Created
September 11, 2018 02:00
-
-
Save dimmduh/e92c7235339a96e0df24786a99984e82 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Unity hotkeys
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Ctrl + N | |
Ctrl + O | |
Ctrl + S | |
Ctrl + Shift + S | |
Ctrl + Shift + B | |
Ctrl + Z | |
ctrl + A - выделить всё | |
Delete - удалить | |
Можно копировать элементы в иерархии | |
в проекте | |
Ctrl + D | |
================ | |
Поиск - вы можете искать в иерархии, сцене, проекте | |
Ctrl + F | |
ESC - чтобы отменить поиск | |
================ | |
альфа 2 - 2D view toggle | |
arrows <- -> | |
============== | |
Ctrl + P - включить/выключить Play mode | |
Ctrl + 1 - окно едит | |
Ctrl + 2 - окно плеймода | |
============== | |
Ctrl + Shift + N - создать новый объект | |
Alt + Shift + N - создать новый объект ребенком для выбранного | |
Ctrl + Shift + A - вкл/выкл объект | |
============== | |
tools | |
QWERTY - переключение инструментов | |
Ctrl + move, rotate - grid, snap | |
Shift ускоряет | |
V - вертекс снапинг | |
Shift + Move - Двигаем в плоскости камеры | |
Shift + | |
X - изменить ориентацию пивота - локальный и глобальный | |
Z - изменить положение пивота - локальный и глобальный | |
Shift + Space - Увеличить окно | |
============== | |
Mouse - scene | |
- выделение как в стратегиях | |
Ctrl + Click = выделение | |
Ctrl + выделение области = отнять от выделения | |
Shift + выделение области = прибавить к выделению | |
+использование поиска и кнопки выши | |
- F - focus | |
- double F - focus and follow | |
- зажать правую кнопку - режим от первого лица - Fly Mode - теперь WASD работает, E вверх, Q вниз | |
- shift ускоряет движение | |
- покрутит колесо мыши - зум | |
- alt + зажатая правая кнопка мыши - зум | |
- alt + зажатая левая кнопка мыши - вращение вокруг, если нажать F, то будем вращать вокруг объекта | |
- зажатое колесо мыши + двигаем - pan - двигаем камеру влево, вверх | |
- ctrl + alt + левая кнопка мыши - тоже самое | |
============== | |
Ставим камеру как видим в edit | |
Ctrl + Shift + F - выравнять как вид | |
Можно едит камеру поставить как объект - через меню Gameobject - Align view to selected | |
============== | |
Компоненты теперь можно перетаскивать с одного объекта на другой | |
============= | |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment