Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@dimmduh
Created September 11, 2018 02:00
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save dimmduh/e92c7235339a96e0df24786a99984e82 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save dimmduh/e92c7235339a96e0df24786a99984e82 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Unity hotkeys
Ctrl + N
Ctrl + O
Ctrl + S
Ctrl + Shift + S
Ctrl + Shift + B
Ctrl + Z
ctrl + A - выделить всё
Delete - удалить
Можно копировать элементы в иерархии
в проекте
Ctrl + D
================
Поиск - вы можете искать в иерархии, сцене, проекте
Ctrl + F
ESC - чтобы отменить поиск
================
альфа 2 - 2D view toggle
arrows <- ->
==============
Ctrl + P - включить/выключить Play mode
Ctrl + 1 - окно едит
Ctrl + 2 - окно плеймода
==============
Ctrl + Shift + N - создать новый объект
Alt + Shift + N - создать новый объект ребенком для выбранного
Ctrl + Shift + A - вкл/выкл объект
==============
tools
QWERTY - переключение инструментов
Ctrl + move, rotate - grid, snap
Shift ускоряет
V - вертекс снапинг
Shift + Move - Двигаем в плоскости камеры
Shift +
X - изменить ориентацию пивота - локальный и глобальный
Z - изменить положение пивота - локальный и глобальный
Shift + Space - Увеличить окно
==============
Mouse - scene
- выделение как в стратегиях
Ctrl + Click = выделение
Ctrl + выделение области = отнять от выделения
Shift + выделение области = прибавить к выделению
+использование поиска и кнопки выши
- F - focus
- double F - focus and follow
- зажать правую кнопку - режим от первого лица - Fly Mode - теперь WASD работает, E вверх, Q вниз
- shift ускоряет движение
- покрутит колесо мыши - зум
- alt + зажатая правая кнопка мыши - зум
- alt + зажатая левая кнопка мыши - вращение вокруг, если нажать F, то будем вращать вокруг объекта
- зажатое колесо мыши + двигаем - pan - двигаем камеру влево, вверх
- ctrl + alt + левая кнопка мыши - тоже самое
==============
Ставим камеру как видим в edit
Ctrl + Shift + F - выравнять как вид
Можно едит камеру поставить как объект - через меню Gameobject - Align view to selected
==============
Компоненты теперь можно перетаскивать с одного объекта на другой
=============
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment