- Wizard Of Portal - логическая игра между двумя противниками, где один из игроков играет «черными», второй — «белыми» жезлами.
- Игровое поле - это глобальной карте, стостоящей из 3х3 поля, где каждое локальное поле стостоит из 3х3 клетки.
- Игра начинается с выбора первым игроком одного из локальных полей, а затем установкой своего жезла в одну из клеток на этом поле.
- Следующий игрок делает свой ход локальном поле, координаты которого соответстуют предыдущиму ходу поротивника в локальном поле, занимая одну из свободных клеток. И так далее
- Первый, выстроивший в ряд 3 своих жезлов по вертикали, горизонтали или диагонали, локального поля, занимает все локальное поле своим знаком.
- Если ход предыдущего игрока вынуждает следующего ходить в уже полностью занятое локальное поле, то тот должен сам выбрать одно из незанятых локальных полей.
- Побеждает тот, кто первым займет в ряд 3 локальных поля по вертикали, горизонтали или диагонали.
Last active
December 13, 2016 09:26
-
-
Save fomkin/772cc853934556216c119e1512b53123 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment