Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@hndr91
Last active October 23, 2018 01:30
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save hndr91/61d85806bc6310752834fd482d66a9ee to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save hndr91/61d85806bc6310752834fd482d66a9ee to your computer and use it in GitHub Desktop.
onGameStart(){
this.ref = setInterval(()=>{
this.incNumberEmitter.emit(this.incNumber + 1);
this.incNumber++;
}, 1000);
}
/* Keterangan */
/*
1. Pertama kalian harus membuat property ref tanpa assign ke value.
Ref digunakan sebagai tempat untuk fungsi setInteval(). Perhatikan baris ke-2
2. Property incNumberEmitter merupakan sebuah even emiiter. Kalian harus menggunakan @Output dan EventEmiiter untuk
mendeklarasikan property ini.
3. Property incNumber merupakan counter yang diawali dengan nilai 0,
dan akan di increment sebanyak 1 setiap interval 1000ms (1s). Perhatikan baris ke-2 sampai ke-5.
4. EventEmitter incNumberEmitter akan ditangkap oleh komponen app pada selector game-control
*/
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment