Created with <3 with dartpad.dev.
Created
December 11, 2022 16:25
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dart-node
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void main() { | |
/* | |
* 1) Créez une classe Nommée Node, qui possède 3 attributs : | |
* Left : un Node, optionnel | |
* Right : un Node, optionnel | |
* Value : un int | |
* | |
* 2) Créez un arbre à l'aide de la classe Node et plusieurs instances. | |
* Représentez l'arbre ci-dessous : | |
* 3 | |
* / \ | |
* 2 5 | |
* / / \ | |
* 1 4 10 | |
* | |
* 3) Ajouter une fonction "find" permettant de récupérer un Node en fonction de sa valeur. | |
* Aide : si le nombre à chercher est plus petit que le nombre du noeud courant, | |
* alors regarder du côté gauche de l'arbre, sinon, regarder du côté droit | |
* Vous pouvez faire un algorithme récursif. | |
* | |
* 4) Vérifier que votre code fonctionne : | |
* a) Lorsque vous lui donnez 3 => Retourne le noeud racine | |
* b) Lorsque vous lui donnez 1 => Retourne le noeud tout à gauche | |
* c) Lorsque vous lui donnez 11 => Ne retourne rien | |
*/ | |
} | |
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