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VRCPlayersOnlyMirrorで黒背景が他のミラーに映り込まないようにするやつ

もっといい方法があったらコメントへどうぞ

0. What's this doc

acertainbluecat/VRCPlayersOnlyMirrorの背景がほかのミラーに映り込まないようにする手順について。 READMEに書かれてることの焼き直し。

1. 専用のレイヤーを追加する

  1. 適当なGameObjectのレイヤー選択からAdd Layer...、またはその上のLayersからEdit Layersを押してレイヤーの編集画面を開く

image

  1. User Layer 22以降の空いてる適当なところに任意の名前でレイヤーを作成する。ここではたとえば VRCPlayerOnlyMirror

image

2. TransparentBackground を作成したレイヤーに移す

VRCPlayersOnlyMirror > Mirror > TransparentBackground のレイヤーを上で設定したレイヤーに移す

image

3. PlayersOnlyMirrorのミラーに作成したレイヤーが映るようにする

VRCPlayersOnlyMirror > MirrorVRC Mirror Reflection の設定にあるReflect Layersに作成したレイヤーを追加する。

image

4. 完成

他のミラーのReflect Layerには上記レイヤーが選択されていないはずであるが、されていないことを確認しておく。おそらくこれでほかのミラーに黒い映り込みの発生はなくなる。。

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