アクターのパラメータを回復します。
<heal hp="Alice" n="50"/>
属性 | 値 | 説明 |
---|---|---|
(1) | hp, mp, tp | 回復するパラメータと対象 |
(2) | n, n_var | 回復する値 |
属性 | 値 | 説明 |
---|---|---|
hp | アクター名 (all=全員) |
属性 | 値 | 説明 |
---|---|---|
n | 0以上の整数 | 値を直接指定 |
n_var | 変数名 | 変数を参照 |
所持品を増やします。
<get item="薬草"/>
<get weapon="木の棒" n_var="pins"/>
属性 | 値 | 説明 |
---|---|---|
(1) | item, weapon, armor | 入手するものの種類と名前 |
(2) | n, n_var | 入手する値 |
変数を+1します。
<inc var="ノック数"/>
属性 | 値 | 説明 |
---|---|---|
var | 変数名 | 加算する変数名 |