公式サイト にあるように Unity に UniVRM を入れて出力する。VRM は以下の 厳密な定義 があるため、 最終出力 は Unity + UniVRM を使うことになる。
- モデルは原点に位置する
- モデルは-Z向き
- key: nanoem.gui.unimplemented | |
phrase: | |
en_US: Currently Unavailable due to unimplemented | |
ja_JP: 未実装のため現在利用不可 | |
- key: nanoem.gui.camera | |
phrase: | |
en_US: Camera | |
ja_JP: カメラ | |
- key: nanoem.gui.keyframe.copy | |
phrase: |