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極ダイヤウェポン捕獲作戦 スペスペたいむ用タイムラインです。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<timeline>
<name>極ダイヤウェポン捕獲作戦</name>
<rev>2.3</rev>
<description>
極ダイヤウェポン捕獲作戦 スペスペたいむ用タイムラインです。
https://blog.sheeva.me/
</description>
<author>sheeva</author>
<license>CC BY-SA</license>
<zone>The Cloud Deck (Extreme)</zone>
<locale>JA</locale>
<start>0039:戦闘開始!</start>
<default target-element="Activity" target-attr="notice-o" value="-6" />
<t text="左で散開" sync="^14:5FA2:ダイヤウェポン starts using 装甲展開 on ダイヤウェポン." notice="/wait 7, 次は、散開。" >
<v-notice
duration="19"
icon="SpreadB.png"
order="-1" />
</t>
<t text="右で散開" sync="^14:5FA3:ダイヤウェポン starts using 装甲展開 on ダイヤウェポン." notice="/wait 7, 次は、散開。" >
<v-notice
duration="19"
icon="SpreadB.png"
order="-1" />
</t>
<t text="左で頭割り" sync="^14:5FA4:ダイヤウェポン starts using 装甲展開 on ダイヤウェポン." notice="/wait 7, 次は、頭割り。" >
<v-notice
duration="19"
icon="Stack.png"
order="-1" />
</t>
<t text="右で頭割り" sync="^14:5FA5:ダイヤウェポン starts using 装甲展開 on ダイヤウェポン." notice="/wait 7, 次は、頭割り。" >
<v-notice
duration="19"
icon="Stack.png"
order="-1" />
</t>
<t text="強攻撃\n➜ ${_pc}" sync="^14:5FBD:ダイヤウェポン starts using アウリドゥーム on [pc]" >
<v-notice
duration="5"
order="-1"
job-icon="true" />
</t>
<!-- 頭上マーカ識別用トリガ begin -->
<t no="1" name="InsertDiceMarker" sync="^1B:[id8]:[pc]:0000:[id4]:(?&lt;mark_code&gt;[0-9a-fA-F]{4}):" >
<expressions>
<pre name="isDiceTableEnable" value="true" />
<table>
{
"method":"Insert",
"table":"DiceTable",
"cols" : [
{
"name" : "marker",
"val" : "${mark_code}",
"key" : "true"
},
{
"name":"target",
"val":"${_pc}"
},
]
}
</table>
</expressions>
</t>
<t no="2" text="マーカー1番" sync="14:5FA6:ダイヤウェポン starts using フラッドレイ on ダイヤウェポン." notice="いちばん、左前えー。" >
<expressions>
<pre name="TABLE['DiceTable'][0]['target']" value="@Model.Player.Name" />
</expressions>
<v-notice
text="マーカー1番\n➜ 左:前方"
duration="13"
icon="Dice1.png" />
</t>
<t no="3" text="マーカー2番" sync="14:5FA6:ダイヤウェポン starts using フラッドレイ on ダイヤウェポン." notice="にばん、右前えー。" >
<expressions>
<pre name="TABLE['DiceTable'][1]['target']" value="@Model.Player.Name" />
</expressions>
<v-notice
text="マーカー2番\n➜ 右:前方"
duration="15"
icon="Dice2.png" />
</t>
<t no="4" text="マーカー3番" sync="14:5FA6:ダイヤウェポン starts using フラッドレイ on ダイヤウェポン." notice="さんばん、左後ろえー。" >
<expressions>
<pre name="TABLE['DiceTable'][2]['target']" value="@Model.Player.Name" />
</expressions>
<v-notice
text="マーカー3番\n➜ 左:後方"
duration="16"
icon="Dice3.png" />
