Last active
May 10, 2019 02:14
-
-
Save idriszmy/7e0c074504e41ef975cbd617d963b3fa to your computer and use it in GitHub Desktop.
Melaksanakan tugasan gangguan luaran melalui butang tekan di Maker UNO.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
/* | |
Fungsi kod: Membaca pin butang tekan dan melaksanakan tugasan | |
gangguan luaran. | |
Penulis: Idris Zainal Abidin | |
Blog: https://idrisz.my | |
Kemaskini: 29 April 2019 | |
*/ | |
#define BUTTON 2 // Butang tekan bersambung pada pin 2 | |
#define BUZZER 8 // Pembaz bersambung pada pin 8 | |
#define NOTE_C4 262 | |
#define NOTE_G4 392 | |
#define playMelody1() playTone(melody1, melody1Dur, 1) | |
#define playMelody2() playTone(melody2, melody2Dur, 1) | |
int melody1[] = {NOTE_G4}; | |
int melody1Dur[] = {12}; | |
int melody2[] = {NOTE_C4}; | |
int melody2Dur[] = {12}; | |
int ledPin[6] = {3, 5, 6, 9, 10, 11}; // Pin keluaran analog disusun | |
// dalam bentuk pemboleh ubah array | |
// ledPin[0] merujuk pada LED pin 3 | |
// ledPin[1] merujuk pada LED pin 5 | |
// ledPin[2] merujuk pada LED pin 6 | |
// ledPin[3] merujuk pada LED pin 9 | |
// ledPin[4] merujuk pada LED pin 10 | |
// ledPin[5] merujuk pada LED pin 11 | |
int i = 0; // Pemboleh ubah i | |
int pwm = 0; // Pemboleh ubah pwm | |
boolean fadingMode = false; // Pemboleh ubah mod kecerahan | |
// Pemboleh ubah waktu menunggu untuk LED bertukar | |
// Perlu diletakkan volatile di hadapan jika pemboleh ubah | |
// tersebut ingin digunakan didalam fungsi kejadian gangguan luaran | |
volatile int ledDelay = 1000; | |
void setup() | |
{ | |
// Tetapkan pin 3, 5, 6, 9, 10 dan 11 sebagai keluaran | |
for (i = 0; i < 6; i++) { | |
pinMode(ledPin[i], OUTPUT); | |
} | |
pinMode(BUTTON, INPUT_PULLUP); // Tetapkan butang tekan sebagai pin masukan pullup | |
pinMode(BUZZER, OUTPUT); // Tetapkan pembaz sebagai pin keluaran | |
// Tetapkan pin pada butang tekan sebagai gangguan luaran | |
// Namakan fungsi kejadian adalah buttonTrigger | |
// Gangguan akan berlaku setiap kali isyarat berubah dari HIGH ke LOW atau sebaliknya | |
attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(BUTTON), buttonTrigger, CHANGE); | |
// LED3 akan semakin cerah perlahan-lahan | |
for (pwm = 0; pwm < 256; pwm++) { // Nilai pemboleh ubah pwm bermula dari 0 | |
// dan naik dengan tambahan 1, sehingga 255 | |
analogWrite(ledPin[0], pwm); // Menghantar isyarat analog (nilai pwm) ke pin LED3 | |
delayMicroseconds(ledDelay); // Tunggu 1 mili saat | |
} | |
} | |
void loop() | |
{ | |
// Melakukan corak LED berdasarkan contoh kod IsyaratKeluaranAnalog3 | |
playMelody1(); | |
for (i = 0; i < 5; i++) { | |
fadingMode = !fadingMode; | |
if (fadingMode == true) { | |
for (pwm = 255; pwm >= 0; pwm--) { | |
analogWrite(ledPin[i], pwm); | |
analogWrite(ledPin[i+1], 255-pwm); | |
delayMicroseconds(ledDelay); | |
} | |
} | |
else { | |
for (pwm = 0; pwm < 256; pwm++) { | |
analogWrite(ledPin[i], 255-pwm); | |
analogWrite(ledPin[i+1], pwm); | |
delayMicroseconds(ledDelay); | |
} | |
} | |
} | |
playMelody2(); | |
for (i = 5; i > 0 ; i--) { | |
fadingMode = !fadingMode; | |
if (fadingMode == true) { | |
for (pwm = 255; pwm >= 0; pwm--) { | |
analogWrite(ledPin[i], pwm); | |
analogWrite(ledPin[i-1], 255-pwm); | |
delayMicroseconds(ledDelay); | |
} | |
} | |
else { | |
for (pwm = 0; pwm < 256; pwm++) { | |
analogWrite(ledPin[i], 255-pwm); | |
analogWrite(ledPin[i-1], pwm); | |
delayMicroseconds(ledDelay); | |
} | |
} | |
} | |
} | |
// Fungsi kejadian gangguan luaran | |
void buttonTrigger() | |
{ | |
if (digitalRead(BUTTON) == LOW) { // Jika butang ditekan | |
ledDelay = 200; // Ubah waktu menunggu kepada 200us | |
} | |
else { // Jika butang dilepaskan | |
ledDelay = 1000; // Ubah waktu menunggu kepada 1000us | |
} | |
} | |
void playTone(int *melody, int *melodyDur, int notesLength) | |
{ | |
for (int i = 0; i < notesLength; i++) { | |
int noteDuration = 1000/melodyDur[i]; | |
tone(BUZZER, melody[i], noteDuration); | |
delay(noteDuration); | |
noTone(BUZZER); | |
} | |
} |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment