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Joueur du Grenier : Trading Card Game
[
{
"numero": 1,
"type": "invocation",
"nom": "Joueur Du Grenier",
"famille": "humain",
"illustration": null,
"description": "Une carte originale",
"descriptionDetaillee": "Saviez-vous que cette chemise a été achetée dans un magasin et que du coup cette carte n'a aucun effet spécial ?",
"attaque": 3,
"defense": 3
},
{
"numero": 2,
"type": "invocation",
"nom": "Seb Du Grenier",
"famille": "humain",
"illustration": "Photo Seb, vue dans la vidéo « X-perts - Megadrive » ç 13'36\".",
"description": "En métal ça aurait eu la classe",
"descriptionDetaillee": "Sa voix change parfois. Mais ça n'apporte aucun effet spécifique.",
"attaque": 3,
"defense": 3
},
{
"numero": 3,
"type": "invocation",
"nom": "Patate",
"famille": "japon",
"illustration": "Patate, vue dans la vidéo « Spécial - Emissions et dessins animés #2 » à 12'53\".",
"description": "Pata-Patate ?",
"descriptionDetaillee": "Si elle est ciblée par une attaque adverse, cette carte peut se protéger automatiquement derrière une autre carte INVOCATION sur le terrain dujoueur si celle-ci a une plus grande DEF.",
"attaque": 2,
"defense": 2
},
{
"numero": 4,
"type": "invocation",
"nom": "Jean-Louis La Chaussette",
"famille": "incarnation",
"illustration": "Jean-Louis, vue dans la vidéo « Les jeux en FMV » à 1'15\".",
"description": "L'esprit de noël, qui réchauffe les coeurs et les pieds",
"descriptionDetaillee": "Cette carte ne peut pas être attaquée ni détruite par une autre carte INVOCATION.",
"attaque": 1,
"defense": 1
},
{
"numero": 5,
"type": "invocation",
"nom": "Enfant De Juron",
"famille": "rpg",
"illustration": null,
"description": "Fils de P*** !!",
"descriptionDetaillee": "Cette carte ne peut être invoquée directement sur le terrain. Invocable par invocation spéciale, ou en sacrifiant la carte « Joueur Du Grenier » sur le TERRAIN « Forêt des elfes sylvains ».",
"attaque": 5,
"defense": 4,
"collector": true
},
{
"numero": 6,
"type": "invocation",
"nom": "Vieux Sage",
"famille": "rpg",
"illustration": null,
"description": "Pour méditer avec lui, appelez le 0835837512 numéro payant 1,30€/min.",
"descriptionDetaillee": "Cette carte ne peut être invoquée directement sur le terrain. Invocable par invocation spéciale, ou en sacrifiant la carte « Seb Du Grenier » sur le TERRAIN « Forêt des elfes sylvains ».",
"attaque": 4,
"defense": 5,
"collector": true
},
{
"numero": 7,
"type": "invocation",
"nom": "Le Pyro-Barbare",
"famille": "rpg",
"illustration": null,
"description": "C'est comme L'Enfant De Juron, mais en moins bien.",
"descriptionDetaillee": "Bisous Bob. Et pour la pein ta carte ne fait rien de spécial !",
"attaque": 3,
"defense": 2
},
{
"numero": 8,
"type": "invocation",
"nom": "L'Elfette",
"famille": "rog",
"illustration": null,
"description": "C'est pour les quotas",
"descriptionDetaillee": "Cette carte peut se soustraire de ses étoiles d'ATQ et de DEF pour les additionner sur les mêmes statistiques d'autres cartes INVOCATION de type « RPG » Les étoiles distribuées sont annulées si cette carte est détruite",
"attaque": 2,
"defense": 2
},
{
"numero": 9,
"type": "invocation",
"nom": "Le Hobbit",
"famille": "rpg",
"illustration": null,
"description": "Ne l'écoutez pas quand il vous dit qu'il est humain",
"descriptionDetaillee": "Invoquer cette carte sur votre terrain vous permet d'ajouter la carte « Forêt des elfes sylvains » à votre main depuis votre pioche.",
"attaque": 2,
"defense": 2
},
{
"numero": 10,
"type": "invocation",
"nom": "Sylvain, Fils de Sylvain, Roi des Elfes",
"famille": "rpg",
"illustration": null,
"description": "Où est l'office du tourisme ?",
"descriptionDetaillee": "Le costume valait 12 €. C'est sûrement pour ça que cette carte ne mérite aucun effet bonus.",
"attaque": 2,
"defense": 3
},
{
"numero": 11,
"type": "invocation",
"nom": "Karim",
"famille": "human",
"illustration": null,
"description": "Humanoïde le plus drôle de la terre.",
"descriptionDetaillee": "Non sérieusement, allez voir Chroma.",
"attaque": 2.5,
"defense": 2.5
},
{
"numero": 12,
"type": "invocation",
"nom": "Papy Grenier",
"famille": "humain",
"illustration": null,
"description": "Et la description de la carte ça sea pour une prochaine fois.",
"descriptionDetaillee": "Cette carte ne peut rester qu'un seul tour sur le terrain avant d'aller directement à la poubelle jaune. Le tour fini vous pouvez ajouter à votre main une carte « La Mort » depuis votre pioche.",
"attaque": 4,
"defense": 2
},
{
"numero": 13,
"type": "invocation",
"nom": "La Mort",
"famille": "incarnation",
"illustration": null,
"description": "Mdr",
"descriptionDetaillee": "Cette carte ne peut-être invoquée et subsister sur votre terrain que si se trouvent au moins 10 cartes INVOCATION dans votre poubelle jaune. Invoquer cette carte vous permet le tour de son invocation d'envoyer une carte INVOCATION du terrain de votre adversaire à la poubelle jaune.",
