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Desenha quadrados sucessivos, desde o exterior até ao centro da janela. http://www.openprocessing.org/sketch/339082
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/* __ ________ ___ ___ _______ | |
/ / / __/ _/ |_ |/ _ < / __/ | |
/ /___\ \_/ / / __// // / /__ \ | |
/____/___/___/ /____/\___/_/____/ | |
Aula de 20/03/2015: | |
Desenha quadrados sucessivos, desde o exterior até ao centro da janela. | |
Por Eduardo Morais / FBAUP - www.eduardomorais.pt/fbaup/ | |
*/ | |
/* | |
Podemos escrever comentários desta forma, em que tudo é comentário entre a barra-asterisco e o asterisco-barra. | |
*/ | |
// Em alternativa, o uso de barra-barra só comenta até ao final da linha. | |
/* | |
Começamos por definir duas variáveis (isto é, 'memórias') de tipo int (número inteiro), | |
para os atributos que queremos... variar. | |
*/ | |
int verde; // declaramos a variável para a intensidade inicial de verde... | |
verde = 80; // ... e atribuimos-lhe o valor. | |
int largura = 600; // largura inicial do quadrado, declarado e atribuido 'de uma assentada'. | |
/* | |
Definimos a janela e algumas opções: | |
*/ | |
size(650, 650); // tamanho da janela (largura, altura). | |
background(0,20,0); // enchemos a janela com esta cor (em r, g, b; de 0 a 255). | |
rectMode(CENTER); // desenhar rectângulos a partir do seu centro em vez do canto sup. esq.. | |
strokeWeight(2); // largura do 'stroke' / traço. | |
// fill(0); // enchimento a negro? | |
noFill(); // sem enchimento. | |
println("Bom dia FBAUP!"); // escrevemos na 'consola', já agora. | |
/* | |
Vamos lá desenhar os quadrados: | |
*/ | |
while (largura > 0) { | |
// enquanto a largura (que usamos para o rectângulo) for maior que zero: | |
// cor do traço (em r, g, b) com verde variável: | |
stroke(0, verde, 0); | |
// desenhamos um rectângulo com origem nas coordenadas width/2 e height/2, | |
// ou seja, no centro da janela (o Processing 'dá-nos' as variáveis automáticas 'width' e height'). | |
// a largura é igual à altura, porque queremos um quadrado: | |
rect(width/2,height/2, largura,largura); | |
verde = verde + 3; // aumentamos o valor de 'verde'. | |
largura = largura - 10; // diminuimos o valor de 'largura'. | |
} | |
/* | |
E se quisermos animar isto? | |
Nesse caso, temos que estruturar o nosso programa recorrendo às funções setup() e draw(), | |
que transformam o Processing num verdadeiro software de animação... | |
*/ | |
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