データを64進数のURLセーフな文字列にエンコード。ビット単位での操作が必要。つらい。
使用文字は 0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ-_
で64文字。
[バージョン情報(4bit)][シノブ好感度(13bit)][ナイカク好感度(13bit)][...[フラグN(2bit)][政霊NoN][好感度N(10bit)][...[レベルNM][コストダウンNM]]]
- 00: Nキャラ
- 01: Rキャラ
- 10: Exキャラ
- 11: SRキャラ
- ゲーム内で使用されている4桁IDの下3桁
- Nキャラの場合
- 5bitで1~32を表現
- R/Exキャラの場合
- 8bitで1~256を表現
- SRキャラの場合
- 7bitで1~128を表現
- サポートキャラの場合
- 13bitで0~5000を表現
- それ以外のキャラの場合
- 10bitで0~700を表現
- Nキャラの場合
- 5bitで0~30を表現
- N+キャラの場合
- 6bitで0~40を表現
- Rキャラの場合
- 6bitで0~60を表現
- Exキャラの場合
- 7bitで0~75を表現
- SRキャラの場合
- 7bitで0~99を表現
- N
- 4bitで0~10を表現
- R/Ex/SR(SSR除く)共通
- 3bitで0~5を表現
- SSRのみ
- 2bitで0~3を表現
- バージョン情報/サポートキャラ
バージョン情報(4bit) + 好感度(13bit) * 2人 => 30bit
- Nキャラ
フラグ(2bit) + 政霊No(5bit) + 好感度(10bit) + レベル(5bit)+コストダウン(4bit) + レベル(6bit)+コストダウン(4bit) => 36bit
- Rキャラ
フラグ(2bit) + 政霊No(8bit) + 好感度(10bit) + 2*(レベル(6bit)+コストダウン(3bit)) + レベル(7bit)+コストダウン(3bit) => 48bit
- Exキャラ
フラグ(2bit) + 政霊No(8bit) + 好感度(10bit) + レベル(7bit)+コストダウン(3bit) => 30bit
- SRキャラ
フラグ(2bit) + 政霊No(7bit) + 好感度(10bit) + 2*(レベル(7bit)+コストダウン(3bit)) + レベル(7bit)+コストダウン(2bit) => 48bit
- バージョン情報/ナイカク/シノブ
- あわせて5文字
- Nキャラ
- 6文字
- Rキャラ
- 8文字
- Exキャラ
- 5文字
- SRキャラ
- 8文字
450文字ぐらいで表現できるんじゃねーの