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@hemebond
Created November 30, 2019 06:42
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My trigger_setgravity test map
// Game: Quake
// Format: Standard
// entity 0
{
"classname" "worldspawn"
"_tb_mod" "src;progs_dump"
"_tb_def" "external:/home/james/.darkplaces/hipnotic/maps/src/hipnotic.fgd"
"wad" "/home/james/.darkplaces/id1/maps/src/prototype.wad"
// brush 0
{
( 128 -128 -0 ) ( 128 -127 -0 ) ( 128 -128 1 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( 128 -128 -0 ) ( 128 -128 1 ) ( 129 -128 -0 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( 128 -128 -0 ) ( 129 -128 -0 ) ( 128 -127 -0 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( 192 128 768 ) ( 192 129 768 ) ( 193 128 768 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( 192 128 64 ) ( 193 128 64 ) ( 192 128 65 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( 192 128 64 ) ( 192 128 65 ) ( 192 129 64 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
}
// brush 1
{
( -128 128 -0 ) ( -128 129 -0 ) ( -128 128 1 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( -128 128 -0 ) ( -128 128 1 ) ( -127 128 -0 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( -128 128 -0 ) ( -127 128 -0 ) ( -128 129 -0 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( 144 192 768 ) ( 144 193 768 ) ( 145 192 768 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( 144 192 768 ) ( 145 192 768 ) ( 144 192 769 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( 128 192 768 ) ( 128 192 769 ) ( 128 193 768 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
}
// brush 2
{
( -192 -128 -0 ) ( -192 -127 -0 ) ( -192 -128 1 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( -192 -128 -0 ) ( -192 -128 1 ) ( -191 -128 -0 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( -192 -128 -0 ) ( -191 -128 -0 ) ( -192 -127 -0 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( -128 128 768 ) ( -128 129 768 ) ( -127 128 768 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( -128 128 768 ) ( -127 128 768 ) ( -128 128 769 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( -128 128 768 ) ( -128 128 769 ) ( -128 129 768 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
}
// brush 3
{
( -128 -192 -0 ) ( -128 -191 -0 ) ( -128 -192 1 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( -128 -192 -0 ) ( -128 -192 1 ) ( -127 -192 -0 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( -128 -192 -0 ) ( -127 -192 -0 ) ( -128 -191 -0 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( 128 -128 768 ) ( 128 -127 768 ) ( 129 -128 768 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( 128 -128 768 ) ( 129 -128 768 ) ( 128 -128 769 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( 128 -128 768 ) ( 128 -128 769 ) ( 128 -127 768 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
}
// brush 4
{
( -128 -128 64 ) ( -128 -127 64 ) ( -128 -128 65 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( -128 -128 64 ) ( -128 -128 65 ) ( -127 -128 64 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( -128 -128 768 ) ( -127 -128 768 ) ( -128 -127 768 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( 128 128 832 ) ( 128 129 832 ) ( 129 128 832 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( 128 128 832 ) ( 129 128 832 ) ( 128 128 833 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( 128 128 832 ) ( 128 128 833 ) ( 128 129 832 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
