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Breathing in VRChat

HisaCat hisacat

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@hisacat
hisacat / apply_piercing_mesh.py
Created November 24, 2023 11:32
Blender piercing mesh shape key follower
import bpy
# apply_piercing_mesh START
def apply_piercing_mesh(mesh_obj: bpy.types.Object):
print("Start \"apply_piercing_mesh\"...")
if mesh_obj is None:
raise ValueError('Please select mesh')
if mesh_obj.type != 'MESH':
raise ValueError('Please select mesh')
@hisacat
hisacat / gist:9f64f5b886df5301274f58daa1d0ea0a
Last active July 30, 2022 06:41
RF5 Monster drop tables (KR)
이름: 오크
드랍 (4개)
오크의 낡은 천 (12%), 가는 막대 (8%), 싸구려 팔찌 (2%), 아교 (0.1%)
보너스 드랍 (0개)
포획시 드랍 (5개)
흙의 크리스털의 조각 (30%), 오크의 낡은 천 (12%), 가는 막대 (8%), 싸구려 팔찌 (2%), 아교 (0.1%)
이름: 오크 아처
드랍 (4개)
녹슨 화살촉 (12%), 가는 막대 (8%), 회복 포션 (4%), 사수의 화약 (0.3%)
@hisacat
hisacat / gist:612a47466cc6ab66f87bc7a677c5cfb7
Last active July 25, 2022 11:42
RF5Input.Key description
//Key List
public enum Key : uint
{
A = 1,
B = 2,
Y = 4,
X = 8,
L = 16, // 0x00000010
R = 32, // 0x00000020
ZL = 64, // 0x00000040