворк, так и немного FPS
39) 24.02.2022 Удаление экспортера csv со стороны сервера
40) 27.02.2022 (Опционально) Удаление всех фасадов (кроме фасада из камня) из креатив таба и NEI в целях понижения потребления ОЗУ на крупных проектах
41) 18.03.2022 Глубокое копирование тайлов при перемещении блоков пилонами (это возможно поправит баги с некоторыми механизмами)
42) 18.03.2022 Опциональный запрет перемещения нерушимых блоков пилонами
43) 02.04.2022 Оптимизация проверки компаса в руках
44) 28.04.2022 (Опционально) Построение дерева рецептов при заказе автокрафта в отдельном исполнителе (защищает от убийства сервера при заказе сложных автокрафтов)
45) 09.05.2022 Оптимизации копирования стаков
46) 18.05.2022 Фикс краша сервера при неудачной попытке вызова ивента сети (вместо этого будет показан виновник всех бед)
47) 06.06.2022 Дополнительные оптимизации сравнения NBT
48) 15.06.2022 Отключение перерассчета предметов в сети для всех игроков - 1 раз посчитали и отправили всем
49) 18.06.2022 Убрана регистрация миров под пространственные ячейки если в конфиге отключен SpatialIO
50) 29.06.2022 Оптимизация всего мода посредством замены конкуретных листов на линкед
51) 29.06.2022 Убрано копирование сторон при работе механизмов AE2 с источниками энергии
52) 02.07.2022 Использование ASM для ускорения вызова AE2 ивентов
53) 04.07.2022 Полностью убрана рефлексия при вызове ивентов AE2 (переход на динамическую генерацию лямбда)
54) 04.07.2022 Убран сбор стек трейса для некоторых внутренних исключений (Throwable) AE2
55) 08.07.2022 Фикс сохранения чанков при измении тайлов
56) 08.07.2022 Фикс ошибок при получении игрока из ISecurityGrid
57) 08.07.2022 Фикс overflow для CraftingCPUCluster
58) 08.07.2022 Замена исключения с NotImplementedError(scala) на NotImplementedException(apache) в NonNullArrayIterator
59) 17.07.2022 Полное исполнение построения дерева автокрафта в отдельном пуле (именно это убивает почти все сервера)
60) 20.07.2022 Затычка в ItemMultiMaterial#createEntity, чтобы не крашило, если какие-то моды забывают проверку Item#hasCustomEntity
61) 03.08.2022 Оптимизации сбора трейса в некоторых ошибках на клиенте
62) 14.08.2022 Возможность установить лимит по весу (в байтах) айтемов в слотах шаблона, при кодировании в терминале шаблонов. Защита от раздутия NBT шаблонов
63) 17.08.2022 Убрано использование javax.xml в GridStorage
64) 01.09.2022 Убрано использование DisplayLists при рендере вещей на мониторах. Во 1 это ломает их анимацию, во 2 слишком большое кол-во дисплей листов (а это кстати любой магазинчик с кучей мониторов) вызывает забивание видеопамяти и выкидывает ошибку GL, после чего рендер мониторов идёт как попало
65) 01.09.2022 Запуск перестройки ME сети при срабатывании шины переключения через колбек (это защищает от зацикливания и зависания мэ, когда стоит шина переключения, излучатель уровня и передатчик редстоун сигнала по типу красной трубы EnderIO)
66) 03.09.2022 Оптимизации рендера кабелей и плоских компонентов ME сети
67) 03.09.2022 Возможность отключить учёт окклюзии при рендере плоских компонентов ME сети. Это поможет снизить нагрузку от рендера ME сети на больших базах игроков
68) 29.09.2022 Оптимизации рендера кабелей из интеграции с MFR
69) 13.10.2022 Оптимизация AEConfig#isFeatureEnabled на клиенте
70) 17.11.2022 Возможность отключения работы компаса в сторонних инвентарях, так как это вызывало проблемы
71) 28.11.2022 Фикс дюпа с портом ввода-вывода
72) 29.11.2022 Оптимизация поиска рецептов
73) 11.12.2022 Экспериментальные оптимизации распределения энергии по ME сети. Позволяют значительно уменьшить нагрузку при обработке энергосетей, однако, в качестве небольшого побочного эффекта, энергия может распределять не равномерно. Также эта опция будет работать НЕ правильно, если в сборке найдётся аддон, который реализует внутренний интерфейс IEnergyGridProvider (крайне маловероятно)
74) 15.12.2022 Фикс случайной загрузки чанков (вызывало качели отгрузки и загрузки чанков, что давало нагрузку)
75) 20-25.12.2022 Очень много оптимизаций мода. Нагрузка снижена в десяти раз. Переписано много кода мода.