}
// brush 5
{
( -128 -64 -16 ) ( -128 -63 -16 ) ( -128 -64 -15 ) 128_honey_1 -0 -0 -0 1 1
( -64 -128 -16 ) ( -64 -128 -15 ) ( -63 -128 -16 ) 128_honey_1 -0 -0 -0 1 1
( -64 -64 -64 ) ( -63 -64 -64 ) ( -64 -63 -64 ) 128_honey_1 -0 -0 -0 1 1
( 64 64 -0 ) ( 64 65 -0 ) ( 65 64 -0 ) 128_honey_1 -0 -0 -0 1 1
( -64 -0 -32 ) ( -16 -0 -32 ) ( -16 -0 96 ) 128_honey_1 0 0 0 1 1
( -0 112 -32 ) ( -0 32 -32 ) ( -0 32 96 ) 128_honey_1 0 0 0 1 1
}
// brush 6
{
( -0 112 -32 ) ( -0 32 96 ) ( -0 32 -32 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( -64 -128 -16 ) ( -64 -128 -15 ) ( -63 -128 -16 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( -64 -64 -64 ) ( -63 -64 -64 ) ( -64 -63 -64 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( 64 64 -0 ) ( 64 65 -0 ) ( 65 64 -0 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( -64 -0 -32 ) ( -16 -0 -32 ) ( -16 -0 96 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( 128 64 16 ) ( 128 64 17 ) ( 128 65 16 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
}
// brush 7
{
( -128 -64 -16 ) ( -128 -63 -16 ) ( -128 -64 -15 ) 128_cyan_1 -0 -0 -0 1 1
( -64 -0 -32 ) ( -16 -0 96 ) ( -16 -0 -32 ) 128_cyan_1 0 0 0 1 1
( -64 -64 -64 ) ( -63 -64 -64 ) ( -64 -63 -64 ) 128_cyan_1 -0 -0 -0 1 1
( 64 64 -0 ) ( 64 65 -0 ) ( 65 64 -0 ) 128_cyan_1 -0 -0 -0 1 1
( 64 128 16 ) ( 65 128 16 ) ( 64 128 17 ) 128_cyan_1 -0 -0 -0 1 1
( -0 112 -32 ) ( -0 32 -32 ) ( -0 32 96 ) 128_cyan_1 0 0 0 1 1
}
// brush 8
{
( -0 112 -32 ) ( -0 32 96 ) ( -0 32 -32 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( -64 -0 -32 ) ( -16 -0 96 ) ( -16 -0 -32 ) 128_grey_2 0 0 0 1 1
( -64 -64 -64 ) ( -63 -64 -64 ) ( -64 -63 -64 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( 64 64 -0 ) ( 64 65 -0 ) ( 65 64 -0 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( 64 128 16 ) ( 65 128 16 ) ( 64 128 17 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
( 128 64 16 ) ( 128 64 17 ) ( 128 65 16 ) 128_grey_2 -0 -0 -0 1 1
}
}
// entity 1
{
"classname" "info_player_start"
"origin" "96 96 32"
"angle" "225"
}
// entity 2
{
"classname" "light"
"origin" "-0 -0 384"
"light" "500"
}
// entity 3
{
"classname" "trigger_setgravity"
"gravity" "0"
"spawnflags" "0"
"sounds" "0"
"delay" "0"
"message" "Max gravity"
// brush 0
{
( -128 -0 -0 ) ( -128 1 -0 ) ( -128 -0 1 ) trigger -0 -0 -0 1 1
( -128 -0 -0 ) ( -128 -0 1 ) ( -127 -0 -0 ) trigger -0 -0 -0 1 1
( -128 -0 -0 ) ( -127 -0 -0 ) ( -128 1 -0 ) trigger -0 -0 -0 1 1
( -0 128 768 ) ( -0 129 768 ) ( 1 128 768 ) trigger -0 -0 -0 1 1
( -0 128 768 ) ( 1 128 768 ) ( -0 128 769 ) trigger -0 -0 -0 1 1
( 128 128 768 ) ( 128 128 769 ) ( 128 129 768 ) trigger -0 -0 -0 1 1
}
}
// entity 4
{
"classname" "trigger_setgravity"
"gravity" "15"
"spawnflags" "0"
"sounds" "0"
"delay" "0"
"message" "Low gravity"
// brush 0
{
( -128 -128 -0 ) ( -128 -127 -0 ) ( -128 -128 1 ) trigger -0 -0 -0 1 1
( -128 -128 -0 ) ( -128 -128 1 ) ( -127 -128 -0 ) trigger -0 -0 -0 1 1
( -128 -128 -0 ) ( -127 -128 -0 ) ( -128 -127 -0 ) trigger -0 -0 -0 1 1
( -0 -0 768 ) ( -0 1 768 ) ( 1 -0 768 ) trigger -0 -0 -0 1 1
( -0 -0 768 ) ( 1 -0 768 ) ( -0 -0 769 ) trigger -0 -0 -0 1 1
( -0 -0 768 ) ( -0 -0 769 ) ( -0 1 768 ) trigger -0 -0 -0 1 1
}
}
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