I'm glad to see that I'm not the only one who had issues with it 😄 This is how I'm using aws-vault in WSL2 and Ubuntu 20.04
# All the commands are executed in a WSL2 terminal
# Download
AWS_VAULT_VERSION="v6.3.1" && \
#!/bin/sh | |
instance_id= | |
host= | |
port= | |
local_port= | |
show_help() { | |
cat << EOF | |
Usage: ${0##*/} [OPTION]... <HOST> <PORT> <LOCAL_PORT> |
Shader "Unlit/Dithering" | |
{ | |
Properties | |
{ | |
_MainColor ("Main Color", Color) = (1, 0, 0, 1) | |
_ShadowColor ("Shadow Color", Color) = (0,0,0,1) | |
_Detail ("Details", Range(0, 1)) = 2 | |
_DitherPattern ("Dithering Pattern", 2D) = "white" {} | |
_DitherSize ("Dithering Size", Range(0, 1)) = 1 | |
} |
using UnityEngine; | |
public class Movement : MonoBehaviour | |
{ | |
[SerializeField, Range(0f, 100f)] | |
float maxSpeed = 10f; | |
[SerializeField, Range(0f, 100f)] | |
float maxAcceleration, maxAirAcceleration = 100f; |
import ctypes | |
from pathlib import Path | |
import schedule, time | |
def change_wallpaper(): | |
path_to_image = f'{Path().absolute()}\\image_name.jpg' | |
print(path_to_image) | |
ctypes.windll.user32.SystemParametersInfoW(20, 0, path_to_image , 0) | |
schedule.every(10).seconds.do(change_wallpaper) |
# Instruções: | |
# Modifique o nome das suas pastas (ou as renomeie para ter o mesmo nome do script). | |
# Em seguida rode: sh uploadall.sh | |
# Todas as pastas a seguir devem estar no local onde o script foi executado. | |
# Pastas | |
db="db" | |
backend="backend" | |
oshi="oshi" | |
totem="totem-simulator" |
syntax on | |
set nu | |
filetype plugin on | |
set mouse=a | |
set number | |
set smartindent | |
set tabstop=4 | |
set shiftwidth=4 | |
set expandtab | |
set clipboard=unnamed |
Preciso fazer uma alteração no código da aplicação, quais passos devo seguir?
Uma branch é como uma cópia da aplicação em seu estado atual, onde você pode edita-la sem afetar a produção e em seguida enviar o código alterado para ser avaliado e adicionado à master (branch principal, normalmente utilizada para a produção).
Para criar uma branch, existe o comando checkout:
<!DOCTYPE html> | |
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office"> | |
<head> | |
<title></title> | |
<!--[if !mso]><!-- --> | |
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> | |
<!--<![endif]--> | |
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> | |
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> | |
<style type="text/css"> #outlook a { padding: 0; } .ReadMsgBody { width: 100%; } .ExternalClass { width: 100%; } .ExternalClass * { line-height:100%; } body { margin: 0; padding: 0; -webkit-text-size-adjust: 100%; -ms-text-size-adjust: 100%; } table, td { border-collapse:collapse; mso-table-lspace: 0pt; mso-table-rspace: 0pt; } img { border: 0; height: auto; line-height: 100%; outline: none; text-decoration: none; -ms-interpolation-mode: bicubic; } p { display: block; margin: 13px 0; }</style> |