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@elvl
elvl / gist:6089968
Last active December 20, 2015 06:59
Twitter のあれ

Hello,

This account was suspended for sending multiple unsolicited messages using the @reply and/or mention feature.

このアカウントは、リプライ またはメンションを使い多数の迷惑なメッセージを送ったために凍結されました。

( unsolicited には頼んでもいないのにという意味があり、迷惑メールやダイレクトメール的なニュアンスがあるようです。)

These features are intended to make communication between people on Twitter easier.

@elvl
elvl / gist:6244786
Last active December 21, 2015 03:49
ザンバースのあれ

#ザンバース

##他の人の攻撃で確殺できていたらザンバースは意味がない

たとえばクラスターで確殺できるとする。その場合、クラスターの攻撃判定が出ている間は、mob は出た瞬間に死ぬので追撃は意味がない。

##0.8秒以内に他の追撃で敵が死ぬ場合も殆ど意味が無い

@elvl
elvl / gist:8321597
Created January 8, 2014 18:18
Avisynth めも
ConvertToYV12(matrix="PC.601")
AvsP での見た目は暗くなり 37 だが、内部的には RGB と同じ 48 で保持されている
37
|<----- Rec ------>|
|<------- PC --------->|
48
(表示上 TV スケールとみなして伸長されてる?)
coring = false で内部数値にマッチする
@elvl
elvl / gist:2a9a32fef19d8395bd84
Last active July 1, 2019 02:29
SAI 水彩境界 メモ

#SAI の水彩境界

個人的に調べてわかってる限りのことです。正しさは保証しません。 お絵かき的には一番したの画像まとめだけ見れば良いです。

##SAI1

SAI1 では、水彩境界および用紙質感の色がグレーかぶりする。

###原因

@elvl
elvl / gist:3158032
Last active February 15, 2021 14:06
PSO2 技量検証

#PSO2 技量検証

2014 秋頃からの更新について

2014/11/25 頃にクラフトスレにて、シルバ系の補正が武器種で違うことが発見されました。計算機は対応済みです。

swiki に ダメージ計算 のページを作成しました。更新がかぶる & こっちに図表をいれにくいため、swiki の方が更新がまめでわかりやすい可能性が高いです。正直めんどくさいのでこっちの更新が止まっている可能性があります。

##クラフトの新仕様について