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FHEM - Zigbee Remote Switch for multiple rooms
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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################# | |
# ZIGBEE-SWITCH # | |
################# | |
define lightscene_zigbeeswitch_dummy dummy | |
attr lightscene_zigbeeswitch_dummy alias Zigbee Switch Dummy | |
attr lightscene_zigbeeswitch_dummy group Zigbee | |
attr lightscene_zigbeeswitch_dummy room System | |
attr lightscene_zigbeeswitch_dummy webCmd ON:OFF | |
define lightscene_zigbeeswitch LightScene lightscene_zigbeeswitch_dummy | |
setuuid lightscene_zigbeeswitch 5d8d991b-f33f-1a24-699a-38se6479d3594f04 | |
attr lightscene_zigbeeswitch group Scene | |
attr lightscene_zigbeeswitch webCmd scene | |
attr lightscene_zigbeeswitch room Alle | |
define doif_zigbee_switch DOIF (\ | |
[MQTT2_zigbee_0x842e14fffea93465:action] eq "arrow_left_click"\ | |
) (\ | |
set [lightscene_zigbeeswitch:state] previousScene\ | |
) DOELSEIF (\ | |
[MQTT2_zigbee_0x842e14fffea93465:action] eq "arrow_right_click"\ | |
) (\ | |
set [lightscene_zigbeeswitch:state] nextScene\ | |
) DOELSEIF (\ | |
[MQTT2_zigbee_0x842e14fffea93465:action] eq "brightness_up_click"\ | |
) (\ | |
set lightscene_zigbeeswitch nextScene,\ | |
set [lightscene_zigbeeswitch:state] all toggle,\ | |
sleep 0.5;; set [lightscene_zigbeeswitch:state] all toggle\ | |
) DOELSEIF (\ | |
[MQTT2_zigbee_0x842e14fffea93465:action] eq "brightness_down_click"\ | |
) (\ | |
set lightscene_zigbeeswitch previousScene,\ | |
set [lightscene_zigbeeswitch:state] all toggle,\ | |
sleep 0.5;; set [lightscene_zigbeeswitch:state] all toggle\ | |
) DOELSEIF (\ | |
[MQTT2_zigbee_0x842e14fffea93465:action] eq "toggle"\ | |
) (\ | |
set [lightscene_zigbeeswitch:state] all toggle\ | |
) | |
attr doif_zigbee_switch do always | |
attr doif_zigbee_switch room System | |
attr doif_zigbee_switch group DOIF |
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Ich habe für jeden Raum ein LightScene Device. Ich habe dazu noch einen Dummy und ein weiteres Lightscene Device angelegt, dass lediglich die Namen der jeweiligen anderen Lightscenes der jeweiligen Räume in sich trägt. Mit zwei Schaltern kann ich dann dieses LightScene hin und her schalten, und auswählen, in welchem Raum ich mich befinde. Es gibt dann ein kurzes Flackern (Blinken gern gesehen, Verbesserung bitte an mich) damit ich weiß, dass ich den korrekten Raum ausgewählt habe. Und dann kann ich in diesem Raum durch die jeweiligen Scene schalten oder ON/OFF schalten.