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January 16, 2022 17:19
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ig.Class | |
├─ ig.Config | |
│ └─ ig.EffectConfig | |
├─ ig.Worker | |
├─ ig.Cacheable | |
│ ├─ ig.Loadable | |
│ │ ├─ ig.JsonLoadable | |
│ │ │ ├─ ig.AnimationSheet | |
│ │ │ ├─ ig.Extension | |
│ │ │ ├─ ig.EventSheet | |
│ │ │ ├─ ig.EffectSheet | |
│ │ │ ├─ ig.PropSheet | |
│ │ │ ├─ ig.ScalePropSheet | |
│ │ │ ├─ ig.Parallax | |
│ │ │ ├─ sc.PlayerConfig | |
│ │ │ ├─ sc.Character | |
│ │ │ ├─ sc.EnemyType | |
│ │ │ └─ sc.SavePresetData | |
│ │ ├─ ig.Image | |
│ │ │ └─ ig.Font | |
│ │ │ └─ ig.MultiFont | |
│ │ ├─ ig.MultiAudio | |
│ │ ├─ ig.WebAudioBuffer | |
│ │ ├─ ig.Video | |
│ │ ├─ sc.AreaLoadable | |
│ │ ├─ sc.CreditSectionLoadable | |
│ │ └─ sc.CupAsset | |
│ ├─ ig.ImagePatternSheet | |
│ ├─ ig.TrackDefault | |
│ ├─ ig.TrackWebAudio | |
│ ├─ ig.GlowColor | |
│ ├─ ig.WeatherInstance | |
│ ├─ ig.EnvParticleSpawner | |
│ ├─ sc.CharacterExpression | |
│ └─ sc.ArenaCache | |
├─ ig.SingleLoadable | |
│ ├─ ig.Lang | |
│ ├─ ig.TileInfoList | |
│ ├─ ig.GlobalSettings | |
│ ├─ ig.ExtensionList | |
│ ├─ ig.Database | |
│ ├─ ig.Terrain | |
│ ├─ sc.VerionChangeLog | |
│ ├─ sc.Inventory | |
│ └─ sc.SkillTree | |
├─ ig.Loader | |
│ ├─ sc.StartLoader | |
│ └─ sc.EmptyLoader | |
├─ ig.LoadCollector | |
├─ ig.JsonTemplate | |
├─ ig.ImageCanvasWrapper | |
├─ ig.ImagePattern | |
├─ ig.SimpleColor | |
├─ ig.ComplexLineCircleBox | |
├─ ig.SimpleCircle | |
├─ ig.TransitionColor | |
├─ ig.DoubleColor | |
├─ ig.ImageModFragment | |
├─ ig.ImageAtlas | |
├─ ig.ImageAtlasFragment | |
├─ ig.ScreenBuffer | |
├─ ig.TextBlock | |
├─ ig.WebAudio | |
├─ ig.SoundManager | |
├─ ig.Music | |
├─ ig.SoundDefault | |
├─ ig.SoundWebAudio | |
├─ ig.SoundHandleBase | |
│ ├─ ig.SoundHandleDefault | |
│ └─ ig.SoundHandleWebAudio | |
├─ ig.Timer | |
├─ ig.WeightTimer | |
├─ ig.Vars | |
├─ ig.VarCondition | |
├─ ig.System | |
├─ ig.Input | |
├─ ig.LangLabel | |
├─ ig.SpriteEffectBase | |
│ ├─ ig.SPRITE_FX.SLIDE | |
│ └─ ig.SPRITE_FX.MOVE_XYZ | |
├─ ig.TileSheet | |
├─ ig.Animation | |
├─ ig.MultiEntityAnimationPart | |
├─ ig.MultiEntityAnimation | |
├─ ig.AnimationState | |
├─ ig.AnimModification | |
├─ ig.ColorOverlay | |
├─ ig.SingleDirAnimationSet | |
├─ ig.MultiDirAnimationSet | |
├─ ig.CollEntry | |
├─ ig.Entity | |
│ ├─ ig.AnimatedEntity | |
│ │ ├─ ig.AnimationPartEntity | |
│ │ │ └─ sc.CombatantAnimPartEntity | |
│ │ ├─ ig.ActorEntity | |
│ │ │ ├─ ig.ENTITY.EffectPreviewer | |
│ │ │ ├─ sc.ActorEntity | |
│ │ │ │ ├─ sc.BasicCombatant | |
│ │ │ │ │ ├─ ig.ENTITY.Combatant | |
│ │ │ │ │ │ ├─ ig.ENTITY.Enemy | |
│ │ │ │ │ │ └─ sc.PlayerBaseEntity | |
│ │ │ │ │ │ ├─ ig.ENTITY.Player | |
│ │ │ │ │ │ └─ sc.PartyMemberEntity | |
│ │ │ │ │ └─ sc.CombatProxyEntity | |
│ │ │ │ ├─ ig.ENTITY.NPC | |
│ │ │ │ ├─ sc.NPCRunnerEntity | |
│ │ │ │ ├─ sc.PlayerPetEntity | |
│ │ │ │ └─ ig.ENTITY.Pet | |
│ │ │ └─ ig.ENTITY.DynamicPlatform | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.ObjectLayerView | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.Particle | |
│ │ │ ├─ ig.ENTITY.OffsetParticle | |
│ │ │ ├─ ig.ENTITY.RhombusParticle | |
│ │ │ └─ ig.ENTITY.HomingParticle | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.FaceParticle | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.DebrisParticle | |
│ │ ├─ ig.RainDropEntity | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.Door | |
│ │ ├─ ig.DoorMat | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.Prop | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.ScalableProp | |
│ │ ├─ ig.MapImageEntity | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.Projectile | |
│ │ │ ├─ ig.ENTITY.Ball | |
│ │ │ └─ ig.ENTITY.Stone | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.CombatantMarble | |
│ │ ├─ sc.DropEntity | |
│ │ ├─ sc.ItemDropEntity | |
│ │ ├─ sc.ElevatorSwitchEntity | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.JumpPanel | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.JumpPanelFar | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.JumpPanelFloat | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.TeleportField | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.CrosshairDot | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.Block | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.Blocker | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.BombPanel | |
│ │ ├─ sc.BombEntity | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.WaterBubblePanel | |
│ │ ├─ sc.WaterBubbleEntity | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.Compressor | |
│ │ ├─ sc.CompressedBaseEntity | |
│ │ │ ├─ sc.CompressedWaveEntity | |
│ │ │ └─ sc.CompressedShockEntity | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.AntiCompressor | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.CompressorBouncer | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.WaterBlock | |
│ │ ├─ sc.IceDiskEntity | |
│ │ ├─ sc.CooledCoals | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.KeyPanel | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.BallChanger | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.Lorry | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.LorryRespawner | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.LorryRail | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.FerroSpot | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.FerroRespawner | |
│ │ ├─ sc.FerroEntity | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.OneTimeSwitch | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.ElementShieldSrc | |
│ │ ├─ sc.ElementShieldBallEntity | |
│ │ ├─ sc.ElementShieldEntity | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.FloorSwitch | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.Magnet | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.MultiHitSwitch | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.BounceSwitch | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.BounceBlock | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.ElementPole | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.ElementPoleDest | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.PushPullBlock | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.WavePushPullBlock | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.PushPullDest | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.SlidingBlock | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.Switch | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.Destructible | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.ItemDestruct | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.RegenDestruct | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.ExtractPlatform | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.EnemyCounter | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.GroupSwitch | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.Chest | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.QuicksandHole | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.SteamTurnout | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.SteamOven | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.TeslaCoil | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.WaveTeleport | |
│ │ └─ ig.ENTITY.RotateBlocker | |
│ ├─ ig.ENTITY.Marker | |
│ ├─ ig.ENTITY.TouchTrigger | |
│ ├─ ig.ENTITY.SoundSource | |
│ ├─ ig.ENTITY.Effect | |
│ ├─ ig.ENTITY.CopyParticle | |
│ ├─ ig.ENTITY.LaserParticle | |
│ ├─ ig.ENTITY.ConditionalLight | |
│ ├─ ig.ENTITY.HiddenBlock | |
│ ├─ ig.ENTITY.HiddenSkyBlock | |
│ ├─ ig.ENTITY.TeleportStairs | |
│ ├─ ig.ENTITY.NPCWaypoint | |
│ ├─ ig.ENTITY.TeleportGround | |
│ ├─ ig.ENTITY.GlowingGround | |
│ ├─ ig.ENTITY.Note | |
│ ├─ sc.HitNumberEntityBase | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.HitNumber | |
│ │ └─ ig.ENTITY.HitNumberSum | |
│ ├─ sc.FoodIconEntity | |
│ ├─ ig.ENTITY.EnemySpawner | |
│ ├─ ig.ENTITY.RespawnBlocker | |
│ ├─ ig.BurstSpawnerEntity | |
│ ├─ ig.ENTITY.Elevator | |
│ ├─ ig.ENTITY.TeleportCentral | |
│ ├─ ig.ENTITY.RhombusPoint | |
│ ├─ ig.ENTITY.EventTrigger | |
│ ├─ ig.ENTITY.LocationEvent | |
│ ├─ ig.ENTITY.Crosshair | |
│ ├─ ig.ENTITY.WallBase | |
│ │ ├─ ig.ENTITY.WallHorizontal | |
│ │ └─ ig.ENTITY.WallVertical | |
│ ├─ ig.ENTITY.WallBlocker | |
│ ├─ ig.ENTITY.GlowingLine | |
│ ├─ ig.ENTITY.FerroLine | |
│ ├─ sc.FerroWaveAttack | |
│ ├─ ig.ENTITY.OLPlatform | |
│ ├─ ig.ENTITY.KillCounter | |
│ ├─ sc.SteamGlowEntity | |
│ ├─ ig.ENTITY.SteamPipe | |
│ ├─ ig.ENTITY.BossPlatform | |
│ ├─ ig.ENTITY.Analyzable | |
│ ├─ ig.ENTITY.XenoDialog | |
│ └─ ig.ENTITY.ArenaSpawn | |
├─ ig.StepBase | |
├─ ig.EventManager | |
├─ ig.EventCall | |
├─ ig.EventStepBase | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SELECT_RANDOM | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SELECT_FIRST | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.LABEL | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.GOTO_LABEL | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.GOTO_LABEL_WHILE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.WAIT | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.WAIT_RANDOM | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.WAIT_UNTIL_TRUE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.WAIT_UNTIL_ACTION_DONE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.STOP_SKIP_MODE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_ENTITY_STATIC_TIME | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_ENTITY_POS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_ENTITY_POS_TO_ENTITY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_ENTITY_ON_TOP_OTHER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ADJUST_ENTITY_POS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.HIDE_ENTITY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_ENTITY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_ANIMATION | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_EXTERN_ANIM | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_ANIMATION | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.DO_ACTION | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.WAIT_UNTIL_ON_GROUND | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.GROUP_FACE_TO_ENTITY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.MASS_AVATAR_MOVE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.MASS_AVATAR_FACE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.MASS_AVATAR_JUMP | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.TELEPORT | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.IF | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CHANGE_VAR_NUMBER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_RANDOM_VAR_NUMBER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ROUND_VAR_NUMBER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_VAR_TIME | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CHANGE_VAR_VEC2 | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CHANGE_VAR_VEC3 | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CHANGE_VAR_BOOL | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_TEMP_STORAGE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CHANGE_VAR_STRING | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CHANGE_VAR_LANG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_ATTRIB_VEC2 | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_ATTRIB_VEC3 | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_ATTRIB_STRING | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.PLAY_SOUND | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.STOP_SOUND | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_MOVING_LAYER_STOP | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CONSOLE_LOG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.PLAY_BGM | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.PAUSE_BGM | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RESUME_BGM | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.PUSH_BGM | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.POP_BGM | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.PLAY_IN_BETWEEN_BGM | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_DEFAULT_BGM | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RESUME_DEFAULT_BGM | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CALL_EVENT_FROM_SHEET | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_CAMERA_TARGET | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_CAMERA_POS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_CAMERA_BETWEEN | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RESET_CAMERA | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.UNDO_CAMERA | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_CAMERA_ZOOM | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.FOCUS_CAMERA | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.RESET_CAMERA | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_CAMERA_ZOOM | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RUMBLE_SCREEN | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RUMBLE_STOP_CONTINUES | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ADD_SLOW_MOTION | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_SLOW_MOTION | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_EFFECT | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_EFFECTS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ADD_GUI | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REMOVE_GUI | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CHANGE_GUI_STATE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_IMAGE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.MOVE_IMAGE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REMOVE_IMAGE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ADD_DARKNESS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_DARKNESS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.NUDGE_PROP | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.OPEN_DOOR | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLOSE_DOOR | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_MAP_IMAGE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REMOVE_MAP_IMAGE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_OVERLAY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_OVERLAY_CORNER | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_OVERLAY_CORNER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.START_DREAM_FX | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_DREAM_FX | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_DREAM_FX_COLORS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_DREAM_FX_CIRCLE_SIZE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_PARALLAX | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_SCREEN_BLUR | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_SCREEN_BLUR | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_ZOOM_BLUR | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.FADE_OUT_ZOOM_BLUR | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_ENV_PARTICLES | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_ENV_PARTICLES | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_WEATHER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RESTORE_WEATHER_PARTICLES | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_MAP_SOUNDS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ADD_TIMER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REMOVE_TIMER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RESET_TIMER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.PAUSE_TIMER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RESUME_TIMER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ENABLED_STATS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.DISABLE_STATS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.UNLOCK_TROPHY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ADD_STAT_MAP_NUMBER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_STAT_MAP_NUMBER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.START_AUTO_CTRL | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.END_AUTO_CTRL | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_AUTO_CTRL_MOUSE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_AUTO_CTRL_STICK | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_AUTO_CTRL_ACTION | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_AUTO_CTRL_ACTION | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.STOP_TIMER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_AR_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_AR_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_TELEPORT_COLOR | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_TELEPORT_TIME | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.LOAD | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SAVE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.GOTO_TITLE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ADD_MONEY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REMOVE_MONEY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.DROP_ITEM_ENTITY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.GIVE_ITEM | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ADD_CP | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REMOVE_ITEM | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.TOGGLE_ITEM | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_VAR_ENTITY_STAT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CONNECT_HP_TO_TYPES_ENEMIES | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SPAWN_ENEMY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SPAWN_DESTRUCTIBLE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SPAWN_ENEMY_ON_ENTITY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_DAMAGE_NUMBERS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.KILL_ENEMIES | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_ENEMY_STATE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_ENEMY_TARGET | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_SCREEN_ENEMY_TARGET | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_ALL_ENEMY_TARGET | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REMOVE_ALL_ENEMY_TARGET | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RESET_SP | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_RELATIVE_HP | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REGEN_HP | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_TYPED_ENEMY_TARGET | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_ENEMIES_NAV_TOLERANT | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_FINAL_DRAMATIC_EFFECT | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_COMBAT_SPEED | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.MASS_REPLACE_ENTITIES_WITH_ENEMY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SWAP_ENTITY_WITH_ENEMY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SWAP_BACK_ENEMY_WITH_ENTITY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_COMBAT_ACTIVE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.DO_ENEMY_ACTION | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_VAR_COMBAT_STAT | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.MANUAL_COMBATANT_KILL | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.MANUAL_COMBATANT_REVIVE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_COMBATANT_MANUAL_KILL | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.START_PVP_BATTLE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.PREPARE_PVP_ROUND | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.START_PVP_ROUND | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.STOP_PVP_BATTLE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_RESPAWN_POINT | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.COMBAT_IF | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REMOVE_PROXIES | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.OPEN_RHOMBUS_MAP | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.MOVE_ELEVATOR | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.MOVE_ELEVATOR_START | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.UNTRIGGER_PROP | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.START_DEMO_HIGHSCORE_TIMER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.STOP_DEMO_HIGHSCORE_TIMER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_TASK | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_PERMA_TASK | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_PAUSE_MUSIC_STOP | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_MOBILITY_BLOCK | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ACTIVATE_CANCEL_BUTTON | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_CANCEL_BUTTON | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_FORCE_COMBAT | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.FORCE_START_S_RANK | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.INCREASE_COMBAT_RANK | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_TASK | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_PLAYER_CORE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_PLAYER_SP_LEVEL | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.INCREASE_PLAYER_SP_LEVEL | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ADD_PLAYER_EXP | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_PLAYER_LEVEL_DEBUG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_ALL_PLAYER_CORE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RING_PRIVATE_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.START_PRIVATE_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.END_PRIVATE_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_OFFSCREEN_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_CHOICE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ADD_MSG_PERSON | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REMOVE_MSG_PERSON | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_MSG_EXPRESSION | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_CENTER_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_DREAM_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_TUTORIAL_START | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_MODAL_CHOICE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_TUTORIAL_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_TUTORIAL_PLAYER_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_DEMO_HIGHSCORE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_DEMO_TIME | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_GET_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_SIDE_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_SIDE_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_BOARD_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_BOARD_MSG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_AUTO_SCRIPT | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.DO_THE_SHAKE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RESET_NPC | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_NPC_RUNNERS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RESET_NPC_RUNNERS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_NPC_CONFIG | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.APPLY_NPC_CONFIG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SAVE_PLAYER_MODEL_VALUE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ADD_PLAYER_CAMERA_TARGET | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REMOVE_PLAYER_CAMERA_TARGET | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REMOVE_ALL_PLAYER_CAMERAS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.LEARN_SKILL | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.DO_INLINE_LEVELUP | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RESET_SKILL_TREE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_ELEMENT_LOAD | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SWITCH_PLAYER_CONFIG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.WAIT_UNTIL_PLAYER_CHARGED | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SWITCH_ELEMENT_MODE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SWITCH_TO_ELEMENT_WITH_COMBAT_ART | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_VAR_COMBAT_ART_TYPE_WITH_MIN_LEVEL | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.HIDE_PETS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ACTIVATE_CROSSHAIR | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.DEACTIVATE_CROSSHAIR | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_CROSSHAIR_TARGET | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_CROSSHAIR_SPEED | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REDUCE_CROSSHAIR_PRECISION | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.GET_CROSSHAIR_DIR | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.DESTROY_DESTRUCTIBLE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RESET_PUSH_PULL_POS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SPAWN_BOMB | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SPAWN_BUBBLE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.DESTROY_BOMBS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.STOP_PLAYER_ELEMENT_SHIELD | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.FIX_SHOCKWAVE_PLATFORMS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RELEASE_FIXED_PLATFORMS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ADD_PLANT | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.UNLOCK_ENEMY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.UNLOCK_LORE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.UNLOCK_LORE_ALL | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.UNLOCK_LORE_FIRST_TIME | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.UNLOCK_LORE_ENTRY | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.UNLOCK_LORE_LIST | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ACTIVATE_LANDMARK | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_LANDMARK_ACTIVE_STATE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.UNDO_OPENED_CHEST_TRACK | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.OPEN_SHOP | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.OPEN_QUEST_HUB | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.UNDO_VISITED_AREA | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.START_FORCE_INPUT | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_FORCE_INPUT | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RESET_TRADER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.START_NPC_TRADE_MENU | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CREATE_QUEST | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.START_STATIC_QUEST | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SOLVE_QUEST_CONDITION | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.UPDATE_QUEST_LOCATION | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RESET_QUEST_TASK | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.OPEN_QUEST_DIALOG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.FINISH_STATIC_QUEST | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RESOLVE_FINISHED_QUESTS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_CONTACT_ONLINE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_MEMBER_LOCKED | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_CONTACT_TYPE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_CONTACT_TYPE_ALL | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ADD_PARTY_MEMBER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_PARTY_MEMBER_LEVEL | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_PARTY_MEMBER_NO_DIE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_PARTY_MEMBER_SP_LEVEL | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_PARTY_MEMBER_ALL_ELEMENTS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REMOVE_PARTY_MEMBER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REVIVE_PARTY_MEMBER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REVIVE_ALL_PARTY_MEMBERS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_PARTY_AI | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.PARTY_KEEP_MAP_DUNGEON | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.TRIGGER_COMMON_EVENTS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CALL_EVENT | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CALL_EVENT_INLINE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CANCEL_COMMON_EVENTS | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_CREDIT_SECTION | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SET_CREDITS_SPEED | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.WAIT_UNTIL_CREDIT_TRIGGER | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.WAIT_UNTIL_CREDIT_SECTION_DONE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.RESET_ARENA_CHAIN | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.INCREASE_ARENA_CHAIN | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ADD_ARENA_SCORE_IGNORE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.REMOVE_ARENA_SCORE_IGNORE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_ARENA_SCORE_IGNORE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ADD_ARENA_IGNORE_TYPE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.ADD_ARENA_SCORE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.OPEN_ARENA_MENU | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.START_ARENA_CUP | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.END_ARENA_CUP | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.CLEAR_ARENA_END_FLAG | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SPAWN_ARENA_WAVE | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.START_ARENA_ROUND | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.TP_TO_CUR_ARENA_ROUND | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.PREP_ARENA_ROUND_END | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.END_ARENA_ROUND | |
│ ├─ ig.EVENT_STEP.SHOW_ARENA_ROUND_GUI | |
│ └─ ig.EVENT_STEP.APPLY_NEW_GAME_DATA | |
├─ ig.Event | |
├─ ig.CubeSprite | |
├─ ig.SpritePool | |
├─ ig.Renderer2d | |
├─ ig.Renderer2d.SpriteDrawSlot | |
├─ ig.Physics | |
├─ ig.GameState | |
├─ ig.Map | |
│ ├─ ig.ChunkedMap | |
│ │ ├─ ig.MAP.Background | |
│ │ │ └─ ig.MAP.MovingParallax | |
│ │ └─ ig.MAP.Light | |
│ ├─ ig.MAP.Collision | |
│ ├─ ig.MAP.HeightMap | |
│ └─ ig.MAP.Navigation | |
├─ ig.TileInfo | |
├─ ig.ExtensionManager | |
├─ ig.UniformRNG | |
├─ ig.Game | |
│ └─ sc.CrossCode | |
├─ ig.GameAddon | |
│ ├─ ig.GamepadManager | |
│ ├─ ig.Storage | |
│ ├─ ig.Bgm | |
│ ├─ ig.Camera | |
│ ├─ ig.Rumble | |
│ ├─ ig.SlowMotion | |
│ ├─ ig.Gui | |
│ ├─ ig.GuiImage | |
│ ├─ ig.Light | |
│ ├─ ig.Weather | |
│ ├─ ig.Navigation | |
│ ├─ ig.MapStyle | |
│ ├─ ig.MapImageManager | |
│ ├─ ig.Overlay | |
│ ├─ ig.DreamFx | |
│ ├─ ig.ScreenBlur | |
│ ├─ ig.InteractManager | |
│ ├─ ig.EnvParticles | |
│ ├─ ig.MapSounds | |
│ ├─ ig.Greenworks | |
│ ├─ sc.VersionTracker | |
│ ├─ sc.GlobalInput | |
│ ├─ sc.FontSystem | |
│ ├─ sc.TimersModel | |
│ ├─ sc.StatsModel | |
│ ├─ sc.TrophyManager | |
│ ├─ sc.AutoControl | |
│ ├─ sc.MessageModel | |
│ ├─ sc.OptionModel | |
│ ├─ sc.QuickMenuModel | |
│ ├─ sc.MapModel | |
│ ├─ sc.LoreModel | |
│ ├─ sc.TradeModel | |
│ ├─ sc.MenuModel | |
│ ├─ sc.GameModel | |
│ ├─ sc.Detectors | |
│ ├─ sc.Combat | |
│ ├─ sc.PvpModel | |
│ ├─ sc.NewGamePlusModel | |
│ ├─ sc.EnemyBooster | |
│ ├─ sc.GameCode | |
│ ├─ sc.MapInteract | |
│ ├─ sc.ElevatorModel | |
│ ├─ sc.SkipInteract | |
│ ├─ sc.NpcRunnerSpawner | |
│ ├─ sc.PartyModel | |
│ ├─ sc.PlayerSkinLibrary | |
│ ├─ sc.BounceSwitchGroups | |
│ ├─ sc.InputForcer | |
│ ├─ sc.SavePreset | |
│ ├─ sc.QuestModel | |
│ ├─ sc.CommonEvents | |
│ ├─ sc.VoiceActing | |
│ ├─ sc.CreditsManager | |
│ ├─ sc.Arena | |
│ ├─ sc.GameSense | |
│ ├─ sc.BetaControls | |
│ └─ ig.LangEdit | |
├─ ig.TeleportPosition | |
├─ ig.Gamepad | |
├─ ig.Html5GamepadHandler | |
├─ ig.NWFGamepadHandler | |
├─ ig.ActionStepBase | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.LABEL | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.GOTO_LABEL | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SELECT_RANDOM | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SELECT_FIRST | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.RESET_ACTOR | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.WAIT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.WAIT_RANDOM | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.IF | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_ON_GROUND | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_PLAYER_ON_TOP | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.MOVE_FORWARD | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SLIDE_OUT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.MOVE_BACKWARD | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.MOVE_TO_ENTITY_DISTANCE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.MOVE_TO_ENTITY_CLOSEST_OFFSET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.MOVE_TO_POINT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SYNC_ACTION_WITH_ENTITY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_Z_VEL | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SCALE_VEL | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_FLOAT_HEIGHT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_FLOAT_PARAMS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_FLY_HEIGHT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_FLY_KEEP_HEIGHT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.FORCE_FLY_HEIGHT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_Z_DISTANCE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_Z_ZENITH | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.STOP_Z_ZENITH | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.FLY_TO_POINT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.MOVE_TO_DIR | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.MOVE_TO_LINE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.MOVE_RANDOM | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_WALK_ANIMS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_TARGET_WALK_ANIMS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.STOP_XY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.JUMP | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.JUMP_TO_POINT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_GROUND_CONNECTED | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_JUMPING | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_Z_GRAVITY_FACTOR | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_SIZE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_SPEED | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_MAX_ZVEL | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_RELATIVE_SPEED | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ACCEL_SPEED | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_STATIC_TIME | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.DETACH_TIME_PARENT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_WEIGHT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_FRICTION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_AIR_FRICTION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_TERRAIN_FRICTION_IGNORE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_SHADOW | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_Z_BOUNCINESS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_BOUNCINESS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_FACE_FIX | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_FACE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_CLOSEST_FACE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_FACE_TO_VEL | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ROTATE_FACE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_FACE_TO_DIR | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_FACE_TO_ENTITY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_COLL_TYPE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_COLL_SHAPE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_SLIP_THROUGH | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHOW_ANIMATION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_ANIM_LOOP_END | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHOW_PART_ANIMATION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHOW_RANDOM_ANIMATION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHOW_EXTERN_ANIM | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_ANIMATION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_COLL_SIZE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CHANGE_VAR_NUMBER | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_RANDOM_VAR_NUMBER | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CHANGE_VAR_BOOL | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CHANGE_VAR_STRING | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CHANGE_VAR_LANG | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_VEC2 | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_BOOL | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_STRING | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_NUMBER | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_NUMBER_RANDOM | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_FACE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_POS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.PLAY_SOUND | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.STOP_SOUNDS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.PLAY_RANDOM_SOUND | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.HIDE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.HIDE_OTHER | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_POS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ROUND_POSITION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ADD_Z_POS_DELTA | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.TELEPORT_TO_ATTRIB_POS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.INTERPOLATE_POSITION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.INTERPOLATE_RELATIVE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.Z_INTERPOLATE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.DO_ATTRIB_ACTION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ADD_ANIM_MOD | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.REMOVE_ANIM_MOD | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.RUMBLE_SCREEN | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ADD_SLOW_MOTION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_SLOW_MOTION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHOW_EFFECT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_EFFECTS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_TO_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_ESCAPE_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_SIDEWAYS_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_RANGE_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_TO_ENTITY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_ESCAPE_ENTITY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_DODGE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_TO_POINT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.DO_NAVIGATION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CANCEL_IF_NAVIGATION_FAILED | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_CLOSE_TARGET_POS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_TARGET_DELTA_POS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_NAV_TARGET_POS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ENTER_DOOR | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ZOOM_BLUR | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.FADE_OUT_ZOOM_BLUR | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ENV_PARTICLES | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_ENV_PARTICLES | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ADD_TEMP_INFLUENCE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_TEMP_INFLUENCE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHOW_AR_MSG | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_AR_MSG | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_SOUNDTYPE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CHANGE_STAT_MAP_NUMBER | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CIRCLE_ENTITY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.FACE_TO_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.UNLOCK_ENEMY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.FACE_TO_TARGET_OFFSET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.FACE_TO_TARGET_SPEED | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_FACE_TARGET_PREDICT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.FACE_ALIGN | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHOW_THROW_FX | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.COMBAT_ART_CHARGE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.MOVE_TO_DISTANCE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.MOVE_TO_PINPOINT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.MOVE_ALIGN_DIR | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_CLOSEST_ENTITY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.MOVE_TO_ATTRIB_ENTITY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_COMBATANT_PARTY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.JUMP_TO_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_Z_VEL_TO_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.JUMP_TARGET_MOVEMENT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_MISSILE_SPEED | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ESCAPE_FROM_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CIRCLE_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.NEW_CIRCLE_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.STICK_TO_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.STICKY_CIRCLE_AROUND | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_CIRCLE_AROUND_POS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.TACKLE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CIRCLE_ATTACK | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.COMBAT_SWEEP | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_TARGET_Z_VEL | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.PUSH_PULL_FORCE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_INVINCIBLE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.MOD_GENERIC_PROXY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CONNECT_PROXY_TO_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.DISCONNECT_PROXY_FROM_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ELEMENT_FILTER | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.DODGE_FREE_LINE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ENABLE_REACTION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_SPIKE_DAMAGE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.DISABLE_REACTION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_DAMAGE_FACTOR | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_HIT_STABLE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_DAMAGE_CEILING | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_DAMAGE_CEILING | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ENEMY_STATE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHOOT_PROXY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_HIT_PROXY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_PROXY_OWNER_TO_POS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_HIT_PROXY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHOOT_PROXY_RANGE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHOOT_PROXY_GRID | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.STOP_REPEATING_FORCE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.UNSTICK_STICKING_PROXIES | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.REMOVE_PROXIES | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.FANCY_AIM | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_PLAYER_ACTION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHARE_PROXY_TEMP_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_PROXIES_DONE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_COMBAT_TRUE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_TRAP_OVER | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_TARGET_DEFEATED | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SPAWN_BURSTS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.DIRECT_HIT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_STUN_LOCKED | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.REGEN_HP | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.HEAL_STATUS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_STATUS_BAR | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ENEMY_STATUS_VISIBILITY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_HP_CRITICAL | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.REDUCE_HP | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_HIT_IGNORE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_GUARDED | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ABSORB_BLOCKED_DAMAGE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ABSORB_DAMAGE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ABSORB_DAMAGE_VIA_SUM | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CONSUME_SP | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_FREE_LINE_CMD | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ADD_SHIELD | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.REMOVE_SHIELD | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SPAWN_ASSAULT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHOW_COMBAT_MSG | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ADD_TARGET_STUN_LOCK | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.THROW_ENERGY_DROPS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.THROW_GENERIC_DROP | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_TO_SPAWN_POINT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.DO_DAMAGE_MOVEMENT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.COMBAT_IF | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CHANGE_COLLAB_VAR | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_COLLAB_BREAK_TYPE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ASSIGN_COLLAB_POINTS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_TARGET_VALUE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_COLLAB_ENTITY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.STORE_IN_COLLAB_PARTNER | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CONNECT_HP_TO_STORED_ENEMIES | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.UPDATE_RESPAWN_POINT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SEND_ENEMY_MSG | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.RESET_TRACKER | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.RESET_FREQUENCY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.RELEASE_STORED_ENEMIES | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.REASSIGN_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.DESTROY_DESTRUCTIBLES | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SPAWN_ENEMIES | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SPAWN_ENEMY_CLOSEBY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.KILL_ENEMIES | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SELF_DESTRUCT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_TEMP_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_TARGET_ENTITY | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_CLOSE_TEMP_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_OWNER_REPLACE_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_TARGET_REPLACE_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_POI_TEMP_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_PROXY_TEMP_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.REDUCE_PROXY_HP | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_TEMP_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_PREV_HIT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.DETOUR_COMPRESSOR_THREAT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ADD_ACTION_BUFF | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.MOD_ACTION_BUFF_PARAM | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_VAR_COMBAT_STAT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_POS_COMBAT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CHANGE_ENEMY_ANNOTATION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.DO_ENEMY_ACTION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.DO_ENEMY_ACTION_INLINE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_AGGRESSION | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ENEMY_ELEMENT_MODE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHOW_DREAM_MSG | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_DREAM_MSG | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.RESET_NPC | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHOOT_PROXY_PLAYER | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_PLAYER_ACTION_BLOCK | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_PLAYER_ANIM_SHEET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CLEAR_PLAYER_ANIM_SHEET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_PLAYER_INVINCIBLE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.PLAYER_ADJUST_FACE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.PLAYER_ADJUST_MOVE_DIR | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.PLAYER_MOVE_TO_DIR | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ADD_PLAYER_CAMERA_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.REMOVE_PLAYER_CAMERA_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ADD_PLAYER_SHIELD | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.START_ITEM_CONSUME | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHOW_FOOD_ICON | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CHANGE_FOOD_ICON | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CONSUME_ITEM | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.PLAY_PET_SOUND | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.OPEN_CHEST | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.ALIGN_PUSH_PULL_POS | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.DO_WAVE_TELEPORT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.THROW_BOMB | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.RAIN_BOMB | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SHOOT_BUBBLE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_ELEMENT_POLE_TIMER | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.PLACE_WAVE_TELEPORT | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.PLACE_TESLA_COIL | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.PLACE_ELEMENT_SHIELD | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_ELEMENT_SHIELD_USED | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.STOP_PLAYER_ELEMENT_SHIELD | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.DO_PLATFORM_SHOCKWAVE | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_PARTY_TEMP_TARGET | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.SET_TARGET_TO_PARTYMEMBER | |
│ ├─ ig.ACTION_STEP.CONSUME_PARTY_SANDWICH | |
│ └─ ig.ACTION_STEP.ADD_ARENA_IGNORE_TYPE | |
├─ ig.Action | |
├─ ig.ActorConfig | |
├─ ig.EntityHideManager | |
├─ ig.SaveSlot | |
├─ ig.StorageData | |
├─ ig.BgmTrack | |
├─ ig.BgmTrackSet | |
├─ ig.Camera.PosTarget | |
├─ ig.Camera.EntityTarget | |
├─ ig.Camera.MultiEntityTarget | |
├─ ig.Camera.TargetHandle | |
├─ ig.Rumble.RumbleHandle | |
├─ ig.ParticleHandle | |
├─ ig.ParticleState | |
├─ ig.Effect | |
├─ ig.EffectStepBase | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.WAIT | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.LOOP_START | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.LOOP_END | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.PLAY_ANIM | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.PLAY_FACE_ANIM | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.PLAY_ANIM_RANGE | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.PLAY_ANIMS_OVER_ENTITY | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.DEBRIS_OVER_ENTITY | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.PLAY_SOUND | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.PLAY_RANDOM_SOUND | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.STOP_SOUNDS | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.PARTICLE_BOX | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.FLASH_COLOR | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.BLINK_COLOR | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.FADE_COLOR | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.CHANGE_ALPHA | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.CHANGE_SCALE | |
│ ├─ CircleSpawner | |
│ │ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.OFFSET_PARTICLE_CIRCLE | |
│ │ └─ VelCircleSpawner | |
│ │ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.PARTICLE_CIRCLE | |
│ │ └─ ig.EFFECT_ENTRY.DEBRIS_CIRCLE | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.SHOOT_HOMING_PARTICLE | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.LIGHT | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.CLEAR_LIGHT | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.DARKNESS | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.CLEAR_DARKNESS | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.SCREEN_FLASH | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.CLEAR_SCREEN_FLASH | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.COPY_SPRITE | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.LASER_SPRITE | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.PARTICLE_RHOMBUS | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.MOVE_OFFSET | |
│ ├─ ig.EFFECT_ENTRY.WIPE | |
│ └─ ig.EFFECT_ENTRY.WIPE_PARTICLES | |
├─ ig.EffectHandle | |
├─ ig.EffectTimeRunner | |
├─ ig.EffectParticleRunner | |
├─ ig.EFFECT_ENTRY.RUMBLE | |
├─ ig.EFFECT_ENTRY.CLEAR_RUMBLE | |
├─ ig.SlowMotionHandle | |
├─ GuiRenderer | |
├─ ig.GuiHook | |
├─ ig.GuiDrawable | |
├─ ig.GuiTransform | |
├─ ig.GuiStepPool | |
├─ ig.GuiElementBase | |
│ ├─ ig.GuiImageContainer | |
│ ├─ ig.BoxGui | |
│ │ ├─ sc.ButtonBgGui | |
│ │ ├─ sc.RegularBoxGui | |
│ │ ├─ sc.WhiteLineBox | |
│ │ ├─ sc.ArrowBoxGui | |
│ │ ├─ sc.PointingBoxGui | |
│ │ ├─ sc.LineGui | |
│ │ ├─ sc.BlackGrayBox | |
│ │ ├─ sc.BlackWhiteBox | |
│ │ ├─ sc.SideBorderBox | |
│ │ ├─ sc.SmallBlackBoxGui | |
│ │ ├─ sc.MenuPanel | |
│ │ │ ├─ sc.HeaderMenuPanel | |
│ │ │ │ ├─ sc.TitlePresetMenu | |
│ │ │ │ ├─ sc.DebugSaveLoadPanel | |
│ │ │ │ ├─ sc.ItemEquipModifier | |
│ │ │ │ ├─ sc.ItemStatusBuffs | |
│ │ │ │ ├─ sc.ItemStatusFavorites | |
│ │ │ │ ├─ sc.ItemStatusTrade | |
│ │ │ │ ├─ sc.SynopsisLogDisplay | |
│ │ │ │ ├─ sc.SynopsisTaskDisplay | |
│ │ │ │ └─ sc.SynopsisQuestDisplay | |
│ │ │ ├─ sc.TimeAndMoneyGUI | |
│ │ │ ├─ sc.EquipLevelOverview | |
│ │ │ ├─ sc.EquipRightContainer | |
│ │ │ ├─ sc.HelpInfoBox | |
│ │ │ ├─ sc.CircuitNodeMenu | |
│ │ │ ├─ sc.CircuitInfoBox | |
│ │ │ ├─ sc.ItemStatusEquip | |
│ │ │ ├─ sc.ItemStatusDefault | |
│ │ │ ├─ sc.CurrentAreaDisplay | |
│ │ │ ├─ sc.DebugFloorView | |
│ │ │ ├─ sc.ShopListMenu | |
│ │ │ ├─ sc.SocialPartyMember | |
│ │ │ ├─ sc.QuestHubAvailable | |
│ │ │ ├─ sc.QuestHubCompletion | |
│ │ │ ├─ sc.StatusViewMainEquipment | |
│ │ │ ├─ sc.StatusViewMainParameters | |
│ │ │ ├─ sc.StatusViewParametersContainer | |
│ │ │ ├─ sc.StatusViewModifiersContainer | |
│ │ │ ├─ sc.StatusViewCombatArtsContainer | |
│ │ │ ├─ sc.TrophyTotalPoints | |
│ │ │ ├─ sc.TrophyCompletion | |
│ │ │ ├─ sc.ArenaTotalPoints | |
│ │ │ └─ sc.NewGameCart | |
│ │ ├─ sc.MainMenu.SubMenuBox | |
│ │ ├─ sc.SlickTitleGui | |
│ │ ├─ sc.SlickBoxRawGui | |
│ │ │ ├─ sc.SlickBoxGui | |
│ │ │ ├─ ig.GUI.TimerGui | |
│ │ │ └─ sc.SideMessageBoxGui | |
│ │ ├─ sc.SlickBigSideGui | |
│ │ ├─ sc.SlickSmallSideGui | |
│ │ ├─ sc.CompactChoiceBoxGui | |
│ │ ├─ sc.CombatSkipGui | |
│ │ ├─ sc.ParamHudGui.Param | |
│ │ ├─ sc.ParamHudGui.Level | |
│ │ ├─ sc.BuffHudEntry | |
│ │ ├─ sc.SubTaskEntryBase | |
│ │ │ ├─ sc.SubTaskEntry.COLLECT | |
│ │ │ ├─ sc.SubTaskEntry.LANDMARK | |
│ │ │ ├─ sc.SubTaskEntry.KILL | |
│ │ │ ├─ sc.SubTaskEntry.CONDITION | |
│ │ │ └─ sc.SubTaskEntry.QUEST | |
│ │ ├─ sc.TopMsgSubGui | |
│ │ ├─ sc.SaveSlotLocation | |
│ │ ├─ sc.SaveSlotParty | |
│ │ ├─ sc.SaveAutoSaveSlot | |
│ │ ├─ sc.IndiegogoButtonHighlight | |
│ │ ├─ sc.IndiegogoGoal | |
│ │ ├─ sc.SortMenu | |
│ │ │ └─ sc.ItemSortMenu | |
│ │ ├─ sc.MapNameGui | |
│ │ ├─ sc.StampEditMenu | |
│ │ ├─ sc.OptionLangPopUp | |
│ │ ├─ sc.ShopStartMenu | |
│ │ ├─ sc.ShopStartTitle | |
│ │ ├─ sc.TradeToggleStats | |
│ │ │ └─ sc.ShopEquipStats | |
│ │ ├─ sc.ShopCart | |
│ │ ├─ sc.ShopQuantitySelect | |
│ │ ├─ sc.QuestBaseBox | |
│ │ │ ├─ sc.QuestInfoBox | |
│ │ │ ├─ sc.QuestDialog | |
│ │ │ └─ sc.QuestDetailsView | |
│ │ ├─ sc.QuestStartDialogButtonBox | |
│ │ ├─ sc.QuestDetailTasks | |
│ │ ├─ sc.QuestCharacterView | |
│ │ ├─ sc.EnemyDisplayBox | |
│ │ ├─ sc.SocialInfoBox | |
│ │ ├─ sc.QuestHubRewards | |
│ │ ├─ sc.QuestHubCharacterView | |
│ │ ├─ sc.EnemyInfoBox | |
│ │ ├─ sc.LoreInfoBox | |
│ │ ├─ sc.TradeDialogMenu | |
│ │ ├─ sc.TradeCharacterView | |
│ │ ├─ sc.TradeDetailsView | |
│ │ ├─ sc.BotanicsPlantView | |
│ │ ├─ sc.ArenaInfoBox | |
│ │ ├─ sc.IconHoverTextGui | |
│ │ ├─ sc.RhombusMenuInfo | |
│ │ ├─ sc.QuickItemMenu | |
│ │ ├─ sc.QuickMenuBuffsGui | |
│ │ ├─ sc.QuickLocationBox | |
│ │ ├─ sc.QUICK_INFO_BOXES.Enemy | |
│ │ ├─ sc.QuickPartyStrategyMenu | |
│ │ ├─ sc.TradeIconGui | |
│ │ ├─ sc.XenoDialogIcon | |
│ │ └─ sc.ArenaRoundEndHeader | |
│ ├─ ig.OverlayGui | |
│ ├─ ig.OverlayCornerGui | |
│ ├─ ig.DreamCircleShadowGui | |
│ ├─ ig.DreamSideGui | |
│ ├─ ig.DreamDotGui | |
│ ├─ ig.ImageGui | |
│ │ ├─ sc.NewUnlockOverlay | |
│ │ ├─ sc.BattleModeBgGui | |
│ │ ├─ sc.BattleModeSymbolGui | |
│ │ └─ sc.TopMsgTopGui | |
│ ├─ ig.ColorGui | |
│ │ └─ sc.KeyBinderGui | |
│ ├─ ig.SequenceGui | |
│ │ ├─ ig.GUI.Parallax | |
│ │ ├─ ig.ParallaxGui | |
│ │ ├─ ig.GUI.IntroScreen | |
│ │ └─ ig.GUI.TitleLogo | |
│ ├─ ig.SimpleGui | |
│ │ ├─ ig.GUI.LevelUpHud | |
│ │ ├─ ig.GUI.Social | |
│ │ ├─ sc.SolvedLine | |
│ │ ├─ sc.QuestInfoBoxActive | |
│ │ ├─ sc.QuestInfoBoxSolved | |
│ │ ├─ sc.ArenaKeyValue | |
│ │ ├─ sc.ArenaTinyKeyValue | |
│ │ ├─ sc.ArenaInfoLine | |
│ │ └─ sc.ArenaSummary.Entry | |
│ ├─ ig.FocusGui | |
│ │ ├─ sc.ButtonGui | |
│ │ │ ├─ sc.CheckboxGui | |
│ │ │ ├─ sc.NewUnlockButton | |
│ │ │ ├─ sc.NewGameModeDialogButton | |
│ │ │ ├─ sc.BodyPartButton | |
│ │ │ └─ sc.StampMenuButton | |
│ │ ├─ sc.ListBoxButton | |
│ │ │ ├─ sc.ItemBoxButton | |
│ │ │ ├─ sc.DebugSkillLearner.ItemBoxButton | |
│ │ │ ├─ sc.ShopItemButton | |
│ │ │ ├─ sc.SocialEntryButton | |
│ │ │ ├─ sc.EnemyEntryButton | |
│ │ │ ├─ sc.LoreEntryButton | |
│ │ │ ├─ sc.TradeItem | |
│ │ │ │ └─ sc.TradeEntryButton | |
│ │ │ ├─ sc.BotanicsEntryButton | |
│ │ │ ├─ sc.ArenaEntryButton | |
│ │ │ │ └─ sc.ArenaRoundEntryButton | |
│ │ │ └─ sc.NewGameOptionButton | |
│ │ ├─ sc.DebugFocusGui | |
│ │ ├─ sc.TitlePresetMenu.SaLoButton | |
│ │ ├─ sc.SaveSlotNewButton | |
│ │ ├─ sc.SaveSlotButton | |
│ │ ├─ sc.DebugSaveLoadPanel.SaLoButton | |
│ │ ├─ sc.IndiegogoButton | |
│ │ ├─ sc.HelpAnnoBase | |
│ │ │ └─ sc.HELP_ANNO_TYPE.INFO | |
│ │ ├─ sc.CircuitOverviewMenu.FocusOverlay | |
│ │ ├─ sc.CircuitTreeDetail.Node | |
│ │ ├─ sc.CircuitSwapBranches.Button | |
│ │ ├─ sc.ItemTabbedBox.TabButton | |
│ │ ├─ sc.LandmarkGui | |
│ │ ├─ sc.MapFloorButton | |
│ │ ├─ sc.StampGui | |
│ │ ├─ sc.AreaButton | |
│ │ ├─ sc.OptionFocusSlider | |
│ │ ├─ sc.ShopQuanityButton | |
│ │ ├─ sc.QuestHubListEntry | |
│ │ ├─ sc.TrophyListEntry | |
│ │ ├─ sc.BotanicsPreUnlockButton | |
│ │ ├─ sc.RhombusMenuLocation | |
│ │ ├─ sc.QuickMenuTypesBase | |
│ │ │ ├─ sc.QUICK_MENU_TYPES.Analyzable | |
│ │ │ ├─ sc.QUICK_MENU_TYPES.NPC | |
│ │ │ └─ sc.QUICK_MENU_TYPES.Enemy | |
│ │ └─ sc.RingMenuButton | |
│ ├─ ig.VideoGui | |
│ ├─ ig.VideoPlayerGui | |
│ ├─ sc.TextGui | |
│ ├─ sc.ButtonHighlightGui | |
│ ├─ sc.SideBoxGui | |
│ │ ├─ sc.RightHudBoxGui | |
│ │ │ ├─ sc.TimersHud | |
│ │ │ ├─ sc.ItemHudBox | |
│ │ │ ├─ sc.MoneyHudBox | |
│ │ │ ├─ sc.TaskHudBox | |
│ │ │ ├─ sc.QuestUpdateHud | |
│ │ │ ├─ sc.FavQuestHud | |
│ │ │ ├─ sc.LandmarkHud | |
│ │ │ ├─ sc.LoreUpdateHud | |
│ │ │ ├─ sc.DropUpdateHud | |
│ │ │ ├─ sc.FeatHud | |
│ │ │ ├─ ig.GUI.CounterHud | |
│ │ │ ├─ ig.GUI.ScoreHud | |
│ │ │ └─ sc.ArenaSummary | |
│ │ ├─ ig.GUI.Information | |
│ │ ├─ sc.LevelUpSideStatsGui | |
│ │ └─ sc.ArenaChallengeOverlay | |
│ ├─ sc.CenterBoxGui | |
│ ├─ sc.SmallEntityBox | |
│ ├─ sc.LineBoxGui | |
│ ├─ sc.NumberGui | |
│ ├─ sc.MaxNumberGui | |
│ ├─ sc.PercentNumber | |
│ ├─ sc.BuffInfo | |
│ ├─ sc.InfoBar | |
│ ├─ sc.DummyContainer | |
│ ├─ sc.ToggleSet | |
│ ├─ sc.ItemMenuToggleAnimation | |
│ ├─ sc.SimpleStatusDisplay | |
│ ├─ sc.PercentChar | |
│ ├─ sc.MenuScanLines | |
│ ├─ sc.ScrollPane | |
│ │ ├─ sc.ButtonListBox | |
│ │ └─ sc.StatsScrollPane | |
│ ├─ sc.Slider | |
│ │ └─ sc.OptionSlider | |
│ ├─ sc.Slider.Thumb | |
│ ├─ sc.ScrollPane.Container | |
│ ├─ sc.ChangeLogScrollContainer | |
│ ├─ sc.PrevNextText | |
│ ├─ sc.ChangelogGui | |
│ ├─ sc.DLCScrollContainer | |
│ ├─ sc.DLCGui | |
│ ├─ sc.RightHudGui | |
│ ├─ sc.TimersHudEntry | |
│ ├─ sc.BaseMenu | |
│ │ ├─ sc.ListInfoMenu | |
│ │ │ ├─ sc.QuestHubMenu | |
│ │ │ ├─ sc.EnemyMenu | |
│ │ │ ├─ sc.TrophyMenu | |
│ │ │ ├─ sc.SocialMenu | |
│ │ │ ├─ sc.TraderMenu | |
│ │ │ ├─ sc.BotanicsMenu | |
│ │ │ ├─ sc.ArenaMenu | |
│ │ │ └─ sc.NewGamePlusMenu | |
│ │ ├─ sc.StartMenu | |
│ │ ├─ sc.SaveMenu | |
│ │ ├─ sc.EquipMenu | |
│ │ ├─ sc.CircuitMenu | |
│ │ ├─ sc.ItemMenu | |
│ │ ├─ sc.MapMenu | |
│ │ ├─ sc.OptionsMenu | |
│ │ ├─ sc.ShopMenu | |
│ │ ├─ sc.SynopsisMenu | |
│ │ ├─ sc.QuestMenu | |
│ │ ├─ sc.LoreMenu | |
│ │ ├─ sc.StatusMenu | |
│ │ ├─ sc.MuseumMenu | |
│ │ └─ sc.StatsMenu | |
│ ├─ sc.ItemListBox | |
│ ├─ sc.MultiColumnItemListBox | |
│ ├─ sc.MainMenu | |
│ ├─ sc.MainMenu.TopBar | |
│ ├─ sc.MainMenu.CurrentMenuDisplay | |
│ ├─ sc.MainMenu.StatusLine | |
│ ├─ sc.MainMenu.LeaLarge | |
│ ├─ sc.MainMenu.LeaSmall | |
│ ├─ sc.MainMenu.Lea | |
│ ├─ sc.MainMenu.SmallRhombus | |
│ ├─ sc.StartMenu.LargeRhombus | |
│ ├─ sc.SlopeLine | |
│ ├─ sc.LabeledNumberGuy | |
│ ├─ sc.CombatHudGui | |
│ ├─ sc.CombatUpperHud | |
│ ├─ sc.CombatLowerHud | |
│ ├─ CONTENT_GUI.EMPTY | |
│ ├─ CONTENT_GUI.RANKED | |
│ ├─ CONTENT_GUI.PVP | |
│ ├─ sc.ItemContent | |
│ ├─ sc.ElementHudGui | |
│ ├─ sc.ElementHudIconGui | |
│ ├─ sc.MoneyTextGui | |
│ ├─ sc.MoneyContentGui | |
│ ├─ sc.HpHudGui | |
│ ├─ sc.HpHudBarGui | |
│ ├─ sc.SpHudGui | |
│ ├─ sc.ParamHudGui | |
│ ├─ sc.ParamHudGui.Pie | |
│ ├─ sc.BuffHudGui | |
│ ├─ sc.ItemTimerHudGui | |
│ ├─ sc.KeyHudGui | |
│ ├─ sc.StatusHudGui | |
│ ├─ sc.StatusUpperGui | |
│ ├─ sc.StatusLowerGui | |
│ ├─ sc.ElementalLoadOverlayGui | |
│ ├─ sc.StatusElementModeGui | |
│ ├─ sc.StatusElementBgGui | |
│ ├─ sc.ExpEntryGui | |
│ ├─ sc.ExpMenuGui | |
│ ├─ sc.ExpHudGui | |
│ ├─ sc.TaskEntry | |
│ ├─ sc.QuestUpdateEntry | |
│ ├─ sc.LandmarkEntry | |
│ ├─ sc.LoreUpdateEntry | |
│ ├─ sc.DropUpdateEntry | |
│ ├─ sc.PartyHudGui | |
│ ├─ sc.MemberHudGui | |
│ ├─ sc.MemberHpExpSpGui | |
│ ├─ sc.SpChangeHudGui | |
│ ├─ sc.SpMiniHudGui | |
│ ├─ sc.TopMsgHudGui | |
│ ├─ sc.TopMsgIconGui | |
│ ├─ sc.TopMsgTitleGui | |
│ ├─ sc.FeatHudEntry | |
│ ├─ sc.LoadingScreenGui | |
│ ├─ sc.ModalScreenInteract | |
│ ├─ sc.ModalButtonInteract | |
│ │ └─ sc.ShopConfirmDialog | |
│ ├─ sc.SaveSlotPlayTime | |
│ ├─ sc.SaveSlotElements | |
│ ├─ sc.SaveSlotChapter | |
│ ├─ sc.SaveSlotButtonHighlight | |
│ ├─ sc.SaveSlotUpdateEffect | |
│ ├─ sc.SaveList | |
│ ├─ sc.NewGameModeSelectDialog | |
│ ├─ sc.MasterOverlayGui | |
│ ├─ sc.TitleScreenGui | |
│ ├─ sc.TitleScreenStartGui | |
│ ├─ sc.TitleScreenButtonGui | |
│ ├─ sc.PauseScreenGui | |
│ ├─ ig.GUI.PauseScreenLabel | |
│ ├─ ig.GUI.CreditsScreen | |
│ ├─ sc.CenterMsgBoxGui | |
│ ├─ ig.GUI.GamepadBox | |
│ ├─ sc.BigGenericBar | |
│ │ ├─ sc.BigHpBar | |
│ │ │ ├─ sc.SUB_HP_EDITOR.BOSS | |
│ │ │ └─ sc.SUB_HP_EDITOR.PVP | |
│ │ └─ ig.GUI.BarWidget | |
│ ├─ sc.IndiegogoGui | |
│ ├─ sc.IndiegogoFundBar | |
│ ├─ sc.IndiegogoGoalList | |
│ ├─ sc.LevelUpContentGui | |
│ ├─ ig.GUI.SergeyMode | |
│ ├─ sc.ItemGui | |
│ ├─ sc.ItemGuiLayer | |
│ ├─ sc.DemoStatsStat | |
│ ├─ sc.DemoStats | |
│ ├─ sc.DemoHighscoreEntry | |
│ ├─ sc.DemoHighscore | |
│ ├─ sc.DemoLastTime | |
│ ├─ sc.TutorialPointingGui | |
│ ├─ sc.TutorialShadowGui | |
│ ├─ sc.TutorialMarkerGui | |
│ ├─ sc.TutorialStartHeaderGui | |
│ ├─ sc.TutorialStartContentGui | |
│ ├─ sc.TutorialStartGui | |
│ ├─ sc.SkipSceneGui | |
│ ├─ sc.EquipStatusContainer | |
│ ├─ sc.BodyPartMouseButton | |
│ ├─ sc.EquipMenuMiddleIcon | |
│ ├─ sc.EquipBodyPartContainer | |
│ ├─ sc.EquipBodyPartContainer.Entry | |
│ ├─ sc.HelpLevelEntry | |
│ ├─ sc.HelpBuffEntry | |
│ ├─ sc.HelpScreen | |
│ ├─ sc.HelpScreenBorder | |
│ ├─ sc.CircuitSwapCursor | |
│ ├─ sc.CrossPointsOverview | |
│ ├─ sc.CrossPointsOverview.Entry | |
│ ├─ sc.DebugSkillLearner | |
│ ├─ sc.CiruitCursor | |
│ ├─ sc.CircuitOverviewMenu | |
│ ├─ sc.CircuitOverviewMenu.Tree | |
│ ├─ sc.CircuitEffectDisplay | |
│ ├─ sc.CircuitTreeDetailContainer | |
│ ├─ sc.CircuitTreeDetail | |
│ ├─ sc.CircuitTreeDetail.Start | |
│ ├─ sc.CircuitTreeDetail.OrBranchLine | |
│ ├─ sc.CircuitTreeDetail.Line | |
│ ├─ sc.CircuitSwapBranches | |
│ ├─ sc.CircuitSwapBranchesInfoBox | |
│ ├─ sc.CircuitSwapBranchesInfoBox.Skill | |
│ ├─ sc.ItemStatusDefaultBar | |
│ ├─ sc.ItemBuffHelp | |
│ ├─ sc.FavoriteElementGui | |
│ ├─ sc.ItemStatusTrade.BaseEntryType | |
│ │ ├─ ENTRY_TYPES.ENEMY | |
│ │ ├─ ENTRY_TYPES.TRADER | |
│ │ ├─ ENTRY_TYPES.PLANT | |
│ │ ├─ ENTRY_TYPES.QUEST | |
│ │ ├─ ENTRY_TYPES.CHEST | |
│ │ └─ ENTRY_TYPES.OTHER | |
│ ├─ sc.ItemTabbedBox | |
│ ├─ sc.MapCurrentRoomWrapper | |
│ ├─ sc.WorldmapAreaName | |
│ ├─ sc.MapCursor | |
│ ├─ sc.MapChestDisplay | |
│ ├─ sc.MapStampDisplay | |
│ ├─ sc.MapFloorButtonContainer | |
│ ├─ sc.MapRoom | |
│ ├─ sc.MapIcon | |
│ ├─ sc.MapFloor | |
│ ├─ sc.MapArea | |
│ ├─ sc.MapAreaContainer | |
│ ├─ sc.WorldMapExtra | |
│ ├─ sc.MapWorldMap | |
│ ├─ sc.OptionThumb | |
│ ├─ sc.OPTION_GUIS[sc.OPTION_TYPES.BUTTON_GROUP] | |
│ ├─ sc.OPTION_GUIS[sc.OPTION_TYPES.OBJECT_SLIDER] | |
│ ├─ sc.OPTION_GUIS[sc.OPTION_TYPES.ARRAY_SLIDER] | |
│ ├─ sc.OPTION_GUIS[sc.OPTION_TYPES.CHECKBOX] | |
│ ├─ sc.OPTION_GUIS[sc.OPTION_TYPES.CONTROLS] | |
│ ├─ sc.OPTION_GUIS[sc.OPTION_TYPES.LANGUAGE] | |
│ ├─ sc.OptionInfoBox | |
│ ├─ sc.OptionRow | |
│ ├─ sc.OptionsTabBox | |
│ ├─ sc.ShopPageCounter | |
│ ├─ sc.ShopCartEntry | |
│ ├─ sc.ShopSlopLine | |
│ ├─ sc.ShopConfirmEntry | |
│ ├─ sc.HelpScrollContainer | |
│ ├─ sc.MultiPagePageCounter | |
│ ├─ sc.MultiPageBoxGui | |
│ ├─ sc.LogGuiTypeBase | |
│ │ ├─ sc.LOG_GUI_TYPE.LANDMARK | |
│ │ ├─ sc.LOG_GUI_TYPE.TRADER | |
│ │ ├─ sc.LOG_GUI_TYPE.LORE | |
│ │ ├─ sc.LOG_GUI_TYPE.TROPHY | |
│ │ ├─ sc.LOG_GUI_TYPE.DROP | |
│ │ └─ sc.LOG_GUI_TYPE.QUEST | |
│ ├─ sc.QuestDialogWrapper | |
│ │ └─ ig.GUI.QuestSolvedDialog | |
│ ├─ sc.QuestListBox | |
│ ├─ sc.NPCDisplayGui | |
│ ├─ sc.QuestDetailsSolved | |
│ ├─ sc.TabbedPane | |
│ │ ├─ sc.ListTabbedPane | |
│ │ │ ├─ sc.QuestHubList | |
│ │ │ ├─ sc.EnemyListBox | |
│ │ │ ├─ sc.LoreListBoxNew | |
│ │ │ ├─ sc.TrophyList | |
│ │ │ ├─ sc.SocialList | |
│ │ │ ├─ sc.TradersListBox | |
│ │ │ ├─ sc.BotanicsListBox | |
│ │ │ ├─ sc.ArenaRoundList | |
│ │ │ └─ sc.ArenaCupList | |
│ │ └─ sc.StatsListBox | |
│ ├─ sc.MsgSkipGui | |
│ ├─ sc.SideMessageHudGui | |
│ ├─ sc.SideMessageContentGui | |
│ ├─ sc.SideMessageFaceGui | |
│ ├─ sc.SideMessageLabelGui | |
│ ├─ sc.EnemyDisplayGui | |
│ ├─ sc.EnemyPageGeneralInfo | |
│ ├─ sc.EnemyPageMetaInfo | |
│ ├─ sc.EnemyLocation | |
│ ├─ sc.EnemyBaseParamLine | |
│ ├─ sc.EnemyDrops | |
│ ├─ sc.EnemyKillCount | |
│ ├─ sc.EnemyExpMoney | |
│ ├─ sc.EnemyResistence | |
│ ├─ sc.EnemyElementSlopeLine | |
│ ├─ sc.SocialPartyBox | |
│ ├─ sc.SocialBaseInfoBox | |
│ ├─ sc.SocialFace | |
│ ├─ sc.SocialHead | |
│ ├─ sc.StatusPageSwitch | |
│ ├─ sc.StatusElementSwitch | |
│ ├─ sc.StatusParamBar | |
│ ├─ sc.StatusViewMain | |
│ ├─ sc.StatusViewMainEquipment.Entry | |
│ ├─ sc.StatPercentNumber | |
│ ├─ sc.StatusViewParameters | |
│ ├─ sc.StatusViewModifiers | |
│ ├─ sc.StatusViewCombatArts | |
│ ├─ sc.StatusViewCombatArtsEntry | |
│ ├─ sc.StatusViewCombatArtsLine | |
│ ├─ sc.StatusViewCombatArtsLineSingle | |
│ ├─ sc.StatsBaseEntryGui | |
│ │ ├─ sc.STATS_ENTRY_TYPE.Time | |
│ │ ├─ sc.STATS_ENTRY_TYPE.Percent | |
│ │ ├─ sc.STATS_ENTRY_TYPE.KeyValue | |
│ │ ├─ sc.STATS_ENTRY_TYPE.KeyCurMax | |
│ │ └─ sc.STATS_ENTRY_TYPE.KeyValuePercent | |
│ ├─ sc.STATS_ENTRY_TYPE.Separator | |
│ ├─ sc.STATS_ENTRY_TYPE.Logs | |
│ ├─ sc.TrophyTabOverview | |
│ ├─ sc.TrophyTabOverview.Entry | |
│ ├─ sc.TrophySectionList | |
│ ├─ sc.TrophyProgress | |
│ ├─ sc.TrophyProgressBar | |
│ ├─ sc.TrophyIconGraphic | |
│ ├─ sc.TradeItemBox | |
│ ├─ sc.TradeMoneyGui | |
│ ├─ sc.TradeOfferDisplay | |
│ ├─ sc.TradeButtonBox | |
│ ├─ sc.BotanicsProgressBar | |
│ ├─ sc.BotanicsButtonBox | |
│ ├─ sc.ItemDestructDisplayGui | |
│ ├─ sc.ArenaCupInfoPage | |
│ ├─ sc.ArenaBanner | |
│ ├─ sc.ArenaRoundInfoPage | |
│ ├─ sc.ArenaChallengeEntry | |
│ ├─ sc.ArenaRoundInfoPage.Medals | |
│ ├─ sc.ArenaTopLine | |
│ ├─ sc.NewGameCartEntry | |
│ ├─ sc.NewGameToggleSet | |
│ ├─ sc.NewGameList | |
│ ├─ ig.GUI.ARBox | |
│ ├─ ig.GUI.StatusBar | |
│ ├─ sc.PvpRoundGui | |
│ ├─ sc.PvpKoGui | |
│ ├─ ig.GUI.Interact | |
│ ├─ sc.InteractOverlayIcon | |
│ ├─ sc.RhombusMapMenu | |
│ ├─ sc.RhombusMenuArrow | |
│ ├─ sc.MsgBoxGui | |
│ ├─ sc.ChoiceBoxGui | |
│ ├─ sc.DreamMsgGui | |
│ ├─ ig.MessageOverlayGui | |
│ ├─ ig.MessageOverlayGui.BlackBar | |
│ ├─ ig.MessageOverlayGui.BottomShadow | |
│ ├─ sc.PrivateMessageBGGui | |
│ ├─ ig.MessageAreaGui | |
│ ├─ ig.MessageOverlayGui.Entry | |
│ ├─ ig.MessageOverlayGui.Portrait | |
│ ├─ ig.MessageOverlayGui.DisplayName | |
│ ├─ sc.MsgBoardContentGui | |
│ ├─ sc.MsgBoardGui | |
│ ├─ sc.TradeMenu | |
│ ├─ sc.QuickItemArrow | |
│ ├─ sc.QuickBuffEntry | |
│ ├─ sc.QuickFocusScreen | |
│ ├─ sc.QuickArrowBox | |
│ ├─ sc.QuickBorderArrowLevelBox | |
│ ├─ sc.QuickMenuAnalysisCursor | |
│ ├─ sc.QuickMenuAnalysis | |
│ ├─ sc.ItemTimerOverlay | |
│ ├─ sc.QuickRingMenu | |
│ ├─ sc.QuickMenu | |
│ ├─ sc.InputForcerGui | |
│ ├─ ig.GUI.CreditSection | |
│ ├─ sc.ArenaMedalEffect | |
│ ├─ sc.ArenaRoundEndButtons | |
│ ├─ sc.ArenaCoinsHud | |
│ ├─ sc.ArenaMedalHud | |
│ ├─ sc.ArenaCupOverview | |
│ ├─ sc.ArenaCupOverview.MedalEntry | |
│ ├─ sc.ArenaRushOverview | |
│ ├─ sc.ArenaPlayerDeathOverlay | |
│ ├─ sc.ArenaRoundEndOverlay | |
│ ├─ sc.ArenaChainHud | |
│ ├─ sc.ArenaChainHud.Number | |
│ ├─ sc.ArenaChainHud.Digit | |
│ ├─ sc.ArenaRoundStartHud | |
│ └─ sc.ArenaRoundStartHud.ChallengeEntry | |
├─ ig.NinePatch | |
├─ ig.LightHandle | |
├─ ig.DarknessHandle | |
├─ ig.ScreenFlashHandle | |
├─ ig.CondLights | |
├─ ig.Clouds | |
├─ ig.Fog | |
├─ ig.Rain | |
├─ GfxMapper | |
├─ ig.PathNode | |
├─ ig.PathNodeConnect | |
├─ ig.NavBlocker | |
├─ ig.NavPath | |
├─ sc.WPConnection | |
├─ ig.AlphaTransitionHandler | |
├─ ig.DreamAssets | |
├─ ig.ZoomBlurHandle | |
├─ ig.InteractEntry | |
│ ├─ ig.ButtonInteractEntry | |
│ └─ sc.ScreenInteractEntry | |
├─ ig.ButtonGroup | |
│ ├─ sc.MouseButtonGroup | |
│ ├─ sc.ButtonGroup | |
│ │ └─ sc.RowButtonGroup | |
│ ├─ sc.CircuitDetailButtonGroup | |
│ ├─ sc.CircuitMenuButtonGroup | |
│ └─ sc.QuickMenuButtonGroup | |
├─ ig.PressRepeater | |
├─ ig.MapSoundEntry | |
├─ ig.Influencer | |
├─ ig.InfluenceEntry | |
├─ ig.InfluenceConnection | |
├─ sc.Control | |
├─ sc.StatChange | |
│ ├─ sc.ItemBuff | |
│ └─ sc.ActionBuff | |
├─ sc.TimerEntry | |
├─ sc.CombatParams | |
├─ sc.AttackInfo | |
├─ sc.HealInfo | |
├─ sc.BallBehavior | |
│ ├─ sc.BALL_BEHAVIOR.FOLLOW_TARGET | |
│ ├─ sc.BALL_BEHAVIOR.CLOSE_SELF_DESTRUCT | |
│ ├─ sc.BALL_BEHAVIOR.WIRL_SIDEWAYS | |
│ └─ sc.BALL_BEHAVIOR.SLOW_DOWN | |
├─ sc.ProxySpawnerBase | |
│ ├─ sc.BallInfo | |
│ ├─ sc.PROXY_TYPE.BALL | |
│ ├─ sc.StoneInfo | |
│ ├─ sc.PROXY_TYPE.STONE | |
│ └─ sc.PROXY_TYPE.GENERIC | |
├─ sc.HitProxyConnect | |
├─ sc.PlayerAction | |
├─ sc.PlayerSubConfig | |
├─ sc.PlayerModel | |
├─ sc.AreaRoomBounds | |
├─ sc.KeyBinder | |
├─ sc.BaseSkill | |
│ ├─ sc.SKILLS.EMPTY | |
│ ├─ sc.StatSkill | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.MAXHP | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.ATK | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.DEF | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.FOC | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.RANGED_DAMAGE | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.CHARGED_KNOCKBACK | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.MELEE_DAMAGE | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.ASSAULT | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.CRITICAL_DAMAGE | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.AIMING_SPEED | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.AIMING_STABILITY | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.AIMING_MOVEMENT_SPEED | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.DASH_DISTANCE | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.ADDITIONAL_DASH_STEP | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.GUARD_STRENGTH | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.ADDITIONAL_GUARD_AREA | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.STUN_THRESHOLD | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_EFFECT_HEAT | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_EFFECT_COLD | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_EFFECT_SHOCK | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_EFFECT_WAVE | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_GUARD_HEAT | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_GUARD_COLD | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_GUARD_SHOCK | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_GUARD_WAVE | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_HEALING | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.HP_REGENERATION | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.OVERHEAT_REDUCTION | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.ITEM_BOOST | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.APPETITE | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.SPIKE_DAMAGE | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.CROSS_COUNTER | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.BERSERKER | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.ONCE_MORE | |
│ │ └─ sc.SKILLS.GUARD_SP | |
│ ├─ sc.ElementSkill | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.OWN_ELEMENT_RES_HEAT | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.COUNTER_ELEMENT_RES_HEAT | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.OWN_ELEMENT_RES_COLD | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.COUNTER_ELEMENT_RES_COLD | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.OWN_ELEMENT_RES_SHOCK | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.COUNTER_ELEMENT_RES_SHOCK | |
│ │ ├─ sc.SKILLS.OWN_ELEMENT_RES_WAVE | |
│ │ └─ sc.SKILLS.COUNTER_ELEMENT_RES_WAVE | |
│ ├─ sc.SKILLS.ALL_ELEMENT_RES | |
│ ├─ sc.SKILLS.ACTIVE_PLACEHOLDER | |
│ └─ sc.SpecialSkill | |
│ ├─ sc.SKILLS.THROW_SPECIAL_A | |
│ ├─ sc.SKILLS.THROW_SPECIAL_B | |
│ ├─ sc.SKILLS.ATTACK_SPECIAL_A | |
│ ├─ sc.SKILLS.ATTACK_SPECIAL_B | |
│ ├─ sc.SKILLS.DASH_SPECIAL_A | |
│ ├─ sc.SKILLS.DASH_SPECIAL_B | |
│ ├─ sc.SKILLS.GUARD_SPECIAL_A | |
│ └─ sc.SKILLS.GUARD_SPECIAL_B | |
├─ sc.TradeInfo | |
├─ sc.CombatShield | |
│ ├─ sc.COMBAT_SHIELDS.DIRECTIONAL | |
│ │ └─ sc.COMBAT_SHIELDS.PLAYER | |
│ └─ sc.COMBAT_SHIELDS.PARTS | |
├─ sc.CombatantShieldConnection | |
├─ sc.CombatForce | |
│ ├─ sc.CircleHitForce | |
│ ├─ sc.DirectHitForce | |
│ ├─ sc.PushPullForce | |
│ ├─ sc.ProxyGridForce | |
│ ├─ sc.ProxySpawnerForce | |
│ └─ sc.EnemySpawnerForce | |
├─ sc.SpawnHelper | |
├─ sc.CombatStun | |
│ ├─ sc.COMBAT_STUN.START_LOCK | |
│ ├─ sc.COMBAT_STUN.END_LOCK | |
│ ├─ sc.COMBAT_STUN.BLOCK_XY | |
│ ├─ sc.COMBAT_STUN.BLOCK_FALL | |
│ ├─ sc.COMBAT_STUN.PULL | |
│ ├─ sc.COMBAT_STUN.Z_PULL | |
│ ├─ sc.COMBAT_STUN.FORCE_POS | |
│ ├─ sc.COMBAT_STUN.Z_VEL | |
│ ├─ sc.COMBAT_STUN.Z_BOUNCINESS | |
│ └─ sc.COMBAT_STUN.SET_FACE | |
├─ sc.CombatCharge | |
├─ sc.ReplaceTargetHandle | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.RANDOM | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.HP_BELOW | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.HAS_SP | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.SPAWN_POINT_DISTANCE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.TARGET_REACHABLE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.TARGET_DISTANCE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.TARGET_STANDING_ON_SELF | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.TARGET_OVERLAP | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.TARGET_FACE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.FACING_TARGET | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.ENTITY_DISTANCE_OVER | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.ENTITY_COORD_DELTA_WITHIN | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.TARGET_X_DISTANCE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.TARGET_Y_DISTANCE_BELOW | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.TARGET_Z_DISTANCE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.TARGET_ALIVE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.HAS_TARGET | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.COLLAB_IS_ONGOING | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.HP_BREAK | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.HP_BREAK_GLOBAL | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.HAS_SHIELD | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.ON_GROUND | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.HAS_GROUND_ENTITY | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.HAS_ENTITY_ON_TOP | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.Z_BASE_UNCERTAIN | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.TARGET_TRAP_TIME_OVER | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.TARGET_HIT_STABLE_ABOVE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.HAS_PROXY | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.ENTERED_STATE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.CURRENT_STATE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.ENEMY_COUNT | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.TRACKER_READY | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.ACTION_TOKEN | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.MULTI_TOKEN | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.VAR_CONDITION | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.ATTRIB_IS_TRUE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.BLOCKING_FREE_LINE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.BALL_CHARGE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.BALL_SMALL | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.ATTACK_FROM_ENTITY | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.DAMAGE_FACTOR | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.HAS_BLOCKED_DAMAGE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.HAS_BLOCKED_HITS | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.HAS_BLOCKED_ENTITY | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.PART_HIT | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.HAS_HINT | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.IS_BALL | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.IS_SHIELDED | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.ELEMENT_HIT | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.HIT_BY_PLAYER | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.ELEMENT_HIT_ATTRIB | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.ELEMENT_MODE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.COMBO_HITS | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.COMBO_TIME | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.STUN_ESCAPE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.COMBO_DAMAGE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.POI_IS_CLOSE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.NAVIGATION_SUCCESS | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.ON_NAV_NODE | |
├─ sc.COMBAT_CONDITION.COMPRESSOR_DETOUR_CONDITION | |
├─ sc.CombatConditions | |
├─ sc.EnemyInfo | |
├─ sc.EnemyState | |
├─ sc.CombatStatusBase | |
│ ├─ sc.BurnStatus | |
│ ├─ sc.COMBAT_STATUS[0] | |
│ ├─ sc.ChillStatus | |
│ ├─ sc.COMBAT_STATUS[1] | |
│ ├─ sc.JoltStatus | |
│ ├─ sc.COMBAT_STATUS[2] | |
│ ├─ sc.MarkStatus | |
│ └─ sc.COMBAT_STATUS[3] | |
├─ EnemyReactionBase | |
│ ├─ sc.ENEMY_REACTION.HIT_REACTION | |
│ ├─ sc.ENEMY_REACTION.TARGET_DISTANCE | |
│ ├─ sc.ENEMY_REACTION.MOVEMENT_BLOCK | |
│ ├─ sc.ENEMY_REACTION.COLLAB | |
│ ├─ sc.ENEMY_REACTION.GUARD_COUNTER | |
│ ├─ sc.ENEMY_REACTION.ENEMY_EVENT | |
│ ├─ sc.ENEMY_REACTION.STORE_RELEASE | |
│ ├─ sc.ENEMY_REACTION.DODGE | |
│ ├─ sc.ENEMY_REACTION.COUNTER_COUNTER | |
│ └─ sc.ENEMY_REACTION.FALL | |
├─ sc.EnemyCollab | |
├─ sc.EnemyTracker | |
│ ├─ sc.ENEMY_TRACKER.TIME | |
│ ├─ sc.ENEMY_TRACKER.HIT | |
│ └─ sc.ENEMY_TRACKER.HP | |
├─ sc.MapInteractIcon | |
├─ sc.MapInteractEntry | |
├─ sc.PropInteract | |
├─ sc.SkipInteractEntry | |
├─ sc.NpcState | |
├─ sc.PlayerCrossHairController | |
├─ sc.EventCrossHairController | |
├─ sc.PlayerLevelNotifier | |
├─ sc.ItemConsumption | |
├─ sc.PlayerCameraFocusHandle | |
├─ sc.PlayerSkinBase | |
│ ├─ sc.PLAYER_SKIN.Appearance | |
│ ├─ sc.PLAYER_SKIN.StepEffect | |
│ ├─ sc.PLAYER_SKIN.Aura | |
│ └─ sc.PLAYER_SKIN.Pet | |
├─ sc.PushPullable | |
├─ sc.BallChangerType | |
│ ├─ sc.BALL_CHANGER_TYPE.CHANGE_DIR | |
│ ├─ sc.BALL_CHANGER_TYPE.CHANGE_SPEED | |
│ ├─ sc.BALL_CHANGER_TYPE.RESET_SPEED | |
│ └─ sc.BALL_CHANGER_TYPE.CHANGE_ELEMENT | |
├─ ig.QuickSand | |
├─ ig.Spiderweb | |
├─ sc.QuestSubTaskBase | |
│ ├─ sc.QUEST_SUB_TASK.COLLECT | |
│ ├─ sc.QUEST_SUB_TASK.KILL | |
│ ├─ sc.QUEST_SUB_TASK.CONDITION | |
│ ├─ sc.QUEST_SUB_TASK.QUEST | |
│ └─ sc.QUEST_SUB_TASK.LANDMARK | |
├─ sc.QuestTask | |
├─ sc.Quest | |
├─ sc.QuestState | |
├─ sc.PartyMemberModel | |
├─ sc.CommonEvent | |
├─ sc.ArenaChallengeBase | |
│ └─ sc.ArenaChallengePlayerBase | |
├─ sc.ArenaCrowdCheerController | |
├─ sc.GameSenseControllerBase | |
│ ├─ sc.GameSenseHPController | |
│ └─ sc.GameSenseElementController | |
└─ sc.GameSenseElementKey |
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# awk 'BEGIN { printf "{"; first = 1; } match($0, /^\s*(\S+) = (\S+)\.extend/, matches) { if (!first) { printf ","; }; first = 0; printf "\n \"%s\": \"%s\"", matches[1], matches[2] } END { printf "\n}\n" }' ~/crosscode/src.js >| class_parents.json | |
import json | |
with open("class_parents.json") as f: | |
data = json.load(f) | |
hierarchy_tree = {} | |
for name in data.keys(): | |
chain = [] | |
current_name = name | |
while current_name is not None: | |
chain.append(current_name) | |
current_name = data.get(current_name) | |
subtree = hierarchy_tree | |
for chain_name in reversed(chain): | |
subtree = subtree.setdefault(chain_name, {}) | |
# https://stackoverflow.com/a/1630350/12005228 | |
def lookahead(iterable): | |
it = iter(iterable) | |
try: | |
last = next(it) | |
except StopIteration: | |
return | |
for val in it: | |
yield last, True | |
last = val | |
yield last, False | |
def print_subtree(tree): | |
for sub_class, has_more in lookahead(tree.keys()): | |
yield ("├" if has_more else "└") + "─ " + sub_class | |
for line in print_subtree(tree[sub_class]): | |
yield ("│" if has_more else " ") + " " + line | |
for root_name, root_class_children in hierarchy_tree.items(): | |
print(root_name) | |
for line in print_subtree(root_class_children): | |
print(line) |
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{ | |
"ig.Config": "ig.Class", | |
"ig.Worker": "ig.Class", | |
"ig.Cacheable": "ig.Class", | |
"ig.Loadable": "ig.Cacheable", | |
"ig.JsonLoadable": "ig.Loadable", | |
"ig.SingleLoadable": "ig.Class", | |
"ig.Loader": "ig.Class", | |
"ig.LoadCollector": "ig.Class", | |
"ig.JsonTemplate": "ig.Class", | |
"ig.Image": "ig.Loadable", | |
"ig.ImageCanvasWrapper": "ig.Class", | |
"ig.ImagePattern": "ig.Class", | |
"ig.SimpleColor": "ig.Class", | |
"ig.ComplexLineCircleBox": "ig.Class", | |
"ig.SimpleCircle": "ig.Class", | |
"ig.TransitionColor": "ig.Class", | |
"ig.DoubleColor": "ig.Class", | |
"ig.ImagePatternSheet": "ig.Cacheable", | |
"ig.ImageModFragment": "ig.Class", | |
"ig.ImageAtlas": "ig.Class", | |
"ig.ImageAtlasFragment": "ig.Class", | |
"ig.ScreenBuffer": "ig.Class", | |
"ig.Font": "ig.Image", | |
"ig.MultiFont": "ig.Font", | |
"ig.TextBlock": "ig.Class", | |
"ig.WebAudio": "ig.Class", | |
"ig.SoundManager": "ig.Class", | |
"ig.MultiAudio": "ig.Loadable", | |
"ig.WebAudioBuffer": "ig.Loadable", | |
"ig.Music": "ig.Class", | |
"ig.TrackDefault": "ig.Cacheable", | |
"ig.TrackWebAudio": "ig.Cacheable", | |
"ig.SoundDefault": "ig.Class", | |
"ig.SoundWebAudio": "ig.Class", | |
"ig.SoundHandleBase": "ig.Class", | |
"ig.SoundHandleDefault": "ig.SoundHandleBase", | |
"ig.SoundHandleWebAudio": "ig.SoundHandleBase", | |
"ig.Timer": "ig.Class", | |
"ig.WeightTimer": "ig.Class", | |
"ig.Vars": "ig.Class", | |
"ig.VarCondition": "ig.Class", | |
"ig.System": "ig.Class", | |
"ig.Input": "ig.Class", | |
"ig.Lang": "ig.SingleLoadable", | |
"ig.LangLabel": "ig.Class", | |
"ig.SpriteEffectBase": "ig.Class", | |
"ig.SPRITE_FX.SLIDE": "ig.SpriteEffectBase", | |
"ig.SPRITE_FX.MOVE_XYZ": "ig.SpriteEffectBase", | |
"ig.TileSheet": "ig.Class", | |
"ig.Animation": "ig.Class", | |
"ig.MultiEntityAnimationPart": "ig.Class", | |
"ig.MultiEntityAnimation": "ig.Class", | |
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"ig.AnimationSheet": "ig.JsonLoadable", | |
"ig.CollEntry": "ig.Class", | |
"ig.Entity": "ig.Class", | |
"ig.AnimatedEntity": "ig.Entity", | |
"ig.AnimationPartEntity": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.StepBase": "ig.Class", | |
"ig.EventManager": "ig.Class", | |
"ig.EventCall": "ig.Class", | |
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"ig.CubeSprite": "ig.Class", | |
"ig.SpritePool": "ig.Class", | |
"ig.Renderer2d": "ig.Class", | |
"ig.Renderer2d.SpriteDrawSlot": "ig.Class", | |
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"ig.GameState": "ig.Class", | |
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"ig.ACTION_STEP.LABEL": "ig.ActionStepBase", | |
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"ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_Z_ZENITH": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.STOP_Z_ZENITH": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.FLY_TO_POINT": "ig.ActionStepBase", | |
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"ig.ACTION_STEP.SET_TARGET_WALK_ANIMS": "ig.ActionStepBase", | |
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"ig.ACTION_STEP.SET_SPEED": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_MAX_ZVEL": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_RELATIVE_SPEED": "ig.ActionStepBase", | |
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"ig.ACTION_STEP.SET_STATIC_TIME": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.DETACH_TIME_PARENT": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_WEIGHT": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_FRICTION": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_AIR_FRICTION": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_TERRAIN_FRICTION_IGNORE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_SHADOW": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_Z_BOUNCINESS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_BOUNCINESS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_FACE_FIX": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_FACE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_CLOSEST_FACE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_FACE_TO_VEL": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ROTATE_FACE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_FACE_TO_DIR": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_FACE_TO_ENTITY": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_COLL_TYPE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_COLL_SHAPE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_SLIP_THROUGH": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SHOW_ANIMATION": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_ANIM_LOOP_END": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SHOW_PART_ANIMATION": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SHOW_RANDOM_ANIMATION": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SHOW_EXTERN_ANIM": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CLEAR_ANIMATION": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_COLL_SIZE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CHANGE_VAR_NUMBER": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_RANDOM_VAR_NUMBER": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CHANGE_VAR_BOOL": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CHANGE_VAR_STRING": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CHANGE_VAR_LANG": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_VEC2": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_BOOL": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_STRING": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_NUMBER": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_NUMBER_RANDOM": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_FACE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_POS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.PLAY_SOUND": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.STOP_SOUNDS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.PLAY_RANDOM_SOUND": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.HIDE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.HIDE_OTHER": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_POS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ROUND_POSITION": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ADD_Z_POS_DELTA": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.TELEPORT_TO_ATTRIB_POS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.INTERPOLATE_POSITION": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.INTERPOLATE_RELATIVE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.Z_INTERPOLATE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.DO_ATTRIB_ACTION": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ADD_ANIM_MOD": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.REMOVE_ANIM_MOD": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SELECT_RANDOM": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SELECT_FIRST": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.LABEL": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.GOTO_LABEL": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.GOTO_LABEL_WHILE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.WAIT": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.WAIT_RANDOM": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.WAIT_UNTIL_TRUE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.WAIT_UNTIL_ACTION_DONE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.STOP_SKIP_MODE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_ENTITY_STATIC_TIME": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_ENTITY_POS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_ENTITY_POS_TO_ENTITY": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_ENTITY_ON_TOP_OTHER": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.ADJUST_ENTITY_POS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.HIDE_ENTITY": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SHOW_ENTITY": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SHOW_ANIMATION": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SHOW_EXTERN_ANIM": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CLEAR_ANIMATION": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.DO_ACTION": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.WAIT_UNTIL_ON_GROUND": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.GROUP_FACE_TO_ENTITY": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.MASS_AVATAR_MOVE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.MASS_AVATAR_FACE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.MASS_AVATAR_JUMP": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.TELEPORT": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.IF": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CHANGE_VAR_NUMBER": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_RANDOM_VAR_NUMBER": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.ROUND_VAR_NUMBER": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_VAR_TIME": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CHANGE_VAR_VEC2": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CHANGE_VAR_VEC3": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CHANGE_VAR_BOOL": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CLEAR_TEMP_STORAGE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CHANGE_VAR_STRING": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CHANGE_VAR_LANG": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_ATTRIB_VEC2": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_ATTRIB_VEC3": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_ATTRIB_STRING": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.PLAY_SOUND": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.STOP_SOUND": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_MOVING_LAYER_STOP": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CONSOLE_LOG": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ENTITY.Marker": "ig.Entity", | |
"ig.EntityHideManager": "ig.Class", | |
"ig.ENTITY.ObjectLayerView": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.TouchTrigger": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.SoundSource": "ig.Entity", | |
"ig.SaveSlot": "ig.Class", | |
"ig.StorageData": "ig.Class", | |
"ig.Storage": "ig.GameAddon", | |
"ig.BgmTrack": "ig.Class", | |
"ig.BgmTrackSet": "ig.Class", | |
"ig.Bgm": "ig.GameAddon", | |
"ig.EVENT_STEP.PLAY_BGM": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.PAUSE_BGM": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.RESUME_BGM": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.PUSH_BGM": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.POP_BGM": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.PLAY_IN_BETWEEN_BGM": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_DEFAULT_BGM": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.RESUME_DEFAULT_BGM": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EventSheet": "ig.JsonLoadable", | |
"ig.EVENT_STEP.CALL_EVENT_FROM_SHEET": "ig.EventStepBase", | |
"ig.Camera": "ig.GameAddon", | |
"ig.Camera.PosTarget": "ig.Class", | |
"ig.Camera.EntityTarget": "ig.Class", | |
"ig.Camera.MultiEntityTarget": "ig.Class", | |
"ig.Camera.TargetHandle": "ig.Class", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_CAMERA_TARGET": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_CAMERA_POS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_CAMERA_BETWEEN": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.RESET_CAMERA": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.UNDO_CAMERA": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_CAMERA_ZOOM": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.FOCUS_CAMERA": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.RESET_CAMERA": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_CAMERA_ZOOM": "ig.EventStepBase", | |
"ig.Rumble": "ig.GameAddon", | |
"ig.Rumble.RumbleHandle": "ig.Class", | |
"ig.ENTITY.Effect": "ig.Entity", | |
"ig.ParticleHandle": "ig.Class", | |
"ig.ENTITY.Particle": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.FaceParticle": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.CopyParticle": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.DebrisParticle": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.OffsetParticle": "ig.ENTITY.Particle", | |
"ig.ENTITY.RhombusParticle": "ig.ENTITY.Particle", | |
"ig.ENTITY.HomingParticle": "ig.ENTITY.Particle", | |
"ig.ENTITY.LaserParticle": "ig.Entity", | |
"ig.EffectConfig": "ig.Config", | |
"ig.ParticleState": "ig.Class", | |
"ig.EffectSheet": "ig.JsonLoadable", | |
"ig.Effect": "ig.Class", | |
"ig.EffectStepBase": "ig.Class", | |
"ig.EffectHandle": "ig.Class", | |
"ig.EffectTimeRunner": "ig.Class", | |
"ig.EffectParticleRunner": "ig.Class", | |
"ig.EVENT_STEP.RUMBLE_SCREEN": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.RUMBLE_STOP_CONTINUES": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.RUMBLE_SCREEN": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.RUMBLE": "ig.Class", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.CLEAR_RUMBLE": "ig.Class", | |
"ig.SlowMotion": "ig.GameAddon", | |
"ig.SlowMotionHandle": "ig.Class", | |
"ig.EVENT_STEP.ADD_SLOW_MOTION": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CLEAR_SLOW_MOTION": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ADD_SLOW_MOTION": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CLEAR_SLOW_MOTION": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ENTITY.EffectPreviewer": "ig.ActorEntity", | |
"ig.ACTION_STEP.SHOW_EFFECT": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CLEAR_EFFECTS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SHOW_EFFECT": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CLEAR_EFFECTS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.WAIT": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.LOOP_START": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.LOOP_END": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.PLAY_ANIM": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.PLAY_FACE_ANIM": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.PLAY_ANIM_RANGE": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.PLAY_ANIMS_OVER_ENTITY": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.DEBRIS_OVER_ENTITY": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.PLAY_SOUND": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.PLAY_RANDOM_SOUND": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.STOP_SOUNDS": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.PARTICLE_BOX": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.FLASH_COLOR": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.BLINK_COLOR": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.FADE_COLOR": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.CHANGE_ALPHA": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.CHANGE_SCALE": "ig.EffectStepBase", | |