76) 27.12.2022 Оптимизация проверки сервера
77) 02.02.2023 Возможность изменения лимита допустимого времени на обработку очереди запросов механизмов
78) 03.02.2023 Оптимизации рендера предметов в мире
79) 18.02.2023 Мелкие оптимизации проверки загруженности интеграций при выполнении логики механизмов
80) 19.02.2023 Запрет подключения нескольких шин хранения одной и той же ME сети к одному хранилищу. Это спасает от визуального дюпа (а возможно еще и от реального)
81) 23.02.2023 Изменение формата NBT для ячеек хранения. Это уменьшает объем занимаемой памяти, а также немного ускоряет доступ к ресурсам в ней
82) 23.02.2023 Возможность настроить кол-во обрабатываемых предметов за тик МЭ шинами импорта/экспорта
83) 12.04.2023 Ускорение аллоцирования тайлов AEBaseTileBlock
84) 20.04.2023 Фикс "разборки" квантовых колец после перезагрузки сервера
85) 20.04.2023 Дополнительные проверки для защиты от загрузки чанков и опция для выключения/выключения
86) 20.04.2023 Дополнительные проверки для некорректного использования шин
87) 20.04.2023 Оптимизация поиска нод ае сети
88) 20.04.2023 Оптимизации хешкода нбт
89) 20.04.2023 Замена oredict кеша от гейма на производительный вариант
90) 20.04.2023 Предотвращение постоянного копирования AEColor
91) 27.04.2023 Различные мелкие оптимизации серверной логики, дополнительная защита от прогрузки чанков мэ сетью
92) 11.05.2023 Небольшая оптимизация инициализации сетей
93) 20.05.2023 Добавление опции для защиты от зацикливания перекладывания вещей в мэ интерфейсы одной сети
94) 01.06.2023 Оптимизация CrafingGridCache (ленивое обновление шаблонов спустя 1 тик) [Опасно]
95) 03.06.2023 Фикс лишнего пересчёта активного шаблона в молекулярном сборщике при каждой выдаче результата крафта [Опасно: если в сборке есть улучшенные сборщики - может быть несовместимо]
96) 12.06.2023 Оптимизация тиков игроков с открытыми ME терминалами
97) 12.06.2023 Использование fastutils для оптимизации коллекций в некоторых местах
98) 13.06.2023 Изменения механизма отслеживания наличия предметов в сети излучателями уровня. Значительно повышает перфоманс, но может быть несовместимо с каким-то кастомными модами на излучатели уровней [Опционально]
99) 13.06.2023 Изменения механизма отслеживания наличия предметов в сети мониторами хранения. Значительно повышает перфоманс, но может быть несовместимо с каким-то кастомными модами на мониторы хранения [Опционально]
100) 13.06.2023 Оптимизация проверок загруженности чанков
101) 16.07.2023 Возможность полной настройки скорости работы порта ввода-вывода
102) 16.07.2023 Возможность полной настройки скорости работы молекулярного сборщика
103) 16.07.2023 Возможность полной настройки скорости работы высекателя
104) 21.07.2023 Оптимизация работы шин экспорта с картой нечётности
105) 21.07.2023 Оптимизация построения древа автокрафта (использование более быстрых коллекций)
106) 31.07.2023 (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО) Возможность включить в конфиге патч AE2 автокрафта для поддержки дюпающих рецептов, например 1 светопыль = 2 светопыли
107) 15.08.2023 Кеш основных видов кешей сетей для прямого доступа к ним в обход Map
108) 25.08.2023 Фикс потери некоторых предметов (наблюдалось с кровавым шаром Армока) при выкладывании рецепта в терминале шаблонов через NEI
109) 26.08.2023 Использование CompressedNBTTools для передачи данных в PacketMEInventoryUpdate
110) 26.08.2023 Ленивая инициализация Ore-кеша для AEItemStack
111) 26.08.2023 Оптимизация получения имён предметов из AE2
112) 26.08.2023 Оптимизация AEItemStack#getDisplayName и AEItemStack#getToolTip
