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<author>sheeva, RINGS</author>
<license>CC BY-SA</license>
<zone>Eden's Verse: Fulmination (Savage)</zone>
<default target-element="Activity" target-attr="notice-o" value="-5" />
<s name="全体" >
<t text="チャージボルト" sync="^14:4BAA:ラムウ starts using チャージボルト on ラムウ." notice="チャージボルト" >
<set name="is_charged" value="True" ttl="60" />
icon="Lightning.png" />
<t name="チャージボルト解除" sync="^1E:[id8]:ラムウ loses the effect of チャージボルト from ラムウ" >
<set name="is_charged" value="False" />
<t text="ショックブラスト\n ➜ ${_pc}" sync="14:4BBE:ライデン starts using ショックブラスト on [pc]." >
icon="HardAttack.png" />
<t text="落雷に当たる" sync="^14:4BBB:ラムウ starts using カオスストライク on [mex]." >
icon="AOE.png" />
<t text="電気ショック" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 電気ショック from ラムウ for 9.00" >
sync-to-hide="^1E:[id8]:[mex] loses the effect of 電気ショック" />
<a time="006" sync="ラムウ:我が雷からは、いかなる者も逃れられぬ……!" >
<set name="is_charged" value="False" />
<a time="006" name="裁きの熱雷" text="裁きの熱雷" sync="ラムウは「裁きの熱雷」の構え。" notice="次は、全体攻撃。" icon="HardAllRangeAttack.png" />
<a time="018" sync="ラムウ:来たれ、雷槍……!" notice="次は、短い槍のほうえー。" />
<a time="022" name="武具生成" text="武具生成" icon="Nail.png" />
<a time="029" text="裁きの界雷" sync="ラムウは「裁きの界雷」の構え。" icon="AOE.png" />
<a time="038" sync="ラムウ:我が使いよ、饗宴の時間ぞ……! 存分に喰らうが良い!" />
<a time="044" name="分離体生成" text="分離体生成" sync="ラムウの「分離体生成」" notice="鳥がポップ" icon="Marker.png" />
<a time="049" sync="ラムウ:雷喰らいて圧を高めん……!" />
<a time="053" name="チャージボルト" text="チャージボルト" sync="ラムウの「チャージボルト」" icon="Lightning.png" />
<a time="057" inherits="裁きの熱雷" />
<a time="070" name="ショックブラスト" text="ショックブラスト" sync="ライデンの「ショックブラスト」" icon="HardAttack.png" />
<a time="074" name="痛打" text="痛打" sync="ラムウの「痛打」" notice="次は、タンク強攻撃" icon="HardAttack.png" />
<a time="077" text="雷雲生成" sync="ラムウは「雷雲生成」の構え。" notice="次は、雷雲生成。" icon="AOE.png" />
<a time="096" name="ライトニングフォース" text="ライトニングフォース" sync="ラムウの「ライトニングフォース」" notice="ノックバック" icon="Knockback.png" />
<a time="107" text="チャージボルト確認" sync="ラムウは「チャージボルト」の構え。" icon="Branch.png" />
<a time="114" text="吹き飛ばし(大)" sync="ラムウは「思念体生成」の構え。" notice="次は、内側からノックバック。" icon="Knockback.png" >
<pre name="is_charged" value="True" />
<a time="114" text="吹き飛ばし(小)" sync="ラムウは「思念体生成」の構え。" notice="次は、外側からノックバック。" icon="Knockback.png" >
<pre name="is_charged" value="False" />
<a time="122" text="内側突進" sync="ラムウ・ミラージュは「デッドリーディスチャージ」の構え。" icon="AOEVertical.png" />
<a time="124" text="外側突進" sync="イクシオン・ミラージュは「ギャロップ」の構え。" icon="AOEVertical.png" />
<a time="138" inherits="痛打" />
<a time="142" inherits="裁きの熱雷" />
<a time="156" inherits="チャージボルト" />
<a time="158" sync="ラムウ:集え雷雲、雷を乱れ撃て……!" notice="散開準備" />
<a time="164" name="サンダーストーム" text="サンダーストーム" sync="ラムウの「サンダーストーム」" notice="次は、連続AOE。" />
<a time="190" inherits="分離体生成" />
<a time="199" inherits="痛打" />
<a time="204" sync="ラムウ:雷の軌道は変幻自在……逃げ惑え……!" />
<a time="205" name="ステップトリーダー1" text="ステップトリーダー" sync="ラムウは「ステップトリーダー」の構え。" notice="次は、ツイスター。動く。" icon="Targetaoe01.png" />
<a time="215" inherits="裁きの熱雷" />
<a time="217" inherits="ショックブラスト" />
<a time="231" text="フォーティーン・チャージボルト" sync="ラムウの「フォーティーン・チャージボルト」" notice="次は、フォーティーン・チャージボルト。" />
<a time="240" sync="ラムウ:響き渡るは、十四の雷鳴……! その身を焦がし、己の非力さを知るが良い!" />
<a time="245" inherits="武具生成" />
<a time="254" text="思念体生成" sync="ラムウの「思念体生成」" notice="方角を確認。整列。" icon="Attention.png" />
<a time="257" name="セントールチャージ" text="セントールチャージ" sync="ラムウは「セントールチャージ」の構え。" notice="踏ん張る。" icon="Buff.png" />
<a time="263" name="ギャロップ" text="ギャロップ" sync="イクシオン・ミラージュは「ギャロップ」の構え。" icon="AOEVertical.png" />
<a time="276" sync="ラムウ:ファファファ、久方ぶりの戦い…… 我が技もさえてきよったわ!" />
<a time="280" inherits="チャージボルト" />
<a time="283" name="ステップトリーダー2" text="ステップトリーダー" sync="ラムウは「ステップトリーダー」の構え。" notice="次は、ドーナツAOE。" icon="AOEOutside.png" />
<a time="292" sync="ラムウ:雷とは連なるものと知るがいい……!" notice="次は、チェイン準備" />
<a time="298" name="チェインライトニング" text="チェインライトニング" sync="ラムウの「チェインライトニング」" icon="Pair.png" />
<a time="306" inherits="痛打" />
<a time="311" inherits="裁きの熱雷" />
<a time="330" inherits="分離体生成" />
<a time="338" inherits="チャージボルト" />
<a time="347" inherits="サンダーストーム" />
<a time="357" inherits="ショックブラスト" />
<a time="363" inherits="ステップトリーダー" />
<a time="381" inherits="痛打" />
<a time="382" inherits="裁きの熱雷" />
<a time="396" text="フォーティーン・チャージボルト" sync="ラムウの「フォーティーン・チャージボルト」" notice="次は、フォーティーン・チャージボルト。" />
<a time="412" inherits="武具生成" />
<a time="416" sync="ラムウ:審判の時は近い…… 集え、裁断者たちよ!" />
<a time="421" text="思念体生成" sync="ラムウの「思念体生成」" notice="方角を確認。整列。" icon="Attention.png" />
<a time="424" inherits="セントールチャージ" />
<a time="430" inherits="ギャロップ" />
<a time="441" inherits="チャージボルト" />
<a time="444" inherits="裁きの熱雷" />
<a time="461" text="雷雲生成" sync="ラムウの「雷雲生成」" notice="雷雲生成" />
<a time="477" inherits="ライトニングフォース" />
<a time="481" inherits="裁きの熱雷" />
<a time="503" inherits="チェインライトニング" />
<a time="511" inherits="痛打" />
<a time="517" inherits="裁きの熱雷" />
<a time="527" text="チャージボルト確認" notice="チャージボルト確認" sync-s="-10" icon="Branch.png" />
<a time="534" inherits="ステップトリーダー1" >
<pre name="is_charged" value="True" />
<a time="534" inherits="ステップトリーダー2" >
<pre name="is_charged" value="False" />
<a time="547" inherits="チャージボルト" notice="次は、全体攻撃2回。玉を取る。" />
<a time="549" inherits="裁きの熱雷1" notice="" />
<a time="560" inherits="裁きの熱雷2" notice="" />
<a time="575" inherits="チャージボルト" notice="次は、全体攻撃3回。玉を取る。" />
<a time="577" inherits="裁きの熱雷" notice="" />
<a time="589" inherits="裁きの熱雷" notice="" />
<a time="600" inherits="裁きの熱雷" notice="" />
<a time="610" text="フォーティーン・チャージボルト" sync="ラムウは「フォーティーン・チャージボルト」の構え。" notice="もうすぐ時間切れ。" />
<a time="620" text="武具生成" sync="ラムウの「武具生成」" />
<a time="630" text="時間切れ" />
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