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@jake1256
Created July 27, 2014 10:54
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【Unity】カットシーンを作成するAssetの使い方【Animator Timeline Editor】 ref: http://qiita.com/kuuki_yomenaio/items/698a33ce6115fb27166a
// 指定したカットシーンを再生
AnimatorTimeline.Play("Take名");
// 指定したカットシーンをループ再生
AnimatorTimeline.Play("Take名", true);
// 再生中のカットシーンを止める
AnimatorTimeline.Stop();
// 再生中のカットシーンを一時停止する
AnimatorTimeline.Pause();
// 一時停止中のカットシーンを再開する
AnimatorTimeline.Resume();
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