Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

View glem1337's full-sized avatar
🏠
Working from home

Hryhoriev Evhenii glem1337

🏠
Working from home
View GitHub Profile
@glem1337
glem1337 / pattern-state.js
Created March 14, 2021 16:36 — forked from DmitriiNazimov/pattern-state.js
[JS ES6 Паттерн СОСТОЯНИЕ (state)] #Паттерны #ООП #ES6 #js
/**
*
* ПАТТЕРН СОСТОЯНИЕ (state)
*
* Паттерн Состояние управляет изменением поведения объекта при изменении его внутреннего состояния.
* Внешне это выглядит так, словно объект меняет свой класс.
*
* Основная идея в том, что программа может находиться в одном из нескольких состояний, которые всё время сменяют друг
* друга. Набор этих состояний, а также переходов между ними, предопределён и конечен. Находясь в разных состояниях,
* программа может по-разному реагировать на одни и те же события, которые происходят с ней.
@glem1337
glem1337 / pattern-observer.js
Created March 8, 2021 14:51 — forked from DmitriiNazimov/pattern-observer.js
[JS ES6 Паттерн НАБЛЮДАТЕЛЬ (observer)] #ООП #js #ES6 #Паттерны
/**
*
* ПАТТЕРН НАБЛЮДАТЕЛЬ (почтальон)
* Несколько наблюдателей (подписчиков) могут получать данные от одного субьекта (почтальона)
*
*/
class Publisher { // субьект, получает и рассылает данные
constructor() {
this.observersList = []; // реестр наблюдателей (подписчиков)
@glem1337
glem1337 / pattern-mediator.js
Created March 8, 2021 13:33 — forked from DmitriiNazimov/pattern-mediator.js
[JS ES6 Паттерн ПОСРЕДНИК (mediator) ] #js #ES6 #ООП #Паттерны
/**
*
* ПАТТЕРН ПОСРЕДНИК (mediator)
*
* Паттерн ПОСРЕДНИК (mediator) - это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет уменьшить связанность
* множества классов между собой, благодаря перемещению этих связей в один класс-посредник.
* Паттерн Посредник используется для централизации сложных взаимодействий и управляющих операций между объектами.
* Один из модулей медиатора изменяет состояние -> оповещает об этом медиатор -> медиатор оповещает об этом другие
* модули, которым положено знать о случившемся.
* Довольно популярна реализация Посредника при помощи Наблюдателя. При этом объект посредника будет выступать
@glem1337
glem1337 / pattern-iterator.js
Created March 7, 2021 17:00 — forked from DmitriiNazimov/pattern-iterator.js
[JS ES6 Паттерн ИТЕРАТОР (iterator)] #Паттерны #ООП #js #ES6
/**
*
* ПАТТЕРН ИТЕРАТОР
*
Iterator — поведенческий шаблон проектирования. Представляет собой объект, позволяющий получить последовательный
доступ к элементам объекта-агрегата без использования описаний каждого из агрегированных объектов.
Например, такие элементы как дерево, связанный список, хеш-таблица и массив могут быть пролистаны (и модифицированы)
с помощью объекта Итератор.
@glem1337
glem1337 / pattern-command.js
Created March 7, 2021 16:24 — forked from DmitriiNazimov/pattern-command.js
[JS ES6 Паттерн КОМАНДА (command)] #js #ES6 #Паттерны #ООП
/**
*
* ПАТТЕРН КОМАНДА
*
Смысл: отделить объект-источник запроса от объекта, принимающего и выполняющего эти запросы.
Паттерн КОМАНДА — это поведенческий паттерн проектирования, который превращает запросы в объекты, позволяя передавать
их как аргументы при вызове методов, ставить запросы в очередь, логировать их, а также поддерживать отмену операций.
