Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

View ekarsemeijer-create's full-sized avatar

ekarsemeijer-create

  • Joined Sep 11, 2025
View GitHub Profile
@ekarsemeijer-create
ekarsemeijer-create / Rookmelder_Alarm_met_testknop.yaml
Created October 2, 2025 07:24
Rookmelder Alarm met testknop
blueprint:
name: Rookmelder Alarm met testknop
description: >
Activeer alarm bij rookmelder of handmatige testknop.
domain: automation
input:
rookmelder:
name: Rookmelder
selector:
entity:
blueprint:
name: "RFID UI Registration"
description: "Detecteert nieuwe RFID-kaarten en laat een friendly name invullen via UI, met gekoppelde acties."
domain: automation
input:
rfid_sensor:
name: RFID UID Sensor
description: "Text sensor van ESPHome die UID's rapporteert"
selector:
entity:
@ekarsemeijer-create
ekarsemeijer-create / Stop_mediaspeler_na_tijd_ reset_trigger.yaml
Last active October 4, 2025 07:17
Stop mediaspeler na ingestelde tijd en reset trigger
blueprint:
name: Stop_mediaspeler_na_tijd_ reset_trigger.yaml
description: >
Stop een mediaspeler een bepaalde tijd nadat een trigger is geactiveerd
en zet de trigger_entity daarna weer op 'off'.
domain: automation
input:
trigger_entity:
name: Trigger
description: Entiteit die de automation start (bijvoorbeeld een input_boolean of switch).
@ekarsemeijer-create
ekarsemeijer-create / Stop mediaspeler_na_ingestelde_tijd.yaml
Created October 1, 2025 19:47
Stop mediaspeler na ingestelde tijd
blueprint:
name: Stop mediaspeler na ingestelde tijd
description: >
Stop een mediaspeler een bepaalde tijd nadat een trigger is geactiveerd.
domain: automation
input:
trigger_entity:
name: Trigger
description: Entiteit die de automation start (bijvoorbeeld een mediaspeler die 'playing' wordt).
selector:
@ekarsemeijer-create
ekarsemeijer-create / Stop mediaspeler na ingestelde tijd
Created October 1, 2025 19:44
Stop mediaspeler na ingestelde tijd
blueprint:
name: Stop mediaspeler na ingestelde tijd
description: >
Stop een mediaspeler een bepaalde tijd nadat een trigger is geactiveerd.
domain: automation
input:
trigger_entity:
name: Trigger
description: Entiteit die de automation start (bijvoorbeeld een mediaspeler die 'playing' wordt).
selector: