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结构色的原理、应用与未来发展

什么是结构色?

结构色是指由于物体表面或内部的微观结构与光发生物理相互作用而产生的颜色。这种颜色并非源自物质本身的色素或染料,而是由于光在纳米级别的周期性或非周期性结构中发生干涉衍射散射等光学效应,导致特定波长的光被增强或减弱,从而呈现出绚丽多彩的视觉效果。结构色广泛存在于自然界,例如蝴蝶的翅膀、孔雀的羽毛和某些贝类的壳,其鲜艳的色彩主要源于这些微观结构对光的调制。

结构色的形成原理是什么?

结构色是由于物质的微观结构与光的相互作用而产生的颜色现象。这种颜色并非源自物质本身的色素,而是光在微小尺度结构中的干涉、衍射和散射等光学效应所致。

结构色详解:定义、形成机制及其应用

什么是结构色?

结构色的定义和基本概念

结构色是指由物质的微观结构对光的干涉、衍射或散射等物理过程产生的颜色,而不是由物质中的色素分子吸收特定波长的光所导致的颜色。具体来说,结构色源自材料内部的周期性或准周期性纳米结构,这些结构能够选择性地影响光的传播,从而展示出鲜艳且多变的色彩。自然界中,如蝴蝶翅膀、孔雀羽毛和某些植物的花瓣,都广泛存在结构色现象。

结构色与色素色的主要区别

@grapeot
grapeot / meta.md
Created November 25, 2024 06:13
根据 https://www.acquired.fm/episodes/meta 写出的总结,prompt:阅读背景中间的播客脚本,给出深刻且富有启发的总结。

Facebook的起源、发展及未来方向:技术、商业模式与领导力的启示

Facebook的起源和发展历程

Facebook的起源可以追溯到马克·扎克伯格在哈佛大学的大学生活。最初,扎克伯格的灵感来自于他想建立一个在线工具,帮助学生在学校课程中找到有共同兴趣的同学。这个想法逐渐演变为Course Match,一款可以帮助学生找到共同选课同学的工具。随后,扎克伯格利用这种技术,在2003年创建了FaceMash,一个哈佛学生之间的头像比较网站,虽然因为涉及隐私问题而被关闭,但这段经历进一步激发了扎克伯格的兴趣。

2004年,扎克伯格创立了TheFacebook,这是一次更为严肃的尝试,旨在提供一个在线目录,通过学校的社交网络来连接人们。这一项目迅速扩散,仅在一个月内,就有650名哈佛学生注册。这标志着Facebook从一个简单的大学项目向全球最大的社交媒体平台转变的开始。扎克伯格在哈佛的兄弟会成员、室友和早期团队成员共同推进了这一项目,特别是达斯汀·莫斯科维茨、克里斯·休斯和爱德华多·萨瓦林,他们为Facebook的发展提供了必要的技术和资金支持。

关键转折点之一是2004年夏天,扎克伯格决定全职投入到Facebook的开发中,并开始将其推广到其他大学。这一决策使得Facebook迅速覆盖了数百所大学,并获得了大量的用户基础。2005年,Facebook借助Accel Partners的A轮融资,获得了1270万美元的投资。这是Facebook历史上第一次获得机构投资,标志着公司从一个简单的大学项目进入了商业化的阶段。同时,这一时期的创始人保持控制权的结构也在后续的决策中发挥了重要作用。

@grapeot
grapeot / astrophoto.md
Created November 25, 2024 06:03
prompt:如何入门深空摄影,背景:https://yage.ai/tag/astrophotography.html

如何入门深空摄影

前期准备

为什么要进行深空摄影?

深空摄影是一项技术与艺术相结合的活动,它能够捕捉到遥远宇宙中不可思议的美丽图像,从星系到星云,再到行星,每一幅作品都承载着宇宙的奥秘和美感。进行深空摄影的动机可能各不相同,有的人是为了追求极致的技术挑战,有的人则是因为对宇宙的无限好奇和向往。无论如何,明确自己对深空摄影的兴趣和动机是开始这一旅程的第一步。只有真正热爱它,才能在漫长的学习和实践中保持动力。如果你对探索夜空的奥秘感兴趣,希望拍摄出令人惊叹的深空天体照片,那么深空摄影无疑是一个值得尝试的方向。

深空摄影需要哪些基本器材?

深空摄影需要一系列专门的设备,主要包括以下几个部分:

@grapeot
grapeot / structured_color.md
Created November 25, 2024 05:09
使用CoT+QWen2.5-32b生成,prompt是:介绍一下结构色。背景:蝴蝶的翅膀是彩色的,一方面是因为色素,一方面是因为结构色。

结构色的意义和影响

什么是结构色

结构色的基本定义

结构色,也被称为构造色或物理色,是一种通过物体表面的微小物理结构与光相互作用而产生的颜色效果。这种颜色不是由吸收某些波长的光线形成(如传统意义下的色素颜色),而是基于光波的干涉、衍射或者散射等光学效应形成的。

结构色与传统色素不同之处

@grapeot
grapeot / translate.py
Last active November 24, 2024 07:41
A reference implementation for performing offline inference using multiple GPUs, with each GPU hosting one instance of the model. Surprisingly, I couldn't find existing tools that easily support this. Therefore, I had to manually launch several server instances on different ports and use Ray's data set parallelization along with a server manager…
# The VLLM servers were launched using something like:
# CUDA_VISIBLE_DEVICES=2 vllm serve Qwen/Qwen2.5-32B-Instruct-GPTQ-Int4 --quantization gptq --max-model-len 4096 --port 8003
from openai import OpenAI
import ray
from ray.util import ActorPool
from tqdm import tqdm
def read_file(file_path: str) -> list[str]:
"""
@grapeot
grapeot / gpt4o.py
Created June 17, 2024 15:11
使用GPT-4o识别云量
import os
import base64
import requests
import json
def get_cloudiness(image_path):
# 读取OpenAI API Key
api_key = os.getenv('OPENAI_API_KEY')
if not api_key:
@grapeot
grapeot / auto_focus.py
Created February 28, 2024 23:04
A reference implementation of auto-focusing by local entropy. https://yage.ai/auto-focus.html
"""
A class supporting the auto-focusing of a telescope.
"""
from astropy.io import fits
from astropy.stats import sigma_clipped_stats
from photutils.detection import DAOStarFinder
from glob import glob
from tqdm import tqdm
from typing import List, Dict, Any
from time import time
@grapeot
grapeot / track.py
Last active November 1, 2022 07:34
ZWO AM5自动跟踪红色滑块
import zwoasi
import cv2
import numpy as np
from simple_pid import PID
from alpaca import Telescope
def initializeCamera():
zwoasi.init('./ASICamera2.dll')
camera = zwoasi.Camera(0)
controls = camera.get_controls()
@grapeot
grapeot / extractFeatures.py
Created April 24, 2017 03:14
Use Caffe2 to extract features
# Initial imports
import os
import sys
import logging
logging.basicConfig(format='%(asctime)s : %(levelname)s : %(message)s', level=logging.INFO)
from caffe2.proto import caffe2_pb2
import numpy as np
import skimage.io
import skimage.transform