"attaque": 2.5,
"defense": 4
},
{
"numero": 14,
"type": "invocation",
"nom": "Canardman",
"famille": "comics",
"illustration": null,
"description": "Pas le héros dont on a besoin mais le héros qu'on mérite.",
"descriptionDetaillee": "Cette carte ne peut être invoquée directement sur le terrain. Invocable par invocation spéciale, ou en sacrifiant la carte « Joueur Du Grenier » équipé d'une carte « Canrang ».",
"attaque": 5,
"defense": 4,
"collector": true
},
{
"numero": 15,
"type": "invocation",
"nom": "L'Aigle De La Nuit",
"famille": "comics",
"illustration": null,
"description": "Facilement confondu avec Le Pygargue.",
"descriptionDetaillee": "C'est juste un mec en costume de motard ! Tu ne croyais quand même pas que tu allais avoir un effet bonus pour ça, non ?",
"attaque": 3,
"defense": 2
},
{
"numero": 16,
"type": "invocation",
"nom": "Le Pygargue",
"famille": "comics",
"illustration": null,
"description": "Facilement confondu avec L'Aigle De La Nuit.",
"descriptionDetaillee": "Aucun effet ! Question de droits pour la photo. Sinon cette carte aurait valu au moins 5 étoiles d'ATQ !",
"attaque": 2,
"defense": 3
},
{
"numero": 17,
"type": "invocation",
"nom": "Jean-Michel Bruitages",
"famille": "humain",
"illustration": null,
"description": "Artiste japonais authentique.",
"descriptionDetaillee": "Les bonus sont en japonais aussi.",
"attaque": 3,
"defense": 2.5
},
{
"numero": 18,
"type": "invocation",
"nom": "Patron D'Infogrames",
"famille": "monstre",
"illustration": null,
"description": "Vendeur de cauchemars depuis 1983.",
"descriptionDetaillee": "Cette carte ne peut être invoquée directement sur le terrain. Invocable par invocation spéciale, ou en sacrifiant la carte « Seb Du Grenier » équipé d'une carte « Merde tournoyante en plastique bleu ».",
"attaque": 4.5,
"defense": 4.5,
"collector": true
},
{
"numero": 19,
"type": "invocation",
"nom": "Propriétaire De Fistiland",
"famille": "fistiland",
"illustration": null,
"description": "Vive l'argent !",
"descriptionDetaillee": "Cette carte gagne 1 étoile en ATQ et en DEF pour chaque carte INVOCATION de type « Fistiland » présente sur le terrain du joueur.",
"attaque": 2,
"defense": 2
},
{
"numero": 20,
"type": "invocation",
"nom": "Jean-Cule",
"famille": "fistiland",
"illustration": null,
"description": "Vous voulez de la graisse sur votre sel ?",
"descriptionDetaillee": "Si j'osais, je mettrais un mallus, mais non, ça ne sera rien du tout.",
"attaque": 2,
"defense": 3
},
{
"numero": 21,
"type": "invocation",
"nom": "Fisti",
"famille": "fistiland",
"illustration": null,
"description": "Un poing c'est tout !",
"descriptionDetaillee": "Ne me tente pas de te dire pourquoi cette carte n'a pas d'effet bonus.",
"attaque": 2.5,
"defense": 2.5
},
{
"numero": 22,
"type": "invocation",
"nom": "Dictateur Sympa",
"famille": "monstre",
"illustration": null,
"description": "Pas vraiment pire que nos hommes politiques actuels.",
"descriptionDetaillee": "Cette carte ne peut être invoquée directement sur le terrain. Invocable par invocation spéciale, ou en sacrifiant sur votre terrain une autre carte INVOCATION d'au moins 3 étoiles d'ATQ et de DEF. Cette carte vous permet d'aller chercher et de poser immédiatement une carte TERRAIN de votre pioche sur votre terrain.",
"attaque": 4,
"defense": 3
},
{
"numero": 23,
"type": "invocation",
"nom": "Kechua",
"famille": "humain",
"illustration": null,
"description": "Anana wa oni wananou osheshtach.",
"descriptionDetaillee": "J'ai découpé un morceau de la nappe de ma mère pour faire ce costume. Donc, évidemment que cette carte ne fait rien de spécial.",
"attaque": 2,
"defense": 3
},
{
"numero": 24,
"type": "invocation",
"nom": "Cap'tain Iglou",
"famille": "humain",
"illustration": null,
"description": "Ne faites pas sauter son sursis.",
"descriptionDetaillee": "Le bonus, c'est 150 calories. Ça ne va pas t'aider à gagner cette partie cela dit.",
"attaque": 3,
"defense": 2
},
{
"numero": 25,
"type": "invocation",
"nom": "Archibald Von Grenier",
"famille": "incarnation",
"illustration": null,
"description": "Dispense des cours de fitness les mercredis et samedis.",
"descriptionDetaillee": "Si on avait mis un effet bonus à un mec déguisé en colon occidental en Afrique, ça aurait pu finir au tribunal donc : pas d'effet du tout.",
"attaque": 2,
"defense": 2
},
{
"numero": 26,
"type": "invocation",
"nom": "Alpha V De Gelganech",
"famille": "spatial",
"illustration": null,
"description": "De la planète Gelganox.",
"descriptionDetaillee": "Cette carte ne peut être invoquée directement sur le terrain. Invocable par invocation spéciale, ou en sacrifiant sur votre terrain la carte « Archibad Von Grenier » sur le terrain « Zozan Kebab ». Invoquer cette carte vous permet d'ajouter à votre main une autre carte de type « Spatial » depuis votre pioche.",
"attaque": 4,
"defense": 3
},
{
"numero": 27,
"type": "invocation",
"nom": "Amiral Oméga 3",
"famille": "spatial",
"illustration": null,