113) 26.08.2023 Использование LambdaMetaFactory для инстанцирования IPart вместо рефлексии
114) 29.08.2023 Использование более стандартных (менее строгих) проверок для рецептов высекателя. Теперь если в ингредиентах рецепта NBT не прописан - подойдёт предмет с любым NBT (или без него)
115) 29.08.2023 (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО) Возможность включить в конфиге патч AE2 автокрафта для поддержки Ore-замещений для шаблонов в МЭ интерфейсах
116) 03.09.2023 Удаление бесполезной правки gamerforEA, запрещающий доступ к терминалу безопасности всем, кроме владельца сети (в том числе администрации). Это полный абсурд, по умолчанию туда и так только владелец может пихать карточки доступа, пока он не выдаст ещё кому-то права безопасности
117) 24.09.2023 Фикс проблемы построение древа автокрафта, когда в рецепте участвует несколько одинаковых предметов, возвращающих самих себя (например бесконечная сингулярная жемчужина avaritia) - тогда Ae2 начинает думать, что если хотя бы 1 штука есть то она их может "раздюпать" и строит рецепт из 1 штучки. По итогу рецепт не срабатывал и заказать нормально такие крафты было невозможно. Теперь эти крафты работают нормально
118) 10.10.2023 Фикс дюпа ячеек через быстрый клик и ломание в верстаке ячеек
119) 19.10.2023 Фикс инициализации переменной world в CraftingTreeProcess - исправление NPE при заказе некоторых рецептов
120) 21.11.2023 Удаление спавна реального EntityItem при спавне AssemblerFX. Это спасает от визуальных багов, по типу притягивания предмета из сборщиков магнитами и прочими похожими механиками в модах
121) 22.11.2023 Оптимизации работы шин
122) 25.11.2023 Возможность задать размер структуры мэ контроллера
123) 25.11.2023 Оптимизация получения fuzzy мода у предметов
124) 25.11.2023 Фикс утечки памяти из-за фейк игроков
125) 07.12.2023 Кеширование локализированных и нелокализированных переводов для текста
126) 11.12.2023 Значительные оптимизации работы шин с красным камнем
127) 13.12.2023 Фикс зависания сервера после поломки cpu кластеров
128) 13.12.2023 Возможность задать лимит размера структуры cpu кластеров
129) 13.12.2023 Оптимизации поиска коннектов мэ сети
130) 16.12.2023 Оптимизация передачи стаков с выключенным синком нбт на клиент
131) 18.12.2023 Использование кеша для блока при получении доступных слотов для труб
132) 19.12.2023 Возможность экстракта более Integer.MAX_VALUE из CellInventory
TinkersMechworks (1.7.10) [400] {1500}
LuxinfineTeam:
1) Фикс изменения метадаты при работе с ComputerCraft
2) Дополнительные проверки для DrawbridgeContainer
3) Черный список для DrawbridgeContainer и AdvancedDrawbridgeContainer
4) Фикс размещения EnderStorage для AdvancedDrawbridge
5) Фикс размещения блоков в Drawbridge
6) Фикс краша с WAILA
7) Расширение информации о соединениее Spool
8) Фикс получения урона Spool при соединении
9) 12.02.2021 Фикс дюпа инвентарей при перемещении
10) 12.02.2021 Удаление неиспользуемой команды
11) 12.02.2021 Фикс уязвимостей с пакетами
12) 12.02.2021 Фикс дюпа при поломке тайла блока
ThaumicExploration (1.7.10) [2250] {5000}
LuxinfineTeam:
1) Фикс - https://www.youtube.com/watch?v=05S5Yy17w50
2) 29.11.2020 Фикс дюпа предметов в руке с заклинанием разоружение
3) 04.12.2020 Проверки на приваты для ботинок
4) 04.12.2020 Фикс корявого алгоритма работы банок для защиты от дюпа
5) 04.12.2020 Частичная переработка кода
6) 04.12.2020 Удаление кода, который спамил в консоль
7) 14.12.2020 Черный список сущностей для заклинания разоружение
8) 09.02.2021 Возможность отключения загрузки чанков через SoulBrazier