</t>
<t no="5" text="マーカー4番" sync="14:5FA6:ダイヤウェポン starts using フラッドレイ on ダイヤウェポン." notice="よんばん、右後ろえー。" >
<expressions>
<pre name="TABLE['DiceTable'][3]['target']" value="@Model.Player.Name" />
</expressions>
<v-notice
text="マーカー4番\n➜ 右:後方"
duration="18"
icon="Dice4.png" />
</t>
<t no="6" text="マーカー5番" sync="14:5FA6:ダイヤウェポン starts using フラッドレイ on ダイヤウェポン." notice="ごばん、左えー。" >
<expressions>
<pre name="TABLE['DiceTable'][4]['target']" value="@Model.Player.Name" />
</expressions>
<v-notice
text="マーカー5番\n左中央待機 ➜ 前方"
duration="19"
icon="Dice5.png" />
</t>
<t no="7" text="マーカー6番" sync="14:5FA6:ダイヤウェポン starts using フラッドレイ on ダイヤウェポン." notice="ろくばん、右えー。" >
<expressions>
<pre name="TABLE['DiceTable'][5]['target']" value="@Model.Player.Name" />
</expressions>
<v-notice
text="マーカー6番\n右中央待機 ➜ 前方"
duration="21"
icon="Dice6.png" />
</t>
<t no="8" text="マーカー7番" sync="14:5FA6:ダイヤウェポン starts using フラッドレイ on ダイヤウェポン." notice="ななばん、左えー。" >
<expressions>
<pre name="TABLE['DiceTable'][6]['target']" value="@Model.Player.Name" />
</expressions>
<v-notice
text="マーカー7番\n左中央待機 ➜ 後方"
duration="22"
icon="Dice7.png" />
</t>
<t no="9" text="マーカー8番" sync="14:5FA6:ダイヤウェポン starts using フラッドレイ on ダイヤウェポン." notice="はちばん、右えー。" >
<expressions>
<pre name="TABLE['DiceTable'][7]['target']" value="@Model.Player.Name" />
</expressions>
<v-notice
text="マーカー8番\n右中央待機 ➜ 後方"
duration="24"
icon="Dice8.png" />
</t>
<!-- 頭上マーカ識別用トリガ end -->
<!-- 前半 -->
<a time="000.0" sync="聞き覚えのある青年の声:戦闘開始……我が妹を傷つけさせはしないッ!" />
<a time="020.0" text="ダイヤレイン" sync="ダイヤウェポンの「ダイヤレイン」" icon="AllRangeAttack.png" />
<a time="031.0" sync="聞き覚えのある青年の声:エメラルドメモリー解放、ビームユニット展開……! レックス、頼りにしてるぞッ!" />
<a time="036.0" text="装甲展開1" sync="ダイヤウェポンの「装甲展開」" icon="Branch.png" />
<a time="046.0" text="クロースラッシュ" sync="ダイヤウェポンの「クロースラッシュ」" icon="East.png" />
<a time="049.0" text="散開or頭割り" icon="Branch.png" />
<a time="066.0" text="タンク距離減衰" sync="ダイヤウェポンの「フォトンバースト」" notice="次は、距離減衰。" icon="Distance.png" />
<a time="078.0" sync="聞き覚えのある青年の声:ルビーメモリー解放、クロー展開……! ミリサンディア、力を借してくれッ!" />
<a time="084.0" text="装甲展開2" sync="ダイヤウェポンの「装甲展開」" icon="Branch.png" />
<a time="093.0" text="クロースラッシュ" sync="ダイヤウェポンの「クロースラッシュ」" />
<a time="104.0" text="ダイヤレイン" sync="ダイヤウェポンの「ダイヤレイン」" icon="AllRangeAttack.png" />
<a time="115.0" sync="聞き覚えのある青年の声:サファイアメモリー解放、胸部装甲開放……! リコン、お前の決意を私にッ!" />
<a time="120.0" text="装甲展開3" sync="ダイヤウェポンの「装甲展開」" icon="Branch.png" />
<a time="129.0" text="クロースラッシュ" sync="ダイヤウェポンの「クロースラッシュ」" icon="East.png" />
