host_writeconfig mycfg
exec mycfg
r_drawtracers_firstperson 0 # remove o rastro da bala
viewmodel_recoil 0 # remove o recoil da arma
cl_bob_lower_amt 5 # deixa a arma mais parada ao andar
bind "f" "noclip" // treino: voa pelo mapa *(sv_cheats 1)
bind "i" "give weapon_molotov" // treino: cria uma molotov no chão *(sv_cheats 1)
bind "j" "give weapon_smokegrenade" // treino: cria uma smoke no chão *(sv_cheats 1)
bind "k" "give weapon_flashbang" // treino: cria uma flash no chão *(sv_cheats 1)
bind "n" "+jump;-attack;-jump" // jump throw
bind "o" "bot_place" // treino: deixa o bot parado na posição escolhida *(sv_cheats 1) *(bot_add_ct)
bind "KP_PGDN" "cL_crosshairsize 1; cl_crosshairgap -4" // AJUSTE DE MIRA: 3_NUM: muda o tamanho da mira para uma pequena (deagle)
bind "KP_5" "cL_crosshairsize 4; cl_crosshairgap -1.5" // AJUSTE DE MIRA: 5_NUM: volta a mira ao tamanho normal
bind "KP_UPARROW" "demo_timescale 10" // playdemo: 8_NUM: acelera o tempo de execução
bind "KP_PGUP" "demo_timescale 1" // playdemo: 9_NUM: volta o tempo de execução ao normal
bind "[" "host_timescale 4" // treino: acelera o tempo de execução (ex. granadas)
bind "]" "host_timescale 1" // treino: volta o tempo de execução ao normal
bind "RALT" "script pauseScript()" // treino-flash:
bind "RCTRL" "script nadeSavePos()" // treino-flash:
bind "MOUSE4" "incrementvar cl_crosshairsize 4 4000 3996" // AJUSTE DE MIRA: Deixa os traços da mira em toda a tela
bind "MOUSE5" "r_cleardecals" // Limpa rastros de sujeira no mapa
bind "MWHEELUP" "+jump" // pula usando o scroll do mouse
bind "CAPSLOCK" "+voicerecord" // habilita o microfone para voip
sv_inifity_ammo 1 // treino: granadas e munição infinita
sv_showimpacts 1 // treino: exibe os rastros da bala
bot_add_ct // treino: adiciona um bot ao time do ct
SHIFT+F2 // abre menu do playdemo
cl_cmdrate "128" // configura o rate de execução dos comandos durante o jogo
cl_updaterate "128" // configura o rate de atualização durante o jogo
cl_downloadfilter "none" // desabilita os downloads de sons do mapa
cl_righthand "0" // configura a mão que segura a arma (0 - esquerda, 1 - direita)
closeonbuy "1" // fecha o menu ao comprar alguma coisa
hud_scaling "0.95" // tamanho da hud
net_graph "1" // exibe informações de fps e ping no canto direito inferior da tela
voice_enable "1" // habilita ou desabilita o som do voip
sv_grenade_trajectory 1 // Mostra a trajetória das granadas lançadas.
sv_grenade_trajectory_time 10 // Duração da trajetória das granadas na tela.
mp_freezetime 0 // Remove freezetime
mp_roundtime 60 // Altera o tempo de cada round
mp_buytime 9999 // Permite compra em qualquer hora
mp_maxmoney 60000 // Maximo de dinheiro
mp_startmoney 60000 // Dinheiro inicial
mp_restartgame 1 // Reinicia o jogo
cl_autowepswitch 0 // Desabilita a troca de arma quando passar por cima de uma
cl_crosshair_drawoutline "0"
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "7"
cl_crosshair_outlinethickness "1"
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0"
cl_crosshair_sniper_width "1.5" // configura a espessura da mira das snipers
cl_crosshair_t "0"
cl_crosshairalpha "255"
cl_crosshaircolor "1"
cl_crosshaircolor_b "255"
cl_crosshaircolor_g "255"
cl_crosshaircolor_r "200"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshairgap "-1.5"
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0"
cl_crosshairscale "1"
cl_crosshairsize "4"
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairthickness "1"
cl_crosshairusealpha "1"
m_customaccel "0"
m_customaccel_exponent "1.05"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_scale "0.04"
m_forward "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_mousespeed "1"
m_pitch "0.022"
m_rawinput "1" // ignora a aceleração do mouse do windows
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
sensitivity "2.2" // sensibilidade do mouse
zoom_sensitivity_ratio_mouse "1.2" // sensibilidade do mouse com a arma de mira
snd_deathcamera_volume "0.000000"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerthreshold "0.15"
snd_ducking_off "1"
snd_ducktovolume "0.55"
snd_dzmusic_volume "0.2"
snd_hrtf_distance_behind "100"
snd_hrtf_voice_delay "0.1"
snd_hwcompat "0"
snd_mapobjective_volume "0.000000"
snd_menumusic_volume "0.000000"
snd_mix_async "1"
snd_mix_async_onetime_reset "1"
snd_mixahead "0.025"
snd_music_selection "1"
snd_music_volume_onetime_reset_2 "1"
snd_musicvolume_multiplier_inoverlay "0.000000"
snd_mute_losefocus "1"
snd_mvp_volume "0.000000"
snd_pitchquality "1"
snd_roundend_volume "0.000000"
snd_roundstart_volume "0.000000"
snd_surround_speakers "-1"
snd_tensecondwarning_volume "0.250000"