Убирает прямую зависимость между объектами, вызывающими операции, и объектами, которые их непосредственно выполняют.
Позволяет реализовать простую отмену и повтор операций.
@glem1337
glem1337 / pattern-chain-of-responsibility.js
Created March 7, 2021 14:39 — forked from DmitriiNazimov/pattern-chain-of-responsibility.js
[JS ES6 Паттерн ЦЕПОЧКА ОБЯЗАННОСТЕЙ (Chain of responsibility)] #js #ES6 #ООП #Паттерны
/**
*
* ПАТТЕРН ЦЕПОЧКА ОБЯЗАННОСТЕЙ (Chain of responsibility)
*
* Паттерн ЦЕПОЧКА ОБЯЗАННОСТЕЙ - это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет передавать запросы
* последовательно по цепочке обработчиков. Каждый последующий обработчик решает, может ли он обработать запрос сам
* и стоит ли передавать запрос дальше по цепи.
*
* Пример: у вас есть три счета (A, B, C) с разными суммами и разным приоритетом использования. Сначала проверяется A,
* если на нем достаточно денег для покупки, то цепочка прерывается. Иначе проверяется B, затем C. Цепь будет
@glem1337
glem1337 / pattern-proxy.js
Created February 7, 2021 16:35 — forked from DmitriiNazimov/pattern-proxy.js
[JS ES6 Паттерн ЗАМЕСТИТЕЛЬ (proxy)] #js #ES6 #ООП Паттерны#
/**
*
* ПАТТЕРН ЗАМЕСТИТЕЛЬ (proxy)
* Предоставляет суррогатный объект, управляющий доступом к другому объекту.
*
* Заместитель это обертка, которая применяется в следующих случаях:
* 1. Ленивая инициализация (виртуальный прокси). Когда у вас есть тяжёлый объект,
* грузящий данные из файловой системы или базы данных.
* 2. Защита доступа (защищающий прокси). Когда в программе есть разные типы пользователей, и вам хочется
* защищать объект от неавторизованного доступа. Прокси может проверять доступ при каждом вызове и передавать
@glem1337
glem1337 / pattern-singleton.js
Created February 6, 2021 18:42 — forked from DmitriiNazimov/pattern-singleton.js
[JS Паттерн ОДИНОЧКА SINGLETON + синтаксис ООП ES6] #js #ООП #ES6 #Инкапсуляция #Паттерны
/**
*
* ПАТТЕРН SINGLETON
*
* Паттерн Одиночка гарантирует, что класс имеет только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру.
*
*/
@glem1337
glem1337 / pattern-flyweight.js
Created February 6, 2021 18:23 — forked from DmitriiNazimov/pattern-flyweight.js
[JS ES6 Паттерн ПРИСПОСОБЛЕНЕЦ/ЛЕГКОВЕС (Flyweight)] #js #ES6 #ООП #Паттерны
/**
*
* ПАТТЕРН ПРИСПОСОБЛЕНЕЦ/ЛЕГКОВЕС (Flyweight)
*
* Паттерн ПРИСПОСОБЛЕНЕЦ/ЛЕГКОВЕС - структурный шаблон проектирования, при котором объект, представляющий себя как
* уникальный экземпляр в разных местах программы, по факту не является таковым.
* Данный паттерн проектирования позволяет вместить большее количество объектов в отведённую оперативную память.
* Легковес экономит память, разделяя общее состояние объектов между собой, вместо хранения одинаковых данных в
* каждом объекте.
@glem1337
glem1337 / pattern-adapter.js
Created February 4, 2021 21:04 — forked from DmitriiNazimov/pattern-adapter.js
[JS ES6 Паттерн АДАПТЕР (adapter)] #ES6 #js #Паттерны #ООП
/**
*
* ПАТТЕРН АДАПТЕР
*
Обеспечивает совместимость классов с разными интерфейсами, т.е. выполняет роль переводчика.
В итоге клиент (тот кто вызывает методы) через адаптер может работать с разными классами с разными интерфейсами, даже не подозревая об этом,
хотя умеет пользоваться только одним интерфейсом.
*/