Last active
December 27, 2016 09:01
-
-
Save jdh8/ea8fe3d0b6f9da3ff0e6d5c0f5fb564c to your computer and use it in GitHub Desktop.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
<!DOCTYPE html> | |
<html lang="zh-TW" class="no-js"> | |
<head> | |
<meta charset="UTF-8"> | |
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> | |
<link rel="profile" href="http://gmpg.org/xfn/11"> | |
<title>我方開叫一線花色</title> | |
<link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Merriweather:,i,b,bi%7CMontserrat:,b"> | |
<link rel='stylesheet' href='https://jdh8.org/wp-content/themes/twentysixteen/style.css?ver=4.6.1'> | |
<link rel="stylesheet" href="https://jdh8.github.io/css/wordpress.css"> | |
<style> summary { display: list-item } </style> | |
</head> | |
<body class="site"> | |
<article class="entry-content"> | |
<nav> | |
<ul> | |
<li> | |
<a href="#basic-structure">基本架構</a> | |
<ul> | |
<li><a href="#range">點力範圍</a></li> | |
<li> | |
<a href="#basic-first-responses">第一圈答叫</a> | |
<ul> | |
<li><a href="#adjusted-first-responses">因應插叫的調整</a></li> | |
<li><a href="#first-1nt-responses">答叫 1NT</a></li> | |
<li><a href="#first-responses-after-takeout-double">敵方迫伴賭倍</a></li> | |
</ul> | |
</li> | |
</ul> | |
</li> | |
</ul> | |
</nav> | |
<section id="basic-structure"> | |
<h2>基本架構</h2> | |
<section id="range"> | |
<h3>點力範圍</h3> | |
<section> | |
<h4>開叫人</h4> | |
<dl> | |
<dt>低限</dt> | |
<dd>主打力量 13–16 點或防禦力量不足以開叫 1NT。</dd> | |
<dt>中限</dt> | |
<dd>主打力量 17–18 點且防禦力量可以開叫 1NT。</dd> | |
<dt>高限</dt> | |
<dd>主打力量 19–21 點或防禦力量超過 1NT。</dd> | |
</dl> | |
</section> | |
<section> | |
<h4>未曾 pass 的答叫人</h4> | |
<p>若開叫人是第一、二家,未曾有開叫機會的答叫人可能有正常開叫的力量。開叫人應主動避免掉局,在答叫未否認高限牌力應繼續叫牌。</p> | |
<dl> | |
<dt>低限</dt> | |
<dd>任一計點方法算出 6 點以上,但未達中限。</dd> | |
<dt>中限,邀請</dt> | |
<dd>無法正常開叫,但加上 2 點後可以正常開叫。</dd> | |
<dt>高限,迫叫成局</dt> | |
<dd>可以正常開叫。</dd> | |
</dl> | |
<p>有時候牌型沒有對應的中限叫品,此時必須把中限拆分給高、低限。</p> | |
<dl> | |
<dt>低限</dt> | |
<dd>任一計點方法算出 6 點以上,但未達高限。</dd> | |
<dt>高限,迫叫成局</dt> | |
<dd>加上 1 點後可以正常開叫。</dd> | |
</dl> | |
</section> | |
<section> | |
<h4>曾經 pass 的答叫人</h4> | |
<p>若開叫人是第三、四家,答叫人已經放棄過開叫的機會,因此不太可能有迫叫成局的實力。開叫人若自知無法接受邀請,應儘速停在低線合約,尤其是 1 線合約就算只有 7 張王牌也無妨。</p> | |
<dl> | |
<dt>低限</dt> | |
<dd>任一計點方法算出 6 點以上,但未達高限。</dd> | |
<dt>高限,邀請</dt> | |
<dd>加上 2 點後可以正常開叫。</dd> | |
</dl> | |
</section> | |
</section> | |
<section id="basic-first-responses"> | |
<h3>第一圈答叫</h3> | |
<p>如果有迫叫成局的力量,成局以下的叫品都有機會選擇。如果只能邀請,只能 3 線支持或者在 2NT 以下。如果是低限,連邀請的力量也沒有,就只能 2 線支持或者在 1NT 以下。</p> | |
<dl> | |
<dt>Pass</dt> | |
<dd>所有計點方法都不到 6 點,所有牌型。</dd> | |
<dt>1 線新花</dt> | |
<dd>6 點以上,4 張以上。如果未曾 pass 則此叫品迫叫,因為答叫人可能也有開叫的力量。</dd> | |
<dt>1NT</dt> | |
<dd>不迫叫,低限,無可叫的高花。</dd> | |
<dt><abbr title="二蓋一,對 1 線花色蓋叫 2 線新花">2/1</abbr></dt> | |
<dd>未曾 pass:<strong>迫叫至 3NT</strong>,12 點以上,4 張以上。</dd> | |
<dd>曾經 pass:邀請,5 張以上,尚未找到 8 張王牌配合。</dd> | |
<dt>2 線支持</dt> | |
<dd>不迫叫,主打力量 6–10 點。支持高花需 3 張以上,低花需 4 張以上。</dd> | |
<dt>3 線支持</dt> | |
<dd>邀請,主打力量 11 點以上卻<em>未能迫叫成局</em>,找到 8 張以上王牌配合。</dd> | |
<dt>2NT</dt> | |
<dd>邀請,防禦力量 10–11 點,無可叫的高花。</dd> | |
<dt>3NT</dt> | |
<dd>不迫叫,防禦力量 12–15 點,無可叫的高花。</dd> | |
<dt>跳叫新花</dt> | |
<dd>未曾 pass:<strong>強跳叫</strong>,16 點以上,4 張以上。</dd> | |
<dd>曾經 pass:<strong lang="en">Fit-showing</strong>,邀請,5 張以上,找到 8 張以上王牌配合。</dd> | |
<dt>雙跳叫新花</dt> | |
<dd><span lang="en">Splinter</span>,迫叫成局,<strong>0–1 張</strong>,找到 8 張以上王牌配合。</dd> | |
<dt>跳叫花色成局</dt> | |
<dd>止叫,阻塞叫。有多餘的王牌配合與不錯的牌型,但防禦力量不佳,需避免敵方繼續叫牌。</dd> | |
</dl> | |
<section id="adjusted-first-responses"> | |
<h4>因應插叫的調整</h4> | |
<p>原本所有 6 點以上的牌都不可以 pass,因為 pass 可能導致叫牌結束。答叫人右敵的插叫解除了這項限制,所以 1NT 不再是垃圾筒,而是<strong>建設性 1NT</strong>,需要至少可以邀請 1NT 開叫的力量,在敵花上有擋張,並且沒有單張或缺門。</p> | |
<p>此外,<em>強跳叫</em>也不再必要。原本強跳叫的牌改為<strong title="叫出敵花">扣叫</strong>、賭倍無王或 <abbr title="再賭倍">XX</abbr>。原本強跳叫的叫品改為<strong>弱跳叫</strong>。要特別注意的是 <span lang="en">passed hand</span> 的 <strong lang="en">fit-showing</strong> 照舊,因為弱跳叫的牌型與弱開叫雷同。</p> | |
<p>其他叫品往往與叫牌過程有關,容後再述。</p> | |
<dl> | |
<dt>Pass</dt> | |
<dd>沒有合適的叫品。無法迫叫成局,也就是加上 1 點後仍無法開叫。可能是<span title="trap pass">陷阱性 pass</span>。</dd> | |
<dt>1NT</dt> | |
<dd>不迫叫,<strong>建設性</strong>,防禦力量 7<sup>+</sup>–9 點,敵花有擋,平均牌型,無可叫的高花。</dd> | |
<dt>跳叫 2 線新花</dt> | |
<dd>未曾 pass:<strong>弱跳叫</strong>,6 張以上,主打力量 8 點以上,防禦力量不到 10 點。</dd> | |
<dt>跳叫 3 線新花</dt> | |
<dd>未曾 pass:<strong>弱跳叫</strong>,7 張以上,主打力量 9 點以上,防禦力量不到 10 點。</dd> | |
</dl> | |
</section> | |
<section id="first-1nt-responses"> | |
<h4>答叫 1NT</h4> | |
<section id="constructive-1nt"> | |
<h5>建設性 1NT</h5> | |
<p>建設性 1NT 需要至少可以邀請 1NT 開叫的力量,大約是 7<sup>+</sup>–9 點,在敵花上有擋張,並且沒有單張或缺門,也沒有合適的高花叫品。此時我方通常有 20 點以上,可以期望至少吃到 6 墩,是<em>自然</em>的 1NT。</p> | |
<p>只有在所有 6 點以上的牌都有其他合適叫品時,1NT 才是建設性的。</p> | |
</section> | |
<section id="garbage-1nt"> | |
<h5>垃圾筒 1NT</h5> | |
<p>垃圾筒 1NT 只需要 6 點,且沒有合適的其他叫品。不太要求牌型。垃圾筒 1NT 的任務在於收集牌型不佳的低限牌。當然,符合建設性 1NT 的牌此時一樣要叫 1NT。</p> | |
</section> | |
<section> | |
<h5>判斷條件</h5> | |
<p>敵方插叫或開叫 1♣ 時,第一圈答叫 1NT 是<strong>建設性 1NT</strong>。</p> | |
<p>其他狀況,也就是只有 1♠/<span class="redsuit">♥</span>/<span class="redsuit">♦</span> (pass) 1NT 是<strong>垃圾筒 1NT</strong>。</p> | |
<p>為什麼 1♣ (pass) 1NT 是建設性 1NT 呢?因為弱牌都有其他叫品可以選擇*,所以可以完全逃離 1NT。至於為什麼如此懼怕 1NT 請參見《<a href="/inverted-minors-considered-harmful-with-strong-nt/">反序低花搭配強無王可能有害</a>》。</p> | |
<p><small>* 答叫 1♠/<span class="redsuit">♥</span>/<span class="redsuit">♦</span> 和 2♣ 都只需要 6 點、4 張。其實 2♣ 只有在 3-3-3-4 時才會只有 4 張,除此之外都有 5 張。</small></p> | |
</section> | |
</section> | |
<section id="first-responses-after-takeout-double"> | |
<h4>敵方迫伴賭倍</h4> | |
<p>迫伴賭倍過後幾乎所有叫品都服從<a href="#basic-first-responses">基本架構</a>與<a href="#adjusted-first-responses">對插叫的調整</a>,只有以下例外。</p> | |
<dl> | |
<dt><abbr title="再賭倍">XX</abbr></dt> | |
<dd>11 點以上但不符合 2NT 的條件。</dd> | |
<dt>2NT</dt> | |
<dd><span lang="en">Truscott 2NT</span>,11–14 點,8 張以上王牌配合。</dd> | |
<dt>3 線支持</dt> | |
<dd>阻塞性,主打力量 7–10 點。支持高花需 4 張以上,低花需 5 張以上。</dd> | |
<dt><del>3NT</del></dt> | |
<dd>再也不需要這個叫品,因為 <abbr title="再賭倍">XX</abbr> 更划算。</dd> | |
</dl> | |
</section> | |
</section> | |
</section> | |
<section> | |
<h2>開叫低花</h2> | |
<section> | |
<h3>第一圈答叫</h3> | |
<section> | |
<h4>選擇新花</h4> | |
<ol> | |
<li>選擇最長的牌組。</li> | |
<li>相同長度時,5-5 以上時先叫最高花色,4-4 時一般先叫最低叫品。</li> | |
<li>對於 1♣ 開叫,如果答叫人沒有<abbr title="迫叫成局">迫局</abbr>的力量,高花與方塊一樣長時應該先叫高花。</li> | |
</ol> | |
<section> | |
<h5>開叫 1♣</h5> | |
<dl> | |
<dt>♠KQ65 <span class="redsuit">♥</span>653 <span class="redsuit">♦</span>KJ86 ♣J9</dt> | |
<dd>答叫 1♠。未達迫局力量,應先叫高花。</dd> | |
<dt>♠10983 <span class="redsuit">♥</span>9 <span class="redsuit">♦</span>KQJ103 ♣J72</dt> | |
<dd>答叫 1<span class="redsuit">♦</span>。方塊比黑桃長。</dd> | |
<dt>♠KQ93 <span class="redsuit">♥</span>72 <span class="redsuit">♦</span>AK73 ♣J63</dt> | |
<dd>答叫 1<span class="redsuit">♦</span>。已達迫局力量。</dd> | |
<dt>♠KQ105 <span class="redsuit">♥</span>7643 <span class="redsuit">♦</span>J642 ♣10</dt> | |
<dd>答叫 1<span class="redsuit">♥</span>。為什麼?</dd> | |
<dt>♠Q974 <span class="redsuit">♥</span>A1062 <span class="redsuit">♦</span>AQ108 ♣7</dt> | |
<dd>答叫 1<span class="redsuit">♦</span>。為什麼?</dd> | |
</dl> | |
</section> | |
<section> | |
<h5>開叫 1<span class="redsuit">♦</span></h5> | |
<dl> | |
<dt>♠J1064 <span class="redsuit">♥</span>AQ4 <span class="redsuit">♦</span>2 ♣J9864</dt> | |
<dd>答叫 1♠。叫 2♣ 需要高限。</dd> | |
<dt>♠K754 <span class="redsuit">♥</span>A3 <span class="redsuit">♦</span>105 ♣KQ965</dt> | |
<dd>答叫 2♣。</dd> | |
