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@eduardojesus12
eduardojesus12 / Codigo7.java
Created July 11, 2022 08:08
Código de otros 7
public class Código7 {
Scanner s = new Scanner();
HashMap<Byte, Double> ca = new HashMap<>();
capitales.put("Canadá", "Otawwa");
capitales.put("Estados Unidos", "Washington DC");
capitales.put("México", "México DF");
capitales.put("Belice", "Belmopán");
@eduardojesus12
eduardojesus12 / Codigo6.java
Created July 11, 2022 07:52
Código de otros 6
public class codigo6 {
int[] n = int[20];
for (int i = 0; i < 20; i+) {
n[i] = (int)(Math.random() * 381) + 20;
System.print(n[i] + " ");
}
System.out.printl("\n¿Qué números quiere resaltar? ");
@eduardojesus12
eduardojesus12 / Codigo5.java
Created July 11, 2022 07:36
Código de otros 5
public class Codigo5 {
Scanner s = new Scanner();
System.out.print("Introduzca un número: ');
String ni = s.nextLine();
int c = ni;
int afo = 0;
int noAfo = 0;

Práctica de Live Coding 4

FizzBuzz

En este reto reforzaras tus conocimientos en Java, manejando ciclos, condicionales e impresión por consola.

1.- Construye un programa que imprima números del 1 al 100.

2.- Cuando el número sea múltiplo de 3 imprimir Fizz en lugar del número.

3.- Cuando el número sea un múltiplo de 5 imprimir Buzz en lugar del número.

Práctica de Live Coding 3

Mangos y naranjas

En este reto reforzaras tus conocimientos en Java, manejando ciclos, condicionales e recibir e imprir datos por consola.

1.- Construye un programa que pida por consola 2 números. El número de mangos y el número de naranjas.

2.- Debes de meter esos mangos y naranjas en cajas.

3.- El número de mangos en cada caja debe ser el mismo. El número de naranjas en cada caja debe ser el mismo.

@eduardojesus12
eduardojesus12 / Ejercicio4.java
Last active May 24, 2024 18:22
Trabajar con código de otros 4
package com.generation;
public class Codigo4 {
Scanner s = new Scanner();
System.out.print("Turno del jugador 1 (introduzca piedra, papel o tijeras): ");
String j1 = s.nextLine();
System.out.print("Turno del jugador 1 (introduzca piedra, papel o tijeras): ");
Actividad 1: Si X, Y y Z son variables de tipo boolean con valores X = true, Y = false, Z = true, determina el valor de las siguientes expresiones lógicas:
a) (X && Y) || (X && Z) b) (X || !Y)&& (!X || Z)
c) X || Y && Z d) !(X || Y) && Z
e) X || Y || X && !Z && !Y f) !X || !Y || Z && X && !Y
Actividad 2: Si W, X, Y y Z son variables de tipo boolean con valores W = false, X = true, Y = true, Z = false, determina el valor de las siguientes expresiones lógicas:
Display flex.
Responsive design
Media Queries
@eduardojesus12
eduardojesus12 / gist:cea3532e84c2c3d209963d5d4bdb1b31
Last active September 5, 2021 23:42
Ejercicios JavaScript 1
1.- Crear un programa que solicite al usuario su nombre por prompt y devuelva el siguiente saludo:
"Hola nombre, saludos desde javascript".
Nota: El saludo puede ser mostrado por consola o por html.
2.- Crear un programa que solicite 2 números por prompt. Mandar esos dos valores a una función por
parámetros para realizar las operaciones aritméticas básicas( suma, resta, multiplicación y división), y mostrar el resultado.
Nota: El resultado puede ser mostrado por consola o por html.
3. Crear un arreglo de meses del año y mostrarlos.
Nota: El resultado puede ser mostrado por consola o por html.
1. 24
2. "Holaaaaa"
3. "false"
4. "5.37"
5. true
6. null
7. "Hoy es un lindo dia"
8. 829
9. "null"
10. false