9) 09.02.2021 Возможность отключения команд мода
10) 09.02.2021 Некоторые правки для улучшения качества кода
11) 30.06.2021 Фикс взаимодействия репликатора с красным камнем
12) 20.08.2021 Фикс невыпадения банки при ее поломке
13) 20.08.2021 Удаление тайла банки при ее поломке
14) 14.09.2021 Фикс метода поломки блока льда (куча забытой логики из ванильного метода)
15 14.09.2021 Фиксы возможных крашей из-за забытых проверок на instance при касте
16) 14.09.2021 Фикс потери дропа при поломке репликатора
17) 14.09.2021 Значительное улучшение качества кода (даже в какой-то степени оптимизация)
18) 14.09.2021 Оптимизации поиска локации
19) 14.09.2021 Кулдаун перерасчета позиций узлов ауры для набалдашника
20) 14.09.2021 Фикс возможностей загрузки отгруженного чанка
21) 14.09.2021 Защита от краша при попытки получения нбт тега
22) 14.09.2021 Фикс дюпов с контейнерами
23) 14.09.2021 Удаление отладочной информации
24) 15.09.2021 Возможность отключения случайного спама сообщениями игроку от WandRodBread
25) 15.09.2021 Удаление клиентских методов с сервера
26) 15.09.2021 Единоразовый поиск банок в репликаторе (значительная оптимизация)
27) 15.09.2021 Работа кузнецы душ от имени владельца
28) 15.09.2021 Возможность выключения логики автоматического сортировщика
29) 15.09.2021 Фикс краша при попытке открытия гуи автоматического сортировщика
30) 15.09.2021 Дополнительные проверки на наличие нбт перед его получением для защиты от крашей
31) 15.09.2021 Фикс уязвимостей с пакетами
32) 15.09.2021 Удаление некоторых пакетов и замена их на серверную логику
33) 15.09.2021 Удаление некоторых нереализованных фич
34) 17.03.2022 Фикс краша при работе everburn urn
35) 06.04.2022 Оптимизации метода тика существ
36) 06.04.2022 Поиска и удаления таска взрыва крипера при активном зелии отмены взрывов
37) 17.08.2022 Фикс возможных NPE от спавна частиц при перемещении меж мирами
38) 02.10.2022 Кеш загруженных модов для интеграции
39) 22.01.2022 Фикс ошибок в логике SoulBrazier
40) 22.01.2022 Фикс синхронизации warp на клиент
41) 22.01.2022 Небольшие оптимизации тиков
42) 20.12.2023 Оптимизация рендера всего мода
AgriCraft (1.7.10) [750] {2500}
LuxinfineTeam:
1) Различные оптимизации для Sprinklers
2) 07.01.2021 Небольшие оптимизации и исправления кода
3) 07.01.2021 Закрытие GUI контейнеров при инвалидации тайла и когда игрок далеко
4) 07.01.2021 Замена пакета "очистки" закреплённого типа семян в ящике на Энчант-синхронизацию майна (так безопаснее и меньше пакетов)
5) 07.01.2021 Переписан пакет запроса получения семян из ящиков. Убрана возможность подмены получателя/айтемстака хак-пакетом.
6) 07.01.2021 Проверка наличия тайла при открытии GUI механизмов для защиты от NPE
7) 07.01.2021 Проверка наличия тайла в рендерах и не только в клиентсайде для защиты от краша с NPE
8) 07.01.2021 Удалён предмет отладки мода
9) 04.04.2022 Возможность отключения тяжелой логики жителей по сбору урожая
10) 20.04.2022 Тонна оптимизаций проверки тайлов и защиты от крашей при их касте
11) 14.04.2022 Удаление примера API мода из классов
12) 14.04.2022 Удаление конфигурации через гуи
13) 14.04.2022 Оптимизации тика тайлов, самих тайлов и сетевого кода мода
14) 14.04.2022 Удаление лишних методов и микрооптимизации кода
15) 30.12.2023 Оптимизация рендера хранилища семян
Ae2stuff (1.7.10) [400] {2000}
LuxinfineTeam:
1) Фикс дюпа со всеми механизмами из мода. Дюп происходит при поломки механизма, гуи которого в это время не закрывается. Вы получаете на выходе механизм с предметами внутри и те же предметы у себя в инвентаре.