</dl> | |
</section> | |
</section> | |
</section> | |
<section> | |
<h3>競叫</h3> | |
<blockquote lang="en"> | |
<p>A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.</p> | |
<div><small>Winston Churchill (<abbr lang="zh" title="來源不明">?</abbr>)</small></div> | |
</blockquote> | |
<p>雖然插叫代表敵方的點力或牌型不錯。雖然插叫讓敵方有機會溝通牌情。但是這不代表我們無法利用插叫。插叫對我方最大的好處就是在低限但牌型不佳的時候 pass,因為叫牌過程不會一個 pass 而結束。此外,我們還多了賭倍,可以作為節省叫牌空間的特約。</p> | |
<section id="collante"> | |
<h4 lang="fr">Collante</h4> | |
<p>當同伴開叫低花,遭到蓋叫紅花時,此時我方除了原本的高花叫品,還獲得了賭倍可以用來表示高花。因此對於最低的高花答叫,改以賭倍表達恰好 4 張,而原本的答叫則保證 5 張以上。</p> | |
<dl> | |
<dt>1♣ (1<span class="redsuit">♦</span>) X</dt> | |
<dd>原本的 1<span class="redsuit">♥</span> 答叫,但只有 4 張紅心</dd> | |
<dt>1♣ (1<span class="redsuit">♦</span>) 1<span class="redsuit">♥</span></dt> | |
<dd>原本的 1<span class="redsuit">♥</span> 答叫,但有 5 張以上紅心</dd> | |
<dt>1♣ (1<span class="redsuit">♦</span>) 1♠</dt> | |
<dd>與原本的 1♠ 答叫完全相同</dd> | |
<dt>1♣ (1<span class="redsuit">♥</span>) X</dt> | |
<dd>原本的 1♠ 答叫,但只有 4 張黑桃</dd> | |
<dt>1♣ (1<span class="redsuit">♥</span>) 1♠</dt> | |
<dd>原本的 1♠ 答叫,但有 5 張以上黑桃</dd> | |
</dl> | |
</section> | |
<section id="rodrigue"> | |
<h4 lang="fr">Rodrigue</h4> | |
<p>當同伴開叫低花,遭到蓋叫黑花時,我方放棄簡單支持,改用來表達紅心。原版的 <span lang="fr">Rodrigue</span> 只處理 1♠ 蓋叫。</p> | |
<dl> | |
<dt>1<span class="redsuit">♦</span> (1♠) X</dt> | |
<dd>原本的 1<span class="redsuit">♥</span> 答叫,但只有 4 張紅心</dd> | |
<dt>1<span class="redsuit">♦</span> (1♠) 2<span class="redsuit">♦</span>!</dt> | |
<dd>不迫叫,5 張以上<strong>紅心</strong></dd> | |
<dt>1<span class="redsuit">♦</span> (1♠) 2<span class="redsuit">♥</span></dt> | |
<dd>高限,5 張以上紅心</dd> | |
<dt>1<span class="redsuit">♦</span> (1♠) 3<span class="redsuit">♦</span></dt> | |
<dd><a hreflang="en" href="https://www.bridgehands.com/M/Mixed_Raise.htm">混合性支持</a>,4 張以上方塊</dd> | |
</dl> | |
<p>不過 Wbridge5 也把此觀念擴展到 1<span class="redsuit">♦</span> (2♣)。</p> | |
<dl> | |
<dt>1<span class="redsuit">♦</span> (2♣) X</dt> | |
<dd>負性賭倍,8 點以上,4 張以上黑桃,4 張以上紅心</dd> | |
<dt>1<span class="redsuit">♦</span> (2♣) 2<span class="redsuit">♦</span>!</dt> | |
<dd>不迫叫,8 點以上,4 張以上紅心</dd> | |
</dl> | |
<p>我認為這樣的設計有點可惜。我希望人類隊伍可以更改約定如下,充分發揮 <span lang="fr">Rodrigue</span> 的破壞力。</p> | |
<dl> | |
<dt>1<span class="redsuit">♦</span> (2♣) X!</dt> | |
<dd>8 點以上,4 張以上黑桃</dd> | |
</dl> | |
</section> | |
</section> | |
</section> | |
</article> | |
</body> | |
</html> |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment