自動生成したクラスなど、プロパティが非常に多いクラスを、Watch式などでデバッグ中に表示した際に、StackOverflowが起きる事がある。
例えばこういうコード
// ShaderのSwizzle operator相当の事をしたい
public Int4 xxxx { get=>new Int4(x,x,x,x); }
public Int4 xxxy { get=>new Int4(x,x,x,y); }
public Int4 xxxz { get=>new Int4(x,x,x,z); }
public Int4 xxxw { get=>new Int4(x,x,x,w); }
public Int4 xxyx { get=>new Int4(x,x,y,x); }