2) 12.03.2021 Корректная отгрузка тайлов (вызывало огромное потребление энергии сетью, ибо при каждой новой загрузке чанка добавляло в сеть еще столько же приборов, сколько там и было)
3) 18.05.2022 Фикс ошибок из-за выполнения клиент кода на сервере
Gendustry (1.7.10) [750] {2000}
LuxinfineTeam:
1) Фикс дюпа со всеми механизмами из мода. Дюп происходит при поломки механизма, гуи которого в это время не закрывается. Вы получаете на выходе механизм с предметами внутри и те же предметы у себя в инвентаре.
2) Фикс https://www.youtube.com/watch?v=B6J6jN2A1Cg
3) 14.01.2020 Удаление отладочного кода для повышения безопасности
4) 08.01.2022 Значительная оптимизация работы пасек
5) 11.01.2022 Удаление метода оповещения о изменении пасеки при смене состояния (вроде как он не нужен, требуется полная проверка)
6) 05.03.2022 Оптимизация проверки матки в пасеке. ВНИМАНИЕ: Требуется Forestry от LuxinfineTeam
7) 06.03.2022 Значительная оптимизация работы всех механизмов мода. Особенно пасек. В несколько раз уменьшило общую нагрузку на сервер.
8) 01.04.2022 Фикс NPE при получении нбт в импринтере
9) 22.05.2022 Фикс дюпа энергии, основанного на баге с превышением кол-ва макс. энергии в буфере, через подачу EU на машины а затем попытку подать RF трубами
====================1.12.2====================
LuxinfineNetworkFix (1.12.2) [5000] {7500}
LuxinfineTeam:
1) Фикс никому не известной уязвимости, позволяющей в зависимости от сборки как выполнение любого кода на сервере, так и выдачи вещей из воздуха, крашей, утечек памяти и прочего.
Unknown-1 (1.12.2) [2000] {5000}
LuxinfineTeam:
Мод, название которого не будет разглашено до его покупки. Мы лично проверяем присутствие мода в сборке по вашей просьбе и говорим, есть ли этот мод у вас или нет, или же вы покупаете мод и после оплаты узнаёте, что это за мод.
LuxinfineTeam:
1) Фикс полного доступа к серверу (получение файлов, удаление их, выдача предметов и вообще что угодно, что можно выполнить через код)
AE2Stuff (1.12.2) [500] {2000}
LuxinfineTeam:
1) 25.05.2022 Фикс закрытия гуи у всех механизмов после поломки(дюп)
2) 25.05.2022 Корректная отгрузка тайлов (вызывало огромное потребление энергии сетью, ибо при каждой новой загрузке чанка добавляло в сеть еще столько же приборов, сколько там и было)
3) 25.05.2022 Фикс ошибок из-за выполнения клиент кода на сервере
4) 27.12.2022 Фикс дюпов механизмов при поломке их мэ сетью
LoginFix (1.12.2) [100] {250}
LuxinfineTeam:
1) Фикс возможности входа одного и того же игрока с одного клиента игры несколько раз.
AppliedEnergistics2 (1.12.2) [250] {5000}
1) Маленький динамит
2) Материальная пушка
3) МЭ Плоскость формирования
4) МЭ Плоскость истребления
5) Микрооптимизации
# 02.02.2019: обновление до rv6-stable-6
# 05.11.2020: 5 пункт
LuxinfineTeam:
1) 12.05.2022 Апдейт до версии rv6-stable-7
2) 12.05.2022 Работа плоскостей от имени игрока
IC2 (1.12.2) [75] [125] [200] {5000}
GameForEA:
1) Взрывы
2) Продвинутая буровая установка
3) Буровая установка
4) Помпа
5) Терраформер
6) Катушка Теслы
7) Шахтёрский лазер
8) Плазменная пушка
9) Пульверизатор
# 02.02.2019: обновление до 2.8.109-ex112
# 10.05.2019: обновление до 2.8.149-ex112
# 22.12.2019: обновление до 2.8.188-ex112
LuxinfineTeam:
1) 01.05.2022 Апдейт до версии 2.8.221
Chisel (1.12.2) [60] [80] [150] {1500}
GameforEA:
1) Стамеска
2) Стамеска (дюп)
