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  | """Il faudra dessiner notre pendu et la potence. Pour le fun, on pourrait faire ça en Turtle. Il me faut donc 6 fonctions qui demandent à la tortue de nous dessiner notre pendu. Imaginons que si j’appelle successivement ces 6 fonctions, j’ai tout le pendu dessiné. | |
| dessine_potence(turtle) | |
| dessine_tete(turtle) | |
| dessine_corps(turtle) | |
| dessine_bras_gauche(turtle) | |
| dessine_bras_droit(turtle) | |
| dessine_jambe_gauche(turtle) | 
  
    
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  | """Ce fichier définit quelques données, sous la forme de variables, | |
| utiles au programme pendu""" | |
| # Nombre de coups par partie | |
| nb_coups = 8 | |
| # Nom du fichier stockant les scores | |
| nom_fichier_scores = "scores" | |
| # Liste des mots du pendu | 
  
    
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  | """Ce fichier définit des fonctions utiles pour le programme pendu. | |
| On utilise les données du programme contenues dans donnees.py""" | |
| import os | |
| import pickle | |
| from random import choice | |
| from donnees import * | 
  
    
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  | from donnees import * | |
| from fonctions import * | |
| # On récupère les scores de la partie | |
| scores = recup_scores() | |
| # On récupère un nom d'utilisateur | |
| utilisateur = recup_nom_utilisateur() | |
| # Si l'utilisateur n'a pas encore de score, on l'ajoute | 
  
    
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  | # !/usr/bin/env python3 | |
| #-*- coding: utf-8-*- | |
| #ceci est le jeu du juste prix | |
| print("*"*100) | |
| print(" "*30 ,"BIENVENUE SUR LE JEU DU JUSTE PRIX !") | |
| print("*"*100) | |
| print("Pour jouer c'est très simple , il vous suffit de donner la valeur maximal et ensuite de trouver le nombre qui se trouve entre 1 et votre valeur maximal .") | |
| print("A la fin s'affiche la quantité de nombre que vous avez tapé ET le temp que vous avez mis . Bon courage et amusez vous bien !!!") | 
  
    
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  | # !/usr/bin/env python3 | |
| #-*- coding: utf-8-*- | |
| import os | |
| i = 0 | |
| noms = list() | |
| while i < 5: | |
| name = input("quel est votre nom ?: ") | |
| noms.append(name) | |
| i += 1 |