<a time="133.0" text="散開or頭割り" icon="Branch.png" />
<a time="151.0" text="タンク距離減衰" sync="ダイヤウェポンの「フォトンバースト」" notice="次は、距離減衰。" icon="Distance.png" />
<a time="156.0" sync="聞き覚えのある青年の声:一筋縄ではいかない相手ということか……ならば!" />
<a time="170.0" text="コード666" sync="ダイヤウェポンの「コード666」" icon="Dialog.png" />
<!-- 獣人モード -->
<a time="176.0" sync="ガイウス・バエサル:これがダイヤウェポンの本来の姿だというのか……!?" />
<a time="182.0" text="大ノックバック" sync="ダイヤウェポンの「アウリサイクロン」" notice="次は、ノックバック。" icon="KnockBack.png" />
<a time="187.0" sync="シド:気をつけろ! さっきまでと機動力が段違いだ!" />
<a time="193.0" sync="ガイウス・バエサル:1号機の損傷率増大! 修復のため一時離脱する!" />
<a time="209.0" text="アウトレイジ1" sync="ダイヤウェポンの「アウトレイジ」" notice="次は、全体攻撃。" icon="AllRangeAttack.png" />
<a time="217.0" text="アウトレイジ2" sync="ダイヤウェポンの「アウトレイジ」" icon="AllRangeAttack.png" />
<a time="220.0" sync="聞き覚えのある青年の声:魔導フィールドを、壁代わりに使ってやる! 駆けろ、ダイヤウェポン!" />
<a time="228.0" text="アウリアーツ" sync="ダイヤウェポンの「アウリアーツ」" icon="AOECross.png" />
<a time="235.0" text="アウリアーツ" sync="ダイヤウェポンの「アウリアーツ」" icon="AOEVertical.png" />
<a time="249.0" text="アウトレイジ" sync="ダイヤウェポンの「アウトレイジ」" notice="次は、全体攻撃。" icon="AllRangeAttack.png" />
<a time="257.0" text="アウリドゥーム" sync="ダイヤウェポンの「アウリドゥーム」" notice="次は、タンクスイッチ。" icon="Targetaoe01.png" />
<a time="270.0" text="アウリアーツ" sync="ダイヤウェポンの「アウリアーツ」" notice="次は、突進。" icon="AOEVertical.png" />
<a time="278.6" text="ノックバック" notice="次は、ノックバック。" icon="KnockBack.png" />
<a time="291.0" text="アウトレイジ" sync="ダイヤウェポンの「アウトレイジ」" notice="次は、全体攻撃。" icon="AllRangeAttack.png" />
<a time="312.0" text="アウリアーツ" sync="ダイヤウェポンの「アウリアーツ」" notice="次は、突進。ビットに注意。" icon="AOECross.png" />
<a time="319.0" text="アーツ+ビット攻撃" sync="ダイヤウェポンの「アウリアーツ」" icon="AOEVertical.png" />
<a time="333.0" text="アウトレイジ" sync="ダイヤウェポンの「アウトレイジ」" notice="次は、全体攻撃。" icon="AllRangeAttack.png" />
<a time="340.0" text="アウリドゥーム" sync="ダイヤウェポンの「アウリドゥーム」" notice="次は、タンクスイッチ。" icon="Targetaoe01.png" />
<a time="352.0" text="ビット射出" sync="ダイヤウェポンの「アームビット」" icon="Attention.png" />
<a time="361.0" text="アウリアーツ" sync="ダイヤウェポンの「アウリアーツ」" notice="次は、突進。" icon="AOEVertical.png" />
<a time="368.0" text="ノックバック+ビット攻撃" sync="ダイヤウェポンの「バーチカルクリーヴ」" notice="次は、ノックバック。" icon="KnockBack.png" />
<a time="381.7" text="アウトレイジ" sync="ダイヤウェポンの「アウトレイジ」" notice="次は、全体攻撃。" icon="AllRangeAttack.png" />
<a time="382.0" sync="聞き覚えのある青年の声:機体の温度上昇、これ以上は危険か……。 装甲を再装備するッ!" />
<!-- 後半 -->
<a time="406.0" sync="ガイウス・バエサル:拘束装置、再展開! 1号機、戦線に復帰する!" >
<expressions>
<set name="isDiceTableEnable" value="true" ttl="10" />