"description": "Pour une bonne digestion",
"descriptionDetaillee": "Le bonus pour toi, c'est un bon transit intestinal ! Félicitations !",
"attaque": 3,
"defense": 2
},
{
"numero": 28,
"type": "invocation",
"nom": "Frangipanus",
"famille": "spatial",
"illustration": null,
"description": "Bientôt un spin-off centré sur ce personnage.",
"descriptionDetaillee": "Invoquer cette carte vous permet d'ajouter à votre main la carte « Zozan Kebab » depuis votre pioche.",
"attaque": 1,
"defense": 1
},
{
"numero": 29,
"type": "invocation",
"nom": "Granolax",
"famille": "spatial",
"illustration": null,
"description": "Maudit Shi-Nwa.",
"descriptionDetaillee": "Si elle est ciblée par une attaque adverse, cette carte peut se protéger automatiquement derrière la carte « Starlight Unicorn » si celle-ci est sur le terrain du joueur.",
"attaque": 2,
"defense": 2
},
{
"numero": 30,
"type": "invocation",
"nom": "Mecha-Granolax",
"famille": "spatial",
"illustration": null,
"description": "Se déplace à bord de sa N.E.M. (Nano-Electro-Machine).",
"descriptionDetaillee": "Cette carte ne peut être invoquée directement sur le terrain. Invocable uniquement en sacrifiant sur votre terrain une carte « Granolax » qui a été ramenée de la poubelle jaune. Cette carte est insensible aux cartes EFFET jouées par l'adversaire.",
"attaque": 5,
"defense": 4,
"collector": true
},
{
"numero": 31,
"type": "invocation",
"nom": "Starlight Unicorn",
"famille": "japon|incarnation",
"illustration": null,
"description": "Pony Pony Pony Pony ::",
"descriptionDetaillee": "Cette carte ne peut-être invoquée et subsister sur le terrain que si s'y trouve une carte « Granolax » ou « Mecha-Granolax ». Tant que cette carte reste sur le terrain, vous pouvez- chaque tour faire sauter la phase d'attaque d'une carte INVOCATION du terrain de votre adversaire.",
"attaque": 3.5,
"defense": 4
},
{
"numero": 32,
"type": "invocation",
"nom": "La Petite Fille",
"famille": "japon|incarnation",
"illustration": null,
"description": "Putain Putain Putain Putain !!",
"descriptionDetaillee": "Cette carte ne peut-être invoquée et subsister sur le terrain que si s'y trouve une carte « Joueur Du Grenier ». Tant que cette carte reste sur le terrain, les cartes INVOCATION adverses ne peuvent pas attaquer d'autre carte que celle-ci.",
"attaque": 4,
"defense": 3.5
},
{
"numero": 33,
"type": "invocation",
"nom": "Fantôme De Japonaise",
"famille": "japon|incarnation",
"illustration": null,
"description": "Attende, c'est pas Benzaie ?",
"descriptionDetaillee": "Et si tu arrives à imiter sa voix en posant cette carte, eh bien super ! Mais tu ne gagnes rien de particulier...",
"attaque": 3,
"defense": 2
},
{
"numero": 34,
"type": "invocation",
"nom": "Cliché Raciste",
"famille": "japon",
"illustration": null,
"description": "En plus elle est même pas japonaise.",
"descriptionDetaillee": "Invoquer cette carte sur votre terrain vous permet d'y invoquer également la carte « Tentacules » depuis votre pioche.",
"attaque": 1,
"defense": 1
},
{
"numero": 35,
"type": "invocation",
"nom": "Tentacules",
"famille": "japon",
"illustration": null,
"description": "Parce que forcément ça devait arriver.",
"descriptionDetaillee": "Cette carte ne peut-être invoquée et subsister sur le terrain que si s'y trouve au moins une autre carte de type « Japon ». Tant que cette carte reste sur le terrain, les cartes INVOCATION adverses ne peuvent pas attaquer d'autre carte que celle-ci.",
"attaque": 2.5,
"defense": 4
},
{
"numero": 36,
"type": "effet",
"nom": "Plume de phénix",
"illustration": null,
"description": "Ok mec ! Ça va ! J'suis plus mort !",
"descriptionDetaillee": "Permet au joueur de ramener par invocation spéciale une carte INVOCATION de sa poubelle jaune à son terrain."
},
{
"numero": 37,
"type": "effet",
"nom": "Squalala !",
"illustration": null,
"description": "Nous sommes partis !",
"descriptionDetaillee": "Envoie une carte INVOCATION du terrain de votre adversaire directement à la poubelle jaune."
},
{
"numero": 38,
"type": "effet",
"nom": "Feuille",
"illustration": null,
"description": "Attention, une feuille !",
"descriptionDetaillee": "Défaussez-vous d'une carte de votre main pour détruire n'importe quelle carte sur votre terrain ou celui de votre adversaire.",
"collector": true
},
{
"numero": 39,
"type": "effet",
"nom": "",
"illustration": null,
"description": "Des fois c'est aussi la faute de la manette.",
"descriptionDetaillee": "Faite sauter la phase d'attaque des cartes INVOCATION adverses du prochain tour de votre adversaire."
},
{
"numero": 40,
"type": "effet",
"nom": "Le mot de passe",
"illustration": null,
"description": "Moi aussi je perds la boule !",
"descriptionDetaillee": "Allez chercher n'importe quelle carte dans votre pioche ou votre poubelle jaune pour l'ajouter à votre main.",
"collector": true
},
{
"numero": 41,
"type": "effet",
"nom": "Sceaux magiques",
"illustration": null,
"description": "On s'en sert pour ouvrir la porte... enfin je crois.",
"descriptionDetaillee": "Utilisable si vous n'avez aucune carte INVOCATION sur votre terrain. Cette carte agit comme un bouclier qui annule un total de 3 attaques des cartes INVOCATION de votre adversaire.",
"collector": true
},
{
"numero": 42,
"type": "effet",
"nom": "Quart de smiley sur la main",
"illustration": null,
"description": "S'accompagne en général d'un dicours sur l'amitié.",
"descriptionDetaillee": "Les étoiles de DEF des cartes INVOCATION de votre adversaire sont divisées par 2 pour ce tour."
},
{
"numero": 43,
"type": "effet",
"nom": "Petite portions de « riz »",
"illustration": null,
"description": "Plot twist : c'était pas du riz.",
"descriptionDetaillee": "Vos cartes INVOCATION peuvent attaquer 2 fois chacune pendant ce tour."
},
{
"numero": 44,
"type": "effet",
"nom": "Musique de Mega Drive",
"illustration": null,
"description": "Mes oreilles viennent de vomir je crois.",
"descriptionDetaillee": "Votre adversaire perd 2,5 étoiles de vie pour chaque carte INVOCATION présente sur son terrain."
},
{
"numero": 45,
"type": "effet",
"nom": "Demi-pizza",
"illustration": null,
"description": "... with pepperoni.",
"descriptionDetaillee": "Sacrifiez une INVOCATION de votre terrain ayant au moins 3 étoiles d'ATQ ou de DEF pour récupérer 15 étoiles de vie."
},
{
"numero": 46,
"type": "effet",
"nom": "Youtube Money",
"illustration": null,
"description": "Muchos Dineros !",
"descriptionDetaillee": "Transférez une INVOCATION du terrain de votre adversaire à votre propre main, ce qui vous permet d'en prendre le contrôle pendant ce tour."
},
{
"numero": 47,
"type": "contre",
"nom": "Repop",
"illustration": null,
"description": "Parce que le malheur ne s'arrête jamais complètement.",
"descriptionDetaillee": "Si votre adversaire envoie une de vos cartes INVOCATION à la poubelle jaune, vous pouvez la réinvoquer par invocation spéciale immédiatement sur le terrain."
},
{
"numero": 48,
"type": "contre",
"nom": "Écran de fin nul",
"illustration": null,
"description": "Bravo... je crois.",
"descriptionDetaillee": "S'utilise dans le cas où une INVOCATION adverse attaque et détruit une de celles de votre terrain. L'INVOCATION victorieuse ne pourra plus lancer d'attaque et ce jusqu'à la fin du duel."
},
{
"numero": 49,
"type": "contre",
"nom": "Le cancer",
"illustration": "Photo Seb déguisé en Fétide Addams, vue dans la vidéo « Les jeux Famille Addams » à 9'26\".",
"description": "Les blagues de cancéreux sont toujours les plus drôles.",
"descriptionDetaillee": "Si votre adversaire fait une invocation spéciale ou normale d'une INVOCATION sur le terrain, cette carte est envoyée directement à la poubelle jaune."
},
{
"numero": 50,
"type": "contre",
"nom": "Hitbox buguée",
"illustration": null,
"description": "C'est vraiment magnifique !",
"descriptionDetaillee": "Si une INVOCATION adverse attaque une de vos cartes INVOCATION sur le terrain ou directement vos étoiles de vie son attaque est annulée et le montant de ses étoiles d'ATQ au moment de l'attaque est soustraite directement des étoiles de vie de votre adversaire."
},
{
"numero": 51,
"type": "contre",
"nom": "Sauvegarde effacée",
"illustration": null,
"description": "C'est génial ! J'ai hâte de tout recommencer !",
"descriptionDetaillee": "Si votre adversaire inflige des dégâts à vos étoiles de vie, ces dégâts sont annulés et toutes les cartes qu'il a joué ce tour vont directement à la poubelle.",
"collector": true
},
{
"numero": 52,
"type": "contre",
"nom": "Claquement de doigts",
"illustration": null,
"description": "Silence femme.",
"descriptionDetaillee": "Annule une carte CONTRE et l'envoie à la poubelle jaune.",
"collector": true
},
{
"numero": 53,
"type": "contre",
"nom": "Revers du droit",
"illustration": null,
"description": "Apparemment ça parle de tennis.",
"descriptionDetaillee": "Si une INVOCATION adverse attaque une de vos cartes INVOCATION sur le terrain ou directement vos étoiles de vie la puissance de son attaque est multipliée par 2 et lui est renvoyée."
},
{
"numero": 54,
"type": "contre",
"nom": "Mauvaise traduction",
"illustration": "Photo JDG faisant un kaméhaméha, vue dans la vidéo « Dragonball - Nes » à 11'59\"",
"description": "Rayon magique !",
"descriptionDetaillee": "Si votre adversaire joue une carte EFFET, vous pouvez l'annuler et l'envoyer à la poubelle jaune"
},
{
"numero": 55,
"type": "contre",
"nom": "Assist' !",
"illustration": "Photo Seb face caméra, vue dans la vidéo « Link : Face of Evil - Philips CD-I » à 17'48\".",
"description": "New challenger !",
"descriptionDetaillee": "Vous permet d'échanger par invocation spéciale une carte INVOCATION de votre terrain contre une autre carte INVOCATION de votre main."
},
{
"numero": 56,
"type": "contre",
"nom": "Danse de la victoire",
"illustration": "Photo danse de la victoire, vue dans la vidéo « Papy Grenier - Final Fantasy VII » à 2'24\".",
"description": "Tintintintin Tin Tin Tintinliiiin !",
"descriptionDetaillee": "S'utilise dans le cas où une INVOCATION adverse attaque et détruit une de celles de votre terrain. L'INVOCATION victorieuse lance après destruction de votre carte une attaque sur chacune des autres cartes INVOCATION présentes sur son propre terrain."
},
{
"numero": 57,
"type": "equipement",
"nom": "Le salami",
"illustration": "Photo JDG avec le salami en main, vue dans la vidéo « Des jeux en rac ! » à 5'27\".",
"description": "Votre seul ami.",
"descriptionDetaillee": "Ajoute à une INVOCATION 2 étoiles de plus en ATQ."
},
{
"numero": 58,
"type": "equipement",
"nom": "Merde magique en plastique rose",
"illustration": "Photo jouet baguette magique rose.",
"description": "Pour vous les filles !",
"descriptionDetaillee": "Ajoute à une INVOCATION 1 étoile de plus en ATQ et en DEF."
},
{
"numero": 59,
"type": "equipement",
"nom": "Merde tournoyante en plastique bleu",
"illustration": "Photo jouet Beyblade, vue dans la vidéo « Dessins animés basés sur des Jouets » à 1'01\".",
"description": "Pour vous les mecs !",
"descriptionDetaillee": "Multiplie par 2 l'ATQ et divise par 2 la DEF de l'INVOCATION équipée."
},
{
"numero": 60,
"type": "equipement",
"nom": "Petite culotte",
"illustration": "Photo de JDG avec une culotte sur la tête et l'écriture \"Pantsu!!!\", vue dans la vidéo « Spécial dessins animés sportifs » à 18'18\".",
"description": "Taille 12 ans évidemment.",
"descriptionDetaillee": "Équiper cette carte à une invocation permet de lui déséquiper et envoyer à la poubelle jaune une carte EQUIPEMENT déjà équipée."
},
{
"numero": 61,
"type": "equipement",
"nom": "Canarang",
"illustration": "Canard en plastique jaune utilisé par Canardman.",
"description": "Le gadget le plus discret du monde.",
"descriptionDetaillee": "Ajoute 1 étoile d'ATQ et soustrait une étoile de DEF à l'INVOCATION équipée, et lui permet d'attaquer directement les étoiles de vie de l'adversaire."
},
{
"numero": 62,
"type": "terrain",
"nom": "Le grenier",
"illustration": "Photo du grenier (personne sur le canapé).",
"description": "En réalité c'est le salon, mais on s'en fout.",
"descriptionDetaillee": "Permet au joueur ayant cette carte sur son terrain de piocher 2 cartes par tour.",
"collector": true
},
{
"numero": 63,
"type": "terrain",
"nom": "Le Japon",
"illustration": "Photo montage \"Japooonnn\" utilisée dans de nombreuses vidéos.",
"description": "Weirdest place on earth.",
"descriptionDetaillee": "Toutes les cartes INVOCATION de type « Japon » sur ce terrain obtiennent 1 étoile d'ATQ supplémentaire."
},
{
"numero": 64,
"type": "terrain",
"nom": "Zozan Kebab",
"illustration": "Photo façade restaurant Zozan Kebab évoquée dans la vidéo « STAR WARS » à 8'36\".",
"description": "Meilleur Kebab de l'hémisphère nord.",
"descriptionDetaillee": "Toutes les cartes INVOCATION de type « Spatial » sur ce terrain obtiennent 1 étoile de DEF supplémentaires."
},
{
"numero": 65,
"type": "terrain",
"nom": "Forêt des elfes sylvains",
"illustration": "Photo de l'intérieure de la forêt, vue dans la vidéo « RPG 3 » à 1'58\".",
"description": "Les arbres aussi s'appellent Sylvain.",
"descriptionDetaillee": "Toutes les cartes INVOCATION de type « RPG » sur ce terrain obtiennent 0,5 étoiles d'ATQ et de DEF supplémentaires."
},
{
"numero": 66,
"type": "terrain",
"nom": "Fistiland",
"illustration": "Logo Fistiland et la mascotte Fisti au premier plan",
"description": "Au fond du fun !",
"descriptionDetaillee": "Permet au joueur ayant cette carte sur son terrain de sauter sa phase de pioche, aller chercher une carte INVOCATION de type « Fistiland » dans sa pioche ou sa poubelle jaune pour l'ajouter à sa main."
},
{
"numero": 67,
"type": "effet",
"nom": "Filtre dégueulasse FMV",
"illustration": null,
"description": "N'empêche qu'on trouvait ça plus cool à l'époque.",
"descriptionDetaillee": "Les effets des cartes TERRAIN {{texte manquant}} sur le terrain sont annulés p{{texte manquant}} en cours ainsi que pour le to{{text manquant}}.",
"exclusive": true,
"exclusivite": "omakebooks/tapids_jdg_plus_cartes"
},
{
"numero": 68,
"type": "equipement",
"nom": "Cosplay pourri",
"illustration": null,
"description": "Voilà ce qui arr{{texte manquant}} la costumière es{{text manquant}}.",
"descriptionDetaillee": "Enlève à une INVOCATION {{texte manquant}} une étoile e{{texte manquant}} une étoile{{text manquant}}.",
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"exclusivite": "omakebooks/tapids_jdg_plus_cartes"
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"numero": 69,
"type": "invocation",
"nom": "Moïse, le plus grand de tous les hébreux",
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"descriptionDetaillee": "Cette carte ne peut être invoquée et subsister sur votre terrain que si s'y trouve au moins une autre carte de type « Humain ».",
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"defense": 2.5,
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"exclusivite": "omakebooks/tapids_jdg_plus_cartes"
}
]

