Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Embed
What would you like to do?
#define BUZZER_PIN 12 // пин с пищалкой
#define ledPin 13 // светодиод
#define yLedPin 11 // пин с пищалкой
#define buttonPin 3 // кнопка
bool state = 0;
long startTime = 0;
int reactionTime = 0;
void setup()
{
pinMode(BUZZER_PIN, OUTPUT);
pinMode(ledPin, OUTPUT);
pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
pinMode(yLedPin, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}
void loop()
{
// даём сигнал «пли!», выждав случайное время от 2 до 7 сек
delay(random(2000, 7000));
digitalWrite(yLedPin, HIGH);
startTime = millis();
tone(BUZZER_PIN, 3000, 250); // 3 килогерца, 250 миллисекунд
state = 1;
while (state == 1){
// если игрок номер «player» нажал кнопку...
if (!digitalRead(buttonPin)) {
// ...включаем его светодиод и сигнал победы на 1 сек
reactionTime = millis() - startTime;
Serial.println(reactionTime);
digitalWrite(yLedPin, LOW);
digitalWrite(ledPin, HIGH);
tone(BUZZER_PIN, 4000, 1000);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin, LOW);
state = 0;
//break; // Есть победитель! Выходим (англ. break) из цикла
}
if (millis() - startTime > 5000){
digitalWrite(yLedPin, LOW);
break;
}
}
}
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment