Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

#!/usr/bin/env bash
#[ -t 1 ] &&
. colors
date
echo ""
NVIDIA_OC_CONF="/hive-config/nvidia-oc.conf"
export DISPLAY=":0"
@dobrMAN
dobrMAN / Move_HiveOS_To_SSD.txt
Last active December 13, 2020 06:14
Перенос HiveOS с флешки на SDD/HDD средствами самой HiveOS
Один из способов перенести HiveOS на SDD/HDD - скопировать её с работающей флешки.
Для этого проделываем в консоле следующее:
1. Определяем наши диски (флешку и SDD/HDD), для этого вводим команду fdisk -l и смотрим ее вывод.
Например:
```
Disk /dev/sda: 111.8 GiB, 120034123776 bytes, 234441648 sectors
Units: sectors of 1 * 512 = 512 bytes
Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes
I/O size (minimum/optimal): 512 bytes / 512 bytes
Disklabel type: dos
@dobrMAN
dobrMAN / Resize_HiveOS_Partition.txt
Last active June 22, 2022 20:53
Расширение раздела на HDD/SSD
Суть вопроса в кратце. После переноса образа загрузочной флешки на HDD/SSD с помощью dd, разделы на HDD/SSD остаются тех же размеров, что и на флешке.
Остальная область диска остается не используемой.
Можно создать на ней новый раздел и примонтировать в отдельный каталог, но это не всегда удобно, да и ни чем не проще, чем изменить размер раздела.
Метод заключается в следующем. Раздел просто удаляется через fdisk, а на его месте создается раздел большего размера.
После переноса, выключаем риг, вынимаем флешку и грузимся с HDD/SSD. И проделываем следующие действия.
1. Если fdisk не установлен (не помню, идет ли он с hiveOS), то установить его можно командой sudo apt install fdisk
2. вводим в консоле sudo fdisk /dev/sda
3. нажимаем "p"<ENTER> эта команда выведет список существующих разделов. Должно быть что-то вроде:
Device Boot Start End Sectors Size Id Type
/dev/sda1 2048 43007 40960 20M e W95 FAT16 (LBA)
@dobrMAN
dobrMAN / AssetGPULoader.cs
Created June 28, 2017 18:00 — forked from flarb/AssetGPULoader.cs
Unity3d GPU Pre-loader
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using System.Collections.Generic;
public class AssetGPULoader : MonoBehaviour {
public Camera activeCamera;
RenderTexture _rt;
@dobrMAN
dobrMAN / Sublime Text License Key.md
Created October 23, 2015 08:23
Sublime Text 2 License Key, Sublime Text 3 License Key, Sublime Text Full Version.

Sublime Text 2 & 3 License Key, Sublime Text Full Version

Sublime Text License Key

How to activate license key

  1. Go to menu Help > Enter License.
  2. Copy the license key below and paste it into the textbox > Click the Use License button.
  3. Enjoy! 👍
@dobrMAN
dobrMAN / 51-these-are-not-joysticks.rules
Last active June 23, 2017 02:57 — forked from denilsonsa/51-these-are-not-joysticks.rules
Fix for keyboard or mouse being detected as joystick in Linux
# /etc/udev/rules.d/51-these-are-not-joysticks.rules
# https://gist.github.com/denilsonsa/978f1d842cf5430f57f6
#
# These are devices that, although recognized by kernel as joysticks, are not
# joysticks. These rules will prevent the non-functional /dev/input/js* devices
# from being used, by removing read/write permissions from them.
#
# This is just a blacklist, which will always be incomplete (until the actual
# bug gets fixed). Feel free to add more devices to this list.
#

MacOS

Build 3059

MD5: 59bab8f71f8c096cd3f72cd73851515d

Rename it to: Sublime Text

Make it executable with: chmod u+x Sublime\ Text