Les règles du jeu

Joueur du GRENIER

TRADING CARD GAME

LES REGLES DU JEU

https://www.dropbox.com/s/qwv8lvcouz8ccaj/ReglesDuJeu.pdf?dl=0

© Joueur du Grenier/Omaké Books. - Édition Omaké Books - http://omakebooks.com

Comment ça se joue ?

Défie tes adversaires à ce jeu de cartes stratégique dans l’univers délirant du Joueur du Grenier !

Construire ton jeu

Chaque joueur peut construire son jeu de cartes – que l'on appelle aussi « deck » – selon ses préférences et sa stratégie en tenant compte de ces deux règles :

  • 30 cartes par deck, ni plus ni moins (dont 5 cartes brillantes maximum).
  • Pas de doublon dans le deck.

Comment gagner

  • Chaque joueur dispose de 30 étoiles de vie en début de partie.
  • Ton but est d'utiliser les cartes de ton deck pour réduire les étoiles de vie de ton adversaire à 0.
  • Chaque joueur doit également défendre ses propres étoiles de vie contre les attaques de son adversaire.
  • Si l'un des joueurs pioche la dernière carte de son deck, à la fin de son tour le duel se termine, et celui à qui il reste le plus d'étoiles de vie l'emporte.

Composition d'une carte

Il existe deux formats de cartes différents.

Format de cartes I

Les cartes de type INVOCATION qui sont construites comme suit :

  • 1 – Nom
  • 2 – Famille (Comics, Japon, Spatial...)
  • 3 – Illustration
  • 4 – Description
  • 5 – Conditions d'invocation sur le terrain et/ou effet bonus (ou pas)
  • 6 – Etoiles d'ATQ et de DEF.
╭─────────────────────────────────╮  ╭─────────────────────────────────╮
├─────────────────────────────────┤  ├─────────────────────────────────┤
│ 1 Nom                 2 Famille │  │ JOUEUR DU GRENIER         human │
├─────────────────────────────────┤  ├─────────────────────────────────┤
│                                 │  │                                 │
│                                 │  │                                 │
│         3 Illustration          │  │                                 │
│                                 │  │                                 │
│                                 │  │                                 │
├─────────────────────────────────┤  ├─────────────────────────────────┤
│          4 Description          │  │     " UNE CARTE ORIGINALE. "    │
│                                 │  │                                 │
│    5 Conditions d'invocation    │  │      Saviez vous que cette      │
│    sur le terrain et/ou effet   │  │  chemmise a été achetée dans un │
│       effet bonus (ou pas)      │  │   magasin et que du coup cette  │
│                                 │  │ carte n'a aucun effet spécial ? │
│                                 │  │                                 │
├───────────────╮ ╭───────────────┤  ├───────────────╮ ╭───────────────┤
│ 6    ★★★    │ │ 7    ☆☆☆     │  │      ★★★     │ │      ☆☆☆    │
│      ATQ      │ │      DEF      │  │      ATQ      │ │      DEF      │
├───────────────╯ ╰───────────────┤  ├───────────────╯ ╰───────────────┤
│ ©                             # │  │ ©                          0001 │
╰─────────────────────────────────╯  ╰─────────────────────────────────╯

Format de cartes II

Les autres types de cartes (EFFET, CONTRE, EQUIPEMENT, et TERRAIN) qui sont construites comme suit :

  • 1 – Nom
  • 2 – Illustration
  • 3 – Type de carte (EFFET, CONTRE, EQUIPEMENT et TERRAIN)
  • 4 – Description
  • 5 – Conditions d'utilisation au cours du jeu et/ou effet bonus (ou pas)
╭─────────────────────────────────╮  ╭─────────────────────────────────╮
├─────────────────────────────────┤  ├─────────────────────────────────┤
│ 1 Nom                           │  │ MERDE MAGIQUE EN PLASTIQUE ROSE │
├─────────────────────────────────┤  ├─────────────────────────────────┤
│                                 │  │                                 │
│                                 │  │                                 │
│         2 Illustration          │  │                                 │
│                                 │  │                                 │
│                                 │  │                                 │
├─────────────────────────────────┤  ├─────────────────────────────────┤
│         3 Type de carte         │  │           EQUIPEMENT            │
├─────────────────────────────────┤  ├─────────────────────────────────┤
│          4 Description          │  │    " POUR VOUS LES FILLES. "    │
│                                 │  │                                 │
│  5 Conditions d'utilisation au  │  │     Ajoute à une INVOCATION     │
│       cours du jeu et/ou        │  │ 1 étoile de plus ATQ et en DEF  │
│      effet bonus (ou pas)       │  │                                 │
│                                 │  │                                 │
│                                 │  │                                 │
│                                 │  │                                 │
│                                 │  │                                 │
│ ©                             # │  │ ©                          0058 │
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Comment jouer tes cartes ?

Il y a donc au total cinq types cartes différents :

  • I: INVOCATION
  • F: EFFET
  • C: CONTRE
  • E: EQUIPEMENT
  • T: TERRAIN

Elles sont reconnaissables notamment grâce à leur format et leur couleur.

Chaque type de carte a une utilité et une utilisation qui lui est propre lors d'une partie.

Une carte de quelque type que ce soit ne peut-être disposée sur le terrain que si l’emplacement que le joueur veut lui attribuer est déjà libre.

Impossible de remplacer une INVOCATION par une autre sans qu’elle se soit fait envoyer à la poubelle jaune au préalable, ou de remplacer un EQUIPEMENT ou un TERRAIN par un autre sans l’avoir fait détruire au préalable par une autre carte.

Cartes INVOCATION

Elles constituent le cœur du jeu.

Tu dois les disposer sur ton terrain, dans les quatre emplacements prévus à cet effet, donc un maximum de quatre cartes INVOCATION peuvent se poser librement sur le terrain, certaines nécessitent de respecter des conditions particulières indiquées sous la description de la carte.

Chaque carte INVOCATION dispose d’un nombre d’étoiles en attaque (ATQ) et en défense (DEF), allant de 0 à 5.

Cartes EFFET

Elles servent à appliquer divers effets sur le déroulement du jeu, comme par exemple des bonus d’étoiles pour tes cartes INVOCATION, ou des malus qui peuvent s’appliquer sur l’utilisation de certaines cartes par ton adversaire.

Tu dois les disposer sur ton terrain, dans les quatre emplacements prévus à cet effet, donc un maximum de quatre cartes EFFET sur ton terrain à la fois.

Elles y restent tant que leur effet est actif, par défaut pendant la durée du tour où la carte est jouée, sauf indication contraire.

Cartes CONTRE

Elles servent à contrer une action de l'adversaire.

Tu n'as à les disposer nulle part sur le terrain car leur action est immédiate et la carte CONTRE jouée va directement à la poubelle jaune une fois sa réaction appliquée.

Elles s'utilisent n'importe quand pendant le duel, même pendant le tour de ton adversaire, à condition que ce soit en réaction à une action de l'adversaire indiquée sur la carte.

Cartes EQUIPEMENT

Elles servent à modifier les compétences ou l’utilisation des cartes INVOCATION auxquelles elles sont associées.

Tu dois les disposer sur ton terrain ou celui de ton adversaire, dans les quatre emplacements prévus à cet effet, sous la carte INVOCATION qu'elles équipent.

Leur effet est permanent mais lorsqu'une carte INVOCATION est détruite, la carte EQUIPEMENT qui lui est associée part à la poubelle jaune aussi.

Un seul équipement est associable par invocation, sauf mention contraire, mais si la carte EQUIPEMENT est détruite elle peut être remplacée par une autre.

Cartes TERRAIN

Elles servent à modifier les capacités du terrain sur lequel elles sont jouées.

Tu dois les disposer sur ton terrain ou celui de ton adversaire, dans l'emplacement prévu à cet effet, donc un maximum d'une seule carte TERRAIN sur chaque terrain à la fois.

Leur effet est permanent mais lorsqu'une carte TERRAIN est détruite, toutes les autres cartes présentes le terrain qui y est associé vont à la poubelle jaune aussi.

Emplacements du terrain de chaque joueur

Voici à quoi ressemble votre terrain de jeu !

Votre adversaire dispose de la même configuration.

┌─────────────────────────────────────────────────┐
│                                                 │
│ ╭─────╮ ╭─────╮ ╭─────╮ ╭─────╮ ╭─────╮         │
│ │  I  │ │  I  │ │  I  │ │  I  │ │  T  │         │
│ │  E  │ │  E  │ │  E  │ │  E  │ │     │ ╭─────╮ │
│ ╰─────╯ ╰─────╯ ╰─────╯ ╰─────╯ ╰─────╯ │  D  │ │
│ ╭─────╮ ╭─────╮ ╭─────╮ ╭─────╮ ╭─────╮ │     │ │
│ │  F  │ │  F  │ │  F  │ │  F  │ │  P  │ ╰─────╯ │
│ │     │ │     │ │     │ │     │ │     │         │
│ ╰─────╯ ╰─────╯ ╰─────╯ ╰─────╯ ╰─────╯         │
│                                                 │
└─────────────────────────────────────────────────┘
D : Deck/Pioche
I : Invocation
E : Equipement
F : Effet
P : Poubelle Jaune
T : Terrain

Déroulement d'une partie

Préparatifs avant de commencer le duel :

  • 1 : chaque joueur doit être équipé soit d'une calculatrice ou d'un combo papier/crayon ou tout autre moyen de noter les étoiles de vie restantes à chaque joueur. Chaque joueur affiche son compteur de 30 étoiles de vie en début de partie. Une personne à part peut également être désignée comme arbitre sur accord des deux joueurs.
  • 2 : chaque joueur échange son deck avec son adversaire pour que celui-ci puisse le mélanger avant de lui rendre. Puis chaque joueur pose son deck à l'emplacement dédié sur son propre terrain.
  • 3 : chaque joueur pioche 5 cartes chacun pour composer sa main.
  • 4 : il faut décider qui commence, ce qui peut se faire soit à l'amiable entre les joueurs. Sinon, la décision se joue par exemple à pile-ou-face ou au pierre-feuille-ciseaux. Le joueur qui gagne décide qui commence.
  • 5 : Début du premier tour !

Déroulement d'un tour

Chaque tour se déroule en trois phases :

1) Phase de pioche

Le joueur pioche une carte dans son deck en début de tour pour l'ajouter à sa main.

2) Phase de pose

Le joueur joue autant de cartes qu'il veut sur le terrain selon ce que sa main lui permet.