# 27.12.2018: обновление до 0.2.1.35
LuxinfineTeam:
1) 27.04.2022 Апдейт до версии 1.0.2.45
ThermalMods (1.12.2) [120] {5000}
GameforEA:
1) Сокрушитель ланшафта (ThermalExpansion)
2) Приобретающий аппарат (ThermalExpansion)
3) Тайник (дюп) (ThermalExpansion)
4) Флорбы (ThermalExpansion)
5) Рассеиватель отваров (ThermalExpansion)
6) Фикс уязвимостей с пакетами
# 20.11.2018: обновление ThermalExpansion до 5.5.2.39
# 21.02.2019: обновление ThermalExpansion до 5.5.3.41
# 18.05.2020: 6 пункт
# 06.11.2020: обновление ThermalExpansion до 5.5.7.1
TinkersConstruct (1.12.2) [60] {5000}
GameforEA:
1) Светоснежок и EFLN
2) Сюрикен
3) Визуальное разрушение блоков Молотом и Большой лопатой
4) Дюп с Инженерным верстаком (требуется тестирование)
5) Оптимизации
# 01.12.2018: обновление до 2.11.0.106
# 02.02.2019: обновление до 2.12.0.115
# 02.02.2019: 4 пункт
# 05.05.2019: обновление до 2.12.0.135
# 05.05.2019: 5 пункт
# 11.12.2020: обновление до 2.13.0.183
ImmersiveEngineering (1.12.2) [40] {4000}
GameforEA:
1) Револьвер
2) Chemical Thrower
# 18.11.2018: обновление до 0.12-86
# 02.02.2019: обновление до 0.12-88
# 16.05.2019: обновление до 0.12-89
Forestry (1.12.2) [150] {5000}
GameforEA:
1) Фикс OutOfMemoryError в многоблочной пасеке
2) Эффекты пчёл: Radioactive, Aggressive, Creeper, Exploration
3) Анализаторы (дюп)
4) Сумки (дюп)
5) Дюп с Плотником (https://youtu.be/oYtAOVxKdWk)
# 02.02.2019: обновление до 5.8.2.382
# 02.02.2019: 2 пункт дополнен
# 09.03.2019: обновление до 5.8.2.387
# 27.03.2019: 5 пункт (~50 рублей)
# 10.12.2020: обновление до 5.8.2.422
Botania (1.12.2) [350] {5000}
GameforEA:
1) Оружие казначейства
2) Манаштормовый заряд
3) Шипастая чакра и Вспыхивающая чакра
4) Шар лозы
5) Кулон со снежинкой
6) Линза маны: Бурение
7) Линза маны: Сила
8) Жезл Обмена
9) Жезл-Терраформер
10) Мана в бутылке
11) Рог дикой природы, Рог укрытия и Рог уничтожения листвы
12) Осколок острова Лапута
13) Раннункарпус
14) Жезл Ада
15) Жезл Чёрной Мессы
16) Пузырёк с воздухом Эндера
17) Контейнер с красной ниткой
# 26.03.2019: 14-15 пункты
# 10.05.2019: обновление до r1.10-361
# 10.05.2019: 16-17 пункты (~50 рублей)
# 03.11.2020: обновление до r1.10-363
# 03.11.2020: 2 пункт дополнен
Vampirism (1.12.2) [80]
GameforEA:
1) Арбалет
2) Выпивание крови из мобов/блоков
AdvancedSolarPanels (1.12.2) [40] {2000}
GameforEA:
1) Дюп с Двойными каменными плитами
ExtraUtilities (1.12.2) [40] {4000}
GameforEA:
1) Drop of Evil
2) Небольшие исправления (краши и тому подобное)
BiblioCraft (1.12.2) [100]
GameforEA:
1) Красивый верстак (дюп)
2) Каркасный сундук (дюп)
3) Вырезанная книга (дюп)
4) Небольшие исправления (краши и тому подобное)
HammerCore (1.12.2) [250]
GameforEA:
1) Фикс уязвимостей с пакетами (создание предметов из ничего, телепортация, выполнение некоторых действий от имени других игроков и многое другое)
# 28.11.2020: обновление до 2.0.6.17
# 21.12.2020: обновление до 2.0.6.25
FTBQuests (1.12.2) [65] {1000}
LuxinfineTeam:
1) 06.02.2021 Фикс краша клиента игры при отсутствии иконки в квесте
KitMod (1.12.2) [200] {1000}
Фикс какого-то приватного или нет мода на киты
LuxinfineTeam:
1) Фиксы сохранения нбт тегов китов и их нормальный парсинг через методы forge
IronBackpacks (1.12.2) [125] {1000}
LuxinfineTeam:
1) Фикс дюпа с выкидыванием рюкзака (https://www.youtube.com/watch?v=WIVc4qbGLUw&ab_channel=Rosen)
