Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@honsa
Created September 6, 2020 06:37
Show Gist options
  • Save honsa/23cd3428907f81ced19153cdba938120 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save honsa/23cd3428907f81ced19153cdba938120 to your computer and use it in GitHub Desktop.
CSS animation (walking man)

CSS animation (walking man)

Bernard Bernoulli (The Day of the Tentacle) walking with CSS animations over Monkey Island background, using CSS3 steps() and audio HTML5 (add autoplay to audio tag for play sound).

Forked from Manz's Pen Monkey Island CSS Animation.

A Pen by honsa on CodePen.

License.

<div id="sky">
<div id="sea">
<div id="gb">
</div>
</div>
</div>
<audio id="song">
<source src="http://scummbar.com/mi2/DOTT/03%20-%20Busting%20The%20Candy%20Machine.mp3">
</audio>
/* Eliminamos márgenes y ponemos fondo de página negro */
html,body {
margin:0;
background:#000;
}
/* Bernard Bernoulli: Animación del personaje */
#bern {
/* Tamaño de la viñeta individual */
width:112px;
height:156px;
/* Cómo hay establecido un tamaño, centramos con margin:auto */
margin:auto;
/* Cargamos el sprite (el repeat-x se puede omitir, por defecto se repite) */
background:url(https://i.imgur.com/ifk0SLH.png) repeat-x;
/* Aplicamos la animación "walk": 0.8seg, 6 viñetas y repetimos infinitamente */
animation:walk .8s steps(6) infinite;
/* Posicionamos el personaje sobre el camino de madera */
position:relative;
bottom:34px;
}
/* Animación de personaje caminando: Simplemente mueve el sprite sheet hacia la izquierda, realizando el movimiento. */
@keyframes walk {
/* Partimos de la primera viñeta del sprite sheet */
0% { background-position:0 }
/* El tamaño total de ancho del sprite. Es negativo para que no "camine" hacia atrás */
100% { background-position:-672px }
}
/* Animación del cielo. Efecto "Parallax", va más lento que el mar. */
#sky {
background:url(https://i.imgur.com/PhHVjgw.png) repeat-X;
animation: movebg 9s linear infinite;
}
/* Animación del mar. */
#sea {
background:url(https://i.imgur.com/h75XWy8.png) repeat-x;
animation: movebg 6s linear infinite;
/* Posicionamos el mar, para que no solape al cielo */
position:relative;
top:145px;
/* Pequeño degradado interior para suavizar el mar. Puede consumir muchos recursos */
box-shadow:10px 10px 45px RGBA(0,0,0, 0.85) inset;
}
/* Animación para mover cielo y mar */
@keyframes movebg {
0% { background-position:550px }
100% { background-position:0 }
}
/* OPCIONAL: Guybrush */
#gb {
width:104px;
height:150px;
background:url(https://i.imgur.com/egTLaCy.png) no-repeat;
animation:gbwalk 1s steps(6) infinite;
margin:auto;
position:relative;
top:34px;
/* Ojo, muy costoso en rendimiento */
/* filter:drop-shadow(5px 5px 5px #000); */
}
@keyframes gbwalk {
0% { background-position:0 }
100% { background-position:-624px }
}
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment