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@editnuki
Created June 3, 2012 06:07
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乱数作成メソッド
/**
*
* @author nuki ここではヒットアンドブローのための ランダムな被りのない4桁の数字を生成するクラス作成する。
*
*/
public class CreateRandomNumber {
// 乱数の桁数を定数として生成
public static final int FINAL_NUMBER = 4;
public static void RandomNumber() {
// 乱数を生成する
// int 型の配列arrという変数名を宣言
int[] arr;
// 配列の要素数を指定して配列を生成
arr = new int[FINAL_NUMBER];
// 配列の添字を0から順に乱数を代入する
for (int i = 0; i < FINAL_NUMBER; i++) {
// Mathクラスのrandomメソッドを用いて0.0〜0.9の乱数を生成し、1を足すことで整数にする。
// 整数なのでdouble型ではなくint型にキャストする
arr[i] = (int) (Math.random() * 9) + 1;
// ラベル付きbreakで前の添字とかぶっていない場合次の添字の要素を生成する
nyaruko:
// 添字1〜3は前の数値とかぶっていないかの確認
if (i > 0) {
// 1つ前の添字の要素と同じ場合(true)は再度乱数を生成する
while (arr[i] == arr[i - 1]) {
arr[i] = (int) (Math.random() * 9) + 1;
}
} else {
break nyaruko;
}
}
// 動作確認で配列の中身を添字0から表示させる
for (int i = 0; i < FINAL_NUMBER; i++) {
System.out.print(arr[i]);
}
}
}
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