C'est pendant cette phase, et seulement pendant cette phase qu'il peut invoquer ses cartes INVOCATION et jouer ses cartes EFFET, EQUIPEMENT, et TERRAIN, sauf indication contraire.

3) Phase d'attaque

Le joueur peut attaquer avec les cartes INVOCATION sur son terrain :

  • les cartes INVOCATION du terrain adverse si il y en a.
  • directement les étoiles de vie de son adversaire si celui-ci n’a pas de cartes INVOCATION sur son terrain.

Chaque carte INVOCATION ne peut attaquer qu’une seule fois, sauf indication contraire.

Si le joueur a plusieurs cartes INVOCATION sur son terrain, chacune doit attaquer indépendamment l’une de l’autre.

Les attaques des cartes INVOCATION ne sont pas cumulables, sauf indication contraire.

Explication d'une phase d'attaque

Deux possibilités :

I : Si ton adversaire n’a pas de carte INVOCATION sur son terrain

Les étoiles d’ATQ de ta carte sont déduites directement de ses étoiles de vie.

Donc par exemple si ta carte INVOCATION a 3 étoiles d’ATQ, ces 3 étoiles sont directement déduites des étoiles de vie de ton adversaire.

II : Si ton adversaire a une ou plusieurs cartes INVOCATION sur son terrain

Tu dois d'abord choisir quelle carte tu décides d'attaquer, sauf indication contraire.

Une fois que tu as choisi sur quelle carte INVOCATION ta propre carte INVOCATION va lancer son attaque, le calcul des étoiles s'applique en fonction des étoiles d'ATQ de ta carte et des étoiles de DEF de celle qu'elle attaque.

Donc par exemple :

  • si ta carte INVOCATION a 4 en ATQ et celle qui est attaquée a 3 en DEF, celle-ci est détruite et va à la poubelle jaune, soustrayant au passage la différence d'étoiles (donc ici 4-3=1) aux étoiles de vie de son propriétaire.
  • si ta carte INVOCATION a 2 en ATQ et celle qui est attaquée a 4 en DEF, ta carte est détruite et va à la poubelle jaune, soustrayant au passage la différence d'étoiles (donc ici 4-2=2) aux étoiles de vie de son propriétaire.
  • si ta carte INVOCATION a 3 en ATQ et celle qui est attaquée a 3 en DEF, les deux cartes sont détruites et vont à la poubelle jaune, sans incidence sur les étoiles vie des joueurs qui restent intacts suite à ce match nul.

Et ceci pour chaque carte INVOCATION sur le terrain pendant le tour de chaque joueur si il souhaite attaquer.

Informations importantes sur le déroulement global de la partie

  • Chaque fois qu'une carte autorise un joueur à chercher une carte dans l'une ou l'autre pioche, celle-ci doit être remélangée par l'adversaire ou l'arbitre avant de reprendre la partie.
  • Chaque carte détruite va dans la poubelle jaune du joueur a qui elle appartient, et ce même si elle a été détruite sur le terrain de l'adversaire.

Visibilité des cartes

  • Les cartes piochées par le joueur doivent rester dans sa main de façon à ce que son adversaire ne puisse pas les voir, sauf indication contraire.
  • L'intégralité des cartes du deck qui serviront de pioche se placent face fermée, en pile, à l'emplacement prévu en début de partie de façon à ce qu'aucun des deux joueurs ne puisse voir les cartes que l’un ou l’autre va piocher, sauf indication contraire.
  • Chaque carte jouée sur le terrain se fait face ouverte, sauf indication contraire.
  • Une carte EQUIPEMENT se place au dessous de la carte INVOCATION qu'elle équipe, dépassant de moitié vers le haut de façon à ce qu'elle reste visible.
  • Si un joueur est contraint de se défausser d'une ou plusieurs cartes de sa main, il ne la montre pas à son adversaire avant de l'/les envoyer à la poubelle jaune, sauf indication contraire.
  • Toutes les cartes qui atterrissent à la poubelle jaune restent face fermée, sauf indication contraire.

INVOCATION, INVOCATION SPÉCIALE, et SUBSISTANCE

Si la plupart des cartes INVOCATION peuvent se poser sans contrainte de la main du joueur à son terrain, d'autres requièrent de respecter certaines conditions d'invocation, comme la présence d'un TERRAIN particulier, ou le sacrifice d'une ou plusieurs cartes par exemple.

Il est cependant possible de se soustraire à ces contraintes d'invocation imposées par une carte en invoquant cette carte sur le terrain par le biais d'une autre carte qui le permet.

Utiliser par exemple une carte EFFET ou CONTRE pour invoquer la carte directement du deck, de la main, ou de la poubelle jaune du joueur : c'est ce que l'on appelle une "invocation spéciale".

Toute invocation qui se fait autrement que de la main au terrain du joueur (en remplissant les conditions imposées par la carte si il y en a) est considérée comme invocation spéciale.

Mais, si la possibilité d'invocation spéciale fait sauter les conditons d'invocation, elle fait en revanche aussi sauter (si la carte en a un de base) l'effet bonus qu'aurait eu la carte si elle avait été invoquée de façon classique.

Aussi certaines cartes disposent de conditions de subsistance sur le terrain, et si il est en effet possible de faire sauter les conditions d'invocation par invocation spéciale, les conditions de subsistance doivent obligatoirement être respectées.

Donc si par exemple une carte vient à être invoquée spécialement mais que ses conditions pour subsister sur le terrain ne sont pas remplies, elle part à la poubelle jaune à la fin du tour de son invocation.

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