- 使用
COND_SkipOwner
复制条件的复制属性在 Actor 成为所属的前几帧中仍然可以复制。 - Microsoft 已修复 MSVC 中导致构建虚幻引擎时出错的一个缺陷。我们在 GDK 版本
0.7.0-preview
中记录了此问题的解决方法。如果您在计算机上设置的 GDK 版本介于0.7.0
和0.10.0
之间,那么您已经应用此解决方法,但该解决方法不再需要。要撤销此解决方法,完成以下步骤:
- 打开 Visual Studio Installer。
- 在您安装的 Visual Studio 2019 中,点击 Modify。
- 在 Installation details 区域, 清空所有工作负载和组件的复选框 (除了 Visual Studio Code editor)。
- 在 Workloads 选项卡,选中以下内容:
- Universal Windows Platform development