"CircleSpawner": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.OFFSET_PARTICLE_CIRCLE": "CircleSpawner", | |
"VelCircleSpawner": "CircleSpawner", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.PARTICLE_CIRCLE": "VelCircleSpawner", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.DEBRIS_CIRCLE": "VelCircleSpawner", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.SHOOT_HOMING_PARTICLE": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.LIGHT": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.CLEAR_LIGHT": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.DARKNESS": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.CLEAR_DARKNESS": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.SCREEN_FLASH": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.CLEAR_SCREEN_FLASH": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.COPY_SPRITE": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.LASER_SPRITE": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.PARTICLE_RHOMBUS": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.MOVE_OFFSET": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.WIPE": "ig.EffectStepBase", | |
"ig.EFFECT_ENTRY.WIPE_PARTICLES": "ig.EffectStepBase", | |
"GuiRenderer": "ig.Class", | |
"ig.Gui": "ig.GameAddon", | |
"ig.GuiHook": "ig.Class", | |
"ig.GuiDrawable": "ig.Class", | |
"ig.GuiTransform": "ig.Class", | |
"ig.GuiStepPool": "ig.Class", | |
"ig.GuiElementBase": "ig.Class", | |
"ig.GuiImageContainer": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.GuiImage": "ig.GameAddon", | |
"ig.EVENT_STEP.ADD_GUI": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.REMOVE_GUI": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CHANGE_GUI_STATE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SHOW_IMAGE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.MOVE_IMAGE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.REMOVE_IMAGE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.NinePatch": "ig.Class", | |
"ig.BoxGui": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.LightHandle": "ig.Class", | |
"ig.DarknessHandle": "ig.Class", | |
"ig.ScreenFlashHandle": "ig.Class", | |
"ig.GlowColor": "ig.Cacheable", | |
"ig.CondLights": "ig.Class", | |
"ig.Light": "ig.GameAddon", | |
"ig.ACTION_STEP.ADD_DARKNESS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CLEAR_DARKNESS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.MAP.Light": "ig.ChunkedMap", | |
"ig.Clouds": "ig.Class", | |
"ig.Fog": "ig.Class", | |
"ig.RainDropEntity": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.Rain": "ig.Class", | |
"ig.WeatherInstance": "ig.Cacheable", | |
"ig.Weather": "ig.GameAddon", | |
"ig.ENTITY.ConditionalLight": "ig.Entity", | |
"ig.MAP.HeightMap": "ig.Map", | |
"GfxMapper": "ig.Class", | |
"ig.MAP.Navigation": "ig.Map", | |
"ig.PathNode": "ig.Class", | |
"ig.PathNodeConnect": "ig.Class", | |
"ig.Navigation": "ig.GameAddon", | |
"ig.NavBlocker": "ig.Class", | |
"ig.NavPath": "ig.Class", | |
"ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_TO_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_ESCAPE_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_SIDEWAYS_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_RANGE_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_TO_ENTITY": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_ESCAPE_ENTITY": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_DODGE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_TO_POINT": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.DO_NAVIGATION": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CANCEL_IF_NAVIGATION_FAILED": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_CLOSE_TARGET_POS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_TARGET_DELTA_POS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_NAV_TARGET_POS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.MapStyle": "ig.GameAddon", | |
"ig.ENTITY.HiddenBlock": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.HiddenSkyBlock": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.Door": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.DoorMat": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.TeleportStairs": "ig.Entity", | |
"sc.WPConnection": "ig.Class", | |
"ig.ENTITY.NPCWaypoint": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.TeleportGround": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.GlowingGround": "ig.Entity", | |
"ig.PropSheet": "ig.JsonLoadable", | |
"ig.ENTITY.Prop": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ScalePropSheet": "ig.JsonLoadable", | |
"ig.ENTITY.ScalableProp": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.Note": "ig.Entity", | |
"ig.EVENT_STEP.NUDGE_PROP": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.OPEN_DOOR": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CLOSE_DOOR": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ENTER_DOOR": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.MapImageManager": "ig.GameAddon", | |
"ig.MapImageEntity": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.EVENT_STEP.SHOW_MAP_IMAGE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.REMOVE_MAP_IMAGE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.OverlayGui": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.AlphaTransitionHandler": "ig.Class", | |
"ig.OverlayCornerGui": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.Overlay": "ig.GameAddon", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_OVERLAY": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_OVERLAY_CORNER": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_OVERLAY_CORNER": "ig.EventStepBase", | |
"ig.DreamAssets": "ig.Class", | |
"ig.DreamCircleShadowGui": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.DreamSideGui": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.DreamDotGui": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.DreamFx": "ig.GameAddon", | |
"ig.EVENT_STEP.START_DREAM_FX": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CLEAR_DREAM_FX": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_DREAM_FX_COLORS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_DREAM_FX_CIRCLE_SIZE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ImageGui": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.ColorGui": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.SequenceGui": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.SimpleGui": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.Parallax": "ig.JsonLoadable", | |
"ig.GUI.Parallax": "ig.SequenceGui", | |
"ig.ParallaxGui": "ig.SequenceGui", | |
"ig.EVENT_STEP.SHOW_PARALLAX": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ScreenBlur": "ig.GameAddon", | |
"ig.ZoomBlurHandle": "ig.Class", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_SCREEN_BLUR": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CLEAR_SCREEN_BLUR": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_ZOOM_BLUR": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.FADE_OUT_ZOOM_BLUR": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ZOOM_BLUR": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.FADE_OUT_ZOOM_BLUR": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.Terrain": "ig.SingleLoadable", | |
"ig.InteractEntry": "ig.Class", | |
"ig.InteractManager": "ig.GameAddon", | |
"ig.ButtonGroup": "ig.Class", | |
"ig.ButtonInteractEntry": "ig.InteractEntry", | |
"ig.PressRepeater": "ig.Class", | |
"ig.FocusGui": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.EnvParticleSpawner": "ig.Cacheable", | |
"ig.EnvParticles": "ig.GameAddon", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_ENV_PARTICLES": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CLEAR_ENV_PARTICLES": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ENV_PARTICLES": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CLEAR_ENV_PARTICLES": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_WEATHER": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.RESTORE_WEATHER_PARTICLES": "ig.EventStepBase", | |
"ig.MapSoundEntry": "ig.Class", | |
"ig.MapSounds": "ig.GameAddon", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_MAP_SOUNDS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.Video": "ig.Loadable", | |
"ig.VideoGui": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.VideoPlayerGui": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.Influencer": "ig.Class", | |
"ig.InfluenceEntry": "ig.Class", | |
"ig.InfluenceConnection": "ig.Class", | |
"ig.ACTION_STEP.ADD_TEMP_INFLUENCE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CLEAR_TEMP_INFLUENCE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.Greenworks": "ig.GameAddon", | |
"sc.VerionChangeLog": "ig.SingleLoadable", | |
"sc.VersionTracker": "ig.GameAddon", | |
"sc.GlobalInput": "ig.GameAddon", | |
"sc.Control": "ig.Class", | |
"sc.StatChange": "ig.Class", | |
"sc.ItemBuff": "sc.StatChange", | |
"sc.ActionBuff": "sc.StatChange", | |
"sc.FontSystem": "ig.GameAddon", | |
"sc.TextGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MouseButtonGroup": "ig.ButtonGroup", | |
"sc.ButtonGroup": "ig.ButtonGroup", | |
"sc.RowButtonGroup": "sc.ButtonGroup", | |
"sc.ButtonBgGui": "ig.BoxGui", | |
"sc.ButtonHighlightGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ButtonGui": "ig.FocusGui", | |
"sc.CheckboxGui": "sc.ButtonGui", | |
"sc.RegularBoxGui": "ig.BoxGui", | |
"sc.WhiteLineBox": "ig.BoxGui", | |
"sc.ArrowBoxGui": "ig.BoxGui", | |
"sc.PointingBoxGui": "ig.BoxGui", | |
"sc.LineGui": "ig.BoxGui", | |
"sc.BlackGrayBox": "ig.BoxGui", | |
"sc.BlackWhiteBox": "ig.BoxGui", | |
"sc.SideBorderBox": "ig.BoxGui", | |
"sc.SideBoxGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CenterBoxGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SmallEntityBox": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.LineBoxGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SmallBlackBoxGui": "ig.BoxGui", | |
"sc.NumberGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MaxNumberGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.PercentNumber": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.NewUnlockButton": "sc.ButtonGui", | |
"sc.NewUnlockOverlay": "ig.ImageGui", | |
"sc.BuffInfo": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.InfoBar": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.DummyContainer": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ListBoxButton": "ig.FocusGui", | |
"sc.ItemBoxButton": "sc.ListBoxButton", | |
"sc.ToggleSet": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ItemMenuToggleAnimation": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SimpleStatusDisplay": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.PercentChar": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MenuPanel": "ig.BoxGui", | |
"sc.HeaderMenuPanel": "sc.MenuPanel", | |
"sc.MenuScanLines": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ScrollPane": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.Slider": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.Slider.Thumb": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ScrollPane.Container": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.TimeAndMoneyGUI": "sc.MenuPanel", | |
"sc.ChangeLogScrollContainer": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.PrevNextText": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ChangelogGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.DLCScrollContainer": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.DLCGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.RightHudGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.RightHudBoxGui": "sc.SideBoxGui", | |
"sc.TimersHudEntry": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.TimersHud": "sc.RightHudBoxGui", | |
"sc.TimersModel": "ig.GameAddon", | |
"sc.TimerEntry": "ig.Class", | |
"ig.EVENT_STEP.ADD_TIMER": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.REMOVE_TIMER": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.RESET_TIMER": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.PAUSE_TIMER": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.RESUME_TIMER": "ig.EventStepBase", | |
"sc.StatsModel": "ig.GameAddon", | |
"sc.TrophyManager": "ig.GameAddon", | |
"ig.EVENT_STEP.ENABLED_STATS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.DISABLE_STATS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.UNLOCK_TROPHY": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.ADD_STAT_MAP_NUMBER": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_STAT_MAP_NUMBER": "ig.EventStepBase", | |
"sc.AutoControl": "ig.GameAddon", | |
"ig.EVENT_STEP.START_AUTO_CTRL": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.END_AUTO_CTRL": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_AUTO_CTRL_MOUSE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_AUTO_CTRL_STICK": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_AUTO_CTRL_ACTION": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CLEAR_AUTO_CTRL_ACTION": "ig.EventStepBase", | |
"sc.Inventory": "ig.SingleLoadable", | |
"sc.CombatParams": "ig.Class", | |
"sc.AttackInfo": "ig.Class", | |
"sc.HealInfo": "ig.Class", | |
"ig.ENTITY.Projectile": "ig.AnimatedEntity", | |
"sc.BallBehavior": "ig.Class", | |
"sc.BALL_BEHAVIOR.FOLLOW_TARGET": "sc.BallBehavior", | |
"sc.BALL_BEHAVIOR.CLOSE_SELF_DESTRUCT": "sc.BallBehavior", | |
"sc.BALL_BEHAVIOR.WIRL_SIDEWAYS": "sc.BallBehavior", | |
"sc.BALL_BEHAVIOR.SLOW_DOWN": "sc.BallBehavior", | |
"sc.ProxySpawnerBase": "ig.Class", | |
"sc.HitProxyConnect": "ig.Class", | |
"sc.BallInfo": "sc.ProxySpawnerBase", | |
"sc.PROXY_TYPE.BALL": "sc.ProxySpawnerBase", | |
"ig.ENTITY.Ball": "ig.ENTITY.Projectile", | |
"sc.PlayerConfig": "ig.JsonLoadable", | |
"sc.PlayerAction": "ig.Class", | |
"sc.PlayerSubConfig": "ig.Class", | |
"sc.PlayerModel": "ig.Class", | |
"sc.MessageModel": "ig.GameAddon", | |
"sc.AreaRoomBounds": "ig.Class", | |
"sc.AreaLoadable": "ig.Loadable", | |
"sc.BaseMenu": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ListInfoMenu": "sc.BaseMenu", | |
"sc.ButtonListBox": "sc.ScrollPane", | |
"sc.ItemListBox": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MultiColumnItemListBox": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MainMenu": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MainMenu.TopBar": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MainMenu.CurrentMenuDisplay": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MainMenu.SubMenuBox": "ig.BoxGui", | |
"sc.MainMenu.StatusLine": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MainMenu.LeaLarge": "ig.GuiElementBase", | |
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"sc.MainMenu.Lea": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MainMenu.SmallRhombus": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.StartMenu": "sc.BaseMenu", | |
"sc.StartMenu.LargeRhombus": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SlickTitleGui": "ig.BoxGui", | |
"sc.SlickBoxRawGui": "ig.BoxGui", | |
"sc.SlickBoxGui": "sc.SlickBoxRawGui", | |
"sc.SlickBigSideGui": "ig.BoxGui", | |
"sc.SlickSmallSideGui": "ig.BoxGui", | |
"sc.DebugFocusGui": "ig.FocusGui", | |
"sc.SlopeLine": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.LabeledNumberGuy": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CompactChoiceBoxGui": "ig.BoxGui", | |
"sc.CombatHudGui": "ig.GuiElementBase", | |
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"sc.CombatUpperHud": "ig.GuiElementBase", | |
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"CONTENT_GUI.EMPTY": "ig.GuiElementBase", | |
"CONTENT_GUI.RANKED": "ig.GuiElementBase", | |
"CONTENT_GUI.PVP": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.KeyBinder": "ig.Class", | |
"sc.OptionModel": "ig.GameAddon", | |
"sc.ItemContent": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ItemHudBox": "sc.RightHudBoxGui", | |
"sc.ElementHudGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ElementHudIconGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MoneyTextGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MoneyContentGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MoneyHudBox": "sc.RightHudBoxGui", | |
"sc.TaskHudBox": "sc.RightHudBoxGui", | |
"sc.HpHudGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.HpHudBarGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SpHudGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ParamHudGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ParamHudGui.Pie": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ParamHudGui.Param": "ig.BoxGui", | |
"sc.ParamHudGui.Level": "ig.BoxGui", | |
"sc.BuffHudEntry": "ig.BoxGui", | |
"sc.BuffHudGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ItemTimerHudGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.QuickMenuModel": "ig.GameAddon", | |
"sc.MapModel": "ig.GameAddon", | |
"sc.KeyHudGui": "ig.GuiElementBase", | |
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"sc.StatusUpperGui": "ig.GuiElementBase", | |
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"sc.ElementalLoadOverlayGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.StatusElementModeGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.StatusElementBgGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.BattleModeBgGui": "ig.ImageGui", | |
"sc.BattleModeSymbolGui": "ig.ImageGui", | |
"sc.ExpEntryGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ExpMenuGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ExpHudGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SubTaskEntryBase": "ig.BoxGui", | |
"sc.SubTaskEntry.COLLECT": "sc.SubTaskEntryBase", | |
"sc.SubTaskEntry.LANDMARK": "sc.SubTaskEntryBase", | |
"sc.SubTaskEntry.KILL": "sc.SubTaskEntryBase", | |
"sc.SubTaskEntry.CONDITION": "sc.SubTaskEntryBase", | |
"sc.SubTaskEntry.QUEST": "sc.SubTaskEntryBase", | |
"sc.TaskEntry": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.QuestUpdateEntry": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.QuestUpdateHud": "sc.RightHudBoxGui", | |
"sc.FavQuestHud": "sc.RightHudBoxGui", | |
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"sc.LoreModel": "ig.GameAddon", | |
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"sc.LoreUpdateHud": "sc.RightHudBoxGui", | |
"sc.DropUpdateEntry": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.DropUpdateHud": "sc.RightHudBoxGui", | |
"sc.PartyHudGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MemberHudGui": "ig.GuiElementBase", | |
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"sc.TopMsgIconGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.TopMsgTopGui": "ig.ImageGui", | |
"sc.TopMsgTitleGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.TopMsgSubGui": "ig.BoxGui", | |
"sc.FeatHudEntry": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.FeatHud": "sc.RightHudBoxGui", | |
"sc.LoadingScreenGui": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.GUI.IntroScreen": "ig.SequenceGui", | |
"ig.GUI.TitleLogo": "ig.SequenceGui", | |
"sc.TitlePresetMenu": "sc.HeaderMenuPanel", | |
"sc.TitlePresetMenu.SaLoButton": "ig.FocusGui", | |
"sc.ModalScreenInteract": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ModalButtonInteract": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SaveSlotNewButton": "ig.FocusGui", | |
"sc.SaveSlotButton": "ig.FocusGui", | |
"sc.SaveSlotPlayTime": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SaveSlotLocation": "ig.BoxGui", | |
"sc.SaveSlotParty": "ig.BoxGui", | |
"sc.SaveSlotElements": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SaveSlotChapter": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SaveSlotButtonHighlight": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SaveSlotUpdateEffect": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SaveAutoSaveSlot": "ig.BoxGui", | |
"sc.SaveList": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SaveMenu": "sc.BaseMenu", | |
"sc.DebugSaveLoadPanel": "sc.HeaderMenuPanel", | |
"sc.DebugSaveLoadPanel.SaLoButton": "ig.FocusGui", | |
"sc.NewGameModeSelectDialog": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.NewGameModeDialogButton": "sc.ButtonGui", | |
"sc.MasterOverlayGui": "ig.GuiElementBase", | |
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"sc.TitleScreenStartGui": "ig.GuiElementBase", | |
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"ig.GUI.PauseScreenLabel": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.GUI.CreditsScreen": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CenterMsgBoxGui": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.GUI.GamepadBox": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.GUI.CounterHud": "sc.RightHudBoxGui", | |
"ig.GUI.ScoreHud": "sc.RightHudBoxGui", | |
"ig.GUI.Information": "sc.SideBoxGui", | |
"sc.BigGenericBar": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.BigHpBar": "sc.BigGenericBar", | |
"sc.SUB_HP_EDITOR.BOSS": "sc.BigHpBar", | |
"sc.SUB_HP_EDITOR.PVP": "sc.BigHpBar", | |
"ig.GUI.BarWidget": "sc.BigGenericBar", | |
"sc.IndiegogoGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.IndiegogoButton": "ig.FocusGui", | |
"sc.IndiegogoButtonHighlight": "ig.BoxGui", | |
"sc.IndiegogoFundBar": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.IndiegogoGoal": "ig.BoxGui", | |
"sc.IndiegogoGoalList": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.LevelUpContentGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.LevelUpSideStatsGui": "sc.SideBoxGui", | |
"ig.GUI.LevelUpHud": "ig.SimpleGui", | |
"ig.GUI.Social": "ig.SimpleGui", | |
"ig.GUI.TimerGui": "sc.SlickBoxRawGui", | |
"ig.EVENT_STEP.STOP_TIMER": "ig.EventStepBase", | |
"ig.GUI.SergeyMode": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ItemGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ItemGuiLayer": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.DemoStatsStat": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.DemoStats": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.DemoHighscoreEntry": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.DemoHighscore": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.DemoLastTime": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.TutorialPointingGui": "ig.GuiElementBase", | |
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"sc.TutorialMarkerGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.TutorialStartHeaderGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.TutorialStartContentGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.TutorialStartGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SkipSceneGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.EquipStatusContainer": "ig.GuiElementBase", | |
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"sc.BodyPartButton": "sc.ButtonGui", | |
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"sc.EquipMenuMiddleIcon": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.EquipRightContainer": "sc.MenuPanel", | |
"sc.EquipBodyPartContainer": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.EquipBodyPartContainer.Entry": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.HelpAnnoBase": "ig.FocusGui", | |
"sc.HELP_ANNO_TYPE.INFO": "sc.HelpAnnoBase", | |
"sc.HelpInfoBox": "sc.MenuPanel", | |
"sc.HelpLevelEntry": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.HelpBuffEntry": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.HelpScreen": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.HelpScreenBorder": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.EquipMenu": "sc.BaseMenu", | |
"sc.BaseSkill": "ig.Class", | |
"sc.SKILLS.EMPTY": "sc.BaseSkill", | |
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"sc.SKILLS.MAXHP": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.ATK": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.DEF": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.FOC": "sc.StatSkill", | |
"sc.ElementSkill": "sc.BaseSkill", | |
"sc.SKILLS.OWN_ELEMENT_RES_HEAT": "sc.ElementSkill", | |
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"sc.SKILLS.OWN_ELEMENT_RES_SHOCK": "sc.ElementSkill", | |
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"sc.SKILLS.OWN_ELEMENT_RES_WAVE": "sc.ElementSkill", | |
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"sc.SKILLS.ALL_ELEMENT_RES": "sc.BaseSkill", | |
"sc.SKILLS.RANGED_DAMAGE": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.CHARGED_KNOCKBACK": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.MELEE_DAMAGE": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.ASSAULT": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.CRITICAL_DAMAGE": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.AIMING_SPEED": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.AIMING_STABILITY": "sc.StatSkill", | |
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"sc.SKILLS.DASH_DISTANCE": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.ADDITIONAL_DASH_STEP": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.GUARD_STRENGTH": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.ADDITIONAL_GUARD_AREA": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.STUN_THRESHOLD": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_EFFECT_HEAT": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_EFFECT_COLD": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_EFFECT_SHOCK": "sc.StatSkill", | |
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"sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_GUARD_HEAT": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_GUARD_COLD": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_GUARD_SHOCK": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_GUARD_WAVE": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.STATUS_CONDITION_HEALING": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.HP_REGENERATION": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.OVERHEAT_REDUCTION": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.ITEM_BOOST": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.APPETITE": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.SPIKE_DAMAGE": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.CROSS_COUNTER": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.BERSERKER": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.ONCE_MORE": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.GUARD_SP": "sc.StatSkill", | |
"sc.SKILLS.ACTIVE_PLACEHOLDER": "sc.BaseSkill", | |
"sc.SpecialSkill": "sc.BaseSkill", | |
"sc.SKILLS.THROW_SPECIAL_A": "sc.SpecialSkill", | |
"sc.SKILLS.THROW_SPECIAL_B": "sc.SpecialSkill", | |
"sc.SKILLS.ATTACK_SPECIAL_A": "sc.SpecialSkill", | |
"sc.SKILLS.ATTACK_SPECIAL_B": "sc.SpecialSkill", | |
"sc.SKILLS.DASH_SPECIAL_A": "sc.SpecialSkill", | |
"sc.SKILLS.DASH_SPECIAL_B": "sc.SpecialSkill", | |
"sc.SKILLS.GUARD_SPECIAL_A": "sc.SpecialSkill", | |
"sc.SKILLS.GUARD_SPECIAL_B": "sc.SpecialSkill", | |
"sc.SkillTree": "ig.SingleLoadable", | |
"sc.CircuitSwapCursor": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CrossPointsOverview": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CrossPointsOverview.Entry": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.DebugSkillLearner": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.DebugSkillLearner.ItemBoxButton": "sc.ListBoxButton", | |
"sc.CiruitCursor": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CircuitNodeMenu": "sc.MenuPanel", | |
"sc.CircuitInfoBox": "sc.MenuPanel", | |
"sc.CircuitDetailButtonGroup": "ig.ButtonGroup", | |
"sc.CircuitMenuButtonGroup": "ig.ButtonGroup", | |
"sc.CircuitOverviewMenu": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CircuitOverviewMenu.Tree": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CircuitOverviewMenu.FocusOverlay": "ig.FocusGui", | |
"sc.CircuitEffectDisplay": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CircuitTreeDetailContainer": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CircuitTreeDetail": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CircuitTreeDetail.Start": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CircuitTreeDetail.Node": "ig.FocusGui", | |
"sc.CircuitTreeDetail.OrBranchLine": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CircuitTreeDetail.Line": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CircuitSwapBranches": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CircuitSwapBranches.Button": "ig.FocusGui", | |
"sc.CircuitSwapBranchesInfoBox": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CircuitSwapBranchesInfoBox.Skill": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CircuitMenu": "sc.BaseMenu", | |
"sc.ItemStatusEquip": "sc.MenuPanel", | |
"sc.ItemEquipModifier": "sc.HeaderMenuPanel", | |
"sc.ItemStatusDefaultBar": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ItemStatusDefault": "sc.MenuPanel", | |
"sc.ItemStatusBuffs": "sc.HeaderMenuPanel", | |
"sc.ItemBuffHelp": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.FavoriteElementGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ItemStatusFavorites": "sc.HeaderMenuPanel", | |
"sc.ItemStatusTrade": "sc.HeaderMenuPanel", | |
"sc.ItemStatusTrade.BaseEntryType": "ig.GuiElementBase", | |
"ENTRY_TYPES.ENEMY": "sc.ItemStatusTrade.BaseEntryType", | |
"ENTRY_TYPES.TRADER": "sc.ItemStatusTrade.BaseEntryType", | |
"ENTRY_TYPES.PLANT": "sc.ItemStatusTrade.BaseEntryType", | |
"ENTRY_TYPES.QUEST": "sc.ItemStatusTrade.BaseEntryType", | |
"ENTRY_TYPES.CHEST": "sc.ItemStatusTrade.BaseEntryType", | |
"ENTRY_TYPES.OTHER": "sc.ItemStatusTrade.BaseEntryType", | |
"sc.SortMenu": "ig.BoxGui", | |
"sc.ItemSortMenu": "sc.SortMenu", | |
"sc.ItemTabbedBox": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ItemTabbedBox.TabButton": "ig.FocusGui", | |
"sc.ItemMenu": "sc.BaseMenu", | |
"sc.LandmarkGui": "ig.FocusGui", | |
"sc.MapCurrentRoomWrapper": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MapNameGui": "ig.BoxGui", | |
"sc.WorldmapAreaName": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MapCursor": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MapChestDisplay": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MapStampDisplay": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MapFloorButton": "ig.FocusGui", | |
"sc.MapFloorButtonContainer": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CurrentAreaDisplay": "sc.MenuPanel", | |
"sc.DebugFloorView": "sc.MenuPanel", | |
"sc.StampGui": "ig.FocusGui", | |
"sc.StampEditMenu": "ig.BoxGui", | |
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"sc.MapRoom": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MapIcon": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MapFloor": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MapArea": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MapAreaContainer": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.AreaButton": "ig.FocusGui", | |
"sc.WorldMapExtra": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MapWorldMap": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MapMenu": "sc.BaseMenu", | |
"sc.KeyBinderGui": "ig.ColorGui", | |
"sc.OptionSlider": "sc.Slider", | |
"sc.OptionThumb": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.OptionFocusSlider": "ig.FocusGui", | |
"sc.OptionLangPopUp": "ig.BoxGui", | |
"sc.OPTION_GUIS[sc.OPTION_TYPES.BUTTON_GROUP]": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.OPTION_GUIS[sc.OPTION_TYPES.OBJECT_SLIDER]": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.OPTION_GUIS[sc.OPTION_TYPES.ARRAY_SLIDER]": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.OPTION_GUIS[sc.OPTION_TYPES.CHECKBOX]": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.OPTION_GUIS[sc.OPTION_TYPES.CONTROLS]": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.OPTION_GUIS[sc.OPTION_TYPES.LANGUAGE]": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.OptionInfoBox": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.OptionRow": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.OptionsTabBox": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.OptionsMenu": "sc.BaseMenu", | |
"sc.ShopStartMenu": "ig.BoxGui", | |
"sc.ShopStartTitle": "ig.BoxGui", | |
"sc.ShopListMenu": "sc.MenuPanel", | |
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"sc.ShopItemButton": "sc.ListBoxButton", | |
"sc.TradeModel": "ig.GameAddon", | |
"sc.TradeInfo": "ig.Class", | |
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"sc.ShopQuantitySelect": "ig.BoxGui", | |
"sc.ShopQuanityButton": "ig.FocusGui", | |
"sc.ShopSlopLine": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ShopConfirmDialog": "sc.ModalButtonInteract", | |
"sc.ShopConfirmEntry": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ShopMenu": "sc.BaseMenu", | |
"sc.HelpScrollContainer": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MultiPagePageCounter": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.MultiPageBoxGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.LogGuiTypeBase": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.LOG_GUI_TYPE.LANDMARK": "sc.LogGuiTypeBase", | |
"sc.LOG_GUI_TYPE.TRADER": "sc.LogGuiTypeBase", | |
"sc.LOG_GUI_TYPE.LORE": "sc.LogGuiTypeBase", | |
"sc.LOG_GUI_TYPE.TROPHY": "sc.LogGuiTypeBase", | |
"sc.LOG_GUI_TYPE.DROP": "sc.LogGuiTypeBase", | |
"sc.LOG_GUI_TYPE.QUEST": "sc.LogGuiTypeBase", | |
"sc.SynopsisLogDisplay": "sc.HeaderMenuPanel", | |
"sc.SynopsisTaskDisplay": "sc.HeaderMenuPanel", | |
"sc.SynopsisQuestDisplay": "sc.HeaderMenuPanel", | |
"sc.SynopsisMenu": "sc.BaseMenu", | |
"sc.SolvedLine": "ig.SimpleGui", | |
"sc.QuestBaseBox": "ig.BoxGui", | |
"sc.QuestInfoBoxActive": "ig.SimpleGui", | |
"sc.QuestInfoBoxSolved": "ig.SimpleGui", | |
"sc.QuestInfoBox": "sc.QuestBaseBox", | |
"sc.QuestDialog": "sc.QuestBaseBox", | |
"sc.QuestDialogWrapper": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.GUI.QuestSolvedDialog": "sc.QuestDialogWrapper", | |
"sc.QuestStartDialogButtonBox": "ig.BoxGui", | |
"sc.QuestListBox": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.NPCDisplayGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.QuestDetailTasks": "ig.BoxGui", | |
"sc.QuestDetailsSolved": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.QuestCharacterView": "ig.BoxGui", | |
"sc.QuestDetailsView": "sc.QuestBaseBox", | |
"sc.QuestMenu": "sc.BaseMenu", | |
"sc.TabbedPane": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.ListTabbedPane": "sc.TabbedPane", | |
"sc.MsgSkipGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SideMessageHudGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SideMessageContentGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.SideMessageBoxGui": "sc.SlickBoxRawGui", | |
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"sc.SideMessageLabelGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.EnemyDisplayGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.EnemyPageGeneralInfo": "ig.GuiElementBase", | |
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"sc.EnemyBaseParamLine": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.EnemyDrops": "ig.GuiElementBase", | |
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"sc.EnemyResistence": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.EnemyElementSlopeLine": "ig.GuiElementBase", | |
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"sc.COMBAT_CONDITION.STUN_ESCAPE": "ig.Class", | |
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"sc.COMBAT_CONDITION.POI_IS_CLOSE": "ig.Class", | |
"sc.COMBAT_CONDITION.NAVIGATION_SUCCESS": "ig.Class", | |
"sc.COMBAT_CONDITION.ON_NAV_NODE": "ig.Class", | |
"sc.COMBAT_CONDITION.COMPRESSOR_DETOUR_CONDITION": "ig.Class", | |
"sc.EnemyType": "ig.JsonLoadable", | |
"sc.CombatConditions": "ig.Class", | |
"sc.EnemyInfo": "ig.Class", | |
"sc.EnemyState": "ig.Class", | |
"sc.NewGamePlusModel": "ig.GameAddon", | |
"ig.ENTITY.Enemy": "ig.ENTITY.Combatant", | |
"ig.ENTITY.EnemySpawner": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.RespawnBlocker": "ig.Entity", | |
"ig.BurstSpawnerEntity": "ig.Entity", | |
"sc.StoneInfo": "sc.ProxySpawnerBase", | |
"sc.PROXY_TYPE.STONE": "sc.ProxySpawnerBase", | |
"ig.ENTITY.Stone": "ig.ENTITY.Projectile", | |
"ig.GUI.StatusBar": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.PvpRoundGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.PvpKoGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.CombatStatusBase": "ig.Class", | |
"sc.BurnStatus": "sc.CombatStatusBase", | |
"sc.COMBAT_STATUS[0]": "sc.CombatStatusBase", | |
"sc.ChillStatus": "sc.CombatStatusBase", | |
"sc.COMBAT_STATUS[1]": "sc.CombatStatusBase", | |
"sc.JoltStatus": "sc.CombatStatusBase", | |
"sc.COMBAT_STATUS[2]": "sc.CombatStatusBase", | |
"sc.MarkStatus": "sc.CombatStatusBase", | |
"sc.COMBAT_STATUS[3]": "sc.CombatStatusBase", | |
"EnemyReactionBase": "ig.Class", | |
"sc.ENEMY_REACTION.HIT_REACTION": "EnemyReactionBase", | |
"sc.ENEMY_REACTION.TARGET_DISTANCE": "EnemyReactionBase", | |
"sc.ENEMY_REACTION.MOVEMENT_BLOCK": "EnemyReactionBase", | |
"sc.ENEMY_REACTION.COLLAB": "EnemyReactionBase", | |
"sc.ENEMY_REACTION.GUARD_COUNTER": "EnemyReactionBase", | |
"sc.ENEMY_REACTION.ENEMY_EVENT": "EnemyReactionBase", | |
"sc.ENEMY_REACTION.STORE_RELEASE": "EnemyReactionBase", | |
"sc.ENEMY_REACTION.DODGE": "EnemyReactionBase", | |
"sc.ENEMY_REACTION.COUNTER_COUNTER": "EnemyReactionBase", | |
"sc.ENEMY_REACTION.FALL": "EnemyReactionBase", | |
"sc.EnemyCollab": "ig.Class", | |
"sc.EnemyTracker": "ig.Class", | |
"sc.ENEMY_TRACKER.TIME": "sc.EnemyTracker", | |
"sc.ENEMY_TRACKER.HIT": "sc.EnemyTracker", | |
"sc.ENEMY_TRACKER.HP": "sc.EnemyTracker", | |
"sc.EnemyBooster": "ig.GameAddon", | |
"sc.PROXY_TYPE.GENERIC": "sc.ProxySpawnerBase", | |
"sc.CombatProxyEntity": "sc.BasicCombatant", | |
"ig.ACTION_STEP.FACE_TO_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.UNLOCK_ENEMY": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.FACE_TO_TARGET_OFFSET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.FACE_TO_TARGET_SPEED": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_FACE_TARGET_PREDICT": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.FACE_ALIGN": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SHOW_THROW_FX": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.COMBAT_ART_CHARGE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.MOVE_TO_DISTANCE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.MOVE_TO_PINPOINT": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.MOVE_ALIGN_DIR": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_CLOSEST_ENTITY": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.MOVE_TO_ATTRIB_ENTITY": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_COMBATANT_PARTY": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.JUMP_TO_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_Z_VEL_TO_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.JUMP_TARGET_MOVEMENT": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_MISSILE_SPEED": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ESCAPE_FROM_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CIRCLE_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.NEW_CIRCLE_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.STICK_TO_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.STICKY_CIRCLE_AROUND": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_CIRCLE_AROUND_POS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.TACKLE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CIRCLE_ATTACK": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.COMBAT_SWEEP": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_TARGET_Z_VEL": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.PUSH_PULL_FORCE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_INVINCIBLE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.MOD_GENERIC_PROXY": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CONNECT_PROXY_TO_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.DISCONNECT_PROXY_FROM_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ELEMENT_FILTER": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.DODGE_FREE_LINE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ENABLE_REACTION": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_SPIKE_DAMAGE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.DISABLE_REACTION": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_DAMAGE_FACTOR": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_HIT_STABLE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_DAMAGE_CEILING": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CLEAR_DAMAGE_CEILING": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ENEMY_STATE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SHOOT_PROXY": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_HIT_PROXY": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_PROXY_OWNER_TO_POS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CLEAR_HIT_PROXY": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SHOOT_PROXY_RANGE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SHOOT_PROXY_GRID": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.STOP_REPEATING_FORCE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.UNSTICK_STICKING_PROXIES": "ig.ActionStepBase", | |
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"ig.ACTION_STEP.FANCY_AIM": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_PLAYER_ACTION": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SHARE_PROXY_TEMP_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_PROXIES_DONE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_COMBAT_TRUE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_TRAP_OVER": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_TARGET_DEFEATED": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SPAWN_BURSTS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.DIRECT_HIT": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CLEAR_STUN_LOCKED": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.REGEN_HP": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.HEAL_STATUS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CLEAR_STATUS_BAR": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ENEMY_STATUS_VISIBILITY": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_HP_CRITICAL": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.REDUCE_HP": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_HIT_IGNORE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_GUARDED": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ABSORB_BLOCKED_DAMAGE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ABSORB_DAMAGE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ABSORB_DAMAGE_VIA_SUM": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CONSUME_SP": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_FREE_LINE_CMD": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ADD_SHIELD": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.REMOVE_SHIELD": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SPAWN_ASSAULT": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SHOW_COMBAT_MSG": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ADD_TARGET_STUN_LOCK": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.THROW_ENERGY_DROPS": "ig.ActionStepBase", | |
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"ig.ACTION_STEP.NAVIGATE_TO_SPAWN_POINT": "ig.ActionStepBase", | |
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"ig.ACTION_STEP.COMBAT_IF": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CHANGE_COLLAB_VAR": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_COLLAB_BREAK_TYPE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ASSIGN_COLLAB_POINTS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_TARGET_VALUE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_COLLAB_ENTITY": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.STORE_IN_COLLAB_PARTNER": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CONNECT_HP_TO_STORED_ENEMIES": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CONNECT_HP_TO_TYPES_ENEMIES": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.UPDATE_RESPAWN_POINT": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SEND_ENEMY_MSG": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.RESET_TRACKER": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.RESET_FREQUENCY": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.RELEASE_STORED_ENEMIES": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.REASSIGN_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
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"ig.ACTION_STEP.SET_TEMP_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
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"ig.ACTION_STEP.SET_POI_TEMP_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_PROXY_TEMP_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.REDUCE_PROXY_HP": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CLEAR_TEMP_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CLEAR_PREV_HIT": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.CLEAR_TARGET": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.DETOUR_COMPRESSOR_THREAT": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ADD_ACTION_BUFF": "ig.ActionStepBase", | |
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"ig.ACTION_STEP.SET_ATTRIB_POS_COMBAT": "ig.ActionStepBase", | |
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"ig.EVENT_STEP.SHOW_MSG": "ig.EventStepBase", | |
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"ig.EVENT_STEP.SET_AUTO_SCRIPT": "ig.EventStepBase", | |
"sc.ScreenInteractEntry": "ig.InteractEntry", | |
"sc.SkipInteract": "ig.GameAddon", | |
"sc.SkipInteractEntry": "ig.Class", | |
"sc.TradeMenu": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.ENTITY.NPC": "sc.ActorEntity", | |
"sc.NpcState": "ig.Class", | |
"sc.NPCRunnerEntity": "sc.ActorEntity", | |
"sc.NpcRunnerSpawner": "ig.GameAddon", | |
"ig.EVENT_STEP.DO_THE_SHAKE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.RESET_NPC": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_NPC_RUNNERS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.RESET_NPC_RUNNERS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_NPC_CONFIG": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.RESET_NPC": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.APPLY_NPC_CONFIG": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ENTITY.Crosshair": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.CrosshairDot": "ig.AnimatedEntity", | |
"sc.PlayerCrossHairController": "ig.Class", | |
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"sc.PlayerLevelNotifier": "ig.Class", | |
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"sc.PlayerBaseEntity": "ig.ENTITY.Combatant", | |
"sc.PlayerPetEntity": "sc.ActorEntity", | |
"ig.ENTITY.Pet": "sc.ActorEntity", | |
"ig.ENTITY.Player": "sc.PlayerBaseEntity", | |
"sc.PartyModel": "ig.GameAddon", | |
"ig.EVENT_STEP.SAVE_PLAYER_MODEL_VALUE": "ig.EventStepBase", | |
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"ig.EVENT_STEP.WAIT_UNTIL_PLAYER_CHARGED": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SWITCH_ELEMENT_MODE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SWITCH_TO_ELEMENT_WITH_COMBAT_ART": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_VAR_COMBAT_ART_TYPE_WITH_MIN_LEVEL": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.HIDE_PETS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SHOOT_PROXY_PLAYER": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_PLAYER_ACTION_BLOCK": "ig.ActionStepBase", | |
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"sc.PlayerCameraFocusHandle": "ig.Class", | |
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"ig.ACTION_STEP.CONSUME_ITEM": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.PLAY_PET_SOUND": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.ACTIVATE_CROSSHAIR": "ig.EventStepBase", | |
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"ig.EVENT_STEP.SET_CROSSHAIR_TARGET": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_CROSSHAIR_SPEED": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.REDUCE_CROSSHAIR_PRECISION": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.GET_CROSSHAIR_DIR": "ig.EventStepBase", | |
"sc.PlayerSkinBase": "ig.Class", | |
"sc.PLAYER_SKIN.Appearance": "sc.PlayerSkinBase", | |
"sc.PLAYER_SKIN.StepEffect": "sc.PlayerSkinBase", | |
"sc.PLAYER_SKIN.Aura": "sc.PlayerSkinBase", | |
"sc.PLAYER_SKIN.Pet": "sc.PlayerSkinBase", | |
"sc.PlayerSkinLibrary": "ig.GameAddon", | |
"sc.PushPullable": "ig.Class", | |
"ig.ENTITY.Block": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.Blocker": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.BombPanel": "ig.AnimatedEntity", | |
"sc.BombEntity": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.WaterBubblePanel": "ig.AnimatedEntity", | |
"sc.WaterBubbleEntity": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.Compressor": "ig.AnimatedEntity", | |
"sc.CompressedBaseEntity": "ig.AnimatedEntity", | |
"sc.CompressedWaveEntity": "sc.CompressedBaseEntity", | |
"sc.CompressedShockEntity": "sc.CompressedBaseEntity", | |
"ig.ENTITY.AntiCompressor": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.CompressorBouncer": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.WaterBlock": "ig.AnimatedEntity", | |
"sc.IceDiskEntity": "ig.AnimatedEntity", | |
"sc.CooledCoals": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.KeyPanel": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.BallChanger": "ig.AnimatedEntity", | |
"sc.BallChangerType": "ig.Class", | |
"sc.BALL_CHANGER_TYPE.CHANGE_DIR": "sc.BallChangerType", | |
"sc.BALL_CHANGER_TYPE.CHANGE_SPEED": "sc.BallChangerType", | |
"sc.BALL_CHANGER_TYPE.RESET_SPEED": "sc.BallChangerType", | |
"sc.BALL_CHANGER_TYPE.CHANGE_ELEMENT": "sc.BallChangerType", | |
"ig.ENTITY.WallBase": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.WallHorizontal": "ig.ENTITY.WallBase", | |
"ig.ENTITY.WallVertical": "ig.ENTITY.WallBase", | |
"ig.ENTITY.WallBlocker": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.GlowingLine": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.Lorry": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.LorryRespawner": "ig.AnimatedEntity", | |
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"ig.ENTITY.FerroSpot": "ig.AnimatedEntity", | |
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"ig.ENTITY.FerroRespawner": "ig.AnimatedEntity", | |
"sc.FerroEntity": "ig.AnimatedEntity", | |
"sc.FerroWaveAttack": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.OneTimeSwitch": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.ElementShieldSrc": "ig.AnimatedEntity", | |
"sc.ElementShieldBallEntity": "ig.AnimatedEntity", | |
"sc.ElementShieldEntity": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.FloorSwitch": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.Magnet": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.MultiHitSwitch": "ig.AnimatedEntity", | |
"sc.BounceSwitchGroups": "ig.GameAddon", | |
"ig.ENTITY.BounceSwitch": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.BounceBlock": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.ElementPole": "ig.AnimatedEntity", | |
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"ig.ENTITY.PushPullBlock": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.WavePushPullBlock": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.PushPullDest": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.SlidingBlock": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.Switch": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.Destructible": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.ItemDestruct": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.RegenDestruct": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.ExtractPlatform": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.DynamicPlatform": "ig.ActorEntity", | |
"ig.ENTITY.OLPlatform": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.EnemyCounter": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.KillCounter": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.GroupSwitch": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.Chest": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ACTION_STEP.OPEN_CHEST": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.QuickSand": "ig.Class", | |
"ig.ENTITY.QuicksandHole": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.Spiderweb": "ig.Class", | |
"sc.SteamGlowEntity": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.SteamPipe": "ig.Entity", | |
"ig.ENTITY.SteamTurnout": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.SteamOven": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.TeslaCoil": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.WaveTeleport": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.EVENT_STEP.DESTROY_DESTRUCTIBLE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.ALIGN_PUSH_PULL_POS": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.RESET_PUSH_PULL_POS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.DO_WAVE_TELEPORT": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.THROW_BOMB": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.RAIN_BOMB": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SPAWN_BOMB": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SPAWN_BUBBLE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.DESTROY_BOMBS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SHOOT_BUBBLE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.SET_ELEMENT_POLE_TIMER": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.PLACE_WAVE_TELEPORT": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.PLACE_TESLA_COIL": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.PLACE_ELEMENT_SHIELD": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.WAIT_UNTIL_ELEMENT_SHIELD_USED": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.STOP_PLAYER_ELEMENT_SHIELD": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.STOP_PLAYER_ELEMENT_SHIELD": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ACTION_STEP.DO_PLATFORM_SHOCKWAVE": "ig.ActionStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.FIX_SHOCKWAVE_PLATFORMS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.RELEASE_FIXED_PLATFORMS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.ENTITY.RotateBlocker": "ig.AnimatedEntity", | |
"ig.ENTITY.BossPlatform": "ig.Entity", | |
"ig.EVENT_STEP.ADD_PLANT": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.UNLOCK_ENEMY": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.UNLOCK_LORE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.UNLOCK_LORE_ALL": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.UNLOCK_LORE_FIRST_TIME": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.UNLOCK_LORE_ENTRY": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.UNLOCK_LORE_LIST": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.ACTIVATE_LANDMARK": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_LANDMARK_ACTIVE_STATE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.UNDO_OPENED_CHEST_TRACK": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.OPEN_SHOP": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.OPEN_QUEST_HUB": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.UNDO_VISITED_AREA": "ig.EventStepBase", | |
"sc.QuickItemArrow": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.QuickItemMenu": "ig.BoxGui", | |
"sc.QuickMenuBuffsGui": "ig.BoxGui", | |
"sc.QuickBuffEntry": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.QuickLocationBox": "ig.BoxGui", | |
"sc.QuickFocusScreen": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.QUICK_INFO_BOXES.Enemy": "ig.BoxGui", | |
"sc.QuickArrowBox": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.QuickBorderArrowLevelBox": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.QuickMenuTypesBase": "ig.FocusGui", | |
"sc.QUICK_MENU_TYPES.Analyzable": "sc.QuickMenuTypesBase", | |
"sc.QUICK_MENU_TYPES.NPC": "sc.QuickMenuTypesBase", | |
"sc.QUICK_MENU_TYPES.Enemy": "sc.QuickMenuTypesBase", | |
"sc.QuickMenuAnalysisCursor": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.QuickMenuAnalysis": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.RingMenuButton": "ig.FocusGui", | |
"sc.ItemTimerOverlay": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.QuickMenuButtonGroup": "ig.ButtonGroup", | |
"sc.QuickRingMenu": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.QuickPartyStrategyMenu": "ig.BoxGui", | |
"sc.QuickMenu": "ig.GuiElementBase", | |
"ig.ENTITY.Analyzable": "ig.Entity", | |
"sc.InputForcerGui": "ig.GuiElementBase", | |
"sc.InputForcer": "ig.GameAddon", | |
"ig.EVENT_STEP.START_FORCE_INPUT": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.CLEAR_FORCE_INPUT": "ig.EventStepBase", | |
"sc.TradeIconGui": "ig.BoxGui", | |
"ig.EVENT_STEP.RESET_TRADER": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.START_NPC_TRADE_MENU": "ig.EventStepBase", | |
"sc.SavePresetData": "ig.JsonLoadable", | |
"sc.SavePreset": "ig.GameAddon", | |
"ig.ENTITY.XenoDialog": "ig.Entity", | |
"sc.XenoDialogIcon": "ig.BoxGui", | |
"sc.QuestSubTaskBase": "ig.Class", | |
"sc.QUEST_SUB_TASK.COLLECT": "sc.QuestSubTaskBase", | |
"sc.QUEST_SUB_TASK.KILL": "sc.QuestSubTaskBase", | |
"sc.QUEST_SUB_TASK.CONDITION": "sc.QuestSubTaskBase", | |
"sc.QUEST_SUB_TASK.QUEST": "sc.QuestSubTaskBase", | |
"sc.QUEST_SUB_TASK.LANDMARK": "sc.QuestSubTaskBase", | |
"sc.QuestTask": "ig.Class", | |
"sc.Quest": "ig.Class", | |
"sc.QuestModel": "ig.GameAddon", | |
"sc.QuestState": "ig.Class", | |
"ig.EVENT_STEP.CREATE_QUEST": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.START_STATIC_QUEST": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SOLVE_QUEST_CONDITION": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.UPDATE_QUEST_LOCATION": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.RESET_QUEST_TASK": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.OPEN_QUEST_DIALOG": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.FINISH_STATIC_QUEST": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.RESOLVE_FINISHED_QUESTS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_CONTACT_ONLINE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_MEMBER_LOCKED": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_CONTACT_TYPE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_CONTACT_TYPE_ALL": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.ADD_PARTY_MEMBER": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_PARTY_MEMBER_LEVEL": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_PARTY_MEMBER_NO_DIE": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_PARTY_MEMBER_SP_LEVEL": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.SET_PARTY_MEMBER_ALL_ELEMENTS": "ig.EventStepBase", | |
"ig.EVENT_STEP.REMOVE_PARTY_MEMBER": "ig.EventStepBase", | |
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