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@f3r
Created April 17, 2023 16:56
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Summer CodeCamp 2023

General

Duracion: 60h (3 semanas, 4h/dia) horario: 9am - 1pm

Fechas Edicion 1: 26/Jun - 14/Jul Fechas Edicion 2: 17/Jul - 04/Ago

precio:

Alumnos

  • de 14-18 años
  • afinidad con la tecnologia y videojuegos
NOTAS
--------------------------------
infantil: 0-6
primaria:
- ciclo inicial: 6-8 años
- ciclo medio: 8-10 años
- ciclo superior: 10-12 años

secundaria (ESO):
- cuatro cursos: 12-16 años

bachillerato:
- dos cursos (16-18 años)

Horarios

Semanas Clase

Hora Actividad
9:00 - 9:15 Kahoot
9:15 - 10:45 Clase
10:45 - 11:00 Descanso
11:00 - 12:00 Practica

Semanas Masterclasses

Hora Actividad
9:00 - 9:15 Kahoot
9:15 - 10:45 Clase
10:45 - 11:00 Descanso
11:00 - 12:00 Masterclass

Curriculum

Week Topic
1 Welcome to Coding. JavaScript intro
2 VideoGame design with PhaserJS
3 VideoGame creation + Masterclasses

1. Welcome to Coding

Objetivos

  • Entender las bases del pensamiento computacional
  • Aprender algoritmia con JavaScript
  • Entender las estructuras de control y de datos de JS
Week Day Topic Description
1 Mon Scratch Aprendizaje de conceptos del pensamiento computacional usando el software Scratch
1 Tue JS Intro Introducción al lenguaje de programación JavaScript donde se pondrán en práctica los conceptos aprendidos del pensamiento computacional
1 Wed JS Strings & Functions Instrucciones y manejo de las cadenas de texto y creación y uso de funciones.
1 Thu JS Arrays Instrucciones y manejo de las listas de elementos
1 Fri JS Objects Instrucciones y manejo de la estructura de objetos

2. VideGame Design - PhaserJS

Objetivos

  • Aprender a diseñar videojuegos
  • Manejar la librería phaserJS
Week Day Topic Description
2 Mon VideoGame Design Nociones básicas para el diseño de videojuegos: estructura y paralelismo con la programación
2 Tue Phaser Intro Estructura general y cómo configurar el entorno de desarrollo de videojuegos Phaser
2 Wed Phaser GameObjects & Controllers Creación de elementos sobre los que interactuar con ratón y teclado. Movimiento y límites.
2 Thu Phaser Physics Aprendizaje sobre el motor de físicas y aplicación a los juegos.
2 Fri Phaser Animations & Score Generar animaciones de los elementos creados y sistemas de puntuación y fin de partida.

3. VideoGame Creation + Masterclasses

Objetivos

  • Desarrollo de un videojuego paso a paso
  • Entender las tecnologías exponenciales y el impacto en el futuro
Week Day Coding MasterClass
3 Mon Game 1
3 Tue Game 2
3 Wed Game 3
3 Thu Game 4
3 Fri Game 5

Masterclasses Idea

Topic Ponente Description
IA Fer Martin Taller donde se mostrará el pasado, presente y futuro de la Inteligencia Artificial y su aplicación real en nuestro día a día
Marketing Maica Amador
VR/AR - hatchxr - https://kids.hatchxr.com/
Blockchain -
3d printing - tinkercad
Robotics - Arduino robot & sensor kit
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