</expressions>
</a>
<a time="409.0" text="サイコロ付与" sync="ダイヤウェポンは「フラッドレイ」の構え。" icon="Attention.png" />
<a time="422.0" text="フラッドレイ1" icon="Targetaoe03" />
<a time="423.5" text="フラッドレイ2" icon="Targetaoe03" />
<a time="425.0" text="フラッドレイ3" icon="Targetaoe03" />
<a time="426.5" text="フラッドレイ4" icon="Targetaoe03" />
<a time="428.0" text="フラッドレイ5" icon="Targetaoe03" />
<a time="429.5" text="フラッドレイ6" icon="Targetaoe03" />
<a time="431.0" text="フラッドレイ7" icon="Targetaoe03" />
<a time="432.5" text="フラッドレイ8" icon="Targetaoe03" />
<a time="452.0" text="タンク距離減衰" sync="ダイヤウェポンの「フォトンバースト」" notice="次は、距離減衰。" icon="Distance.png" />
<a time="471.0" text="ビット射出" sync="ダイヤウェポンの「アームビット」" icon="Attention.png" />
<a time="479.0" text="装甲展開" sync="ダイヤウェポンの「装甲展開」" icon="Branch.png" />
<a time="487.0" text="クロースラッシュ" sync="ダイヤウェポンの「クロースラッシュ」" icon="East.png" />
<a time="491.2" text="散開or頭割り+ビット攻撃" icon="Branch.png" />
<a time="503.0" text="ダイヤレイン" sync="ダイヤウェポンの「ダイヤレイン」" icon="AllRangeAttack.png" />
<a time="518.0" text="ビット射出" sync="ダイヤウェポンの「アームビット」" icon="Attention.png" />
<a time="525.0" text="追尾AoE捨て" sync="ダイヤウェポンの「ダイヤバースト」" notice="次は、集まる。" icon="StackAoE.png" />
<a time="529.7" text="ビット攻撃" icon="AOEHorizontal.png" />
<a time="538.8" text="ビット攻撃" icon="AOEHorizontal.png" />
<a time="543.2" text="床踏み" icon="Nail.png" />
<a time="548.0" text="タンク距離減衰" sync="ダイヤウェポンの「フォトンバースト」" notice="次は、距離減衰。" icon="Distance.png" />
<a time="567.7" text="ビット射出" sync="ダイヤウェポンの「アームビット」" icon="Attention.png" />
<a time="575.0" text="装甲展開" sync="ダイヤウェポンの「装甲展開」" icon="Branch.png" />
<a time="585.0" text="クロースラッシュ" sync="ダイヤウェポンの「クロースラッシュ」" icon="East.png" />
<a time="588.0" text="散開or頭割り+ビット攻撃" icon="Branch.png" />
<a time="599.0" text="ダイヤレイン" sync="ダイヤウェポンの「ダイヤレイン」" icon="AllRangeAttack.png" />
<a time="605.0" >
<expressions>
<set name="isDiceTableEnable" value="true" ttl="10" />
</expressions>
</a>
<a time="610.7" text="サイコロ付与" icon="Attention.png" />
<a time="622.8" text="フラッドレイ1" icon="Targetaoe03" />
<a time="624.4" text="フラッドレイ2" icon="Targetaoe03" />
<a time="625.9" text="フラッドレイ3" icon="Targetaoe03" />
<a time="627.4" text="フラッドレイ4" icon="Targetaoe03" />
<a time="628.9" text="フラッドレイ5" icon="Targetaoe03" />
<a time="630.4" text="フラッドレイ6" icon="Targetaoe03" />
<a time="631.9" text="フラッドレイ7" icon="Targetaoe03" />
<a time="633.4" text="フラッドレイ8" icon="Targetaoe03" />
<!-- 時間切れ未確認 -->
</timeline>
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