GravitationSuite (1.12.2) [60] {2500}
GameforEA:
1) Фикс некорректного разрушения блоков (речь не о гриферстве)
2) Небольшие исправления (краши и тому подобное)
3) Фикс локализации сообщений в чате
# 22.12.2019: обновление до 3.1.1
LuxinfineTeam:
1) Апдейт до 3.1.1
DraconicEvolution (1.12.2) [180] [520] [700] {5000}
GameforEA:
1) Дюп с Upgrade Modifier (https://youtu.be/asRRYbvJatA)
2) Тушения огня спичек
3) DraconicDistructionStaff, DraconicSword, WyvernSword
4) EnergyStorageCore
5) Микрооптимизации обновления EnergyPylon
6) Небольшие фиксы и новые опции в конфиге ивентов
7) Фикс краша при ПКМ Активатором из ThermalExpansion по некоторым блокам
LuxinfineTeam:
1) 08.06.2022 Возможность дропа вещей из спавнера в инвентарь сверху него вместо спавна мобов
2) 17.06.2022 Порт до версии 2.3.28.354
3) 23.06.2022 Возможность разрешить спавн мобов через спавнер, если включён режим сбора дропа в сундук, но над спавнером нет хранилища
4) 23.06.2022 Фикс лимитирования AOE кирок и посоха
5) 27.06.2022 Ограничение слайдеров на клиенсткой стороне при настройке инструментов в соотвествии с лимитами сервера
6) 07.07.2022 Возможность настроить конфиг дропа с определённых мобов в спавнере
7) 08.07.2022 Возможность отключения ванильного лимита и лимита спавнера при спавне мобов
GraveStone (1.12.2) [250] {2000}:
LuxinfineTeam:
1) 27.02.2023 Фикс появления могилок в чужих регионах
2) 27.02.2023 Фикс появления пустых могилок
3) 27.02.2023 Возможность установки могил только при наличии нужного права
====================1.16.5====================
EventHelper (1.16.5) [300] {1000}
LuxinfineTeam:
1) Возможность запуска только со стороны сервера
Medieval-Siege-Machines-v1.6 (1.16.5) [500] {1500}
LuxinfineTeam:
1) 05.06.2022 Фикс уязвимостей с пакетами
2) 05.06.2022 Удаление лишней неиспользуемой логики
3) 05.06.2022 Работа механизмов от имени игрока для защиты от урона в привате и его поломки
4) 05.06.2022 Фикс дюпа с гуи механизмов
5) 05.06.2022 Фикс дюпа механизмов при поломке
Unknown-1 (1.16.5) [2000] {5000}
LuxinfineTeam:
Мод, название которого не будет разглашено до его покупки. Мы лично проверяем присутствие мода в сборке по вашей просьбе и говорим, есть ли этот мод у вас или нет, или же вы покупаете мод и после оплаты узнаёте, что это за мод.
LuxinfineTeam:
1) Фикс выдачи произвольных предметов из воздуха
Ars-Nouveau (1.16.5) [750] {2500}
LuxinfineTeam:
1) Фикс грифа и урона в приватах:
Заклинания:
- Aquatic
- Blink
- Bounce
- Break
- Cold Snap
- Conjure Water
- Craft
- Crush
- Cut
- Dispel
- Evaporate
- Exchange
- Explosion
- Fangs
- Fell
- Firework
- Flare
- Freeze
- Glide
- Gravity
- Grow
- Harm
- Harvest
- Haste
- Heal
- Hex
- Ignite
- Intangible
- Interact
- Invisibility
- Knockback
- Launch
- Leap
- Light
- Lightning
- Linger
- PhantomBlock
- Pickup
- Place Block
- Pull
- Redstone
- Rune
- Shield
- Slowfall
- Smelt
- Snare
- Strength
- Summon Steed
- Summon Wolves
- Summon Vex
- Summon Decoy
- Toss
- Wind Shear
- Witcher
2) Фикс грифа и урона в приватах:
Предметы:
- Талисман книжного червя
- Талисман карбункула
- Талисман викси
- Талисман сильфа
- Талисман дрыгма
- Кувшин света
- Рунический мел
@noMukc
Copy link

noMukc commented Jun 8, 2023

пизд

@origamerpro
Copy link

Если хочу всё и сразу сколько стоить будет?

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment