Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@ifrins
Created February 22, 2012 14:25
Show Gist options
  • Save ifrins/1885336 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save ifrins/1885336 to your computer and use it in GitHub Desktop.
ReadabilitySAX <script />
<p>por <strong><a href="http://es.engadget.com/bloggers/carlos-martinez/">Carlos Martinez</a></strong> <a href="http://es.engadget.com/bloggers/carlos-martinez/rss.xml" title="Suscribirse a este editor"><script src="http://www.blogsmithmedia.com/www.engadget.com/media/writer_rss.gif"/></a> 22 / 02 / 2012</p><div>
El sucesor de la gama <a href="http://es.engadget.com/tag/Bulldozer/">Bulldozer</a> de <a href="http://es.engadget.com/tag/AMD/">AMD</a>, <a href="http://es.engadget.com/tag/Piledriver/">Piledriver</a>, esconde muchas novedades con las que dar vida a la futura plataforma Trinity, y una de ellas es la llamada "Resonant Clock Mesh". Dicha tecnolog&iacute;a ha sido desarrollada por la empresa Cyclos Semiconductors, y permitir&aacute;, entre otras cosas, superar la friolera cifra de los 4 GHz gracias a que el sistema se encarga de reciclar la energ&iacute;a de cada ciclo, en lugar de disiparla como se hace actualmente. De esta forma se consigue un ahorro de energ&iacute;a de hasta el 24%, permitiendo as&iacute; alcanzar SoCs de gran potencia con un consumo muy bajo. Todos estos detalles se han anunciado en la <a href="http://es.engadget.com/tag/ISSCC/">ISSCC</a> de San Francisco, y aunque de momento parece que la tecnolog&iacute;a llegar&aacute; a los procesadores de AMD, Cyclos ha confirmado que ya andan trabajando con NVIDIA, Intel, Texas Instrument, Qualcomm y ARM.</div>
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment